Overview
Magicka é um jogo em que você se veste como um feiticeiro e utiliza combinações de elementos para derrotar os inimigos encontrados pelo caminho. Esse é um guia básico em Português (PT-BR) sobre tudo o que você precisa saber para iniciar sua jornada no jogo Magicka, inclui vídeos e explicações sobre as funções básicas do jogo.
Introdução
Magicka é um jogo onde você deve combinar os elementos disponíveis para derrotar seus inimigos e alcançar objetivos, o jogo também possui diversoso modos e campanhas diferentes com várias DLCS, além é claro de armas, túnicas e cetros com funções e atributos diferenciados.
A parte mais divertida do jogo é que você pode jogar com até 3 companheiros, totalizando 4 e presenciar momentos engraçados com seus amigos porque as magias acertam todos que estiverem em volta.
O guia vai abordar as explicações mais básicas do jogo para que sane algumas dúvidas que o jogador tiver, além também de apresentar algumas combinações e magias a serem decoradas para que o jogador possa arrasar com os inimigos dentro do jogo.
Se o guia te ajudar em algo por favor se inscreva em: https://www.youtube.com/channel/UCZDn2Tff-nVcVuRtDYKhD7g
Ações e Elementos
Primeiramente é necessário esclarecer alguns comandos e ações no que se refere a utilização de magias dentro do jogo, no modo aventura você vai se deparar com o tutorial que já ajuda a esclarecer as questões básicas do jogo, porém você pode encontrar algumas dificuldades no começo.
Utilizar uma magia em volta: É quando você após carregar os elementos que deseja segura a tecla SHIFT e aperta com o botão direito do mouse utilizando a magia com seu personagem parado, fazendo com que na maioria das vezes ele solte a magia em volta de si.
Utilizar uma magia para frente: É quando você usa a magia com “força”, ou seja, apenas clicando com o botão direito do mouse e fazendo com que seu personagem solte a magia a sua frente.
Utilizar uma magia em si mesmo:: É quando você obviamente utiliza a magia em si mesmo, ou seja, para recurar vida por exemplo ou criar armaduras e se secar. Basta clicar com o botão do meio do mouse quando estiver com o elemento carregado.
Feitiços: Feitiço é quando você combina elementos e solta uma mágia com eles, ou seja, é a forma mais simples de utilizar a magia.
Mágica: Mágicas são combinações específicas de elementos que ao apertar a tecla ESPAÇO você vai estar utilizando, você só consegue utilizar essas combinações após aprender elas com tomos (livros) que são encontrados durante os modos de aventura do jogo.
Ataque com arma: Os ataques com a arma são bem simples, basta segurar o botão SHIFT e atacar com o botão esquerdo do mouse, algumas armas possuem habilidades especiais que podem ser utilizadas dessa mesma forma.
Utilizar o cajado: Alguns cajados tem magias especiais, você pode estar utilizando essas habilidades segurando shift e apertando o botão do meio do mouse.
Os elementos são as ferramentas básicas para toda a magia utilizada. É importante ressaltar que não existe elemento inútil no jogo e todos são úteis de alguma forma contra algum adversário ou para realizar combinações.
Água – Não existem muitas explicações pra se dar quanto a esse elemento, sua maior força é contra o fogo e maior fraqueza contra o raio. A água pode ser utilizada e combinada de várias formas diferentes para alcançar objetivos.
Vida – A vida é o elemento base para seu personagem, ele vai ser útil para curar a você a aliados próximos, lembrando que esse element também pode curar inimigos e caso você utilize enquanto estiver em volta de algum escudo, você não vai conseguir se curar. Esse elemento tem como seu oposto o elemento arcano.
Escudo – Esse elemento é uma energia protetora, basicamente como o nome diz ele é seu escudo, é útil para criações de barreiras, parades, auras e armaduras que te auxiliam durante todo o jogo.
Frio – Derivado da água, o frio é utilizado de várias formas dentro do jogo também, como por exemplo para congelar a água e formar gelo.
Raio – O raio tem como seu maior catalizador a água e é utilizado em várias combinações, além é claro de eletrocutar aquilo que toca e fornecer energia. A terra é a fraqueza do raio.
Arcano – O elemento arcano é basicamente uma força mágica, ou uma força dos magos e represente justamente uma forte energia. Ele é ótimo para combinações que aumentem a potência de elementos. Esse elemento tem como seu oposto o elemento vida.
