Overview
Огнестрел, взрывчатка, энергетика, руки и прочии способы умерщвления ваших врагов.
Вступление
Я тут посмотрел… А оказывается никто особо и не запилил годное руководство по вооружению в игре. Во всяком случае из тех, что отзываются на Russian language. На других языках я просто не смотрел.
Не. Тут по соседству конечно есть (Вернее, было. На момент сейчас оно просто пропало) неплохое руководство по всему что есть в игре. Но, к сожалению, оно не полное и заброшено. Поэтому я, человек у которого ни грамотности, ни чувства юмора, ни вкуса, решил запилить для вас хорошую, годную статью. Собсна, большинство информации здесь будет нагло невозбранно взято с википедии. Я лишь немного дополню это дело своими наблюдениями. Да что уж там – я даже постараюсь внести сюда дух надмозгов из Фаргуса!
А чтобы всё это дело не превратилось в скучную стену текста, я хотя бы постараюсь добавить своё ИМХО и выстроить оружейный ряд от худшего, до лучшего ствола. Плюс для каждого ствола добавлю личную оценку удобства стрельбы и вообще как оно отлично чувствуется под ритмику музыки. А что? очередное ИМХО Звучит как контент!
Ну что же Валькирии – полетели!
Помповый дробовик
Без преувеличения – худший ствол в игре. Сразу по нескольким причинам. Во первых – Тяжело попадать в ритм. Вообще никак не ощущается. Во вторых Перезарядка после каждого выстрела слишком сильно бьёт по скорострельности. В третьих – катастрофически низкая дальность, а вместе с тем и огромное падение урона с расстоянием. В четвёртых – этим дробовиком очень сложно попадать в ритм. В пятых – оружие вообще никак не чувствуется и в ритм попадать им очень сложно. Вот…
Ой? Я три раза написал одну и ту же причину? Какое горе! Но эта причина просто настолько вопиющая – что одного пункта для неё немного маловато было. Хотя я бы и шестую причину на самом деле написал – вы даже догадываетесь какую. Хорошо что ему не нужно ещё и каждый патрон вставлять по отдельности – а то этот дробовик мог бы стать отдельным мемом.
Пистолет-дробовик
Вот казалось бы – и урон у этого пистолета меньше чем у помповика. И магазин меньше. И даже дальность чуть меньше. Так почему же он всё же не хило так превосходит помповик? А всё дело в скорострельности – никакого передёргивания помпы после выстрела. А вместе с этим ещё и ритмика начинает нормально чувствоваться.
Но это не отменяет того факта, что пистолет стоит срочно менять, если он у вас стартовый. Ибо драться с ним можно только чуть ли не в плотную. Станешь чуть дальше – и не сможешь даже летучую мышь (У которой, на минуточку, всего 1 хп) ваншотнуть.
Ручной гранатомёт
Вот и урон есть, и магазин тоже ёмкий, и перезарядка для взрывного оружия быстрая. Хотя… Это всё работало бы, если бы не низкая дальность стрельбы (Которая даже не прокачивается), а так же низкая скорострельность, плюс ощутимо страдает чувство ритма
Крайне спорный агрегат! Хрен попадёшь уже не только по летучим мышам, но вообще по всем летающим врагам. Конечно, можно постараться сделать сальто ушами и стреляя в стенку, убить отлетевшей от стены гранатой врага за спиной. Но оно вам надо? Попробуйте! Это весело! Не, у ствола много плюсов! Главный из которых его брутальный вид. Но минусы очень весомые. Одним словом – выбор настоящих безумцев!
Пистолет
Отличная скорострельность, сравнительно ёмкий магазин, быстрая перезарядка и конечно-же просто восхитительное попадание в ритм! Почти идеальное оружие, если бы не низкий урон и маленькая дальность
Тем не менее это оружие уже позволяет как минимум ваншотить летучих мышей. А это уже показатель. На самом деле, если прокачать дальность и урон – то что-то из этого пистолета и получится… Ну знаете – идеальный кандидат, для челленджа “прохождение игры на высоком уровне сложности только с пистолетом.”
Пистолет-пулемёт
Неплохой урон за очередь, универсальность, скорострельность и быстрая перезарядка просто ко всем чертям рушатся об ужасную ритмику ствола, а так же низкую дальность стрельбы (Ну по крайней мере она прокачивается). О! А ещё расширение магазина оказывает на это оружие минимальный эффект.
