Changed Guide

บทสรุปเกม Changed for Changed

บทสรุปเกม Changed

Overview

บทสรุปภาษาไทย เผือใครแวะมาเจอครับ

ช่วงที่ 1

ก่อนเริ่มเกม หากเคยเล่นมาก่อนแล้วมาเริ่มใหม่ ตัวเกมจะให้เราปรับระดับความยากได้ว่าจะเป็นแบบ ง่าย หรือ ปกติ (ข้อบนและล่างตามลำดับ)
****สำคัญ**** ถ้าเลือกแบบง่าย เกมจะโดนตัดจบที่ช่วงที่ 2 แม้ว่าจะทำครบทุกเงื่อนไขก็ตาม

ห้องแล็บช่วงต้น(1)
– เริ่มเกมในห้องแลบจะพบว่าถูกล็อคอยู่ในห้อง
– ตรวจสอบภายในให้ทั่วจะมีสไลม์สีขาวโผล้ออกมาจากช่องด้านซ้ายของห้อง ให้ล่อมันตกรางน้ำไป
– เข้าไปตรวจสอบช่องที่สไลม์ออกมา ประตูจะปลดล็อคให้ออกจากห้องได้
– สำรวจด้านนอกจะแบ่งเป็นหลายห้อง มีกล่องให้กรอกรหัสที่ข้างห้องที่เราออกมา และกล่องเซฟถัดไปไม่ไกล
– กรอกรหัสที่ใบ้อยู่บนลายพื้น 71421 และเตรียมวิ่งหนี(กด Shift ค้างเพื่อวิ่ง) สู่ห้องถัดไป

ห้องแล็บช่วงต้น(2)
– เข้าห้องจะพบกล่องเซฟและแมวนอนอยู่บนฟูก ผลักกล่องออกมาและเตรียมวิ่ง
– วิ่งทะลุเป็นเส้นตรง เลียบแนวล่างไปสู่ห้องถัดไปทางด้านขวาสุด (แมวจะวิ่งช้าลงเองเมื่อไล่กวดสักระยะหนึ่ง)

ห้องแล็บช่วงต้น(3)
– เป็นห้องทางแยกเล็กๆ เมื่อเดินผ่านช่องที่กำแพงจะโดนสไลม์จู่โจม กด Space รัวๆ เพื่อหนี
– ผ่านไปสู่ห้องถัดไปซึ่งเป็นห้องมืดตรง ๆ เป็นอันจบแล็บช่วงต้น

ห้องแล็บไฟดับ(1)
– จะพบกล่องเซฟก่อนเข้าสู่ห้องถัดไป ห้ามกดปุ่ม Shift เมื่อถึงห้องถัดไป
– ฉากจะแพนให้เห็นมอนสเตอร์หมาสีดำยืนนิ่งอยู่ มอนสเตอร์เหล่านี้จะอยู่เฉย ๆ ตราบที่ไฟมืด และเราไม่กดปุ่ม Shift เพื่อวิ่ง
– ระวังอย่าเหยียบน้ำสีดำตามพื้น จะมีผลเหมือนข้อที่แล้ว
– ค่อยๆ เดินผ่านสู่ห้องถัดไป

ห้องแล็บไฟดับ(2)
– ห้องนี้มอนสเตอร์จะเดินด้วยแต่เป็นแพทเทิร์น ค่อยๆเดินผ่านไป
– เมื่อผ่านถึงกลางทางจะพบว่ากำแพงเริ่มมีรอยสีดำมากขึ้น ให้สังเกตหน้ากากสีขาวที่กองอยู่บนพื้น และเตรียมวิ่ง
– เมื่อเดินถึงจุดที่กำหนดหน้ากากจะกลายเป็นหมาสีดำตัวเล็ก ให้วิ่งทะลุไปตรง ๆ แม้ว่าจะทำให้เราเดินช้าก็ตาม (ทางด้านล่างจะค่อนข้างโล่งกว่าด้านบน) และเข้าสู่ห้องถัดไป

