Como pasarse The Forest
Introducion
Buenas genteee,
Hoy les traigo una guia para ser más amena la experiencia de ser fulminados por canibales y mutantes
Hoy les traigo una guia para ser más amena la experiencia de ser fulminados por canibales y mutantes
Enemigos pt1
Canibales
Caníbales Hambrientos
Son la variante más agresiva y primitiva. Se desplazan a cuatro patas y son hostiles desde el primer encuentro.Aparición
Superficie desde el inicio del juego. Peligro
Son más rápidos que los normales, aunque tienen menos vida y daño. Atacan sin provocación. Estrategia
- Identificación: Son delgados, pequeños y están cubiertos de suciedad o sangre. No usan ropa.
- Armamento: Suelen estar desarmados o llevan palos simples.
- Combate: Aprovecha su baja salud para eliminarlos rápido antes de que te rodeen.
Caníbales Normales
Son los habitantes más comunes de la isla. Tienen una estructura social tribal y patrullan en grupos de 2 a 4 liderados por un jefe.Peligro
Son sigilosos y organizados. Pueden saltar muros bajos de piedra y realizar emboscadas. Estrategia
- Neutralidad: Inicialmente pueden ser neutrales. Si bloqueas sus ataques sin devolverlos, puedes "domesticarlos" temporalmente.
- Jerarquía: Los líderes llevan adornos (cráneos, linternas, CDs). Eliminar al líder puede dispersar al grupo.
- Comportamiento: Son los únicos que rezan y usan animales para crear efigies.
Pálidos
Variantes de piel clara que suelen habitar las profundidades antes de subir al exterior.Aparición
Cuevas (inicio); Superficie (Día 5). A partir del día 22 son reemplazados por los enmascarados. Peligro
Se mueven de forma errática y primitiva. Estrategia
- Alerta: Si los ves en la superficie después del día 22, suelen actuar como exploradores para los Mutantes Espeluznantes (Armsy, Virginia, etc.).
- Entorno: Están acostumbrados a la oscuridad; usa la luz a tu favor.
Caníbales Pintados
Reconocibles por las cruces negras pintadas en su cuerpo. Son una versión superior a los caníbales regulares.Peligro
Son notablemente más fuertes, rápidos y resistentes que los normales. Estrategia
- Compañía: Casi siempre viajan en manadas y suelen estar acompañados por los lanzadores de fuego.
- Intimidación: Al igual que los normales, puedes intimidarlos para que retrocedan si matas a sus compañeros o los bloqueas con éxito.
Caníbales Lanza Fuegos
Especialistas en ataques a distancia diseñados para hostigar tu base.Peligro
Lanzan pelotas de tenis encendidas que causan daño por quemaduras y pueden incendiar estructuras. Estrategia
- Precisión: Tienen mala puntería; puedes moverte constantemente para que fallen.
- Fuego amigo: Si te posicionas bien, sus proyectiles pueden golpear y quemar a otros caníbales.
- Cuerpo a cuerpo: Si te acercas, intentarán golpearte con su antorcha.
Enmascarados
Caníbales que visten rostros humanos como máscaras. Son la facción más poderosa de la superficie.Aparición
Comienzan a aparecer después de varias semanas de supervivencia, reemplazando a los pálidos. Peligro
Tienen mucha más salud y fuerza bruta que cualquier otro caníbal. Estrategia
- Variantes: Existen versiones "flacas" (más rápidas) y versiones grandes (más fuertes).
- Prioridad: Son enemigos de final de juego; no los subestimes y usa armas mejoradas o fuego.
Caníbal Lanza Dinamita (Eliminado)
Una variante extremadamente peligrosa que ya no se encuentra en las versiones actuales del juego.Peligro
Lanzaban cartuchos de dinamita que destruían bases instantáneamente y derribaban al jugador. Estrategia histórica
- Identificación: Eran de color naranja y llevaban dinamita en la mano.
- Uso táctico: Los jugadores solían usarlos para que la explosión matara a otros mutantes cercanos.
Enemigos pt2
Mutantes
Armzy
Es una masa de cuerpos con 6 brazos. Su prioridad es destruir tu base.Aparición
Cuevas (inicio); Superficie (Día 7); Variante Azul (Día 14).Peligro
Puede derribar muros defensivos y árboles. Te mata de 2 a 3 golpes si no llevas armadura.Estrategia
- Escúchalo: Emite rugidos fuertes antes de aparecer.
