Overview
Poradnik do osiągnięć w grze Batman: Arkham Asylum. Po polsku.Jeśli zauważyłeś jakiś błąd, brak czegoś, albo masz screena, lub film, który można umieścić w tym poradniku napisz.Jeśli chcesz mi podziękować, możesz wysłać mi prezent (klejnoty/karty/tła/emoty).
Pominięte osiągnięcia
Tym razem pomijam osiągnięcia za kombosy i liczbę zebranych znajdziek Nigmy.
Shocking Rescue
Fabularne. Musimy na samym początku gry unieszkodliwić Zsasza, który uwięził jednego ze strażników.
Malpractice Needs More Practice
Fabularne. Musimy pokonać jednego z mutantów Jokera, którego nawet właściwie nie musimy uderzać. Po krótkiej chwili sam padnie, z racji najprawdopodobniej nieudanej mutacji.
Leave No Man Behind
Wydaje mi się że nie da się tego pominąć. W każdym razie to osiągnięcie otrzymujemy za oczyszczenie jednego z pomieszczeń z trującego gazu. Musimy włączyć 3 wiatraki, które ten gaz odprowadzą.
Born Free
Musimy uciec ze szpitalnego oddziału intensywnej terapii.
Just What The Doctors Ordered
Związane z fabułą. Musimy uratować trójkę lekarzy. Między innymi Dr Yound, którą nie jeden raz będziemy wyciągać z opresji.
Daydreamer
To osiągnięcie polega na tym aby przetrwać (a właściwie ukończyć) sekwencję w której jesteśmy pod wpływem substancji Scarecrowa.
Baneful Payback
Musimy pokonać Bane (zaraz po uratowaniu Gordona).
Breaking And Entering
Fabularne. Jak mówi nam podpis musimy wejść do budynku administracji.
Recurring Nightmare
To osiągnięcie polega na przetrwaniu drugiej sekwencji Scarecrowa.
Zsasz Cut Down To Size
Drugi raz ratujemy Dr Young, tym razem z rąk Zsasza, którego swoją drogą również w banalny sposób pokonujemy już drugi raz.
Solitary Confinement
Musimy pochwycić oraz uwięzić Harley (Batman automatycznie umieści ją w celi).
Double Trouble
Wygrywamy w walce, w której uczestniczą dwaj Tytani. Będzie więcej niż jedna taka walka w trakcie fabuły. Więc wpadnie bez problemu.
Resist The Fear
Finalnie rozprawiamy się ze Scarecrowem.
Crocodile Tears
W tym przypadku odwiedzamy Croca w jego leżu, przy okazji zebrać pewną substancję.
Freak Show Rodeo
Jadąc na Tytanie przewracamy/uderzamy przynajmniej 5 przeciwników. Najlepiej wbić to podczas akcji wyłączania pomp (właściwie to już po wyłączeniu).
Poisoned Ivy
Fabularne. Pokonujemy monstrualną roślinę, z którą Ivy weszła w symbiozę.
Rope-a-dope-a-dope
Najpierw musimy mieć odblokowaną umiejętność „Inverted takedown”. Później stosujemy na dowolnym przeciwniku właśnie ten rodzaj nokautu, a sami uciekamy na jakiegoś gargulca.Kiedy jego kumple się zbiegną w jego okolicę czekamy aż któryś wejdzie pod niego, a my sami rzucamy batarangiem w linę tak aby wiszący przeciwnik spadł na niego.
Party Pooper
Jeśli się o tym osiągnięciu nie zapomni to jest bardzo proste – musimy pokonać wszystkich przeciwników, którzy przyszli na imprezę Jokera (najlepiej pokonać również tych przed drzwiami, nie wiem czy są potrzebni, ale lepiej ich pobić).
Night Glider
Wspinamy się na wierzę zegarową budynku Arkham Mansion, a później lecimy starając się jak najmniej ruszać się w którąkolwiek stronę.
World’s Greatest Detective
Skanujemy wszystkie znaki Amadeusa Arkhama (te z żuczkiem).
Catch!
Musimy złapać własny batarang. Do tego potrzebujemy trochę przestrzeni i batarang, którym możemy sami sterować.
Flawless Freeflow Fighter
Zaliczamy wyzwanie walki bez otrzymania jakichkolwiek obrażeń. Najłatwiej jest oczywiście z tymi początkowymi.
Mano-a-mano
Ubijamy Tytana bez użycia batarangów. Choć początkowo wydaje się to niemożliwe to jest dość prosty sposób na dokonanie tego. Albo w trakcie rozgrywki, albo w trakcie wyzwania odbywającego się w ogrodzie botanicznym, tam walczymy z dwoma Tytanami. Teraz sprawa jest prosta, wybieramy sobie jednego, w którego rzucamy batarangami i nimi ogłuszamy, przy okazji unikamy szarży tego którego załatwiamy bez batarangów. Kiedy ogłuszymy Tytana ubijanego tradycyjną metodą wskakujemy na niego i bijemy drugiego. Powtarzamy do skutku, a kiedy padnie nam Tytan ubijany batarangami ten drugi powinien być dosłownie na kilka doskoków i szybkich ciosów (na zasadzie doskok – ucieczka).
Invisible Predator
Musimy jedno dowolne wyzwanie ukończyć używając tylko i wyłącznie cichej eliminacji, a w trakcie tego nie możemy zostać wykryci.
Freeflow Perfection
Dążymy do wyprowadzenia komba, które składa się z wszystkich możliwych ciosów.
Rozpisuję wszystkie ruchy, które należy zawrzeć na przykładzie pada od xboxa, na którym grałem.
- Uderzenie (X)
- Batpazur (RT x2)
- Kontra (Y)
- Ogłuszenie (B)
- Unik (Ax2)
- Rzut (A+X)
- Eliminacja w kombosie (Y+B)
- Batarang (LT)
- Eliminacja na podłodze (RT+Y)
Perfect Knight
Musimy osiągnąć 100% w grze. Składa się na to ukończenie gry na dowolnym stopniu trudności, odnalezienie wszystkich sekretów Riddlera oraz ukończenie wszystkich wyzwań.