Batman: Arkham City – Game of the Year Edition Guide

Batman: Arkham City. Путеводитель по загадкам Риддлера for Batman: Arkham City GOTY

Batman: Arkham City. Путеводитель по загадкам Риддлера

Overview

Гайд по всем загадкам Риддлера, включая физические испытания.

Общие сведения

Данное руководство состоит из обычных карт, скриншотов и описаний, которые доходчиво демонстрируют что и где находится. К особо “заумным” трофеям прикладывается должное видео. Также сюда включены физические испытания Бэтса и Кошки в видео-гайдах. Разжевано дальше некуда.

Парковая Улица (Park Row)

Общая карта загадок и трофеев

Трофеи

R1.1 – Отключаем оружие деструктором и проходим за загадкой.
R1.2 – Управляемым Бэтарангом подбираем электрозаряд и перегружаем коробку.
R1.3 – Выбиваем знак вопроса Бэтарангом.
R1.4 – Разбиваем стенку в парении и забираем вопрос.
R1.5 – Перегружаем коробку электроразрядником, ломаем стенку и забираем приз.
R1.6 – Ломаем фанеру гелем.
R1.7 – Скользим под машиной и подбираем.
R1.8 – Кидаем льдинку и с неё подбираем загадку.

R2.1 – Открываем дверь электроразрядом.
R2.2 – Отключаем оружие деструктором, взрываем стенку гелем.
R2.3 – Замораживаем газ Ледяным ударом.
R2.4 – Снимаем Бэткогтем со стены.
R2.5 – Взламываем решетку Сиквенсором.
R2.6 – Управляемым Бэтарангом гасим вопросик высоко над зданием.
R2.7 – Фанеру над решёткой ломаем в парении и поднимаем загадку.

R3.1 – Наносим на три вопроса Взрывчатый гель, взрываем и сразу гасим последний.
R3.2 – Нажимаем поочередно три плиты в одном парении.
R3.3 – Подбираем в трущёбах.
R3.4 – Открываем ловушку Сиквенсором.
R3.5 – Скользим под решеткой.
R3.6 – Пикируем в с высоты на плиту и выбиваем вопросик Бэтарангом.
R3.7 – Замораживаем струю Ледяным ударом и скользим под решеткой.

R4.1 – Взламываем решетку с электричеством Сиквенсором с кодами ТАЙГЕР.
R4.2 – Наносим на все вопросы Взрывчатый гель.
R4.3 – В режиме детектива определяем активный вопрос и гасим его Бэтарангом.
R4.4 – Забираем вопросик из кельи.
R4.5 – Нажимаем на плиту и снимаем Бэткогтем.
R4.6 – Взрываем обе мины Деструктором.
R4.7 – Пикируем вниз, пока не захлопнулся люк.

R5.1 – Снимаем Бэткогтем со стены.
R5.2 – Нажимаем плиту на крыше и пикируем в фанерный потолок.
R5.3 – Поднимаем Электроразрядником.
R5.4 – Нажимаем на зелёную плиту и с помощью Тросомёта проскакиваем мимо красных.
R5.5 – Гасим вопрос Управляемым Бэтарангом.
R5.6 – Открываем дверь Электроразрядником.
R5.7 – Проверяем, какой вопросик подключен к ловушке и гасим его.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
Q8
Q9
Q10
Q11
Q12
Q13
Q14

Парк Аттракционов (Amusement Park)

Общая карта загадок и трофеев

Трофеи

R1.1 – Ломаем фанеру в будке.
R1.2 – Спускаемся вниз под решётку, выстреливаем тросомет в стену, забираемся на него и электроразрядником поднимаем шар к выходу.
R1.3 – Активируем вопросики плитой и гасим их управляемым Бэтарангом.
R1.4 – Вопросик за разрушаемой стеной.
R1.5 – Пикируем с соседнего здания в фанеру. Внутри с помощью Тросомёта перебираемся на автостоянку.
R1.6 – В планировании нажимаем три плиты.
R1.7 – С помощью усилителя крюка нажимаем последовательно три плиты. https://www.youtube.com/watch?v=D2LEJg41nJo&feature=youtu.be
R1.8 – Просто подбираем со стола.

