Overview
Encontre, na ordem do jogo, cada barra de ouro, garrafas e a coveira (preacher). Este guia servirá também para Zombie Army Trilogy, apenas na Parte 1.
INTRODUÇÃO
Neste guia irei listar onde é possível encontrar cada barra de ouro, onde estão as garrafas para atirar e quais locais é possível encontrar a coveira (ou preacher). Irei colocar aqui na ordem em que irá encontrar no jogo. A numeração será de acordo com o que irá encontrar como um todo (ou seja, a numeração continuará após a 1ª fase). Vale lembrar que este guia serve também para quem joga Zombie Army Trilogy, mas apenas para a Parte 1 da Campanha.
Tudo que citar aqui, leva em consideração ir atrás das barras de ouro ou atirar nas garrafas quando não tiver inimigo por perto, mas vai de cada um seguir tal sugestão.
O nome das fases irei colocar em Inglês (Sniper Elite Nazi Zombie Army) e entre parênteses em Português (Zombie Army Trilogy). Estes jogos contém tais idiomas.
Barras de ouro: Você simplesmente encontra explorando o mapa por completo. Em cada fase tem 5 barras de ouro.
Garrafas: É algo mais complexo que isso, pois precisará ter uma ideia onde está, usar a sniper e em alguns casos utilizar o foco antes de atirar na garrafa. Uma sugestão que deixo é usar snipers com zoom que aumenta 3x como a KAR 98, Type 99 e outros. Em cada fase tem 4 garrafas.
Coveira (em Zombie Army Trilogy) ou Preacher (em Sniper Elite Nazi Zombie Army): É uma arma onde você encontra em determinados locais do mapa e após pegar, trata-se da arma super poderosa com alcance próximo, mas com efeito similar à Espingarda (Shotgun). No jogo todo tem 4 coveiras (só na fase 4 não tem e ainda assim há diferença de localização em uma fase da arma).
Aqui deixo uma diferença entre Sniper Elite Nazi Zombie Army e Zombie Army Trilogy em relação ao uso da Coveira:
- Sniper Elite Nazi Zombie Army: A Coveira (Preacher) troca de lugar com a arma que estiver usando no momento. Desta forma, recomendo trocar com a arma 2.
- Zombie Army Trilogy: A Coveira troca de lugar com a arma 2 (geralmente metralhadoras ou a Espingarda / Shotgun)
Esta arma tem 14 munições no máximo e recarrega a cada 2 tiros.
1. VILLAGE OF THE DEAD (ALDEIA DOS MORTOS)
Esta fase tem:
BARRAS DE OURO: 5
GARRAFAS: 4
SAFE ROOM: 3
COVEIRA (PREACHER): 1
Barra de ouro 1
A. Assim que você chegar em uma espécie de rua, irá enfrentar vários zumbis. Enfrente primeiro e pegue a barra de ouro depois.
B. Vá até essa casa.
C. Pegue o ouro que está no chão.
Barra de ouro 2
A. A barra de ouro está nessa casa.
B. Suba essa escada
C. Suba essa outra também.
D. Vá até o fim
E. Pegue o ouro.
Garrafa 1
Após sair da 1ª SAFE ROOM, procure eliminar os zumbis da área primeiro.
A. Vá até este canto.
B. Foque o zoom mais ou menos onde a seta aponta.
C. Mire e atire.
Observação: O local que indiquei na screen A é onde terá melhor visão para ver a garrafa, pois ao lado tem um muro (screen B) que pode atrapalhar a visão se tentar em outro ângulo.
Garrafa 2
Antes de entrar na 2ª SAFE ROOM tem outra garrafa. Há 2 modos de acertar ela.
O 1º modo é o meio mais longe de acertar a garrafa. Já o 2º é mais próximo e mais fácil de ver.
1. Após o cerco
A. Suba a escada.
B. Vá por aqui
C. Mire nesse prédio
D. Use o zoom nesse ponto
E. Olha ela aí.
2. Perto da 2ª SAFE ROOM
A. Mire no alto deste prédio
B. Use o zoom neste ponto
C. Mais visível aqui, não acha?
Barra de ouro 3
Após sair da 2ª SAFE ROOM, irá acontecer um cerco de zumbis e esqueletos. Indo no meio do cruzamento começará tal cerco.
