Overview
Описание и способы получения некоторых достижений из игры.
Вступление.
По большей части достижения в игре простые и для их выполнения не требуется дополнительных условий. Поэтому здесь отсутствуют описания сюжетных и квестовых достижений, а также большинства накопительных. Просто проходим игру, делаем побочные задания, убиваем встреченных врагов.
При игре использовался русификатор из этого руководства:
Chronicon RUS
Рецепты Трансмутации находятся в конце руководства.
Далее содержатся достижения, получение которых может вызвать сложности:
Oooh, What Does This Button do?
Find and activate a secret area by pressing a super secret button
Найдите и активируйте секретную зону, нажав суперсекретную кнопку
В игре встретится несколько таких мест, где для открытия двери нужно нажать на небольшой камешек на полу поблизости. Одно из таких мест будет по сюжету перед боссом.
Ancient Rituals
Offer an Ancient Coin at the Altar in the Upper Temple Halls
Поднесите древнюю монету к алтарю в залах Верхнего храма
Локация “Залы верхнего храма” Акт 1. Сразу над точкой перемещения находится алтарь. Нажимаем на него и получаем достижение. Для этого в инвентаре должна быть Древняя монета, легко выбивается с мобов на этой же локации.
Вот такая:
Challenger
Enter a secret challenge area
Войдите в секретную зону испытаний
Нужен свиток испытаний, падает случайно с мобов. Применяем его, рядом появляется портал со случайным испытанием. Заходим и ачивка ваша.
Gambler
Gamble 100 times
Сделайте ставки 100 раз
Нам нужен персонаж Тарот, находящийся на начальной локации. Открывается не сразу, а по мере прохождения сюжета. Просто покупаем у неё вещи со случайными характеристиками 100 раз.
Jackpot!
Acquire a Legendary item through gambling
Получите легендарный предмет, делая ставки
Достижение связано с предыдущим, необходимо, чтобы выпал легендарный предмет в процессе покупок. Тут уж как повезёт. Покупаем до победного.
Bring Me A Shrubbery
Find Ni, in The Northern Advance
Найдите Ни в локации Северный Аванпост
Локация “Северный аванпост” Акт 2. Ищем на уровне куст из которого торчит нужный нам товарищ. Жмём на куст, ачивка наша.
Elven Paradise
Find and enter the Mystery Garden
Разыщите и войдите в Таинственный сад
Локация “Розвуд” Акт 2. Бежим в левую часть карты от телепорта и находим розовый камень(святилище). Нажимаем и появляется портал в Таинственный сад. Заходим в него и получаем достижение.
I Dare You
Dared to enter an unstable dimension
Осмелился войти в нестабильное измерение
Иногда во время убийства мобов на локации может открываться телепорт в Нестабильное измерение, обязательно заходим. Враги внутри будут усилены случайным свойством, но и лут будет круче.
Также можно найти Свиток Измерений, который активирует портал в нестабильное измерение. Мне такой свиток повстречался в продаже у странствующего торговца, которого в свою очередь можно случайно встретить на любой локации.
Now You See Me… Now You Don’t
Become invisible
Стать невидимым
Выпиваем зелье невидимости, чтобы стать невидимкой на время. Можно также получить невидимость в виде бафа у статуй.
Perfect Match
Wear any full equipment set
Носите любой полный комплект снаряжения
Нужно найти все вещи из какого-либо комплекта и надеть на себя. Выглядят вещи из комплекта примерно так:
Совет: при помощи одного из рецептов трансмутации, можно создать недостающую вещь из комплекта. ( 30 корон чемпиона + ненужная вещь из этого комплекта (исчезнет при трансмутации)).
Knights Of The Living Dead
Defeat all three Knights in the Catacombs in one session
Победите всех трех рыцарей в катакомбах за один игровой сеанс
Локация “Катакомбы” Акт 3. Когда попадём сюда впервые, то нам на локации в разных местах встретятся три запертые двери. Находим нпс в конце локации, получаем от него задание на убийство рыцарей, возвращаемся к этим дверям, заходим и убиваем боссов. Нужно делать за одну игровую сессию, не выходя из игры.
Hoarder
Have an inventory size of 50 slots
Расширить инвентарь до 50 слотов
Получите ближе к концу игры. Выбиваем с мобов расширения для рюкзака на 12 слотов, необходимо найти две таких сумки.
Annihilation!
Score a kill streak of 1000 kills
Совершите серию из 1000 убийств
Нужно набрать комбо из 1000 убийств, может быть не так просто, как кажется. Следим, чтобы жёлтая полоска слева внизу не заканчивалась, бегаем по локации, копим убийства без остановки. Я получал на локации Храмовый сад, но подойдёт любая другая достаточно открытая и свободная с минимумом препятствий.
Hot Sands
Find Volkanum in The Wormhive
Найдите Вулканума в Улье Червей
Локация “Улей Червей” Акт 4. Ищем на локации маленький красный камень, нажимаем на него, выскочит босс и достижение.
