Overview
ВНИМАНИЕ!!! Спойлеры!!!!Прохождение написано для сайта questomafia.ru
Инвентарь и управление:
Всплывающее меню – внизу экрана. Здесь вы можете поменять настройки, сохранить или загрузить игру.
Вверху находится ваш инвентарь. Он появляется при наведении на него курсора. В левом верхнем углу экрана – карточки персонажей и карта текущей главы (листик). Карта открывается по мере прохождения главы.
В центре инвентаря – собранные предметы, в правом углу – предметы, которые необходимо найти в текущей главе.
В игре вам придется играть за пятерых спасителей: Веточку, Грибочек, Луковичку, Перо и Коробочку.
В определенные моменты игры, вам нужно будет выбрать, кого из персонажей использовать.
Чтобы начать игру, после ролика нажмите на все почки на дереве.
Помогите пятерым отважным существам спасти дерево от паразитов.
ВЕРШИНА ДЕРЕВА
На пути отважных спасителей появилось существо, которое лишилось трех перьев. Из-за этого оно не может подняться в воздух и освободить дорогу. Жмите на стрелочку, чтобы подняться вверх по ветке.
Вы очутились на распутье. Посмотрите на ветку справа. На ее нижней стороне вы увидите черное мохнатое существо. Щелкните на него, и оно убежит за листик. Теперь щелкните по этому листу, и существо будет прятаться за другой лист. Гоняйте существо от листа к листу до тех пор, пока у него не появится что-то вроде тыквы для Хэллоуина. Нажмите на тыкву, она засветится и из нее появится муха. В верхнем левом углу экрана у вас высветиться карточка с этим персонажем. Так же на этом экране вам нужно заставить цвести два росточка с несколькими ветками, сбить два прозрачных листа и убрать спрятавшееся за листиком зеленое существо. Щелкайте по существу, покуда оно не съест листик и не упадет. У вас появится еще ода карточка с существом. Щелкайте на предметах до тех пор, пока есть активный курсор. Как только с ними уже нельзя будет производить манипуляций, курсор исчезнет. Идите на два экрана вправо и быстро щелкайте на одном из перьев, пока оно не упало. Теперь вам осталось найти еще два.
Вернитесь на развилку, и идет вверх. Там нажмите на вытянутые коричневые коробочки, в которых содержаться споры. Карточка с ними окажется у вас в инвентаре. Так же вы можете щелкать на маленьких пчелках. Вернитесь на развилку и идите влево.
Заставьте цвести четыре росточка с несколькими ветками. Карточка с ними будет в инвентаре. Затем щелкните на подрагивающем листочке вверху. Из него появится паучок. Ведите его вниз, пока паутинка не порвется. Как только сверху паутинки появится шарик, лопните его, и карточка с ним окажется у вас в инвентаре.
Поднимитесь наверх. Щелкните на красный листик, и из него появится мошка. Вернитесь на экран назад и идите влево.
Путь к еще одному перу вам преградили два враждебно настроенных паразита (их карточка появится в инвентаре). Щелкните на одном из существ из компании спасителей – Веточке.
Она пройдет по нижней части ветки и заберет перо. Осталось найти еще одно. Вернитесь на экран назад и вновь поднимитесь наверх. Щелкните по активным красным листочкам и появятся еще несколько мошек (их карточка будет в инвентаре).
Вернитесь на большую развилку и идите к существу, которому вы помогаете. Найденные вами перья встанут на место, но этого не достаточно. Идите на развилку. Теперь вам открыт путь на верхнюю ветку справа. Поднимитесь туда. Щелкайте на красном листике до тех пор, пока не увидите перо. Оно упадет в дупло на ветке ниже. Прежде, попробуйте достать его другими персонажами. Если используйте Грибочек, получите карточку гусеницы. Перо достанет Луковичка. Она вытащит раковину. Щелкните по ней, и Коробочка извлечет из нее перо.
Отдайте перо нуждающемуся, и путь будет свободен (карточка будет в инвентаре).
ПОИСКИ ПЯТИ КЛЮЧЕЙ
Пообщайтесь с грибами (карточка в инвентаре) и идите вниз. Один из жителей дерева столкнется со спасателями. Поднимите его, щелкнув по нему мышкой, и он сообщит о паразите на дереве.