A. Após terminar as ondas de ataque do cerco, vire aqui.
B. Vá deste lado da rua.
C. Entre nessa casa
D. Pegue o ouro ao lado do cadáver.
Barra de ouro 4
Após confrontar os zumbis e esqueletos na praça, antes da 3ª SAFE ROOM, tem um ouro.
A. Após o cerco, vá deste lado da rua.
B. Entre nessa casa, note que é ao lado do acesso à 3ª SAFE ROOM.
C. Pegue o ouro.
Garrafa 3
Após sair da 3ª SAFE ROOM, estará em um local onde tem snipers.
A GARRAFA 3 e 4 estão próximos uma da outra.
A. Mire neste castelo
B. Foque neste lado.
C. Nesta janela.
D. Agora atire nela.
Garrafa 4
Em relação à posição de onde foi mostrado o local de tiro da GARRAFA 3, avance um pouco mais.
A. Mire neste local, entre a casa e a árvore.
B. Pode notar que já é possível ver ela em cima de uma madeira saindo da casa.
C. Basta atirar agora.
Barra de ouro 5
Antes de iniciar o cerco final, tem um local com ouro.
A. Vá para este lado
B. Entre nessa porta
C. Pegue o ouro.
Coveira (Preacher)
A. Vá para o altar
B. Pegue a COVEIRA (PREACHER).
C. Se estiver com a COVEIRA (PREACHER) e precisar for trocar com uma sniper, basta pegar a munição aqui, na parte de baixo em Sniper Elite Nazi Zombie Army.
2. CATHEDRAL OF RESSURECTION (CATEDRAL DA RESSUREIÇÃO)
Esta fase tem:
BARRAS DE OURO: 5
GARRAFAS: 4
SAFE ROOM: 3
COVEIRA (PREACHER): 1
Garrafa 5
A. Entre aqui
B. Venha deste lado
C. Mire neste prédio
D. Nesta janela
E. Agora atire
Barra de ouro 6
Está perto do local onde você atirou na GARRAFA 5.
A. Entre aqui
B. Entre nessa porta
C. Pegue o ouro.
Garrafa 6
Após sair do prédio, você cai em um corredor. Saindo dele tem outra garrafa. Esta, está próximo da 1ª SAFE ROOM.
A. Enfrente os zumbis e saia do corredor.
B. Após enfrentar o zumbi com metralhadora e outros por perto, suba aqui.
C. A garrafa está neste prédio
D. Neste andar
E. Agora é só atirar.
Barra de ouro 7
Após sair da 1ª SAFE ROOM.
A. Suba a escada.
B. Entre nessa porta.
C. Pegue o ouro.
Coveira (Preacher)
Recomendo trocar a arma 2 quando for pegar essa Coveira.
A. Recomendo acabar com cada zumbi atrás deste portão primeiro.
B. Atire no cadeado e o portão abrirá.
C. Lá no fundo tem uma COVEIRA (PREACHER).
Nas proximidades não tem caixa para recarregar sniper em Sniper Elite Nazi Zombie Army.
Barra de ouro 8
Antes de entrar na 2ª SAFE ROOM, pegue o ouro.
A. Vá até aqui e suba.
B. Entre aqui antes para pegar o ouro.
C. Eis aí.
Garrafa 7
Após sair da 2ª SAFE ROOM. Se estiver com dificuldade, pegue uma sniper com zoom melhor.
A. Logo na primeira janela ao sair da SAFE ROOM, fique na posição que mostro na screen.
B. Seu alvo está nesse prédio
C. Neste andar
D. Já é possível ver a garrafa
E. Aumentar o zoom mais um pouco mais não faz mal antes de atirar.
Barra de ouro 9
Esse aqui tem que rodar muito para conseguir este ouro. Acompanhe (desde o rádio anunciando S.O.S.):
A. Se você chegou até o rádio, passe por essa porta.
B. Agora por aqui.
C. Suba a escada.
D. Suba mais uma escada.
E. Entre nessa porta e nas próximas também
F. Achou.
Barra de ouro 10
Após enfrentar os zumbis e esqueletos lá fora.
