Sven Co-op Guide

Como jugar TurretFortress? ( Modo Clasico / Classic Mode ) for Sven Co-op

Como jugar TurretFortress? ( Modo Clasico / Classic Mode )

Overview

En primer lugar, decidi crear esta guia al ver que la gran mayoria de personas se confunden y dejan de lado a este mapa por el simple hecho de no saber ingles o porque se le hace dificil de entender a simple vista. Tratare de ser lo mas claro posible, en cualquier caso, dejenme saber en los comentarios si no se entendio bien o tienen alguna duda.

Antes de empezar…

Antes de empezar, debo aclarar que yo, Giegue, no soy el propietario de esta guia. El autor original es Lenn-O. Debido a que las cuentas gratuitas, o mas bien las recien creadas, no pueden publicar guias “al publico”, me he ofrecido como voluntario para publicar su guia por el. Por lo tanto, pido el favor que todos los comentarios, sugerencias, y/o creditos sean dirijidos a esta persona. Gracias.

¿Que es turretfortress?

Para definirlo de forma simple, es un mapa tower defense adaptado en Sven-coop, el mapa consiste en construir torretas para defendernos de oleadas de enemigos que buscan destruir la fortaleza, cada jugador debe elegir una estacion de trabajo y asi trabajar de forma coordenada para completar el mapa.

¿Como se gana/pierde este mapa?

El mapa consiste de 11 oleadas las cuales estan compuesta por 8 enemigos cada una, estos enemigos trataran de hacerce camino hacia el centro de la fortaleza para destruirla, dependiendo de la dificultdad que elijan, dependeran la cantidad de vidas que tienen (Easy-20 vidas, Normal-15 vidas, Hard-10 vidas). Cada vez que un NPC enemigo llega al centro de la fortaleza se pierde 1 punto de vida y estas no se vuelven a recuperar. Cada oleada ve a ser mas dificil ya que los enemigos pueden variar en vida o en velocidad.

El mapa se gana cuando todas las oledades esten derrotadas (la ultima de todas consiste del jefe final solamente) y se pierde cuando se les terminen todos los puntos de vida al equipo que esta defendiendo.

Bien pero: ¿Que tengo que hacer?

El mapa puede ser muy confuso a primeras impresiones, la fortaleza esta dividida en 4 pisos (3 pisos y un sotano) y el exterior de la fortaleza.

3° piso: Sala de control

En esta sala se puede ver un monitor el cual muestra todos los sectores en los cuales se divide la fortaleza, aca se puede ordernar la construccion de torretas a un determinado sector, tambien se puede comprar diferentes NPCs aliados que sirven para defender el camino que lleva a centro de la fortaleza.

El equipo tiene 2 monedas, los creditos (que se usan para construir torretas, se ganan 1 por cada 4 enemigos muertos y 1 automaticamente por oleada) y los tokens (que se usan para comprar NPCs aliados, se gana 1 cada 10 enemigos muertos).

Debajo del monitor, se puede ver una consola brillante la cual se puede usar apretando E (o la tecla desiganda que tenga para usar). Al abrirla, les muestra un mapa de toda la fortaleza con sus distintos sectores, en cada sector se podran ver botones amarillos los cuales representan lugares para crear torretas. Al hacer click sobre unos de los botones amarillos, gastará 1 credito y el boton pasara a ser de color rojo, designando dicho espacio para construir una torreta. (MUY IMPORTANTE: Una vez que se haga click en el boton, no hay forma de volverlo atras y gastara 1 credito de todas formas). Tambien hay un boton rojo con el cual se puede dar inicio para que los enemigos empiezen a entrar a la fortaleza.

Es recomendable que solamente 1 persona este activa en este lugar, para evitar que alguien toque o gaste creditos de forma erronea.

