Cry of Fear Guide

Console Commands & Helpful Commands (CRY OF FEAR) Консольные команды (2021) for Cry of Fear

Console Commands & Helpful Commands (CRY OF FEAR) Консольные команды (2021)

Overview

Привет cof’ерНеожидал встретить тебя на этом казалось бы интересном руководстве Ты наверное хочешь узнать про какие крутые консольные команды я написал в названии руководства?Ну чтож… Мотай вниз и читай, и удачного просмотра 🙂 ///////////////Hello! cof Player.I was expecting to meet you on this seemingly interesting guideYou probably want to know about what cool console commands I wrote in the title of the manual?Well,well… Move down and read, and happy viewing 🙂

Начало (Приветствие) /// Start (Greeting)

Начало (Приветствие)

///

Start (Greeting)

(RU)=Немножко информации на счёт руководства.

Половина консольных комманд в этих разделах возможно не будет той или иной команды которую вы ищите, т.к просто напросто автор не знал как именно используются данные команды. Поверьте на слово их там очень много… Так что следущую половину команд я напишу в новом руководстве, а пока имеем что нашли ¯_(ツ)_/¯ …
Так же! Если вы знаете какую-то команду которой нету в данном руководостве и о действиях которой она обладает.
Просьба написать комментарий под руководством о данной команде Заранее спасибо!

Originally posted by Ga63N ._.:

ЕСЛИ ВЫ УЖЕ ОЗНАКОМЛЕНЫ СО ВСЕМИ ЗНАЧЕНИЯМИ КОНСОЛЬНЫХ КОМАНД ПРОШУ ЭТОТ РАЗДЕЛ ПРОПУСТИТЬ И ПЕРЕХОДИТЬ К СЛЕДУЩЕМУ!

Для начала советую вам запомнить значения для команд, чтобы в будущем вы не запутались

  • sv = (нужен sv_cheats 1)
  • -gl(выключенный) / +gl(включенный) = (нужен включенный gl_rendeer 1)
  • net_ = Информационные команды
  • cof_ = Игровые команды
  • cl_ = Клиентские команды
  • sky = SKYBOX Требуются комбинация команд для skybox’а
  • -fps(ухудшает) / +fps(повышает) = (Повышение или ухудшение фпс)
  • map = (нужна определённая карта) (пример map c_start)
  • ERR = Недочёт команды (незнание полного предназначения автора к консольной команде)

(RU)===КОМАНДЫ ОПТИМИЗАЦИЙ===

К слову. Все разделы как и все команды идут от А до Я (По алфавиту).

КОМАНДЫ


Настройки для графики (ОТ А – Я)
Команды для графики обозначаются припиской gl_

  • gl_alphamin 0.25/999Изменяет прозрачность GreenScreenТекстурки (+FPS) (-gl)
  • gl_brushents 0Показывает сломанные brush (-fps)
  • gl_bump 0Выключает HD-текстурки/HD-освещение от стен (+FPS)
  • gl_brightness 0/0.3(max)Повышает яркость (+-FPS)
  • gl_clear 0/1Включает чистый экран (Надеть на себя противогаз) (-fps)
  • gl_cull 1убирает все доступных зрению объектов (Пример *null*) (+fps)
  • gl_customsky 1/0Включает и выключает свой кастомный skybox (-глаза)
  • gl_customdecals 0Убирает декали (вернуть их можно) (+FPS)
  • gl_contrast 999Контраст (значимая или заметная разница, не обязательно измеряемая количественно) (+-FPS)
  • gl_decalstatus 1Информация о декалях в игре (net_)
  • gl_dither 0режим сглаживания (+FPS)
  • gl_dynlight 0 Убирает свет со стен и с телефона (выключает отражения света от обьектов) (+FPS)
  • gl_dynlight_ent 0Убирает свет на мелких вещах (Пример: МУСОР на полу вначале) (+FPS)
  • gl_gamma 1/999Добавляет яркость на карту (-FPS)
  • gl_grayscale 1Включает чёрно-белый фильтр
  • gl_highspecular 0Выключает отражения от света/ламп (+FPS)
  • gl_lambert 1Делает дополнительный цвет на скайбоксе *SKY* (+FPS)
  • gl_max_size 512Ограничение размера текстуры, хуже значение-хуже текстуры (+FPS)
  • gl_modelrenderer 1/0Выключает рендренные пропы или мусор (+fps)
  • gl_monolights 1Включает светлую карту (-gl) (-FPS)
  • gl_palette_tex 0Выключает палитру текстур (+FPS)
  • gl_picmip 0Ухудшает качество текстур (+FPS)
  • gl_renderer 0/1Убирает декали и освещение (Хорошая команда) (-fps)
  • gl_round_down 3Ухудшение текстур карты (+fps) (ERR)
  • gl_showplane 1/0Вытворяет фигню со светом 0_о (Пример: Телефон саймона/фонарик в руках*) (-fps)
  • gl_specular 1Выключает отражения от света/ламп (ERR)
  • gl_wireframe 1Включает полигоны (-fps) (-gl)
  • cl_lowflashlight 0Выключает фонарик (его вообще не будет видно но звук останется)[/b]
  • violence_hblood 0 – Выключает кровь с врагов
  • violence_hgibs 0 – Выключает выпадающие частицы ERR
  • violence_agibs 0 – ERR
  • violence_ablood 0 – ERR