ห้องแล็บดำ(1)
– เมื่อผ่านเข้ามาอีกห้องจะมีจุดเซฟ ระหว่างจะเดินออกจากห้องผ่านโต๊ะทางขวา เราจะโดนมอนสเตอร์ค้างคาวดำเข้ามาจับเรา กด Space เพื่อดิ้นให้หลุดเหมือนตอนที่เจอที่แล็บช่วงต้น (แนะนำเดินกลับไปเซฟก่อน)
– ห้องถัดมาเมื่อเข้ามาจะพบค้างคาวดำลอยอยู่พร้อมบทพูด อย่ารีบกดปุ่มเคลื่อนไหว
– เงื่อนไขของโซนห้องแล็บดำทั้งหมด คือเมื่อเรากดเดิน 1 ครั้ง มอนสเตอร์จะขยับ 1 ก้าว พยายามค่อยๆ เดิน โดยพึ่งพื้นกระโดด(ปุ่มนูนบนพื้น) และพื้นลื่น ให้มากที่สุด เพื่อผ่านไปยังห้องถัดไป

ห้องแล็บดำ(2)
– ห้องนี้จะมีจุดเซฟอยู่ที่ปลายทาง มอนเสตอร์เริ่มเยอะขึ้น และมีคริสตัลไร้สีตามทางประปราย พยายามไปให้สุดทาง จะพบจุดเซฟก่อนห้องถัดไป (รายละเอียดแนะนำ: ช่วงแรกให้สไลด์ไปมาให้มอนตัวด้านในหันหลังให้เรา แล้วจึงค่อยเหยียบปุ่มกระโดด จากนั้นเลือกเดินจากสองทางตามความเหมาะสม)
– ห้องถัดมามอนสเตอร์จะวิ่งได้ 2 ก้าวต่อสเต็ป คริสตัลจะมีสี ให้หลีกเลี่ยงการสัมผัส
– เมื่อสไลด์ไปถึงช่วงทางแคบ 3 ช่อง ให้หลีกเลี่ยงเส้นทางกลาง จะสไลด์ผ่านไปพบจุดเซฟ

ห้องแล็บดำ(บอส)
– เมื่อเข้ามาห้องถัดไปจะพบมอนสเตอร์มังกรสีดำตัวใหญ่นั่งอยู่ พร้อมสมุนค้างคาวเต็มพื้นที่ เป้าหมายคือเดินไปหามันให้ได้
– เงื่อนไขเพิ่มเติมของฉากนี้คือ มังกรสามารถทุบพื้นเพื่อเรียกคริสตัลสีเขียวขึ้นจากพื้นได้ ให้ระวังให้ดี เส้นทางเพื่อเข้าถึงตัวบอสมีทั้งด้านว้ายและขวา ขึ้นอยู่กับการสุ่มเดินของมอน และการจำกัดพื้นที่เดินจากคริสตัลของบอส
– เมื่อเดินเข้าใกล้มังกรสีดำ ทุกอย่างจะหยุด และมันจะพยักหน้าเข้าใจ และยอมรับเรา ให้เราผ่านไปยังห้องถัดไปได้ โดยเรายังสามารถเข้าไปคุยได้เล็กน้อยโดยโดยที่ไม่เป็นอันตราย
– ห้องนี้มีคริสตัลสีเขียวขึ้นหนาแน่นแต่สามารถลัดเลาะไปได้ เราจะค่อย ๆ เหนื่อยและสลบไป เมื่อใกล้ถึงปลายทางของห้อง

ช่วงที่ 2

ห้องสมุด(1)
– ตื่นขึ้นมาจะพบว่าเรานอนอยู่ในห้องที่มีต้นไม้ใหญ่อยู่ กดสำรวจกองผลไม้(?)สีส้มที่พื้น เพื่อกินฟื้นฟูตัวเองก่อน (เราสลบไปเนื่องจากไม่ได้กินอะไรเลยตั้งแต่ตื่นขึ้นมา)
– ในห้องจะพบกล่องใส่รหัส ซึ่งใช้ปลดล้อคประตูด้านขวา (เราจะสามารถกรอกรหัสได้ถ้าไม่กินอะไรเลย)
– แนะนำให้เดินออกนอกห้องมาด้านล่าง จะเป็นระเบียงมีกล่องดันได้รายทาง เลี่ยงอีกาที่บินอยู่แถวนั้นไปทางขวา จะพบประตูไปยังอีกห้องหนึ่ง
– เข้ามาจะเป็นห้องที่มีสมุดเรียงรายเต็มไปหมดและโปสเตอร์รูปโลกและพระจันทร์ ซึ่งเป็นคำใบ้สำหรับกล่องรหัสห้องที่เราตื่นขึ้นมา 3002
– อย่าลืมตรวจสอบกล่องใส่รหัสสีเทาที่อยู่ในห้องก่อนย้อนกลับไป
– กลับไปกรอกรหัสที่ได้ เพื่อเข้าสู่ห้องสมุดใหญ่