Приписка “пулемёт” у оружия не случайно – ведь по поведению и характеристикам он больше всего подходит к пистолету. Улучшенная его версия. Оружие очень универсальное! Если вы готовы потратить несколько часов своей жизни на овладение его ритмом и совладение с поведением оружия – ПП сможет стать для вас лучшим другом и товарищем! Главное, чего стоит бояться – люди назовут вас извращенцем сволочей, которые после получения любого урона уходят в неуязвимость.
Винчестер
Казалось бы – по скорострельности винчестер резко проигрывает ПП (и даже пистолету), но на самом деле у оружия огромный потенциал! За счёт своей дальности вы уже с самого начала можете расстреливать врагов с огромных расстояний. Главное – привыкнуть к его несколько кривоватой ритмике.
Ствол очень ситуативный. На самом деле, в отличии от дробовика к нему очень даже быстро можно привыкнуть. И он отлично, чёрт возьми, будет чувствоваться! Особенно на дальних дистанциях и больших комнатах. Вот только если вам попадётся маленькая комната с кучей хилых врагов – бегать вы будете прямо как Джек Воробей от голодных папуасов. Не, ну а чего вы ожидали от оружия XIX века?
Бластер
Ситуация с бластером прям как с чемпионом-атлетом, который пытается перетянуть канат у десяти подростков. Колоссальный урон, позволяющий ваншотнуть большинство рядовых врагов и бесконечные патроны против ужасной скорострельности, отсутствием ритмики стрельбы чуть менее, чем полностью, сильной ситуативностью и прочими косяками.
Я же ведь говорил, что оружие безумца – это ручной гранатомёт? Так вот! Бластер – это оружие безумца в квадрате! Ни одно оружие так сильно не зависит от сочетания комнаты и врагов в ней, как бластер. Вы можете либо с лёгкостью пробежать игру до последнего боя, либо всю игру заниматься лёгкой атлетикой в виде бега, прыжков и рывков, пока вас наконец не положит толпа летунов, которые в огромных количествах появились всего из четырёх гнёзд.
Обрез
Огромный урон и высокая скорострельность позволяют этому обрезу быть более чем конкурентоспособным! А низкая дальность стрельбы и маленький размер магазина легко исправляются улучшениями. Крайне удобная ритмика стрельбы и перезарядки.
Достойный наследник и любящий сын помпового дробовика и пистолета-дробовика. От пистолета-дробовика он взял скорострельность, а от помповика урон и приумножил его! Вот только он настолько стремился стать сильнее и быстрее, что забыл о выносливости. Но ничего! Зато с расширением магазина каждый новый патрон действительно будет чувствоваться как увеличение мощи.
Огромная пушка
Очень медленно летят снаряды, не самый удобный ритм, неплохой радиус взрыва и достойный урон вкупе с бесконечным боезапасом делают этого монстра достаточно универсальным выбором в битве с наземными врагами. Плохо справляется с летунами.
Тем не менее, основная причина, по которой стоит взять эту штуку – это распрыжка. Стрельнув под себя вы сможете неплохо так взлететь (Это бесплатно урон вам не наносит). Иногда помогает найти запрятанные тайники. А основная причина не брать этот ствол – СЦУКА! КАК МЕДЛЕННО ЛЕТЯТ ЕГО СНАРЯДЫ! Пока летит снаряд вы можете натурально обогнать его с артефактами на скорость а пока снаряд ещё не долетел до вас же – можете успеть заварить за это время чай. Не смотря на то, что оружие взрывное, оно больше для ближнего боя.
Ракетная установка
Значительный урон, широкий магазин и АВТОДОВОДКА за летающими целями делают ракетомёт крайне годным агрегатом. Как ни странно, но у него даже ритм чувствуется лучше, чем Fire Launcher. Небольшим бонусом идёт отсутствие отдачи.
(Лол! Я сам не заметил, что распрыжка такой залипательной получилась)
Ну вот казалось бы – разве за счёт всего небольшого увеличения урона ракетомёт лучше своего прошлого аналога? А как же конечный боезапас? А как же более худшая распрыжка? А как же меньший радиус взрыва? А фигня! Всё это с лихвой компенсируется достойной скоростью снарядов, которые наконец могут убивать летучих мышей блягодаря автонаводке. Теперь если вы сделали выстрел – он точно попадёт и скорее всего убьёт рядового врага с первого выстрела. Ну и ритмика. ХЗ почему, но у ракетомёта с этим всё же попроще. Лучший выбор для косплея солдата из TF2!
