BATTLETECH Guide

Руководство по сбору мехов для ачивки Complete Roster for BATTLETECH

Руководство по сбору мехов для ачивки Complete Roster

Overview

Вы – заядлый коллекционер, и хотите собрать полную коллекцию всех имеющихся в игре мехов на момент релиза? Или же вы отрываетесь по редким ачивкам и вас заинтересовало достижение Complete Roster, которым владеет лишь 0,1% игроков? Или же вам просто больше нечем заняться в любимой игре? В любом из этих случаев, этот материал – для вас!

Вводные данные

Поскольку, самым простым способом сбора коллекции является добыча мехов по частям в боевых миссиях, мы должны учитывать, что разные способы устранения противника принесут разное количество деталей:

Отстрел центрального торса = 1 деталь
Отстрел обеих ног = 2 детали
Убийство пилота от ран = 3 детали

Раны пилот получает от: падения на землю, попадания в кабину, подрыва боеприпасов и от уничтожения бокового торса.

Следуя этой логике, мы хотим а) выбирать в каждой миссии награду в макс. количество деталей в ущерб деньгам и б) при встрече с недостающим в коллекции мехом устранять его в бою МАКСИМАЛЬНО аккуратно. В идеале – предварительно убив всех остальных врагов на карте. Оставшись против него, стараемся максимально аккуратно убить пилота (если у вас нет ни 1 части меха в ангаре) или по крайней мере отстрелить ноги (если уже есть одна). Более подробно рассмотрим процесс ниже.

Как переходит урон при разрушении части меха? Всё просто. Весь избыточный урон после разрушения компонента переходит на 1 зону вперёд в направлении центрального торса (ЦТ), то есть:

при разрушении руки, остаточный урон перейдет в боковой торс
разрушение ноги –> боковой торс
разрушение бокового торса –> центральный торс

Старайтесь не вливать в часть тела такое количество урона, которое перейдет в ЦТ врага, т.к. вынос ЦТ даст нам наименьшее число трофеев.

Мониторим прогресс

Определяем, какие мехи у нас уже есть, а каких ещё предстоит добыть. Переходим по ссылке на google doc:

[link]

И сохраняем его себе локально. В данном документе перечислены ВСЕ мехи, присутствующие в игре. Для простоты работы можете убрать все повторяющиеся строчки, где несколько модификаций меха (LCT-1M, LCT-1S и LCT-1V), т.к. нам нужны именно отдельные модели (Locust, Spider, Jenner и т.д.). Да, можно действовать “по памяти” и вычеркивать недостающих мехов в уме, но так вы рискуете в случае ошибки облажаться в бою и неаккуратно убить нужный для коллекции мех. Если уж вы всерьез озаботились таким достижением, мой вам совет – уделите лишние пару минут ведению списка.

Всего нам понадобится для ачивки 36 штук!

Добываем недостающих мехов

Первым делом надо определиться с тем, как надежнее добыть 3 части необходимого нам для коллекции меха. Замечу, что чем тяжелее мех, тем проще его добывать – меньше шансов, что вы в процессе оторвете ему ногу или вынесете ЦТ. Опишу отдельные тактики для каждой весовой категории.

Штурмовые мехи (80-100 тонн) – самая простая задача. Можно банально завалить противника ракетами, бросая на него именно то количество, которое свалит его с ног, но не нанесёт лишнего ущерба. Ракеты хороши ещё и тем, что имеют приличный шанс попасть в кабину пилота и нанести лишнее ранение. Всего нам нужно будет ранить пилота 4 раза. Толщины брони штурмового меха должно хватить на 4 падения. “Помочь” можно отстрелом боковых торсов у лежачего штурмовика, или прицельным выстрелом по ногам.

Альтернатива – пинаем меха с той стороны, где у него толще всего броня, чтобы нанести серьезный урон его стабильности. Даже небольшая пачка ракет после этого должна повалить его на землю.

Тяжи (60-75 тонн) – в принципе, та же самая тактика, но стараемся действовать аккуратнее. Тяж может не выдержать урон от 4 партий ракет! Попробуйте пустить сначала одну партию, потом – по мере надобности – добить его стабильность второй, и повалить на землю чем-нибудь ещё. Актуален и ближний бой – тяжи без проблем переживут 1-2 атаки по одной из сторон, главное, не бейте в лоб.

