Fallout 76 Guide

Como conseguir mutaciones for Fallout 76

Como conseguir mutaciones

Overview

Que tal moradores del refugio! En esta guía les enseñare a como conseguir mutaciones!

Perks necesarios

(Es necesario que dichos perks no estén equipados)

Antes de comenzar con las mutaciones, necesitaremos la ayuda de 2 perks

Genes Almidonados


Este perk sirve para cuando tengamos las mutaciones que queramos, nos evite tener otra mutación no deseada al comer algún alimento irradiado o estar mucho tiempo en una zona irradiada
También sirve para que cuando nos curemos la radiación, no nos cure las mutaciones

Bicho raro de la clase


Este perk es esencial, nos va ayudar demasiado ya que nos reduce un 75% los efectos negativos de las mutaciones

Como conseguir las mutaciones

(Las mutaciones que conseguiremos en este método son Aleatorias)

Para comenzar, nos iremos hacia la Mina de blackwater.

Una vez que estemos allí, Caminaremos hacia dentro de la mina hasta toparnos con un protectron, a la izquierda del robot se encontrara un pozo con agua estancada irradiada

Nos meteremos en el agua hasta que nuestra barra de vida este un 80% roja
Y con eso tendremos mutaciones en nuestro personaje
(Si no obtuviste ninguna mutación haciendo estos pasos, intenta nuevamente en otro mundo)

Conseguiste una mutación que no te gusto o simplemente quieres curarla?

Nos meteremos en el galpón donde estaba el protectron y entraremos a la mina por la puerta, una vez estemos dentro, en la segunda puerta de nuestro lado derecho se encontrara una ducha descontaminante
Pasaremos por ahí varias veces si es necesario para curar la mutación

Que pasa si quiero tener mas de una mutación?

En ese caso, nos equiparemos el perk Genes Almidonados e iremos hacia la ducha antes mencionada, pasaremos por ahí para quitarnos la radiación, cambiaremos de mundo y repetiremos los pasos antes mencionados.

Una vez que ya tengas las mutaciones que quieras, recuerda dejar siempre los perks equipados!

Lista de mutaciones

1: Reacción suprarrenal

Efecto Positivo: +Daño de armas y regeneración rápida de la salud a bajos PS
Efecto Negativo: Máximos PS -50

2: Huesos de pájaro

Efecto Positivo: Agilidad +4, Caída desde alturas más gradual
Efecto Negativo: Fuerza -4

3: Carnívoro

Efecto Positivo: No hay enfermedad de la carne y 2x de bonificación a los alimentos por comer productos cárnicos.
Efecto Negativo: Comer frutas y verduras no satisface el hambre.

4: Camaleón

Efecto positivo: Invisibilidad sin armadura y sin moverse

5: Ojos de águila

Efecto Positivo: Daño crítico +25%, Percepción +4
Efecto Negativo: Fuerza -4

6: Cabeza de huevo

Efecto positivo: Inteligencia +6
Efecto Negativo: Fuerza -3, Resistencia -3

7: Cargado eléctricamente

Efecto Positivo: Posibilidad de dar un choque eléctrico contra atacantes cuerpo a cuerpo

8: Empatía

Efecto Positivo: Daños causados por compañeros de equipo -25%
Efecto Negativo: Daño sufrido por el jugador +33%

9: Conectado a tierra

Efecto Positivo: Resistencia a la energía +100
Efecto Negativo: Daños energéticos -20%

10: Factor de Curación

Efecto positivo: Regeneración de la salud +300%
Efecto Negativo: Efectos químicos -55%

11: Herbívoro

Efecto Positivo: Las verduras proporcionan un beneficio de x2 y ninguna enfermedad.
Efecto Negativo: Comer carne no satisface el hambre.

12: Mentalidad del rebaño

Efecto Positivo: Todas las estadísticas ESPECIALES +2 cuando están agrupadas
Efecto Negativo: Todas las estadísticas ESPECIALES -2 cuando solo

13: Marsupial

Efecto Positivo: Peso de la carga +20, +altura de salto
Efecto negativo: Itenligencia -4

14: Caminante de la plaga

Efecto Positivo: Escalamiento del aura venenosa con sus enfermedades
Efecto Negativo: No podrás recuperarte de las enfermedades

15: Piel escamosa

Efecto Positivo: Resistencia al daño y a la energía +50
Efecto Negativo: PA -50

16: Demonio de velocidad

Efecto Positivo: Velocidad de movimiento +20, recarga más rápida
Efecto negativo: Aumento del drenaje en el hambre y la sed

17: Garras

Efecto Positivo: Los ataques de punzadas causan un 25% más de daño + daño por sangrado
Efecto Negativo: Agilidad -4

18: Músculos torcidos

Efecto Positivo: Daños corporales +25%, mayor posibilidad de paralizar las extremidades
Efecto Negativo: Precisión de las armas -50%

19: Isótopo inestable

Efecto Positivo: Posibilidad de irradiar atacantes cuerpo a cuerpo
Efecto Negativo: Daño menor causado contra el jugador

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Eso es todo!

Si la guía te gusto y te sirvió, ya sabes que hacer! nos vemos en el yermo!

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