Overview
EIn kleines Handbuch für alle zukünftigen Drachenjäger.
Allgemeines
BLOOD DRAGON schlägt genau genommen in die gleiche Kerbe wie das Hauptspiel FAR CRY 3. Ihr bewegt Euch in einer fast frei begehbaren Welt, erledigt Haupt- und Nebenmissionen, räumt Außenposten (im Add-On hören sie auf den Namen “Garnision”) und sucht nach Sammelgegenständen. Ein Großteil des FC3-Guides gilt also auch hier. Dennoch gibt es einige Unterschiede zum Hauptspiel, welche hier aufgelistet werden.
Euer Charakter genießt einige Vorteile gegenüber dem Protagonisten aus dem Hauptspiel. So könnt Ihr ewig unter Wasser bleiben und haltet zudem Stürze aus jeder Höhe (na gut, fast jeder) aus. Nützlich, um Gegner zu überrumpeln. Zudem könnt Ihr unbegrenzt und ohne Geschwindigkeitseinbußen durch das Areal sprinten, dazu seid Ihr noch ein ganzes Stück schneller als Mr. Brody. Normalen, Ketten- und Wurftakedown beherrscht Ihr von Beginn an.
Ansonsten gilt auch in diesem Spiel: Der unauffällige Krieger ist immer der erfolgreiche. Gegner lassen sich mit den bekannten Takedown-Angriffen leise aus dem Weg räumen. Ebenfalls ist auch der Bogen wieder mit von der Partie (dazu weiter unten). Nutzt also die bereits bekannten Techniken und Strategien, dann solltet Ihr auch beim Add-On ohne größere Probleme durchkommen.
Es werden Euch zwei Arten von Nebenquests angeboten: Attentat und Geiselrettung. Bei ersterem müsst Ihr einen Gegner oder ein Tier mit einer bestimmten Waffe erledigen. An sich kein großes Ding, kennt Ihr ja schließlich schon aus dem Hauptspiel. Zweiteres hingegen ist eine Ecke schwieriger. Ihr müsst einen Wissenschaftler aus der Hand von Gegnern befreien. Diskretion ist hier oberste Priorität, denn bei Sichtkontakt werden die Gegner sofort über ihre Geisel herfallen, was zum Missionsabbruch führt.
Waffenaufsätze schaltet Ihr frei, indem Ihr entweder die Nebenquests abschließt, Artefakte sammelt oder von bestimmten Tieren je ein Exemplar erlegt.
Neu ist das Fähigkeitssystem. Während Ihr sonst aus einem Pool von Skills wählen könnt, arbeitet es bei BLOOD DRAGON im Levelsystem. Steigt Ihr ein Level auf, erhaltet Ihr automatisch eine neue festgelegte Fähigkeit. Insgesamt könnt Ihr 30 Levels erreichen.
Die Blutdrachen
Bei diesen Gegnern handelt es sich um riesige reptilienartige Viehcher, welche nicht nur einiges aushalten, sondern auch kräftig austeilen können. Im Nahkampf beißen sie zu und auf Distanz können sie Laser abfeuern – beides ziemlich ungesund. Sie haben 3 Verhaltensweisen, welche Ihr an der Färbung erkennt: Bei Grün sind sie ruhig, Gelb weist auf Angriffsbereitschaft hin und bei Rot sind sie auf Krawall gebürstet. Kämpfe mit ihnen sind teils sehr knifflig und können Eure ganzen Munitionsvorräte aufbrauchen. Sind gleich mehrere davon in der Nähe, sucht besser das Weite.
Einem Drachen auszuweichen hingegen ist ein Kinderspiel. Bleibt in der Hocke und auf Distanz, dann bemerkt er Euch nicht. Kommt er dennoch näher, werft ein Cyberherz und er wird sofort hinterherrennen. Cyberherzen bekommt Ihr von erledigten Soldaten. Sammelt anfangs einen guten Vorrat an, denn zu Beginn solltet Ihr euch mit den Viehchern besser noch nicht anlegen.
Wollt Ihr Euch einem der Biester stellen, solltet Ihr folgendes wissen: Die einzig verwundbare Stelle ist der Rumpf. Dieser ist am besten zu treffen, wenn der Drache sich aufrichtet. Sucht Deckung vor den Laserangriffen und lockt den Drachen immer mal wieder weg, falls er auf Euch losstürmen will. Bleibt auch auf Abstand, wenn das Vieh erledigt ist. In diesem Fall zerplatzt es, was kräftigen Schaden verursacht, wenn Ihr direkt davorsteht.
Während ein Großteil der Drachen auch auf die Soldaten losgeht, gibt es vereinzelt Exemplare, welche mit Hilfe einer Vorrichtung am Kopf vom Gegner kontrolliert werden. Werft ein paar Granaten darauf, dann fällt sie ab und schon wird für die Soldaten der Freund zum Feind.
Waffenkunde
Hier eine kurze Beschreibung der Waffen in BLOOD DRAGON. Vier davon habt Ihr direkt zu Beginn, sodass Ihr keinerlei Startschwierigkeiten haben dürftet.