Terra – A terra é um elemento sólido e como tal é extramamente útil para criar defesas e ataques esmagadores, sua maior força é contra o raio.
Fogo – O fogo tem como fraqueza a água e é útil em diversos sentidos, sendo um elemento extremamente poderoso que faz os inimigos perderem vida por muito tempo, porém ele também pode ser perigoso para o usuário e aliados próximos se descontrolado.
Sub Elementos
Vapor – É criado com a combinação ÁGUA+FOGO. Tem como seu oposto o elemento gelo.
Gelo – É criado com a combinação ÁGUA+FRIO. Tem como sua fraqueza o fogo.
Agora que você já conhece os elementos, é importante conhecer algumas combinações que serão muito úteis em sua jornada pelo mundo de Magicka.
Vídeo comentado em que faço o modo tutorial do jogo explicando algumas coisas:
Feitiços
Existem inúmeras formas de combinar elementos no jogo Magicka, portanto não caberia em uma lista tudo o que você pode fazer, porém segue aqui algumas combinações muito úteis.
Tenha como referência para as magias das respectivas teclas:
(W) – VIDA
(E) – ESCUDO
(R) – FRIO
(A) – RAIO
(S) – ARCANO
(D) – TERRA
(F) – FOGO
Utilizar magia pra frente = Utilizar magia de força, com o botão direito do mouse.
Utilizar magia em volta = Utilizar magia em volta do seu personagem segurando SHIFT+Botão direito do mouse.
Escudo corporal:
Os escudos corporais ou seja armaduras e auras que ficam ao redor de seu personagem tem o objetivo de lhe proteger de elementos específicos ou de lhe dar mais vida, cada tipo de armadura que você utilizar em si mesmo tem um limite diferente de tempo.
Armadura de Pedra – Escudo+Terra+Terra+Terra+Terra – Utilizar em: Você mesmo
Garante mais resistência e vida, além de ser duradouro.
Armadura de Gelo – Escudo+Água+Frio+Água+Frio – Utilizar em: Você mesmo
[/b]Armadura básica de Frio e Pedra[/b] – Escudo+Terra+Água+Frio – Utilizar em: Você mesmo
Armadura avançada de Gelo e Pedra – Escudo+Água+Frio+Água+Frio+Terra+Terra – Utilizar em: Você mesmo
Escudo arcano – Arcano+Raio+Fogo+Escudo – Utilizar em: Você mesmo
Esse escudo serve para te proteger de magos.
Barreiras:
Barreiras são as armas de defesa do seu mago. Barreiras são conjuradas como paredes defensivas ou dependendo da combinação podem ser bombas explosivas.
Parade Elétrica – Vapor+Raio+Escudo – Utilizar em volta ou pra frente
Parede de Fogo – Escudo+Fogo – Utilizar em volta ou pra frente
Parede de Raio – Escudo+Raio – Utilizar em volta ou pra frente
Parede Vulcânica – Escudo+Terra+Fogo – Utilizar em volta ou pra frente
Parede Arcana de Pedra – Escudo+Terra+Arcano – Utilizar em volta ou pra frente
* Explode quando destruido.
Parede Arcana de Pedra e Fogo – Escudo+Terra+Arcano+Fogo – Utilizar em volta ou pra frente
* Explode quando destruido e coloca fogo em tudo.
Parede Arcana de Pedra e Água – Escudo+Terra+Arcano+Água – Utilizar em volta ou pra frente
Parede Arcana de Gelo e Pedra – Escudo+Terra+Arcano+Água+Frio – Utilizar em volta ou pra frente
* Explode quando destruido e congela os alvos
Parede Arcana de Névoa e Pedra – Escudo+Terra+Arcano+Água+Fogo – Utilizar em volta ou pra frente
Parede Arcana de Raio e Gelo – Gelo+Raio+Arcano+Escudo+Frio – Utilizar em volta ou pra frente
* Explode instantaneamente e causa um dano massivo.
Barreira de Bomba – Escudo+Arcano – Utilizar em volta ou pra frente
Minas de Vida – Vida+Escudo – Utilizar em volta ou pra frente
Parede Protetora – Escudo+Água+Fogo – Utilizar em volta ou pra frente
* Cria uma parede em sua volta que te seca quando estiver molhado.
