Overview
Многие новички в самом начале знакомства с игрой совершают одни и те же ошибки. Я расскажу о некоторых часто встречаемых, надеюсь это поможет кому-то облегчить изучение этой замечательной игры.
Выбор команды
Первое, что надо сделать чтобы начать играть – выбрать команду. И тут вас подстерегают первые грабли. Причем они же и одни из самых коварных.
В игре при выборе команды вам показывают нечто похожее на сложность, отмеченное звездочками. Так вот – это не сложность. Это не требование в скиллу. Это не сила команды. Никто, кроме разработчиков не знает, что это такое. Не обращайте на эти звездочки внимания.
На самом деле при выборе команды надо иметь в виду две вещи:
1. Стиль игры:
Орки и дворфы дерутся, но плохо играют в мяч
Крысы и эльфы огребают по полной, но легко забивают
Хаос и нургл когда прокачаются будет так себе играть в мяч и держать удар, но хорошо развешивать тумаков.
Ящеры, люди, бретонцы, норсы, нежить, некроманты – среднячки, находящиеся где-то посередине по стилю.
2. Сложность команды на ранних этапах ( именно на ранних, на поздних все не совсем так).
Тут мнения разных людей расходятся, но в целом примерно так:
Дворфы, нежить – очень просто
Орки – просто
Скавены, люди, бретонцы, лесные эльфы, норсы – средне
Высшие эльфы, ящеры – сложно
Хаос, тёмные эльфы, нургл, некроманты – очень сложно
Со временем команды уравняются, но поначалу командами из конца этого списка играть наобум не зная механики точно не получится. Хотите играть за хаос – пожалуйста, это можно, они играбельные. Но сразу же по ходу разбирайтесь в правилах, вы должны понимать как этим всем играть, иначе вас ждут только постоянные потери, проигрыши и разочарование.
Стартовые составы
Когда вы создаете команду игра услужливо предлагает создать вам стартовый состав. Т.к. ни у одной команды нет изначально денег на все, то всегда приходится идти на компромисс, и не все они одинаково плохи. Игра предлагает нечто, в общем-то. играбельное, но не всегда оптимальное. ТАк что лучше отказаться и сделать все своими руками.
Вариантов составов много, я приведу тут только основные новичковские для уже вышедших команд. Есть и другие варианты, можете поэкспериментировать, если знаете, что делаете, но с этими вы точно не сядете в лужу
Дворфы:
2 блитцера
2 тролльслеера
2 раннера
5 линейных
3 переброса
Дальше по мере накопления денег покупается аптекарь.
Орки
4 чорка
4 блитцера
1 пасующий
2 линейных
3 переброса
Дальше по мере накопления денег покупается аптекарь, уже потом по желанию тролль и гоблины
Хаос
4 хаос воина
7 зверолюдей
3 переброса
Дальше аптекарь, потом если хочется можно 4 переброс.
Минотавр на раннем этапе развития не нужен! Даже если и хочется, он очень мешает. Лучше потом.
Люди
4 блитцера
4 линейных
1 пасующий
1 кэтчер
1 огр
3 переброса
Дальше по мере накопления денег аптекарь, потом второй кэтчер
Бретонцы
4 блитцера
4 блокера
3 линейных
2 переброса
Дальше переброс, потом аптекарь
Скавены
2 блитцера
3 гаттер раннера
1 крысоогр
5 линейных
3 переброса
Дальше аптекарь, потом 4 гаттерраннер
Высшие эльфы
2 блитцера
1 пасующий
8 линейных
3 переброса
Дальше аптекарь. потом кэтчеров.
Тёмные эльфы
3 блитцера
1 ведьма
7 линейных
2 переброса
Потом аптекарь, потом третий переброс, потом четвертый блитцер, потом вторая ведьма
Ящеры (DLC)
1 кроксигор
6 завров
4 скинка
2 переброса
Потом аптекарь и третий переброс в любом порядке
Лесные эльфы (DLC)
2 вардансера
1 пасующий
8 линейных
2 переброса
Потом третий переброс и аптекарь в любом порядке, после этого кэтчеры
Норсы (DLC)
2 берзеркера
2 оборотня
1 бегун
6 линейных
3 переброса
Потом аптекарь, потом пасующий, второй бегун, йети в любом порядке
Нежить (DLC)
2 мумии
2 вайта
3 гуля
4 зомби
3 переброса
Потом четвертый гуль
Некроманты (ожидаемое DLC)
2 голема
2 вайта
1 оборотень
1 гуль
5 зомби
3 переброса
Потом вторые оборотень и гуль в любом порядке
Нургл (ожидаемое DLC)
1 зверь нургла
4 воина нургла
1 пестигор
5 роттеров
2 переброса
Потом докупать остальных пестигоров
Как считать кубики на блоках
Вообще полный рулбук занимает страниц эдак много, но для начала надо понять основное действие, которое используются постоянно, а значит вы его часто фейлите, если не разобрались в нем: Блоки
Блок – когда кто-то дает кому-то в чавку. Это весело и полезно. Если знать, как определяется, сколько кубиков будет на блоке и кто выбирает результат.
1) Драка двух игроков
Когда вы это делаете, в первую очередь надо посмотреть на силу (верхняя левая цифра на карточке игрока) атакующего и защищающегося игроков:
– Если сила обоих равна, то будет один кубик.
– Если сила одного из них больше, то кубиков будет два, а результат выбирает владелец того игрока, у которого больше сила.
2) Драка нескольких игроков
А еще можно навалиться и стенка на стенку или даже кучей на одного, ведь толпой проще завалить сильного противника 😉
– Если рядом с чужим дерущимся игроком находится еще один ваш свободный (не находящийся больше ни с кем в контакте) игрок, то он помогает в драке и дает вашему дерущемуся игроку +1 силу. Если рядом с вашим дерущимся игроком стоит еще один свободный чужой игрок, то он дает +1 силу своему дерущемуся игроку.
