Overview
衝鋒鐵鎚-腓特烈一世的使用心得
技能
腓特烈一世,主要以衝鋒為主的角色
下面我將介紹我對技能組的看法
小兵技能
1.衝撞
帶著小兵向前衝鋒,利用方向鍵進行微幅的角度調整
真的很微幅,不是那麼好控,衝鋒時間快結束時,利用輕攻擊進行2段打擊
該技能為槌子的主要輸出技
武將技能
1.宗師(被動)
成功格檔後,敵人的硬質會變長,增加鎚子輸出的時間
蓄力攻擊&完美蓄力 一段時間後,槌子會發光,代表蓄力完成,而完美時機會讓攻擊力更痛
2.揮擊(被動)
每次的揮擊,最多能命中3人,很容易清掉對手小兵
3.衝撞(Q)
跟小兵技能不一樣的是,這個技能只有武將會衝出去
衝鋒時間快結束時,也是利用輕攻擊進行2段打擊
時間很短,一樣可以用方向鍵調整,主要用於抓落單的武將
戰線對峙
鎚子主要為強力型的角色,破壞戰線是他的長處
衝鋒時需要注意的TIPS
1.衝鋒並非萬能
這幾個情況你必須考慮
- 有拒馬-愛德華的拒馬,你沒辦法衝過去,不要傻傻的被困住
- 亞歷山大-當你衝鋒時,亞歷山大的小兵比你早衝鋒時,你會衝不過去
2.衝鋒相當吃地形優勢
空曠的場地,能讓鎚子更好的發揮破陣能力;而窄小的場地往往會卡住,導致被殲滅的可能性
判斷場地適不適合衝鋒也是必須的
3.小兵的ai
這個太奇怪,當你衝鋒完後 小兵有非常高的機率停止動作
整個被當成沙包打,我不太清楚是ai設置就這樣 還是有其他解決方法
但我先分享這個我遇到的情況,後續若有解決辦法,會再進行更新
4.確保你的隊友在可支援的範圍內
基本上8成的玩家(包含我),都是直接衝進去的
深陷其中,就是危險度大大提升,所以在隊友可支援的情況下,衝進去才是明智的選擇
單槍匹馬衝進去就是送頭而已
戰場需要注意的TIPS
注意場地以及敵人構成
雖然小兵是厚甲單位,但因為攻速慢,沒有盾
很容易被殲滅,所以要時常確認戰況
心得
槌子作為衝鋒、破壞陣型的角色
較適合的位置是中鋒
當陣線僵持不下時,你的判斷將會決定輸贏
衝鋒技能尚未冷卻時,盡量避開遠程單位,或許你可以硬吃掉對方,但對友軍來說不見得會比較好
BOS比較注重於小兵的管理,你有小兵,就有輸出
目前戰場上鎚子出現的次數滿稀少的,希望大家可以嘗試看看
享受這個遊戲,享受更多角色帶來的樂趣