ห้องสมุด(2)
– ห้องนี้จะเต็มไปด้วยตู้หนังสือเรียงราย รอบเปื้อนสีขาว และเงาขยับไปมา หลีกเลี่ยงเพื่อทะลุไปด้านบนจะพบประตูห้องถัดไป เซฟที่กล่องเซฟด้านซ้ายบนของห้องก่อน
– เมื่อเข้าไปห้องถัดไปจะเจอก้อนขนสีขาวขยับได้ หันหลังและไล่เข้ามา กดถอยออกจากห้องทันที
– วิ่งย้อนกลับมาทางเดิมให้ได้ ตำแหน่งกล่องจะเปลี่ยนเล็กน้อย
– เมื่อถึงห้องที่มีต้นไม้ใหญ่(ห้องที่เราตื่นมา) ให้ไปหลบหลังต้นไม้ มอนสเตอร์ที่ตามมาจะออกจากห้องไป
– เซฟและเดินกลับเข้าไปใหม่ ย้อนเข้าไปถึงห้องในสุดที่เจอก้อนขนไล่ตามเรา

ห้องสมุด(3)
– ด้านในจะพบมอนสเตอร์หมาสีดำตัวใหญ่หางฟู นั่งอ่านหนังสืออยู่ชื่อ “ปุโร่” (อาจจะไม่ใช่ชื่อทางการ จะขอใช้ชื่อนี้เรียกมอนสเตอร์ตัวนี้ตลอดบทสรุปช่วงถัดมานี้) เป็นมอนสเตอร์ที่พูดคุยได้ปกติโดยไม่ทำร้ายเรา สามารถเข้าไปคุยเพื่อไขปริศนาเรื่องต่าง ๆ ได้
– ให้เลือกถามข้อที่ 3 และ 3 ตามละดับ ปุโร่จะให้รหัสที่ห้องด้านขวากับเรา 1110033
– เดินออกมาข้างนอก ทะลุไปยังห้องด้านขวาเพื่อใส่รหัสที่ได้มา
– เข้ามาจะพบว่าเป็นห้องสมุดที่ดูเลอะเทอะไปหมด แถมสุดปลายทางยังมีก้อนน้ำสีขาวกันไว้ ให้เซฟก่อน
– เดินเข้าไปเล็กน้อย เจ้าก้อนขนสีขาวจะวิ่งเข้ามาไล่เรา ให้วิ่งเข้าไปด้านในสุด และย้อนหนีออกมาทางเดิมผ่านเส้นทางล่าง ระหว่างทางระวังเงาสีดำบางจุด จะสามารถขยับดักเราได้
– เมื่อหนีได้สำเร็จก่อนออกจากห้องจะโดนมอนสเตอร์จับอีก ดิ้นให้หลุด กลับไปทางทางเดิมเพื่อไปหาปุโร่
(***1)เข้าไปคุยกับปุโร่แล้วเลือกข้อ 3 เพื่อขอบคุณที่ให้รหัสมาก่อน

– กลับมาจะพบว่าห้องทางปีกซ้ายและขวาจะสามารถเข้าได้แล้ว
– ห้องด้านซ้ายจะเจอจิ้งจอกขาวนอนอยู่ และช่องหน้าต่างบนกำแพงด้านซ้าย ทะลุเข้าไปจะเป็นทางใต้ดิน แต่จะเดินไปต่อไม่ได้เพราะมีก้อนสีขาว และจิ้งจอกนอนอยู่
– ไปที่ห้องด้านขวา เข้าไปเหยียบรอยเปื้อนสีขาวด้านในห้อง 2 ครั้ง จิ้งจอกที่เราพบที่ทางใต้ดินจะทะลุโปสเตอร์ออกมา ให้รีบวิ่งหนีออกจากห้อง
– เข้ามาใหม่จะพบว่าจิ้งจอกนอนไปแล้ว สามารถทะลุผ่านเข้าไปด้านล่างได้

