Broken Age Guide

Руководство по достижениям Broken Age for Broken Age

Руководство по достижениям Broken Age

Overview

Руководство по всем достижениям игры Broken Age на русском языке.

Предупреждение

На данный момент (февраль 2016 года) достижения не отсортированы по порядку получения. В ближайшее время я наведу порядок.

Будьте внимательны, постарайтесь ничего не пропустить!

1. 3.3

Что сделать: выполнить все достижения.

2. Что-то не так? | Is Something Wrong?

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: во время завтрака за столом выберите любую еду. В следующей сцене, где ложка заговорит с вами, НЕ БЕРИТЕ ложку. Пускай болтает, пока вы не получите достижение.

3. Привередливый едок | Picky Eater

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: во время завтрака отказывайтесь от всей еды, которую предлагает мама. Когда вы откажетесь от последнего варианта — SPLARGH, вы получите достижение.

4. Ой! | Whoops!

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. Во время миссии с поездом раскройте мост, нажав на белую скалу. Когда одна из вязаных игрушек отпустит рельсы, быстро нажмите на белую скалу снова.

5. Без страха и упрёка | Flawless Execution

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: надо спасти всех “беззащитных существ” в аркадах Марека с первой попытки, не пропустив ни одного, во всех трёх миссиях (в самой первой, Danger Sector 5 и Prima Doom). Сохраняйтесь до и после каждой миссии и по необходимости перезагружайтесь.

6. Ингибирование | Inhibited

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. Когда вы будете пытаться попасть на Prima Doom, идите через трофейную комнату из комнаты Марека и возьмите детский радиационный костюм. Идите в красный телепорт. Выходите из него и идите налево, пройдите в правую дверь с правой стороны экрана. Пройдите весь коридор до двери с поездом и идите в синий телепорт. Пройдите через телепорт посередине, идите вперёд, наденьте крошечный шлем из инвентаря и положите ингибитор (в виде наушников) на шар.

Примечание: после того, как вы взяли костюм, нужно выйти из комнаты по вентиляции, не возвращаясь в красный телепорт. Без этого голова не будет достаточно маленькой для шлема.

За информацию по этому достижению спасибо ₭У₭УЛС ₭ЛН!

7. Гэри зазря не схватит | Gary Has His Reasons

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: когда вы получите Гэри (просто выйдите через шлюз в космос и дотроньтесь до растения), перетаскивайте его постоянно из инвентаря на всё что можно. Нужно получить это достижение за Шая именно в акте 1, поэтому применяйте его везде, пока не получите достижение. Также не забывайте пытаться перетаскивать его на другие вещи в инвентаре.

На заметку: параллельно делайте то же самое со своей ложкой. Это необходимо для достижения “Are You Trying to Get Rid of Me?”.

8. Манипулятор | Armed

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. Отправляйтесь в космос, прикрепите к себе кремовую пушку и банку с воздухом. Перережьте кабель от костюма ножом, взятым на кухне. Летите вверх и влево. С помощью ножа вскройте люк и используйте Гэри. Но учтите, что после этого будет невозможно выполнить достижение под номером 7.

9. Альфа-капитан | Doomed

Где получить: Шай, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. Возьмите крючок для вязания в зале дружбы (где плачет вязаная игрушка и мигает свет), поговорив с игрушкой. Идите к Space Weaver, дайте ему звёздную карту Prima Doom, взятую у Марека. Скажите ему отправиться в Cozy Cluster, затем спуститесь вниз по лестнице и используйте крючок для вязания, чтобы переделать карту на Prima Doom (чтобы понять, куда ставить крестики, откройте в инвентаре звёздную карту).

10. Вопросы ко взрослым | Question your Elders

Где получить: Велла, акт 1.
Что сделать: просто поговорите со всеми обо всём в доме Веллы до того, как найдёте нож и отправитесь на фестиваль дев.

11. Она обрекла нас на смерть! | Escape the Maiden’s Feast

Где получить: Велла, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. Поговорите с каждой девой. Одну из них съедят. Попросите у девы справа бутылку. Попросите ещё раз. Дайте бутылку деве слева (которая с окорочком). Дайте ей полотенце. Используйте корсет на птице, а затем порежьте своё платье.

12. Нарушение правил гигиены | Hygeine Demerits

Где получить: Велла, акт 1, Мерилофт.
Что сделать: разговаривайте с парнем, висящим на труселях на дереве, пока не получите достижение.