Трёхлинейка
Хороший урон и дальность опять же компенсируются всеми болезнями винтовок 19 века – крайне низкая скорострельность.
Не смотря на то, что мы все привыкли к тому, что обычно подобное оружие ну ОЧЕНЬ медленное – в руках Валькирий оно приобретает невероятные свойства скорости (Хотя относительно другого вооружения в игре всё равно медленно) и отличного чувства ритма! Пожалуй, это единственное не полуавтоматическое оружие в игре, которое идеально сочетается с ритмом. Но всё равно смущает то, что после выстрела нужна перезарядка. Да хрен с ним! Главное, что благодаря урону и колоссальной дальности с этой штукой можно спокойно расстреливать врагов на безопасной дистанции и лениво уворачиваться от снарядов Пока комната с гнёздами летунов не попадётся, лол!
Револьвер
Лучшее чувство ритма в игре, огромная скорострельность, приличная дальность, не самый худший урон и, ещё раз, ВОСХИТИТЕЛЬНОЕ чувство ритма могли бы сделать этот пистолет идеальным – но долгая перезарядка всё же раздражает.
На самом деле лучший огнестрельный пистолет в игре Поступила просьба подержать пиво от призрачного револьвера. Вообще без особых напрягов можно пройти всю игру. Оружие крайне универсальное. Оно может как влить много урона в одну тушку, так и расстрелять отдельных слабых противников. А отдача в какой-то степени может даже спасти вас от урона с вероятностью 3,5%. Боже, даже перезарядка будет приносить вам удовольствие, ведь она сделана крайне качественно! Просто слов не хватает на то, чтобы рассказать насколько это оружие шикарное!
Двойной дробовик
Огромный разовый урон вблизи по сравнению с обычным дробовиком делают данный ствол лучшим оружием ближнего боя в игре. Правда, передёргивание помпы всё так же раздражает, а двойной выстрел хоть и делает тайминги ритмики в разы удобнее обычного дробовика, но всё ещё уступают в удобстве например винчестеру. К тому же стрельба на расстоянии сильно ухудшает эффективность урона.
Так почему же двойной дробовик лучше обреза? Он ведь и по DPS проигрывает, и по эффективности улучшения магазина в два раза уступает. Ну, на самом деле всё дело в разовом уроне. Достаточно один раз стрельнуть во врага (Большинство после меткого попадания сразу откинется), и во время перезарядки уже нацелиться на другого. Плюс урон не так сильно падает с расстоянием, как у обреза.
Полуавтоматический карабин
Благодаря быстрой перезарядке позволяет стрелять практически без остановки. Средний урон и хорошее чувство ритма компенсируются сравнительно небольшим магазином.
Даже несколько читерское оружие… Не, а что? Я же говорил уже что призрачный револьвер оружие без недостатков? Вобще-то судя по хронологии руководства ещё нет. Забудьте! Вот оно – оружие без недостатков! Максимум, что может вас смутить – это перезарядка всего в полбита. А для своего внешнего вида… Не знаю, у меня происходит разрыв шаблона, когда такая громоздкая хрень перезаряжается всего одним тычком. Это несомненно одно из главных преимуществ оружия, но чёрт возьми, он изначально будет сильно сбивать с толку (А потом и после перехода на стандартное оружие будете пытаться перезарядить его полубитом). Жаль только урон тут не самый лучший – так бы винтовка могла и в конце списка оказаться.
Призрачный револьвер
Ещё больше урона! Ещё быстрее перезарядка! Полное отсутствие отдачи! И… самую малость страдает ритм.
Мой любимый пистолет в игре. Чем больше вы собираете улучшения для магазина, тем сильнее будет раскрывать свой потенциал его перезарядка (По сравнению с револьвером). Крайне универсальное оружие, с которым легко можно выйти из любой опасной ситуации. По факту, самое сбалансированное оружие в игре, у которого нет ни единого минуса. От этого оно даже чуть скучнее простого револьвера.
