CASE 2: Animatronics Survival Guide

Всё о CASE 2: Animatronics Survival. for CASE 2: Animatronics Survival

Всё о CASE 2: Animatronics Survival.

Overview

Привет! В этом руководстве я написал коротко об игре Case 2:Animatronics Survival, о сюжете, пасхалках, о секретах и о прочем.

Аниматроники

NITROUS PM56 – C- Это аниматроник бык. В первом эпизоде он не активен, он стоит за стеклом после выключения света он таранит стекло и убегает. Во втором эпизоде, когда мы спускаемся в подвал, там мы находим труп и начинается игра с быком. Правила просты: на двери выхода есть таймер он показывает сколько вам надо прожить. Везде есть лампы и то одна лампа загорится потом другая, надо вставать под их свет что бы бык вас не видел, а когда вы не на свету бык вас видит сразу. когда таймер закончится то тогда все лампочки выключаются и вам предстоит только убежать. В мультиплеере бык был самым первым аниматроником. О его способностях и о других вы найдете в разделе:Мультиплеер.
EMMA A – 1-Это аниматроник кошка. Она появляется в первом эпизоде когда мы берем планшет она выбивает стенку осматривается и начинает ходить.Она появляется когда свет вырубается она заходит в комнату и после уходит в вентиляцию, также на складе когда мы берем синею карту, она закрывает дверь на оранжевою карту и вешает её себе на хвост. Во втором эпизоде она не появляется. В третьем эпизоде она появляется в школьном классе, когда мы пытаемся там открыть дверь она её выбивает и начинает ходить, так же она появляется в полицейском участке, она просто выпрыгивает из вентиляции.
KESTREL 0 – 2-Это сова.Она появляется только в первом эпизоде когда мы забираем лом.Если мы на нее долго смотрим то она нас ослепляет и убивает.Когда мы от неё отворачивается она подходит к нам не много поближе.
LAST RETAR-Это волк. Он есть только в мультиплеере, в 3 эпизоде его можно заметить за дверью, он нас напугает, если проходить на хардкоре то, когда мы будем в лифте он будет за дверью лифта.

Сюжет

Эпизод первый:Прошлое не забыто. Наш главный герой Джек.Он просыпается и падает со стула от криков.После он с кем-то базарит, потом мы берем фонарь и время достижения, подходим
к вкл/выкл света и куча раз на него нажимаем после обстановка станет плохой появится скример после него надо дернуть включатель и все вы получите достижение:ты не готов.А также мы должны взять и внимательно осмотреть ковбойскую шляпу и достижение еще впереди.Когда мы находим планшет прячемся за диван, кошка ломает стенку и мы должны магическим образом проскользнуть.Потом когда выключится свет прячемся под стол кошка приходит и уходит в вентиляцию.И сейчас секретка, там на столе в офисе стоит маленький комп заходим туда попадаем в игру жмем куча раз на 2 игрока и надпись в верхнем левом углу будет меняться, когда там будет написано найди меня выходим из офиса, справа от двери появится на стене чёрный пакет, прикасаемся к нему возращаемся и диалог продолжается, последние слова я слижу за тобой.А теперь не много достижений:встретит кота hello kitty,
исследователь, сдохнуть от прыжка в яму, спидраннер, сдохнуть от коробки на складе, монеты, а также что вы покупаете? сколько надо монет не известно, все что я нашел это 1 в офисе, 2 там где рисунок на доске, 3 и 4 там где дыра в шкафе и за коробкой, 5 в комнате где Меттью, стоит разбитый телевизор на столе за столом монетка, 6 и 7 в комнате с бычком, 8 когда кошка выламывает дверь в конце этого коридора есть бочка за ней монетка, 9 и 10 на складе под столом и за шкафом, вроде это всё, ещё достижение не влезай убьёт сдохнуть от генератора, ну и пожалуй продиктую все достижения (только в сюжете) тянуть кота за хвост, взять у кошки ключ карту, о да это ломик, найти лом, уууухууу!, встретить сову и мир дикого запада, встретить сову в ковбойской шляпе, для этого как я и говорил, надо осмотреть шляпу в офисе, и наконец я верю что умею летать, закончить первый эпизод.Когда мы провернем все и сбежим от кошки и совы, берем планшет который мы ставили на зарядку, включаем радио в А5, сова телепортируется туда и тупо раним в закрытую дверь там где кухня, пытаемся сломать ломом дверь у нас не получается, кошка нас ловит после легкой борьбы кнопок мы вместе с кошкой падаем в яму.Ну а во втором эпизоде:жажда мести уже нет не достижений и не чего особого.
Эпизод 3-биомусор, этот долгожданный эпизод оказался коротким, но в нём много чего интересного. Мы просыпаемся на карте мультиплеера: склад(я так называю эту карту).Отойдя не далеко от спавна, произойдёт земля трясение, и нам озвучат что мы биомусор. Когда мы всё же находим выход, то мы в него (согласно логике) не сможем попасть.Нам придётся идти в сектор А, но все пути заброшены камнями, единственный путь это через школу.Когда мы подойдём к двери она будет закрыта и мы должны спрятаться в ближайший стол.Кошка выбивает дверь и когда она будет далеко мы пробегаем в дверь, после чего Джек говорит, что нам нужен вентель или генератор.Бежим в локацию театра где сломается и упадёт закрытая дверь.Там Джек говорит, что проводка сгорела, нужен вентель. Возращяемя в сектор Б. Кошка уже нас не потревожит (куда она пропала я не знаю), сейчас будет самое сложное, В этом секторе, где главный генератор там есть вентель.Но там выламывает дверь бык, нам нужно убежать недалеко, чтобы бык разрядился, всего на около 6 секунд, мы должны добежать и взять вентель, подождать его и когда он придёт должен разрядиться, и так мы убегаем.
Мы оказываемся в лаболатории аниматроников, когда на нас побежит стеклянный бык, мы можем пойти налево а потом направо и будет посхалочка. Выбераемся через вентиляцию и попадаем в полицейский участок из первой части игры.Идём в архивы, берём трубку телефона и слышим привет Бишоп. Далее всё легко.Подымаемся по лифту в лес и нас убивают.Но в конце титров мы встаём…..Продолжение сдует!

