Overview
Всем привет! Вы можете знать меня по руководству по Among Us. Но сейчас не о нём. Я расскажу про модификацию для редактора карт в игре Portal 2. Начнём с…
Установка.
[link]
само приложение
[link]
файлы для него
Сперва надо распаковать архивы. Для этого можно создать папку (впринципе это всё равно необходимо). Затем просто запускаем мод bee2.exe
Не забывайте что мод обновляется, так что иногда проверяйте основную страницу мода.
Для начала установки запустите сам мод. Он попросит найти путь к игре, обычно это:
/(Диск на который установлена игра)/steam/steamapps/common/portal2/portal2.exe.
(В случае неточности данных я поправлю этот раздел)
В создании этого руководства мне помог мой друг и ютубер Dogle
Ссылочка на канал: https://www.youtube.com/channel/UCS3dLRyGqnpTjVVJHJ4fPVw
Панель “Экспорт(export)”
Здесь можно сохранить палитру, выбрать текстуры камеры (можно сделать очередной ремэйк карт из portal), голос того кто будет разговаривать с вами при входе и выходе из камеры, скайбокс (дымка и мелкие детали, например скайбокс BTS или 3D factory превращают смертельную жижу в пропасть), видео в лифте (если это возможно) и музыку (просто в камере, в атни-гравитационной воронке, при отскоке от синего геля и при беге по оранжевому гелю).
Панель “Стиль/Предметы(style/items)”
Я сам путём не разобрался, не разобрался, но это слишком муторно называть каждый пункт (Их там очень много).
Панель “Палитра(Pallets)”
Тут всё просто. Здесь можно найти заготовки палитр редактора.
Панель “Завершения(compile)”
В map settings можно настроить вид коридора при входе и выходе (в ко-оп и сингле), модельку персонажа в сингле и место спавна (коридор или лифт)
В complete settings можно
P.S.
Если у вас возникли вопросы, то спрашивайте в комментариях я отвечу.