3) Защитник (Guard)
Для тех, кто еще не сломал мозг: Если у помогающего (или мешающегося) игрока есть умение Защитник (Guard), то он помогает (мешает), даже если сам находится в контакте.
Вообще есть хорошая статья с картинками в интернете много где, Art of Bocking, погуглите её, там еще очень много чего полезного на эту тему. На русском можно найти у нас на сайте: rubbl.ru, например.
Сдачи
Если все идет хреново, есть желание не тратить время и сдаться. Не спешите.
Тут надо понимать, что если команда доигрывает матч до конца (даже если это доигрывание заключается в том, что ни один игрок не может подняться и приходится просто пропускать ходы), то он получает деньги и опыт просто за сам факт окончания матча.
Если команда сдается даже за 10 секунд до конца матча, она не получает ничего.
Т.е. если вы поиграли 10 ходов и осознали, что все пропало, то подумайте, а стоит ли выходить? Если вы выйдете сейчас, то вы просто потратили 10 ходов и ничего не добились, возможно кого-то еще и потеряли в процессе. А если вы дотерпите, то команда хотя бы получит опыт и деньги на восстановление потерь и дальнейшее развитие.
Это даже не считая того, что просто можно понаблюдать за оппонентом и попробовать понять, что он именно делает лучше.
Удача и мастерство
Да, в игре есть кубики, и проигрывая всегда очень приятно думать, что это все из-за них, что оппоненту везет и т.д.
На самом деле надо осознавать, что ББ – игра на управление рисками, а действительно решающих бросков, которые могут сделать матч, за игру происходит буквально 1-2, редко штук 5. А всего бросков в одной игре порядка тысячи. Да и эти решающие броски – если уж приходится полагаться на один конкретный бросок, то значит дело дошло то ситуации “пан или пропал”, в которую вас постепенно загнали, хотя вы скорее всего этого и не заметили.
Так что если кажется, что удача против вас, то скорей всего вы что-то (или все) делаете не оптимально, и ваш оппонент просто постоянно создает более выгодные для себя условия в матче, что рано или поздно выльется в преимущество по тачдаунам или травмам.
Что делать?
1. Не паниковать и не валить все на кубы.
2. Попробовать-таки успокоиться, и понять что именно вы хотите сделать на поле, но не можете. И потом понять почему. Не можете добраться до мяча без кучи уворотов? Значит оппонент хорошо его прикрыл, скорее всего его игроки стоят там, где стоят не случайно. Вас постоянно валяют по полю? Посмотрите как он расставляет своих игроков в момент сходки, особенно игроков с силой выше 3 и с навыком защитник. Почти наверняка он просто лучше создает себе ситуации, ведущие к 2Д кубам в его пользу. И т.д. Смотрите, анализируйте и учитесь. Мы все были новичками, проходили через это, это действительно работает, хоть и звучит как дежурный совет.
3. Когда будет хотя бы примерное понимание того, что делает оппонент, и покажется, что законтрить это нельзя, то пора читать гайды и спрашивать на форумах. в ББ нет убер тактик или убер команд. Игра балансировалась много лет, все давно продумано. Просто надо найти вариант, который наверняка кому-то уже известен. По сути игра не настолько глубока, чтобы кто-то мог придумать какой-то сверхсекретный способ, которым всех будет выигрывать в одну калитку.
4. Попробовать поиграть за ту команду, которая кажется вам слишком легкой, лучше против опытных тренеров (лэддеры кроме NAF, или поищите спарринг партнеров на форумах, на самом деле многие откликаются и обучают). Вы будете проигрывать и за эту команду, главное обращайте внимание на то, как именно это происходит, тогда вы поймете её слабые стороны и как против неё играть.
Где искать инфу
Вариантов много.
0. Рулбук в первую очередь, конечно. Это настолько полезная вещь, что идет под номером ноль 🙂 Есть и русская, и английская версия. Гуглите рулбук по бладбоулу версии CRP5. В ББ2 есть некоторые баги и отличия, но не принципиальные, на 99% инфа точная. Так что для начала хватит.
1. Стимкомьюнити. Раз вы нашли этот гай, то вы об этом уже знаете. Не лучшее место – оно просто неудобное, но тем не менее.
2. Спциализированные форумы на англ. языке.
Там инфы больше всего. От себя могу посоветовать (в таком порядке):
bbtactics.com
fumbbl.com
orca-cola.com
ukbbl.co.uk
А еще, что немаловажно, на всех этих форумах можно вступить в лиги и играть уже не просто матчмейкинг в игре против случайных оппонентов, а с нормальным расписанием, развитием команд, модерацией и защитой от абузеров. Поверьте, это совсем другая игра, и с точки зрения общения, и с точки зрения метагейма.
3. Русскоязычное комьюнити
По сути большое всего одно rubbl.ru. Есть еще небольшие на варфордже и парочка других, можно и там поспрашивать, но по сути почти все опытные тренеры именно на руббле, плюс там же собираются переводы с английского и собственный статьи и гайды. Если что я сам, например, оттуда.
4. Стримы.
Их не очень много, и они в общем-то не обучающие, а игровые, но будет полезно посмотреть как другие более-менее успешные тренеры думают во время матча. На русском тоже есть что посмотреть разного качества, в т.ч. и хорошего. Есть и свежие по ББ2, есть и старые, и современные по ББ1. Игра по сути та же самая, так что можно смотреть и их. sc2tv, кибергейм, твич, ютуб, все как обычно.