BRAIN / OUT Guide

Cómo Hacer Pixel Art - Parte 1 (Uso y Manejo de Gimp 2.6) for BRAIN / OUT

Cómo Hacer Pixel Art – Parte 1 (Uso y Manejo de Gimp 2.6)

Overview

Hace tiempo realicé una guía titulada ”Cómo Hacer Pixel Art [ESP]” la cual después de un análisis muy breve me di cuenta que estaba MUY resumida para lo que sería una guía como tal, Así que con este tiempo que la cuarentena me brinda voy a realizar una guía mas completa para ustedes.

Introducción

Para empezar lo que van a necesitar es Microsoft Paint (el que viene por defecto). Ya que con ese programa van a poder tomar de referencia las imágenes y bases que quieran editar/transformar mas adelante.

Ya sabido eso van a tener que descargar Gimp 2.6 (No se los puedo dejar al link por politicas de steam, pero hay tutoriales en youtube con links directos a Mediafire)

Uso básico de GIMP

Ya teniendo Gimp 2.6 instalado lo que van a hacer es ir a ”Archivo” en la parte superior izquierda y darle click a ”Nuevo”

Cuando hagan click en ”Nuevo” les va a salir una ventana nueva con otras opciones, pero ustedes lo van a dejar todo por defecto ya que con esa resolución y color es suficiente para trabajar.


Luego de eso van a tener que proceder a tomar su imagen de referencia desde un sitio web o imagen externa y pegarla en Ms Paint

Luego van a tener que ir al splash de armas y sacar la medida en pixeles de un arma con proporciones similares a la que ustedes quieran realizar

Luego van a seleccionar el arma que hayan elegido desde todos los bordes de la misma sin dejar mucho espacios

Hacen Ctrl + C o Click Derecho y ”Copiar” y llevan el arma al lado del modelo similar y reducen su tamaño al del modelo referente. Por ejemplo:

La escopeta que yo saqué de google mide 1280×600 pixeles y el modelo similar en el splash mide 126×34 pixeles, Lo que van a hacer es hacer click derecho en la escopeta mas grande y seleccionar la opción ”Cambiar Tamaño” y ajustarla al modelo a pixeles

Ya teniendo el arma a medida les quedaria algo feo como esto:

Ahora van a mover esa imagen fea a Gimp

Seleccionan la herramienta ”Selección Difusa” y le suben el umbral a 100 o 110 y clickean el arma, luego seleccionan la ”Herramienta de Relleno” y pintan todo el contorno de ♥♥♥♥♥ (En el area de ”Zona afectada” tachen la opción ”Rellenar la Selección Completa”)

Luego con un lápiz arreglan todo el borde del arma por si hay algunas distorciones o algún defecto

Y les quedaría algo así:

Luego toman una paleta de colores que se ajuste a su idea y la aplican con las herramienta de ”selección difusa” y la ”herramienta de relleno”

Después de eso proceden a rellenar el arma y listo

Seleccionan su modelo y lo transladan a Ms Paint para guardarlo y continuarlo en otro momento o tenerlo ya archivado (Si quieren evadir los recuadros blancos cuando pegan una imagen, activen la opción de transparencia. pero se tiene que dar el requisito de que el fondo sea completamente blanco ”00’00’00”

Guardan su imagen en una carpeta de acceso rápido y listo.

Final de la Guía

Eso fue todo por ahora. Si realmente quieren una 2da parte en la que yo explique los distintos tipos de superficies y luces que hay para rellenar modelos, Denle Like y añadan a Favoritos esta Guía.

Hasta la próxima !

SteamSolo.com