Counter-Strike: Source Guide

for Counter-Strike: Source

Overview

Esse é um guia para você aprender a jogar JailBreak no jogo Counter-Strike: Source

Aprenda a jogar o modo Jail

Como jogar certo em um server de JailBreak do Brasil

Caso o Tr de uma facada no CT se o CT estiver no espaço do TR não é considerado como Rebelar

O Jail Break é um modo de jogo onde o CT da a ordem e o TR cumpre, podendo rebelar qnd quiser.
O Ct não pode voltar na jail uma vez que saiu
Freeday é quando o Tr pode ir sala de armas e depois matar os cts no lugar onde foi definido como Restrição

Sempre fale que não pode enrolar ou desviar ou seja que morre se não o tr pode fazer oque quiser pelo mapa

Nunca De freekill se for CT

Bom, vou estar dando dicas para jogar de CT em server JailBreak do Brasil.
OBS: Este GUIA nao eh oficial. Podera ser alterado em qualquer momento, ele tambem nao esta completo, e podera ser atualizado a qualquer momento TAMBEM.

Os CT’s sao obrigados a ter microfone, se um Counter-Terrorista estiver sem Microfone, podera levar ban do server ou banido da classe. Nao mate os TR’s de graça, precisa ter um motivo para isso. Na maioria dos servers, o CT precisa pedir para que o TR drope a arma de um jeito certo, por exemplo: ”Fulano(Nome do TR), dropa Pistola(Classe da arma) 1, Fulano dropa pistola 2, fulano dropa pistola 3”. Se o fulano nao dropar a pistola ate tres, mate-o. Antes de abrirem as celas, os CT’s precisam dar uma ordem, SOMENTE NO MIC, ordens pelo chat nao serao aceitas, se um TR desobedecer a regra pelo microfone, ele sera considerado rebelde, entao o CT podera mata-lo. Se os CT’s nao derem ordem ate os 4:00, sera Freeday sem restriçao, ou se abrirem as celas sem dar ordem, tambem sera considerado freeday sem restriçao.


Criado por Chokitu e RepmaC

Repmac says “bj no Lelo”

Regras Policiais (CT)

EGRAS PARA OS GUARDAS 1: ATUALIZADA EM 19/03/13
01- Podem entrar em qualquer lugar com o objetivo de matar prisioneiros rebeldes que estiverem camperando durante 25 segundos sem apresentar ameaca para os guardas, ou seja, iniciativa para matar os mesmos
02- Os lugares secretos podem ser acessados somente com o objetivo de matar rebeldes. Nao e permitido camperarem nesses lugares ao menos que seja o ULTIMO
03- Nao podem ficar atras de paredes falsas, vidros falsos, ou seja, lugares que nao deem visao de si mesmos para os prisioneiros ao menos que seja o ULTIMO
04- Nao podem acessar dutos que sirvam de escapatoria para os prisioneiros, ao menos que seja o ULTIMO
05- Nao podem subir na BIG JAIL e/ou mirar na entrada do duto da mesma, ao menos que seja o ULTIMO
06- Nao podem ficar dentro das celas que possuem dutos e/ou teleportes ao menos que seja o ULTIMO
07- Nao podem pegar teleporte ao menos que seja o ULTIMO

08- Podem mandar um prisioneiro pelo nome dropar armas contando ate 3 segundos falando qual categoria, ex: pistola, sniper, metralhadora etc, exceto granadas
09- Nao podem pegar as armas que estejam fora da sala de armas que nao foram mexidas por prisioneiros, ao menos que seja o ULTIMO
10- So e permitido permanecer na sala de armas ate 4:30. Nao podem voltar para sala de armas ao menos que seja o ULTIMO
11- Nao podem abrir a SALA DE ARMAS
12- Prisioneiros que atacarem FLASHBANGS e/ou SMOKES nao serao considerados como rebeldes
13- Nao podem dar qualquer tipo de arma para os prisioneiros