Идите вправо и вверх. Нажмите на маленькую веточку, закрытую зеленой пробкой и на насекомое, маскирующиеся под ветку (карточки в инвентаре). Идите вверх.
Лопните яйцо в красную крапинку, из него вылупиться светящийся мотылек и спуститесь вниз. Щелкните по мотыльку. Теперь идите направо. Щелкайте на светящемся мотыльке, пока он не отложит яйца. Лопните их, и большой мотылек принесет вам первый ключ.
Всего вам нужно собрать пять ключей. Спуститесь вниз и идите направо. Вы увидите еще одни ключ и огромный желудь, запечатанный на пять замков. Заберите ключ, но неожиданно прилетит пчела (карточка в инвентаре) и заберет и спасителей и сам ключ. Вы попадете в улей. Теперь вам предстоит достать со дна ключ. Выберите Веточку. Вам нужно нажать на определенные красные кнопки, чтобы Веточка выросла и забрала ключ. Вот на какие точки нужно нажимать:
Когда вывернетесь на то место, откуда вас забрала пчела, пройдите по стрелкам вправо. Вас прогонит странное черное существо и у вас откроется новая карточка.
Вернитесь к тому месту, где вам рассказали про паразита и идет вниз.
Посмотрите на ветку вверху. Щелкните на яблоке с дыркой, а потом на упавшем шарике. Когда улитка успокоится (карточка), поднимайтесь на верхнюю ветку и идите вперед.
Вы видите ключик, расположенный сверху прозрачного пузыря (карточка в инвентаре). Вам нужно, используя красный шарик, доставить ключ к героям. Подталкивайте курсором шарик к первому верхнему отверстию в пузыре. Когда он выскочит оттуда, то ключик перелетит на другое место:
Теперь направляйте шарик в отверстие №2, а затем в №3. Забирайте ваш третий ключ. Теперь идите вниз.
Здесь вас чуть не поймал паразит, но герои во время успели спрятаться и перейти на другую ветку.
Щелкните по белому листу и потяните его вверх. Он окажется у вас в инвентаре. Щелкните по нему, и вам откроется карта этого уровня. Белая мерцающая точка – это место, где находятся главные герои сейчас. Идите вправо вверх.
Щелкните по дятлу три раза и по маленькому листочку у вас на пути (получите три карточки с персонажами). Идите вперед.
Вверх можете не ходить пока. Это путь к развилке, на которой вас предупредили об опасности. Идите вправо вниз.
Щелкайте на маленьком существе (карточка) до тех пор, пока не появится огромное существо с оркестром (карточка). Потом еще пару раз щелкните на малыше, чтобы тот прогнал музыканта. Идите вправо.
Вы увидите ключ, но его так просто не достать. Щелкните на красном существе с шипами за малюткой, встреченным вами ранее.
Потом нажмите на его длинный шип и наклоните его влево, чтобы малютка запрыгнула на него, потом отпустите шип. Можете забрать четвертый ключ. Напоследок, на одном из шипов сидит маленькое зеленое существо, нажмите на него и получите очередную карточку.
Идите к развилке и спуститесь на ветку, где дерутся два «дикобраза». Перепрыгните через них и двигайтесь вниз по ветке. Щелкните на стручкообразном фиолетовом существе, и он расскажет вам о бесчинствах паразита. Нажимайте на него до тех пор, пока нижняя часть не отделится. Затем нажмите на нижнюю часть, и их заберет пчелка, получите карточку. Вернитесь на четыре экрана назад (один экран вверх и три влево) и спуститесь вниз.
Нажмите на черное существо несколько раз, пока оно не начнет вибрировать и издавать монотонный звук. Прилетят еще два существа. Нажимая на них, заставьте их всех вибрировать и петь. К ним присоединятся еще четыре существа, заставьте петь и их. Все семь существ должны вибрировать и петь. Только в этом случае прилетит большое черное существо (карточка). Нажмите на него и, когда откроется рот, ведите спасателей туда. Щелкните на зелененьком насекомом. Чтобы отобрать у него ключ, выберете Коробочку, а потом по очереди подключайте остальных спасателей. Заберите ключ. Спуститесь вниз и нажмите на черный одуванчик. Вам поведают историю о трех деревьях.