A.J.M. 9
Diese Pistole dürfte Fans eines gewissen Polizeicyborgs bestens bekannt sein. Sie feuert in 3er-Stößen und ist ausgezeichnet für den Nahkampf. Besonders leistungsstark ist sie nicht, jedoch wird sie mit dem Schalldämpferaufsatz zu einem guten Werkzeug, wenn Diskretion gefragt ist.
FAZERTRON
Euer Sturmgewehr und damit Allzweckwaffe für viele Situationen. Ähnelt ein wenig dem QBZ-95 vom Chinamann. Zu Anfang feuert sie in 5er-Feuerstößen, später kann sie auf Dauerfeuer aufgerüstet werden. Mit Lasergeschossen kann man damit auch einem Drachen besser beikommen. Auf Distanzkämpfen gilt: Einzelfeuer oder kleine Salven erzielen bessere Ergebnisse.
KOBRAKON
Ein Scharfschützengewehr, mit dem ein Gegner bereits mit einem einzelnen Schuss erlegt werden kann. Durch die hohe Durchschlagskraft können auch hintereinanderstehende Gegner getroffen werden. Mit verbesserten Visieren ist diese Waffe unschlagbar auf großen Distanzen. Lediglich das Fehlen eines Schalldämpfers trübt die Sache ein wenig, weswegen Ihr diesen gewaltigen Knallfrosch lieber einsetzen solltet, wenn Ihr Euch es leisten könnt, Aufmerksamkeit auf Euch zu ziehen. Achja, und Sprenggeschosse geben der Feuerkraft nochmal einen zusätzlichen Boost.
GALLERIA 1991
Obwohl dieser Unterhebelrepetierer schon in die Jahre gekommen ist, könnt Ihr damit im Nahkampf ordentlich austeilen. Steht der Gegner direkt vor Euch, reicht oftmals eine Ladung aus, um ihn wegzukegeln. Bis zu 4 Läufe lassen sich an diese Büchse schrauben, zudem können damit Brandgeschosse abgefeuert werden, um die Feuerkraft nochmal nach oben zu jagen. Voll aufgerüstet wird dieses Ungetüm zum Drachenkiller schlechthin.
Bogen
Der gute alte Recurvebogen. Auch hier leistet er wieder gute Dienste, wenn Ihr Gegner leise schlafen legen müsst. Allerdings müsst Ihr in diesem Spiel mit einer einfachen Version auskommen, sprich ohne Extravisiere und Spezialpfeile gibt es ebenfalls nicht. Es empfielt sich also, damit ein wenig zu üben. Habt Ihr es erstmal drauf, wird das Einnehmen von Garnisionen zum Kinderspiel.
TERROR 4000
Läuft eine halbe Division auf Euch zu, dann solltet Ihr diesem Gerät den Vortritt lassen. Dieses schwere MG ist mit 6 Läufen ausgestattet und bietet eine nicht zu übertrumpfende Schussfolge. Zudem ist es recht kräftig, sodass Soldaten dem Dauerfeuer nur wenige Sekunden standhalten. Besonders nützlich ist es in der Defensive, allerdings sind weiter entfernte Gegner nicht leicht zu treffen. Zu beachten ist, dass damit auch Eure Bewegungsgeschwindigkeit verringert wird. Allerdings nur, wenn Ihr sie ausgerüstet habt, weswegen Ihr sie wieder im Inventar verstauen solltet, wenn Ihr sie nicht braucht.
Flammenwerfer
Dieser Bunsenbrenner wurde zu 100 % aus dem Hauptspiel übernommen. Somit ist auch seine Funktion gleich: Gegner und Umgebung lassen sich damit schnell grillen. Gegen Drachen ist das Teil nutzlos.
KILLSTAR
Eine mysteriöse Waffe, die Ihr erst gegen Ende des Spiels nach dem Besuch einer Parallelwelt erhaltet. Sie ähnelt ein wenig Eurem Shuriken. Doch der Teufel steckt bekanntlich im Detail, hier in Form eines massiven Energiestrahls. Alles, was mehr oder weniger zufällig davon getroffen wird, ist definitv hinüber. So eine Zerstörungskraft hat jedoch seinen Preis, denn das Teil nutzt Eure Gesundheit als Energiequelle. Zwar lerrt sie sich nur langsam, dennoch sollte man bei häufigen Gebrauch lieber einmal mehr einen Blick auf die Gesundheitsbalken werfen und gegebenfalls einiges an Verbandszeug dabeihaben.
Tipps & Tricks
In der Mission, bei dem Ihr Dracheneier verbrennen müsst, wäre es besser, die Nester mit Molotox zu bewerfen. Dadurch müsst Ihr nicht so nah an die Nester heran, sondern könnt den Job aus einem sicheren Versteck erledigen.
Der Erfolg “Nadelstich” lässt sich auch mit ein wenig Schummelei erringen. Fügt dem Drachen mit anderen Waffen kritischen Schaden zu und erledigt den Rest dann mit dem Bogen. Der Kill wird damit trotzdem gezählt. Allerdings muss man die Schwachstelle des Drachen damit erstmal treffen…
Credits
Auch hier gilt wieder: Wer zitieren oder vervielfältigen will, erst fragen.
by
ironsight89