Overview
Дэвенпорт — дикие земли к северо-востоку от Бостона и Нью-Йорка. В период Семилетней войны здесь располагался центр по вербовке и подготовке ассасинов, которым руководил Ахиллес. Поместье являлось штабом, откуда велось управление Орденом и где разрабатывались планы по борьбе с тамплиерами. К моменту появления Коннора в Дэвенпорте поместье окончательно обветшает, а Ахиллес превратится в брюзгу. Первое знакомство тоже не принесет ничего хорошего ни тому ни другому, однако все изменится после нападения бандитов на поместье. Ахиллеса подкупят пылкость, прыть и целеустремленность юнца, который храбро проявит себя, пытаясь защитить старика. В итоге он согласится стать наставником Коннора. С этого момента начнется возрождение колониального братства ассасинов. Все значимые достижения Коннора в Assassin’s Creed 3 будут отмечаться наградами, которые появятся в трофейной комнате на втором этаже поместья: стены украсят картины и флаги, а полки шкафов прогнутся под тяжестью позолоченных тарелок. Со временем от обилия костюмов будет ломиться подвал, а окрестные земли будут рассекать сытые и довольные ремесленники из общины.
Условия появления коллекционных тарелок в поместье в Assassin’s Creed 3
Свободу людям — освободить все форты, расположенные в Бостоне, Нью-Йорке и Фронтире.
Поднять якоря! — даётся за 100% синхронизацию во время прохождения задания «Сокровища Кидда«.
Мой дом — моя крепость — выполнить все задания поместья.
Лучшие друзья — посвятить новобранцев в ассасины.
Исследователь Нью-Йорка-открыв карту на 97%. Оставшиеся неисследованные темные зоны на карте, не доступные с точек обзора, нужно открывать пешком или объезжать на коне.
Исследователь Бостона-открыв карту на 97%. Оставшиеся неисследованные темные зоны на карте, не доступные с точек обзора, нужно открывать пешком или объезжать на коне.
Исследователь Фронтира-открыв карту на 97%. Оставшиеся неисследованные темные зоны на карте, не доступные с точек обзора, нужно открывать пешком или объезжать на коне.
Превратности войны — напасть и ограбить 10 караванов.
Кораблестроитель — полностью улучшить Аквиллу.
Идеальный собеседник — поучаствовать во всех дополнительных разговорах.
Не просто истории — выполнить все дополнительные задания
Общество трапперов– пройти испытании и выполнить все задания соответствующих организаций.
Испытания общества трапперов 1 в Assassin’s Creed 3:
Убить 5 оленей — находим оленей в охотничьих угодьях Лексингтона, Даймонд-Бейзин, Тройз-Вуд или на Шотланских равнинах во Фронтире, убиваем (найти оленей поможет охотничья карта).
Убить волка — находим волков в охотничьих угодьях Даймонд-Бейзин, Тройз-Вуд или Грейтпис-Хиллс во Фронтире, убиваем (найти волков поможет охотничья карта).
Освежевать 10 животных — после убийства животного разделываем тушу, зажав клавишу [E].
Продать добычи на £500 — убиваем животных во Фронтире, разделываем, трофеи продаем в магазинах или отправляем караванами (сухопутными и морскими).
Поймать 5 животных в ловушку на приманку — покупаем ловушки в любом магазине, выбираем их в инвентаре (зажать клавишу [R]), устанавливаем в лесу (зажать клавишу [Q]), разбрасываем приманку, прячемся. Подошедшее близко к ловушке животное будет поймано автоматически.
Убить медведя скрытым клинком — условие выполняется по сюжету, во время спасения Пруденс, или в первом задании трапперов, где нужно убить медведя-людоеда. Также его можно выполнить, если найти медведей в охотничьих угодьях Джонстауна или Пакканека, а затем забраться на дерево, с которого совершить прыжок и заколоть хищника скрытыми клинками.
Испытания общества трапперов 2 в Assassin’s Creed 3:
Незаметно убить 5 животных с помощью живца — находим кусты, разбрасываем поблизости приманку, когда животное подойдет близко, убиваем его прыжком из кустов. Как это было в обучении в четвертой последовательности.
Освежевать 25 животных — то же самое, что и в предыдущей части испытаний.
Убить 10 животных скрытым клинком — находим дерево, забираемся на ветки, бросаем приманку, спрыгиваем на подошедшее животное и закалываем скрытыми клинками. Если хочется больше острых ощущений, можно помериться силами и реакцией с волками; последний удар должен быть скрытым клинком.
