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주관적인 바렛 설명과 상성 for BlazBlue Centralfiction

주관적인 바렛 설명과 상성

Overview

2.0으로 진화한 바렛에 대한 설명

개인적인 바렛 상성표


바렛 많이 하면서 느낀 개인적인 상성표입니다.

상성을 보자

VS 라그나

바렛이 6:4로 좀 앞서는 편입니다. 라그나의 지랄얨병할 기본기는 바렛 2B에 대체로 다 씹힙니다.
특유의 압박은 적절한 타이밍에 커팅시어로 엿먹이기 좋습니다
건틀렛 하데스는 보고 6B로 캐치하면 라그나가 좋아죽습니다
그리고 이새끼는 피가 조루라서 바렛 콤보 2~3대맞으면 걸레가되니 잡기도 좋습니다.
특히 아직도 인페르노 디바이더만믿는 대가리 깨진사람들이 있는데 바렛앞에서 인페르노 읽히면 풀피에서도 즉사할수있다는걸 가르쳐주면 됩니다.

VS 노엘

바렛이 6:4로 유리한 편입니다. 노엘 기본기가 살짝 짧은 편이고 드라이브지랄은 서펜타임 어설트로 엿먹이기 딱 좋습니다. 리버설이 DD에 쏠려있어서 바렛이 압박하기 정말 편하고, 발악은 히트 2업 록온으로 엿먹이기도 좋습니다.

VS 진

바렛이 4.5:5.5로 조금 불리한 매치입니다. 진 압박이 애미없게 세서 나가기 힘들고, 판정도 바렛과 비슷하거나 좀더 우위입니다. 리버설 판정도 애미뒤지게커서 압박하다 날라가기 딱좋습니다.
그나마 진은 근접 지향 캐릭터이다보니 바렛에게도 반격할 기회는 있고, 강한 리버설 특성상 잘 읽으면 대역전도 하기 쉽습니다. 진 6B때문에 서펜타임 어설트 남발은 금지입니다.

VS 레이첼

바렛이 4:6으로 불리한 매치입니다. 저미친년은 시발 바렛이 다가가려고만하면 졸라날라댕깁니다. 일단 침착하게 히트 업 먼저 까서 불붙이고 싸우는게 마음편합니다. 일단 록온으로 거리좁혀가면서 압박하면 리버설이 제한된 레이첼 입장에서는 굉장히 처리하기 까다롭습니다. 장풍압박은 뮤클렛 캡쳐 캔슬로 천천히 거리좁히는걸 추천합니다. 저공러쉬는 보고 커팅시어나 6B로 쳐내면 어느정도 해결됩니다.

VS 아라크네

바렛이 3:7로 존나 불리합니다. CP까지만해도 록온이 존내빨라서 날라댕기는 저 오물새끼잡는데 큰문제없었는데 CF오면서 록온이 애미터지게느려져서 저미친새끼를 격추할수가 없습니다. 일단 바렛이 어떤 방식을 쓰든 우위를 점하면 대처할만 합니다. 낙인켜졌다고요? 뒤져씨발 어떻게이김?

VS 뉴 람다

바렛이 1:9로 걍씨발 못이김 앰창씹창퉷퉷퉷 니애미
저씨발년존나도망가고 한대만떄리면 버스트까는 개씹새끼들밖에없습니다ㅓ 씨발근데못이김 개병신게임 존나개도망가다가 붙어도 바렛이씨발내밀게없음

VS 하쿠멘

바렛이 5.5:4.5로 우위를 점합니다. 하쿠멘 기본기는 좋은 편이지만 바렛 기본기랑은 잘 안 어울려서 바렛에게 잘 통하지 않습니다. 특유의 느린 움직임은 서펜타임 어설트 각을 잘 내주고, 커잡이 많은 바렛은 하쿠멘에게 줄 옵션이 굉장히 많습니다. 리버설도 반격 아니면 잘 나오지 않으니 압박하는데도 문제가 없으니 마음이 편합니다.

