Животноводство для чайников [B42]
С чего начать?
Животноводство в Project Zomboid всегда начинается с подготовки участка и проверки жилища для будущих жильцов.

Настройка самого участка производится в соответствующем меню слева, основные требования к площади таковы:
— Участок должен быть огорожен со всех сторон стенами или забором;
* Без этого животные разбредутся по округе, вместе с этим наверняка повредив некоторые постройки.
— На участке должна быть поилка и кормушка;
* Если поилка будет пустой, некоторые животные начнут ломать забор в попытках выбраться за пределы участка.
** Отсутствие корма в кормушке может быть не столь критично в некоторых ситуациях: если на дворе теплая пора, животные с удовольствием будут есть ту траву, что растет у них под ногами.
*** Кормушка и поилка в оригинале зовутся Feeding Trough, Animal Trough. Функционал определяется лишь наполнением: одновременно в одной такой может быть или вода или корм.
— Участок должен быть безопасным и находиться в удалении от зомби, которых наверняка привлекут издаваемые самими животными звуки;
* В присутствии зомби животные испугаются и попытаются выбраться из загона.
** Любые громкие звуки также способны испугать животных.
— На участке должна быть крытая территория, под которой животные смогут укрываться от дождя и низких температур. Пока что никаких болезней у животных нет (кроме как у кур, которые не терпят грязного курятника), но без такого "сарая" животные могут накапливать стресс в непогоду и пытаться выбраться из загона в поисках укрытия.
— Участок должен учитывать специфику животных, для которых его готовят;
* Для кур на территории должны быть установлены курятники. Также для кур желательно заранее запастись ершиком или щеткой и ведром воды (см. раздел с курами).
** Некоторые животные (петухи, бараны и быки) будут устраивать жесткие ПвП зарубы 1х1, если на их территории будет два самца. Зарубы жесткие максимально, под конец ПвП в живых остается только один самец. Потому желательно заранее подготовить один или несколько вольеров, куда можно будет отвести животных на забой или спрятать "запасных" самцов.
— Заранее позаботься о хранилищах, где ты будешь размещать корм (чаще всего это будет трава, много травы) и некоторые необходимые инструменты.
Это основные критерии, которым должен отвечать любой участок. Если все пункты учтены, самое время углубиться в статью, где я предлагаю следующий формат:
Я разобью гайд на части, в которых буду рассуждать о всех животных. Сравню сложность их получения и содержания, пользу от их содержания и опишу некоторые нюансы жизни с ними.
А начнем мы, пожалуй с самых неприхотливых и доступных в почти любом сценарии, — мне же как-то нужно опрадывать название статьи "Животноводство для чайников".
Настройка самого участка производится в соответствующем меню слева, основные требования к площади таковы:
— Участок должен быть огорожен со всех сторон стенами или забором;
* Без этого животные разбредутся по округе, вместе с этим наверняка повредив некоторые постройки.
— На участке должна быть поилка и кормушка;
* Если поилка будет пустой, некоторые животные начнут ломать забор в попытках выбраться за пределы участка.
** Отсутствие корма в кормушке может быть не столь критично в некоторых ситуациях: если на дворе теплая пора, животные с удовольствием будут есть ту траву, что растет у них под ногами.
*** Кормушка и поилка в оригинале зовутся Feeding Trough, Animal Trough. Функционал определяется лишь наполнением: одновременно в одной такой может быть или вода или корм.
— Участок должен быть безопасным и находиться в удалении от зомби, которых наверняка привлекут издаваемые самими животными звуки;
* В присутствии зомби животные испугаются и попытаются выбраться из загона.
** Любые громкие звуки также способны испугать животных.
— На участке должна быть крытая территория, под которой животные смогут укрываться от дождя и низких температур. Пока что никаких болезней у животных нет (кроме как у кур, которые не терпят грязного курятника), но без такого "сарая" животные могут накапливать стресс в непогоду и пытаться выбраться из загона в поисках укрытия.