Поймать в ловушки 20 животных — покупаем в магазине ловушки и приманками, расставляем их в местах скопления мелкой дичи, пожинаем урожай.
Убить 15 животных из лука — выбираем лук в инвентаре, отправляемся на охоту во Фронтир или Дэвенпорт, стреляем зажатой клавишей [Q]. Стрелы продаются в магазинах или создаются в поместье через гроссбух с помощью ремесленников поместья.
Испытания общества трапперов 3 в Assassin’s Creed 3:
Освежевать по одному животному каждого вида — перемещаемся во Фронтир, находим и убиваем зайца, бобра, енота, оленя, рысь, пуму, вапити, медведя, волка и лису. Спускаем шкуры, забираем все ценное.
Убить 5 животных сидя в седле — находим лошадь, приближаемся к животному на расстояние прыжка, когда его силуэт выделится белым контуром, прыгаем с лошади и закалываем скрытыми клинками, для этого достаточно нажать левую клавишу мыши, все остальное Коннор сделаем сам.
Продать добычи на £2000 — находим любой магазин, продаем часть добычи.
Убить 10 животных в ближнем бою — находим медведя, волка, вапити, пуму или рысь, убиваем их в режиме QTE, когда на экране появляются клавиши, которые нужно вовремя нажимать.
Закончить охотничью карту — земли во Фронтире и в поместье Дэвенпорт поделены на охотничьи угодья. В каждом из них водятся разные животные. Сколько животных нужно найти, отмечено в разделе «Охота» ([TAB] > 3x[↑]). Когда вся территория окрасится в зеленый цвет, испытание трапперов будет пройдено.
Добыть 50 неповрежденных шкур — на охоте используем только лук, ядовитые дротики и скрытые клинки. Огнестрельное оружие и мины-ловушки повреждают шкуры животных, сильно снижая их ценность.
часть 2
Гильдия воров- пройти испытании и выполнить все задания соответствующих организаций.
Испытания гильдии воров 1 в Assassin’s Creed 3:
Обыскать 10 трупов — подходим к телам, зажимаем клавишу [E].
Совершить 25 убийств в воздухе — забираемся на крышу дома или на ветви деревьев, спрыгиваем и наносим разящий удар скрытыми клинками.
Поймать курьера — находим в городах курьеров, догоняем их и сбиваем с ног двойным нажатием клавиши [E]. Убивать их нельзя, иначе условие не засчитают.
Украсть £200 — подходим сзади к жителям Бостона и Нью-Йорка, зажимаем на ходу клавишу [E] и не отстаем от жертвы. Дожидаемся, когда круглый маркер полностью заполнится. Чем дольше будет зажата кнопка, тем больше вещей удастся украсть. Делать это следует не на виду у патрульных.
Убить 25 врагов из укрытия — находим кусты или повозки с сеном, прячемся в них, как только поблизости окажется патрульный, бросаемся на него со скрытыми клинками.
Испытания гильдии воров 2 в Assassin’s Creed 3:
Уклониться от открытого столкновения 10 раз — расталкиваем патрульных, увлекая их за собой, отрываемся на приличное расстояние, прячемся в кустах, в колодцах или смешиваемся с толпой. Дожидаемся, когда индикатор статуса розыска станет зеленого цвета, покидаем укрытие.
Увести 3 раза собаку стражника с помощью приманки — найти собаку с офицером можно рядом с освобожденным фортом в Блэк-Крик во Фронтире. Выходим через главные ворота и идем вдоль левой стены, собака кинется к Коннору с приветственным лаем. Выбираем приманку в инвентаре (зажать клавишу [R]), разбрасываем ее (зажать клавишу [Q]), отбегаем на нужное расстояние, чтобы собака побежала следом.
Украсть у 3 стражников все имущество — находим одинокого стражника, подкрадываемся к нему сзади, запускаем шаловливые ручонки к нему в карманы. После третьего заполненного индикатора, карманы жертвы будут пусты.
Незаметно обокрасть богача — находим в городе любого хорошо одетого жителя, обворовываем его.
Выполнить 30 скрытных убийств без обнаружения — для скрытного убийства можно использовать укрытия или действовать на расстоянии, применяя ядовитые дротики.