Projéteis
Projéteis são feitiços que visam atingir de forma rápida e forte o inimigo.
Bomba de Cura – Terra+Vida – Utilizar em volta ou pra frente.
Bomba de Gelo – Gelo+Terra – Utilizar em volta ou pra frente
Bola de Fogo – Terra+Fogo – Utilizar em volta ou pra frente
Bola Arcana – Terra+Fogo+Arcano – Utilizar em volta ou pra frente
Bola de Gelo Espinhosa – Gelo+Água+Terra – Utilizar para frente e adicione mais terra para aumentar o ataque
Espinhos de Gelo – Gelo+Água – Utilizar pra frente ou em volta
Espinhos Arcanos – Gelo+Água+Arcano – Utilizar em volta ou pra frente
Espinhos Elétricos – Frio+Água+Raio – Utilizar em volta ou pra frente
Espinhos Arcanos Elétricos – Frio+Água+Raio+Arcano – Utilizar em volta ou pra frente
Ataques Spray
Os ataques spray são utéis para eliminar inimigos a curta distância em uma área boa.
Utilize qualquer elemento de dano de 1 a 5 vezes seguidas e faça o ataque pra frente ou em volta do personagem.
Rajada de Feitiço
Rajadas são ataques podersos de longo alcance que permitem o feiticeiro a dar danos crescentes no inimigos, elas também podem ser combinadas com outras rajadas de aliados para causar explosões.
Raio da Morte – Arcano+Arcano+Arcano+Arcano+Arcano – Utilizar pra frente
Raio Elétrico – Raio+Arcano – Utilizar pra frente
Rajada de Raio – Vapor+Raio+Arcano+Raio – Utilizar pra frente
Rajada de Água e Raio – Vapor+Raio+Raio+Arcano+Arcano+Frio – Utilizar pra frente
Rajada de Névoa Arcana – Vapor+Raio+Arcano+Raio+Arcano – Utilizar pra frente
* Essa magia é bem forte.
Rajada de Névoa, Raio e 3x Arcana – Vapor+Raio+Arcano+Arcano+Arcano – Utilizar pra frente
* Ainda mais poderoso que o anterior.
Não se esqueça que esses são apenas exemplo e algumas combinações, só que ainda mais importante que conhecer os feitiços, é necessário conhecer as magias.
Mágicas
Mágicas são descobertas ao se adquirir tomos (livros), elas são utilizadas com uma combinação de elementos + a tecla ESPAÇO.
Tenha como referência as magias das respectivas teclas:
(W) – VIDA
(E) – ESCUDO
(R) – FRIO
(A) – RAIO
(S) – ARCANO
(D) – TERRA
(F) – FOGO
Segue a lista de mágicas presentes no jogo e suas lozalizações:
Haste – [ ASF ] – Dobra a velocidade de movimento do seu personagem por 10 segundos.
* Capítulo 1 – Encontrado no tutorial, em uma prataleira.
Revive – [ WA ] – Revive um jogador humano com 10% de sua vida original.
* Capítulo 1 – Recebido automaticamente após o término do tutorial.
Confuse – [ SEA ] – Causa uma confusão no NPC ou Jogador, fazendo com que no último caso os elementos do jogador fiquem todos fora de ordem.
* Capítulo 1 – Recebido automaticamente após o término do tutorial.
Grease – [ QDW ] – Invoca uma fumaça inflamável que pode ser combinado com o elemento fogo.
* Capítulo 1 – Encontrado perto de um mago morto embaixo da torre no mapa inicial.
Rain – [ QQF ] – Invoca uma chuva na região por 17 segundos anulando o fogo e molhando os personagens.
* Capítulo 2 – Encontrado na primeira caverna que você passar com goblins.
Nulify – [ SE ] Remove qualquer mágica, barreira e etc que esteja no campo de batalha.
* Capítulo 2 – Encontrado perto do altar onde um goblin é derrotado.
Thunder Bolt – [ QFASA ] – Conjura um raio que da um enorme dano em um indívido na frente do usuário. É preciso tomar cuidado para não matar aliados.
* Capítulo 3 – Encontrado no local que vc batalha com 2 druidas e 3 árvores.
Tornado – [ DQFQQF ] – Sumona um tornado por 15 segundos que não da dano, mas derruba as unidades que atinge.
* Capítulo 4 – Antes de entrar na cidade, a esquerda do caminho principal perto de um barco arrebentado.
