Overview
Esta guia esta creado para obtener todos los finales y logros del juego “VICCP”
OBTENER ACHIEVEMENT OOPS
Inicia el juego y encuentra el manual de referencia en el lado derecho de la consola. Ábrelo y estudialo. El archivo describe el procedimiento para cambiar la contraseña del administrador. Haga clic en el botón rojo rectangular a la derecha. Se abre un panel con tres círculos. Gire los anillos para conectar las líneas ♥♥♥♥♥♥. La respuesta está en la captura de pantalla a continuación (muévase cada vez del anillo más grande al más pequeño):
Abra el panel de la izquierda haciendo clic en él. Haga clic en el botón de encendido para iniciar el monitor y aparecerán las teclas de flecha.
Si levanta el teléfono antes de retirar una taza de café, se producirá una explosión debido al agua derramada. Este es el primer final del juego.
OBTENER ACHIEVEMENT GOOD PILOT
Presione el botón rectangular rojo tantas veces que el interruptor ♥♥♥♥♥ a la derecha se gire exactamente hacia el lado derecho. En este caso, aparecerá equipo adicional a la derecha del panel. Encienda la computadora, como antes, abra la unidad debajo del teléfono e inserte el disquete rojo del estante de la derecha. Seleccione el primer elemento en la computadora (Archivos) y el comando superior en la columna derecha (Descargar). Después de la descarga, configure los anillos en el panel de la derecha (si no lo ha hecho antes, vea la captura de pantalla). Algunos porcentajes aparecerán en la computadora. Seleccione el comando Imprimir.
Después de eso, ajuste los interruptores de palanca en la esquina superior derecha como en un disco ♥♥♥♥♥: arriba, derecha, abajo, izquierda. Ahora ajuste el ángulo del satélite usando las dos escalas en la esquina superior derecha: la superior es “–10”, la inferior es “–17”. Haga clic en Entrar en el panel de trabajo. ¡Estas coordenadas pueden ser diferentes!
El método de configuración es simple:
- Establezca las coordenadas «-1» en el satélite izquierdo. Cambie el botón cuadrado en la parte superior derecha al satélite derecho y verifique todas las coordenadas posibles bajando el alcance hacia abajo.
- A continuación, instálelo en el satélite izquierdo «-2» y vuelva a comprobar todas las coordenadas a la derecha. Uso por selección.
- En este caso, debería ver esta imagen:
Abra el directorio en la tabla donde se imprimió la información desde un disquete rojo. En la esquina inferior izquierda habrá una firma del 100%. Ahí es donde necesitas aterrizar el satélite. Quizás en su caso la inscripción estará en otro lugar. Use las flechas para seleccionar la posición de aterrizaje en la pantalla de arriba.
Controle el vuelo del satélite con flechas rojas para que vuele suavemente (el hemisferio rojo debe estar en la parte inferior y la luz roja no debe estar encendida). Tire de la palanca roja y observe cómo el astronauta va al planeta. Este es el segundo final del juego .
OBTENER ACHIEVEMENT DIVIDE INTO ATOMS
Vuelva a imprimir la información desde un disco rojo. Configure anillos y conmutadores para ir a la gestión de la antena parabólica. Esta vez, establezca la parte superior en -14 y en la parte inferior -17. Quizás los números serán diferentes cada vez. En cualquier caso, el satélite en la parte superior debe mostrar el satélite del final anterior. ¡Las coordenadas se generan aleatoriamente!
Ahora abra el documento y busque el lugar en la tabla, donde se indica el 1%. Especifíquelo en el monitor como un rellano para el transbordador. No haga clic en las flechas rojas para ajustar el vuelo del transbordador. Debería explotar. Este es el tercer final del juego .
Ahora ajuste los anillos a la derecha para no conectar la línea ♥♥♥♥♥, sino dos tiras paralelas (tubo).
En este caso, en lugar de interruptores de palanca, aparecerán botones rojos verticales. Presione estos botones hasta que uno de ellos se ilumine; este es el primero. Comience con él y elija los siguientes a su vez, hasta que se encienda el segundo. Comience con estos dos botones y busque el tercero y así sucesivamente. En total habrá cuatro botones, y se pueden repetir: es decir, al presionar el primer botón, después del tercero, se puede repetir el primero.
Si hace todo correctamente, en lugar de los botones rojos, gran parte del resto aparecerá con puntos y líneas. Sobre ellos habrá un panel con una escala roja y símbolos. Ingrese los mismos caracteres usando los botones a continuación (en la secuencia de izquierda a derecha). Escala roja – cuenta regresiva. Debe ingresar antes de que la báscula esté vacía. En lugar de escribir los caracteres correctos, presione cualquier botón. Se activará una alarma. Cuando aparezca la palanca roja, tire de ella. Este es el cuarto final .
