Overview
1. Против ТГ инженеры как можно раньше начинают ставить мины на дорогах и в узких проходах, иначе ранние АС испортят всю игру 2. Бронемашины ТГ боятся баров, можно им повредить двигатель и добивать, только НЕодиночными отр. стрелков. Идеально добивать подорвавшуюся АС на мине. Липучки не особо эффективны, так как АС очень маневренны 3. Если ТГ пошла в спам мотопехов прессует и ходит толпой делай гранаты и укрепи одну точку с аммо, кидай гранаты в толпу, не ходи по одному, лучше по 2 отр. стрелков в паре с огнеметным инженером.( ТГ очень боится огнеметов) 4. Против ТГ, если не удерживаешь топливо- скоро появятся ранние 2 АС……сами знаете, что будет 5. Если вермахт пошел в 3-4 инженера(обнаружить можно по отсутствию фольков), делай джип или два, иначе он захватит всю карту и бысрые пумы обеспечены ….. 6. Если надоедают немецкие снайпера , выбирай разведывательный полет в десантной доктрине, води сввоих снайперов в режиме “не стрелять” рядом с боевыми действиямии посылай разведсамолет в те места, где могут находится снайпера, как только самолет их обнаружит, сними со своих снайперов “запрет на стрельбу” 7. Всегда перемещай свои пулеметные расчеты и АТ пушки, иначе фрицы будут знать, где искать 8. При игре против ТГ, если удерживаешь много топлива и долго, строй танковый завод и делай антитанк в лице 2-х хеллекетов или м10, иначе жди спам хетцеров, Панзер 4 или Вимбельбинд с которыми просто так не справиться, если нет быстрого и маневренного антитанка 9. Важно в начале игры! Двумя отрядами амерских инженеров можно легко убить 1 отр. фольков(без мп40) и еще легче 1 отр. мотопехов, подойдя к ним вплотную, поэтому всегда ходим парами…помни: одиночное брожение очень опасно! 10.Если PG с G43 используют огонь на подавление (Suppressive Volley Fire), то они практически не наносят дамага по выбранной цели, а только прижимают к земле. Поэтому рядом с мотопехами должен быть дамагер, другой отряд или бронемашина. Из вышесказанного следует, что если вас прижали, не обязательно оступать,прикажите подавленному отряду занять укрытие, а другим отрядом прродолжайте перестрелку 11. Если вы пошли в Т3 и имеете лишнее топливо, можно прокачать в штабе способность инженеров класть взывчатку, погрузить 3-х (желательно с огемётами) инженеров в грузовик М3 и, вылучив момент, когда на базе у фрица никого нет, быстро поехать туда и заминировать все здания….сделать Большой Бум….кинуть арту возле штаба, где собираются отступившие войска немца…. 12. Если немец прет на вас Кавалерами креста или мотопехами с мп44, займите укрытие и испльзуйте подавление, чтобы они не подошли вплотную, главное не выходить из укрытия……если не успеваете, то кидайте гранаты не в толпу, а на опережение под ноги блоба врага 13. Если вермахт использует блиц-гранаты, то нужно постоянно перемещать отряд, дабы не быть оглушенными…..если не получилось, сразу отступай 14. При игре с топ игроком желательно кидать гранаты не в дом, где засел МГ42 или вражеские отряды, а под дверь, вышедшие из дома отр. противника будут удивлены….также можно использовать ложный замах15. Если ТГ не прокачивает мотопехов до 4 человек в отряде, если нет АС и МП 44, то жди бысрый Panzer 4.16. Если увидели отряды люфтваффе, остерегайся Зенитных орудий в неожиданных местах и внезапный Вильбельбинд17. Если ТГ возит мотоехов в вездеходе пехоты и у вас есть снайпер или два, то можно стрелять по нему и за один выстрел будет гибнуть ДВА мотопеха вместо одного, тем самым за 2-3 выстрела от экипажа вездехода пехоты ничего не останется и ,например, его РАШ на вашу базу будет провален…(как удивлен будет игрок за ТГ….)!!!18. Если играете через пехотную доктрину и имеете Гаубицу, дождтесь опка противник массово отступит в одной из стычек, и как только оступил, наводите гаубицу на его базу(место возле штаба)….его раненых солдатов бдет ждать сюрприз!19.Очень полезно против ПЕ делать джип (после 2-х отр. стрелков). Джипом вы можете растолкать несколько отрядов мотопехов, стоящих в зеленом укрытии, пока те будет бегать, ваши стрелки стреляют по ним, почти всегда немец отступит, только опасайтесь фокуса огня на джип…джипом можно неплохо гонять каттены. Строить джип обязательно, если враг сделал 2 каттена.
снайперы и инженеры
20. Если вы играете снайперами, то минируйте все узкие проходы, дороги и подступы к своей базе, немецкий мотоцикл, будет гнаться за вами и наедет на мину,после нужно вновь поставить мину, вдруг немец опять сделает мотик, если у мотоцикла мало здоровья, а добить не чем, не стесняйтесь, стреляйте по нему снайперами. Если вы поставили мины, а мотоцикл не едет туда, нагло снайперами стреляйте по нему, выманивая его к вам, после отключите невидимость и отступайте, он вновь наедет на мину, срабатывает почти всегда. После каждого выстрела меняйте позицию, во избежании артеллерийского удара в то место.
Если мотик застал вас у вашего штаба, садите снайперов в здание и стреляйте по нему ими.
21. Инженеры также ставят колючку со стороны вражеской базы у часто используемых укрытий, чтобы толпы мотопехов не могли занимать зеленые укрытия, вместо колючки можно поставить мину, мотопехи подойдут к укрытию и БУМ. Полезно ставить мины у входа в здание: в бою немец попытается занять дом,но при входе его будет ждать мина. Еще можно сделать так: один отряд стрелков обстреливает дом, в котором сидят мотопехи, отвлекая их тем самым, с другой стороны подхлдят инженеры и ставят мину у выхода из дома или минируют дом (требуется прокачать взрывчатку в штабе).