Overview
Удивительно, но кто-то должен был это сделать. Попробую описать свои наблюдения во имя будущих завоевателей достижения.
А перед началом…
В начале хотелось сказать, что создать гайд в полном смысле слова у меня не выйдет, это не будет перечнем всех возможных карт, это не будет каким-то откровением о том, как узнать, чего вам не хватает и куда вам надо идти, ведь каждому будет не хватать каких-то своих карт, и даже узнать, каких именно в игре не представляется возможным.
Но после 30 часов зубодробительных поисков, мне всё же удалось выявить некоторые правила, по которым вы можете получить новые карты, а также несколько структурировать ход их выпадения.
И все эти наблюдения и рекомендации я решила собрать тут.
Буду надеяться, что кому-то это поможет.
Итак.
Начнем путь
Есть несколько вещей, которые обязательны для получения всех карт. Если вы пришли к этому гайду уже набрав 700, 800, или даже 999 карт, эту ступень можно пропустить.
1 – надо пройти непосредственно игру. На все 3 концовки. Так просто.
2 – открываем все королевские дела, «Уполномоченная» и «Запретная» не дались ещё никому, можно не запариваться, так же достижения на долгое правление новых карт вам не принесут.
3 – открыть все смерти, ведь перед ними будет уникальные карточки.
Я верю что вы справитесь!!
С небольшой оговоркой.
Скажем сразу, я не до конца поняла, по какому принципу [не] засчитываются некоторые карты, взаимодействие вампира и дощечки, например, у меня не засчиталось, но кое-какие правила есть, и давайте уточним.
1 – Текстовые карточки (не диалог) не засчитываются.
2 – Если вам предлагают несколько вариантов (построить/указать на предателя/сказать с кем роман) – это не считается разными картами.
3 – Разные предсказания у коровы разными картами не считаются.
4 – Я не могу точно сказать, сколько точно нужно карт, ибо когда мне засчиталось достижение я получила 3 одновременно (то есть должно быть от 1000 до 1002)
5 – не всё из того, что я назову внизу, может помочь пополнить коллекцию, ведь я не могу отследить результат от каждого действия
“Вам посчастливилось править в эру Рака…”
С началом определились, теперь посмотрим, что можно раздобыть ещё. Обращайте внимание на знак, под которым вы родились, некоторые события происходят только во время них, и все их надо застать.
Сразу скажу, что всё я запомнить не могла чисто физически, поэтому обращайте внимание, если на иконке персонажа появился какой-то знак. И тем более если сам персонаж говорит про него.
(Далее я взяла информацию с другого гайда, лишь немного дополнив её своими наблюдениями)
Дабы не обесценивать труды автора, выписавшего все эти знаки, ссылка на тот гайд: [link]
(курсивом выделен его текст)
– Водолей – “Знак согласия и союзов. Вы далеко пойдёте”. Общение с королём лучше. + В этот знак вам ещё и предложат дипломатические поездки, диалогов довольно много.
– Рыбы – “Знак бурных потоков, символизирующих как безграничную заботу, так и масштабные разрушения”. Есть шанс того, что у вас будет чудесный или плохой урожай + нечего добавить, ждите крестьянина.
– Овен – “Время, когда землю сотрясают людские войны”. В этот знак будет больше войн и споров + смотрите диалоги с королём, он может предложить завершить или продолжить войну и прочее.
– Телец – “Энергия жизни сотрясает землю и все ее порождения”. Возможны землетрясения + нечего добавить, карты про землетрясения увидите сразу.
– Близнецы – “Множество возможностей и подводных камней в вопросах общения и связей”. + Если проходили квест с тайным кодом (Фрейлина: Водолей, Рыбы, Овен) то в этот знак к вам прибежит собака (именно если вы под ним родились, поменять не поможет((по крайней мере у меня не вышло)), ещё по моим наблюдениям и наблюдениям других игроков, в этот знак вам могут предложить построить философскую школу.
– Рак – “Вы можете постичь тайны магии!”. + Размышления кардинала/монахини об астрологии, также в этот знак лиса отведет вас к лани.
– Лев – “Ваша эпоха – время героев… И высокого самомнения”. + Турниры, король полезет в дуэль и будет диалог с купчихой по поводу «сверните корону набок, станьте законодателем моды».
– Дева – “Время для приумножения капитала и обретения самообладания. Вы встанете на страже добродетели и порядка” + Будут предложения от кардинала/монахини и лорда что-нибудь оплатить (священные писания/пир и всё такое)
– Весы – “Красота и любовь даны вам природой. Но постарайтесь сохранять гармонию”. С большей вероятностью вы найдете любовника (без использования духов) + Один из самых плодотворных знаков, к вам может прийти жрица с предложением провести обряд любовной лихорадки (потом появится случайная карта от одного из персонажей), а может Фрейлина, попросит свести её с бухгалтером (соглашаетесь, пикаете дверь с розой и получаете звание «Романтичная»), после чего будет много уникальных карт с вопросами об отношениях.
– Скорпион – “Вас ждёт испытание крепости, её связей и отношений, а также множество сильных потрясений”. + Купчиха захочет увезти вашу Фрейлину и будет выяснять отношения с кардиналом.
