Command: Modern Operations Guide

Основы Command Modern Operations for Command: Modern Operations

Основы Command Modern Operations

Overview

В этом руководстве я постарался изложить основы необходимые для того чтобы начать играть в Command Modern Operations.Изложение материала сделано в виде прохождения базовых обучающих миссий игры с подробным объяснением всех аспектов, которые не очевидны для начинающих игроков.Руководство в процессе создания и постоянно дополняется, поэтому прошу писать комментарии если возникают какие то вопросы по механике игры, или если заметили где-то ошибку.

Авиация. Основы полетов и воздушного боя

1. Основы управления полетами.
  • Кратко про игру
  • Ознакомление с интерфейсом
  • Тактическая карта
  • Слои карты
  • Управление игровым временем
  • Подготовка самолета и выбор конфигурации
  • Ручные взлет и управление самолетом
  • Прокладывание маршрута полета
  • Управление скоростью и высотой

Что не озвучено в видео:
Слои карты грузятся через интернет, так что если у вас не очень высокая скорость, то приготовьтесь к тому что слои с высоко детализированными картами будут прогружаться долго. Тут можно дать совет играть на слоях с более низким разрешением. Сам я за исключением ударных миссии по земле, играю на обычном слое BMNG layer + (Borders+Costlines)

2. Создание миссий
  • Что такое Reference Points
  • Создание миссии патруля
  • Создание миссии поддержки

3. Простой перехват
  • Кратко о типах ракет воздух-воздух
  • Автоматическая атака
  • Ручной выбор атаки
  • Weapon Release Autorization (WRA) – управление вооружением

4. Реалистичное обнаружение и перехват
  • Разные способы обнаружение воздушных целей
  • Особенности наземных радаров
  • Особенности самолетов ДРЛО/AEW
  • Радиоэлектронная разведка/ELINT
  • Уничтожение больших самолетов и опция Aircraft Damage
  • В чем разница между F16I с ракетами AIM120 и F15A с ракетами AIM7 Sparrow
  • Как запретить использование определенного оружия через управление вооружением / WRA

Пару дополнительных слов по системе повреждения самолетов. В этой миссии нам говорят что уничтожить большие самолеты непросто и для этого иногда потребуется больше чем одно попадание, однако при прохождении этой миссии оба этих самолета (ТУ-22МР и ИЛ-38) сбивались всегда одной ракетой. После вопроса и небольшого диалога с разработчиком, была выяснена одна деталь: если самолет летит на большой высоте, и его кабина находится под давлением (а у ТУ-22МР и ИЛ-38 кабины под давлением), то любое попадание приводит к потере герметичности и мгновенному разрушению самолета. Однако если этот же самолет будет лететь на малой высоте где нет такой большой разницы давления, то по нему уже будут проходить обычные повреждения, чаще всего не ведущие к мгновенному разрушению (за исключением ракет земля-воздух с очень большой БЧ).

5. Перехват вооруженных самолетов
  • Перехват самолетов с разным вооружением
  • Создание ударных миссий воздушного перехвата/Strike Air Interception
  • Принцип выбора самолетов для перехвата
  • Позывные не идентифицированных воздушных целей
  • Как получить информацию про облачность

Ударные миссии перехвата по прежнему работают очень странно, я до сих пор не понял баги это или не до конца понятная механика игры.
При назначении на перехват звена из двух и более самолетов, ведущий или ведомый пары может полететь куда то в сторону, изучать нейтральные контакты или просто так, в то время как непосредственно миссию перехвата будет выполнять только его напарник.
То же самое происходит иногда если одновременно на две враждебные цели сделать две миссии перехвата и назначить два разных самолета. Один из них может улететь в противоположную сторону. Пока я выход нашел один – назначать на миссии перехвата по одному самолету, и запускать их с небольшой разбежкой по времени.

6. Перехват современных самолетов
  • Перехват самолетов вооруженных ракетами средней и большой дальности
  • DECM pods / Контейнеры помех – дипольные отражатели и тепловые ловушки
  • Разница между ракетами с командно-инерциальной и полу-активной системами наведения
  • Как правильно создавать ударные миссии воздушного перехвата
  • Пример работы системы урона самолетов / Aircraft Damage
  • Вероятность попадания, как она вычисляется и какие факторы на это влияют
  • Как получить информацию про облачность

7. Российские и Китайские современные самолеты
  • Разница в оборудовании электронной разведки самолетов ДРЛО
  • Перехват МиГ-23 и Миг-25
  • Особенности стелс-самолетов
  • Как понять что неизвестный контакт – это самолет ДРЛО/AEW
  • Перехват МиГ-29 и редактирование миссий

8. Продвинутый воздушный бой
  • Стелс самолеты F-22 и F-35 и особенности их использования
  • Работа стационарной системы ПВО (Patriot Pac-2 GEM+)
  • Создание миссий для перехвата Су-30
  • F-22 в действии
  • Создание миссии с отложенным стартом
  • Воздушный бой F-15 против СУ-30 и J-10B, первые потери
  • Воздушный бой F-35 против МиГ-29