R2.1 – Обезвреживаем охранное орудие и транспортируем себя на льдинке.
R2.2 – Просто выжидаем нужный момент, и когда риддл оказывается внизу – скользим под него и подбираем.
R2.3 – На три нижние вопроса наносим Гель, три верхних гасим быстрыми Бэтарангами и сразу взрываем гель (тоже быстрым вызовом)
R2.4 – Нажимаем и подбираем.
R2.5 – Открываем дверь Сиквенсором, но подбираемся к нему с обратной стороны от входа.
R2.6 – Открываем решетку Сиквенсором и подгребаем к вопросику.
R2.7 – С помощью электроразрядника и мотора на кране опускаем крюк и поднимаем его уже с вопросом.
R2.8 – Сиквенсором открываем камеру, Гелем проходим сквозь перегородку в соседнюю.

R3.1 – Подбираем с крыши.
R3.2 – Сначала стоя на льдинке наносим Гель на вопросики, потом нажимаем на плиту и взрываем Гель.
R3.3 – Взрываем мины Деструктором и проползаем к вопросу.
R3.4 – Нехитрое комбинирование электроразрядника и кажимной плиты позволят вам высвободить этот риддл.
R3.5 – Снимаем с потолка Бэткогтем.
R3.6 – Планируем над стоп-плитами и забираем загадку.
R3.7 – Хватаем Бэткогтем (внутри здания).

R4.1 – Нажимаем плиту и несемся вперед на Тросомёте.
R4.2 – Нажимаем плиту и забираем Бэткогтем.
R4.3 – Просто проходим по трем плитам и забираем загадку.
R4.4 – Просто забираем с вышки.
R4.5 – Пробираемся под лесенку/пандус любым способом. ну или вытягиваем Бэткогтем.
R4.6 – Первый вопрос гасим ускоренным управяемым Бэтарангом, второй просто управляемым.
R4.7 – С помощью Тросомёта нажимаем поочередно три плиты.

R5.1 – В полете нажимаем три плиты.
R5.2 – С планирования/пикирования нажимаем на плиту, сразу поднимаемся крюком и забираем загадку.
R5.3 – Открываем решетку Сиквенсором.
R5.4 – За хрупкой стенкой в парковке.
R5.5 – Встаем на льдинку под мостом и снимаем вопрос Бэткогтем.
R5.6 – Нажимаем на плиту и гасим вопросы в той же последовательности, в какой они зажигаются.
R5.7 – Управляемый Бэтаранг заряжаем электродугой и направляем в распределительный щит.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
Q8
Q9

Промышленный район (Industrial District)

Общая карта загадок и трофеев

Трофеи

R1.1 – Электроразрядником поднимаем крюк с загадкой из воды.
R1.2 – Ломаем в полёте стенку и забираем загадку.
R1.3 – Нажимаем на плиту и быстро гасим 3 вопроса управляемым Бэтарангом.
R1.4 – Взрываем мины деструктором и проползаем к загадке.
R1.5 – Забираем из-под экскаватора.
R1.6 – Просто подбираем.
R1.7 – Подгоняем паравозик под фанеру и с него рисуем Гелем.
R1.8 – В логове Зсасза сначала включаем электродугу, заряжаем ей правляемый Бэтаранг и перегружаем коробку в тоннеле.

R2.1 – Электроразрядником двигаем сам двигатель, потом захватываем двигателем шар.
R2.2 – Ломаем три перегородки с обратной стороны.
R2.3 – Снимаем Бэткогтем.
R2.4 – Открываем ловушку Сиквенсором.
R2.5 – В планировании перелетаем через стоп-плиты и нажимаем нужную на стене.
R2.6 – Запускаем управляемый Бэтаранг в вопросик, предварительно сломав стенку к нему.
R2.7 – Проезжаем под решёткой и снимаем Бэткогтем.
R2.8 – В логове Зсасза на самом входе, кидаем льдинку правее мостика.