- Distancia: No pelees cuerpo a cuerpo. Usa fuego (flechas incendiarias, molotovs) o explosivos.
- Pasividad: A veces es neutral, pero si hay una estructura en su camino, la destruirá aunque no te vea.
Virginia
Es el más fácil de los grandes mutantes para enfrentar en cuevas debido a que los espacios reducidos limitan sus movimientos.Aparición
Cuevas (inicio); Superficie (Día 7); Variante Azul (Día 14).Peligro
Sus ataques en salto son peligrosos, pero más fáciles de esquivar si se mantiene contacto visual. Estrategia
- Iluminación: Usa una linterna acoplada al arco o flechas incendiarias para iluminar las cuevas y no perderla de vista.
- Fuego: Los cócteles Molotov y las pistolas de bengalas son muy efectivos para dañarla y marcar su posición.
- Multijugador: Un jugador con buen bloqueo debe distraerla mientras los demás atacan a distancia.
Cowman
Es un mutante enorme y robusto con rasgos faciales definidos. A diferencia de otros, no parece estar formado por múltiples cuerpos, sino que asemeja a un humano con obesidad extrema.Aparición
Poco frecuente en superficie desde el día 7; muy común a partir del día 14. No posee variante azul. Peligro
Su embestida es extremadamente rápida, cambia de dirección para seguirte y atraviesa la armadura, dañando directamente tu salud. Puede realizar saltos y golpes contra el suelo. Estrategia
- Movimiento: La mejor defensa contra su carga es correr en círculos amplios.
- Atletismo: Es más veloz que el jugador; solo podrías superarlo corriendo si tienes el nivel de atletismo al máximo.
- Daño colateral: Su carga puede dañar a otros mutantes y hace explotar los cadáveres que pisa al impactar.
- Grupos: Ten cuidado después del día 14, ya que suele aparecer acompañado de Armsies y Virginias.
Feto
No tiene mucho peligro, suelen aparecer cerca de Virginias, estos mueren de un golpe de cualquier arma, así que mucho problema no genera. Eso sí ten cuidado porque un golpe rompe armadura, en caso de que no tengas te quita bastante vida
Gusano (John)
Es una criatura compuesta por más de una docena de entidades pequeñas similares a babosas con dientes que actúan bajo una mente de colmena.Aparición
Raro en superficie. Tras aparecer, se programa su regreso entre 5 y 14 días después (con 50% de probabilidad diaria). También aparece tras el final alternativo. Peligro
Se multiplican rápidamente. Al agruparse, pueden derribar árboles y formar estructuras masivas para perseguir y aplastar al jugador. Estrategia
- Control de plaga: Elimina los segmentos individuales rápido; si dejas pocos, se multiplicarán hasta formar una multitud formidable.
- Fuerza de impacto: Ten cuidado cuando aparecen en grupo, ya que su fuerza inicial puede destruir el entorno.
- Cosecha de huesos: No dan armadura, pero golpear sus restos es la forma más eficiente de llenar canastas de huesos.
Niña
Es una mutante con múltiples apéndices que actúa como portadora de un gusano. Su aspecto es casi idéntico al del jefe final, aunque con mucha menos resistencia.Aparición
Aparece en la superficie únicamente tras completar la historia y elegir el final alternativo (desactivar el Obelisco). Peligro
Al morir, libera un gusano que se clona a gran velocidad, pudiendo generar una plaga masiva en poco tiempo. Estrategia
- Eliminación del huésped: Tras abatir a la mutante, tu prioridad absoluta debe ser matar al gusano que deja atrás.
- Prevención: Si no eliminas al gusano huésped de inmediato, se convertirá rápidamente en un problema mayor para tu base y tu seguridad.
NOTA
La variantes azules son versiones más fuertes que sus variantes originales, pero funcionan de igual modo.¿Que hacer?