— Участок должен учитывать специфику животных, для которых его готовят;
* Для кур на территории должны быть установлены курятники. Также для кур желательно заранее запастись ершиком или щеткой и ведром воды (см. раздел с курами).
** Некоторые животные (петухи, бараны и быки) будут устраивать жесткие ПвП зарубы 1х1, если на их территории будет два самца. Зарубы жесткие максимально, под конец ПвП в живых остается только один самец. Потому желательно заранее подготовить один или несколько вольеров, куда можно будет отвести животных на забой или спрятать "запасных" самцов.
— Заранее позаботься о хранилищах, где ты будешь размещать корм (чаще всего это будет трава, много травы) и некоторые необходимые инструменты.
Это основные критерии, которым должен отвечать любой участок. Если все пункты учтены, самое время углубиться в статью, где я предлагаю следующий формат:
Я разобью гайд на части, в которых буду рассуждать о всех животных. Сравню сложность их получения и содержания, пользу от их содержания и опишу некоторые нюансы жизни с ними.
А начнем мы, пожалуй с самых неприхотливых и доступных в почти любом сценарии, — мне же как-то нужно опрадывать название статьи "Животноводство для чайников".
Кролики!
Критерий
Оценка
Доступность получения
★★★★★
Получаемые ресурсы
★★☆☆☆
Сложность содержания
★☆☆☆☆
Кролики — это универсальный вариант для разведения, доступный в первую очередь из-за особенностей своего получения.
Дело в том, что механика их добычи в 42 билде завязана на ловушках, что делает их получение элементарным, если у тебя найдется немного досок, гвоздей и любая приманка для кролей!
Получение
1. Крафтим ловушку из ветки "Охоты".
— В моем случае это
Главное, чтобы в качестве приманки использовалось что-то из привлекательных для кроликов продуктов, например:
* Морковь, Яблоко, Салат(Латук), Капуста, Кукуруза, Банан, Картофель, Томат
2. Оставляем ловушку на сутки и уходим подальше, ведь все ловушки в игре начинают работать только тогда, когда расстояние между ними и игроком составляет минимум 75 тайлов (клеток/шагов).
3. Если по твоему возвращению ловушка захлопнулась, можешь смело ее проверять и доставать кролика!
Кролик попадает тебе в руки, так что доставать оружие будет не лучшим решением — вместе с этим ты выпустишь своего нового друга из этих самых рук.
Также, наведя на него мышь в рюкзаке, ты можешь увидеть некоторые его характеристики.
4. Остается принести кролика в подготовленный для него загон и выпустить (я просто перетаскиваю на землю, словно выкидываю предмет).
Содержание
Содержание кроликов не требует ровным счетом ничего, кроме воды и травки для покушать, но вместе с тем открывает множество возможностей для массы сценариев. Мне в голову как минимум приходят такие мысли:
— Живущие у тебя кролики (при наличии хотя бы одного самца и самки) будут со временем размножаться, со временем увеличивая запас еды;
— Говоря о запасе еды, важно упомянуть и то, что мясо животных начинает портиться в момент их забоя. То есть живой и бегающий кролик может восприниматься как 2-3 кусочка свежайшего замороженного мяса, которое в любой момент может быть приготовлено. Без холодильника, без ухода, даже без каких-либо особых условий в загоне.
Курочки!
Критерий
Оценка
Доступность получения
★★★☆☆
Получаемые ресурсы
★★★★☆
Сложность содержания
★★★☆☆
Курочки потрясающие. Это превосходный второй шаг для читателей этого руководства и хороший вариант даже для тех, у кого вовсе отсутствует опыт в животноводстве. Тем не менее их содержание требует большего внимания, о чем мы и поговорим, но давай по порядку.