ทางใต้ห้องสมุด
– เข้ามาจะเป็นห้องสีแยก ด้านบนมีกล่องกัน ด้านขวาเป็นหลุม เดินเข้าห้องซ้าย
– ที่ห้องนี้จะพบว่าปุโร่ได้ลงมาด้านล่างรอต้อนรับเราอยู่แล้ว เดินเข้าไปคุยด้วยจะรู้ว่าที่นี่คือ”บ้าน”ของปุโร่เอง
(***2) ก่อนทำอย่างอื่น ให้กดสำรวจที่ฟูกด้านซ้าย แล้วปุโร่จะนั่งปรับทุกข์กับเรา

– เดินย้อนออกมาสำรวจ จะพบหลุมอยู่ด้านบนขวาของห้อง ให้ดันกล่องจากมุมซ้ายล่างยาวไปเพื่อถมหลุมด้วยกล่อง จะสามารถเดินผ่านต่อไปได้
– แก้ปัญหาดันกล่อง แล้วเราจะทะลุมาอีกฝั่ง โผล่ที่ด้านบนของสี่แยกห้องที่แล้ว ที่มีกล่องขวางอยู่
– ดันกล่องเพื่อถมหลุมด้านขวา เข้ามาที่ห้องแคบ
– เลาะกล่องด้านขวาทะลุเข้าไปด้านบน จะพบกับโปสเตอร์ 2 อัน และช่องระบาย โปสเตอร์ด้านในจะบอกใบ้ตำแหน่งห้องอีกห้องให้เรา
– เดินออกมาเมื่อผ่านช่องระบายจะโดนเสือเทาจับ ดิ้นหนีออกมาเพื่อกลับไปห้องสี่แยก
– เข้าห้องแยกบนที่เราออกมา สำรวจกำแพงด้านขวาบริเวณนั้น ก็จะพบทางเข้าห้องลับที่เชื่อมไปยังห้องเก็บของใต้ดิน

ห้องเก็บของใต้ดิน
– เดินทะลุลงมาจะพบว่าแสงเริ่มน้อยลง การมองเห็นจะถูกจำกัดด้านล่างนี้
– ลงมาจะพบทางแยกหลัก ๆ เป็นด้านล่างกับขวา ทางด้านขวาไปสุดทางจะเจอหลุมที่ใช้กล่องถมได้ ให้เลือกทางแยกล่าง จะมีกล่องที่สามารถดันออกมาได้ ดันไปถมหลุมที่พบ จะเจอจุดเซฟ
– จากจุดเซฟเดินลงมาและเลี้ยวแยกซ้ายไปตามทาง สำรวจกระดาษบนกำแพงจะมีคำใบ้อยู่ (ขวา ขวา ขึ้น ขึ้น ซ้าย ซ้าย ลง ลง)
– ลงมาเรื่อย ๆ จนถึงช่องแคบเราจะล้ม และมีมอนสเตอร์วิ่งไล่กวดเราจากด้านตรงข้าม รีบวิ่งและดันกล่องที่อยู่รายทางให้ไวที่สุด จะพบทางออกจากห้องใต้ดิน
ทางเชื่อมใต้ดิน
– เดินตามทางไปทางขวา เมื่อเข้าห้องมาจะพบว่าปุโร่กำลังไหลลัดเลาะตามเรามาอยู่ และมีกล่องสำหรับใส่รหัสผ่าน กดตามลูกษรตามคำใบ้ที่ได้รับ 8020
– ออกจากห้องจากด้านล่าง มอนสเตอร์ที่ไล่เราก่อนหน้าจะออกมา ให้รีบวิ่งอ้อมไปตามทางและทะลุผ่านเข้าห้องตรงกลาง
– เมื่อเข้ามาจะโดนสไลม์เหนียวมาเกาะเรา กดซ้ายขวารัว ๆ เพื่อดิ้นให้หลุด
– เดินผ่านไปตามทาง จะเข้าสู่ห้องเก็บก๊าซ