R3.1 – Пикируем с высоты на плиту, зажигая вопрос. Гасим его Бэтарангом.
R3.2 – Ледяным ударом замораживаем газ, взрываем мины и проходим к призу.
R3.3 – Вытаскиваем шар из лабиринта электроразрядом.
R3.4 – Отключаем решетку Сиквенсором с кодами ТАЙГЕР.
R3.5 – За разрушаемой стеной.
R3.6 – Выключаем электричество управляемым Бэтарангом в кнопку.
R3.7 – Подбираем за стенкой.

R4.1 – Нажимаем три плиты в полёте.
R4.2 – За стенкой в будке.
R4.3 – Нажимаем на плиту и спрыгиваем вниз. Бэткогтем снимаем с потолка.
R4.4 – Прото подгадываем момент и пробегаем по всем плитам так, чтоб на ступать на зелёные.
R4.5 – Кидаем льдинку, с неё открываем люк Бэткогтем, погребаем к павшей замёрзшей загадке и подбираем её.
R4.6 – Запоминаем, какой значок горит, встаем на плиту и гасим его.
R4.7 – В планировании пробираемся к вопросику.

R5.1 – Пробегаем по зелёным плитам.
R5.2 – С помощью Тросомёта забираемся наверх и подбираем.
R5.3 – Встаем на левую плиту, потом на правую и забираем вопрос.
R5.4 – С помощью Тросомёта нажимаем три плиты.
R5.5 – Открываем ловушку Сиквенсором.
R5.6 – Открываем Электроразрядом левую дверь, заходим и взламываем Сиквенсором решетку правой комнаты.
R5.7 – Летим вдаль к стене охранного периметра.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
Q8
Q9

Метро (Subway)

Общая карта загадок и трофеев

Трофеи

R1.1 – Ломаем решётку под лестницей и ныряем внутрь.
R1.2 – Забираем с пола между вагонов.
R1.3 – С полета ломаем стенку.
R1.4 – Через узорную решётку перегружаем распределительную коробку Электроразрядником.
R1.5 – Перебираемся к загадке с помощью Тросомёта.
R1.6 – Перегружаем распределительную коробку заряженым управляемым Бэтарангом.

R2.1 – Открываем дверь Сиквенсором.
R2.2 – Встаем на плиту и гасим знаки вопроса, начиная с дальнего.
R2.3 – Через решётки в полу проникаем к вопросу.
R2.4 – За закрытой дверью с помощью Электроразрядника.
R2.5 – Кидаем льдинку под мост и с ней снимаем вопрос.

R3.1 – В каналах в полу.
R3.2 – Активируем ловушку Сиквенсором, стреляем Тросомётом и забираемся на трос.
Либо спамим выстрелы Тросомётом и теряем жизни при опускании на пол.
R3.3 – Снимаем с потолка вагона.
R3.4 – Кидаем льдинку и с неё забираем вопрос.
R3.5 – Затыкаем газ Ледяным ударом по мере его открывания.

R4.1 – Выбиваем решётку и идем в канал.
R4.2 – Активируем ловушку Сиквенсором, стреляем Тросомётом и забираемся на трос. Либо спамим выстрелы Тросомётом и теряем жизни при опускании на пол.
R4.3 – Открываем ловушку Сиквенсором.
R4.4 – Взламываем Сиквенсором ловушку и забираем Бэткогтем загадку.
R4.5 – Затыкаем газ Ледяным ударом по мере его открывания.

R5.1 – Открываем дверь к загадке Сиквенсором с кодами ТАЙГЕР.
R5.2 – Активируем ловушку Сиквенсором, стреляем Тросомётом и забираемся на трос.
Либо спамим выстрелы Тросомётом и теряем жизни при опускании на пол.
R5.3 – Проходим в лаз.
R5.4 – Просто подбираем.
R4.5 – Затыкаем газ Ледяным ударом по мере его открывания.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5

Бовери (Bowery)