Теперь вам нужно вернуться к желудю.
От черных поющих существ идите вправо, вверх, направо, направо вниз. Щелкните на стрелочке над желудем, а потом на замочных скважинах. Вы попадете внутрь желудя. Потрите лампу Алладина (карточка).
У каждого из спасателей есть свое желание.
1. Первым выберите Грибочек. Попадете на забавную карусель. Крутите ручку по часовой стрелке до тех пор, пока труба не запоет сама. Дайте существам немного повеселиться, а потом нажмите на трубу (карточка).
2. Вторым пусть пойдет желание Коробочки. Перед вами окажутся качели. Нажмите на зеленый камешек два раза. Когда герои подлетят к Луне (карточка), щелкните на прозрачной ракете и оттуда появится космонавт.
3. Третьим идет Веточка. Нажмите на красную рукоятку и потяните ее вниз. Пойдет снег и появится Санта Клаус. Раскройте подарок.
4. Четвертым пойдет Перо. Щелкните по белой горошине. Перед вами появится группа. Вам нужно нажать на все музыкальные инструменты: гармошку, волынку, барабаны, трубу, гитару, шарик на веревочке и последнее – рот розового музыканта. После этого появится треугольник над головами спасателей, ударив в который, вы прервете концерт и вернете героев обратно.
5. Осталось желание Луковички избавиться от паразита, чтобы пройти дальше. Отвяжите красную нитку, и герои на время обезвредят паразита.
УЙТИ ОТ ВРАГОВ
После падения, вы оказались еще ниже на дереве. Снимите с веточки небольшую зеленую голову и прикрепите ее к лежащему зеленому туловищу (карточка). Вам расскажут, что это злобный паразит такое совершил. Идите вправо.
Пока паразит вас не заметил, двигайтесь по ветке вверх. Теперь идите влево. Щелкните на зеленой головке одуванчика и мотайте его из стороны в сторону, пока все семена не опадут с него. Затем еще раз щелкните по нему, и головка окажется в инвентаре. Вернитесь назад. Вправо не ходите, там враги. Идите вверх, два раза, а потом влево вниз.
Отдайте желтому существу зеленую головку одуванчика, и он подбросит вас наверх.
НАЙТИ ДЕТИШЕК
Пройдите вправо. Там вы встретите расстроенную маму, у которой пропало три ребенка. Идите вправо два раза. Поговорите с рыбаком, ему нужен червячок для рыбалки. Идите вниз. Гоняйте лягушку из кувшинки в кувшинку, пока она не запрыгнет на дерево. Когда появятся остальные ее подружки, по очереди нажмите на них, и они споют песенку (карточка). Идите влево вверх.
Щелкните на каком-нибудь насекомом, и краб погонится за героями. Еще раз наведайтесь к нему, и спасатели упадут вниз. Идите влево. На одном из листочков увидите червячка, щелкните на нем и потяните. Теперь вернитесь на экран назад и идите вправо, чтобы достать первого потерявшегося ребенка, используйте Грибочка. Если вырастить все растения на этой локации, то появится странное насекомое и повесит на эти растения лампочки. Карточка насекомого появится в инвентаре.
Следующим этапом будет возвращение на основные ветки. Вам нужно, щелкая по пустым резервуарам, расположить их так, чтобы вода попала на растение, возле которого стоит детеныш. Расположите резервуары так:
Первый спасен. Отдайте рыболову червяка и получите одного из тех, кого защищал краб (две карточки). Заберите его и идите влево. Перед тем, как подняться наверх, осмотрите ниточки с красными бусинками, свисающими с нижней стороны ветки. Щелкните на той из них, которая окажется активной, получите карточку. Поднимитесь наверх. Нажмите на поющие груши слева в порядке, указанном на рисунке:
Получите еще одну карточку, а потом идите влево.
Щелкните на черном паучке, растяните его, а потом соедините обе ветки им. Только вот путь наверх вам преградит жук-носорог. Вернитесь к развилке. Вы можете пойти или вверх вправо или вправо вниз, неважно. Вы увидите прыгающее черное существо. Отрывайте те листочки, за которыми оно прячется. Как только оно заскочит в норку, и веточка опустит туда свой глаз, щелкайте по нему, пока он не достигнет существа (карточка). Идите вправо.