(RU)===КОМАНДЫ 3 ВИДА ЛИЦА===

Есть два вида (thirdperson)

А Именно!

<=============3 ВИД ЛИЦА==============>

  • cam_command 1 Включает вид от 3-го лица (вернуть можно написав значение вместо 1 на 2)
  • cam_idealdist 0/150Двигает камеру от 3-го лица по оси Y
  • cam_idealpitch 0/150Двигает камеру от 3-го лица по оси Z
  • cam_idealyaw 0/150Двигает камеру от 3-го лица по оси X

<======УЛУЧШЕННЫЙ 3 ВИД ЛИЦА=======>

  • chase_active 1включает вид от 3-го лица (вернуть обратно можно)
  • chase_back 0/150Двигает камеру по оси Y
  • chase_right 0/150Двигает камеру по оси X
  • chase_up 0/150Двигает камеру по оси Z

<========УЛУЧШЕННЫЙ VIEWMODEL============>

Немножко об этом пункте.
Если вы изменяете положение камеры то ваше положение прицела не меняется оно остается таким же как и значения всех x/y/z стоит на 0 .

  • scr_ofsx 0/999Двигает камеру от первого лица по оси X
  • scr_ofsy 0/999Двигает камеру от первого лица по оси Y
  • scr_ofsz 0/999Двигает камеру от первого лица по оси Z

(RU)===КОМАНДЫ ДЛЯ КАРТЫ/ИГРОКА===

==========КОМАНДЫ ДЛЯ ИГРОКА=============

sv_maxvelocity 2000/9999 Скорость обычной ходьбы
sv_maxspeed 300/999 Скорость (Sprint)
cl_forwardspeed 300/999Изменяет переднюю скорость хождения
cl_sidespeed 200/999Изменяет скорость бокового хождения
cl_backspeed 200/999Изменяет скоросоть заднего хождения
cl_pitchdown 900Даёт возможность переворачивать камеру сверху до низу
cl_pitchup 900Даёт возможность переворачивать камеру с низу до верху
sv_friction 0/999 (4 default) – Скольжение при ходьбе
sv_stopspeed 100/999Остановка ходьбы
sv_stepsize 0/999 (18 default) – Размер шага игрока
makelightСоздаёт свет (ПОЛЕЗНАЯ КОМАНДА)
setinfoПоказывает информацию о игроке (ПОЛЕЗНАЯ КОМАНДА)
r_drawviewmodel 0/1Убирает модель рук[/spoiler]
r_drawentities 0/1Убирает все энтити(пропы,листья,невидимые пропы)

=====КОМАНДЫ ДЛЯ КАРТЫ=====

developer 1 – Включает режим разработчика
dev_commentary 1 – Включает комментарии разработчиков
dev_overview 1 – Включает вид сверху со стороны карты
cof_fullbrighttextures 0/1 – Повышает яркость у текстур cry of fear (Пример: телефон, лифт в апартаментах)
r_novis 1 – Показывает все внутренние места (ПОЛЕЗНАЯ КОМАНДА)
changelevel *НАЗВАНИЕ КАРТЫ* – Меняет с *текущей карты* на указанный игроком *карту*
deathmatch 0/1 Включает co-op режим с 4 игроками

