Black Desert Guide

At Eğitmenliği Rehberi for Black Desert (Retired)

At Eğitmenliği Rehberi

Black Desert At Eğitmenliği Rehberi

At eğitimi oyunda daha çok AFK yapılması tercih edilen mesleklerden bir tanesi, eğitmenlik mesleği atları yakalama, eğitme ve çiftleştirme arasında dönmektedir. Kâr gütmek isteyen arkadaşlar için uzun süreli bir sistem kurduktan sonra para kazanmaya başlayacaklarını şimdiden belirteyim. Eğitim daha çok uyuduğunuz, okula/işe gittiğiniz günlerde afk kalarak yavaş yavaş size para getirir. Eğitim her ne kadar afk olarak yapılsa da, düzenli olarak ilgilenmediğiniz sürece işler sarpa sarabilir.

Atların Aşamaları Ve Görünümleri

Black Desert evreninde atlar 9 aşamaya ayrılır. Atların aşamaları yükseldikçe kazanabildikleri beceriler değişir, artar ve istatistikleri yükselecektir. 1-8 aşama arasıdaki atlar normal, 9. aşama atlar rüya atı olarak geçer. Atların dış görünüşleri çiftleştirmelerme oranlarını ve başlangıç istatistiklerini belli eder. Bu dış görünümlerin hepsi oyun içinde gözükmese de bazı çiftleşme hesaplama sitelerinde birer sayı ve kod olarak isimlendirilmişlerdir (Örn: 3A,7C).

Atların Becerileri

Oyunda her at aynı becerileri öğrenir gibi bir kavram yok maalesef ki. Atınız her level atladığında aşamasına ve görünümüne göre öğrenebileceği beceri havuzundan rastgele şansla bir beceri öğrenebilir, tabii bunun her level atladığında olacağı kesin değil. Atların kazanabileceği beceriler aşağıda yer almaktadır.

Simge ve İsim
Kullanımı
Açıklama
Dikkat
Düşme riski olan bölgelerde otomatik olarak devreye girer.
Atın yüksek yerlerden düşmesini engeller.
Taaruz
Q Tuşu ile kullanılır. (At miğferi gereklidir.)
Atınız düşmanlara doğru kafa atarak saldırır.
Kazıklama
Koşarken ← veya → + ↓ tuşu ile kullanılır.
Atınız bir nevi drift atar ve ani hızlanma süresini sıfırlar.
Önayak Darbesi
F tuşu ile kullanılır.
At şaha kalkıp öne doğru bir saldırı yapar.
Yüksek Zıplama
Koşarken space tuşu ile kullanılır.
Atınızın zıplama yüksekliği artar.
Çifte
↓ + F tuş kombinasyonu ile kullanılır.
Atınız geriye doğru bir çifte atar.
Ani Hızlanma
Koşarken F tuşu ile kullanılır.
At kısa bir süreliğine hızlanır.
Hızlı İnme
↓ tuşu ile kullanılır.
Atınızdan iniş süreniz kısalır.
Hızlı Binme
Otomatik olarak aktif olur.
Atınıza binme süreniz kısalır.
Ani Durma
Atı sürerken ↓ tuşu ile kullanılır.
Atınızın durma becerisini arttırır.
Kükreme
Space tuşu ile kullanılır (Üzengi gereklidir).
Karakterinizin canı ve manası 30 saniyeliğine daha hızlı dolmaya başlar.
Yana Hareket
← ve ya → tuşu ile kullanılır.
Atınız sağa ve sola doğru yürümeyi öğrenir. (Yanlızca aşama 5 üstü atlarda geçerlidir.)
Hızlı Koşu
↑ + Shift kombinasyonu ile kullanılır (Eyer gereklidir).
Atınızın koşu hızı artar.
Hızlı Başlama
Space ile atı şaha kaldırdıktan sonra ↑ kombinasyonu ile kullanılır.
Atınız direk koşmaya başlar.
Çoklu Zıplama
Zıpladıktan sonra space tuşu ile kullanılır.
Atınız ard arda zıplamasını sağlar.
Çift Kişilik
Klan ve ya Parti üyesi R tuşuna bastığında aktif olur.
Klan ve ya parti üyesinin atınıza binmesini sağlar (Yanlızca bazı aşama 6 – aşama 8 arası atlar bu beceriyi kazanabilir).
S: Önayak Darbesi
AP oranı ile F
Atınızın önayak darbesi hasarı artar (Yanlızca aşama 8 atlar kazanabilir).
S: Çifte
AP ile ↓ + F
Atınız çifte hasarının artmasını sağlar (Yanlızca aşama 8 atlar kazanabilir).
S: Yana Hareket
← ve ya → tuşu ile kullanılır.
Atınızın yana yürüme hızı artar (Yanlızca aşama 8 atlar kazanabilir).
S: Ani Hızlanma
Ani hızlanma sırasında F tuşu ile kullanılır.
Atınızın üst üste 2 tane ani hızlanma atmasını sağlar (Yanlızca aşama 8 atlar kazanabilir).