VS 테이거

바렛이 5:5로 대체로 평등합니다. 테이거 특유의 기동성덕분에 일단 바렛은 히트업 2까고 붙을수 있다는 장점이 있습니다. 테이거의 주력기인 잡기는 바렛 6C로 살살간보면 페이탈 카운터 콤보를 노릴수도 있고, 그게 아니어도 6D록온으로 살살긁어주면 테이거가 좋아죽습니다. 근데 바렛이 히트업 꺼진상태로 대치하게 된다면 굉장히 껄끄럽게 됩니다. 특히 가제트 핑거 이후 날아오는 지랄압박 3C 잡기패턴 6A끌고오기는 커팅시어로도 해결이 안됩니다. 일단 3C쳐맞고 콤보 한사발 쳐맞는게 제일 위험하니 가제트 핑거 맞으면 얌전히 가드올리는게 정신건강에 좋습니다.
테이거의 제일 큰 문제점은 피통이 존나큽니다. 바렛 폭딜이 그리 안와닿을정도로 피통이 커서 굉장히 껄끄럽습니다. 특히 바렛 서펜타임 어설트 폭딜을 꽂아도 피가 40%내외로 깎이니 막타아니면 비추천합니다.

VS 타오
타오 쓰는 사람이 너무 없어서 못씁니다.

VS 라이치

바렛이 4:6으로 대체로 불리한 편입니다. 일단 기본기가 바렛과 굉장히 비슷하거나 좀 더 길어서 판정으로 승부보는건 힘듭니다. 그리고 라이치가 봉날리면서 압박넣기 시작하면 바렛입장에서는 압박 다끝날때까지 얌전히 가드하는수밖에 없습니다. 특히 공중압박을 더 쓰다보니 서펜타임 어설트는 각 아니면 자제하는편이 좋습니다.
제일 큰 문제는 저 미친년은 제비떨구기라는 애미뒤진리버설을 가지고있습니다. 겨우 눕혀놨더니 저걸로 생까면 존나토나옵니다.

VS 칼

칼은 유저가 너무 없어도 없어서 이렇다 할 말은 없습니다. 대체로 상성은 비슷하다고 할 수가 있는데, 칼 압박이 애미뒤지게세서 바렛은 저항하기 존나 힘듭니다. 근데 바렛이 기회만 잡으면 칼 피통이 10000인데 바렛 옵드콤 딜이 10200입니다. 그냥 시발 한대만맞으면 뒤짐 개꿀각이 터질때가 있어서 비슷하다고 생각합니다.

VS 츠바키

여러번 상대해본 적은 있는데 대체로 느낌상 5:5입니다.

VS 하자마

바렛이 6.1:3.9 로 유리한 매치입니다. 일단 얘는 리버설이 없습니다. 리버설 업는데 기본기도 바렛보다 꾸집니다. 구석에 눕혀두면 ㄹㅇ개꿀임 하자마 비명소리로 밥4그릇 쓱싹가능
하자마의 우로보로스 견제는 뮤클렛 캡쳐을 잘 이용하면 오히려 엿먹이기 딱좋습니다. 심지어 카운터로 들어가는데 이후 콤보한사발넣어주면 그냥진짜개꿀
사교 압박은 대체로 찍어야 하는데, 하단공격은 6C, 중단은 5B로 컷할수 있습니다. 근데 하자마 파는 사람들은 리버설이 없어서 피지컬로 해결하는 사람들이 많으니 대놓고 점프하거나 6C압박하는건 자제해야합니다. 그리고 날라댕기는 하자마 특성상 옵드 이후 서펜타임을 노리기 보다는 스냅 핸드로 더 아픈 콤보를 노려줍시다.

VS 레리우스

바렛이 4.5:5.5로 약간 불리합니다. 지는 멀리서 가만히있고 마누라 불러다가 줘패는 애처가의 모습을 보면 존나패고싶긴 하지만, 바렛 커잡존재유무때문에 레드-리를 쓸 수가 없고, 기본기에서 바렛이 어느정도 우위를 점할 수 있으니 굉장히 할만한 매치업입니다.

