RimWorld Guide

Comment configurer plusieurs configuration de mods/builds for RimWorld

Comment configurer plusieurs configuration de mods/builds

Overview

Ce guide va vous aider a mettre en place différentes version de Rimworld et leurs mods associés, pour par exemple séparer différents modspack, ou si vous avez besoin de plusieurs environnements de développement pour la création de mods.

Introduction

Vous avez plusieurs parties sur différents modpack et vous êtes obligé de switcher tout vos mods/configurations pour passer de l’un à l’autre ?
C’est la fin de la torture ! Avec ce guide vous aller pouvoir passer d’un modpack à l’autre en un click !

Préparation des différents modpacks

Copiez l’intégralité de votre jeu

dans la version dont vous avez besoin pour le modpack

vers un autre dossier (pour mon exemple, je crée plusieurs copie dans steamapps/common)
Pour changer la version du jeu dans steam : Click-Droit/Propriété/BÊTA/ et vous choisissez la version dont les mods dépendent

Originally posted by ewemple:
  • steamapps/common/Rimworld_Lord_Of_The_Ring
  • steamapps/common/Rimworld_United_States_Colonial_Marines
  • steamapps/common/Rimworld_Call_of_Cthulhu

etc…

Ajout des modspack à steam

À partir de la, dans steam, “Ajouter un jeu non-Steam” et selectionnez pour chaques copie, l’executable RimWorldWin64.exe

Options de lancement

Ensuite, pour chaques jeu non-Steam sur steam, vous faites click droit/Propriété/Définir les Options de Lancement, puis vous ecrivez ceci :

par exemple…

-savedatafolder=C:/LudeonStudio/Rimworld_Mon_Mod_Pack1

Et tout ce qui concerne les sauvegardes et les configurations (incluant la liste d’ordre de chargement des mods) sera sauvegardé dans C:/LudeonStudio/Rimworld_Mon_Mod_Pack1

Faites de même avec tout vos modpack et voila le tour est joué !

Informations Importantes

ATTENTION : Veillez a bien installez vos mods manuellement dans les dossiers “mods” de chaque modpack pour ne pas vous retrouver avec une liste de 600 000 mods à organiser ^^
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