Авиация. Наземные удары

1. Основы ударов по земле и дальность бомбометания
  • Что такое наземные удары
  • Виды неуправляемых бомб и расшифровка обозначений современных бомб
  • Управляемые бомбы GBU-31
  • Переключение отображения дальности действия сенсоров и вооружения
  • Возможные промахи бомб и логи действия вооружения
  • Кассетные боеприпасы CBU-105
  • Как включить использование пушки на самолёте
  • Переключение отображения символов на карте – NTDS / Stylized
  • Управляемые бомбы GBU-39/B SDB
  • Удары AGM-65 Maverick по мобильным целям
  • Как использовать крылатые ракеты JASSM с корректируемым курсом
  • Что такое MALD и как их запускать

2. Полёты на низкой высоте
  • О самолетах Tornado
  • Патрульная миссия с использованием только бомбардировщиков Tornado
  • Особенности обнаружения наземных целей
  • Разведывательные самолеты и настройка Quick Turnaround
  • ПЗРК С-200 и ее особенности. Как использовать базу данных для анализа ситуации и планирования миссий.
  • Создание патрульной миссии для разведывательного самолета с ограничением высоты полета
  • Особенности использования бомбы Mk82 AIR
  • Создание ударной миссии с ограничением радиуса действия и без заранее заданного списка целей

3. Комплексный удар
  • Брифинг – краткое описание целей миссии и способа их достижения
  • Создание разведывательной Support миссии с пролетом над объектом на низкой высоте
  • Кнопка “Contact report” – как узнать какие юниты стоят в ангарах или парковочных местах
  • Создание ударных миссий с разбежкой по времени, принцип выбора вооружения в зависимости от целей.
  • О важности разведки в Command Modern Operations
  • Проложенный курс при миссии удара по земле, точки захода и выхода атаки
  • Бомбардировка целей, BDA – оценка боевых повреждений

Маскировка с помощью рельефа местности
  • Прокладывание курса с учетом рельефа местности
  • Как пользоваться инструментом LOS tool
  • Как отделить самолет от группы
  • Использование бомб с лазерным наведением, Illumination vectors и Targeting vectors
  • Вывод из зоны атаки самолета со статусом RTB в условиях противодействия ПВО

Преодоление эшелонированной ПВО
  • Как узнать радиус действия ПВО
  • Как уничтожить ПВО дальнего радиуса действия на примере С-75
  • Об использование OECM / РЭБ
  • Борьба с радарами и использование противорадиолокационных ракет HARM
  • Вскрытие второго эшелона ПВО / как обнаружить SHORAD
  • Борьба с ПЗРК и зенитной артиллерией ПВО
  • Почему могут не работать ударные миссии
  • Работа AGM-65А Maverick и GBU24 Paveway III по объектам ПВО
  • Удары по наземным объектам аэродрома

Борьба с современной ПВО
  • Попытка поражения цели только крылатыми ракетами
  • Планирование скоординированного удара в условиях ограниченного времени
  • Подавление С-300 с помощью ракет ARM
  • Удары по наземным объектам аэродрома и выявление ПВО ближнего радиуса

Дозаправка в воздухе

  • Создание обычной миссии дозаправки
  • Дозаправка самолетов во время миссии перегона (Ferry)
  • Настройка доктрины для миссий дозаправки / AAR
  • Дозаправка одного воздушного танкера другим
  • Разница систем заправки штангой (Boom) и шлангом (Probe-and-drogue)

Флот. Подводные лодки

Основы
  • Курс, скорость и глубина подводной лодки
  • Сенсоры подводных лодок
  • Обнаружение контакта в зоне конвергенции
  • Точки перехвата, и расчет курса
  • Практический и кинематический диапазон торпед
  • Запуск торпед вручную

Пассивные сенсоры и разведка
  • Сенсоры работающие на глубине перископа
  • ESM на подводных лодках
  • Идентификация надводных контактов с помощью ESM
  • Горизонт радара и загоризонтные радары
  • Термоклин и его влияние на обнаружение контактов
  • Автоматическая стрельба торпедами, настройка количества торпед в залпе через WRA

Дизельные субмарины и запуск ракет с подводных лодок
  • Дизель-электрические подводные лодки
  • Зарядка аккумуляторных батарей
  • Настройки доктрины для дизельных лодок
  • Смена вооружения торпедных аппаратов
  • Атака кораблей крылатыми ракетами
  • Использование ПЗРК на подводной лодке
  • Атака наземных целей крылатыми ракетами

Действия на мелководье
  • Особенности мелководья для подводных лодок
  • Маскировка на дне мелководья
  • Организация подводной засады на мелководье

Обнаружение подводных контактов
  • Буксируемый сонар и его использование
  • Идентификация контакта зоны конвергенции
  • Сравнение уровня шума подводных лодок
  • Поиск и сближение с контактом зоны конвергенции
  • Торпеды с управлением по проводам

Sprint & Drift, Кавитация, Маскировка сонара
  • Метод Sprint & Drift, кавитация
  • Маскировка сонара
  • Автоматический запуск торпед
  • Вероятность попадания при торпедном залпе
SteamSolo.com