Overview
Тактика,волны,особености,типы врагов,опасности и другая полезная (и не очень) информация.
Ознакомление…
И так…раз уж вы здесь,значит вы заинтересованы прохождением Некроманта на инсайне…
(или же вам просто нечего делать и вы пытаетесь найти занемательные руководства на просторах стима…)
У вас возникли сложности с ним,или же у некоторых сгорел стул от безуспешных попыток убить его?…
Тогда добро пожаловать в мое руководство,в нем я постараюсь донести вам информацию,с помощью которой вы как минимум должны стать лучше в борьбе с ним.
Вооружение
Тут все зависит от того – чем вы наносите больше урона.
Если магией то –
Если комбо то –
Петом однозначно берем свинку,из-за ее способности удваивать хилки которые падают с каждого моба –
Типы врагов
Обычные – Самый легкий тип мобов,подвластен любому комбо,является самым распространенным типом на первой волне.
Тяжеловесы – Такой же тип мобов,но только с ними будет намного труднее,с ними уже не сработает бесконечное комбо/жанглирование ( На клаве – A,A,W(,W)).
Но и для них есть комбо которое может снести хорошую часть хп ( На клаве – Прыжок,W(,W),A,W(,W)… (повторять пока враг не будет близок к “потолку” и затем после W(,W) использывать E + W)).
Великаны – Моб “Тяжеловес” с увеличенным хитбоксом,главной сложностью является то что они всегда хватают тебя когда ты находишься над ними,что и делает их самыми главными врагами в битве.
Элиты – А вот этих парней уже ни одно воздушное комбо не возьмет,но и спамить магическими снарядами они не могут. (Только A,A,A,W,ТОЛЬКО ХАРДКОР!)
Первая волна
Вот мы и входим к нашему заветному Некромансеру,убили лишний раз Маляра чтобы восстановить все зелья которые мы благополучно всрали на культистах…
И вот она…Первая волна!
К нам выходят – 5 легких врагов,1 тяжеловес и 1 элита
1 – (Варвар,Вор,Медведь,Ниндзя,Фехтовальщик)
2 – (Демон)
3 – (Конусо-головый)
1 – Варвар (Легкий)
2 – Вор (Легкий)
3 – Медведь (Легкий)
4 – Конусо-головый (Элита)
5 – Фехтовальщик (Легкий)
6 – Демон (Тяжеловес)
7 – Ниндзя (Легкий)
Сразу же после после удара лазера рядом с вами начинайте делать “бесконечное” комбо на месте его удара (если это не Демон или Элита),но не стоит прижимать врагов к стене сразу,жанглируйте врагом/врагами со стороны – в сторону,чтобы собрать всех легких врагов и прижать их к стене и так бить их примерно 20 секунд (Все зависит от вашего урона).
Если же вы упали,начинайте бегать “Зиг-загом” чтоб у врагов почти не было шанса попасть по вам (но они ведь все ровно попадут ( ͡° ͜ʖ ͡°) ),затем начинайте комбо заново,до тех пор пока не убьете всех “легких” врагов.
И вот – 2 врага…элита и тяжеловес…БАСТИОН И МЕРСИ!
Данная парочка приносит проблем по-больше чем все мобы волны вместе взятым.
Тут главное понять что для вас легче
1 – Делать комбо на Демоне,при этом уклоняясь от П*ЗДО-БЛЯДСКИХ бомб Элиты
(Я ненавижу бомбы бл…)
2 – Отгонять Элиту подальше от Демона,когда знаете что Дракон не успеет дойти до вас делайте Элите фирменное A A A W комбо прямо в лицо,потом отходите сново,повторяя это пока он не умрет.
(Полезный совет – если вы потеряли хотя-бы 1 зелье,можете спокойно умирать,с 4 зельями на 2 волне делать нечего…)
Вторая волна
А теперь…узрите п*здец.
Невероятно сложная волна из 11 врагов!
Данная волна является самым сложным испытанием во всей игре (Прохождение за Красного Рыцаря не всчет,ибо это легко…СЛИШКОМ ЛЕГКО)
Ну чтож,ближе к делу.
К нам выходят – 4 легких врагов,2 тяжеловеса,3 великана,2 элиты
А именно:
1 – (Пришелец,Сарацин,Ледскимо,Фехтовальщик)
2 – (Демон,Снейк)
3 – (Варвар,Медведь,Громила)
4 – (Конусо-головый,Королевский Страж)
Тут нужно быть максимально аккуратным,любое неверное движение и вот ты уже летишь через всю карту с половиной хп,на эту фазу есть множество разлчиных тактик,для каждого типа персонажей,но об этом мы поговорим после полного изучения поведения врагов,порядок ихнего появления и кого,когда бить.