Получение
Самый простой способ открыть свой первый курятник — это... Разграбить другой курятник. В городах этих курятников куры не клюют. (бадум-тсс)
Просто подойди к курочке, ПКМни на нее, возьми ее в руки (как кролика из ловушки) и неси туда, куда душе угодно.
Ну или где подготовил для нее новый домик. Главное, чтоб рядом не было вот этого парня из фоллаута.
Содержание
А вот здесь начинаются первые сложности. Как минимум мы вспоминаем, что в одном загоне лучше не держать двух петухов. Лично я отсаживал молодых цыплят-мальчиков в отдельные загоны, чтобы держать в запасе несколько петушков, если помрут основные или до момента, когда придет пора их забивать на мясо.Да и в принципе держать несколько курятников — хорошая идея, не требующая много времени на обслуживание.
Основной уход заключается в поддержании чистоты в самих домиках-курятниках. Если подойти к нехитрой хибаре курочек и нажать ПКМ, можно будет войти в панель информации о курятнике:
В среднем я просто прохожусь по своим трем курятникам раз в 3-4 дня и этого с головой хватает. Для чистки тебе понадобится любая щетка (мой выживший использует ершик для унитаза) и вода. Не обязательно чистая.
Важным нюансом считаются "лисы"
Лисы — это настройка мира, по крайней мере в данный момент они не представлены в игре как полноценный моб.
Эта настройка "крадет" у тебя из курятника случайных курочек, если ты не закрываешь на ночь дверь в этот самый курятник.
Я их всегда отключаю, они бесят.
Почему курочки — имба
Ну здесь смотри:
* Курочки дают яйца;
* Курочки дают мясо (после забоя, вместе с костями и прочим);
* Курочки избавляют растения, высаженные на их участке, от слизней и насекомых (по крайней мере так написано в вики, а я за все время в 42 билде не видел на растениях слизней и насекомых, так что кто я такой, чтобы спорить?)
* Курочки дают перышки, из которых можно сделать подушку;
* Курочки дают помет, из которого можно делать компост, как и из любого помета животных.
Так что завести кур в 42 билде — это основное, что должен сделать каждый уважающий себя кавалер ордена поедания тараканов, ведь один только курятник облегчает обеспечение продовольствием в разы, а пара-тройка и вовсе может снабжать тебя едой в течение всего забега!
Индюшечки!
Критерий
Оценка
Доступность получения
★☆☆☆☆
Получаемые ресурсы
★★☆☆☆
Сложность содержания
★★☆☆☆
Индюшки миленькие. На самом деле их можно было бы и не включать в гайд, поскольку они довольно редкие и повстречаются они малой части игроков.
Вместе с тем, как и в случае со свинками, многие животноводы держат их из эстетических соображений, ради полной коллекции или по причине их редкости.
А дело в том, что индюшки дают яйца не круглогодично, как курочки, а всего один раз (в весенний сезон), что делает их содержание не то чтобы привлекательным в сравнении с другими, более доступными и частыми животными.
Получение
Индейки изредка встречаются на фермах, они живут в тех же курятниках, в каких обитают курочки.
Также у индеек есть максимальное количество яиц, которое они могут отложить. Оно варьируется от 8 до 14.
Не уверен, дерутся ли между собой мальчики-индюки, но наверняка стоит держать их раздельно. На всякий случай.
Коровки!
Критерий
Оценка
Доступность получения
★★☆☆☆
Получаемые ресурсы
★★★★☆
Сложность содержания
★★☆☆☆
Коровки потрясающие. Их будут нерфить. Их 100% будут нерфить. Я не знаю, когда и насколько, но я просто хочу увековечить тот факт, что на текущий момент одна коровка позволяет тебе заполнить несколько амфор (одна амфора — 300 литров) одним только молоком, запастись маслом, так это еще и при условии, что мой выживший хрючит молоко вместо воды!
Конечно, молоко дает только беременная корова, так что тебе нужно найти пару из коровы и быка, но те плюсы, которые ты получаешь взамен, сложно описать с использованием цензурной части моего лексикона.