2° piso: Sala de spawn, teleports, generadores 1 y 3

En este piso se encuentra la sala de spawn, donde aparecen cada intregrante de equipo cada vez que muere, la sala de portales que se usa para viajar a distintos sectores de forma rapida por una urgencia o solamente por comodidad y las areas de observacion con sus respectivos generadores y armas montadas afuera de la fortaleza.

Es recomendable tener a 1 persona dando vueltas por este piso por alguna urgencia que surja dependiendo de los generadores o ataque de helicopteros

1° piso: Salida al exterior de la fortaleza/sector 2, acceso al sotano, generadores 2 y 4

Se encuentra la puerta de salida de la fortaleza que va directamente al sector 2, subiendo las escaleras a los costados del acensor y siguiendo los pasillos se puede ver puertas a los costados los cuales llevan a los generadores 2 y 4, tambien al final de cada pasillo se puede ver una puerta que lleva al sotano de la fortaleza por medio de unas escaleras amarillas.

Es recomendable tener 1 persona por si es necesario construir torretas en el sector 2 o reparar uno de los generadores de este piso.

Sotano: Sala de construccion, almacen de repuestos

En esta sala van a aparecer las cajas (torretas) para poder transportalas a los respectivos sectores en los cuales se a designado para construir torretas, por ejemplo: Si el comandante (persona en la sala de control) designa construir 3 torretas en el sector 1, el jugador que este en esta sala va a tener que mandar 3 cajas al portal que tiene el marcado “sector 1”.

En esta area tambien se encuentra la sala de repuestos los cuales sirven para reparar los generadores de la fortaleza en el caso que fallen de forma aleatoria. (mas adelante voy a hablar sobre los eventos aleatorios)

Es recomendable tener 1 o 2 personas a cargo de mandar las cajas y buscar repuestos por si un generador falla.

Exterior: Camino hacia el centro de la fortaleza, portales de cada sector

Este es el va ser el lugar donde las torretas van a estar y los enemigos van a intentar pasar, cada vez que el comandante (persona en la sala de control) designe un lugar de construccion, va estar marcado con un cuadrado rojo el cual indica donde hay que arrastrar las cajas que salen de los portales para construir un torreta.

Solamente hay que arrastrar la caja hacia el cuadrado rojo y la torreta se va a empezar a construir automaticamente. Para activar las torretas golpeenlas con la llave inglesa o toquenlas apenas moviendose. (MUY IMPORTANTE: Las cajas que tengan contacto con los barandales rojos o que esten en el medio del camino donde los NPC enemigos van a pasar, van a ser destruidas, asi que tengan cuidado de no romper las cajas una vez que la oleada empieze.)

Es recomendable tener 2 o mas personas ayudando a mover las cajas antes que la oleada empieze (Al principio del mapa, el tiempo es ilimitado y hay tiempo para colocar las cajas. Pero las siguientes oleadas que vengan van a tener un tiempo de preparacion de 60 segundos).

Eventos aleatorios: ¿Que hago?

Cada vez que se inicie una oleada, existe una posibilidad en la cual ocurra un evento aleatorio, esto va desde infiltraciones, ataques de helicopteros enemgios, generadores dejando de funcionar, etc. Estos eventos se tienen que solucionar inmediatamente o sino haran mas dificil defender la fortaleza, dichas soluciones son:

Infiltracion de agents:

Basicamente un grupo de enemigos se instala en una zona determinada del mapa. Estas zonas pueden ser, la Sala de Control, la Sala de Construccion, y su sala al lado, lo encontraran bajo el nombre de “AI Room”.

El primer objetivo a realizar ante una infiltracion es matar a estos enemigos.
El segundo objetivo varia segun en donde se han infiltrado:

  • Si se han infiltrado en la Sala de Control, hay que destruir una pieza metalica ubicado en una pared para que los creditos puedan volver a utilizarse. (MUY IMPORTANTE: Apenas aparezca esta pieza todos los creditos acumulados caeran a 0 y seguiran estando en cero mientras esta pieza siga instalada).
  • Si se han infiltrado en la Sala de Construccion, solamente hay que matarlos antes de un determinado tiempo, si se tardan demasiado apagaran todos los teletransportadores de la sala, impidiendo llevar cajas a sectores durante minutos.
  • Si se han infiltrado en el “AI Room”, veran que adentro hay una computadora con un teclado ahi, solamente deben mantener la E presionada hasta que un texto, seguido de un sonido suceda, caso contrario, las torretas se “apagaran” de a momentos, lo que las hace menos efectivas.