1 – Сарацин (Легкий)
2 – Королевский Страж (Элита)
3 – Пришелец (Легкий)
4 – Медведь (Великан)
5 – Снейк (Тяжеловес)
6 – Демон (Тяжеловес)
7 – Ледскимос (Легкий)
8 – Варвар (Великан)
9 – Громила (Великан)
10 – Конусо-головый (Элита)
11 – Фехтовальщик (Легкий)
А теперь давайте углубляться в саму битву…
Самой главной проблемой будет –
Он наносит по 300 урона,что делает его самым смертоносным врагом в волне.
У него 4500 ХП,что делает его самым живучим врагом в волне.
Если вы убиваете его,вы проходите Некроманта с шансом 99.9%
1 – Великаны: как бы очевидно это не было…они представляют самый высокий уровень опасности для игрока.В основном тем,что они способны хватать тебя НА ЛЮБОЙ ВЫСОТЕ…тем самым застанив вас…тем самым прервав любое ваше комбо…тем самым замедлив вас…тем самым ускорив вашу смерть…
2 – Пришелец: Спамит магией 24/7,чем быстрее убьете его,тем дольше проживете.
3 – Снэйк: если вы играете тактикой – “обойди,заспамь магией,обойди,повтори” – то этот м*дак с магией по 290 урона будет угрозой вам,но и убить его сразу после начала волны не выйдет,поэтому стоит доджить пока не убъете нужное кол-во врагов.
4 – “Бомберы”:элитные враги спамят бомбами,поэтому не стоит их подпускать близко к себе,но и ограничение в дальности бомб у них присутствует.
5 – Ледскимо и Фехтовальщик: они не представляют опастность в начале,поэтому чем раньше вы их убьете тем лучше для вас (Поверте,это очень не весело когда при полу-мертвом Громиле выходят фулловые Ледскимос и Фехтовальщик
(А у ледскимоса 3500 ХП ))
Начало волны,наша первая задача убить этих двух гадов…и это…довольно-таки легко.
при виде первого лазера моментально идем к нему и заранее начинаем комбо,при этом направляя Сарацина к Пришельцу,чтобы захватить их обоих,советую после пары секунд “бесконечного” комбо начинать подымать врагов вверх вращением. (2 раза поднять будет достаточно,чтоб нанести достаточно большой урон,или же вообще убить их…Но великаны все-же будут мешать даже на большой высоте от них)
Сарацин и Пришелец мертвы…теперь ОНИ наши главные цели.
Сразу после смерти нашей…”Пустынной” парочки,Медведь перестает бегать как Соник по
всей арене.
В плотную он к вам,как и все великаны не подходит,но будет невероятно сильно мешать
делать комбо.
Если же вы Фабрикант,Красный рыцарь,или какой-либо перс с массовой магией то данный
момент битвы не вызовет у вас проблем,но вот за Короля Варвар доставит вам проблем
с его поимкой
Так вот:
Если вы Маг то – ходим из левого края в правый попутно спамя великанов магией
Если вы ближник то – прыгаем,A,A,A,A,W(,W),A,W(,W)… Ну а если короче говоря – делаем из них “обычных” тяжеловесов после 4 обычных ударов в прыжке,продолжая комбо. (A W(.W))
ВРЕМЯ БОЛИ
Самая спокойная,но при этом сложная часть битвы.
Демон и Снейк перестают идти по превычной траектории,подстраиваясь под вас.
Всегда избегайте Снейка при перебежке со стороны в сторону,его магический прыжок на еб*чие 290 урона отправит вас на небеса.
Желательно именно на данной стадии битвы убить Фехтовальщика,ибо под конец он будет НЕРЕАЛЬНО сильно вам мешать.
Начинаем делать “Тяжеловесное” комбо,после некоторого времени Громила,заметив что вы начали делать комбо начнет к вам подбегать чтоб схватить,как только видим,что он обратил на нас внимание,перестаем делать комбо,как бы высоко мы не были (лучше не нанести пару ударов,чем получить 300 урона прямо в еб*ло…
Но если мы добиваемся “ЛЕГКОЙ” битвы то не забываем что нужно сделать…
А именно первым делом…-
*Когда пришел на стрелку с батей*
Ну вот,последние испытание в битве с Некрофиллом Некромансером.
Громила перестает вас бесить как раньше…и теперь он будет бесить вас…
ЕЩЕ БОЛЬШЕ (конечно же если вы будете слишком медленными)
Он как и все великаны не будет подходить к вам вплотную…И ЭТО ДАСТ ВАМ ШАНС!
