Overview
Subir Arqueria es facil, basta con usar el arco para que la habilidad aumente pero en el caso de Discreción y Robo se vuelve un poco mas tedioso y depende de factores externos asi como tambien del equipo y la experiencia que tengamos en las ramas de dichas habilidades. Lo ideal seria buscar una manera de hacer 2 o 3 cosas a la vez para que esto aumente de manera considerable. Como en la sgte Guia.
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[link]Tener en cuenta
Las habilidades de Encantamiento, Alquimia y Herreria en esta Guia estan al 100% (Las de mi personaje) eso quiere decir que el porcentaje de cada poción y cada habilidad van a depender del nivel y las perks que cada Personaje tenga.
De igual manera este proceso les va a servir, asi tengan en 15 o en “x” numero su habilidad. Solamente va a cambiar un poco el porcentaje. De resto sigue sirviendo
Por eso es importante aclarar de que si no tienen o no les sale el mismo porcentaje que a mi, es simplemente porque necesitan subir la habilidad de:
● Encantamientos: Simplemente encanten cosas o destruyan objetos encantados para aprender sus hechizos, de esa manera se sube la habilidad de Encantamientos
● Alquimia: Para alquimia se puede realizar unos pasos sencillos y rapidos
[link]● Herreria: No se utiliza mas el proceso de las Dagas, quedo nerfeado, asi que a partir de ahora la Joyeria es la opcion mas valida
[link]1) Encantar las armaduras
Para comenzar vamos a necesitar las siguientes cosas
● Anillo de oro x2
● Collar de oro x2
● Armadura de Cuero o Ropas Buenas x1
● Botas x1
● Guantes x2
● Sombrero o Aro x1
Algunos vamos a usarlos para encantarlos con Reforzar Alquimia y el resto para Reforzar Herreria
Para Reforzar Alquimia vamos a necesitar
● Anillo de Oro
● Collar de Oro
● Sombrero o Aro
● Guantes
Los Encantamos con Reforzar Alquimia y lo ideal seria que usemos una Gema de Alma ♥♥♥♥♥ cargada o vacia. Todo esto para tener el mayor porcentaje posible. El maximo standar con Alquimia al 100% es de 25%. Como vamos a tener 4 objetos al 25% seria un maximo de 100% (Normal) Aumentado por cada poción que vamos a crear.
Bueno una vez encantadas todas las partes mencionadas, tenemos que ir a crear unas pociones de Reforzar Encantamiento para aplicarlos a la hora de Encantar nuestra armadura (La que vamos a usar para Discreción y Robo) La armadura puede ser cualquiera, mi recomendación es que utilicen una armadura ligera que a la vez de protección media (Armadura Elfica o de Cristal por ej)
Los ingredientes que vamos a necesitar para crear la Poción estan en la imagen. Si creamos la poción sin el set de alquimia solo vamos a tener el 15%, con el set puesto tenemos un 30%.
Con el set equipado vamos a probar cuanto es el porcentaje que nos da el juego SIN TOMAR la poción, simplemente seria el resultado de nuestra habilidad en Encantamientos. En mi caso no cambia demasiado
Este seria el resultado cuando tomamos la Poción de Reforzar Encantamiento
Pueden ver que en la primer imagen abajo a la derecha dice ” encantamiento 100 ” pero una vez que tomamos la poción se va a 130.
PD: Si se preguntan por que puedo usar 2 Hechizos por arma eso se desbloquea en la Rama de habilidades de Encantamiento.
Si quieren pueden reforzar la discreción o el robo con 2 pociones
Nuevamente les recuerdo que cuando vayan a crear cualquier poción, tengan puesto el set de alquimia que hicieron al principio
Ahora queda comprobar nuestros efectos activos, les deberia quedar asi en el caso de que solo puedan usar 1 hechizo por pieza
Si pueden usar 2 por pieza entonces se va a multiplicar la cantidad
Cuando vayan a robar algo desde ahora en mas, casi todo (la mayoria de los objetos van a tener un 50 o 60% de posiblidad de exito al robar (depende de la habiliadad Robo) solamente los objetos mas dificiles de alcanzar o especiales van a tener un porcentaje bajo. Por ej
2) Aumentar de 25% a 39% de Alquimia con Restauración (no es glitch)
Esto solo se puede hacer 1 vez porque despues no aumenta mas y es solamente para cuando vamos a encantar el set de alquimia, es decir, el primer paso de todos.
Tenemos que ir a la mesa de alquimia y hacer 1 o 2 Pociones de Reforzar Restauración.
Salimos y vamos hasta el encantador arcano, vamos a tener que tomar la poción de restauración y luego de eso encantamos todo nuestro set. El resultado de alquimia va a aumentar de 25% a 39%
Entonces cuando encantemos el set vamos a tener un pequeño boost para despues realizar todos los pasos en el puesto numero 1)
3) Potenciar todo con Restauración (Hora del Glitch)
Primero que nada, quiero decir que este metodo lo pueden usar si es que van a potenciar un poquito mas de lo habitual, queda en cada uno hacerlo hasta donde quiera pero en mi caso no lo voy a hacer tan END GAME porque sino se pierde el sentido al juego y seria matar todo de 1 golpe. Pero como digo, cada uno lo hace hasta donde quiera.
