Overview
Здесь выполнен перевод “списка подсказок”. Некоторые из них создал Капитан Очевидность, некоторые из них действительно могут пригодится.
Собственно, источник
Список подсказок
1. Зажмите [Ctrl + ЛКМ] в редакторе автомобиля или двигателя для мульти-выделения (выбора нескольких пунктов).
2. Зажмите [Shift + перетаскивание] по установленным элементам на автомобиле для их клонирования.
3. Скрывайте части автомобиля или двигателя во всплывающем меню управления видимостью, находится справа в редакторе.
4. Экспортируйте автомобиле и публикуйте их для своих друзей в автомобильном менеджере (экспортер BeamNG).
5. Кастомные тестовые треки могут быть загружены в игру (Automation/Tracks). Посетите форум для получения большей информации.
6. Отзеркалить и перевернуть элементы можно в панели управления (редактора) для подробного редактирования.
7. Занижать не всегда полезно! Проверяйте статус угла крена во всплывающей подсказке и графике удара (пробой подвески).
8. Сбросить положение камеры в редакторе автомобиля или двигателя можно сверху на соответствующем виджете видимости.
9. Когда вы утвердились с размещением элемента, нажмите галочку возле вашей штуковины для сброса выделения.
10. Делайте высококачественные скриншоты вашего автомобиля в режиме фотосцены. Его можно найти в редакторе “песочницы”.
11. Посетите наш форум на AutomationGame.com (на английском).
12. Переименовывайте автомобили и двигатели в “песочнице”, кликая на их названия в верхней строке когда находитесь в редакторе.
13. Кликайте на подсказки редактора (например блок двигателя, ГБЦ) для получения большей информации о той секции которую вы выбрали.
14. Нажмите стрелку слева в редакторе, для просмотра и скрытая графиков (только когда автомобиль или двигатель закончен).
15. Используйте колесо мыши для передвижения ползунков.
16. Заблокировать изменение формы кузова можно слева в редакторе отделки, для избегания случайного изменения формы вашей финальной разработки.
17. Заблокировать элементы от случайного перемещения или изменения размеров.
18. Попробуйте увеличивать диаметр обода, если увеличенные тормоза не подходят к колесу.
19. Если кузов автомобиля не соответствует ширине колес, попробуйте изменить форму колёсных арок.
20. Добавление спойлера на автомобиль, позволит управлять пунктами активного спойлера и его угла.
Предпосылки
Скорее всего разработчики взяли идею с горячих клавиш винды, ну или мне так показалось: