Overview
Это будет скорее не обзор самой игры, а скорее разбор места действия (или “сетинга”, кому как удобнее).
Теория….
И так….. Вопреки мнению многих игроков, которые думают что Brain/out, похож на всеми любимый S.T.A.L.K.E.R., я придерживаюсь более логичной теории. На мой взгляд Brain/out, это очень хорошая 2D интерпритация Escape From Tarkov…. И вот печему я так считаю…
Доказательство №1 — “Сэтинг”
В нашей игре много карт с пром. зонами, да что там много… почти все карты так или иначе являются промышленными зонами, с множеством коридоров, лестиц и комнат. Задний фон многих карт показывает, что “поле боя” находится в городе, иногда в лесу. Цвета, сами по себе яркие,
замечу, что в S.T.A.L.K.E.R.е по большей части игрок перемещался по открытой местности, реже по лабораториям с индексом-X), а все цвета были тусклые, для создания атмосферы загадочности и “все общей печали” с которой сталкеры борятся всеми силами). Также сама обстановка и развешанные то-тут, то-там календари с иногда отражённой надписью “2007”, не похожи на обстановку СССР середины 80-ых.
Доказательство №2 — “Поле боя”
В Brain/out на различных пром.зонах столкнулись “Наёмники” и “Марадёры”, подчеркну, что в EFT также сталкиваются 2 ЧВК (“Наёмники”), которые борятся друг с другом за територии и Марадёры…. ну они понятно чем занимаются). Также в нашей игре присудствует Форма USEC, которая является одной из ЧВК в EFT
Доказательство №3 — “Фриплей”
Также в Брайне присудствует “Фриплей” , в котором как и EFT мы должны собирать “всякий хлам”, чтобы заработать немного “Деревянных”
Мысли игрока в EFT: Оу… Джекпот!)
Заключение….
Однако….. в игре есть много замечательных отсылок на Легенду СНГ гейминга)
Чего стоит донатная “Заря” и LR-300 или же надпись про хабар)