Overview
топ инфа от чела 20 000 зоны БЕЗ ВЗЛОМОВ
от автора
Скажу сразу – игра доставила 🙂 так что может иметь место некоторое фанбойство, по поводу стиля и АшИпОк – даж не нойте: поток сознания излил кому надо читайте , кому противно – идите лесом
итак ! про что эта игра ? про сбрасывание ее прогресса и начинании ЗАНОВО ! ! ! без этого вы в ней не продвинетесь 🙁 а еще в эту игру играть не обязательно, она и сама поиграет в себя, придете посмотрите на прогрэсс, раскидаете голду, поюзаете скиллы и баиньки, проснулись – и далее по циклу 🙂 оч удобно ! ! !
если не будет совсем лениво – еще про тап тап напишу, но кликер хиро – лучше !
че делать то ?
ну кароч, есть несколько путей, и не все из них путёвые 🙂
можно тупить и тыкать куданть от балды, в игре всерн будет прогресс 🙂 ну со временем 🙂
можно понять че как и по чём, и тыкать уже целенаправленно – прогресс пойдет гораздо быстрее !
а если завтыкать что одни герои нужнее других то и подавно !
можно залипать перед моником прикупив IDLE богов тыча по героям и писинам – прогресс начнет прямо таки радовать !
и вершина постижения игры – осознание того, что без автокликера играть тут . . .
если ктото туп как пробка и криворук до безобразия, могу подсказать ЭЛЕГАНТНОЕ решение без заморачивания мозгов и рук автокликеромломания мышек и прочего , но таки дающий комбо джаги – всего то за гифт фаркрая 4 или чего другого из списка желаемого :)))
собсно то о чём 🙂
итак, чтобы потратить время на эту игру вам надо совершить несколько шагов:
нулевой шаг – понять что вам необходимо в нее играть с автокликером
1 шаг – пробить потолок в 140 – 144 уровень
2 шаг – за 100 душ боги ДЖАГА хоть 1го уровня, баал (9) ваагур маммон и моргулис и потолок не ниже 600
3 шаг – 10к пасив душ 10-12 еншентов, аграив и гильд в трибист, вано, британи, самурай, фарсир с этим мы берем потолок в 1300-1600лвлы
4 шаг –
система следующая игра про рестарт мира и фарм, когда ты достаточно пркоачан что изи берешь 1500ый самураем (т.е. аграив под 1000должен быть и остальные 600+) то сливай все в дреад кнайта, т.к. он открывается уже на 250 мире до которого можно дойти без гильдов уже (тупо апая первых чаров до 1200-1350лвла) а дреад кнайт позволяет брать 2100-2300 лвлы, если фармишь то качаешь дреада до 3400-3800го и рестарт примерно 100-250к душ будет за часа полтора два, при норм соломоне.
т.е. можно неплохо прокачать все нужные еншенты довольно быстро и купить вообще все еншенты на данном этапе.
5 шаг ап ириса и поднятие всех еншентов так, чтобы можно было стартавать с (кто там после дреад кнайта)
6 шаг
идет постепенное наращивание все еншенты +1000-2000, потом ирис +200-300лвлов и след героя делаем стартовым
для новеньких как правильно рестартить мир на лвле когда есть все еншенты и ирис 150+++ покупаем наталью за 50лямов (стартовый капитал у нас 100лямов золота) идем в 60-65ую зону, качаем кинг мидаса до 100го лвла, учим все скилы(фармим без автоперехода на след лвл) потом врубаем автопереход портаемся на максимальную зону (зависит от лвла ирис) врубаем голден клик и кликер
покупаем топового доступного героя с +450% урона ( на нем и должны быть все гильды)
7 шаг повторять шаг номер 6
максящиеся боги
Цена улучшения эншета с 1 лвл до последнего(у которых это возможно)
В игре всего 15 эншентов, у которых ограничен уровень.
1.Atman: 1312, стоимость равна лвлу эншента в степени 1.5 удваивает шанс на прималбосса
2.Berserker: 464, стоимость равна лвлу эншента
3.Bubos: 324, стоимость равна лвлу эншента снимает хиты боссов пополам
4.Chawedo: 464, стоимость равна лвлу эншента с кликером безполезен
5.Dogcog: 324, стоимость равна лвлу эншента уполовинивает стоимость найма
6.Dora: 1274, стоимость равна лвлу эншента сундуки
7.Energon: 464, стоимость равна лвлу эншента
8.Fortuna: 819, стоимость равна лвлу эншента шанс на умножение золота
9.Hecatoncheir: 464, стоимость равна лвлу эншента
10.Khrysos: 143, стоимость равна лвлу эншента в степени 1.5 100лям на старте
11.Kleptos: 464, стоимость равна лвлу эншента
12.Kumawakamaru: 140, стоимость ровна 10*лвл эншента надо 5 монстров
13.Revolc: 14399, такой порядок улучшения: 8/27/64/125/216/343/512/729/1000/1331/1728/2197/2744/3375 рубины
14.Sniperino: 464, стоимость равна лвлу эншента
15.Vaagur: 44, такой порядок улучшения: 1/1/2/2/3/3/3/4/4/4/5/5/5 кулдаун
ПРЕОДОЛЕНИЕ
кароч теряется почти всё но его СТОИТ делать, тк бонусы очень мощные и за неделю можно переплюнуть то что фармил целый год ! ! !
где транседенс с права 3 строки: 1.Количество древних душ,2. Вознесение древних душ и 3 Следующее вознесение строка показывает количество обычных душ,которое нужно для получения следующей древней души. Вот когда это количество будет труднодостижимо,тогда переходи.