Общая карта загадок и трофеев


Трофеи

R1.1 – Наносите гель на все три знака вопроса. Встаёте на плиту. Взрываете гель поочередно, смотря на определенный заряд.
R1.2 – Достать Бэткогтем с коня
R1.3 – Взять с высокой колонны
R1.4 – Взорвать одну мину Деструктором, потом нанести гель и пройти в комнату
R1.5 – Запускаем управляемый бэтаранг сначала в один, затем в второй знаки вопроса.
R1.6 – Нанесите взрывчатый гель на хрупкую стену
R1.7 – Запускаем управляемый Бэтаранг и умело лавируем в лабиринтике.
R1.8 – Кидаем льдинку на воду, открываем люк и забираем Бэткогтем

R2.1 – Последовательно нажимаем на все три плиты не касаясь земли. Тросомёт в помощь.
R2.2 – Забираемся наверх и начинаем пикировать. Выходим из пике над перекрытием и пролетаем на решеткой под напряжением.
R2.3 – Просто подбираем.
R2.4 – Подбираем на крыше.
R2.5 – Снимаем со стены Бэткогтем.
R2.6 – Разбиваем хрупкую стену через пикирование и парение.
R2.7 – Взламываем дверь Сиквенсором с кодами Тайгер.
R2.8 – Взрываем хрупкую стену гелем, забираем загадку Бэткогтем.

R3.1 – Нажимаем на плиту, выстреливаем тросомет, встаем на него и быстрыми бэтарангами гасим знаки вопроса.
R3.2 – Открываем дверь сиквенсором
R3.3 – Поднимаем дверь электрозарядом
R3.4 – Ломаем хрупкую стену в полёте
R3.5 – Просто берём
R3.6 – C помощью Электроразрядника вытаскиваем шарик из лабиринта.
R3.7 – Нажимаем три плиты в полёте, не касаясь земли.
R3.8 – Открываем потайную дверь взрывчатым гелем.

R4.1 – Открываем дверь Электроразрядом и берем загадку.
R4.2 – Нажимаем на плиту и скользим в короб.
R4.3 – Спамим быстрый Бэтаранг в первые три знака вопроса, резко разворачиваемся и спамим во вторые три вопроса.
R4.4 – Замораживаем газ Ледяным ударом.
R4.5 – Открываем дверь Сиквенсором
R4.6 – Ломаем перегородку Гелем либо в полете и забирам загадку.
R4.7 – Открываем дверь с помощью Сиквенсора.
R4.8 – Открываем лифт Сиквенсором и снимаем загадку с потолка.

R5.1 – На всякий случай отключаем пушку Деструктором, в будке (на скрине) ломаем перегородку и ныряем в канал.
R5.2 – Просто подбираем Бэткогтем с расстояния, т.к. на близких дистанциях ловушка захлопывается.
R5.3 – Забираемся в подвешенный вагон. У меня это вышло только через парение.
R5.4 – Ломаем перегородку в будке.
R5.5 – Слайд под решетку.
R5.6 – Нажимаем последовательно три плиты не касаясь земли и стен.
R5.7 – Просто открываем ловушку с помощью Сиквенсора

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
Q8
Q9
Q10
Q11

Сталелитейный завод (Steel Mill)

Общая карта загадок и трофеев

Трофеи

R1.1 – Открываем люк и забираем загадку.
R1.2 – Открываем люк и забираем загадку.
R1.3 – За хрупкой стенкой.
R1.4 – Просто подбираем.
R1.5 – Открываем ловушку Сиквенсором и забираем Бэткогтем.

R2.1 – Замораживаем пар Ледяным ударом.
R2.2 – Подбираем.
R2.3 – Скользим под арматурой.
R2.4 – Забираем Бэткогтем, стоя на льдинке Бэткогтем. Следим, чтоб не попасть под ледоруб.

R3.1 – Открываем дверь Сиквенсором.
R3.2 – Под хрупким полом в лифтовой.
R3.3 – Просто подбираем в застеновом пространстве.
R3.4 – В пространстве под потолком. Прям над потоком.
R3.5 – Разбиваем всех пингвинов, и нам выезжает приз

R4.1 – Я твой решётка кран шатал. Электроразрядником
R4.2 – Пробираемся через решётку в полу в закрытое помещение.
R4.3 – Открываем люк и забираем загадку.
R4.4 – Управляемым Бэтарангом берем электрозаряд, и через предварительно открытый люк влетаем в загончик с распределительной коробкой.
R4.5 – За хрупкой стенкой.

