Overview
Здесь вы найдёте способы получения персонажей и шляп. Прохождение космоса и туннелей, а также пасхалки
Вступление
Доброго времени суток, друзья! Сегодня мы решили составить для вас руководство по нашей любимой игре, так что готовимся к весёлым приключениям. Речь пойдет о секретах, головных уборах, космосе, и персонажах.
Космос
Начнем,пожалуй, с космоса. Режим этот изведан немногими. В него можно попасть с помощью одиночной игры.
Появляемся мы на луне(Скорее всего), где видим ферму. У нас есть цель: спасти космонавта. Это довольно просто. Садимся в луноход и заезжаем в космический корабль. Летим на метку, забираем его, доставляем на ферму. За это мы получаем персонажа “Космонавт” и достижение(если не ошибаюсь). Также, мы можем собирать цветки, они находятся в разных частях карты.
Простите, но мы не знаем,что дается игроку за нахождение всех цветков.
Чтобы заправить наш корабль нужно собирать руду. Обрабатывая её, мы получаем топливо. Зарядка нашего лунохода происходит от солнечных батарей. Это все наши знания по космосу, а теперь давайте вернемся к привычному нам бекону или нет?
Horde mod
Тут всё довольно просто, волны. Мы должны продержаться как можно дольше. Убивайте свиней, получайте патроны из тыкв. Если вы продержитесь 10 волн, то получите персонажа “Пугало”. Для получения робота продержитесь 20 волн.
Недалеко от задней стенки начального амбара находится склеп, точнее вход в него. После 6666 выстрелов в него. Он откроется, но дальше будет 3 двери с кодовым замком.
1-я дверь-594
2-я дверь-666
3-я дверь-712
Ввод осуществляется с помощью выстрела. За этими дверьми находится бюст голема. Активируя его мы получим самого голема.
На краях карты расположены могилы. Среди них вы сможете найти могилы играбельных персонажей(кроме фермера, космонавта и робота), с помощью клавиши действия вы можете в них превратиться. Мы не будем описывать их местонахождения, потому что это займет много нашего и вашего времени. Покажу вам только одну из них.
Внимание: вы можете превратиться в 4-х основных персонажей, а также в пугало. Теперь перейдём ко всеми любимому бекону.
Туннели
Туннели есть на пяти днях: 2, 7, 12, 18, 23 день.
Они открываются по очереди и после победы всех свиней на дне.
Что бы открыть следующий туннель нужно: отыскать ключ в туннеле и выйти из него через выход( День можно не завершать).
Аксессуары туннеля:
1. 3 фонарика(Один лучше другого)
2. Карта туннеля(можно увеличить на “Tab”)
3. Разрывные патроны
4. Очки пасхалак
5. Ключи от дверей и ключ от выхода из туннеля
Знак “Солнце”
Скорее всего, вы их видели, но не все. При попадании они активируют пасхалки. Чтобы не портить первое впечатление, мы не будем рассказывать о том, что они активируют.
На заборе за начальным амбарам. Только ночью.
Под электростанцией. Только ночью.
На Амбаре возле мясорубки. Только ночью.
На электростанции. Стрелять строго из начального амбара и на 101 дне.
В трубе возле башни. Только днём.
В начальном амбаре на втором этаже в рамке. Только днём.
Шляпы
Я думаю, что многие знают про шляпы, но немногие знают способ их получения. Их можно одеть в углу амбара, где стоит шина. Перейдём к способу их получения:
1. Нужно умереть в игровой сессии.
2. Переключаемся в режим свободной камеры.
3. Летим к ключу и подбираем.
Готово, у нас есть шляпа. ИХ всего 8(но это не точно). Я не буду рассказывать вам какую шляпу вы получаете за ключ, я только покажу вам местонахождение ключей. К сожалению, я имею только 3 скриншоты. Остальные места нахождения ключей я только опишу.
1-й ключ.
2-й ключ(6 день).
3-й ключ.
4-й ключ можно получить на 20-м дне. Он будет находиться в амбаре фермера(нужно делать во время битвы с боссом).
5-й ключ вы сможете найти на силосе, в любую ночь(внимательно его осмотрите).
Одну из шапок вы сможете получить постреляв по дирижаблю на 27(или 54) дне.
И последнюю шапку вы сможете открыть разблокировав фермера.
Переходим к пасхалкам.
6-8 ключ находятся в туннеле
Пасхалки
Сейчас, я перечислю их. Пожалуй, начнём:
1. Если длительное время стрелять в голову фермеру, то он начнёт кидать в вас гранаты.
2. В начальном амбаре есть черепа.Выстрелив по ним всем(3 штуки) фермер даст вам банку сгущёнки(работает только 1 раз).
3. Если выстрелить фермеру в пах, то проиграется необычная анимация.
4. На некоторых уровнях свиньи бегают стадо. Во время этого, прыгните на это стадо. Таким образом, вы сможете на нём покататься.
5. Во время битвы со свиноматкой можете(с помощью сгущёнки) прыгнуть на неё. Результат будет печальным: вы отпрыгните и разобьётесь.
6. Также, можно жонглировать кусками свинины. Если выстрелить в свинную плоть достаточное кол-во раз, то вы получите фейверк и достижение(всё это нужно делать во время её полета).
7. Вода в насосах не бесконечная.
8. Если вы встанете на траекторию закрытия древи в амбаре и закроете её, то вы окажетесь на крыше амбара(свиньи всё равно вас достанут).
9. В игре есть режим “художника”. В него можно попасть сразу в меню, где написано “12.2”, в левом верхнем углу экрана.
Теперь фермер.
10. Когда вы подходите к колекции черепов, много раз нажимаете на “Х” и вылетаете на Луну
Скринов не будет
Звёзды
Звезда №1
Заходим в настройки и нажимаем на свинью
Звезда №2
Стреляем в голову фермера приблизительно 250 раз
Звезда №3
Её можно получить в туннеле 7-го дня
Нужно найти на карте золотые выстрелы, которые будут на потолке, и прострелить их
Вот и всё
Достижения
Heirlooms
1. Нужны очки Пасхалак
2. Пробежаться по всем туннелям и отыскать знак пасхалак, сделать выстрел в эту стену
3. Нужно найти 5 картин и послушать их
Mr Green
1. Нужно собрать все 3 черепа благодаря очкам пасхалак
2. Отнести их, по очереди, к Mr Green
3. Когда у него будет 3 черепа нужно:
1. Подойти к черепам и нажать на “Х”
2. Когда Mr Green встанет и проговорит, вы подходите к нему и нажимаете “Х” до тех пор пока достижение не получите
FreeFall
1. Находим яму и прыгаем, заранее берём таблетки
2. Воскрешаемся и бежим к 2-ой яме слева, прыгаем
Получение Фермера
Его вы получите за прохождение игры, то есть за 101(или 100) день. Вы можете пройти всё, от начала до конца, но это будет долго и трудно. Воспользуйтесь читами и включите “unlock all days”. Начните с 100 для(Можете включить остальные читы) и пройдите 100 и 101 день.
Итог: У вас есть фермер и его шляпа.
Заключение
Мы рассказали вам всё, что сами знали. Надеемся, что это руководство вам помогло(и понравилось). Это наше первое руководсвто, не судите строго. До новых руководств, друзья!
The End.