A. Entre neste prédio em chamas e suba a escada
B. Passe por esta porta e siga em frente.
C. Eis aí o ouro.
Para continuar, basta descer, logo encontrará a 3ª SAFE ROOM.
Garrafa 8
Na mesma tela onde irá enfrentar o chefe da fase.
A. Vá lá em cima e esteja nessa posição. A garrafa está lá no alto.
B. Note que já é possível ver a garrafa.
C. Eis aí.
3. LABYRINTH OF DEATH (LABIRINTO DA MORTE)
Nesta fase tem:
BARRAS DE OURO: 5
GARRAFAS: 4
SAFE ROOM: 3
COVEIRA (PREACHER): 1 (em locais diferentes em Sniper Elite Nazi Zombie Army se comparado com Zombie Army Trilogy)
Garrafa 9
Após iniciar a fase, é possível conseguir a GARRAFA 9 e a BARRA DE OURO 11.
Mostrarei o caminho indo primeiro na garrafa e depois no ouro (um seguido do outro).
A. Vá deste lado
B. Suba esta escada…
C. …e a seguir esta.
D. Vá até o fim deste corredor.
E. Suba a escada.
F. Vire à direita e vá até onde coloquei a letra na screen.
G. Agora é só atirar. Esta mesma garrafa em Zombie Army Trilogy é possível acertar de pistola e não tem esse fogo atrapalhando a visão.
Barra de ouro 11
Partindo do local onde você achou a GARRAFA 9, fica:
A. Volte e desça a escada…
B. …e outra a seguir.
C. Siga reto até o fim.
D. Basta pegar o ouro agora.
No entanto, se considerar o início, como mostra o trajeto feito para chegar na GARRAFA 9, sem passar por ela:
- Siga o que foi explicado da letra A até D
- Quando chegar onde mostra a screen da E, ao invés de subir a escada, desça e ao fazer isso estará na screen C desta barra de ouro.
Barra de ouro 12
Logo após sair da 1ª SAFE ROOM.
A. Saia e vire à esquerda.
B. Siga em frente este corredor até o fim.
C. Vire à esquerda e vá até o fim de novo.
D. O ouro estará do lado direito.
Garrafa 10
Assim que sair da 2ª SAFE ROOM irá enfrentar snipers em uma linha de trem.
A. Suba essa escada e mate os zumbis que ver à frente para ter mais tranquilidade em acertar essa garrafa.
B. Fique no local indicado acima e mire mais ou menos na posição que indica a letra
C. No quadrante onde encontra a letra já é possível ver a garrafa.
D. No entanto, dependendo da sniper, vale a pena aumentar o zoom usar o foco.
Barra de ouro 13
Ao chegar neste prédio.
A. Entre na porta da direita.
B. Vire à direita e encontrará o outro em meio ao escuro.
Coveira (Preacher)
Aqui, a Coveira está em um local diferente da que se encontra em Zombie Army Trilogy.
À direita da porta de saída da 3ª safe room.
Em Zombie Army Trilogy, seguindo a ordem do jogo e deste guia, achará entre a BARRA DE OURO 13 e esta safe room.
Garrafa 11
Logo após sair da 3ª SAFE ROOM.
A. Vá até a janela (pode ser antes mesmo de confrontar os zumbis).
B. Mire entre estes 2 prédios, na parte alta.
C. Basta mirar e atirar.
Obs: Se estiver com dificuldade, é possível pegar outra sniper. A Kar 98 seria uma ótima opção, pois ela dá zoom 3x.
Garrafa 12
Do meu ponto de vista, das 12 garrafas até agora, essa é a mais difícil de enxergar em Sniper Elite Nazi Zombie Army. Além de dar trabalho para enxergar, os zumbis não param de aparecer, inclusive aqueles que usam metralhadora e snipers.
A. Nesse ponto, mire entre em um bi=uraco que tem na parede, logo abaixo da letra.
B. Por mais que não pareça, apontei com a seta o local aproximado deste buraco. Ele é embaçado por dentro.
C. Aumentando o zoom é possíivel ver um pouco deste buraco na parede. Agora mire na parte de baixo dela.
D. Espero que dê para ver nessa foto, onde aponta a seta. Realmente é algo bem complicado de ver.
Barra de ouro 14
Após descer de onde estava onde destruiu a GARRAFA 12.
