Cyberpunk 2077 Guide

Armeria di V [ITA] for Cyberpunk 2077

Armeria di V [ITA]

Overview

Nell’appartamento di V è presente un deposito in cui lasciare equipaggiamento vario. Avrete notato che sulle pareti sono presenti delle sagome di schiuma da poter riempire, ma non si riempiono con le armi che lasciate. Come mai? Le sagome sono per specifiche armi che potrete raccogliere durante il gioco, le Armi Iconiche. In totale ci sono 18 slot più uno segreto. In questa guida illustrerò quali armi vanno a riempire gli slot e come ottenerle.


Missabili

ATTENZIONE! Alcune armi saranno mancabili. Di seguito l’elenco:

  • Overwatch – se falliste una delle missioni di Panam
  • La Chingona Dorada – se mandaste il corpo di Jackie da Vik
  • Satori – se uscite dalla porta finestra invece di salire le scale durante il furto a Yorinobu
  • Jinchu Maru – se non la raccoglieste dal corpo di Oda dopo la boss fight
  • Skippy – in caso venisse restituita

Parete Sinistra

Malorian Arms 3516



Ottenibile in: Incarico Secondario “Chippin’ In
Come: raccoglierla da Grayson appena possibile
Mancabile?: No

Parete Centrale

Overwatch


Ottenibile in: Incarico Secondario “Riders on the Storm
Come: ricompensa di fine incarico
Mancabile?: Sì


MOX




Ottenibile in: Incarico Secondario “Pyramid Song
Come: dopo aver completato l’incarico, recatevi all’appartamento di Judy. Il ♥♥♥♥♥♥ è sopra il bancone della cucina.
Mancabile?: No


Satori




Ottenibile in: Incarico Principale “The Heist
Come: dopo che T-Bug vi aprirà la finestra per scappare sul balcone della suite, giratevi e salite le scale scese da Saburo Arasaka, che vi porteranno ad un AV. Apritelo e raccogliete l’arma.
Mancabile?: Sì


Jinchu Maru



Ottenibile in: Incarico Principale “Playing it Safe
Come: raccoglietela da Oda dopo averlo sconfitto.
Mancabile?: Sì


Crash




Ottenibile in: Incarico secondario “Following the River
Come: vi verrà consegnata da River durante l’incarico.
Mancabile?: No
Note: L’arma è un oggetto missione, perciò non sarà possibile depositarla immediatamente. Il ! si toglierà dopo che riceverete un messaggio da River dopo qualche ora in gioco. Al momento della scrittura (Patch 1.06), se potenzierete l’arma fino al grado Leggendario tornerà ad essere un oggetto missione, negandovi l’esposizione. Al momento non ci sono fix, se non modificando il salvataggio con un savefile editor.


La Chingona Dorada




Ottenibile in: Incarico Secondario “Heroes
Come: dopo aver completato l’incarico secondario “Heroes” aspettate 24 ore fuori da El Coyote Cojo, troverete poi l’arma sul memoriale.
Mancabile?: Sì
Note: !!ATTENZIONE!! – la missione “Heroes” sarà disponibile solo se manderete il corpo di Jackie dalla famiglia o farete aspettare Delamain. Se manderete Jackie da Vick non potrete ottenere la missione, di conseguenza neanche l’arma.


Skippy




Ottenibile in: incarico secondario “Machine Gun” Come: raccoglierla vicina al cadavere trovato in Heywood – Vista del Rey, di fronte al viaggio rapido “College St“.
Mancabile?: Sì
Note: per poterla esporre dovrete scegliere una delle due modalità che Skippy vi proporrà, ricordate che dopo 50 uccisioni Skippy cambierà modalità in automatico e rimarrà nella suddetta per sempre. Dopo un po’ di tempo in gioco Skippy vi chiederà di riportarla dal proprietario, per poterla esporre dovrete rifiutarvi.


Archangel




Ottenibile in: Incarico secondario “A Like Supreme
Come: vi verrà consegnata da Kerry durante l’incarico.
Mancabile?: No


Plan B




Ottenibile in: vicino l’incarico “Kold Mirage”, a sud del viaggio rapido “Distributore Medeski” nelle Badlands.
Come: raccoglietela dal cadavere di Dex
Mancabile?: No

Parete Destra

NOTA BENE: Tutte le armi di questo muro devono essere craftate, per alcune sarà necessario avere almeno 18 in “Capacità Tecnica” per il talento “Maestro Armaiolo”. I progetti delle armi si raccolgono dai miniboss durante gli scan NCPD “Presunta Attività Criminale”.

Moron Labe




Ottenibile in: Pacifica – Coast View. Viaggio rapido “Grand Imperial Mall”
Come: raccogliete il progetto dal corpo di Anton Kolev.
Mancabile?: No


Buzzsaw




Ottenibile in: Watson – North Side. Viaggio rapido “Pershing St”.
Come: raccogliete il progetto dal corpo di Yelena Sidorova.
Mancabile?: No


Psalm 11:6




Ottenibile in: Watson – North Side. Viaggio rapido “Porto”.
Come: questa attività criminale si sbloccherà dopo aver finito quella subito sotto, per il Buzzsaw. Raccogliete il progetto dal corpo di Tom Ayer.
Mancabile?: No


The Headsman




Ottenibile in: Westbrook – North Oak. Viaggio rapido “Tenuta Arasaka”.
Come: raccogliete il progetto dai resti del Mech della Militech.
Mancabile?: No


Sovereign




Ottenibile in: Westbrook – Japan Town. Viaggio rapido “Silk Road Ovest”
Come: raccogliete il progetto dal corpo di Shinobu Imai.
Mancabile?: No


YingLong




Ottenibile in: Heywood – Wellsprings. Viaggio rapido “Ventura & Skyline”.
Come: raccogliete il progetto dal corpo di Denzel Cryer.
Mancabile?: No


Breakthrough




Ottenibile in: Santo Domingo – Rancho Coronado. Viaggio rapido “Almunecar & Jerez”.
Come: raccogliete il progetto dal corpo di Olsa Elisabeth Longmead.
Mancabile?: No


Comrade’s Hammer




Ottenibile in: Santo Domingo – Arroyo. Viaggio rapido “Bar Red Dirt”.
Come: raccogliete il progetto dal corpo di Darius Miles
Mancabile?: No


Ba Xing Chong




Ottenibile in: Nave Ebunike – Watson – Northside. Viaggio rapido “Porto Ebunike”.
Come: durante uno degli incarichi finali dopo il punto di non ritorno dovrete raccogliere la chiave di accesso dal corpo di Adam Smasher. Una volta finito il gioco tornate sulla Nave Ebunike, e potrete accedere all’armeria di Adam Smasher, situata appena salite le scale, sulla sinistra.
Mancabile?: No

SteamSolo.com