Используйте на пауке насекомого, которого вы получили от рыболова (карточка). Идите направо. Еще одного детеныша завалило прозрачными существами. Щелкните на самом верхнем из них и, не отпуская кнопку мыши, попытайтесь выкинуть его с ветки. Также разбросайте остальные комочки (карточка). Когда детеныш останется один, щелкните по нему.
Теперь осталось спасти последнего. Вернитесь на два экрана назад и идите вниз на два экрана. Щелкните на осе, сидящей на ветке, и она выпьет весь сок из листочка. Теперь нужно заставить ее вылить сок на улитку внизу. Когда оса будет пролетать над ней, щелкайте по ее телу. Как только оса вновь усядется на дерево, повторите процедуру.
Улитка отправилась вправо, вы идите за ней. Щелкните на огромном черном насекомом (карточка) и оттяните немного вниз. На ветку свалится насекомое поменьше.
Нажмите на улитку и удерживайте кнопку до тех пор, пока она не сплющится. Потом отпускайте ее и щелкайте на пузыре. Он лопнет, и черное насекомое почти проснется. Повторяйте это до тех пор, пока маленькое насекомое не свалится вниз. Заберите его и идите к мостику из паука. Попробуйте перейти по мосту и, когда появится жук, примените на него маленькое насекомое из инвентаря (карточка). Идите вперед.
Последнего детеныша проглотило большое мешковатое насекомое. Пройдите влево и поговорите с черным одуванчиком (карточка).
Вернитесь назад и поднимитесь на ветку. Щелкните по плодам с нижней стороны ветки и, когда насекомые выползут на обед, прыгайте на большого (карточка). Последний малыш спасен, теперь вернитесь к его мамаше и поговорите с ней. Она отвезет вас к себе домой.
ОТЫСКАТЬ 14 СТРАУСОВ
Вас тут же попросят отыскать 14 существ, отвечающих за вращение колес. Назовем их страусами. Выходите из этого помещения, и перед вами предстанет поселение. Давайте обозначим активные домики, как на рисунке:
Домик №2: здесь вы увидите что-то наподобие музыкального инструмента. Вам нужно собрать, нажимая на правильные трубы, нашего первого страуса. Пронумеруем трубы сверху вниз от 1 до 3. Всего в этом музыкальном инструменте можно собрать три вида животных:
Лягушка: 3 (зеленая труба) – 3 (зеленая труба) – 1;
Улитка: 2 (синяя труба) – 3 (синяя труба) – 3;
Страус: 3 (коричневая труба) – 3 (коричневая труба) – 2.
Забирайте первого страуса и соберите лягушку и улитку, чтобы получить карточки.
Домик №3: Нажмите на корзине, подвешенной к потолку помещения. Снег из нее упадет вниз, но корзину тут же наполнят вновь. Еще раз щелкните на корзине, а затем на домике справа. Оттуда выедут сани со страусом и разобьют снеговика. Вытащите страуса из снега и заберите его (получите две карточки). Выйдите из домика и снова зайдите. Нажимайте на хатку из снега, из нее будут вылетать пингвины. Нажимайте до тех пор, пока вам не нужно будет вытягивать из хатки самого большого пингвина. Он приземлится на спасателях. Потяните его вверх, пока не освободите героев. Получите еще одну карточку.
Домик №4: здесь вам предстоит сыграть в волейбол. Выберите для игры Грибочка. Передвигать вы его можете, водя курсор из стороны в сторону. Когда ловите мяч, подпрыгивайте, используя щелчок левой кнопки мыши. Вам нужно забить три очка противнику и тогда вам отдадут страуса. Для начала щелкните по страусу.
Домик №5: здесь три раза нажмите на коробку с сюрпризом и заберите страуса. Выйдите и зайдите снова. Нажимайте на коробку, до тех пор, пока не увидите, что в инвентаре появилась карточка с новым существом.
Домик №6: нажмите на рубильник, и существо на подставке оживет (карточка). Теперь нажмите на все часы в комнате, всего их пять штук (получите карточку). Чтобы получить еще одну карточку, быстро нажмите на трубы в порядке, указанном на рисунке, так, чтобы в воздухе одновременно находилось шесть светлячков. Как получить страуса см. ниже.