A. Desça a escada e vá no prédio abaixo.
B. Entre e vá até o fim.
C. No lado direito do prédio, irá achar o ouro.
Barra de ouro 15
Recomendo pegar antes da onda de ataque final.
A. Entre aqui.
B. Atravesse.
C. Vá na direção da parte iluminada.
D. Nas proximidades do poste mais iluminado nesta área.
E. Está aí.
4. LIBRARY OF EVIL (BIBLIOTECA DO MAL)
Essa fase tem:
BARRAS DE OURO: 5
GARRAFAS: 4
SAFE ROOM: 3 (duas delas depois que atravessa a praça)
COVEIRA (PREACHER): Não há em Sniper Elite Nazi Zombie Army e nem em Zombie Army Trilogy.
Garrafa 13
Nesta tela, enfrente os zumbis e o que usa metralhadora primeiro. Lembrando que à esquerda desta screen mostra uma caixa para repor as balas de snipers, e próxima dela balas para outras armas espalhadas ali próximo.
A. Vai pra frente até onde o zumbi com metralhadora surge.
B. Mais ou menos neste ponto, se conseguir enxergar direito, tem uma espécie de trave.
C. Mire nela. A garrafa está em cima dela.
D. Eis aí, é só mirar e atirar.
Barra de ouro 16
Se você chegou até o local de atirar na GARRAFA 13, siga em frente até onde está a trave. Pense que poderá atirar de mais próximo na garrafa também.
A. Entre na casa, mas não suba a escada.
B. Vá atravessando as portas.
C. Eis aí.
Barra de ouro 17
Logo após sair da 1ª SAFE ROOM.
A. Saiu da SAFE ROOM, vai do outro lado do balcão.
B. Achou,
Garrafa 14
Esta fase tem muito sobe-e-desce escadas. Na sequencia da fase foi, após sair da 1ª SAFE ROOM e subir as escadas. Esta garrafa apresentarei também, formas diferentes de atirar (lembrando que se for lá embaixo e atirar, também dá no mesmo).
1. Antes de sair do prédio:
Esta é uma opção da qual é pouco visível. É possível fazer em qualquer um dos 3 andares do prédio, desde que tenha como ver a imagem citada na 1ª screen.
A. Procure visualizar essa roda gigante na praça.
B. Vou recomendar para vir desta rachadura na parede para ter uma visibilidade melhor.
C. Focalize o lado esquerdo dela.
D. Verá que está entre o centro e o lado esquerdo dela.
2. Após sair do prédio:
Para ter uma visão melhor dela.
A. Mais próximo, use a arma e veja o lado esquerdo dela.
B. Entre o centro e a esquerda dela.
C. Agora é só atirar.
Obs: em Zombie Army Trilogy, essa roda não tem esses contornos no meio, ela é reta.
Garrafa 15
Vá no meio da praça. Mate os zumbis e depois acerte a garrafa.
A. Fique por aqui. Note que está indicando em amarelo ir lá. Não quer dizer que se trata do final da fase, mas pode ser feito neste momento também.
B. Desta vez a garrafa está abaixo desta roda.
C. Perto de um pilar.
D. Mire e atire. Use o foco se necessário.
Garrafa 16
É possível acertar logo após a GARRAFA 15, pois é possível atirar da mesma praça.
A. Esteja neste ponto da praça e focalize o esqueleto de construção.
B. Veja na parte alta, à esquerda
C. Agora que viu, atire.
Barra de ouro 18
Ainda na praça tem uma barra de ouro próximo dela. Este mesmo corredor é ótimo também para colocar armadilhas.
A. Entre nesse corredor.
B. Vire à direita e vá até o fim.
C. Agora é só pegar.
Barra de ouro 19
Seguindo o jogo, mesmo sabendo que alguns dão uma de “apressadinho”, você entrará em outro prédio, onde seu objetivo é coletar 2 FRAGMENT KEY. O 1º você irá pegar normalmente. Entre o 1º o e o 2º, lá em cima, abrirá uma porta com zumbis, mas sem a CHAVE (KEY) para pegar. É nela que irá encontrar este ouro.
