Все секреты и пасхалки и как их найти в Bioshock Infinite!
Вступление
Гаечный ключ из Bioshock 1
Гаечный ключ, выкован в Восторге компанией "Де ла Планте". Это оружие ближнего боя, которое используется в BioShock и BioShock 2 Multiplayer, но только в качестве "скина" для оружия ближнего боя.

Это самый Гаечный ключ можно увидеть в Bioshock Infinite
Первый раз его можно увидеть в штаб-квартире Братского Ордена Ворона.
Когда спускаетесь на лифте и получаете Энергетик Вороны Убийцы,дальше будет сломанный автомат и рядом с ним будет валяться заветный ключ!

Второй раз его можно будет увидеть на дирижабле Леди Комсток им вас ударит Элизабет после того, как узнает, что в Париж вы ее вести совсем не собираетесь.

Это самый Гаечный ключ можно увидеть в Bioshock Infinite
Первый раз его можно увидеть в штаб-квартире Братского Ордена Ворона.
Когда спускаетесь на лифте и получаете Энергетик Вороны Убийцы,дальше будет сломанный автомат и рядом с ним будет валяться заветный ключ!
Пистолет в детской коляске
Помните милую коляску из BioShock с лежащим в ней Револьвером? Тогда вам определенно понравится коляска с патронами, которую вы можете найти в Гавани Линкора, сразу после того как окажетесь на ней и пройдете первый холл.Также есть вторая коляска в которой лежит ручная пушка, она находится возле горящего дома в Эмпории между Садами Пямати и Рынком.




Новое лицо
0451
Единственная дверь в игре, запертая кодовым замком, открывается с помощью кода 0451 — кодом разработчиков из Looking Glass Studios (авторы System Shock и Thief). Сам код отсылает к «451 градус по Фаренгейту», книге Рея Бредбери. 0451 – первый код в компьютерных играх (впервые появился в System Shock), поэтому его и принято нещадно использовать в самых разных играх (Deus Ex: Human Revolution, Dishonored, BioShock).
Вот вам бонусом мем для поднятия вашего настроения <3

Элизабет
Париж
За первым разрывом, открытым Элизабет в 1980 год (еще когда она находилась в башне) можно разглядеть кинотеатр, афиша которого гласит, что на экранах нынче шестой эпизод «Звездных войн» под названием «Месть джедая», это название впоследствии переменили на «Возвращение джедая». После этой сцены Букер произнесет: «This job is getting worse all the time», что также является отсылкой к «Звездным войнам», только на этот раз уже к пятому эпизоду, где Лэндо Калриссиан произнес похожую фразу: «This deal is getting worse all the time».Tears for fears "Everybody Wants to Rule the World" ("Каждый хочет править миром").
Элизабет
Основы Квантовой Механики
При первой встрече с Букером, Элизабет бьет его книгой «Препятствия путешествий между измерениями» за авторством Р. Лютис, изданная в 1889 году.Анна Молева
Знали ли вы что прототипом лица Элизабет, стала Российский Кослпеер Анна Молева?!
Cтудия Irrational Games увидела её косплей и предложила поучаствовать в качестве модели для обложки игры, кинематографического ролика и мероприятий, посвящённых BioShock Infinite.Она также присутствует на обложке игры в Стиме!
Также если вы играли с русской озвучкой от CG info, то вы можете услышать голос Анны, ведь именно она озвучивает Элизабет.


Прикладываю Интервью с AvaExpo2014.
Cтудия Irrational Games увидела её косплей и предложила поучаствовать в качестве модели для обложки игры, кинематографического ролика и мероприятий, посвящённых BioShock Infinite.Она также присутствует на обложке игры в Стиме!
Также если вы играли с русской озвучкой от CG info, то вы можете услышать голос Анны, ведь именно она озвучивает Элизабет.
Официальный канал на ютубе Анны если кому интересно)
Я вышла за Народника
Большой Папочка и Маленькая Сестричка
Когда в конце игры Bioshock Infinite вы попадаете в Восторг,Элизабет переносит нас сюда по сюжету, дабы умертвить Соловья.Если обратите внимание на задний план: Маленькая сестричка горестно склонилась над умирающими Большим Папочкой. В этот же момент Элизабет оплакивает своего прежнего стража. Данная сцена как бы намекает нам на сходство отношений Элизабет/Маленьких сестричек с Соловьем/Большими Папочками.

