Overview
Conoce que significa cada Stat en las estadísticas del personaje
Conceptos Básicos de las Estadísticas
Como reza el titulo, aquí explicaré lo que significa cada Stat y como afecta a los personajes
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PG o Puntos de Golpe, es la salud del personaje, si llega a 0, el personaje queda K.O
Unos PG altos te permiten aguantar más tiempo vivo en los combates,
equipar muchas Materias de Magia provocará que seamos mejores Magos,
pero una de sus contras es que reducirá nuestros PG y Ataque
PM o Puntos Mágicos es una cantidad numérica que es restada al usar
Magias o Invocaciones, es una de las cosas que aumentan al equiparte con Materias de Magia
La Fuerza determina la cantidad de daño que harán tus ataques físicos, cuanto más alta
sea tu Fuerza más Ataque tendrás, no les des muchas Materias Mágicas a tus atacantes
La Destreza de nuestro personaje, que en realidad determina su Velocidad en combate,
cuanto más alta sea esta Estadística, más rápido se llenara su barra de acción en batalla
La Vitalidad bien podría llamarse ‘Resistencia’, ya que cuanto más alto sea este parámetro,
más Defensa tendremos, aguantando mejor así, los golpes físicos de nuestros enemigos
La Magia determina nuestro Ataque Mágico final, los Magos verán potenciadas esta estadística al equiparse Materias Mágicas, ya que estos personajes recurrirán básicamente a sus hechizos,
ellos agradecerán estar en la fila de atrás, su ataque se reduce, pero como no los usaran, aumentaran sus defensas, ya que una de sus contras serán sus bajos PG y Ataque
El Espíritu es lo que la Vitalidad a la Defensa, cuanto más alto sea,
mejor resistiremos los hechizos de los enemigos, aumentando así nuestra Defensa Mágica
La Suerte influye principalmente en las posibilidades de asestar Golpes Críticos,
aunque a veces influye en la Precisión o en la Evasión, pero de manera independiente a esos Stats
El Ataque total del personaje, se verá aumentado por la Fuerza del personaje y
las Armas equipadas, al igual que todo lo demás, estás aumentarán con la subida de niveles
Esto indica la Precisión de nuestros golpes, pese a que esté al 100%,
también tienes que tener en cuenta la Evasión del enemigo, pudiendo fallar entonces
La Defensa total de nuestro personaje, determinada por la Vitalidad del susodicho,
aumentarás estas defensas equipándose Armaduras durante la aventura
O en términos ‘técnicos’, la Evasión del personaje ante los ataques físicos de los enemigos
Determinado por la Magia, cuanto más alto sea,
más daño haremos con los hechizos y más PG recuperaremos con las Magias Curativas
Gracias al Espíritu y también a las Armaduras, aumentaremos nuestras Defensas Mágicas,
cuanto más alta sea, menos daños sufriremos ante los hechizos de los enemigos
Como ya ocurre con % Defensa, pero determinando la Evasión Mágica
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Eso ha sido todo sobre las estadísticas base de los personajes,
solo recordar que el máximo en todas las categorías es de 255, pero en el menú
Si tomamos Bebidas Héroe en el combate, aumentaremos
Ataque, % Ataque, Defensa y % Defensa en un 30%, hasta un máximo del 100% (4 bebidas)
Superando de esta forma, el límite de 255, aunque sea temporalmente en los combates
Como curiosidad, en versiones antiguas del juego, había un Bug que al equiparte armaduras,
estas NO aumentaban tu Defensa Mágica ni tu % Defensa Mágica, osea,
que se podría decir que antes era un juego más difícil de completar XD