Домик №7: Нажмите на отверстие справа и оттуда вывалятся различные предметы. Откройте сейф слева, двумя щелчками мыши и заберите из него существо (оно окажется у вас в инвентаре, и вы получите карточку). Рядом со спасателями есть пружина. Разместите прямо над ней желтый воздушный шарик и нажмите на пружину. Шарик лопнет и из него появится муха (карточка). Нажмите на розовый зонт справа, и из него выпрыгнет страус. Заберите его.
Домик №8: Погоняйтесь за черным существом справа в поварешках. Затем обратите внимание на верхнюю трубу, за ней тоже прячется черное существо. Попробуйте его поймать. Затем потяните за крышку оранжевого вытянутого контейнера для специй, под ним тоже будет черное существо. И последнее, несколько раз щелкните по крышке синего в красный горошек контейнера для специй, пока она не упадет. В этом контейнере тоже будет черное существо, и вы получите карточку. Справа от спасателей, в верхнем ящике тумбочки заберите монетку. Откройте духовку, там вы обнаружите страуса. Но вам нужно на что-то его обменять. Когда вы получите плод в домике №14, обменяйте его на страуса.
Домик №9: откройте шкаф, возьмите оттуда колбу и поднесите ее к светильнику на потолке. Как только все светлячки окажутся в колбе, и станет темно, возьмите в жердочки страуса (получите карточку).
Домик №10: нажмите на все кучки земли на подставках. Когда деревья вырастут, прилетят пчелы и соорудят улей (карточка). Затем нажмите на плод самого верхнего дерева справа. Оно вырастит еще и появится что-то вроде облака с холмами. Теперь нажмите на крайний плод слева, он превратится в воздушный шар с зажженной внутри свечкой и переместится к ранее неосвещенному участку (карточка). Там будет сидеть человечек в красном колпаке. Нажмите на него, и он улетит к холмам. Когда он заберется в один из них, щелкните на шапочке и заберите выросший плод.
Домик №11: поместите колбу, полученную в домике №9 в пустой воздушный шар. Как только на нитке под потолком не окажется никого кроме страуса, оттяните ее и отпустите так, чтобы страус вонзился в черный потолок. Когда страус упадет, заберите его (получите карточку).
Домик №12: отдайте ботанику плод (карточка), полученный в домике №10, и заберите страуса. Также переверните картину, расположенную над цветущим кактусом (на ней расположен плод с круглой головкой и вытянутым телом) и получите еще одну монетку.
Домик №13: щелкните на страусе, и выйдет хозяин этого домика (карточка), отдайте ему существо, полученное из сейфа домика №7. Забирайте страуса.
Домик №14: когда одно из существ будет пробегать с горкой плодов, щелкните на ней, чтобы получить один плод из этой горки. Над поваром, на полочке, стоит перец. Возьмите его и потрясите над спящим существом справа. Когда начнется суматоха, заберите страуса под потолком. После этого, вы можете получить страуса в домике №8, обменяв его на плод.
Домик №15: три раза нажмите на шамана, и он покажет вам, что ему нужно (где это найти, см. ниже).
Домик №16: подберите монетку, и она опустится в автомат. Поместите туда еще две монетки. Когда вода схлынет, заберите страуса. Зайдите в домик еще раз. Когда лягушка будет пролетать под клювом цапли, щелкните на голове цапли, чтобы поймать лягушку (карточка).
Домик №17: нажмите на зеленый резервуар с водой. Чтобы получить страуса, выберите Коробочку. Его поместят в шар, и вам нужно будет собирать им летящие сверху пузыри, в одном из них будет страус. Но чтобы получить очередную карточку, вам нужно будет подвести к резервуару всех спасателей.
Теперь идите влево. Нажмите на большой плод, который нужен шаману и луковичку, вместе с плодом, заберут муравьи (карточка). Идите по ветке вниз. Потяните за пробку и заходите внутрь кокона.
Идите вверх, потом направо, на развилке идите налево-налево (получите карточку личинки) – направо – налево – налево – направо – направо. Вот схема лабиринта в открытом виде:
Теперь нажимайте на Луковичку до тех пор, пока он не освободиться. В инвентаре у вас плод, необходимый шаману. Идите в домик №15 и отдайте ему плод. Получите карточку и яйцо.