El truco es sencillo, tenemos que crear nuestro set de alquimia (25 o 39) es igual. Despues creamos 1 Poción de Reforzar Restauración, si lo hicieron con el 25% (como yo) les deberia dar este resultado primero
Ahora lo que debemos hacer es lo sgte: Se toman la poción y despues se equipan y se quitan el set completo de alquimia luego vuelven a la mesa de alquimia y crean otra poción de restauración (Todo esto dentro de los 30 segundos)
Si lo hicieron bien, les deberia quedar asi
Si no entendieron como es, les dejo un video de 30 segundos explicando el proceso.
En mi caso solamente lo hice 3 veces porque de otra manera los numeros van a subir demasiado como para seguir disfrutando el juego. Llegue a este punto
Cuando lleguen a su ultima poción no se la tomen, primero piensen que pociones quieren crear bajo los 30 segundos de efecto que tendra esta ultima poción, en mi caso tome la ultima poción y me ♥♥♥♥ a crear pociones de Encantamiento y Herreria. Creen entre 5 y 6 por unidadad si pueden, ya que no nos bastara con 2 o 3 para encantar o mejorar armas y armaduras.
Los porcentajes de ambas pociones parecen muy altos pero en realidad no son la gran cosa, aun nos pueden hacer gran cantidad de daño aunque eso tambien depende del nivel. En mi caso lo juego en LEGENDARIO o LEYENDA y los enemigos tienen mucha vida/daño.
Bueno ahora es momento de conseguir la armadura que quieran encantar, una vez que la tienen van a ir al encantador para comenzar.
Recuerden que primero deben tomar la poción antes de encantar las armaduras, de otra manera solo van a tener el porcentaje standar de acuerdo a su habilidad (en mi caso era 40%) la idea es potenciar eso, entonces ahora tomano la poción y seleccionando el encantamiento, nos quedaria algo asi
Veran que la habilidad de Encantamiento se va de 100 a 233. Entonces el resultado es de 81%. Entre mas porcentaje le den a sus pociones de restauración, mayor sera el porcentaje de las pociones de encantamiento y por ende el porcentaje del encantamiento en el arma o armadura aumentara.
Ahora solamente tienen que hacer lo mismo con todo el set de armas y armaduras que quieran y listo. Ya tendran su conjunto para discrecion y robo.
4) Uso de las ropas y pociones restantes para Herreria
Bueno aun nos sobra las pociones de herreria y ropas que ahora le vamos a dar un uso
Primero que nada tienen que encantar el set restante para que sea solamente de Herreria
● Anillo
● Armadura
● Guantes
● Collar
Encantamos con Reforzar Herrería, si lo hacen sin 1 poción de Restauración, el porcentaje sera de 25%, con 1 poción vamos a 29%
25 o 29% puede parecer poco pero recuerden que eso se suma de acuerdo a la cantidad de armaduras que lleven el encantamiento de Reforzar Herreria, les voy a mostrar unos ejemplos de la diferencia que hay entre las ropas.
En esa imagen se muestra el resultado para mejorar el arco sin el set de Herrería ni la Poción
En ese caso estoy equipado con el set de Herrería pero sin haber tomado la Poción
Y en esa ultima foto estoy con el set y me tome la Pocíon para que vean como aumenta y la diferencia que hay entre todos resultados.
Lo mismo pasa con las armaduras:
Sin nada
Con el set de Herrería
Con el set de Herrería y la Poción de Reforzar Herreria.
Eso no es todo, porque si logran mejorar casi al maximo la rama de Armadura Pesada y Arco, podran ganan un plus por llevar todo el conjunto de un solo tipo (En este caso como es todo de Ebano, hay un plus de Indice en las Armaduras y un plus de daño en nuestras armas)
Esa armadura solo tenia 1200, ahora se fue a 1900 (Esto solo pasa cuando tienen todo el conjunto equipado, si se cambian o sacan alguno, esto vuelve a 1200)
Lo mismo pasa con las Armas. Miren ese plus, increible.
¿Por que el Arco para mejorar discreción?
Si se preguntaron eso, es sencillo. Con el arco podemos disparar a distancia y no nos van a detectar en el momento, podemos escondernos mientras nos están buscando hasta que volvamos a estar completamente en sigilo, ese tipo de acciones son las que nos hace aumentar la discreción, el hecho de que te busquen y después vuelvas a ser indetectable suma bastantes puntos y te dan casi 1 nivel por cada vez que lo haces, entonces para este caso nos sirve mucho la Arqueria,
Les dejo los videos de Prueba.
Como quedaria nuestra Armadura de Sigilo: Literal somos invisibles xd
Y este es el video para que vean el Daño que puede hacer el Arco
5) Otras Guias
● Agregar Mods y Conservar Logros de Steam
[link]● Comandos Utiles para Skyrim, Dragonborn, Dawnguard y Hearthfire
[link]● Hechizos, Encantamiento y Herrería: Una idea básica de como poder sacarle provecho
[link]● Subir Alquimia + Oro + Creación de Pociones
[link]● Skyrim y Skyrim Special Edition: Como subir Herreria 100%
[link]