Çiftleştirme Teorileri

Her erkek at iki, her dişi at ise bir çiftleşme hakkına sahiptir. Çiftleşmeleri biten kullanmayacağınız atları takaslayarak yeni bir at elde edebilirsiniz. Takas sistemi size yeni bir at verirken takasladığınız iki atın yok olmasına sebep olur. Atları çiftleştirirken doğacak tayın özelliklerini renk kodları, atlarınızın seviyeleri ve aşamaları etkiler. Eskiden atların ölüm sayısı da buna etki ederken geçtiğimiz aylarda gelen güncellemelerden birinde bu etki kaldırılmıştır. Bunların hesaplamasını bu[www.somethinglovely.net] internet sitesinden yapabilirsiniz. Gelin biraz bu siteyi kurcalayalım;

Siteye girdiğiniz zaman atlarınızın görünümlerini ve seviyelerini seçtiğimiz zaman karşımıza böyle bir tablo çıkacaktır. Bu sistemdeki her renk ve sayı bir çiftleştirme aşamasını temsil etmektedir. Erkek atınızın seviyesi arttığında kırmızı kutucuk sağa, kız atınızın seviyesi arttıkça ise aşağı doğru ilerleyecektir. Bu aşamayı ne kadar yükseltebiliyorsanız o kadar yükseltmenizi tavsiye ederim. Örneğin iki atınız da 30. seviyeye geldiği zaman bu tabloya göre 11. aşama çiftleşme olarak gözükecektir fakat 11. çiftleşme aşamasını daha erken de elde edebileceğinizi hiç bir zaman unutmayın (Örn: 27 Seviye Erkek, 30 Seviye Dişi).

Yarış Atı Kavramı

Atlarınızın profilini incelerken isminin yanında ufak bir simge olduğunu görecekseniz. Eğer gri ise normal bir at, sarı ise yarış atı olduğunu gösterir. Yarış atı bir nevi mükemmel bir yetenek setine sahip atlara verilen isimdir. Yarış atının en önemli özelliği eğer erkek ve kız yarış atı çiftleşirse, doğan at 1 beceri değil 2 beceri ile doğar. Yarış atı gereksinimleri seviyelere göre değişmektedir;

Gereken Beceriler
Aşama
1. ve 2. Aşama
3. ve 4. Aşama
5. ve 6. Aşama atlar için
7. Aşama
8. Aşama

Gördüğünüz gibi atınızın aşaması arttıkça yarış atı olma gereksinimleri de zorlaşmaktadır.

Rüya Atları

Rehberin bu bölümünde normal atları bir kenara bırakıp, aşama 9 atlar yani rüya atlarını inceleyelim.
Rüya atları diğer atlardan çok daha farklı beceriler kazanabilirler. Diğer aşamalardaki atlardan farklı olarak çiftleşemezler ve ya çiftleşme yoluyla elde edilemezler. Bir rüya atı elde edebilmek için, aşama 8 bir yarış atınızı uyandırmanız gerekmektedir.

Oyunda 3 adet rüya atı vardır. Bunlar; Tek Boynuzlu At (Diné), Pegasus (Arduanatt) ve Cehennem Atı (Doom) dur.