Средние (40-55 тонн) – добываются уже сложнее в силу низкого количества брони+структуры на частях тела. Особенно, если вам встретятся “покоцанные” враги (об этом чуть ниже). Поможет стандартная тактика заброса ракетами (не переборщите с количеством! обычно 30 ракет (LRM20+10 или LRM15+15) хватает на то, чтобы довести среднего меха без укрытия до 4/5 полосок стабильности. 1 толчок любым оружием кроме энергетического, и противник в нокдауне).

Ближний бой я тут не рекомендую – вы рискуете попасть в ЦТ и нанести ему ненужный урон. Если же есть возможность рубануть слева или справа, можно попытаться. Но не переусердствуйте.

Легкие (20-35 тонн) – самый трудный для добычи класс! Эти ребята норовят развалиться от 1 хорошего попадания из пушки, а пачки ракет, которые вы в них пошлете для снижения стабильности, рискуют серьезно потрепать броню светляков. Исходя из этого мы либо а) забиваем на попытки добыть 3 части и отстреливаем ноги для 2 частей, либо б) рискуем добывать все три части, но с серьезным шансом случайно выбить легковесу ЦТ. Будьте аккуратнее и не рискуйте зря! 2 части лучше одной.

Советы по добыче:

Не нужно постоянно стрелять альфой! Упаси вас бог залепить по среднему или тем более легкому меху всем арсеналом на борту меха! Вы рискуете за один залп так потрепать ему центральный торс, что он не переживет тот сопутствующий ущерб, что может перейти туда при выносе бокового торса.

Учитывайте тип местности и пассивные способности пилота! Если мех находится в лесу (не важно, стоит он или лежит на земле), то входящий урон порежется на 25%. Учитывайте это при расчетах. У некоторых пилотов есть пассивка Bulwark, которая срезает аж 50% входящего урона, если мех не двигался с места в свой ход (разворот корпуса не считается). Снижение урона на 25% отображается как “прозрачный” щит (белая рамка), снижение на 50% – как полностью белый щит (закрашенная рамка).

“Покоцанные” мехи – самое большое препятствие в нашем деле! Иногда в миссиях попадаются потрепанные в боях мехи противника, которые выходят на вас с изначально порезанной броней. Стреляйте по ним с повышенной осторожностью!

Ищем недостающие образцы

Как вы могли заметить, набор противниках в миссиях зависит в первую очередь от заявленной сложности. Да, встречаются исключения в виде горы средних мехов в миссии на 5 черепков, но, как правило, там будет тяжелая техника (60-80 тонн) и тяжелые мехи с парочкой штурмовых.

Исходя из этого, наибольший шанс встретить средние и легкие мехи – на планетах с 1-3 черепами и заданиями аналогичной сложности. Тяжелых – на планетах от 3 черепов и заданиях в 3+ черепа. Штурмовые пойдут на планетах с 4+ черепами и в заданиях 4+ сложности. Учтите, что это правило действует не в 100% случаев и время от времени можно встретить легкого меха в миссии на 5 черепов и штурмового в миссии на 3 (лично видел Атласа в 3-черепковой миссии!).

Магазин

Да, не стоит забывать и про эту опцию. Хоть и достаточно редко, но на планетах встречаются в продаже части мехов, а то и полные образцы целиком. Поэтому, во время ваших скитаний по галактике в поисках недостающих моделей, в первую очередь проверяйте магазин при входе в систему. Если повезет, добудете именно тех, кого не удалось застать в боевых миссиях!

Вот ссылка, которая может помочь при шоппинге:

[link]

По ссылке перечислены все префиксы, которые встречаются на планетах – с помощью них вы можете попробовать локализовать планеты для поиска опредленных моделей. К слову, мне эта информация ни сколько не помогла – искомые мехи на рынке не встретились ни разу.

Исключение. Единственным мехом, которого НЕВОЗМОЖНО встретить в ходе кампании является UM-R60 Urbanmech, поэтому приготовьтесь шерстить все магазины в поисках этого 30-тонного малыша.

***

Удачных вам поисков, коллеги!

SteamSolo.com