Энергетическая пушка
САМЫЙ большой урон в игре. Всего 1 снаряд в магазине без улучшений. Стрельнув под себя можно пробить потолок. Страдает ритмика. Оружие с огромными плюсами, и не менее огромными минусами (Некоторые из которых вполне себе исправляются)
С вероятностью 100% любой рядовой противник будет умирать после одного попадания. Каждое новое расширение максимального боезапаса этого оружия будет делать его гораздо сильнее. Единственное, что немного дезориентирует – это грёбаная бомба-липучка. Ну враг не сразу умирает, после попадания. И это очень заметно. Ну и конечно же распрыжка – вы можете смело забыть про артефакты на увеличение прыжков. С этой штукой вы сможете натурально долететь до неба и передать привет лучшим музыкантам, которых больше нет с нами. Единственные, кто могут доставить проблемы – это щитоносцы.
Миниган
Просто огромная скорострельность! Огромный магазин! Быстрая перезарядка. И даже низкий урон не способен этому повредить.
А если ещё найти щит на бесконечные патроны – можно будет с крикоми “АААААААААА” разносить в клочья вообще всё что встречается на пути. Правда… Оружие очень скучное. Никакой ритмики. Бежишь себе и стреляешь всё что видишь. Но по скорости зачистки комнат миниган – неоспоримый лидер.
Плазменный резак
Колоссальный урон, бесконечные патроны, отменная скорострельность, а если ещё и не делать 7 выстрелов подряд – то даже ждать перезарядку не придётся!
Я очень долго думал, что же поставить сюда. Винтовку Гаусса или Плазменный резак. В итоге всё же решил, что этот перегрев не позволяет как следует войти в ритм. И, Один его побери, предел перегрева никак нельзя изменить. Хотя по факту это оружие самое мощное в игре.
Originally posted by Wild_Gnoll:Когда-то Айзек работал заглушкой, ввиду отсутствия гифки стрельбы из плазменного резака. Но сейчас, когда трава позеленела и солнце засветило ярче, а в руководстве наконец появилась гифка стрельбы, Айзек наконец сменил свою профессию и теперь он работник архива креативных решений
Винтовка Гаусса
Очень удобная ритмика, поразительная точность, хорошая дальность и второй по мощности урон в игре. Чёрт возьми, да даже магазин всего на 3 патрона и не высокая скорострельность никак не портят это оружие.
Мой личный фаворит. И во имя Одина, как же приятно она анимирована. От стрельбы, до перезарядки. Каждое попадание по врагу натурально чувствуется. Идеальная ритмика! Если я найду этот ствол – с вероятностью 90% я убью финального босса и ничего не будет помехой на пути к нему. Самое удобное сочетание лучших характеристик для прохождения! И как маленький бонус – выглядит эта штука ну просто потрясно!
Руки
По дефолту не имеет точности. Зато огромная дальность стрельбы. Очень мощная и интуитивная ритмика! Если бы не низкий урон – то руки были бы идеальным оружием.
Нет. На вершине списка лучшего оружия руки попали не за то, что они лучшие, а за свою уникальность. Просто для порядка. Ну а так – я бы поместил их между револьвером и ракетной установкой.
Золотой пистолет
Огромный урон, высокая скорострельность и относительно ёмкий магазин (Да, 4 патрона для такого бешенного урона и высокой скорострельности по моему не мало) компенсируются не самой лучшей дальностью стрельбы. Вот только чем компенсировать сложность его нахождения – я уже не знаю.
(Отдельная благодарность пользователю 🍞Х_Л_Е_Б_У_Ш_И_К🍞 за предоставленную гифку)
Говорят что для получения этого пистолета нужно помолиться богу рандома, пройти Скайрим без ходьбы, дождаться денег от богатого родного из Нигерии и успеть при этом почистить зубки и лечь спать до 10 вечера. Я без понятия где это чудовище искать! Но, раз уж на википедии появилась о нём информация, то и сюда добавлю. Но гифки не гарантирую – пускай пока от стокового пистолета всё будет. Вон, на плазменном резаке тоже Айзек полгода заглушкой работал. И ничего.
(Отдельная благодарность пользователю V за предоставленный скриншот)
Заключение
Всё. Конец.
Если хотите – можете поделиться своим мнением, указать где я ошибся и что не дописал.
Ещё может быть даже оценить данное руководство (Я на превьюшку двадцать минут убил!) захотите. Мало ли.
Всего вам наилучшего, Валькирии. И да прибудет с вами Один!