Идите в домик № 6 поместите яйцо на подставку и нажмите рубильник. Заберите страуса. Можно получить карточку существа из домика №11, если яйцо из домика №15 высидеть в домике №11
Когда вы получите все 14 страусов, возвращайтесь в домик №1 (получите три карточки).
ВНУТРИ ДЕРЕВА
После неудачного побега наших героев занесло внутрь дерева. Так как этот уровень довольно запутан, приведу его полный план. Я пронумеровала все комнаты, в которых вы побываете, чтобы легче было ориентироваться:
Идите направо. По очереди поиграйте с двумя двухголовыми существами, нажимая на их головы. Получите карточку. Затем вновь идите направо. Поиграйте с длинными белыми ниточками над головой у мамаши и ребенка в люльке и вокруг них, пока не получите карточку. Также щелкните по ребенку или мамаше. Вновь идите направо.
Комната №1: Вы окажетесь в шарообразной комнате, внизу которой, на выступе сидит черное грустное существо. Сверху вы увидите тень оленя, погоняйте ее по кругу и получите карточку.
Щелкните по грустному существу, и он расскажет, что гусеница украла у него звезду. Идите вверх. Щелкните на зелено-белом шарике и получите карточку (мамаши и ребенка в люльке). Идите влево.
Комната №2: Героев притянет к большому шару внизу. По очереди отрывайте от стен этого помещения разноцветные шары. Как только они все будут собраны вокруг, потяните за Коробочку и, как только он растянется на максимальную длину, щелкните. Шар должен развалиться и выпустить что-то вроде модели Солнечной системы. Нажимайте на все планеты, пока действия с ними не начнут повторяться (получите карточку). На самой верхней, желтой планете, должно вырасти растение с голубым семенем, заберите семя №1.
Комната №3: Идите влево. Перед вами лабиринт, на другом конце которого гусеница и нужная вам звезда. Щелкните по звезде и быстро перемещайте ее по лабиринту к выходу так, чтобы гусеница ее не достала (карточка). Как только звезда появится в инвентаре, вернитесь к грустному существу в комнату №1.
Отдайте ему звезду. Как только все вокруг засияет, щелкните на существе, и оно разделится надвое (карточка). Щелкните по любому из них. Заберите полосатый шарик и еще голубое семя №2.
Идите влево вниз, а потом вправо вниз.
Комнату №4: поговорите с существом, он сообщит, что у него пропала дудка.
Вернитесь назад и на развилке идите влево вниз. Вы окажитесь на еще одной развилке, на стенках которой сидят пять существ. Правая нижняя дорога ведет в комнату №5, левая нижняя – в комнату №6, верхняя – в комнату №7. Но прежде, щелкните быстро на двух верхних существах, потом на тех двух, что находятся по бокам и тут же на том, что находится внизу. Все наши герои должны будут запрыгнуть на них и начать прыгать на них, чтобы существа запели одновременно. Получите карточку. Идите вниз вправо.
Комната №5. Нажмите на большое существо, и оно покажет, какие вещи вы должны ему принести (карточка). Вернитесь назад. Идите влево вниз.
Комната №6: щелкните на большом желтом существе. Ему нужно вернуть глаз.
Вернитесь на развилку и идите вверх.
Комната №7: здесь вы можете получить камень с изображением звезды (один из предметов, которые у вас потребовали в комнате №5). Чтобы получить этот камень, вам нужно принести восемь голубых семян. Сорвите справа семя №3 и скормите существу наверху еще два, что у вас есть. Осталось найти еще шесть. Идите влево.
Попадете на развилку. Нажмите на каждого из девяти длинноногих существ и получите карточку. Идите влево вниз. Здесь еще одна развилка. Здесь вы увидите лягушку. По стенкам растут такие коричневые выросты. Нажимая на них, вы выпускаете на волю мух. Как только одна из них окажется напротив лягушки, нажмите на нее и она проглотит муху, а вы получите голубое семя №4 и карточку. Идите направо.