Bir Rüya Atı Uyandırma

Şimdi bir rüya atı uyandırmanın nasıl olduğuna bakalım. Öncelikle şu görselde [www.somethinglovely.net] aslında her şey basitçe anlatılmıştır, yine de ben elimden geldiğince anlamayan arkadaşlar için anlatmaya çalışacağım. Bir rüya atı yapmak için öncelikle aşama 8 bir yarış atına ihtiyacımız var. Atı uyandırdığımız zaman tüm becerileri ve istatistikleri sıfırlanacaktır, bunları göze alarak bu işe başlamanızı öneririm. Örneğin eğer birden fazla aşama 8 yarış atınız varsa daha kötü istatistiklere sahip olan atı feda etmenizi öneririm. Atınızı uyandırmak için aşama 8 yarış atınızı Mediah Bölgesinde bulunan Taşkuyruk At Çiftliğine götürüp ahıra bırakmanız gerekmektedir. Ahırdayken atınıza tıkladığınız zaman ”Yarış Atı Eğitimi” butonu karşınıza çıkacaktır.
Tıkladığınız zaman karşınıza böyle bir ekran gelecektir. Bunlar atınızın alacağı üç eğitim kategorisini gösterir. Her eğitim alanında maksimum %180 exp kasabilirsiniz. En üstte ise üç kategorinin toplamını gösteren ve maksimum %200 oranına kadar yükselebilen bir bar görebilirsiniz. Amacımız toplam expimizi %200’e tamamlamaktır aksi takdirde uyandırmayı deneyemezsiniz. Kategorilerin exp oranı %100 olana kadar her malzeme %1, %100’den sonra %0,5 exp vermektedir. Örneğin şu oranları kullanabilirsiniz;

  • %100 Beceri, %100 Zerafet, %0 Güç
  • %180 Beceri, %0 Zerafet, %20 Güç
  • %75 Beceri, %100 Zerafet, %25 Güç

Kısacası toplam expimiz %200 olana kadar hangi kombinasyonu kullandığınızın bir önemi yoktur. Şimdi bu eğitimleri nasıl gerçekleştireceğimize bakalım.

Beceri, Zerafet ve Güç Nasıl Eğitilir?

Eğitim kategorilerimize exp kazandırmak için belirli materyallere ihtiyacımız var. Bu materyaller sayesinde eğitim expimizi %180e kadar arttırabiliriz. %100 oranından sonra belirli bir kategoriyi fazladan arttırmamız o kategoriye ait atı elde etme şansımızı az da olsa arttırmaktadır.

Rüya Atı
Malzeme
Malzeme
Beceri(Arduanatt)
Taş Kuyruk Yemi; Çiftçilikten kazandığımız tarımsal yan ürünleri basit aşçılık ile birleştirerek üretilir.
Gökkuşağı Süslü Meyve; 10x Parlak Altın İmparatorluk Teslimat Nişanı karşılığında ve ya 10x Peridot Taç Yaprak ile takaslanarak alınabilir.
Zerafet(Diné)
Vahşi Yaratığın Ruh Kesesi; Khalk, Kral Grifon ve ya Mavi Balinadan belli bir oranda şans ile atar ve ya 10x Peridot Taç yaprak ile elde edilebilir.
Esintili Deniz Kabuğu Yosunu; Balıkçılık yoluyla ve ya 10x Peridot Taç Yaprak ile elde edilebilir.
Güç(Doom)
Koyu Mavi Toynak; Düşük bir şansla toplama ile ve ya 7x Peridot Yaprak takaslanarak elde edilebilir.
Saf Orman Nefesi; Belli bir şans ile kestiğiniz yaratıklardan düşer ve ya Kamasylvia Bölgesindeki yaratıklardan düşen ruh özleri basit kimya ile birleştirilerek elde edilebilir.

Krogdalo’nun Köken Taşı

Son olarak yarış atı eğitimimizde en yukarıdaki bardaki expimiz %200e ulaştıktan sonra geriye eksik tek bir malzeme kalıyor; Krogdalo’nun Köken Taşı. Krogalo’nun Köken Taşı Kamasylvia Bölgesindeki bazı yaratıklardan belirli bir şansla düşer ve ya basit kimya ile 25x Sallanan Rüzgar Parçası[bddatabase.net] ve 25x Gürleyen Toprak Parçası[bddatabase.net] birleştirilerek elde edilebilir.

Rüya Atı Uyandırma Şansı

Bu oyunda her yerde olduğu gibi burada da bir failstack sistemi mevcut. Bu kadar uğraşa rağmen duyması her ne kadar şaşırtıcı olsa da başlangıçta bir atı uyandırma şansınız %1’dir. Her başarısız olduğunuzda bir sonraki denemede atınızı uyandırma şansınız %1 artmaktadır. Ekstradan her başarısız olduğunuzda atınızın eğitimine harcadığınız tüm expler sıfırlanmaktadır, bunu önlemek için basarken 100 Cron Taşı kullanmanızı tavsiye ederim. Cron taşı kullandığınız zaman explerinizin sadece yarısını kaybedersiniz.

En sonunda atınız uyanacak ve seviye 1 olarak yepyeni becerilerle karşınızda olacak, iyi şanslar.

SteamSolo.com