Соловей в Первом Bioshock
Пасхалка в BioShock. Вы, наверное, и не предполагали, что еще в оригинальном Bioshock, вышедшем в относительно давнем 2007 году, существуют самая настоящая отсылка к Bioshock Infinite, которая оказалась на прилавках уже в 2013 году. Посмотрите видео и внимательно проследите за звукорядом.
Вы же это слышали? Крик Соловья, перенесенного сюда Элизабет и умирающего в муках на дне океана. Вот тут-то и пришла пора удивляться. Выходит, пока вы разбирались с Фитцпатриком в Форте Веселый, где-то в Восторге Элизабет убивала Соловья и спасала Букера. Выходит, сюжет двух игр хоть и не пересекается, но прямо-таки соприкасается друг с другом.
Можно задаться справедливым вопросом: Левин действительно задумал всю историю с Колумбией, Элизабет и Соловьем еще во время создания первого Bioshokа или он банально вырезал звуки из первой игры и вставил в последнюю? Скорее всего, второй вариант будет ближе к правде, ибо, как разобрались ребятки из интернетов, звуки Соловья звучат не только в момент смерти Фитцпатрика, но и после нее, да и вообще по всей локации, а это значит, что крик Соловья был всего лишь жутким звуковым сопровождением в Форте Веселый.
Прилагаю вам видео для ознакомления
Вы же это слышали? Крик Соловья, перенесенного сюда Элизабет и умирающего в муках на дне океана. Вот тут-то и пришла пора удивляться. Выходит, пока вы разбирались с Фитцпатриком в Форте Веселый, где-то в Восторге Элизабет убивала Соловья и спасала Букера. Выходит, сюжет двух игр хоть и не пересекается, но прямо-таки соприкасается друг с другом.
Можно задаться справедливым вопросом: Левин действительно задумал всю историю с Колумбией, Элизабет и Соловьем еще во время создания первого Bioshokа или он банально вырезал звуки из первой игры и вставил в последнюю? Скорее всего, второй вариант будет ближе к правде, ибо, как разобрались ребятки из интернетов, звуки Соловья звучат не только в момент смерти Фитцпатрика, но и после нее, да и вообще по всей локации, а это значит, что крик Соловья был всего лишь жутким звуковым сопровождением в Форте Веселый.
Прилагаю вам видео для ознакомления
Ускоренная песня Элизабет
Со звуковым сопровождением BioShock Infinite связана и другая весьма интересная пасхалка. На самом деле, на некоторых локациях звучат песни, исполненные Элизабет, только вот обычным способом вы их не услышите.
А чтобы услышать, вам всего-то надобно ускорить игру в 10 раз. Дабы понять, о чем речь, смотрите видео ниже. Что интересно, если ускорить игру в 8 раз, то тогда петь будет уже Букер:
«Time for me to drown, Time will finally catch up to me, To relive»
Примерный непрофессиональный перевод: «Пора мне топиться, дабы возродиться»
+бонусом вам мем
А чтобы услышать, вам всего-то надобно ускорить игру в 10 раз. Дабы понять, о чем речь, смотрите видео ниже. Что интересно, если ускорить игру в 8 раз, то тогда петь будет уже Букер:
«Time for me to drown, Time will finally catch up to me, To relive»
Примерный непрофессиональный перевод: «Пора мне топиться, дабы возродиться»
+бонусом вам мем
122 попытки
Скорее всего, Букер 122 раза пытался спасти Элизабет, но все эти попытки кончались плачевно, а 123 визит ДеВитта в Колумбию — основное действие игры. К этому выводу можно прийти, вспомнив код с колоколами на входе в Колумбию (1-2-2) и посчитав количество насечек на доске Лютесов, когда они предложат вам кинуть монету.
Также если попытаться стрелять в Розалинду или Роберта, то они будут отвечать вам насмешкой, мол, промазал иди мимо. Кончится все тем, что они скажут фразой: «Я могу продолжать это вечно. Вопрос лишь в том, можешь ли продолжать ты?».
ДеВитт
Фамилия главного героя, ДеВитт, позаимствована у американского физика-теоретика,Брайс Селигман Девитт. Основными результатам Девитта считаются создание канонической квантовой гравитации, одного из первых подходов к проблеме квантования общей теории относительности. Научные искания Девитта во многом пересекаются со всем действием, развернувшемся в игре (тема параллельных миров,и квантовых частиц).