ห้องเก็บก๊าซ
– เมื่อเข้ามาเราจะรู้สึกว่าห้องมีกลิ่นก๊าซแปลก ๆ ในห้องนี้หากตัวเราอยู่ห่างจากตู้พัดลมนานเกินไป ผลของก๊าซจะออกฤทธิ์ สังเกตจากหน้าจอที่จะค่อยๆเปลี่ยนสีอย่างรวดเร็ว
– ลัดเลาะไปตามทางที่เข้าใกล้ตู้พัดลม จะทะลุไปอีกห้องที่อยู่อีกฟากได้
– ห้องถัดมาจะมีกล่องเซฟติดอยู่กับตู้พัดลม เซฟและไปต่อ
– เมื่อเดินลงมาระยะหนึ่ง จะเจอหมาสีดำเล็กที่โดนแล้วจะเดินช้า ซึ่งเป็นอุปสรรค์สำหรับห้องนี้มากๆ
– ล่อให้สุดทางเพื่อให้เราสามารถหลุดจากเอฟเฟกเดินช้าได้ แล้วรีบวิ่งทะลุไปสู่ห้องถัดไป
– หมาดำเล็กจะตามมาอยู่ แล้วปุโรจะเข้ามาไล่มันไป
(***3) หลังจากไล่แล้วเข้าไปคุยด้วยและเลือกข้อ 3 เพื่อขอบคุณที่ช่วยเรา ก่อนที่จะไปต่อสู่เขตสระน้ำ

เขตสระน้ำ
– เมื่อเข้าทางผ่าน ปุโร่จะวิ่งแซงเราไปก่อน ให้ตามไปอีกห้อง จะเป็นเขตสระน้ำ
– ไปต่อทางด้านล่างจะพบสระน้ำ ในบ่อมีมอนสเตอร์ฉลามอยู่ ให้ล่อมันมาที่ขอบทางลงด้วยการลงไปแช่น้ำสักพักให้มันว่ายมาใกล้เรา วิ่งหนีขึ้นบก รอจังหวะแล้วค่อยสวนลงน้ำไป จะสามารถผ่านลงไปได้
– อีกฟากจะมี 3 ห้อง โดยที่จะมีแต่ห้องซ้ายที่สามารถเข้าได้
– ภายในห้องมีฉลาม และจุดเซฟที่ใช้ไม่ได้ ให้เดินทะลุเข้าไปด้านในและเปิดสวิทข์ไฟ ฉลามจะออกมาอีกตัว ใช้วิธีล่อเหมือนเดิมออกจากห้องไป
– เมื่อออกจากห้องจะพบว่าปุโร่ลุยน้ำตามเรามาแล้วนั่งพักให้ขนแห้งอยู่ เดินเข้าห้องด้านล่างต่อได้
– ห้องล่างมีบ่อใหญ่ที่มีฉลามสองตัว จากประตูให้วิ่งทะลุลงมาด้านล่างได้ตรง ๆ มาอีกฝั่ง
– หาตู้เพื่อเปิดสวิทช์ด้านขวา และเซฟที่ซ่อนอยู่ด้านซ้าย เมื่อลงน้ำจะย้อนออกไป จะเจอบอสฉลาม พยายามหนีออกมาให้ได้
– บอสจะไล่เราช้า ๆ แต่สามารถเรียกฝูงฉลามเป็นแนวซิกแซก สลับเรียกตัวมาไล่เราเพิ่มได้ พยายามประชิดตัวบอสให้ได้มากที่สุดจะสามารถหนีได้สะดวกขึ้น สักพักทางจะผ่านไปได้ ออกจากห้องกลับไป
(***4) ออกมาจะพบว่าปุโร่นั่งหลับอยู่ ให้เข้าไปปลุก(ข้อแรก) และเข้าไปซุกหางด้วย(ข้อแรก) เราจะเล่นกับปุโร่สักพัก แล้วปล่อยให้เขาพักต่อ

– ห้องด้านขวาจะเปิด ห้องนี้จะมีฉลาม 4 ตัว ให้ล่อเหมือนเดิมเพื่อทะลุไปอีกฝั่ง จะพบจุดเซฟ
– ผ่านเข้ามีอีกห้องจะพบบอสแมวปลาหมึก เดินหลบให้มันใช้หนวดตีตัวเองครบ 4 ครั้งเพื่อไล่มันไป
– เพื่อความชัวร์ให้ย้อนกลับมาห้องก่อนหน้าและเซฟ ห้องถัดไปจะมีเซฟอยู่กลางห้อง เราต้องฝ่าฝูงแมวหมึกให้ได้ก่อนจึงจะเซฟได้
– เมื่อทะลุมาอีกฝั่ง ก็จะเข้าสู่ห้องควบคุมพลังงาน

