Portal 2 Guide

Как, где и как запустить Bee2mod последней версией (4.34.1) for Portal 2

Как, где и как запустить Bee2mod последней версией (4.34.1)

Overview

ЧТО ТАКОЕ Bee2Mod?Bee2mod – это мод для Portal 2, который добавляет в вашу палитру предметов (где камеры сообщества) дополн. предметы и также можно сменить стиль, музыку и многое другое.

1 этап. Установка BeeMod’a

Чтобы пользоваться модом нужно сначала установить этот мод. По этой ссылке вы можете скачать уже готовый от меня пак на Yandex Disk’e:
[link]
Скачиваем его и открываем. Дальше плавно переходим к 2 этапу: Запуск BeeMod’a

2 этап. Запуск BeeMod’a

Чтож, давайте запустим наш BeeMod! Как я вам уже говорил это готовый пак, и packages не нужно добавлять. Сначала вы должны открыть zip, который называется “Скачай Меня”, дальше открываем текст-файл (необязательно) и по желанию читаем. Вы видите папку “BeeFiles” которую вы должны вынести хоть на рабочий стол, хоть куда и открыть её. В rar’e её открывать ненужно, это будет частью засорения памяти компухтера. Найдите файл Bee2.exe и запустите. Вам выдаст ошибку на которую вы отвечаете “ОК” и вас куда то перекидывает. Дальше вы должны сверху ввести следущий путь:
C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPortal 2
У вас Диск который называется C: (он в начале) может выглядеть так : D: или вот так P: в зависимости куда был установлен непосредственно Portal 2. Дальше вы должны опустится вниз. Вы найдёте файл Portal2.exe . Дальше кликните на него один раз ЛКП (левой кнопкой мыши) и нажать кнопку ниже “открыть”. Дальше ждёте загрузки файлов и у вас всё должно получится. Как им пользоваться вы можете увидеть в 3 этапе.

3 этап. Как пользоваться BeeMod’om?

Это очень легко. Сначала у вас выскочат четыре вкладки.
Название вкладок: Styleitem Properties, Pallets, Export Options, Compile Options.
Что с ними делать?
Вкладку Styleitem Properties можно закрыть. Она не так сильно важна тут.
Во вкладке Pallets вы можете выбрать какая палитра будет. (палитры взяты из других модов на Portal, Portal 2). Но она также не сильна важна, так как свой стиль и палитру вы сделаете сами.
А вот во вкладе Export Options вы можете выбрать:
-Стиль.
-Голос при захождении в тестовую камеру. (например Wheatly).
-Стиль освещения и графики.
-Что будет на экранах в лифтовой комнате (При включении стиля когда компанией правил Кейв Джонсон эта вкладка будет недоступна).
-Музыка при прохождении камеры.
Чтобы добавить эти настройки в Portal 2, нужно нажать кнопку “Export to Portal 2”. Чтобы сохранить эту палитру основных настроек нужно нажать Save Pallete.
Во вкладке Compile Options:
Spawn at: если вы выберите Elevator то у вас будет лифт. А если вы выберите Entity Door то будет спец. дверь.
Corridor: Вы можете выбрать коридор тогда когда вы будете заходить и выходить в тестовую камеру.
Ниже вы можете выбрать какая фигурка у вас будет а именно:
-Chell (челл)
-Bendy (Работник)
-atlas (робот атлас)
-P-body (Робот пи-боди)
Когда вы закроете это окно, все ваши настройки сохранятся.
Выбор палитры.
Когда вы выбрали что будет в вашей палитре, вы можете сохранить её нажав на верхнюю кнопку “File” и нажать после этого “Export to Portal 2”. После загрузки нужных инструментов у вас выскочит ошибка, если вы нажмёте ОК то запустится портал 2 с вашими настройками. Если вы нажмёте НЕТ, то портал 2 не запустится но все изменения будут сохранены. Но если вы уберёте все кнопки и оставите только одну, то все другие кнопки (Например под куб) можно активировать так: Нажимаете на Кнопку ЛКМ и нажимаете кнопку “тип кнопки” и выбираете тип кнопки. Так же действует с гелями, кубами, стеклом (решёткой) и полями (анти-экспропирации и смертельное поле).

SteamSolo.com