Conflagration – [ FQFFQFFQ ] – Sumona um calor que da 600 de dano e coloca fogo nos inimigos.
* Capítulo 4 – Dentro de um edifício em chamas que você deve entrar.
Time Warp – [ RE ] – Diminui o tempo para todos incluindo quem utilizar a magia em 50% por 15 segundos.
* Capítulo 5 – Vá direto para oeste assim que sair do acampamento.
Blizzard – [ RRQR ] – Sumona uma nevasca por 10 segundos deixando todos lerdos e congelando a água. Pode ser combinado com a chuva.
* Capítulo 6 – Vá para leste no começo do capítulo até o pequeno lago.
Teleport – [ ASA ] – Move instantaneamente aquele que utilizar para chão firme.
* Capítulo 7 – Na passagem quebrada a oeste do começo do capítulo.
Thunder Storm – [ QFQFASA ] – Causa chuva com raios que atacam localidades aleatórias por 17.5 segundos.
* Capítulo 8 – Após as minas depois da primeira ponte de pedra.
Summon Phoenix – [ WAF ] – Sumona uma fênix perto do utilizador que da 400 de dano em quem estiver perto derrubando e colocando fogo neles, seguidamente revive todos os jogadores mortos com vida cheia.
* Capítulo 8 – Localizado no fim de uma passagem que você enfrenta Goblins e Trolls.
Raise Dead – [ QRDSR ]Sumona 5 zumbis pra lutar pelo conjurador.
* Capítulo 9 – Após derrotar os Necromancers na igreja.
Fear – [ RSE ] – Coloca medo nos inimigos fazendo eles correrem por 6 segundos.
* Capítulo 9 – Encontrado na primeira sala do castelo a esqueda.
Charm – [ WED ] – A criatura inimiga na frente do conjurador se torna seu aliado por 15 segundos.
* Capítulo 9 – Encontrado na primeira sala do castelo a direita.
Summon Death – [ SRRQRS ] – Sumona a morte na frente do conjurador e ela vai matar a unidade mais próxima com menos vida, se n tiver ninguém o próprio conjurador é morto.
* Capítulo 10 – Entregue ao jogador após derrotar a morte.
Invisibility – [ SEQFS ] – O torna invisível.
* Capítulo 11 – Após os primeiros Snow Trolls diga ao sul ao longo do penhasco.
Summon Elemental – [ SEDQFS ] – Sumona um elemental. Para ativá-lo basta o atacar com qualquer elemental que ele assume a forma desse elemento.
* Capítulo 11 – Encontrado atrás de uma porta na segunda sala da catedral.
Corporealize – [ SQFAES ] – Causa qualquer demônio em forma etheral a se materializar.
* Capítulo 11 – Entegue após derrotar Fafnir.
Vortex – [ RQSRQERQ ] – Sumona um vortex que suga e destrói quem se aproxima.
* Capítulo 12 – Entregue a você após derrotar o boss final.
Magias de DLC
Meteor Shower – [ FDFQDF ] – Conjura vários meteoros que caem do céu de forma aleatória dando 10000 de dano por 17.5 segundos.
* Capítulo 1 – Adquirido após terminar o tutorial.
Crash to Desktop – [ AAFW ] – Automaticamente mata um aliado aleatóriamente simulando um crash no jogo. Não atinge nada com mais de 100k de HP.
* Capítulo 1 – Adquirido após terminar o tutorial.
Napalm – [ QFDWFF ] – Chama um F4 pra reliazar um ataque de Napalm em uma área.
* Capítulo 1 – Pós tutorial.
Portal – [ QFAE ] – Permite que faça um portal azul e laranja e teleporte entre eles.
* Capítulo 3 – Adquirido por uma área de difícil acesso na área superior direita de Ry’lyeh.
Propp’s Party Plasma – [ FFQS ] – Causa um dano arcano alto na frente do utilizador.
* Capítulo 2 – Após conversar com um homem perto do fogo ele vai te dar a missão pra adquiri.
Levitation – [ QFSQF ] – Permite que o usuário levite sobre água rasa e o chão.
* Capítulo 2 – Encontrado em um barco no meio do lago.
Chain Lightning – [ AAA ] – Similar a versão do feitiço, só que mais poderoso.
* Capítulo 2 – Necessária a túnica de detetive para encontrar ao abrir uma das portas na vila.