Еще одна интересная особенность фамилии ДеВитта: с французского она дословно переводится как «Из Восьмерки» (From Eight) («Де» (De) переводится как «из» (from), а «Витт» (Witt) слышится как «huit», что значит «восемь»). Перевернутая восьмерка, в свою очередь, превращается в символ бесконечности (Infinite). Выходит, фамилию Букера можно трактовать как «Из Бесконечности» (From Infinite, что является отсылкой к названию игры).
Музыка из будущего
Во время прохождения игры, можно найти множество разломов откуда играет музыка из будущего! Из таких примеров «Fortunate Son» группы «Creedence Clearwater Revival»1969 года.
Который можно услышать на заводе Финктона возле мастерской Чэнь Линя.
А также кавер от Народницы.
Тут и разрыв с песней «Girls Just Wanna Have Fun»("Девушки просто хотят веселиться")1983 который открывается в студии покойного Альберта Финка, воспроизводящий песню ("Девушки просто хотят веселиться") певицы Си́нди Ло́пер. Альберт, как известно, занимался плагиатом услышанных композиций из разрывов и превратил эту песню в мелодию для парового органа, которую игрок может услышать в Гавани Линкора.
«Tears for Fears Everybody Wants To Rule The World»1985 эту песню вы могли услышать когда Элизабет открывает разрыв в Париж, о котором я писал выше!
«The Beach Boys - God only knows» 1966
Эту песню мы можем услышать по пути на ярмарку возле цветочного магазина где лежит второй голософон, это трудно пропустить, на гандоле подлетит Квартет который и будет петь эту песню!
«Huddie Ledbetter - Goodnight, Irene» 1933
Эту песню вы услышите не доходя до самой Ярмарки где вы увидите 2 раз рекламу Ложного Пастыря
Большинство из этих песен вы можете увидеть в этом Ютуб Ролике
Который можно услышать на заводе Финктона возле мастерской Чэнь Линя.
А также кавер от Народницы.
Тут и разрыв с песней «Girls Just Wanna Have Fun»("Девушки просто хотят веселиться")1983 который открывается в студии покойного Альберта Финка, воспроизводящий песню ("Девушки просто хотят веселиться") певицы Си́нди Ло́пер. Альберт, как известно, занимался плагиатом услышанных композиций из разрывов и превратил эту песню в мелодию для парового органа, которую игрок может услышать в Гавани Линкора.
«Tears for Fears Everybody Wants To Rule The World»1985 эту песню вы могли услышать когда Элизабет открывает разрыв в Париж, о котором я писал выше!
«The Beach Boys - God only knows» 1966
Эту песню мы можем услышать по пути на ярмарку возле цветочного магазина где лежит второй голософон, это трудно пропустить, на гандоле подлетит Квартет который и будет петь эту песню!
«Huddie Ledbetter - Goodnight, Irene» 1933
Эту песню вы услышите не доходя до самой Ярмарки где вы увидите 2 раз рекламу Ложного Пастыря
Большинство из этих песен вы можете увидеть в этом Ютуб Ролике
Фальшивая Элизабет
В концовке, когда множество вариаций Элизабет топят Букера, можно заметить, что у центральной Элизабет отсутствует кулон с клеткой/птицей. Возможно, Элизабет в центре — вовсе не настоящая Элизабет, и Букер, кажется, это тоже понимает, ибо сопротивляется ее действиям, а до этого, в лодке, у Элизабет был кулон, противоположный тому, что вы выбрали... То есть получается что настоящая Элизабет где то там ищет Букера...
Напишите в комментах что вы об этом думаете
Воскрешение
Близнецы Лютес
Близнецы Лютес очень напоминают близнецов Траляля и Труляля из «Алисы в стране чудес».
Также близнецы имеют много общего с Розенкранцем и Гильденстерном из пьесы «Розенкранц и Гильденстерн мертвы» (игры с логикой и словами, монета, падающая орлом вверх).
Лютес (Lutèce) — слово, образованное от французского Lutetia. Lutetia — древний римский город, на месте которого теперь стоит, вы удивитесь, Париж.
Если остаться стоять с Лютесами после того, как они предложат вам кинуть монетку, то Розалинда посоветует вам покинуть их, а, когда вы не подчинитесь, скажет, что будет повторять эту фразу, пока вы не уйдете. И да, она действительно начнет повторять её.
Ключ, что дадут главному герою Лютесы — отсылка к фильму «Сонная Лощина». На одной стороне ключа изображена клетка, на обратной — птица.В начале игры Элизабет даже покрутит ключ в руке,создав ту же иллюзию, что и детектив Крейн в фильме. Кстати Букер тоже является детективом.
После получения телеграммы от Розалинды Лютэс, если пойти налево к телескопу и посмотреть в него, то внизу в конце улицы, где расположена мусорка, можно увидеть жонглирующего Роберта.