Испытания гильдии воров 3 в Assassin’s Creed 3:
Отравить 5 врагов — покупаем в магазине ядовитые дротики или создаем через гроссбух с помощью ремесленников. Находим стражников, развлекаемся.
Найти и обыскать 10 сундуков в Нью-Йорке — найти и взломать все сундуки поможет подробная карта с их местоположением.
Выиграть £500 в азартные игры — самая простая игра — шары. Играть в нее можно на площадке в поместье Дэвенпорт, к северу от таверны Оливера и Коринн. Партию лучше начинать вторым номером; выигрыши суммируются. Другие игры и соперники находятся в тавернах, отмеченных на карте игральными костями.
Украсть или собрать ценностей на сумму в £1500 — грабим жителей в городах или обчищаем сундуки.
Атаковать и ограбить 3 вражеских каравана — караваны передвигаются по главной дороге на территории Фронтира в случайном порядке, делая большое кольцо и пересекая Земли ганьягэха, Блэк-Крик, Даймонд-Бейзин, Конкорд, Лексингтон и Грейтпис-Хиллс. На карте они отмечены иконкой со звездой. Для грабежа каравана нужно сначала перебить стражников, а перед уходом заглянуть в кузов повозки, чтобы забрать ценности; делать это можно как в ходе сюжета, так и после него.
часть 3
Клуб авантюристов— пройти испытании и выполнить все задания соответствующих организаций.
Задания Клуба авантюристов в Assassin’s Creed 3:
Мальчик, который кричал: «Волки!» (The Boy who Cried Wolf) — дослушав до конца историю про шони и неудачную охоту, отправляемся на поиски подсказок в лагерь членов Клуба авантюристов в Грейтпис-Хиллс. Осматриваем трупы первопоселенцев у костра, убиваем волка, возвращаемся обратно.
В поисках снежного человека (Finding the Sasquatch) — дослушав до конца историю про снежного человека, отправляемся к водопаду в Блэк-Крик, к северо-западу от форта. Изучаем необычные отпечатки ног у реки, используя орлиное зрение (зажать клавишу [V]). Когда зона поиска сузится, заходим в пещеру справа от водопада, знакомимся со «снежным человеком», возвращаемся обратно.
Маяк с привидениями (The Haunted Lighthouse) — дослушав до конца историю про маяк, отправляемся на поиски привидений в восточную часть Грейтпис-Хиллс. Забираемся на вершину маяка, осматриваем с помощью орлиного зрения подсказку, возвращаемся обратно.
Всадник без головы (The Headless Horseman) — дослушав до конца историю про всадника без головы, отправляемся в Тройз-Вуд на поиски улик. Прибыв на место, осматриваем трупы, наблюдаем за «всадником без головы». Чтобы не было так обидно, перед уходом обчищаем карманы убитых. Перемещаемся в Бостон, используя любую точку быстрого перемещения. Заходим в любую из трех таверн, отмеченных на карте белой иконкой Клуба авантюристов.
Морское чудовище (Monster of the Sea) — дослушав до конца историю про кракена, отправляемся в северный район города, подслушиваем три разговора горожан. Узнав о смерти старика, отправляемся на кладбище, к пожилой женщине, а затем в мастерскую торговца на отмели, рядом с водяной мельницей. Осматриваем чудо-устройство, возвращаемся в таверну. Все метки появляются на карте (клавиша [TAB]) в северном районе Бостона, упустить их невозможно.
Неопознанный летающий объект (Unidentified flying object) — дослушав до конца историю про НЛО, отправляемся на холм в южном районе города, ориентируясь по метке на карте (клавиша [TAB]). Добираемся до подсказки по веткам деревьев (начинать нужно с крыши сортира), зажав правую клавишу мыши. Осматриваем ее, снимаем лапшу с ушей и принимаемся за прохождение испытаний.
Испытания Клуба авантюристов 1 в Assassin’s Creed 3:
Совершить 10 прыжков веры — выполняется по ходу главного сюжета или в ходе прохождения испытаний авантюристов при посещении точек обзора, отмеченных на карте иконкой орла. Засчитываются прыжки в воду, сено и еловые ветки. Чтобы совершить прыжок веры, нужно зажать клавиши [W] + [ПКМ], и нажать [Пробел].
Найти 5 входов в туннель — под Бостоном и Нью-Йорком находятся туннели, с помощью которых совершается быстрый переход в пределах города. Каждый выход будет открывать точку быстрого перехода. Первая из них будет активирована в 5 последовательности.