Получая такое количество молока, ты начинаешь куда проще контролировать важные аспекты геймплея, как, например, вес: мой персонаж в один момент весил 63 кг, что очень мало и пора было задумывать о решении данной проблемы. И я ее решил. Решил с охрененным запасом.
Получение
Коров и быков можно найти на фермах и прилегающих к ним пастбищах. Доставить на свою базу их можно двумя путями:
— Привязать животное веревкой (Rope) и понемногу пешком вести к себе;
* Медленный способ, который требует предварительно расчистить дорогу к базе, ведь животные все еще боятся зомби и будут убегать, обрывая веревку.
— Доставить животное на базу в трейлере для животных;
* Редкий прицеп, но я пару раз встречал его близ ферм. Когда он уже был без надобности. В принципе, так оно всегда и происходит, да?
Содержание
Быков следует держать раздельно. Это мы уже выяснили. Также стоит заметить, что на данный момент в игре три породы коров:
* Ангус
Коровки этой породы дают больше всего мяса, а скорость генерации молока у них самая низкая. В одной такой корове может храниться до 7 литров молока за раз.
* Симментальская
Коровки этой породы обладают усредненными показателями как в плане получаемого мяса, так и в плане выдаваемого молока. В одной такой корове может храниться до 16 литров молока.
* Гольштейн
Коровки этой породы дают меньше всего мяса, но у них максимальная скорость выработки молока. В одной такой корове может храниться до 35 литров молока.
И да, по задумке определенные породы коров дают больше молока, другие же дают больше мяса. Но пока выходит так, что молока ты в любом случае получаешь просто дохрена.
Для получения этого самого молока не нужно ничего, кроме любой пустой емкости, будь то ведро, бутылка, поддон, миска, лейка или буквально что угодно. Подходишь к коровке, нажимаешь ПКМ и в меню выбираешь "Milk cow".
Со временем ты поймешь, сколько молока в день дает твоя корова. И здесь я должен тебя предупредить, чтобы ты доил корову не до конца и немного молока в день ты оставлял теленку после его рождения. По крайней мере так делал я и все было хорошо.
Забивать на мясо у меня тоже рука не поднималась, поскольку лучше в запасе иметь еще быка, когда первый помрет от старости.
Ну и, разумеется, коровки тоже дают лепехи, из которых можно делать компост, как и из любого помета животных.
И я даже не буду шутить, чтоб ты не перепутал корову с быком перед доением. Ты и сам пошутишь в комментариях.
Овечки!
Критерий
Оценка
Доступность получения
★☆☆☆☆
Получаемые ресурсы
★★★★★
Сложность содержания
★★☆☆☆
Помнишь курочек? Курочки потрясающие. Они дают очень много еды.
Помнишь коровок? Коровки потрясающие. Они дают очень много молока.
Так вот.
Овечки. Просто. Охуенны.
Возьми все, что я писал про коровок и молоко. И просто добавь ко всему этому тот аспект, что овечка дает тебе еще и шерсть, из которой на прялке можно делать разные штуки для портняжного ремесла и прочих крафтов.
Получение
Как и коровок, овечек стоит искать на фермах и пастбищах у них. Также овечки (как и свинки) могут встречаться в небольших загонах в городах, но с доставкой их оттуда могут возникнуть кусающиеся проблемы, ведь способы доставки тоже ровно такие же, как и с коровками:
— Привязать животное веревкой (Rope) и понемногу пешком вести к себе;
* Медленный способ, который требует предварительно расчистить дорогу к базе, ведь животные все еще боятся зомби и будут убегать, обрывая веревку.
— Доставить животное на базу в трейлере для животных;
* Редкий прицеп, но я пару раз встречал его близ ферм.
Содержание
Баранов стоит держать раздельно.