OBTENER ACHIEVEMENT DO NOT SLEEP!
Al comienzo del juego, solo espera hasta que el personaje principal se duerma. Se caerá un botiquín de primeros auxilios. Hay dos pastillas, una roja y una azul. Seleccione la píldora roja y baje la palanca roja. Este es el quinto final del juego
OBTENER ACHIEVEMENT THE MAIN QUESTION
Nuevamente, no haga nada y espere a que se caiga el botiquín de primeros auxilios. No tomes pastillas. En su lugar, beba café, abra el teléfono y desconecte el cable superior y el número rojo 2. Conecte el cable superior al rojo y cierre la cubierta del teléfono. Seleccione el tercer elemento, haga clic en la sección «Módem» e ingrese el código 3556 , que se especificó en el caso de la píldora (tal vez en su caso será diferente).
En el monitor, seleccione el primer elemento presionando la tecla Intro. A continuación, seleccione Estado , luego – Resultado . Baje la palanca roja. Este es el sexto final del juego .
OBTENER ACHIEVEMENT LEAD DEATH
Abra la cubierta del teléfono, desconecte el cable verde No. 3 y conéctelo al superior. Seleccione la sección Seguridad y vea cómo un oficial de seguridad lo llama para mostrar su pase. Abre la puerta para él. Este es el séptimo final del juego.
OBTENER ACHIEVEMENT NEW HOUSE
Vuelva a conectar el tercer cable a la parte superior debajo de la cubierta del teléfono. Abra la sección Empleados e imprima los pases de todos los empleados cuyos archivos se cargarán. Abra la tercera sección y seleccione la sección Seguridad. Cuando un empleado lo llame, verifique los números en las hojas impresas. Si el número de pase no coincide, no abra la puerta. Espera una nueva llamada. Cuando el número de pase coincida, mire la foto en su archivo y la persona que llamó. Si coinciden, deje entrar al hombre. Deberá ejecutar tres empleados cuyos archivos se imprimieron. A continuación, baje la palanca roja y vea el octavo final del juego.
OBTENER ACHIEVEMENT REPAIRMAN
En el teléfono, conecte el primer cable amarillo con el superior. Abra el manual en el escritorio y recuerde el número de teléfono para cambiar la contraseña. Levante el teléfono e ingrese este número. Tenga en cuenta que el manual indica el primer dígito de la nueva contraseña, y se le pedirá que ingrese otras tres. Hazlo, pero asegúrate de recordar. En la computadora, seleccione el cuarto elemento, ejecute los diagnósticos y espere. Cuando llamen, levanten el teléfono y escuchen la nueva contraseña. Introdúcelo para ejecutar diagnósticos. Ahora, en la pantalla derecha, debe arrastrar las torretas para que las líneas rojas no se crucen.
Baja la palanca roja y mira el noveno final del juego.
OBTENER ACHIEVEMENT WHO IS FLAT?
Abra la cubierta del teléfono y conecte el cable superior al rojo, el segundo. Presione el botón rectangular rojo varias veces para que el interruptor ♥♥♥♥♥ a la derecha haga dos giros. En este caso, no solo los estantes con disquetes, sino también una botella de vodka aparecerán a la derecha. Tome la botella y viértala en el manual de instrucciones. Haga clic en el estante para hacer un vaso de pepino. Dentro de las gafas habrá una tira con cuadrados en blanco y ♥♥♥♥♥. Seleccione la sección Archivos en la computadora y el comando superior en la columna izquierda (BIN-DEC). Convertirá estos códigos en números. También abra el manual del usuario y vea otra tira que necesita ingresar en la computadora para obtener el código.
Abra la configuración del módem e ingrese el código recibido en el dial del teléfono. Baje la palanca roja para ver el décimo final del juego.
OBTENER ACHIEVEMENT GO TO SETTINGS
Abra la cubierta del teléfono y conecte el cable superior con el amarillo, primero. Llame por teléfono como se indica en el manual y solicite un cambio de contraseña. Ejecute el cuarto elemento en la computadora y seleccione acceso (segundo elemento). Espere la llamada e ingrese la nueva contraseña, que se le llamará por teléfono. Seleccione «Computadora». Cada vez presione el símbolo rojo en el monitor derecho hasta que aparezca una pantalla grande con un diagrama y números en la parte superior.
Mueva el cuadrado rojo, cambie la estructura del esquema a la izquierda y a la derecha. Los “tornillos” en el centro deben iluminarse, indicando que está haciendo todo bien. Sí, y el tipo de circuito en sí será claro: todos los cables y líneas deben estar conectados. Por cierto, este juego es análogo al Quince (etiqueta): es decir, intercambias diferentes bloques. Baje la palanca roja para obtener el undécimo final.