Abundant
Unlocked the Room of Abundance
Разблокируйте Комнату Изобилия
Необходимо найти три входа в Комнату Изобилия, находящиеся в трёх разных локациях, в каждом случае нужно нажать на маленький камень внутри Комнаты Изобилия, чтобы в итоге открылись все три двери, ведущие в неё.
Локация “Крепость ненависти – Вход” Акт 5
Локация “Крепость ненависти – Глубины” Акт 5
Локация “Крепость ненависти – Внутреннее святилище” Акт 5
Jones Would Be Proud
Explored every Optional area in the game
Исследовал все необязательные области в игре.
Необходимо посетить все необязательные локации в игре. Их названия выделены синим цветом. Входы в них встречаются на многих основных локациях. Для удобства можно сверяться с кодексом в игре.
Secrets of The Art
Perform a secret Transmutation recipe!
Разблокируйте секретный рецепт Трансмутации
Нужно найти 6 аксессуаров камней, соответствующих различным стихиям.
В описании каждого внизу есть приписка красным цветом: Один из шести таинственных камней стихий.
Идём к мастеру по трансмутациям Тео, помещаем все 6 камней в поле трансмутации и применяем.
Совет: можно воспользоваться услугами персонажа Тарот на базе и покупать у неё аксессуары, пока не выпадут нужные камни.
Master Warden
Reached level 100 as Warden
Достигнуть уровня 100 играя за Смотрителя
Информация ниже в разделе Endgame.
Master Warlock
Reached level 100 as Warlock
Достигнуть уровня 100 играя за Чернокнижника
Информация ниже в разделе Endgame.
Master Templar
Reached Level 100 as Templar
Достигнуть уровня 100 играя за Храмовника
Информация ниже в разделе Endgame.
Master Berserker
Reached level 100 as Berserker
Достигнуть уровня 100 играя за Берсерка
Информация ниже в разделе Endgame.
Endgame
В данном разделе содержатся советы и хитрости по эндгейм контенту в игре и получению связанных с ним достижений.
Итак, мы прошли игру за своего основного персонажа, взяли ему 100 уровень и нам открылись новые испытания повышенной сложности и новая база.
В первую очередь нам захочется выжать максимум из своего персонажа, собрать ему лучшую экипировку, покорить более высокие сложности.
А что если можно одновременно продолжать играть за своего персонажа, прокачивая ему мастерство, собирая лут, покоряя новые вершины и при этом прокачать три оставшихся класса и получить достижения по взятию 100 уровня каждым из них?
Нам нужен геймпад и клава-мышь.
В главном меню выбираем локальный мультиплеер. В качестве первого игрока создаём нового персонажа другого класса, которого хотим прокачать до 100 уровня. Обязательно именно он должен быть первым, иначе опыта он получать не будет.
Вторым персонажем загружаем своего основного героя 100 уровня, нажав А на геймпаде, чтобы активировать слот.
Сразу переходим на локацию энд-гейм контента, всё действо будет происходить именно там.
Для начала сразу идём сражаться, просто чтобы подкопить немного денег для нашего нового персонажа. Как заходим на локацию – даём умереть новому персонажу, после чего фокус экрана переместится к основному герою и можно спокойно заняться зачисткой.
Делать это придётся с геймпада, увы иначе никак. Опыт мёртвому малышу будет идти постоянно, как и деньги. Добиваем уровень, возвращаемся обратно к мёртвому малышу, чтобы активировался телепорт, дополнительно оба при этом получим опыт в награду за локацию.
Далее выходим на базу и идём создавать/покупать малышу шмотки, без разницы на статы, главное чтобы у них была возможность провести зачарование на +20% к получаемому опыту. Также делаем в амулете/кольце/аксессуаре отверстия под круглый самоцвет и ставим туда зелёный на +10% к опыту.
Если всё получилось, то у нас появился весьма мощный буст к опыту, что-то вроде такого:
Возвращаемся в телепорт на поле боя и спокойно проходим аномалии в своё удовольствие, малыш при этом будет лежать мёртвым и исправно получать тонны опыта. Вам должно хватить максимум часа-двух, чтобы прокачать нового персонажа до 100 лвл и получить достижение. Повторяем эту же схему с двумя оставшимися героями и ачивки наши.
Воскрешать героя не нужно, при переходе в новую аномалию он сам воскреснет, опыт будет получать и будучи мёртвым.
Пока мы прокачивали новых персонажей, мы не трогали их навыки, ибо зачем они мертвецам? Однако у героев Храмовник и Смотритель есть навыки дающие пассивные ауры, которые действуют на союзников. И есть смысл даже когда прокачали всех героев до 100 лвл, всё равно играть через локальный мультиплеер основным персонажем, а в группу брать Храмовника или Смотрителя ради бонусов от аур. Проверено, бонусы действуют на любом отдалении героев друг от друга, смерть не отменяет ауры.
Главное не забудьте поместить ауры в активные слоты на панели скиллов!
Вот так можно получить небольшую помощь в прохождении более сложных аномалий.