14- Nao podem invadir o espaco dos prisioneros, caso contrario, estarao sujeitos a tomarem FACADAS pelos mesmos nao sendo considerado ato de rebeldia
15- Nao e permitido ferir os prisioneiros. Caso isso ocorra, deverao PERMITIR, quando puderem, os mesmos irem para enfermaria
16- Nao e permitido atirar nos objetos que podem ferir os mesmos ou prisioneiros ao menos que seja o ULTIMO
17- Podem matar os prisioneiros que estiverem AWAY na cela apos os 4:15 minutos
18- E proibido suicidarem-se quando derrotados durante o ultimo pedido(lr)
19- Nao e permitido matar os prisioneiros sem motivo
20- Caso sobreviva 1 prisioneiro inocente e/ou que nao apresente ameaca, devem deixar o mesmo fazer o ultimo pedido(lr)(1*)
21- O ULTIMO podera matar todos os prisioneiros(1*)

22- não desrespeite

23- Os prisioneiros que ANDAREM durante o congelamento, serao considerados rebeldes. Os prisioneiros podem PULAR, AGACHAR e GIRAR durante o congelamento(4*)
21- Quando o tempo da rodada passar de 1:00 minuto, deverao agilizar as ordens. Caso a rodada passe de 0:00 minuto, se houver ADM no jogo o mesmo tera que assassinar todos os guardas
24- Mesmo que os prisioneiros estejam congelados, eles poderao ESFAQUIAR os guardas que invadirem os seus espacos nao sendo considerado ato de rebeldia(4*)
22- Poderao mandar os prisioneiros congelarem duas vezes em cada rodada durante 20 segundos contando ate 3 segundos em lugares que nao oferece risco de vida aos mesmos(4*)
25- Devem responder os prisioneiros caso perguntem como por exemplo: 1) Porque me matou? 2) Qual a ordem dada? 3) Posso ir a infermaria pois tomei FREEHIT?
26- Caso abram as celas sem ordem, sera FREEDAY SEM RESTRICAO. Se houver algum ADM no jogo, o mesmo podera ou nao assassinar em todos os guardas(2*)
27- Caso as celas abram automaticamente, os guardas deverao dar uma ordem em ate 10 segundos. Caso contrario, sera FREEDAY SEM RESTRICAO(2*)
28- Brincadeiras que estiverem no mapa ou ordens que apresentam um alto risco de morte aos prisioneiros, podem ser dadas com moderacao(3*)
29- Poderao matar no maximo 2 prisioneiros em cada brincadeira feita pelos mesmos, ou seja, brincadeiras que nao estejam no mapa(3*)
30- Nao podem interferir nos movimentos dos prisioneiros ao mandarem IREM para alguma ordem. Exemplo: Agachados, pulando, girando etc…
31- Devem estar sempre cuidando da ordem e/ou procurando por rebeldes
32- Poderao mandar apenas 1 prisioneiro entrar em uma solitaria
33- Nao podem fechar as celas depois de abertas
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Regras Prisioneiros (TR)

REGRAS PARA OS PRISIONEIROS: ATUALIZADA EM 15/12/12
01- Nao e permitido camperar quando estiverem rebeldes, principalmente em lugares que nao deem visao de si mesmos para os guardas(3*)
02- Quando nao estiverem na ordem, poderao ser considerados como rebeldes (3*)
03- Os guardas nao sao obrigados a aceitar prisioneiros rendidos, a menos que seja aceito por um deles
04- Nao podem rebelar caso forem derrotados pelo ultimo ou unico guarda durante o ultimo pedido(1*)
05- Podem abrir e fechar solitarias. Os guardas podem considerar ato de rebeldia ou nao
06- Nao e permitido se fingirem de AWAY
07- Nao podem abrir e/ou fechar as celas

08- Caso mirem com uma arma para os guardas, podera ser considerado como tentativa de assassinato contra os mesmos, consequentemente ato de rebeldia(4*)
09- E permitido que atirem em lugares ou objetos que nao oferecem risco de vida aos guardas(4*)
10- Nao e permitido tirar os objetos que podem ferir os outros jogadores de suas respectivas areas, exemplo: as bolas da area da piscina devem permanecer na mesma(2*)
11- E permitido ferir os outros prisioneiros com objetos(2*)
12- E proibido suicidarem-se quando derrotados durante o ultimo pedido(1*)

Regras “Ultimo Pedido” (!lr)