Для получения шерсти тебе понадобятся ножницы. Для начала стрижки, как и для доения, стоит залезть в контекстное меню через ПКМ.
Овечек тоже в игре встречается три породы:
* Саффолк
Это мясная порода овец, дающая больше всего выгоды при забое. Шерсти при стрижке с одной такой овечки можно получить до 8 кусочков, а молока в одной такой может быть около 2,5 литров.
* Восточно-фризская
Эта порода хороша в выработке молока: в одной такой овечке может быть до 13 литров, скорость же генерации молока в разы выше, нежели у других пород. Мяса выходит средне, а шерсти получается не так много, — за одну стрижку можно получить до 8 кусочков.
* Рамбуйе
Эта порода хороша в выработке шерсти: с одной овечки можно получить до 15 кусочков, а отрастает шерсть значительно (более, чем в два раза) быстрее других пород. Мяса и молока с них получается мало, в одной овечке может быть около 2,5 литров молока.
По ощущениям овечки встречаются реже остальных животных.
Мне же повезло найти множество овечьих ферм близ Эхо Крик, после старта в котором я рекомендую каждому начинающему животноводу попробовать начинать или как минимум поискать именно там.
Совет оставлять немного молока все еще актуален, а также хочу заметить, что на данный момент молоко коровы и молоко овцы несколько конфликтуют в крафтах. В том плане, что некоторые молочные крафты из овечьего молока недоступны. Все еще бета 42 билда. Я надеюсь, что это поправят в ближайших фиксах.
Как и в случае с другими крупными животными, овечки оперативно помогают запасать компост.
Свинки!
Критерий
Оценка
Доступность получения
★★☆☆☆
Получаемые ресурсы
★★☆☆☆
Сложность содержания
★☆☆☆☆
Свинюшки — это не сколько полноценная цель каждого фермера, сколько вот тот последний кусочек паззла, чтобы собрать воедино всю коллекцию.
Они не дают молока, они в принципе ничего не дают. Любимая песня каждой свинюши — "Ведь мы живем для того, чтобы завтра сдохнуть", ведь из-за своей "полезности" они служат только источником мяса и кожи. Иногда, при благополучии фермера, просто источником компоста.
Получение
Как и коровок с овечками, свинюх стоит искать на фермах и пастбищах. Также свинюши (как и овечки) могут встречаться в небольших загонах в городах, но с доставкой их оттуда могут возникнуть кусающиеся проблемы, ведь способы доставки тоже ровно такие же, как и с коровками:
— Привязать животное веревкой (Rope) и понемногу пешком вести к себе;
* Медленный способ, который требует предварительно расчистить дорогу к базе, ведь животные все еще боятся зомби и будут убегать, обрывая веревку.
— Доставить животное на базу в трейлере для животных;
* Редкий прицеп, но я пару раз встречал его близ ферм.
Содержание
Содержание свиней я могу описать одной картинкой:
* Хотя именно свинюхи мне расхерачили стены в моем первом загоне, когда я только-только их привел домой. Но там и загон был с большой проплешиной вместо ворот (что ошибка), да и свинюхи стрессовали.
Пород у поросей тоже две, но я даже название не запомнил. Одна порода розовая, другая черная.
Перевозка
Если тебе сильно повезло...
...То ты найдешь трейлер для перевозки животных (Livestock Trailer).
И я заранее распишу на пальцах (на курочках), как прикрепить прицеп к машине и как загрузить животных для перевозки.
1. Соедини трейлер с твоей машиной;
* Важно!
Трейлер для животных может сдвинуть далеко не каждый автомобиль. На данный момент с этим лучше всего справляются спортивные машины и некоторое грузовики.
Если ты не уверен в способностях своего железного коня, заранее проверь на пустом трейлере, способна ли машина ехать с ним.
Вот Росси (моя таксишечка, которая со мной с первого дня выживания в этом забеге), увы, не может сдвинуть этот трейлер.
