Counter-Strike: Source Guide

BOOST FPS Source / ESPAÑOL for Counter-Strike: Source

BOOST FPS Source / ESPAÑOL

Overview

Manual para aumentar los FPS en Counter-Strike:SourceInformacion tecnica del Equipo usado:Pocesador: AMD Athlon xp2400+Memoria Ram: 2 modulos 512 DDR 400 funcionado en dualTarjeta Grafica: ATI Radeon 9600XT 256mb (500/250)Placa Base: Soltek Nforce2 Advertencia: Los resultados dados en este manual son orientativos,si usted posee un mejor ordenador le daran mas FPS y si lo posee peormenos FPS.Bueno este manual va dedicado no solo a unos pocos si no que me temo que casi todos lo necesitamos. Bueno con la salida del coutner-Strike:Source desde ahora CSS ha habidouna gran polemia acerca de la cantidad de recursos que gasta y los pocos frames que da. Para empezar veamosel motor del juego. Hasta ahora el CSS solia correr en Opengl pero estaversion lo hace en Directx9 por lo que tendreis que tener tarjetas que losoporten para que vaya bien. Tambien teneis que bajaros los directx de la pagina de microsoft en castellano. Tambien una cosa muy importante es queen la version CS 1.6 y Cs:CZ era fundamental tener 100 FPS en el cSS no lo esya que el motor es distinto y con 60 FPS fijos juegas perfectamente si tienes 100 claro que es mejor pero no son 100% necesarios para jugar.Lo primero que debereis hacer es instalar los ultimos drivers de latarjeta grafica en mi caso los Ati Catalyst 4.9. Bueno tras la actualizacionde drivers vamos al escritorio, boton derehco-configuracion-propiedadesy ahi veremos practicamente todas las propiedades de la tarjeta. En la zona Direct en mi caso dentro de 3D vemos una serie de opciones, bien estas opcionesno varian practicamente nada la mejor de fps por lo que lo ideal es Balanceada.Pasemos ahora a lo que de verdad importa dentro del CSS. Bien lo primero que debemos hacer ahora es irnos a la opcion “Video stress test”que se encarga de hacer una serie de pruebas para ver los FPS de media que nos darael CSS. Claro que eso no sera asi en realidad porque no ves practicamentea otros muñecos. Es muy diferente ver a un solo modelo mas en espacios cerrados queestar en aztec mirando a rio desde la bomba disparando a 2 tios. Bueno tras acabar el testvemos los FPS que nos da de media en mi caso 74 y nos pedira si se lo mandamos a Valve en este caso decir que si ya que os dara pocos FPS y a la hora de evaluar miraran de mejorarlos si hay una gran demandade gente que necesita FPS con ordenadores buenos. Bien vayamos a la modificacion de parametros.Vamos a Opciones-Video y Configuracion Avanzada, nos encotraremos con una serie de opciones aqui va lo que teneis que poner en cada una.Model detail: LOW Texture detail: LOWWater detail: Simple reflectionsShadow detail: LOWAntialiasing mode: NONEFiltering mode: BILINEARShader detail: LOWWait for vsync: DesactiveBueno tras poner esto volvemos a realizar la prueba de los FPS en mi caso he aumentado 10 FPS lo queresulta bastante poco aunque a la hora de jugar la diferencia sera mayor ya que los modelos seran peoresy tendre que cargar menos poligonos en general. Bien es la hora de los comandos. Muchos de los comandosque hay en otras guias seran inutiles ya que el juego corria en modo Opengl vease la guia que hay en Counter-Adictionsobre la mejora de FPS. Bien los comandos que realmente haran algo seran estos:cl_ejectbrass “0” cl_show_bloodspray “0” cl_show_splashes “0” r_3dsky “0” r_modellodscale “0.1” r_shadows “0” r_drawlights “0” r_DispUseStaticMeshes “0” r_shadows “0” r_3dsky “0” r_rootlod “2” r_drawrain “0” r_decals “0” r_dynamic “0” r_WaterDrawReflection “1” r_WaterDrawRefraction “1” r_waterforceexpensive “0” r_shadowrendertotexture “0” violence_hgibs “0” budget_show_history “0” fog_enable “0”mp_decals “0” muzzleflash_light “0” La manera de cargar estos comandos cada vez que se inicia el CSS es crear un nuevo documento de texto, cambiar la extension a .cfgy el nombre a autoexec de tal manera que quede autoexec.cfg editarlo y poner estos comandos. Bueno una vez que tenemos estos comandos cargados volvemos a hacer la prueba del testen mi caso mejoro casi 30 fps llegando a los 110 pero la vision del agua era molesta pàra la vista con lo que aconsejo primero poner los comandos a 1 y dentrodel juego a 0. Como veis en total los fps han mejorado considerablemente y en el juego lo notareis bastante. Tener en cuentaque a la hora de jugar no es lo mismo estar tu solo y el mapa, que tu y 5 tios mas balas por los aldos, humo granadas etc….Jugando: Bueno a la hora de jugar el cambio es brutal notas mucha mas suavidad, no pega tirones y siempre esta en unos FPS 45-140 con los que puedes jugarperfectamente en este nuevo sistema grafico. Esto es importante de recordar a la hora de mirar y ver como de bien te va. En el mapa que mas sueleconsumir recursos y graficas de_aztec con una decente vista del rio sin friccion sin animacion, y con 2 o 3 jugadores mas los fps son buenos y establesy asi en todos los mapas y zonas de juegos en un 90%. Conclusion un rotundo exito en mi caso.Para despedirme espero que os haya servido y comprobeis resultados. No vendria mal que cada usuario que aplicara el manual pongalas diferencias de FPS que ha tenido. Hay otros comandos para mejorar fps pero requieren sv_cheats 1. Si me entero de como se pueden cargaraddons en servidores mirar de hacer uno para usar comandos tipo: r_drawviewmodel 0, cl_bobup 0, mat_drawwater 0.

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