Вы можете с легкостью убить Ледскимоса,с его 3500 ХП.
Но вот с последующими действиями будет по-труднее.
Тут вам нужно будет убить ИСТИННОГО БОССА,Громилу.
Его изворотливость доставит вам не мало проблем,он ИМИТИРУЕТ ваше движение и это делает его опасным даже на данной фазе битвы.
Но если у вам есть “массовая” сплеш атака,эта стадия битвы не доставит вам ВООБЩЕ не каких проблем.
Ну а если ваша магия полный шлак,то вам нужно всего лишь…
Так…
СТОП
Ты что,еще не убил Фехтовальщика?
Я же говорил…ну ладно,теперь слушайте,сами сделали себе проблему,а теперь будем ее разгребать.
Смотрим в основном на Фехтовальщика,если не хотите получить магией в Eблaноприниматель 2000 на 250+ урона.
Встаем по прямой линии,доходим до угла карты,разворачиваемся и спамим стрелами,
не забываем смотреть на Фехтовальщика,как только видим что он встал на месте и готов использовать магию то сразу отходим вниз.
Также не забываем смотреть на Громилу,как только он подходит через спам стрел к вам слишком близко то опрокидываем его И СРАЗУ ЖЕ переходим на другую сторону.
Во время перехода пытаемся поймать Фехтовальщика в комбо.
Потом уже с другой стороны продолжаем делать все вышеперечисленные действия,до тех пор пока громила не умрет.
Не забываем не подпускать элитных врагов слишком близко,доджим бомбы и все будет идеально.
Вторая волна (часть 2)
ФИНАЛ
Если вам повезет,то данную фазу вы можите пропустить.
Ну а если все будет как должно быть,то у вас останутся 2 полу-мертвых элит.
Сплеш,стан, A A A W,И Т.Д.
Умрут за 5 секунд.
Тольо вот бомбу на 230 урона в еб*ло получить можно,ну да ладно,вот ради этого и нужно юзать сплеш.
Если у вас слишком мало ХП,то лучше использовать тактику с луком.
Некромант…
Ну вот и он,сам Некромант спустился с небес чтобы…огребсти от нас…
Битва с Некромантом также проста как и в обычном режиме,только вот ХП в 10х раз больше,но это не будет проблемой.
Но если же у вас каким-либо образом осталось ХП на один удар,то битва будет напряжной.(Хотя как у вас из 1000 ХП останется 10?)
Некромант имеет:
Сплеш – Руки Скелетов
Маг.выстрел – Скелет Камикадзе
Маг.прыжок – Скелетный Прыжок
Все атаки в среднем имеют 10 урона.
БИТВА:
Некромант преследует игрока с его скоростью,наносит удары мечом при остановке,имеет щит который отражает 75% ударов,100% блокирует все удары нанесенные в воздухе.
Самой легкой тактикой будет тайминговый спам Маг.выстрелами,но если бы играете за Розового Рыцаря,Конусо-Голового,Серого Рыцаря и Т.Д. То данная тактика будет бесполезной.
Однако есть 3 тактики для такого случая:
1 – Ходить со стороны – в сторону,при этом разворачиватся и в нужный момент делать Некроманту A A A W комбо (Но это не эффективно,из-за того что Некромант блочит 75% ударов)
2 – При максимально пракаченой ловкостью,кидать в Некроманта бумеранг ПОСЛЕ 1 ЛЕГКОГО УДАРА и во время его стана быстро менять бумеранг на лук и спамить пока не пройдет его стан.
Повторять пока он не умрет.
3 – САМАЯ ИМБА – Мало кто знает,но “боссом” Некромант считается после того как достигнет земли,то есть,до приземления он считается обычным врагом.
А значит…ВО ВРЕМЯ ПРИЗЕМЛЕНИЯ ЕГО МОЖНО СЛОВИТЬ В ПОЛЕТЕ И СДЕЛАТЬ ЕМУ БЕСКОНЕЧНОЕ КОМБО КОТОРОЕ УСКОРИТ ЕГО СМЕРТЬ В 30х РАЗ!!!
Демонстрация –
Ну и…все…вы прошли (нет) Некроманта,поздравляю вас!
(Естественно это все звучит в разы легче чем на самом деле…)
Видео-Прохождение.
Данное видео не принадлежит мне.
Канал данного человека – https://www.youtube.com/user/avizzogaming
Спасибо за Внимание…
…И за то, что вы уделили время на прочтение этого…
Так же я планирую сделать еще 2 руководства,на тематику комбо и секретов в игре.
И не забудте поставить лайк, если вам понравилось руководство.