1.1: Припаркуй машину у трейлера, оставив немного места между багажником и трейлером;
1.2: Подойди в зеленую зону у багажника своей машины и через радиальное меню (V) соедини ее с прицепом, нажав на значок плюса;
1.3: Заведи машину и попробуй проехать вперед.
2. Найди того, кого ты хочешь закрыть в трейлере. В нашем случае это будет курочка;
А. Курочек достаточно просто поднять, выбрав в меню взаимодействия "Поднять".
Б. Крупных животных нужно привязать веревкой и подвести к трейлеру.
3. Подойди к трейлеру сзади (в зеленый сектор багажника) и через радиальное меню (V) выбери "Проверить животных в трейлере" (check animals in trailer);
4. В открывшемся меню выбери "Добавить животное" (add animal) и в выпадающем меню выбери животное.
Готово! Перевози новых друзей вместе с собой!
Обращаю внимание на то, что в трейлере есть два отсека хранения: в один можно положить корм, а другой предназначен для яиц.
Заключение
Животноводство в Project Zomboid выглядит интригующе. Абсолютно поломано в плане баланса на момент беты, а потому я уверен, что его будут нерфить, но интригующе.
Оно заполняет пробелы в получении многих ресурсов в поздней игре, вместе с тем разбавляет рутину и (что немаловажно) впервые за долгое время дает почувствовать соло-игроку (а таких большинство), что ты в этом мире не один. Это важная веха перед добавлением полноценных НПЦ в игру и пока что мне нравится то, что получается у разработчиков.
В конце статьи я бы хотел добавить ответы на частые вопросы, которые могут возникнуть у тебя в процессе обустройства своей фермы:
* Вопросы и ответы актуальны на текущий момент беты B42. Я постараюсь следить за изменениями и дополнять или изменять гайд по мере возможностей.
Q: Все ли животные едят траву или нужно искать определенные корма?
A: Все животные едят траву. Ты спокойно можешь запасти на зиму траву, скосив ее серпом или косой.
Q: Влияет ли как-то питание на животных?
A: Конечно, в вики написано, что на размер/вес (для забоя) и на молочную "продуктивность" влияют многие факторы, будь то питание, стресс, размер территории в зоне обитания животных. Тем не менее с текущим балансом это сложно оценить, ведь всего и так было в избытке.
Q: Держать самцов одного вида лучше в разных загонах, но как насчет самцов разных животных? Скажем, можно ли держать на одной территории быка и барана?
A: Можно. Как можно и в принципе в одном большом амбаре держать сразу и коров, и овец, и свиней, и кур с кроликами где-нибудь рядом. Конфликтовать при этом будут животные только в случае дублирования на этой территории самцов быков, баранов или петухов. Остальные животные будут жить в мире.
Q: Обязательно ли вручную обозначать, что будет поилкой, а что кормушкой?
A: Нет. Пустое корыто так или иначе заполнится водой, если оно находится под небом и станет поилкой, если в нем нет никакой еды.
Q: Атакуют ли зомби животных?
A: На данный момент нет, но я уверен, что это условность беты 42 билда и это так или иначе исправят.
Q: Нужно ли беспокоиться о зимовке животных? Как-то утеплять амбары, закрывать двери в них?
A: На данный момент нет, у животных попросту отсутствуют болезни или какие-либо штрафы, связанные с погодой или температурой. Но я и здесь уверен, что это условность беты 42 билда и это так или иначе исправят.
Единственная болезнь есть у кур и связана она с грязными курятниками.
Q: У меня пропали животные, из-за чего это может быть?
A: Вероятнее всего это из-за нового минорного патча, такое случалось и у меня. Текущая версия 42 билда нестабильна, увы.
Также, если у тебя это был долгий забег и ты оставил животных без присмотра, они могли умереть. На данный момент (по моим наблюдениям) животные не оставляют трупы после естественной смерти от старости.
