Half-Life 2 Guide

Cinematic13 + MMOD 설치 방법 ( + Cinematic13 스킨 ) for Half-Life 2

Cinematic13 + MMOD 설치 방법 ( + Cinematic13 스킨 )

Overview

개쩌는 모드인 MMOD 모드는 Cinematic13 모드 구동을 지원합니다.MMOD의 화끈한 게임 플레이 스타일을 유지하면서, 시네마틱 모드를 즐길 수 있죠.시네마틱 모드는 다양한 문제를 갖고 있지만, 가끔은 일반적인 HL2에서 벗어나 다른걸 즐겨보고 싶을 때가 생깁니다.그럴때 좀 더 스타일리쉬하고.. 좀 더 어려운 시네마틱 모드를 즐기고자, MMOD를 같이 쓰는건 아주 좋은 선택이라고 생각합니다.좋은 그래픽과 연출이 서로 같이 작동하기 때문에, HL2 오리지날의 그래픽이 마음에 들지 않거나 가끔은 그러한 감성에서 벗어나보고 싶은 분들에게는 아주 좋은 자극이 되어줄것이라고 생각합니다.하지만 이런 MMOD로 구동한 시네마틱 모드는 시네마틱 모드의 모델 스킨이 적용되어 있지 않습니다.캐릭터 스킨은 시네마틱 모드의 느낌을 더욱 강하게 살려줍니다.그래서, Configurator를 사용하여 시네마틱 모드에 적용했음에도 MMOD에서는 나타나지 않는 부분을 해결하고자 했습니다.물론 기본 모델도 나쁘지 않습니다..하지만, 좀 더 이쁜 모델을 보고 싶은 분들도 있겠지요.이 가이드는 그 모델 적용 문제를 해결하는것으로,MMOD로 구동한 시네마틱 모드에서도 시네마틱 모드가 완벽하게 적용되어 구동되어지기까지 안내합니다.

가이드를 시작하기 앞서

시작하기에 앞서,

해당 가이드는 기본적으로 Cinematic 13 모드와 MMOD 모드를 설치했다는 가정하에 이루어집니다.


그러니까, 가이드를 보고 따라하시기 위해선 먼저 두 모드를 설치하고 오십시오.
사용을 위해선 HL2를 가지고 계셔야 합니다.

두 모드의 설치 방법은 극도로 간단하기 때문에, 별다른 설명은 딱히 필요 없다고 생각합니다.
무엇보다 두 모드 전부, 유명한 모드임으로.. 설치 영상이나 설치 가이드가 충분히 존재합니다.

FakeFactory Cinematic 모드와 MMOD 모드는 모두 Moddb 사이트에서 받을 수 있습니다.

[link]

[link]

또한 가이드로 진행되는 시네마틱 모드의 경우, 1.25 버전으로 설명되어지고 있습니다.
버전업을 하지 않고 진행하는 경우는 따로 확인해보지 못했기 때문에,
가이드에서 설명하지 못하는 버그나 문제점이 존재할 수 있습니다.

// Cinematic 13
FakeFactory Cinematic 모드의 moddb 사이트에 들어가서 file 부분에 존재하는 최근에 올라온
Cinematic13 모드를 받으시면 됩니다.

토렌트 / 분할 압축 버전이 따로 존재하며, 저의 경우 분할 압축으로 받아서 적용했습니다.
본인이 편한 스타일대로 받아서 해결하시면 될것 같습니다.

시네마틱 모드는 간단한 exe 설치 파일을 지원하기 때문에, MMOD의 수동적인 설치보다 간편한 느낌이 있습니다.
혹여, 언어의 장벽이랍시고 영어를 못하니 뭐라고 하는지 모르겠다고 포기하는 상황이 오신다면
직접 번역기를 돌려서 해석하시거나, 이것도 못하시겠다면 직접 설치 방법을 찾아보시기 바랍니다.
이정도는 누구나 할 수 있을겁니다.

// MMOD
위의 FakeFactory Cinematic 모드처럼 moddb 사이트에 접속하여 파일을 다운로드 해줍니다.
큰 차이점이라면 mmod 쪽이 좀 더 알아먹기 쉽게 디자인 되어 있습니다.
FakeFactory Cinematic 모드는 2020년 2월부터 공식 사이트를 닫아버렸기 때문에, 이러한 모드 다운이 익숙하지 않으신 분들이라면 다소 불편한 감이 있을 수 있겠습니다.