– Стрелец – “Знак путешествий и открытий. Вас ждёт много приключений”. Вы можете построить лодку, тем самим получив Пиратку. + Путешественник захочет приключений . А на моём ЧЕТВЕРТОМ прохождении он внезапно решил поделиться тем, что он сам стрелец, плюс 2 карты, не пропустите.
– Козерог – “Вам предстоит воздвигнуть величественные строения, но многие падут ещё на вашем веку” + вам будут предлагать построить всякие универы, бизнес школы и прочее (это не связано с монументами на карте).
Небольшое примечание, на многие знаки может дать комментарий жрица (без применения часов), поэтому её комментарии я не стала включать. О последствиях не могу сказать.
Возможно, мы что-то пропустили?
1 – то, что заставило меня ненавидеть игру добавило мне последние лишние часы игры в обмен на нервные клетки – сова, не стреляйте сразу в нужный момент, слушайте все варианты, даже если это будет стоить вам жизни (возможно, это я так прогорела, но для меня действительно было открытием, что каждая её фраза – новая карта)
2 – Посмотрите каждую из 8 смертей(нарушая баланс) во время затмения (если к вам после придёт мать, просто не давайте ей книгу), они отличаются от обычных, а это + 8 новых карт, плюс уникальные диалоги во время самого затмения
3 – Не меньше 3 новых карт дадут вам диалоги во время чумы(её можно вызвать не только выйдя к людям, но и если снести какой-то храм жрицы по просьбе кардинала, тогда она придёт к вам и скажет, мол мы так можем вызвать проклятье)
4 – Много карт, когда вы правите за вдову, пробуйте разные ответы и поддерживайте расследование генерала (не знаю, можно ли его довести до конца)
5 – Если вам нужно перетащить какой-то предмет (именно по просьбе), попробуйте не делать это сразу, а продолжите диалог, так открываются, например, очень интересные карты с ведьмой, если она заговорит с вами в роли вдовы (но будьте осторожны, если совсем не перетащить предмет, можно что-то скипнуть или умереть, в случае с нападением пиратки)
Я не знаю как это работает:
1 – Если у вас есть возможность ответить лягушке что-то кроме «квак/неважно» и без книги – действуйте, там тоже будут новые карты (в её фразе должно быть описание, как-то связанное с монеткой, брошенной в колодец, у меня этот диалог появился в последнем прохождении, поэтому я ничего не понимаю)
2 – Может появиться диалог с монахиней, где будет вариант «дайте угадаю ваш знак», у меня он был всего два раза за всё прохождение, не пропустите
Наверное, это должно быть логично
Некоторые события появляются только если вы выберете определенный вариант ответа на какое-то событие, думаю, очевидно, что все такие мини-веточки перечислять бессмысленно, но я назову некоторые, которые можно пропустить, тыкая всё подряд
1 – тайный язык, надо говорить с Фрейлиной (подробнее я написала выше под знаком Близнецы)
2 – к вам может прийти генерал с делом о пропавшей жене, отвечайте ему в духе «расследуйте это дело», «это подозрительно» и всё в таком духе, закончится всё фразой короля (я не помню в чем там суть, но варианты ответа будут – обвинить мужа или обвинить любовника)
3 – разрешите принцессе поиграться с гильотиной
4 – расследуйте дело змеев
5 – дайте алхимику все нужные предметы (кость, духи, настоящий пистолет, небесная книга), причем необязательно ждать, когда она попросит
6 – просто внимательно смотрите, когда вас просят что-то разрешить/построить, потом могут появиться последствия, вообще в этом смысл этого достижения
7 – развивайте романы, в таком случае будет много разных диалогов (плюс с их помощью открываются 4 новые смерти)
«Нашла в инвентаре»
Всем предельно ясно, как и куда использовать предметы, но сейчас я хочу перечислить неочевидные применения, которые можно было пропустить (хотя на примере вампира я теперь не уверена, что это всё принесет новые карты)
1 – давайте книгу (любого лвла) ведьме, если несколько раз дать небесную, можно даже выйти на уникальную смерть
2 – дайте книгу(2-3лвл) змею при первой встрече (или просто когда он шипит) это забавно
3 – можете давать книгу любого лвла жрице
4 – когда алхимик решит улучшить какой-то предмет – дайте небесную книгу
5 – дайте небесную книгу кардиналу/монахине (не помню кому точно, может работает в обоих случаях)
6 – дайте дощечку (2-3 лвл точно работают, 1 не помню) монахине
7 – духи, дощечку и книгу(2-3 лвл) можно применить на вампира
8 – киньте пистолет пиратке не во время первой встречи
9 – духи на зеркале haha classic
10 – небольшой лайфхук чтобы набить много лет правления – киньте пистолет гостье во время фразы «что?..», когда она в первый раз попытается вас отравить, дальше любой ответ и снова пистолет, наслаждайтесь 🙂
“Детка, пока…”
В завершение хотелось сказать, что, естественно я могла упустить что-то важное или промахнуться с закономерностью событий. Главное, что хотелось добавить: достижение убивает зубодробительное и почти целиком состоит из рандома. Буду рада, если кто-то решит что-то добавить или поправить меня.
Терпения всем вновьприбывшим 🙂