VS 발켄하인

이거 하는사람을 본 적이 거의 없습니다. 확실한건 판정 오지게세서 늑대상태에서 개기는게 쉽지 않습니다.

VS 플라티나

대체로 5:5입니다. 플라티나 구석지랄이 센건 바렛 아니어도 다른캐릭터들도 마찬가지긴 한데, 날라오면 6B 기어오면 6C, 아이템 따라서 뮤클렛 캡쳐로 엿먹이거나 리버설 읽고 폭딜넣기 등등 서로 할게 많다보니 실력싸움에 가깝습니다.

VS 뮤

생각보다 유저가 적은 편이여서 이렇다 할 상성표는 말할 수 없습니다. 위의 다른 원소체 시리즈보다는 근접지향이다보니 할만한 매치업이긴 합니다.

VS 아마네

대체로 5:5입니다.
아마네 원거리 압박은 매우 세긴 한데, 바렛이 붙으면 굉장히 할만해집니다. 서두르지 말고 천천히 거리를 좁혀나가면 승리할 수 있습니다.

VS 아즈라엘

바렛이 3.5:6.5로 많이 불리한 편입니다. 저 헬창새끼 판정은 이게임 탑티어인데, 근접개싸움을 해야하는 바렛이 저런 기본기에 개기면 애미뒤진 5A에 다 씹힙니다. 어느 미친씨발새끼 대가리인진 몰라도 저 미친놈에게 무적리버설을 달자고 생각했는지 쌍욕이 절로 나옵니다. 기상심리로 저미친놈이 앞뒤앞뒤 정역정역 지랄하면 아무것도 내밀수 없습니다. 뭘내밀든 짐 무조건
바렛이 겨우 눕혀놓으면 누운 새끼가 더 유리한 지랄병신의 심리전이 펼쳐집니다. 어중간한 거리에서 B로 압박넣으면 백대쉬로 존나도망갑니다. 백대쉬는 록 온으로 캐치할수있으니 기상때 록 온 깔아두면 좀 좋습니다. 근데 이씹쌔끼가 무적리버설지르면 히트업 0이면 털리고 히트업 2면 상쇄나서 도망갑니다. 이게 게임임?

VS 카구라

바렛이 2:8로 불리함
뿌슝빠슝 누구는 다리로 싸우는데 존나 애미뒤지게 긴 칼로 싸우는 씹새끼가 있다?
저 씹새끼상대로 뭘 내밀든 소용없습니다 씨발 존나길어서 다털림
구석에몰리면 지랄하는데 리버설이건 서펜타임이건 포기하세요 그냥씨발다안먹히고 뒤짐

VS 테르미

7:3 개꿀매치업입니다. 테르미 리버설은 기 50쓰는거라 굉장히 뻔히 보이고 대체로 압박은 커팅시어로 해결 가능합니다. 기본기도 바렛보다 구져서 잡기도 굉장히 쉽습니다. 피통도 걸레라서 옵드콤 한사발맞으면 미국행가능

VS 세리카

기억상 5:5입니다. 스탠다드한데 기본기가 긴 편이라 껄끄러운편

VS 코코노에

바렛이 3:7로 불리한 매치업입니다. 기본기가 그리 세보이진 않는데 C 계열 공격이 바렛 기본기보다 훨씬 뛰어나서 개기기도 힘들고 자력으로 끌어당겨지다보면 록 온도 헛치기 딱좋습니다.

VS 나오토

바렛이 4.5:5.5로 약간 불리합니다. 저쪽도 개싸움 캐릭터인데, 리치가 바렛보다 짧긴 한데 선딜이 훨씬짧아서 기본기 싸움으로 끌고가기 많이 힘듭니다. 특히 저미친놈 달려오는속도는 오지게빨라서 에프터 버너로 히트업 쌓기가 불가능에 가깝습니다. 제일 큰 문제는 나오토 픽하는사람들은 피지컬이 다 개쩔어서 대공도 가드도 오지게잘합니다.