(RU)===КОМАНДЫ ДЛЯ SKYBOX’А===

skybrightvalue 1(default 0.35) – Повышает яркость Скайбокса (1 включает Skybox)
skybrightcolourr 0/255Переливает в красный цвет *SKYBOX*
skybrightcolourg 0/255Переливает в зелёный цвет *SKYBOX* ===> RGB
skybrightcolourb 0/255Переливает в синий цвет *SKYBOX*
gl_lambert 1Добавляет белый цвет на *SKYBOX*
gl_customsky 1/0Включает и выключает свой кастомный skybox *SKYBOX*
[link]

sv_skyvec_x 0/999 Переставление вектора неба по оси x *SKYBOX* (-gl)
sv_skyvec_y 0/999Переставление вектора неба по оси y *SKYBOX* (-gl)
sv_skyvec_z 0/999Переставление вектора неба по оси z *SKYBOX* (-gl)
sv_skycolor_r 0/255Переливает прозрачные пропы в Красный (Пример: Дерево) (-gl)
sv_skycolor_g 0/255Переливает прозрачные пропы в Зелёный (Пример: Дерево) (-gl)
sv_skycolor_b 0/255Переливает прозрачные пропы в Синий (Пример: Дерево) (-gl)

(RU)===КОМАНДЫ ДЛЯ NET_GRAPH===

========Информирующие команды=========

net_graph 1/2/3 включает информацию о fps,ping и т.д
net_graphwidth 1000Двигает net_graph 1 по оси X (Нужен включенный net_Graph 1/3)
net_graphpos 1net_graph переставляеться в левый верхний угол
cl_showfps 1Показывает значение фпс в игре левом верхнем углу
s_show 1Показывает звуки которые были сделаны игроком или в игре
bump_vecs 1Показывает информацию о полигонах
bump_debug 1Показывает перекрестие x/y/z
gl_decalstatus 1Показывает полную информацию о декалях от 1 лица

ТАК ЖЕ!
Специально для RU Community и может быть для EN Community От автора руководства
Специальный бинд для более нужных командах из этого списка

+Включение

bind “p” “net_graph 3; net_graphwidth 1000; graphheight 925; cl_showfps 1; r_novis 1; developer 1; fps_max 144; cl_showerror 1; net_log 1; bump_vecs 1; bump_debug 1; gl_decalstatus 1”

-Выключение

bind “o” “net_graph 0; net_graphwidth 150; graphheight 64; cl_showfps 0; r_novis 0; developer 1; cl_showerror 0; net_log 0; bump_vecs 0; bump_debug 0; gl_decalstatus 0”


Примечание! : Если вы не играете на разрешении 1920х1080 то прошу вас поменять некоторые значения команд на ваши настройки экрана игры

Originally posted by Ga63N ._.:

Пример: К примуре ваше разрешение 1024х768 , вы изменяете в бинде *+Включение* вместо net_graphheight 1000 на 551, а grappheight вместо 925 на 640.

Разрешение Экрана
Значения
1920×1080
net_graphhwidth 1000 ; graphheight 925
1680×1050
net_graphhwidth 890 ; graphheight 915
1440×900
net_graphwidth 758 ; graphheight 775
1280×1024
net_graphhwidth 690 ; graphheight 890
1280×960
net_graphwidth 680 ; graphheight 825
1280×800
net_graphhwidth 683 ; graphheight 670
1280×720
net_graphwidth 676 ; graphheight 580
1152×864
net_graphhwidth 730 ; graphheight 625
1080×720
net_graphhwidth 357 ; graphheight 351
1024×768
net_graphhwidth 551 ; graphheight 640
800×600
net_graphhwidth 434 ; graphheight 476

(RU)===КОМАНДЫ ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЙ===

======КОМАНДЫ======

  • _restartПерезапускает игру
  • reloadПочему-то загружает третье сохранение из домофона
  • r_drawentities 0/1Выключение всех обьектов в том числе и игровые модели игроков
  • r_norefresh 1Ломает игру уберая стены (кроме некоторых обьектов)
  • timerefreshВычитывает количество кадров
  • force_centerviewСтавит прицел по середине
  • makelightдаёт свет (ПОЛЕЗНАЯ КОМАНДА)
  • setinfoПоказывает информацию о игроке (ПОЛЕЗНАЯ КОМАНДА)
  • statusПоказывает информацию о сервере карте;
  • sv_joebiden 0/1 – Включается режим Джобайдена (map c_roofs)
  • voice_loopback 1Включает режим проверки голосовой связи
  • cl_fastcredit 1Включает быстрые субтитры в конце игры
  • cl_pitchdown 900Даёт возможность переворачивать камеру сверху до низу
  • cl_pitchup 900Даёт возможность переворачивать камеру с низу до верху
  • r_drawviewmodel 0/1Убирает модель рук
  • nosound 0/1Выключает все звуки кроме музыки (Пример: Звуки ходьбы , звук удара ножа)
  • sv_filterban 0/1 (1 default) – Филтер бана (выдаёт You have been banned on this server)
  • cvarlistПоказывает список консольные команды механик игры
  • cmdlistПоказывает список консольных команд
  • soundlistПоказывает список коснольных звуковых команд
  • stuffcmdsДолжно показывать Прикольные команды но оно не показывает! (ERR)