Рецепты Трансмутации
-
Улучшение зелья Здоровья.
Превращает 10 шт. зелий Здоровья в 5 шт. зелий Здоровья следующего уровня.
-
Улучшение зелья Маны.
Превращает 10 шт. зелий Маны в 5 шт. зелий Маны следующего уровня.
-
Создать случайный Уникальный предмет.
При использовании любых 3-х Уникальных предметов создаётся один новый полностью случайный Уникальный.
Если все 3 Уникальных предмета относятся к одному типу (амулет, оружие, шлем и т.д.), то будет создан Уникальный предмет именно этого типа, подходящий для вашего класса. -
Создать случайный Легендарный предмет.
При использовании любых 3-х Легендарных предметов создаётся один новый полностью случайный Легендарный.
Если все 3 Легендарных предмета относятся к одному типу (амулет, оружие, шлем и т.д.), то будет создан Легендарный предмет именно этого типа, подходящий для вашего класса. -
Повышение уровня предмета.
Любой предмет + Предмет такого же качества, но более высокого уровня.
Например: Легендарный Шлем 55 лвл + Легендарный Амулет 99 лвл. В процессе трансмутации Амулет исчезнет! А Шлем станет 99 лвл. -
Создание Кодекса определённого заклинания.
Соединяем Кодекс заклинаний + 50 шт. Свиток заклинаний.
Получаем Кодекс с неограниченным использованием определённого заклинания.
-
Разблокировать Зачарование.
Любой предмет с заблокированной ячейкой/ячейками Зачарований + 25 ключей.
После этого у предмета снова можно менять типы Зачарования. -
Легендарное Усиление.
Легендарный предмет + Истинный легендарный предмет такого же уровня и типа(амулет, оружие, шлем и т.д.) + 20 Корона Чемпиона.
Усиливает Легендарный предмет, увеличивая базовые характеристики, чтобы соответствовать характеристикам Истинного Легендарного предмета.
В процессе трансмутации Истинный легендарный предмет исчезнет! -
Получение другого предмета из комплекта.
Любой ненужный предмет из определённого комплекта + 30 Корона Чемпиона.
В результате ненужный предмет исчезнет, а вместо него появится другой предмет из этого комплекта -
Дополнительное Гнездо Сферы.
Призматическая Сфера + 30 Корона Чемпиона + Предмет снаряжения.
В результате у предмета появится Дополнительное Гнездо под Самоцвет Сферы.
У каждого предмета можно использовать только одно Дополнительное Гнездо!
-
Дополнительное Гнездо Куба.
Призматический Куб + 30 Корона Чемпиона + Предмет снаряжения.
В результате у предмета появится Дополнительное Гнездо под Самоцвет Куба.
У каждого предмета можно использовать только одно Дополнительное Гнездо!
-
Дополнительное Гнездо Звезды.
Призматическая Звезда + 30 Корона Чемпиона + Предмет снаряжения.
В результате у предмета появится Дополнительное Гнездо под Самоцвет Звезды.
У каждого предмета можно использовать только одно Дополнительное Гнездо!
-
Применить Малую руну.
50 Корона Чемпиона + Малая руна + Предмет снаряжения.
В результате получим Оранжевое свойство Малой руны на Предмете снаряжения. Остальные параметры предмета останутся без изменений. Удалить руну с предмета будет нельзя! К предмету можно применить только одну руну. -
Применить Великую руну.
50 Корона Чемпиона + Великая руна + Предмет снаряжения.
В результате получим Оранжевое свойство Великой руны на Предмете снаряжения. Остальные параметры предмета останутся без изменений. Удалить руну с предмета будет нельзя! К предмету можно применить только одну руну.Одновременно можно экипировать не больше 3-х предметов снаряжения с Великими рунами на них!
-
Создать Великую руну.
50 Корона Чемпиона + Истинный Легендарный предмет с Оранжевым свойством + Рунный камень.
В процессе трансмутации Истинный легендарный предмет исчезнет, а мы получим Великую руну с оранжевым свойством этого предмета.
-
Создать Малую руну.
50 Корона Чемпиона + Уникальный/Легендарный предмет с Оранжевым свойством + Рунный камень.
В процессе трансмутации Уникальный/Легендарный предмет исчезнет, а мы получим Малую руну с оранжевым свойством этого предмета.
Числовые значения на руне
Расшифровка чисел на скриншоте:
Зачарование до максимального уровня у персонажа Шантель стоит также по 10 Сущности Памяти за каждый уровень Зачарования. Это касается любых предметов и типов зачарований.
Сущность памяти даётся в качестве наград за прохождение Аномалий:
Послесловие
Это моё первое руководство в Steam, любая критика или советы приветствуются.
На момент написания ещё сам не выбил все достижения, поэтому гайд может дополняться.
От себя могу посоветовать при первом же прохождении оббегать все локации полностью, чтобы не пропустить входы на дополнительные локации, квесты, головоломки и сундуки. Иначе придётся возвращаться и исследовать по новой.