13. Мать обретает своё дитя | Mother and Child Reunion

Где получить: Велла, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. В Мерилофте вы получите лестницу после разговора с Мэгги. Используйте её рядом с птицой, которая обнимает золотое яйцо. Идите мимо птицы влево. Упадите в самую дальнюю дыру в небе, чтобы помочь освободиться парню, подвешенному на дереве. (Но перед этим выполните достижение номер 12.) Затем около ствола дерева сползите вниз. Идите туда, где висел парень, и заберите яйцо. Отдайте пятнистое яйцо птице, заберите золотое яйцо.

14. Какая-то она увесистая | Something Not Light About Her

Где получить: Велла, акт 1, Мерилофт.
Что сделать: сюжетное достижение. Соберите все золотые яйца и сложите их в корзины для подношений.

15. Коммивояжёр | Produce Distributor

Где получить: Велла, акт 1.
Что сделать: нужно получить фрукт в Мерилофте. Идите к дереву, где висел парень на труселях. Подойдите к дальней левой ветке, потрясите её. Сползите по стволу дерева вниз, идите влево. Съешьте один плод. Вернитесь наверх и снова потрясите ветку. Возьмите ещё один плод и отдайте его потом Кёртису (дровосеку). Обратите внимание, что чуть погодя нужно будет взять ещё один плод для стражей в пещере (это ответ на их загадку).

16. Географический кретинизм | Not Good With Directions

Где получить: Велла, акт 1, лес.
Что сделать: после того как выйдете из дома Кёртиса, идите на тропинку и поверните налево. На вас нападёт змея. Ничего не делайте и получите достижение.

17. Маленькая, да удаленькая | Little things can surprise you

Где получить: Велла, акт 1.
Что сделать: сюжетное достижение. В битве с Мог Чотрой отстрелите чудовищу три щупальца. Подождите, пока Мог Чотра уставится на вас и поймает Веллу. Засуньте лестницу ему в пасть, а затем палите лазером.

18. Держи язык за зубами | Please Don’t Tell Anyone

Где получить: получите автоматически.
Что сделать: завершить акт 1.

19. Пытаетесь от меня избавиться? | Are You Trying to Get Rid of Me?

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: просто используйте ложку везде, где только можно, на каждом предмете в инвентаре, на всём подряд. Начинать это надо в акте 1. Слушайте и читайте диалоги с ложкой — они одни из лучших в игре!

Инструкция, где нужно применять ложку, если вам не хочется нажимать повсюду:
[link]

20. Гиперпоиск | Get Hyper

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Нужно сделать запчасть для Алекса — Hypercam. Идите к змее в лесу. Подберите её. Принесите змею мэру в Шеллмаунте, отдайте ему схему Алекса. Скажите, что песок — это замечательный материал (“Sand is a great material”), положите песчаный слепок в смолу перед деревом в лесу, покажите изображение Веллы (оно лежит в почтовом ящике рядом с домом Кёртиса). Отнесите форму Кёртису. Затем принесите Алексу готовую запчасть.

21. Память на узелки | Knot Too Difficult

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: это одно из самых трудных достижений. Вам нужно решить головоломку с узлом с первой попытки. Головоломка каждый раз выпадает случайная.

Для начала возьмите у Алекса в Шеллмаунте карандаш, дайте его Кэрол. На небесах поговорите с Ф’зером, залезьте на лестницу, ведущую вверх. НЕ ПРОСИТЕ Ф’зера пытаться развязать узел. Но попросите его описать узел. Сделайте скриншот узла.

Спросите Кэрол по поводу узлов и опишите узел, сверяясь со скриншотом (приглядитесь как следует). (Если до сих пор не отдали Кэрол карандаш — отдайте.) Отправляйтесь обратно в Мерилофт (на небеса), лезьте на лестницу и последовательно опишите Ф’зеру все три изображения на схеме (думайте, вглядывайтесь в изображения, читайте варианты ответа как следует!)

Если вы всё сделали правильно, узел должен развязаться и дело будет сделано. Вы должны сделать это правильно С ПЕРВОГО РАЗА, чтобы получить достижение. Если у вас не получилось, загрузите сохранение или попробуйте выполнить достижение в следующем прохождении.

22. «Моя лёгкость!» | My Lightness!

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Решите головоломку с узлом. (С какого угодно раза.)

23. Тошнит от рыбы | Sick of Fish

Где получить: Шай, акт 2, Мерилофт.
Что сделать: после решения головоломки с узлом отправляйтесь к той деве, которая дала Велле тапки для прогулок по облакам. Там за решёткой сидит Брат Легкобород. Поговорите с ним три раза подряд, чтобы получить достижение.