ห้องควบคุมพลังงาน
– เมื่อเข้ามาห้องจะล็อค สำรวจเครื่องที่กลางห้องจะพบว่าต้องใส่รหัส โดยรหัสจะซ่อนอยู่ที่ด้านข้างเครื่อง 1234
– กรอกรหัสแล้วเครื่องกับหน้าจอจะแสดงผลอะไรบางอย่าง จากนั้นเดินออกจากห้องไปอีกด้าน
(*****) ปุโร่จะตามเรามา ถ้าก่อนหน้านี้ทำเงื่อนไขทั้ง 4 อย่าง(ดอกจัน)ไม่ครบเราจะไม่ได้ไปต่อและถูกตัดจบตรงนี้
– หากทำครบเงื่อนไข ปุโร่จะยอมรับเรา และพาเราไปต่อในส่วนของรังมอนสเตอร์ขาวด้วยกันกับเรา

ช่วงที่ 3

รังมอนสเตอร์ขาว(1)
– เดินทะลุออกมาด้านนอกจะพบตู้เหล็กและจุดเซฟ เดินไปด้านขวาสุด สำรวจ(เดินชน) กำแพง จะพบประตูลับเข้าไป
– เข้ามาจะพบว่าเป็นห้องสีขาวโล่ง ๆ แต่จริงๆ แล้วเป็นรังของมอนสเตอร์ขาวที่พร้อมจะจับเราเป็นพวกได้ทุกเมื่อ ทางพื้นจะยุบตัวไม่ให้เราย้อนกลับได้
– ช่วงแรกให้ค่อยๆ เดินแล้วล่อมอนสเตอร์จนมันหยุดไล่แล้วจึงไปต่อ ฉากจะค่อย ๆ โผล่ออกมาขวางทางเราพร้อมมอนสเตอร์ฝูงใหม่ เมื่อผ่านไป 3 ช่วง พื้นจะยุบตัวอีกรอบ ให้อยู่เยื้องขวาจากตรงกลางเล็กน้อย จะพบห้องอยู่ด้านในสุด
– เมื่อเข้าห้องจะพบคอมพิวเตอร์เปิดอยู่ พบว่าเราถูกจับตามองมาตลอด ให้กดสวิทช์ที่คอมแล้วออกมา
(****1) เมื่อออกมาจะพบว่าปุโร่มารอเราที่หน้าห้อง ให้กดคุยแล้วเขาจะตามเรามาด้วย

– ออกมาด้านนอก แล้วไปสำรวจกำแพงด้านซ้ายจะสามารถเข้าไปได้

รังมอนสเตอร์ขาว(2)
– ห้องนี้เป็นรังที่ 2 โดยที่ปุโร่จะเป็นคนนำและล่อมอนสเตอร์เอง เดินผ่านทะลุออกไป
(****2) อย่าลืมคุยกับปุโร่ก่อนออกจากห้องและเมื่อออกจากห้องแล้ว

– ออกมาจะพบปุโร่พักที่ข้างต้นไม้ เมื่อเดินผ่านไปทางซ้ายเล็กน้อย ประตูลับจะเปิดออกมาพร้อมกับบอสเสือเหลือง ปุโร่จะพยายามกันทางให้เราหนีแต่ต้านไม่ได้ เราจึงต้องวิ่งหนีเอง
– รีบวิ่งย้อนกลับเข้าห้องรังที่ 2 มันจะตามมา เมื่อเข้าห้องให้รีบเดินตรงขึ้นไปเกือบชิดกำแพง รอจังหวะบอสจะเข้ามาและเรียกให้พวกมอนสเตอร์ขาวออกมาช่วยดักเรา เดินอ้อมซ้ายเมื่อบอสเข้าใกล้ตัว อ้อมลงมาด้านล่าง ถ้าเดินถูกแผน มอนสเตอร์ขาวจะละลายก่อนที่เราย้อนมาหน้าแถวประตูพอดี เดินขวาและเลี้ยวให้ดี บอสเราจะเริ่มตีห่างบอสได้ รีบเดินออกจากห้องไป
– ออกมาให้รีบเข้าตู้เหล็กเพื่อซ่อนตัว เมื่อบอสเข้ามาเชคตู้ด้านซ้ายให้กดเดินออกมา เป็นอันสิ้นสุดการไล่กวด
– เดินย้อนกลับเข้าไปใหม่ ปุโร่จะยังรออยู่ที่เดิมแล้วให้เราไปก่อน
(****3) คุยกับปุโร่แล้วเลือกข้อ 3 เพื่อขอบคุณที่อยู่กับเรามาถึงตอนนี้
– สำรวจกำแพงด้านในสุดจะพบว่ามีประตูเปิดเข้าไปได้แล้ว
– เมื่อเข้ามาจะพบกับด๊อกเตอร์ที่อยู่ที่นี่ มันจะคุยกับเราสักพักแล้วรมก๊าซจนเราสลบไป