Комната №8: вы попали в комнату, полную шаров и странных существ. Вам нужно попасть на другую сторону, перескакивая с одного шара на другой.
Вначале, щелкая по самому маленькому существу на первом шаре, поставьте его прямо. Прыгайте на него и попадете на шар 2. Теперь поставьте большое существо на первом шаре прямо, а существо на третьем шаре должно оказаться внизу шара. Прыгайте на первый шар, и он подбросит вам до третьего. С этого шара перепрыгните на четвертый.
Теперь выставите существо на третьем шаре прямо сверху, существо на шестом шаре отодвиньте к веточке справа, а существо на пятом шаре, как указано на рисунке выше. Теперь прыгайте на пятый шар. Когда попадете на шестой шар, идите по стрелке вправо.
Возьмите голубое семя №5. Сохраните игру. Расставьте существа внизу, как показано на рисунке:
Теперь прыгните вправо от первого существа. Затем прыгните на него, и вы окажитесь в конечной точке, внизу экрана. Справа от вас большая ветка и вам нужно ее преодолеть. Перед ней есть еще два существа: одно расположено перед маленькой веточкой, другое за ним. Переместите существо за веточкой (оно больше по размеру) вплотную к ней. Затем переместите существо поменьше на своего собрата. Таким образом, они встанут друг на друга. Теперь щелкните на нижнем существе, и оно переберется поближе к большой ветке. Переместите героев ближе к маленькой ветке, над ней тут же появится стрелка. Щелкните на ней и герои прыгнут на маленькую веточку, затем перелетят на существа, стоящих друг на друге и спокойно минуют большую ветку. Заберите первый камень (а также получите карточку). Прыгайте на большое существо и выбирайтесь из комнаты №8. вернитесь на развилку и идите влево.
Комната №9: здесь вы найдете трубочку, которую потеряло существо из комнаты №4. Но при попытке забрать дудочку, на вас нападет монстр в центре. Идите влево вверх.
Погоняйтесь за существами и получите карточку. Вернитесь к развилке, к которой вы вышли от комнаты с дудкой и злым существом. Теперь идите два раза влево. Вы попадете в лабиринт. Не все пути ведут куда-то. На рисунке показано, куда нужно идти, чтобы получить необходимые вам вещи:
Сперва идите вправо, и вы попадете в комнату с дудочкой. Заберите ее (карточка).
Теперь идите по стрелке вниз, поговорите с черным одуванчиком и вы услышите финал истории про дерево (карточка). Теперь идите влево.
Когда перед героями повиснет лягушка, схватите ее за язык и потяните в разный стороны до тех пор, пока черепаха слева не проснется. Когда черепаха будет разбужена и отойдет к листикам, заберите на том месте, где она спала, голубое семя №6 (карточка).
Чтобы выйти из лабиринта, идите в самый верхний тоннель, выходящий прямо на середине.
Идите влево – вверх – влево – вверх.
Комната №10: нажимайте на мини-театр до тех пор, пока история не начнет повторяться. Получите карточку.
Вернитесь в развилку, где вы встретили длинноногих существ и идите влево вверх.
Комната №11: вы попали в цирк. В лапках одного из существ вы видите нужный вам глаз. Обменяйте его на мячик. Теперь щелкните на каждом из существ в цирке: покатайте их на качелях, используйте пружину, заведите пропеллер, покатайте на мече и получите карточку. Пройдите по туннелю вправо и поговорите с еще одни циркачом. Ему нужна каска для выполнения трюка.
Вернитесь в комнату №4.
Комната №4: отдайте дудочку существу (карточка). Теперь вам нужно достичь дна, пройдя по тонким нитям.
Идите влево. Теперь у вас два пути, идите по самому нижнему вправо. Идите по самому верхнему вправо. Заберите голубое семя №7. Щелкните на существе внизу и получите карточку. После того, как вы забрали голубое семя, вновь оказались на нитках. Перейдите по той, что находится посередине.
Вы окажитесь на локации выше. Теперь вам предстоит добраться до еще одного камня.
Идите по самой нижней нити. Теперь перед вами три пути, идите по самому верхнему. После падения, повторите пройденный ранее путь и заберите камень.
Выходите из комнаты.
Теперь идите в комнату №6.