24. «Но почему он весь в перьях?» | What’s up with all the feathers?

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Сделайте радиационный костюм с перьями. После того как поговорите с девой (которая давала Велле тапки) насчёт костюма, отдайте ей свой детский радиационный костюм и мантии стражей (их можно получить после дуэли около дерева с помощью трости деда Веллы).

25. «Наверняка днище прострелено!» | I’ll be the undercarriage on this baby is shot

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Попросите отца сделать герметизирующий состав, поговорив с ним об этом. Используйте ложку, чтобы проверить уровень pH (веса водорода). Добавьте в котёл скорлупу от яйца птицы (до этого в Мерилофте примените соковыжималку (полученную у парня на дереве) на пятнистом яйце птицы (которое принесла Велла) и заберите скорлупу), померьте ложкой pH. Добавьте один плод с дерева (можно взять у того же парня с соковыжималкой), снова померьте pH. Ложка должна сказать, что уровень pH равен семи.

26. И дерево обхохочется | Make Like a Tree and Laugh

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: расскажите дереву отличную шутку с первой попытки. Обратите внимание, что варианты шуток случайные, поэтому перед разговором сохранитесь. Когда вы разберётесь с Братом Легкобородом, вы сможете шутить дереву шутки. Дерево не одобрит шутки про расизм, пилы и безответственность.

Например, эта шутка про пальмовое дерево даст вам достижение:

“Do you know what the smallest tree is?”
“I know a tree as big as my hand…”
“A Palm Tree!”

Или вот эта:

— Спросить его про каштан по имени Кент
— Сказать, что у него есть проблемы
— Сказать, что он шишковат

За информацию по этому достижению спасибо Onii-chan!

Также подходит шутка про самое сонное дерево. Во второй раз ответить что видел дерево, которое выглядит как только проснувшееся, в третий раз: «Сосна».

Про банк: всё сгорело, всё было липовое.

За информацию по этому достижению спасибо lesa<.[KrAzY TaHkI].>!

Надо смешно пошутить С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ.

27. Ну как я вам? | How’d I Do?

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать:

Вариант 1: не поднимать рыбу, когда она упадёт из ветвей дерева после удачной шутки про пальмовое дерево (“palm tree”), а сразу ещё раз поговорить с деревом.

За информацию по этому варианту спасибо I_love_MW!

Вариант 2: пошутить про банк (“national tree bank”), а затем ещё раз поговорить с деревом. После шутки про пальмовое дерево (“palm tree”) возможность поговорить с деревом может пропасть.

За информацию по этому варианту спасибо Bo!

28. «Ага, ещё и по форточкам спец!» | And, They Do Windows!

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Почините своего робота. Не буду расписывать решение головоломки подробно — его можно прочитать в русскоязычном руководстве по прохождению здесь. Обратите внимание, что эта головоломка в каждом прохождении выпадает случайным образом, поэтому универсального решения нет. Придётся повозиться.

29. Что тут скажешь? Обувь я люблю! | What Can I say? I know boots.

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: в разговоре с Хоуп (мамой Шая) с первого раза правильно ответьте на вопросы по поводу Шая:

Mister…
Huggy…
Please, can we not do this?
Purple
Size 4
Polka-dot

30. Надежда есть | There Is Hope

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Откроется, когда вы встретитесь с мамой Шая.

31. Ни шагу назад | No Retreat

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: после того как вы окажетесь в комнате управления, наденьте на себя шлем (висит сверху). Продвигайтесь до робота только по стрелке вправо, а потом последовательно выключайте переключатели света, чтобы робот чинил их и двигался в следующую комнату. Если робот хоть раз вернётся, вы не получите достижение. Тщательно выбирайте время, когда нажимать следующий переключатель. Лучше всего перед этим сохраниться. Или отложить получение достижения до следующего прохождения (набьёте руку).

За скриншоты с указанием нужной последовательности большое спасибо 空梦残月in帝都, который составил руководство по достижениям Broken Age на китайском языке.

32. «Звучит очень убедительно!» | That kind of thing can be pretty convincing.

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: поговорите с мамой Шая обо всём до того, как окажетесь в её комнате (через дверь). Когда зайдёте туда, тоже поговорите с ней обо всём.

33. Совершенство – не для каждого | Not everyone has the stomach for perfection

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: когда окажетесь в комнате с мамой Шая, поговорите обо всём с Мареком через видеоэкран.