* Также был случай, когда после таких обновлений у меня, например, емкость поилок уменьшалась до 50 мл. Решалось переносом в эти поилки корма, а в кормушки с кормом доливом воды. Будь аккуратнее в первые часы игры после установки обновлений.
Q: В 42 билде даже мыши стали полноценными животными?!
A: Да. И это прекрасно.

Надеюсь, я помог тебе разобраться в интересующем тебя аспекте животноводства.
Нескромно прорекламирую другую свою статью, где я описал изменения в фермерстве B42 и указал, в какие месяцы лучше сеять те или иные семена:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3428513144
Оно заполняет пробелы в получении многих ресурсов в поздней игре, вместе с тем разбавляет рутину и (что немаловажно) впервые за долгое время дает почувствовать соло-игроку (а таких большинство), что ты в этом мире не один. Это важная веха перед добавлением полноценных НПЦ в игру и пока что мне нравится то, что получается у разработчиков.
Частые вопросы
В конце статьи я бы хотел добавить ответы на частые вопросы, которые могут возникнуть у тебя в процессе обустройства своей фермы:
* Вопросы и ответы актуальны на текущий момент беты B42. Я постараюсь следить за изменениями и дополнять или изменять гайд по мере возможностей.
Q: Все ли животные едят траву или нужно искать определенные корма?
A: Все животные едят траву. Ты спокойно можешь запасти на зиму траву, скосив ее серпом или косой.
Q: Влияет ли как-то питание на животных?
A: Конечно, в вики написано, что на размер/вес (для забоя) и на молочную "продуктивность" влияют многие факторы, будь то питание, стресс, размер территории в зоне обитания животных. Тем не менее с текущим балансом это сложно оценить, ведь всего и так было в избытке.
Q: Держать самцов одного вида лучше в разных загонах, но как насчет самцов разных животных? Скажем, можно ли держать на одной территории быка и барана?
A: Можно. Как можно и в принципе в одном большом амбаре держать сразу и коров, и овец, и свиней, и кур с кроликами где-нибудь рядом. Конфликтовать при этом будут животные только в случае дублирования на этой территории самцов быков, баранов или петухов. Остальные животные будут жить в мире.
Q: Обязательно ли вручную обозначать, что будет поилкой, а что кормушкой?
A: Нет. Пустое корыто так или иначе заполнится водой, если оно находится под небом и станет поилкой, если в нем нет никакой еды.
Q: Атакуют ли зомби животных?
A: На данный момент нет, но я уверен, что это условность беты 42 билда и это так или иначе исправят.
Q: Нужно ли беспокоиться о зимовке животных? Как-то утеплять амбары, закрывать двери в них?
A: На данный момент нет, у животных попросту отсутствуют болезни или какие-либо штрафы, связанные с погодой или температурой. Но я и здесь уверен, что это условность беты 42 билда и это так или иначе исправят.
Единственная болезнь есть у кур и связана она с грязными курятниками.
Q: У меня пропали животные, из-за чего это может быть?
A: Вероятнее всего это из-за нового минорного патча, такое случалось и у меня. Текущая версия 42 билда нестабильна, увы.
Также, если у тебя это был долгий забег и ты оставил животных без присмотра, они могли умереть. На данный момент (по моим наблюдениям) животные не оставляют трупы после естественной смерти от старости.
* Также был случай, когда после таких обновлений у меня, например, емкость поилок уменьшалась до 50 мл. Решалось переносом в эти поилки корма, а в кормушки с кормом доливом воды. Будь аккуратнее в первые часы игры после установки обновлений.
Q: В 42 билде даже мыши стали полноценными животными?!
A: Да. И это прекрасно.
Надеюсь, я помог тебе разобраться в интересующем тебя аспекте животноводства.
Нескромно прорекламирую другую свою статью, где я описал изменения в фермерстве B42 и указал, в какие месяцы лучше сеять те или иные семена:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3428513144
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.