Комната №6: отдайте существу глаз и прыгайте внутрь него (карточка). Вы попадете в какую-то пещеру, где снуют странные серные существа (карточка).
Вниз – вправо – вверх – карточка. Из этой локации вправо вниз и вы попадете в следующую комнату.
ФИНАЛЬНАЯ БИТВА
Комната №12: щелкните на желтом шаре, расположенном напротив существа в каске. Вам нужно немного поддаться и не прийти первым. Возьмите фрукт в центре и, не отпуская его, управляйте с его помощью своей букашкой. Когда существо в каске выиграет, то начнет подпрыгивать в этот момент, используйте фиолетовый плод на стене справа, он собьет каску, и вы сможете забрать ее.
Садитесь в желтое существо и спускайтесь вниз. Посмотрите на плавающих перед вами животных, получите карточку.
Плывите влево. Здесь еще одна разновидность существ – карточка. Теперь плывите вниз. Заберите голубое семя №8.
Плывите два раза влево, затем вверх и влево вверх. Используя свисающий белый хоботок, соедините ваш «батискаф» с белоснежным большим существом. Теперь плывите два раза вправо вниз, затем просто вниз. Переместите хоботок белого существа на животное, которое прячет один из камней и, когда оно приподнимется, заберите камень.
Всплывайте на поверхность.
Идите в цирк (комната №11). Двумя щелчками мыши опустите тарелку, возле качелей вниз. Отдайте каску циркачу возле пушки. Потяните за фитиль и смотрите ролик (получите две карточки).
Теперь вернитесь в комнату №7 и поместите все семена в существо на потолке (карточка). Заберите последний камень и идите в комнату №5. щелкните на существе, и он, используя собранный вас камни, откроет для вас проход.
К сожалению, осталась только Луковичка (попутно получите две карточки). Плывите вверх влево, когда появится пасть рыбы, щелкните на ней, и вы окажитесь в другой локации. Попробуйте ухватить сияющий шарик, но огромное существо, появившееся из темноты (карточка), не даст вам это сделать. Схватите его за нижнюю лапу и тяните во все стороны, пока она не оторвется, а само существо не осядет на пол. Жмите на него до тех пор, пока оно не распадется на пять красных пузырей. Гоняйте светящий шарик, пока он не окажется на втором слева пузыре, тогда щелкайте на сам пузырь.
Вам нужно, используя другие пузыри, вызываемые щелчком мыши, направить луковичку к светящемуся шарику и поймать его.
Как только вы снова окажетесь в полной темноте, плывите вверх вправо и вновь нажимайте на появляющейся пасти.
Вы попадете в темный лес. Перед вами будет семь растений, которые нужно опустить. Только так вы заберете второй светящийся шарик.
Пронумеруем лампочки слева направо от 1 до 7. Нажимайте в таком порядке: 3-4-5-1-7.
Забирайте шарик (карточка) и выбирайтесь наружу.
Плывите налево. Внизу шарик, но путь вам преградили четыре монстра. Щелкните сперва на верхнем левом, затем на нижнем правом, на нижнем левом и верхнем правом. Когда они все запутаются между собой, попробуйте получить шарик, но они набросятся, но после сразу же успокоятся. Забирайте шарик и уходите из локации.
Отправляйтесь наверх и попадете в своеобразную тюрьму. Нажмите на кокон слева, а затем на появившуюся стрелку рядом с этим коконом. Тем самым вы поменяетесь местами с заключенным. Также проделайте еще раз, чтобы оказаться поближе к шарику светящемуся. Теперь нажмите на кокон справа от шарика и, пока заключенного ловят, быстро нажмите на кокон с шариком.
Отправляйтесь вправо. Нажмите на Луковичку, и она засветится. Со всех сторон полетят враги, нужно навести на них курсор и Луковичка выстрелит в них. После этого сразу же нажмите на нее опять, чтобы она засветилась. Сколько выстрелов нужно потратить на того или иного врага будет зависеть от количества красных глаз на нем. Вам нужно пройти три стадии и забрать последний шарик.
После этого отправляйтесь вниз. Нажмите на паразита и наслаждайтесь финалом!
После титров вам предстанет статистика: сколько карточек вы набрали за игру. Всего из 123. За это вам откроются бонусные ролики.