Мультиплеер

CASE 2: Animatronics Survival-это можно назвать фнаф с мультиплеером и это огромный плюс. Есть три карты:склад,полицейский участок,лес.Склад-Это самая первая карта, аниматроником конечно же для победы надо всех убить, а вот выжившим надо найти синею или зелёную ключ карту. Синея в секторе А, зелёная в секторе В.Когда игроки нашли ключ карту, им надо завести запасной генератор, потом главный генератор, решётка у выхода откроется и остаётся только открыть выход и всё.Полицейский участок.Там долго мучится не надо.Надо найти предохранитель, включить генератор, взять в архивах красную ключ карту от выхода, и сбежать.Лес-Найти:бензин,аккумулятор,проволоку,завести главный генератор и все.
NITROUS PM56 – C-Это самый первый аниматроник в мультиплеере.Он смертоносный,он может протаранить игрока смертельной скоростью.Также у него есть анти-тайз.
EMMA A – 1-Она появилась вторая в мультиплеере с обновлением Deadly Paws.Она садится таракашкой и становится ели видимой. также она умеет зализать на потолок и также становится ели видимой.также есть защита от тайза-при помощи этой способности кошка стоит 1 или 3 секунды.
KESTREL 0 – 2-Это третий аниматроник который вышел вместе с новой картой:Полицейский участок,с обновление Halloween Event.Сова умеет стрелять и если она попадет в голову то выживший сразу умрет. Она умеет телепортироваться и превращаться в выжившего. Она ходит без шумно но бегает очень шумно тратя много энергии.
LAST RETAR-Он очень медленный он был добавлен четвертым аниматроником. Энергия у него востанавливается очень быстро, он убивает с первого раза у него есть газовые гранаты и он умеет дышать газом.
Поддержка-У него 19 тейзеров он быстрее взламывет выход и генератор. Наводчик-у него есть 6 тейзеров, у него есть радар.Когда его ловит аниматроник ему нечего парится,(если это не волк) потому-что у него всего 4 кнопки. Медик-у него 4 мины.Он видит значки всех выживших живых и мёртвых.Он подымает игрока за 1 секунду, а обычный игрок за 8 секунд. А теперь достижения:Game over-50 раз победить выживших, играя за аниматроника,короткое замыкание-Ударить аниматроника шоковым пистолетом 50 раз,спасение-Выиграть 50 раз играя за выжившего,отвали-Обыграть в quicktime event аниматроника 25 раз,попался-Победить в quicktime event играя за аниматроника 25 раз.
После выхода нового эпизода(можете узнать о нём в разделе:сюжет) не появилось никаких достижений.

Мини-игра с пончиком(История пончика).

(Мини-игра вышла давно, но только сейчас я пишу о ней)….
С помощью этой игры вы сможете погрузиться в 20-ый век, это 2D игра в которой вы играете за пончик, ваша цель это найти ключ от выхода и сбежать попутно убегая от кошки. Всего есть 16 уровней и все они отличаются сложностью, постоянно появляются новые враги, предметы и фишки Сначала будут появляться заборы, которые можно сломать просто стукаясь об них. Затем появятся бомбы которые будут идти к вам навстречу, но если всё пойдёт хорошо, то бомба врежется в кошку. Для кого-то пройти эту игру легко, а для кого-то нужно попотеть На 15-ом уровне кошка будет уже вся побита от бомб, мы пересекаем мост, затем ломаем его и кошка падает вниз с этого моста. На 16-ом уровне будет происходить дичь. Сначала ничего такого особого, как вдруг мы слышим мычание девочки, как-будто её душат. На этом конец игры.
Хотел бы рассказать о некоторой фишке которую я сам нашёл, может я просто тупой и все уже в курсе о ней. Пончиком можно управлять с помощью стрелочек на клавиатуре, лично я просто нажимал на ту стрелку, которую мне надо, но если куча раз тыкать на одну и туже стрелку, то пончик будет ускоряться и таким образом проходить игру будет легче.
Достижения:Ты не любишь пончики: вам необходимо умереть в этой игре 100 раз.Итак, что в ящике?:как я понял необходимо собрать все коробки(или подарки, называйте как хотите), которые разбросаны почти по всем уровням.

SteamSolo.com