ห้องสังเกตการณ์
– เมื่อตื่นขึ้นมาจะพบว่าเราถูกขังอยู่ในห้องสังเกตการณ์ เป็นห้องกระจกปิดสองด้าน ด๊อกเตอร์จะเข้ามาคุยกับเราแล้วออกไป เราจึงเริ่มหลบหนีได้
– ด้านล่างของห้องจะพบสวิทช์ที่พื้น 2 จุด เงื่อนไขคือทั้งสองปุ่มต้องถูกกดพร้อมกัน ประตูจึงเปิด
– ให้สำรวจหุ่นแมลงส้ม ที่เราเคยเห็นมาก่อนในแล็บช่วงต้นและประปรายระหว่างทาง กดแล้วเลือกข้อ 1 จะพบว่าแมลงจะเดินตามการเคลื่อนที่ของเรา ลองบังคับจนกดสวทิช์ให้ได้เพื่อผ่านไปยังห้องถัดไป
– ห้องถัดมามีจุดเซฟ และหมาไร้หัว พยายามอย่าเข้าใกล้ เดินพร้อมพาหุ่นแมลงส้มมาอีกฝั่งจะมีสวิทช์ให้กดอีกเช่นเคย
– ห้องถัดไปเป็นห้องก๊าซ หาทางกดสวิทช์อีกฟากเพื่อไปต่อ
– เมื่อออกมาจะเป็นห้องเก็บของทั่วไป เดินออกมาตามทางจะโผล่มาที่ห้องของด๊อกเตอร์อีกครั้ง
(****) หากเงื่อนไข 3 ข้อข้าง้นไม่ครบ เกมจะถูกตัดจบตรงนี้ เนื่องจากปุโร่หมดพลัง
– มาถึงจะพบว่าปุโร่ต่อต้านด๊อกเตอร์ไว้ได้ ทำให้เราสามารถไปต่อได้

ห้องแล็บชั้นล่าง
– เมื่อเข้าห้องซ้ายจะโดนมอนเตอร์จู่โจม จุดนี้ไม่ว่าจะดิ้นหรือไม่ก็ตาม ปุโร่จะช่วยเรา
– ออกมาด้านนอกเป็นทางลงบันใด ปุโร่จะนำเราลงมาตามทางเรื่อย ๆ
– โซนแรกนี้จะมีกล่องให้กรอกรหัสเพื่อไปต่อ 0815 คำใบ้อยู่ในบริเวณรอบ ๆ
– ผ่านเข้ามาห้องถัดมา ปุโร่จะเริ่มเดินตามเรา ที่ห้องนี้เมื่อเดินไปถึงกลางห้อง มอนสเตอร์ขาวจะออกมาล้อเรารอบทิศทาง ให้หันหลังและกดคุยกับปุโร่เพื่อให้โยนเราออกนอกวง ไปสู่ห้องถัดไป
– ห้องถัดมาคล้ายห้องที่แล้วแต่จังหวะแตกต่างเล็กน้อยเนื่องจากมอนสเตอร์ออกมาไม่พร้อมกัน พยายามหลุดออกมาให้ได้จะเข้าสู่ส่วนถัดไป
– ส่วนถัดมาเป็นพัซเซิลพื้นลื่นทั่วไป พยายามไถลตัวไปอีกฝั่งให้ได้อีก 2 ห้อง ห้องท้ายสุดจำเป็นต้องเดินลุยพื้นคริสตัลไปที่อีกฝั่งให้ได้
– หลังจากผ่านห้องสุดท้ายมาได้ก็จะเข้าสู่ส่วนต้อนรับแขกที่หน้าแล็บ เมื่อเรากำลังจะออกไป ด๊อกเตอร์ก็จะออกมาอีก ตรงนี้จะมีตอนจบแยกได้อีกสามแบบ แบบ 3 คือกด esc เพื่อไม่เลือก

ไม่ว่าเลือกรูปแบบใดก็จะเข้าสู่ฉากจบ ซึ่งจะรวมมอนสเตอร์ทั้งหมดที่พบตลอดทั้งเกม และรูปCG ให้ได้ลองกันได้ตามสบาย

SteamSolo.com