Barotrauma Guide

Всё об Артефактах for Barotrauma

Всё об Артефактах

Overview

В этом руководстве я (попытаюсь) рассказать об артефактах из игры Barotrauma. И ещё это моё первое руководство не по террке. Гыг.

Начало

Драсти. Ето я. Сейчас я поведаю об артефактах из такой игры, как Barotrauma. Вообще, я решил рассказать об артефактах потому, что в руководствах уделяется мало внимания этим штукам. Даже слишком. Доходит до того, что они просто упоминаются, но о них ничего толком не говорится.
Перед тем, как перечислять артефакты, их способности и т.д. я должен сказать, что всего существует 5 артефактов (НА ДАННЫЙ МОМЕНТ, ЭТА ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ УСТАРЕТЬ!).
Я решил разделил артефакты на 2 класса – терпимо и полный п*здец.
Полезные факты об артефактах:
Так же артефакты можно носить только в обеих руках, в инвентарь их не положить.
Артефакты можно разбирать, что обязательно даст 1 стальной слиток и 3 вида спец. ресурсов, которые можно получить только из того или иного артефа.
Ну а самый ПРЕКОЛЬНЫЙ факт про артефакты: у них нет одной модельки, которая различала бы их между собой, а это значит, что на глаз определить их нельзя.

<— Модельки артефактов

А теперь можно и начинать!

Спонсор

“…Вы нас не ждали, а мы пришли…”
Извиняюсь (нет) за очередную рекламу своего ДС СЕРВЕРА, но нужно же как-то онлайн поднять. Если ты хочешь найти тиммейта(ов), увидеть приятное оформление каналов и ролей, которые я собственными не то чтобы руками делал, я это всё ластами сделал, кучу ролей, каналов, адекватное комьюнити с персоналом и прописанными правилами, то переходи на сервер по вот этой вот ссылке – [link]

Нахождение артефактов

Так, пока я не начал расчехлять свою кобуру с блэкджеком и артефактами, я бы хотел поговорить о том, где же найти эти артефакты. Всего их можно найти в 2-х местах: В руинах инопришленцов и просто на дне.
Насчёт первого варианта: я не советую тебе переться в руины только ради артефактов, ведь поверь, оно того не стоит. Но если ты выбрал задание: добыча артефакта, то тогда волей не волей, а в руины попасть нужно будет. Кста, будь аккуратен, руины охраняют (или могут охранять) злые такие голубые говноеды, которые могут надрать тебе зад.
А вот со вторым вариантом дела обстоят лучше, ведь ты можешь просто на рандоме найти артефакт, просто плывя к заданию. Однако шанс найти артефакт в руинах больше, чем просто найти на дне (что в принципе справедливо). Иногда бывает такое, что в одном месте может находится 2 артефакта (как показано на скрине чуть ниже).

Фарадеевый Артефакт

Класс артефакта: полный п*здец.
Фарадеевый артефакт – он мало изучен, ведь от него получали больше п*зды, чем информации. ПрЕкол этого артефа в том, что он каждые 15 секунд запускает на расстояние 2-х метров изумрудный всплеск эми-волну, которая не летальная для пчеловека, но вот для разных эл. приборов смертельно. Даже когда вы в руках проносите этот артеф, он фигарит по всем электрическим приборам. Проще говоря: Противный чел, отвратительный.
Если разобрать его (а я рекомендую его сразу разбирать как только ты его нашёл), то можно получить 1 стальной слиток и 3 фульгуриевых стержня, из которых можно сделать фульгуриевый аккумуляторный элемент или фульгуриевый стержень.

Термальный Артефакт

Класс артефакта: полный п*здец.
Из названия можно уже предположить, что этот артефакт чем-то связан с огнём. Так и есть, ведь он будет подпаливать твою жопень так, что твою бомбёжку будет не остановить. Этот артеф будет стараться сжечь твою подлодку к xyям. Больше насчёт него нечего сказать.
Если разобрать артеф, то можно получить 1 стальной слиток и 3 зажигательных стержня, которые используются для крафта зажигательных топливных баков и зажигательных гранат.

Небесный Артефакт

Класс артефакта: терпимо.
С этим артефактом всё просто (в отличии от того, cxyяли он назван “небесный”, а не воздушный и т.п.): этот артеф высасывает воздух из твоей лодки, из-за чего так и хочется сказать: eбaть спасибо нaxyй. Однако ты щас спросишь: “как же выжить с таким артефактом на борту?”, на что я отвечу: Оч просто. Нужно всего лишь носить маску (не от короны, обычную, водолазную) или водолазный костюм. Единственная проблема, которая может произойти из-за этого артефакта, это то, что кислородные баллоны если их не заряжать могут спокойно закончится.
Разобрав этот артеф, можно получить 1 стальной слиток и 3 штуки оксигенитных осколков. Из этих осколков можно скрафтить жидкий кислород.

Психический Артефакт

Класс артефакта: терпимо.
Из названия артефакта (как и с термальным) можно понять его прикол. Он заключается в том, что пока его держат, артеф “дарует” эффект “Психоз” (с каждой секундой по 0,5%). Этот эффект вызывает у тебя галюны, как будто ты бахнул протухших пельменей. Вылечить психоз можно, использовав галоперидол. Он кншн может пропасть сам по себе, но проще вылечить.
Разобрав артеф, можно получить 1 стальной слиток и 3 дементонитовых (демонитовых) стержня. Этот стержень нужен для крафта делирия, который является не летальным ядом.

Насоновый Артефакт

Класс артефакта: терпимо.
Этот артефакт приманивает к себе враждебных существ, которые готовы растерзать тебя и твою лодку с экипажем в клочки. Но если просто отстреливаться от существ и поскорее приплыть до безопасной зоны, то тогда этот артефакт особой опасности не представляет.
Если разобрать артефакт, то можно получить 1 стальной слиток и 3 физиков… физикор… физич… ДА БJlЯ физикориевых стержня (кста, выглядит эта штука как пчелиная сота, ыыы). Из этого стержня можно скрафтить гарпун, снаряд для рельсы и патроны к пушке.

Стоимость артефактов

Артефакты можно разобрать, НО их можно ещё и продать. Цена стоимости каждого артефакта по умолчанию всегда равняется 1000 кредитам, однако на стоимость влияют: отношения и локация. Если с отношениями всё ясно, то вот насчёт локаций я сейчас расскажу.
Всего есть 5 локаций, которым можно продать артефакты: колония, жилой аванпост, шахта, военный аванпост и исследовательский аванпост. В каждом аванпосте свой множитель стоимости артефактов.
4 МЕСТО – Жилой аванпост и колония. Я расположил их на одном месте потому, что это самые не стонкс’овые локации, т.к. их множитель равен 0,85.
3 МЕСТО – Шахта. Множитель этой локации равен 1.
2 МЕСТО – Военный аванпост. Множитель этой локации равен 1,25 (что весьма неплохо).
1 МЕСТО – Исследовательский аванпост. Призёр этого “топа” так сказатб, ибо множитель этой локации равняется 1,3.

Концовка

Благодарю за то, что прочитал (а я надеюсь, что ты прочитал) это руководство. Надеюсь, что оно было тебе полезно или тебе просто оно понравилось.
P.S. – крЕнжовая ситуация вышла. Я могу оправдать это только тем, что мне было грустно от того, что мою прошлое руководство про рыбалку в террарии не очень хорошо оценили. Это всё, что я хотел сказать.

SteamSolo.com