R5.1 – В помещении за той решёткой, что крюком шатали.
R5.2 – Замораживаем пар Ледяным ударом.
R5.3 – Отгоняем вагонетку Электроразрядом.
R5.4 – Гасим вопрос Бэтарангом и проходим в помещение.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7

Музей (Museum)

Общая карта загадок и трофеев


Трофеи

R1.1 – Быстрыми Бэтарангами гасим все три вопросика.
R1.2 – С помощью Тросомёта добираемся до загадок.
R1.3 – Используем Тросомёт от правой развилки.
R1.4 – В канале под решётками.
R1.5 – Элементарно.

R2.1 – Снимаем Бэткогтем с ящиков.
R2.2 – Незаметная разрушаемая стенка за лифтом.
R2.3 – Снимаем, стоя на льдинке.
R2.4 – Открываем незаметную ловушку Сиквенсором.
R2.5 – Управляемым Бэтарангом, зацепив электричества, перегружаем распределительную коробку.

R3.1 – Взлетаем на самый верх и подбираем.
R3.2 – Открываем люк Бэткогтем.
R3.3 – Вскрываем ловушку быстрыми Бэтарангами.
R3.4 – Замораживаем струю Ледяным ударом.
R3.5 – Открываем решетку Сиквенсором.

R4.1 – Открываем решетку Сиквенсором.
R4.2 – Перегружаем коробку Электроразрядником.
R4.3 – Отыскиваем загадку в сундучке.
R4.4 – Подбираем без проблем.

R5.1 – Отключить Деструктором пушку. Вход в помещение через вентиляцию неподалеку.
R5.2 – Открываем Бэткогтем лючок.
R5.3 – Замораживаем струю Ледяным ударом.
R5.4 – Уничтожаем обе мины Деструктором.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Q7
Q8

Чудо-Город (Wonder City)

Общая карта загадок и трофеев


Трофеи

R1.1 – Забираемся наверх и забираем.
R1.2 – Облетаем комнату справа, тогда хрупкий потолок превращается в хрупкий пол верхней комнаты.
R1.3 – За хрупкой стеной.
R1.4 – Гасим вопрос Бэтарангом.
R1.5 – Находим в коляске.

R2.1 – Подбираем с пола.
R2.2 – Берем, стоя на льдинке.
R2.3 – Снимаем Бэткогтем.
R2.4 – Нажимаем три плиты с помощью Тросомёта.
R2.5 – Уничтожаем мину Деструктором и проезжаем к загадке.

R3.1 – Просто подбираем.
R3.2 – Снимаем с потолка Бэткогтем.
R3.3 – Открываем ловушку Сиквенсором и снимаем загадку Бэткогтем.
R3.4 – Проскальзываем в щель за загадкой.
R3.5 – Забираем за дверью.

R4.1 – Сломать фанеру, скрывающую загадку, Бэтманом, после Усиленного крюка.
R4.2 – Чтоб открыть решетку, потребуется Сиквенсор с кодами ТАЙГЕР.
R4.3 – Подбираем с пола.
R4.4 – Гасим вопросик, запуская управляемый Бэтаранг практически от загадки.
R4.5 – Проще всего взять, спрыгнув с обзорной площадки, после подъема на лифте, повернув сразу направо.

R5.1 – В комнате с загадкой взрываете стекла на окнах, потом из этого окна достаёте Бэткогтем загадку.
R5.2 – Подбираем с пола.
R5.3 – Берем, стоя на льдинке. Саму загадку предварительно сбиваем Бэтарангом..
R5.4 – За хрупкой стеной.
R5.5 – На вершинах Чудо-Башни.

Загадки

Q1
Q2
Q3
Q4
Q5

Физическим Испытания для Бэтмена и Женщины-кошки

Бэтмен

1-я полоса

2-я полоса

3-я полоса

4-я полоса

5-я полоса

Женщина-кошка
SteamSolo.com