REGRAS ULTIMO PEDIDO(LR): ATUALIZADA EM 04/01/13
02- Nao e permitido arremessar a arma com o corpo girando. Nao e permitido tambem pular entre dois pontos ou mais para o arremesso da arma e/ou uso de granadas(1*)
01- No ARREMESSO DE ARMA o prisioneiro devera mostrar para o guarda onde foi arremessado a arma. O prisioneiro devera arremessar em um sentido reto(1*)
03- Na BATATA-QUENTE nao e permitido que o prisioneiro escolha um lugar que oferece risco ao guarda, exemplo: de baixo de portas, lugares que nao possue chao etc…
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04- Na CORRIDA o prisioneiro devera mostrar o caminho entre o ponto de SAIDA e CHEGADA. Os dois jogadores podem usufruir de qualquer parte do mapa para chegar no ponto de CHEGADA

Regras “Mestre Mandou”

REGRAS PARA O MESTRE MANDOU: ATUALIZADA EM 15/12/12
02- Essa brincadeira devera ser iniciada pelo MESTRE com a seguinte frase falada: O mestre MANDOU comecar a brincadeira do MESTRE MANDOU
01- O MESTRE deve possuir um microfone bom para que os prisioneiros oucam o mesmo sem dificuldade. O mestre tambem deve falar em um tom audivel
03- O MESTRE nao pode interferir em qualquer meio de comunicacao dos prisioneiros. Caso os prisioneiros abusem do mesmo, o mestre podera mata-los sem avisa-los
05- A ordem do MESTRE devera ser cumprida caso o mesmo inicie a frase falada com: O mestre MANDOU … … … … … …(1*
04- Caso algum prisioneiro nao saiba brincar de MESTRE MANDOU, o mestre tera que ensinar rapidamente o basico para o mesmo
06- Os prisioneiros cumprirao SOMENTE AS ORDENS DO MESTRE, ou seja, o guarda que estiver em AZUL(1*)

O guarda deve usar !m para ficar Azul

07- Os prisioneiros poderao ESFAQUIAR os guardas que tentarem invadir espaco dos mesmos sem ser considerado ato de rebeldia, MESMO SEM A ORDEM DO MESTRE
08- Os demais guardas alem do MESTRE, poderao matar somente os prisioneiros que estiverem rebeldes

Regras “Freeday”

REGRAS PARA OS FREEDAYS: ATUALIZADA EM 19/03/13
01- Antes dos 4:30 minutos sera considerado uma RODADA NORMAL
02- Podera comecar a matanca depois dos 3:50 minutos da rodada ou quando a mensagem de permissao aparecer
03- O time dos prisioneiros tera o objetivo do jogo, ou seja, matar os guardas
04- Nao existe ultimo pedido(lr) em qualquer tipo de FREEDAY
05- Em FREEDAYS com RESTRICAO os guardas escolherao obrigatoriamente uma area de restricao(1*)
08- Os guardas tambem nao podem definir uma area de restricao caso a mesma seja um DUTO ou a sala de armas(1*)
06- Os guardas poderao matar os prisioneiros que entrarem na area de restricao antes dos 3:50 minutos(1*)
09- Os guardas deverao permanecer na area de restricao depois dos 3:50 minutos e atacarem somente dentro da mesma, mesmo que seja o ULTIMO GUARDA
07- Os guardas nao poderao definir uma area de restricao caso a mesma nao de visao de si mesmos para os prisioneiros, exemplo: vidros falsos, paredes falsas etc…(1*)
10- Os guardas poderao acessar qualquer tipo de duto ou teleporte do mapa. Tambem poderao entrar em qualquer cela
11- Em qualquer tipo de FREEDAY vale o campo de visao para ataque

Regras Gerais

REGRAS GERAIS: ATUALIZADA EM 15/12/12
01- E proibido qualquer ato que prejudique os outros jogadores e/ou funcionamento do servidor
05- A regra principal do servidor e o BOM SENSO
02- E proibido piches pornograficos, racistas, preconceituosos etc…
06- A etica deve ser mantida entre os jogadores
03- E proibido abusar em qualquer tipo de comunicacao no servidor
07- Deve ser mantido o respeito no servidor

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