Также близнецы имеют много общего с Розенкранцем и Гильденстерном из пьесы «Розенкранц и Гильденстерн мертвы» (игры с логикой и словами, монета, падающая орлом вверх).
Лютес (Lutèce) — слово, образованное от французского Lutetia. Lutetia — древний римский город, на месте которого теперь стоит, вы удивитесь, Париж.
Если остаться стоять с Лютесами после того, как они предложат вам кинуть монетку, то Розалинда посоветует вам покинуть их, а, когда вы не подчинитесь, скажет, что будет повторять эту фразу, пока вы не уйдете. И да, она действительно начнет повторять её.
Ключ, что дадут главному герою Лютесы — отсылка к фильму «Сонная Лощина». На одной стороне ключа изображена клетка, на обратной — птица.В начале игры Элизабет даже покрутит ключ в руке,создав ту же иллюзию, что и детектив Крейн в фильме. Кстати Букер тоже является детективом.
Энергетики
Гипнотезёр
Шепот призрака - это диалог из "Ромео и Джульетты" Шекспира, который воспроизводится в обратном задом наперед (Реверс). Ромео и Джульетта Акт 3, Сцена 2: "Приди, нежная ночь, приди, любящая, чернобровая ночь, Дай мне моего Ромео. А когда я умру, возьми его и вырежь из него маленькие звездочки".На рекламном плакате гипнотизера изображен загипнотизированный Автоматический Жеребец. Если в игре применить на него энергетик, то лошадь покорно опускается на колени, но больше ничего не происходит.
Дикий Мустанг
В начале игры, на ярмарке, продается набор из четырех «Диких Мустангов», что является отсылкой на раннюю Е3-версию игры, в которой предполагалось, что энергетики будут использоваться единожды, то бишь, будут как гранаты в шутерах.Также на ярмарке продавец энергетика «Дикий мустанг» произносит фразу: «Чего вам, друг мой, не хватает? Восторга?»
Поцелуй дьявола
В магазине стоимость улучшения «Поцелуй Дьявола» составляет 666 Серебряных Орлов. Число 666, также известное как «Число Зверя», чаще всего ассоциируется с Дьяволом.Поцелуй Дьявола включен в четыре из восьми официальных комбинаций Силы в игре, что делает его самой универсальной силой в игре без каких-либо улучшений, необходимых для других Сил.Дизайн бутылки напоминает суккуба , демоницу, которая, как говорят, соблазняет смертных мужчин посредством сонного паралича.
Вороны-Убийцы
Реклама «Вороны-Убийцы» была скопирована с вывески «Сарсапариллы Айера». Креативный директор Кен Левин объяснил использование перепрофилированной старинной рекламы как воссоздание наивности начала 20 века в отношении патентованных лекарств, что послужило источником вдохновения для Энергетиков.Леди Комсток и Захари Комсток
Захари Комсток имеет много общего с Энтони Комстоком, американским политиком XIX века: оба фанатичны и оба используют весьма жестокие методы ведения политики.
Внешность Леди Комсток позаимствована у Алисы Рузвельт Лонгворт. Она была старшим ребенком президента США Теодора Рузвельта.
Звуки издаваемые призраком Леди Комсток являются искаженной «Lacrimosa» Моцарта, составной композиции Реквиема Моцарта. Эта же композиция играет в комнате Леди Комсток в «Зале Героев» и в склепе, в котором она похоронена.
Внешность Леди Комсток позаимствована у Алисы Рузвельт Лонгворт. Она была старшим ребенком президента США Теодора Рузвельта.
Перенос игры
Irrational Games, знают, что многие были весьма недовольны тем, что BioShock Infinite трижды переносился на новую дату. На локации Гавань Линкора есть зал с игровыми автоматами, где Элизабет подойдет к одному из них под названием “Чистое ружье”, заявив, что игра “последняя в серии” и была отложена “три раза”. Так разработчики из IG иронизируют над собой, как бы говоря тем самым “мы сами не в восторге”.
Рапунцель
История Элизабет во многом перекликается со сказкой о Рапунцель: обеих похитили у настоящих родителей в качестве уплаты за долги, обеих держали в башне в течение 20 лет.
Имя на Кладбище
Скример
На одном из уровней в DLC Морская Могила 2, есть кинетоскоп с фильмом Сандера Коэна. При просмотре на экране появляется изображение с надписью “Пожалуйста подождите”, затем, после некоторой паузы, сообщение дополняется еще парой фраз – “Зачем ты здесь стоишь, когда кто-то может быть прямо за тобой?”. По окончании просмотра за вашей спиной появится очень мрачная фигура в маске кролика, которая сидит на полу. Жуткое зрелище.

Заключение
комментарии,какие вы нашли пасхалки в игре, если у вас есть информация по тем пасхалкам которых тут нет, я обязательно добавлю её в руководство)Также хотел бы порекомендовать мои другие руководства по игре Bioshock Infnite! Вырезанный контент по Bioshock Infinite, официальный Artbook Bioshock Infinite, а также Bioshock Isolation или Bioshock 4 Дата выхода.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3131802046
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3138339119
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141034125
Если у кого есть возможность, киньте любые вещи из таких игр как CS:GO,Dota2,TF2. Или же обычные карточки, самоцветы :) Моя трейд Ссылка
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.