Я хули не качалпотому что у меня было сразу на 2 кликера 🙂 а это автоматически означает что режим IDLE не будет включаться. Просто кидаешь все 5 наемников на золото перед транденсом и берешь 7 душ за алмазы. После 100 зоны на первом же босе с этих душ закидываешь их в соломона(в 90% случаев найти его получается за эти 7 душ если не получается 4 получаешь с боса в своем клане) после макс. зоны делаешь возвышение,чуть чуть в соломона,а остальные в моргулиса (с досвидосом не пробовал лень эксперементировать). Таким способом конечно получается медленнее чем билды с хули,но ты не кидаешь 10 поинтов в пустоту(коем является хули после 1000 зон из-за того,что проценты не умножаются,а складываются)
чёрха до 50% надо минимум у меня ща 80 %
Фандорис увеличивает трансцендную силу – от неё зависят доп души с боссов, при этом чем дальше зона тем влияние все сильне и сильнее ибо % перемножается
Борб увеличивает кап получения доп душ базово он равен 5% от всех душ набранных перед последним трансцендом (принесенным в жертву), увеличивает по 0,5% Борб увеличивает возможность получения большего количества AS за счет значительного расширения предела максимально получаемых АС и грейда еншентов+АС с рубинов полностью зависят от соломона и уменьшают количество АС нужных для получения следующего AS,из-за чего благодаря опять же бобу можно получить 1 AS не сильно напрягаясь и расширить будущий предел после транденса. Так,что говорить о том,что он только дает больше АС в конце мягко говоря не корректно.
остаточки в поняшу 🙂 От пони есть профит только вначале,дальше он бесполезен т.к. проценты складываются,а не множатся.
упуаута добили до 3его скилла ? всю позолоту в повариху ! апнули 4тый его скилл ? всю позолоту в мидаса – мидасом берем цути, он апает голду им открываем скогура, следующего перса у меня пока открыть не получилось но 19 000 зона не может не радовать 🙂
По поводу критов: после 15к они быстро выдыхаются – нужен еще и бесконечный голден клик (золото только с него и поступает), желательно вместе с супер кликом. А после 25к вообще все скиллы быстро выдыхаются
1,2) эти бонусы отдельно нигде не пишутся, просто сами древние становятся сильнее. например, обычно соломон дает по +5% процента за уровень (с головы цифра, не помню точно сколько). после прокачки пони он будет давать по 55% (в твоем случае). отдельной строкой это не будет показано
3) а вот тут уже надо понимать механику самих трансцендов – ну или преодолений по-русски. после преодоления ты с каждого примала начинаешь получать доп. душки, количество которых зависит от:
кол-ва полученных душек в прошлых трансцендах;
уровня самого босса;
процента силы преодоления (можно увеличить, прокачивания фандоруса – 3его аутсайдера).
максимальная награда тоже зависит от количества душек в прошлых трансцендах, и увеличивается борбом (предпоследний аутсайдер).
точные формулы были где-то, но в таких недрах, что искать очень не хочется. но они не слишком много дадут
у меня теперь из-за норгандита, после перехода на клики (гибрид с коэфом 1 к 1 сия-фрагс) вообще не набираются деньги на новые уровни героев
надо очень много крит кликов а убийство на тех уровнях что дают денег как идл, а абуз рыбки на минутном идле(отменяешь клики на время, стаки джаги не спадают 5 мин) дает денег еще на пару сотен уровней
так что несмотря даже на то что по расчетам с кликам погресс с 0 чуть быстре, инстакилы в идле теперь длятся дальше и идл на старте выгоден. а если абузить рыбку раньше начинать, то без спец бота потеряешь больше времени чем дойти туда же на идле
500 -чор 18 фандорис 23борб 142 пони 40 аскенд на 13 тиПолучать по 50 АС крайне тяжело, т.к. все аутсайдеры быстро теряют свою эффективность (кроме чора, но у него быстро растет стоимость и имеется кап). Если говорить грубо, то борб дает по 1-2 АС за каждое удвоение капа максимальной награды, а АС начинает требовать огого. Т.е. ты будешь получать по ~20 со 170-200 борбом и по ~22 с 350-400 борбом, если забьешь на других аутсайдеров.
Поначалу, пока транс длится около 4 дней, действительно есть смысл перекачать борба до 60-90, но дальше стоит вкладываться в чора, пони и фана, чтобы сократить количество асценшенов и время транса.
У меня время транса сократилось почти в 3 раза (с 3-4 дней до 30 часов) в период с ~250 по ~350 АС. В то время я поднял чора/пони с 10/30 до 30/60. Фандорис был тогда 16. После этого я даже понизил фандориса до 14, чтобы сделать 40/80 чору/пони, и все равно время транса сократилось на пару часов. Из этого я сделал вывод, что надо апать всех, не налегая на фандориса+борба, как советует таблица, или на пони+борба, как советует онлайн калькулятор.
Соотношение чора, пони и борба легко посчитать самому. После каждых 20 лвлов пони нужно апать чора на 10, чтобы не терять эффективности, а борб=пони-9. С фандорисом сложнее, т.к. его отношение к пони будет зависеть от общего количества АС. На реддите писали что нужно вливать в фандориса 50-60% всех АС, возможно это правильно.
теперь гибрид однозначно сильнее
кароч как бы не хотелось с экономить на зилициле, тиндагронне и либертасе этого делать не стоит (а вот на досвидосе можно если у вас гибрид, а не идл билд) вся сила идла для гибрида в ЗОЛОТЕ. так же идл билд слегонца быстрее в самом начале после трендеца 🙂
начинаем идлом, на 25 000 у меня идл замертво встает, далее клик пока не встанет а далее чередуем, изза борба с фандорисом – НЕ СКИДЫВАЙТЕСЬ как встанете а делайте максимально долгий лонг ран вот и вся премудрость