모드를 다운하고 난 뒤, 스스로 Steam/steamapps/sourcemods/ 부분에 집어넣으시면 됩니다.
MMOD 파일 안에 readme가 존재하기 때문에, 크게 헤매는 요소는 없을겁니다.

//Source SDK
위 모드를 사용하기 위해선 특정한 Source SDK가 필요합니다.
라이브러리 > 홈 아래에 있는 부분을 클릭하여 도구를 활성화 해줍니다.
이후 Source SDK Base 2013 Singleplayer 를 찾고 다운로드 해줍니다.

1. 시네마틱 모드에 스킨 적용하기

우선..

시네마틱 모드에 동봉되어 있는 Configurator를 이용하여 캐릭터 스킨을 먼저 씌워줍니다.

이렇게 해봤자 MMOD로 구동할땐 적용이 되지 않는다고요?

MMOD에 집어넣을 시네마틱 모드 파일을 준비하는 절차입니다.

이 가이드에서 소개되는 스킨 적용 방법은 시네마틱 모드의 파일에서 일부 가져오는것으로 스킨을 적용시킵니다.

용량의 문제는 딱히 걱정하지 않으셔도 됩니다.
하프라이프2 + ep1 + ep2 + 시네마틱 모드 + MMOD 를 설치할 정도의 여유분을 가지고 계신 여러분들이라면 아무런 문제도 없을겁니다.


알릭스의 챕터별 스킨 적용 경우도 확실하게 지원되기 때문에 원하는 스킨으로 적용시키시길 바랍니다.

2. 파일 준비하기 + 적용 ( 끝 )

모든 스킨 적용 준비가 끝났다면 이제 steamapps/common 에 위치한 CM2013 폴더에서 시작합니다.

” hl2 ” , ” episodic ” , ” ep2 ” 이 파일들만 사용할겁니다.

CM2013폴더 안에 있는 ” hl2 ” 작업을 먼저 끝마칠겁니다.
hl2 / custom / 1_CM_looseFiles 안에 존재하는 models 폴더를 복사하여
여러분이 작업하기 적당한 공간에 붙여넣기 해줍니다.

이후, models 안에 존재하는 weapons 폴더를 삭제합니다.

weapons 폴더를 같이 넣을경우 문제가 발생할 수 있습니다. 꼭 잊지 말고 제거하시길 바랍니다.

이것으로 ” hl2 ” 폴더 작업은 끝났습니다.

남아있는 ” episodic ” , ” ep2 ” 폴더도 같은 방법으로 처리하면 됩니다.

이 3가지의 모델 폴더를 이쁘게 포장하여 , MMOD가 깔려 있는 폴더에 가서
HL2MMod_Cinematic_HL2
HL2MMod_Cinematic_EP1
HL2MMod_Cinematic_EP2
모드 폴더 안에 존재하는 custom 폴더 안에 집어넣습니다.

대충 예시로

CM HL2(새롭게 만든 폴더) / models(hl2 폴더 안에 있던것)
CM EP2(새롭게 만든 폴더) / models(ep2 폴더 안에 있던것)
이런 식으로 하여 식별하기 쉽게 작성하여 작업을 끝마쳐줍니다.

저의 경우, 이런 느낌으로 배치했습니다.

이렇게 하는것으로 간단하게 CM 모델 스킨들을 적용시킬 수 있습니다.
하지만 아직, MMOD를 건들이고 싶은 분들은 옵션 섹션을 확인하십시오.

3. 문제가 생겼을때

// 스킨 적용이 안되잖아요.

가이드 대로 하신다면 적용이 되지 않을리 없습니다.
다시 차근차근 확인하시며 적용하시길 바랍니다.

// 크로스헤어가 보이지 않아요.

콘솔창을 열고 crosshair 1 을 입력하시면 크로스헤어가 나타납니다.

// MMOD가 라이브러리에 뜨지 않아요.

MMOD 모드가 스팀에 뜨지 않는 상황의 경우.
스팀을 완전히 끄신 뒤, 다시 재시작 하시면 라이브러리에 들어와 있을겁니다.

// 보라색 체스판이 중간중간 보여요.

가끔 NPC의 옷 등에 보라색 체크무늬가 생기는 경우가 있습니다.
Material을 가져와서 적용했음에도 따로 해결이 되지 않았기에 이 부분에 대해선
어떤 대처를 해야하는지 알 수 없습니다.