Взобраться 5 раз на высокую точку — точки обзора помечены на карте иконками орлов, появляются они по ходу главного сюжета. Посещаем их, осматриваем окрестности, совершаем прыжки веры.
Выяснить расположения 7 фортов — расположены форты в городах и Фронтире по краям карты. После освобождения они служат точками для быстрого перемещения.
Форты в Бостоне: центральный и южный районы.
Форты в Нью-Йорке: северный и западный районы.
Форты во Фронтире: Монмут, Шотландские равнины, Блэк-Крик (районы указаны на охотничьей карте).
Пройти по деревьям не меньше ста метров — перемещаемся во Фронтир или в Дэвенпорт, находим деревья по которым можно передвигаться, пробегаем по веткам нужное количество метров. Для плавного бега зажимаем клавиши [W] + [ПКМ]. Учитывается суммарное расстояние.
Собрать 5 перьев — перемещаемся во Фронтир, собираем перья. Карты с расположением перьев продаются у торговцев в магазинах в разделе «Купить» > «Карты» (появляются по ходу сюжета).
Испытания Клуба авантюристов 2 в Assassin’s Creed 3:
Нырнуть в воду с высоты 50 метров — перемещаемся во Фронтир, добираемся до перехода между Фронтиром и поместьем Дэвенпорт. Бежим по дороге со стороны Дэвенпорта, спрыгиваем на плато недалеко от домов, идем вдоль обрыва до лагеря, где лежит поваленное дерево. Совершаем прыжок веры в озеро. Рядом с нужным местом начинается последнее задание 6 последовательности «Агрессивные переговоры», но это не то дерево, с которого нужно совершить прыжок ласточкой, оно на два уровня выше к северу от него.
Завершить альманах — страницы альманахов Бенджамина Франклина находятся в городах, в количестве 36 штук. Каждый из них открывает доступ к созданию уникальной вещи, которая появится на втором этаже поместья.
Взобраться на 1500 метров — условие выполняется по ходу сюжета. Главное, побольше лазать по стенам домов и скалам.
Узнать расположение всех факторий во Фронтире — перемещаемся во Фронтир, посещаем три магазина торговцев в Монмуте, Лексингтоне и Конкорде. Бродячий торговец катается в своей телеге по главной дороге, делая большое кольцо и пересекая Земли ганьягэха, Блэк-Крик, Даймонд-Бейзин, Конкорд, Лексингтон и Грейтпис-Хиллс (метка видна на карте при приближении к нему).
Послушать все разговоры Вашингтона — после прохождения Assassin’s Creed 3 Вашингтон появляется на границе западного и восточного районов Нью-Йорка (метка — W), между закрытым фортом и точкой быстрого перемещения «Боулинг-Грин» (южная часть карты) — это первый разговор с главнокомандующим. Второй и третий — в первом задании 9 последовательности «Пропавший груз». Говорить с ним нужно именно в таком порядке, иначе условие могут не засчитать.
Испытания Клуба авантюристов 3 в Assassin’s Creed 3:
Открыть всю карту Бостона, Нью-Йорка и Фронтира — посещаем все точки обзора, отмеченные на карте иконкой орла, оставшуюся территорию открываем на своих двоих или верхом на лошади.
Достичь 30 высоких точек — посещаем все точки обзора, отмеченные на карте иконкой орла (появляются по ходу сюжета).
Найти все входы в туннели под Нью-Йорком и Бостоном — справиться с испытанием поможет карта точек для быстрого перехода.
Посетить все таверны Бостона, Нью-Йорка и Фронтира — таверны отмечены на глобальной карте иконками игральных костей.
Бостон: 4 таверны — во всех районах города (если завербовать всех ассасинов, иконки игральных костей заменятся их значками).
Нью-Йорк: 5 таверн — в восточном районе города.
Фронтир: 4 таверны — Конкорд, Монмут, Лексингтон (в центре деревни и у самого края восточных границ района). Границы каждой области можно увидеть, выбрав охотничью карту ([TAB] > 3x[↑])
часть 4
Бостонские бойцы — пройти испытании и выполнить все задания соответствующих организаций.
Бостонские бойцы в Assassin’s Creed 3:
Предварительные испытания бостонских бойцов:
Питер Баньян (Peter Bunyon):
Фронтир. Северо-восточная часть Тройз-Вуд. У сарая к западу от лагеря общества охотников.