1.Brújula y mapa
-AHORA PODRAS USAR ESTE MAPA: https://theforestmap.com/Hacha moderna (opcional)
No es mejor que la katana para pelea que es mejor que la hacha del avión (este se puede llegar desde la cueva de la brújula). Además encontras loot que puede ser bastante util más adelante2.Arco
Hacerte un arco te ayudara a matar mutantes, ya que si los matas con explosivos no te daran su armadura. Ponlo en primer espacio de la mochila (mezclando la mochila con el arco).Además usa flechas incendiarias para hacer más daño.
3.Katana
Ahora podrás farmear huesos, mata caníbales y quemalos con la fogata más barata, ya que no hay diferencia. Trata de siempre quemarlos. No te olvides de recojer los huesos si no se quemaran.Con los huesos de podrás hacer armadura de huesos.
(Ponte la katana en el segundo espacio de la mochila)
4.Gancho de escalada
5.MOTOSIERRA
Base (opcional)
Hacete una base en un arbol cerca de un rio para tener alimentos, luego hace una muralla, no tan grandes ya que estaremos poco tiempo en ella6.Equipo de buceo
Hacha oxidada (opcional)
Podrias hacerlo porque queda cerca, pero no es muy util y tampoco tiene buen loot7.Tarjeta de sahara
Para este punto ya deberías estar full armadura y tener algunas armaduras de huesos y monstruosas guardadas. De aca te sugiero pasar directo al punto 88.Arco moderno
Desde esta cueva puedes acceder al laboratorio
LABORATORIO
Seguramente ya mataste las virginias si no, matalas para poder tener un mejor armadura al momento de luchar al boss
Para guiarte mejor ve este video desde el minuto 24:18
Ahora anda para la poza de en medio y encontraras el laboratorio.
Dentro del laboratorio encontraras un armzy que es bastante fácil de vencer, puedes atorarlo con una puerta (que creo que es roja)
PELEA CONTRA LA BOSS
Para esta pelea te recomiendo
- Llevar armaduras de respuesto
- Tener algo de armadura monstruosa
- Llevar bastantes molotov
- Flechas incendiarias llenas
- Llevar alcohol de reserva
- Llevar explosivos como bombas y la cabeza explosiva (esta tiene el mayor daño, pero solo puede llevarse una)
Ataques
El Jefe Final tiene varios ataques que puede usar contra el jugador, dependiendo de la situación:Golpes Únicos
Este ataque, como su nombre indica, es un solo golpe con una de sus patas. Su alcance es bastante decente y ocurre cuando el jugador está cerca.Golpes Múltiples
Este ataque involucra tres golpes hacia el jugador, en un movimiento de giro. El alcance de este ataque es bastante corto, aunque el daño es alto. Este ataque ocurre cuando el jugador está muy cerca.Ataque de Salto
Este ataque consiste en que el jefe salta hacia el jugador, cubriendo casi tres veces el tamaño de su cuerpo en un solo salto. Esto derribará al jugador si lo golpea, causando una cantidad moderada de daño. Es difícil esquivar este ataque, aunque el jugador puede ver que se acerca, ya que el Jefe Final se agachará previamente, similar a la Virginia. Este ataque ocurre cuando el jugador está a una distancia moderada del Jefe Final, generalmente fuera del alcance de los golpes.Ataque de Carga
Este ataque consiste en que el jefe cargue hacia el jugador a gran velocidad y es extremadamente difícil de esquivar. Si te golpea, derribará al jugador y causará una cantidad moderada de daño. Este ataque solo ocurre cuando el jugador está muy lejos del Jefe Final. Parece usarse para evitar que el jugador se cure o escape.Ataque de Giro
Este es, por mucho, el ataque más peligroso. Consiste en que el jefe gire en círculos con sus patas extendidas. El daño de este ataque es extremo, ya que puede golpear a los jugadores más de cinco veces en menos de tres segundos y debe evitarse a toda costa. Se usa cuando el jugador está cerca o a una distancia moderada. Si ocurre, ¡corre!Generación de Bebés Mutantes
El Jefe Final puede generar de cinco a seis bebés mutantes a la vez, lo que puede dificultar aún más derrotarlo. Esto ocurre generalmente cuando el jugador está a una distancia media del jefe. Durante este ataque, el Jefe Final es bastante vulnerable, ya que se detiene durante unos cinco segundos para dar a luz. Este puede ser un buen momento para golpearlo con explosivos, como dinamita.Fin de la guía
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