(RU)===КОМАНДЫ ДЛЯ УРОНА===

Это наверное самый распространённый способ среди знающих консольщиков
Заменой значений в файле skill.cfg.

Но так же это можно сделать и в игре.Только на этот раз сохраняться значения не будут после выхода из игры!
Немного информации по консольной команде.

!!ВАЖНО!!

sk_ = Skill
cof = Оружие игры
Цифра в конце команды = Сложность игры

Originally posted by Ga63N ._.:

Пример:
Хочу чтобы я убивал врагов с 1-го удара кулака.
Играю на сложности DIFFICULT (у неё значение 3)

sk_cof_punch3 (значение урона)

/////// УРОН ОРУЖИЯ ////////

Кувалда

sk_cof_sledgehammer1 “45”
sk_cof_sledgehammer2 “45”
sk_cof_sledgehammer3 “45”
sk_cof_sledgehammer4 “45”

Полицейская дубинка

sk_cof_nightstick1 “11” sk_cof_nightstick2 “11” sk_cof_nightstick3 “11” sk_cof_nightstick4 “11”

2-Вид удара ножа

(Сильный) sk_cof_2switchblade1 “9” sk_cof_2switchblade2 “9” sk_cof_2switchblade3 “9” sk_cof_2switchblade4 “9”

1-Вид удара ножа

(Быстрый) sk_cof_switchblade1 “6” sk_cof_switchblade2 “6” sk_cof_switchblade3 “6” sk_cof_switchblade4 “6”

Удар кулаком

sk_cof_punch1 “999” sk_cof_punch2 “999” sk_cof_punch3 “999” sk_cof_punch4 “999”

Автоматическая винтовка М16

sk_cof_m161 “16” sk_cof_m162 “16” sk_cof_m163 “16” sk_cof_m164 “16”

Пистолет-пулемет VP70

sk_cof_VP701 “15” sk_cof_VP702 “15” sk_cof_VP703 “15” sk_cof_VP704 “15”

Пистолет “Глок”

sk_cof_glock1 “13” sk_cof_glock2 “13” sk_cof_glock3 “13” sk_cof_glock4 “13”

Пистолет P345.

sk_cof_p3451 “20” sk_cof_p3452 “20” sk_cof_p3453 “20” sk_cof_p3454 “20”

Винтовка без прицела

sk_cof_g431 “50” sk_cof_g432 “50” sk_cof_g433 “50” sk_cof_g434 “50”

Дробовик

sk_cof_shotgun1 “5” sk_cof_shotgun2 “5” sk_cof_shotgun3 “5” sk_cof_shotgun4 “5”

Винтовка с прицелом

sk_cof_rifle1 “70” sk_cof_rifle2 “70” sk_cof_rifle3 “70” sk_cof_rifle4 “70”

Револьвер

sk_cof_revolver1 “40” sk_cof_revolver2 “40” sk_cof_revolver3 “40” sk_cof_revolver4 “40”

Ветка

sk_cof_branch1 “10” sk_cof_branch2 “10” sk_cof_branch3 “10” sk_cof_branch4 “10”

Шприц

(Значение единиц восстановления здоровья) sk_syringe_heal1 “100” sk_syringe_heal2 “80” sk_syringe_heal3 “60” sk_syringe_heal4 “50”

Топор

sk_cof_axe1 “55” sk_cof_axe2 “55” sk_cof_axe3 “55” sk_cof_axe4 “55”

(RU)===КОМАНДЫ ДЛЯ ДАМАГА===

Данный раздел подразумевает нанесения дамага от врага на игрока и количество здоровья врага.
Немного информации по консольной команде.