Ataque de helicoptero:

Generalmente se dan en el 3°er piso de la fortaleza, en las areas de observacion. Se pueden derrumbar los helicopteros con las armas laser montadas en las areas de observacion.

(MUY IMPORTANTE: Derrumben el helicoptero de la manera mas rapida posible, si se tardan demasiado… primero comenzara con una penalizacion, lo que hara que pierdan 2 vidas cada vez que un monstruo llege al final, en otras palabras, esto corta todas sus vidas a la mitad. Si aun siguen sin derribar el helicoptero pasado esa penalizacion, sera GAME OVER. Si, asi es. Si no se deshacen de ese helicoptero antes que esto suceda, pierden de manera instantanea, aun si todabia no han perdido vidas.)

Falla de generador:

Es muy comun, dependiendo de cual generador falle, las torretas de dicho sector van a dejar de funcionar. Por ejemplo: Si el generador 2 falla, las torretas del sector 2 van a dejar de dispararle a los enemigos que intentan avanzar. Para reparar los generadores se necesita conseguir respuestos, los mismos se pueden conseguir en el almacen de repuestos en el sotano, una vez que los tengan, vuelvan a generador que esta fallando y arreglenlo.

(MUY IMPORTANTE: Tal como otros eventos mencionados arriba, este tambien corre bajo un temporizador: Si otro generador llegase a fallar, y ya hay uno que aun debe repararse, este se destruye por completo. Esto los pondra en una desventaja grave, desactivando de manera permanente todas las torretas del sector afectado.)

Consejos

  • Si por alguna razon, no pueden mover las cajas porque el piso tiene un poco de elevacion, mantengan apretado E y muevan el mouse hacia arriba para levantar la caja. (Tengan un poco de cuidado porque por ahi se va volando a la mierda).
  • El longjump (salto largo) esta siempre disponible para todos los jugadores, para ahorrar tiempo caminando de un lugar a otro, apreten Ctrl+Espacio para llegar a un lugar mas rapido.
  • En el caso de una infiltracion, los agents tienen armas de fuego pero ustedes no. La unica arma con la que cuentan es la llave inglesa. Es recomendable usar el longjump para golpearlos y correr para evitar mas daño
  • Si ven que alguien no entiende el mapa o empieza a tocar cualquier cosa, pasenles el link de esta guia (pueden bindear el link este con bind “[tecla]” “say [link de la guia]” en la consola para que se les haga mas comodo). Despues esta en él si quiere aprender o no.
  • Si es posible, que el jugador que este en la sala de control tenga mic para poder guiar a los demas.
  • En el caso de un ataque de helicoptero, que uno de los que esta en el exterior de la fortaleza se encargue del asunto.
  • Tratar de cubrir el mayor terreno posible con las torretas para poder defender de forma mas eficiente.
  • Como se ha mencionado mas arriba, las cajas son muy fragiles y tienden a romperse, si no pueden moverla a un lugar seguro, un escudo humano que obstruya los disparos sera suficiente para proteger la caja.

Creditos

Ya de entrada, gracias a quien lea esta guia porque demuestra que le interesa aprender. Cualquier error/sugerencia/feedback que tengan, escribanlas en los comentarios. Ya de antemano, gracias.
Lenn-O, Doc (ingame)

Creditos extra van hacia Giegue, por agregar datos en la seccion de la eventos especiales y publicar la guia.

Para los que tambien tienen problemas con otros mapas les recomiendo que se pasen por esta guia:
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Suerte!

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