VS 히비키

바렛이 4.5:5.5로 약간 불리합니다. 히비키가 날라와서 햣하 신난다 커팅시어 이지랄하면 공기잡고 헛칩니다. 히비키의 분신은 바렛 록온으로 어느정도 커버가 가능합니다. 저쪽에서 분신을 던지면 록온이 발동 안하고, 본체가 날라오면 록 온 판정에 져서 바렛이 이깁니다. 히비키 특유의 압박은 바렛 아니더라도 까다롭기도 하고, 적절한 타이밍에 6B 혹은 스냅핸드로 커버해야합니다.

VS 이자나미

바렛이 4:6으로 불리한 편입니다. 분명 이자나미의 기본기는 보기만 하면 존나 짧고 약해보이는데 속지마세요 저씨발년 판정은 바렛보다 깁니다 그리고 경직도 씨10234981발 존나큽니다. 다행히도 바렛에게는 커잡이 3개나있어서 이자나미 특유의 쉴드압박을 엿먹일수있습니다. 장풍판넬 전개하면 록 온으로 뚫고 패버릴수 있고, 쉴드까고 공중에서 지랄하면 스냅핸드로 쳐내고, 지상에서 그러면 서펜타임으로 골라먹는 엿먹임이 가능합니다. 그리고 리버설이 기 50개쓰는 DD밖에 없으니, 그 점을 역이용해서 폭딜을 넣는다면 어느정도 할만합니다.

VS 나인

2:8
모리P대가리 원더랜드 애미뒤진새끼야 이게 게임이냐 진짜로 궁금한건데 이 애미뒤진젖통년보다 상성상으로 높은새끼 있어요?

VS 에쓰

바렛이 3.5:6.5로 꽤나 불리합니다. 모리P 애미뒤진새끼가 컨셉으로 내놓은게 금발거유로리가 큰 칼을 들고 싸운다였습니다. 씨발 로리새끼가 존나큰칼들고 날라댕겨서 기본기가 존나좆같습니다.
이 씨발년은 리버설이 2타여서 1타예측하고 옵드킨다음 ㅋㅋㅋㅋ씨발년 내한방에 뒤질준비해라하면 2타패고 레피드로 도망갑니다.
저 씨발년 DD는 모리P의 사랑을 한몸에 다 받아서 뭐든지 다 씹습니다. 그리고 씨발 막아도 페이탈 딜캐가 안됨 뭐하는새끼임 개씨발새끼 페도새끼 감옥에나쳐들어가라

VS 마이

이젠 하다하다못해 TS 거유 창잽이 지랄 개새끼 진짜 4:6
씨1발 저및니년이 창들고 존나쑤시면 뭘내밀든 뒺비니다. 아니씨발 리치차이좀 어떻게해봐 뭔씨발 다길어 개새끼가 그리고 씨ㅃ라 존나날라댕기는데 락온으로 하나도안맞음 총알보다 빠른 이동이있다?

VS 스사노오

바렛이 3.5:6으로 많이 불리합니다. 특유의 존나 넓은 기본기가 바렛 기본기를 다 씹어버려서 바렛이 내밀게 없습니다. 특히 공대공으로 승부보면 10에 9는 바렛이 집니다. 바렛 압박도 스사노오쪽에서 A스팸하면 파훼되가지고 굉장히 까다로운 승부입니다.
에프터 버너로 불키고 싸우는 전략도 저쪽에서 독침 푝푝쏘면 저지가 되니 니가와도 힘듭니다.
유일한 승부처는 스사노오가 2식이 풀리지 않았을때인데, 리버설 없을때 최대한 압박을 넣어서 승부를 보는게 제일 좋습니다.

결론

씨1발 바렛하지마세요 그냥 씨1234발 아즈라엘하는게 더좋음 ㄹㅇ진짜

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