Modern Combat 5 Guide

Comment être un véritable FDP sur Modern Combat 5 for Modern Combat 5

Comment être un véritable FDP sur Modern Combat 5

Overview

Avec près de 600 heures réparties sur 5 ans, je suis dans la mesure de vous apprendre comment devenir un véritable FDP sur Modern Combat 5 ! Dans ce guide, vous apprendrez à devenir le véritable FDP qui sommeille en vous ! Je vais donc vous montrez tous les moyens pour le devenir, à travers : les cœurs d’armures, les armes, les classes ou encore les paramètres de partie.

I- Les paramètres dans une partie

Pour bien réussir une partie privée, il est nécessaire de régler des paramètres. Tout d’abord, il est obligatoire de laisser la classe commando et la classe maraudeur ainsi que les armes prestiges. Nous sommes ici pour annihiler le plaisir de jouer. En revanche, il faut bloquer la classe sniper, il ne faudrait pas mourir d’une balle. Il est cependant possible de garder cette classe avec certains paramètres que nous aborderons plus ♥♥♥♥. On active la réapparition rapide, il faut pouvoir agresser tout le long de la partie, aucun temps de répit ! De plus, on laisse activer les grenades, comme dit le dicton :” une partie sans grenades est une partie sans plaisir”. Niveau équilibrage, il n’en faut tout simplement aucun ! On part sur des parties du type 2v5 ou 3v6 !

II- Les armes et classes

  • Pour passer l’envie aux joueurs adverses de jouer, il faut l’équipement adéquat. On privilégie donc le commando et la grinder avec évidemment des grenades à frag, pas de flash ou fumigènes !
  • De même, le maraudeur avec ses prestiges surpuissantes qui vous permettront de quasiment instant-kill !
  • Également, le sapeur avec lequel on pourra placer des tourelles sur la carte, j’ai personnellement un petit faible pour la tourelle fusil à pompe mk7.
  • Il est possible de jouer le commandant, uniquement sur les cartes avec des couloirs étroits ou des escalier. Une fois placé, on sort on bouclier, on pose sa table de pique nique, et on attend.
  • Le morph, peut être utilisé mais seulement le lux. Il est, en effet, toujours agréable de pouvoir se sentir fort au sniper et de se vanter au près des autres joueurs.


III- Les coeurs d’armure

  • Après avoir pris la bonne arme et la bonne classe. Il faut maintenant choisir ses cœurs d’armure. On part donc sur un classique glouton, il ne faut pas mourir trop vite. On peut y rajouter brûlure pour empêcher de régénérer et un zone toxique pour les grenades. Pour les maraudeurs, cadence rapide, est de mise afin d’être sûr de ne laisser aucune chance à l’adversaire. Pour les snipers, on part sur une évidence, mauvais œil, on ne doit avoir aucune race, il faut pouvoir pre-fire à n’importe quel moment et observer à travers les murs !
  • Je reviens sur le point de la possibilité de laisser la classe sniper, pour ce faire, il faut avoir l’armure paragon ou kemono, ajouter les cœurs glouton, yokai et piégeur pour cette même classe. Ainsi, il vous sera impossible de mourir sous le coup d’une balle de BSW ou IMP-S et avec un peu de chance, deux balles.

IV- Le comportement

  • Vous proposez une partie sniper en 1v1 ? Faite croire que vous allez jouer BSW ou IMP-S. Mais il n’en n’est rien ! Jouez œil de l’effroi ou vice afin de pouvoir spammer de tirs l’adversaire et avec un peu de chance, de le faire rage quitte.
  • Vous avez perdu un 1v1 ? Non, ceci est impossible, car vous êtes le meilleur ! Il suffit donc d’afficher cette personne dans le global comme étant un hacker, sortez la totale : aimbot, wall hack, autoshoot. De même, on envoie des messages privés pour l’insulter.
  • De nouveaux joueurs ont besoin d’aide ? On les rabaisse et on les insulte de noob, on n’est pas là pour aider les gens, ils peuvent se débrouiller seul ces flemmards.

V- Remerciement

Merci d’avoir lu mon guide, à présent, vous pouvez devenir un FDP, un vrai, sur Modern Combat 5.

Si vous désirez ne pas passer pour un enculé sur le jeu, je vous conseille de jouer, kog-v, pr39 pour le commando, le bsw ou l’imp-s pour le sniper ou encore d’autres classes comme le soutien ou l’éclaireur.

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