За информацию по этому достижению спасибо LostMan!

34. Мы давно отучили вас бороться | We Talked That Fight Right Out Of You

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: когда в конце начнётся неразбериха, по кораблям станут стрелять, а Марек окажется за бортом, идите к терминалу Марека (который с зелёной кнопкой). Нажмите на неё, поговорите обо всём с главным злодеем. Закончите разговор, чтобы получить достижение.

35. Капитан, капитан, улыбнитесь! | Turn That Frown Upside Down

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: когда вы сможете управлять кораблём через шлем в комнате мамы Шая, нажмите на все грустные мордочки на экранах во всех комнатах, чтобы они стали радостными. Всего их восемь.

36. Привет из города Очевидность | Greetings From Obvious Town

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: когда вы встретитесь со знакомыми девами, поговорите с ними на все темы, а затем заберите с пола крюк.

За информацию по этому достижению спасибо I_love_MW!

37. Святые ириски | Holy Smokes

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Выбросите бомбу в мусорный бак с помощью робота-уборщика. (Перед этим поместите шар — ядро корабля, на которое Шай надевал ингибитор, похожий на наушники — в шлем Шая, наполненный мороженым.)

38. Просто довериться инстинкту | Go With Your Instincts

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: сюжетное достижение. Вам нужно настроить робота Веллы на “размахивание руками” и поставить под Space Weaver.

39. Конец пути | Dammed

Где получить: получите автоматически.
Что сделать: завершить акт 2.

40. Раззадористая походка | Eh, eh-eh. Eh eh, eh-eh!

Где получить: в конце (легче всего за Шая).
Что сделать: настройте своего робота так, чтобы он исполнил ретро-танец.

Синий цвет: стрелки влево-вправо и стрелки вверх-вниз
Жёлтый цвет: стрелки влево-право и стрелки “маленький космический корабль”
Красный цвет: стрелки влево-вправо и треугольник, повёрнутый вниз

Если вы сделаете всё правильно, робот станцует.

41. Он знает, что делает | He Must Have A Reason

Где получить: Велла, акт 2.
Что сделать: дайте Хоуп, маме Шая, убрать сцепленные руки Гэри и поговорите с ней. Объясните, что у Шая должна быть своя причина так поступать, даже если Хоуп её не понимает.

42. Следующий по разумности выбор | The Next Logical Course of Action

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: дайте роботу починить сломанное радио. Оставьте робота настроенным на танцы. Покажите его местным злобным роботам. (Возможно, придётся показать два раза подряд — мне сразу достижение не дали.)

43. Она знает, что делает | She Must Have A Reason

Где получить: Шай, акт 2.
Что сделать: дайте Алексу отключить Death Ray, когда Велла пытается выстрелить из него. Поговорите с ним, объясните, что у Веллы должна быть своя причина так поступать, даже если Алекс её не понимает.

Мне дали достижение, когда я просто поговорила с Алексом в комнате управления.

44. Мир восстановлен | Unbroken

Где получить: получите автоматически.
Что сделать: пройти игру.

45. Хорошего понемножку | Let’s Get This Good Time Over With

Что сделать: пройти игру меньше чем за час. Время, потраченное на паузы и загрузки, не считается.

Вообще это весьма трудно. Сперва пройдите игру несколько раз, чтобы знать каждый закуток.

Пропускайте все кат-сцены, быстро перемещайтесь по локациям, нажимая два раза на стрелки выхода. Во время игры за Шая в акте 1 возьмите подарок из цветка в космосе и вязальный крючок у вязаной игрушки до того, как поедете на поезде и встретитесь с Мареком. Если быстро двигаться, вы сможете пройти акт 1 минут за 10.

Кат-сцену в самом конце акта 1 нельзя пропустить.
Также не получится пропустить сцену Шая со змеёй в лесу в акте 2.

Используйте скриншоты и ручные сохранения. Набейте руку в головоломках с узлами. Нарисуйте себе схему с символами для починки и многократной перенастройки робота, используя паузы (как это сделать — смотрите прохождение здесь). Помните, что необязательно проговаривать все варианты фраз в диалогах. А ещё многие разговоры можно проматывать.

От автора руководства

Если у вас есть чем дополнить это руководство — пишите в комментарии, пожалуйста!
С удовольствием доработаю его вместе с вами.

Обратите внимание, что на игру вышло уже несколько патчей. Возможно, какие-то достижения работают не так, как раньше. Если у вас возникнут какие-либо вопросы — спрашивайте. Разберёмся!

SteamSolo.com