Beholder Guide

То самое противное достижение "На кол с минусом" for Beholder

То самое противное достижение “На кол с минусом”

Overview

Та самая ачивка на которую очень много жалоб, игроки не могут понять как её получить так как нигде в игре нет четких критериев для её получения. Целью достижения является – не пройти проверку от министерства в конце игры, в самой игре по телефону нам говорят что будут проверять количество нарушений, если оно превысит допустимую норму, то нас уволят. Даже во всевозможных руководствах здесь в стиме и на других ресурсах указаны совершенно неверные пути получения достижения.

Почему так сложно?

1. В одном руководстве пишут что нужно на момент проверки иметь в инвентаре запрещенные предметы – неправда, наличие предметов в инвентаре никак не влияет на это достижение.
2. В другом руководстве пишут что надо заваливать задания от министерства насколько это возможно(некоторые завалить нельзя потому что это приведет к аресту) – это неправда, количество заваленный заданий от министерства не влияет на достижение.
3. В третьем руководстве пишут что надо получать как можно больше штрафов – неправда, количество штрафов не влияет на достижение.
4. Реже пишут что надо попадаться на воровстве, неправильно заполнять характеристики/рапорты, много шантажировать жильцов – неправда, всё это никак не влияет на достижение.

Так как же его выполнить?

Единственное условие – надо выполнить все задания от революционеров, а именно задания от Джорджа Дантона. Их всего 4:
1. Загадочная коробка
После того как съедут Шиммеры и вы почините мебель в доме появится возможность заселить Изадорожа Брюкича. После его заселения к вам на улице подойдет тот самый Джордж Дантон и попросит передать Изадорожу коробу, не вскрывая её – полностью с ним соглашаемся и молча передаем коробку Изадорожу, через какое-то время он сам покинет наш дом.
2. Конец агитации – в середине игры к дому подъедет очень шумная агитмашина, вскоре нам позвонит Дантон и попросит настроить вещание на другую частоту. Соглашаемся, есть два пути – подкупить машиниста(он сам сменит волну) или попросить его уйти ненадолго и самим покопаться в машине. Для этого нужен презент в виде бутылки рома, отвертка чтоб открыть панель, пароль (его можно узнать у жены, спросив дату рождения вождя).
3. Мясник из Эглоу
Однажды придет задание заселить генерала Эйрел Джонсона. После заселения нам позвонит Дантон и попросит разузнать тот ли это печальный известный мясник устроивший кровавую бойню – для этого нужно покопаться в его вещах и найти медаль за операцию в Эглоу. после находки звоним Дантону и он просит убить генерала – соглашаемся. Метод можно выбирать любой:
К дому подойдет киллер – убедить генерала выйти на улицу
Забрать у киллера бомбу и подарить генералу – сказать что от какой-то дамы
Дать ему крысиный яд или мышьяк (можно купить у торговца или украсть у жильцов) – сказать что это для пищеварения
4. Под подозрением или Просьба Дантона
Под подозрением
Нам позвонит Дантон и попросит заселить Антона Грубица и присмотреть за ним. Соглашаемся, выполняем мелкие поручения Грубица и выясняем что он на самом деле двойной агент, через какое-то время вам позвонит Дантон и спросит как дела у Антона, можно сдать его или сказать что всё в порядке, тогда Грубиц съедет и через какое-то время передаст через вашу жену записку с просьбой позвонить ему. Звоним – просит приютить его на время, потому что его кто-то преследует – соглашаемся.
Просьба Дантона
К дому подходит Дантон и спрашивает знаем ли мы где Грубиц. Если не сдали его в прошлый раз, то сейчас надо обязательно сдать.

Не забываем в конце игры не давать взятку вашему начальнику, который предлагает гарантированно пройти проверку, и не пытаться уехать из страны, просто ждем когда закончится таймер задания Грядет проверка

P.S.

По какой-то причине при первом прохождении достижение не засчиталась, при повторном всё засчиталось, согласно моим экспериментами все остальные действия не имеют никакого влияния на достижение.

SteamSolo.com