Блокируем удары кнопкой [E], контратакуем [Пробелом], добиваем [ЛКМ].
Моряк (The Sailor):
Нью-Йорк. Западный район. На корабле к югу от форта «Вашингтон».
Блокируем удары кнопкой [E], контратакуем [Пробелом], добиваем [ЛКМ].
Контрабандист (The Smuggler):
Бостон. Центральный район. За водяной мельницей к северо-западу от таверны «Зеленый дракон».
Блокируем удары кнопкой [E], контратакуем [Пробелом], добиваем [ЛКМ].
Скорпион (The Stinger):
Фронтир. Восточная часть Даймонд-Бэйзин. На скале к северо-востоку от деревушки в Конкорде.
Блокируем удары кнопкой [E], контратакуем [Пробелом], добиваем [ЛКМ].
Канатчик (The Ropebeater):
Бостон. Центральный район. На канатной фабрике к западу от форта.
Блокируем удары кнопкой [E] только возле стола с бутылкой или бочек, расставленных по периметру двора. По-другому победить канатчика нельзя.
Торговец (The Merchant):
Нью-Йорк. Северный район. В полях рядом с мельницей к югу от форта.
Блокируем удары кнопкой [E], и сразу же нажимаем ее повторно два-три раза, чтобы пропустить торговца мимо себя и толчком опрокинуть на землю. Ответные атаки нужно начинать с [Пробела].
Турнир бостонских бойцов:
Если метка бойцовского клуба не появляется на карте после прохождения первой части испытания по возвращении в Бостон, вернитесь к пивоварне в северном районе города, где впервые встретили Гарольта Ринга и откуда стартовало задание. Он непременно будет ждать на старом месте.
Английский солдат (The Redcoat), Докер (The Docker), Хирург (The Surgeon), Охотница (The Huntress):
Блокируем удары кнопкой [E], контратакуем [Пробелом], добиваем [ЛКМ]. Начинаем атаки с [Пробела], заканчиваем [ЛКМ].
Испытания бостонских бойцов 1 в Assassin’s Creed 3:
Найти Гарольта Ринга на старой пивоварне в Бостоне: связной будет ждать к северо-западу от места появления Коннора после путешествия между локациями, нужно пробежать через два моста и свернуть налево, во двор.
Обезоружить 5 врагов: во время боя, когда над головами врагов загораются красные иконки, нажимаем клавишу [E], атакуем [ЛКМ], чтобы из рук противника выпало оружие.
Убить 5 врагов за 10 сек. под прикрытием дымовой бомбы: покупаем дымовую бомбу в лавке смешанных товаров или изготавливаем в поместье через гроссбух с помощью ремесленников. Находим в Бостоне, Нью-Йорке или Фронтире патруль из 5-10 человек. Выбираем в инвентаре дымовую бомбу, зажав клавишу [R]. Приближаемся и активируем снаряд в толпе, зажав клавишу [Q]. Пока враги находятся в оцепенении, пытаясь придти в себя, убиваем 5-ых комбинацией ударов, нажимая левую клавишу мыши и контролируя направление атаки клавишами [W], [A], [S], [D].
Убить 25 врагов скрытым клинком: выбираем в инвентаре скрытые клинки, зажав клавишу [R], и отправляемся на охоту.
Убить 10 врагов, оставшись незамеченным: выбираем в инвентаре скрытые клинки. Прячемся, например, в телеге с сеном. Привлекаем солдат свистом, нажимая клавишу [E]. На подходе убиваем их, нажав левую клавишу мыши. Также можно нападать на врагов со спины, стараясь придушить голыми руками, или из-за угла.
Убить 10 офицеров: находим патруль во главе с офицером. Во время боя с врагами блокируем удары клавишей [E], затем делаем подсечку клавишей [Пробел], контратакуем левой клавишей мыши.
Убить 5 врагов подряд: находим патруль, нападаем на солдат, блокируем удары клавишей [E], выбираем направление следующей атаки клавишами [W], [A], [S], [D]. Главное, не пропускать удары, иначе комбинация может прерваться.
[[u]Испытания бостонских бойцов 2 в Assassin’s Creed 3 (ранг — боец-профессионал):[/u]
Убить 10 гренадеров: находим патруль, состоящий преимущественно из гренадеров, нападаем, блокируем удары врагов клавишей [E], затем делаем подсечку клавишей [Пробел], контратакуем левой клавишей мыши.