A. Entre nesta porta (note a screen o que poderá ver lá fora).
B. Ao entrar, vire à esquerda.
C. Está no meio do escuro.
Barra de ouro 20
Aqui, você terá que sair do outro prédio (onde achou a BARRASDE OURO 19) e terá que entrar na Biblioteca.
A. Após enfrentar os zumbis e aquele que usa metralhadora, entre nela.
B. Após aparecer a mensagem de CHECKPOINT, antes de subir a escada, veja no lado direito.
C. Agora é só pegar.
5. SUBWAY TO HELL (METRÔ PARA O INFERNO)
Nesta fase tem:
BARRAS DE OURO: 5
GARRAFAS: 4
SAFE ROOM: 3
COVEIRA (PREACHER):1 (Explicado onde junto com a BARRA DE OURO 24)
Garrafa 17
Aqui, mal começou, nem precisa se mexer. Já tem garrafa a seu alcance.
A. Basta olhar na posição onde coloquei a letra.
B. Nesta estátua
C. Literalmente, em cima da cabeça dela.
Garrafa 18
A partir do local onde você atirou na GARRAFA 17.
A. Chega até parecer piada o que vou dizer mas… siga a seta branca.
B. Fique mais ou menos aqui e mire o prédio que coloquei a letra.
C. Tenha como base, a parte alta, mas não é no topo (é um local que é um tanto difícil enxergar).
D. Até coloquei uma seta para mostrar onde fica. Compare com as screens anteriores caso ainda esteja com dúvida sobre onde mirar melhor. Recomendo fortemente usar foco para isso.
Barra de ouro 21
Após sair do prédio onde você atirou nas garrafas, vá para a direita.
A. Vá neste local.
B. Entre.
C. Entre aqui também.
D. Achará atrás da mesa.
Barra de ouro 22
Após pegar a BARRA DE OURO 21, continue no mesmo caminho, até o fim.
A. Bem lá na frente você irá encontrar tudo isso que vê na screen. Vá na direção do fogo.
B. O ouro está no chão, perto do fogo.
Barra de ouro 23
Voltemos ao mesmo local onde pegou a BARRA DE OURO 21, mas desta vez depois de passar pela 1ª SAFE ROOM e pegar 1 de 5 caveiras (SKULL KEYS).
A. Desça, assim que tiver oportunidade e acesso.
B. Vire à direita e siga em frente até o fim. Só cuidado no início que tem zumbis explosivos e no decorrer do trajeto vários outros zumbis normais. Sugiro variar o uso de sniper e pistola.
C. Assim que ver esse zumbi sendo eletrocutado, não continue seguindo, apenas vá atrás da mesa que está à direita.
D. Basta pegar o ouro.
Garrafa 19
Após a 3ª SAFE ROOM. Mate os primeiros zumbis que aparecerem.
A. Assim que sair irá ver essa mureta, no entanto nesta visão está inversa, mas o que irá fazer é assim mesmo. Mate os zumbis, vá do outro lado mureta e vire ao contrário, e mire na direção do luminoso.
B. Acima dele está a garrafa.
C. Mire e atire.
Barra de ouro 24 e Coveira (Preacher)
Sim, ambos estão juntos. Continua de onde atirou na GARRAFA 19.
A. Entre aqui e vá em frente. Cuidado com os zumbis assim que virar.
B. Primero irá achar a COVEIRA (PREACHER).
C. Continuando no corredor, no final dela achará a BARRA DE OURO 24.
Garrafa 20
Perto da 1ª manivela, poderá atirar na última garrafa.
SUGESTÃO: para a GARRAFA 20 e a BARRA DE OURO 25, não gire nenhuma manivela, ambos estão próximos.
A. Ao lado da manivela, mire nessa casa.
B. Mais especificamente na luz acima dela.
C. Basta atirar.
Barra de ouro 25
Perto do confronto com o chefe final tem barra de ouro. Como sugeri antes, não gire nenhuma manivela para ter mais facilidade em pegar o ouro. Lógico que, no mínimo snipers irá encontrar, mas melhor que um monte para enfrentar.
A. Vá até próximo este tanque.
B. Vire à direita e pegue o último ouro.