Overview
以提取兩個主要文本檔,一字一句修飾在地化,最後用UE4軟體套入遊戲內編輯成
前言
以下說明使用軟體用藍字標示,由於軟體為exe執行檔,為避嫌在此不提供軟體,可自行上網找(請私下要或群組觀看)
方法
- 首先用
quickbms
將硬碟路徑SteamLibrarysteamappscommonBIOMUTANTBiomutantContentPaks,找到裡面的pak檔進行解包,解完可以把它刪除(留著沒用且佔空間)
- 接著在解包下的路徑SteamLibrarysteamappscommonBIOMUTANTBiomutantContent,找到裡面一個名稱叫Localization的,點擊找到以下Biomutant與DialogueScript兩個關鍵資料夾
- 找出放置對應語系字幕文本資料夾後,點擊會看到副檔名為locres的檔案,使用
unreal_locres_export
以及
unreal_locres_import分別進行輸出&置入
- 輸出後會多一個txt文字檔,用記事本開啟,
InstGB5
將全文的簡體轉繁體,接著以找尋/取代的方式進行修飾&潤詞,完成後存檔,置入替換即可
演示
在此將原本「不可名狀的手」改為「如來神掌」,劍聖葦名一心在此示範給各位看XD
以上