Убить по одному врагу каждым типом оружия: используем для убийства скрытые клинки, ядовитые дротики, луки, сабли, пистолеты, мушкеты, шэнбяо, мины-ловушки, топоры, дубины и томагавки/ножи. Купить оружие в Assassin’s Creed 3 можно в любой торговой лавке, изготовить или отобрать/подобрать во время боя. Необязательно покупать все оружие, по одному типу из каждой категории будет достаточно.
Совершить 5 двойных убийств: находим патруль, нападаем, блокируем удары клавишей [E], выжидаем момент, когда два-три врага попытаются атаковать одновременно, чтобы Коннор смог проткнуть их насквозь, например, мушкетом или саблей, вырванными из рук жертв. Действие часто получается выполнить автоматически, не заостряя внимания на солдатах и их передвижении во время боя. Чем больше противников, тем выше шанс исполнения приема.
Приказать рекрутам 10 раз помочь в бою: призвать на помощь рекрутов нажатием клавиши [T]. Рекруты появляются после выполнения заданий на освобождение городских районов Бостона и Нью-Йорка.
Освободить 3 форта: врываемся в любой вражеский форт, поджигаем склад с порохом, убиваем офицера, поднимаем флаг.
Испытания бостонских бойцов 3 в Assassin’s Creed 3 (ранг — боец-эксперт):
Выполнить 5 раз разбойничий прием с помощью шэнбяо: покупаем максимальное количество шэнбяо в любой торговой лавке. Выбираем оружие в инвентаре, зажав клавишу [R]. Находим удобное место для атаки, например, на ветке дерева или деревянной балке. Дожидаемся появления и приближения патруля. Цель для атаки автоматически выделится белым контуром. Запускаем шэнбяо клавишей [Q] и держим ее, отходя назад клавишей [S].
Убить 7 врагов подряд: покупаем дымовую бомбу, находим патруль из ~10 человек, применяем ее в толпе клавишей [Q], предварительно выбрав в инвентаре зажатой клавишей [R]. Пока враги находятся в оцепенении, пытаясь придти в себя, убиваем 7-ых комбинацией ударов, нажимая левую клавишу мыши и контролируя направление атаки клавишами [W], [A], [S], [D].
Купить в лавках все доступные виды оружия: простое оружие появляется в продаже после прохождения основного сюжета Assassin’s Creed 3 и выполнения второстепенных заданий. Денег понадобится много, неоценимую помощь окажут торговля, караваны и рекруты. Купленное оружие появляется рядом с костюмами в подвале поместья в Дэвенпорте.
Разоружить и убить 10 егерей их же оружием: освобождаем любой форт (можно начать с восточного в Бостоне). Дожидаемся прихода ополченцев. Начинаем методично истреблять только что прибывшие войска. Доводим уровень розыска до максимума (3 точки). На территории форта и на улицах города появится множество егерей в зеленых мундирах и со шлемами на головах. Переключаемся в инвентаре на кулаки, зажав клавишу [R]. Повторяем битву, привлекая всеобщее внимание. Когда егеря кинутся в бой, блокируем их удары клавишей [E], а затем сразу же нажимаем [Пробел]. Коннор перехватит оружие. Останется добить противника левой клавишей мыши. Главное, чтобы в руках не было ничего, иначе разоружить никого не получится.
Закрыться 10 раз живым щитом от стрелковой цепи: находим патруль, атакуем солдат, дожидаемся подготовки к выстрелу. Когда над головами противников появятся желтые иконки, хватаем ближайшего солдата клавишей [Пробел] и прикрываемся от пуль. Необходимо находится как можно ближе к солдату, чтобы удалось схватить его до выстрела.
Картины и флаги
Чайный ящик Робинсона-выполните задание “Чаепитие“
Картина первой экспедиции-завершите миссию”Первая экспедиция“
Трофей: Капер-выполните все морские контракты
Трофей: Капер-выполните все морские контракты
Освободитель Нью-Йорка-завершите все миссии “Освобождение Нью-Йорка”
Морской пейзаж-завершите задание “Убить Черча“
Карта Чесапикского сражеия-завершите миссию “Чесапикское сражеия”
Освободитель Бостона-завершите все миссии “Освобождение Бостона”
Модель “Аквилы”-завершите все миссии “Сокровище Кидда”
Перфекционист-завершите все основные миссии с синхронизацией 100%