CASE: Animatronics Guide

Как же пройти Case:Animatrinics? for CASE: Animatronics

Как же пройти Case:Animatrinics?

Overview

Сегодня объясню как пройти игру Case:Animatrinics!

Обучение

Тут всё легко,просто следуйте в комнату В7

Начало игры

Идете по тому же пути,только в коридоре поворачиваете так,как на скриншоте и идете прямо
Дальше вы должны увидеть пароль между ног аниматроника,последняя цифра всегда замазана ,дальше идите в B7,там будет скример,но не пугайтесь,вводите пароль,после того как вы активировали щиток идите к аниматронику обратно,перед этим вы должны найти где-нибудь записку(Чтобы использовать баг) Если нашли,идите к аниматронику и ответьте на телефон За решоткой появится Волк! Бегите обратно! Перед вами откроется дверь,заходите и прячьтесь в шкафчик. Вот нам и баг пригодится,нажимаем ескейп,потом на записки,дальше заходим в записку,выходим из записки и у нас баг! Когда мы видим волка в нашем кабинете или хотя-бы в зале из кабинетов,то можно вылезать,ищем ключ карту,она может быть здесь: Здесь и здесь Дальше прячемся в шкаф и используем баг,когда Волк будет в холле,можно выходить и бежать в 113 кабинет Включаем щиток Идем на склад,ищем сейф,он может быть здесь: Здесь: и здесь:

Сложная часть

Когда мы познакомились с котом,нам нужно идти к своему кабинету,когда дошли,возле нашего кабинета есть кабинет Бена,взламываем его и заходим: Смотрим в монитор и проходим мини-игру,надо найти две совпадающие картинки Когда пройдем эту мини-игру ставим планшет на зарядку и открываем позади нас ящички,там должна быть ключ-карта Ждем когда на планшете будет 100 или хотя-бы 90% Идем в 113 кабинет (Это там,где мы активировали второй щиток и открываем дверь с красным индикатором и садимся под стол принимаем звонок,слушаем что нам говорит Скотт Диджи,дальше идите в А2 Подходим ближе и смотрим на код Он у всех разный и он рандомный. Дальше как-то дойдите в В7 и в первый комп вводим код,бежим в комнату,где мы садились под стол и ждем 10 минут,когда пройдем сохранение,бежим в комнату с жёлтым индикатором (Если вы играете на хардкоре,главный герой должен сказать два раза “Мне нужно продержатся до трех часов,мне нужен этот ключ!” Проверьте камеру В8,если там будут глаза как на скриншоте,то идите туда)

Мы близко к финалу!

Вы зашли в комнату,вам позвонят и вы обязаны ответить)) После звонка вы обернетесь и увидите Сову,не отворачивайтесь от Совы,пока она вас видит,она типичный слендер)) Когда мы вышли в коридор закройте дверь,с которой вы вышли и идите в душевые,включите душ и идите в шкафчик,ближе к выходу,когда Волк и Кот будут там,вылазим,и бежим в Архивы,это камера D1. (Кот может не прибежать на звук душа,если он не придет,но вы услышали как Волк дошел до душа,можно выходить из шкафчика и бежать в Архив D1. Когда вы дошли вы должны увидеть эту дверь как на скриншоте: Взламываем Входим,нам должен опять позвонить Скотт,смотрим на копм на спине у аниматроника ключ-карта,аниматроники выключаются раз в 30 секунд,это написано в документе,дальше идем и делаем дверь так: Ждем пока выключится свет и начинаем бежать в стену (Это для того,чтобы приманить Кота) По идее это должно смотреться так: Аниматроник включен Аниматроник выключен Можно бежать и смотреть ему на спину,в надежде найти белую ключ-карту от выхода. Если вы взяли карту,бегите к выходу,Бишоп (Главный герой) должен сказать: “Твою мать,не та карта” Тогда вы опять бегите к тому месту и повторяем процедуру,они выключились опять,проверяем их спины,нашли карту – сразу же бегите к выходу,мои поздравления! Вы прошли игру!

P.s

Простите что получилось плохо,это моё первое руководство,поэтому не судите строго)))) Всем спасибо что уделили время моему руководству. Удачного прохождения!)

SteamSolo.com