그러나, 이러한 문제가 생기는것은 간혹 일어날 뿐.
게임에 자주 보이지 않는 관계로 이러한 문제점이 발생했을때 그냥 무시하는것도 괜찮습니다.

Material 적용의 경우, 가이드에 안내되어 있던 models 폴더 작업처럼 진행하시면 됩니다.
models와 같은 경로에 있는 파일이니 어렵지 않게 찾아내실 수 있을겁니다.

// 가끔식 팅김 문제가 발생해요.

이상한게 아닙니다. 그것이 바로 시네마틱 모드이기 때문이죠. ͡° ͜ʖ ͡°
MMOD와 시네마틱 모드가 충돌하는 문제도 존재하긴 합니다만,
솔직하게 이야기 하자면 바닐라 시네마틱 모드 부터가 문제가 많습니다.

옵션 / MMOD를 보다 즐겁게 즐겨보자 < 그래픽 >

시네마틱 모드를 MMOD로 구동하였고, 모델 스킨도 가져와서 사용할 수 있었습니다.
하지만 유감스럽게도 시네마틱 모드의 그래픽까지 가져올 순 없었지요..

뭔가 빠진듯한 시네마틱 모드를 즐기기 보단 좀 더 시네마틱 모드답게 즐길 필요가 있습니다.
엔비디아 게임 필터를 이용하는 방법으로, 시네마틱 모드의 느낌을 낼 수 있습니다.

엔비디아 게임 필터를 사용하여 아래와 같이 배열, 설정해줍니다..

// 컬러
틴트 색상 20
틴트 강도 30
온도 -1.5
선명도 -1.5

// Tilt-shift
축 90
블러크기 5
블러곡선 30

// 세부정보
선명화 25
선명도 0
HDR 토닝 30
블룸 40

// 비네트
강도 25

// 노출/대비
노출 -10
대비 25
강조표시 25
그림자 -60
감마 5

// 선명화
선명화 40
흐린 노이즈 무시 15

// 블랙앤화이트
강도 50
테두리 50

이러한 셋팅을 통해, 눈뽕 쩔어주고 하프라이프와 다른 느낌의 화면을 볼 수 있습니다.
저는 이 셋팅이 나름 마음에 들더군요.

무엇보다 적용을 하지 않은 기본 상태에선 색감이 강렬하여 눈이 쉽게 피로해졌으나
이걸 블랙앤화이트 필터를 거치는것으로 좀 더 편안한 느낌을 받을 수 있습니다.

적용 사진들은 이러합니다.

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON


적용은 자유입니다.
게임 필터는 게임 도중 끄거나 킬 수 있으니, 자신만의 셋팅을 만들어 즐기는것도 가능함으로
한번쯤 적용해보는것도 나쁘지 않습니다.

옵션 / MMOD를 보다 즐겁게 즐겨보자 < 애드온 >

// 좀 더 멋진 모션
기존 MMOD의 무기 모션도 좋지만 좀 더 향상되고 멋져보이는 애드온이 존재합니다.

[link]

PROJECT HL2 애드온은 기존 MMOD 보다 더 멋진 모션을 자랑합니다.
custom 폴더에 vpk를 집어넣는 것만으로 애드온을 적용할 수 있습니다.

// 더 나은 사운드
[link]
임의로 기존 CM2013에 존재하는 사운드를 가져와서 custom 폴더에 집어넣은 애드온 입니다.
MMOD의 AR2 사운드를 CM2013의 SMG1 사운드로 바꾸어 주며, 그외 로켓 발사음이나 가우스 사운드, SMG1의 유탄발사음 등등을 바꿉니다.

유탄 발사음의 경우, 적용 전과 적용 후의 차이가 큽니다.
적용 전에는 NPC가 발사하는 유탄음 소리가 거의 들리지 않습니다만,
적용 후에는 유탄 발사음이 명확하게 들림으로 대처가 좀 더 쉬워질 수 있을듯 싶습니다.

적용은 마찬가지로 custom 폴더에 폴더채로 집어넣습니다.
custom/”받은 애드온 폴더”/sound 의 순서가 될 수 있도록 폴더 내부 확인을 하시길 바랍니다.

다운로드를 위해 mega 부분의 1을 지우고 사용하십시오.

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