!!ВАЖНО!!

sk_ = Skill
baby = Оружие игры
health2 = На какой сложности будет иметь враг здоровья
damage4 = На какой сложности будет наноситься урон

Originally posted by Ga63N ._.:
Пример:

Играю на сложности NIGHTMARE (у неё значение 4)
sk_baby_damage4 (значение урона от врага)

/////// ВРАГИ /////

Количество здоровья

“Ребёнок” sk_baby_health1 “10” sk_baby_health2 “20” sk_baby_health3 “30” sk_baby_health4 “50”

Дамаг от

“Ребёнок” sk_baby_damage1 “10” sk_baby_damage2 “13” sk_baby_damage3 “17” sk_baby_damage4 “25”

Количество здоровьяБыстрый (Девочка)

sk_faster_health1 “25” sk_faster_health2 “40” sk_faster_health3 “70” sk_faster_health4 “110”

Дамаг от удара “Быстрый (Девочка)

sk_faster_dmg_one_slash1 “3” sk_faster_dmg_one_slash2 “5” sk_faster_dmg_one_slash3 “9” sk_faster_dmg_one_slash4 “14”

Здоровье

Ползучего” sk_krypande_health1 “20” sk_krypande_health2 “30” sk_krypande_health3 “50” sk_krypande_health4 “80”

Дамаг от удара

“Ползучего” sk_krypande_dmg_one_slash1 “2” sk_krypande_dmg_one_slash2 “4” sk_krypande_dmg_one_slash3 “8” sk_krypande_dmg_one_slash4 “24”

Бензопильщик

(в подвале апартаментов) sk_chainsawboss_health1 “50” sk_chainsawboss_health2 “80” sk_chainsawboss_health3 “100” sk_chainsawboss_health4 “120”

Здоровье

“Лягушки/Сумо” sk_sewmo_health1 “40” sk_sewmo_health2 “60” sk_sewmo_health3 “90” sk_sewmo_health4 “140”

Дамаг от удара

Лягушки/Сумо” sk_sewmo_dmg_one_slash1 “4” sk_sewmo_dmg_one_slash2 “6” sk_sewmo_dmg_one_slash3 “9” sk_sewmo_dmg_one_slash4 “16”

Здоровье

Бензопильщик” sk_sawrunner_health1 “2000” sk_sawrunner_health2 “2000” sk_sawrunner_health3 “2000” sk_sawrunner_health4 “2000”

Дамаг от удара

Бензопильщик” sk_sawrunner_dmg_one_slash1 “200” sk_sawrunner_dmg_one_slash2 “200” sk_sawrunner_dmg_one_slash3 “200” sk_sawrunner_dmg_one_slash4 “200”

Здоровье

Младенец” sk_child_health1 “20” sk_child_health2 “35” sk_child_health3 “50” sk_child_health4 “80”

Дамаг от

Младенец” sk_child_dmg_one_slash1 “2” sk_child_dmg_one_slash2 “3” sk_child_dmg_one_slash3 “6” sk_child_dmg_one_slash4 “12”

Здоровье

Булава” sk_sewerboss_health1 “80” sk_sewerboss_health2 “130” sk_sewerboss_health3 “180” sk_sewerboss_health4 “180”

Урон от

Булава” sk_sewerboss_melee1 “100” sk_sewerboss_melee2 “100” sk_sewerboss_melee3 “100” sk_sewerboss_melee4 “100”

Здоровье

Сумашедшая девушка” sk_rcrazy_health1 “17” sk_rcrazy_health2 “37” sk_rcrazy_health3 “60” sk_rcrazy_health4 “80”

Дамаг от

Сумашедшая девушка” sk_rcrazy_dmg_one_slash1 “2” sk_rcrazy_dmg_one_slash2 “4” sk_rcrazy_dmg_one_slash3 “8” sk_rcrazy_dmg_one_slash4 “20”

Здоровье

Книжное олицетворение” sk_stranger_health1 “50” sk_stranger_health2 “70” sk_stranger_health3 “90” sk_stranger_health4 “150”

Дамаг от

Книжное олицетворение” sk_stranger_damage1 “1” sk_stranger_damage2 “2” sk_stranger_damage3 “5” sk_stranger_damage4 “10”

Здоровье

Суицыдник” sk_suicider_health1 “25” sk_suicider_health2 “40” sk_suicider_health3 “50” sk_suicider_health4 “70”

Дамаг от пули

Суицыдник” sk_suicider_bullet1 “2” sk_suicider_bullet2 “5” sk_suicider_bullet3 “10” sk_suicider_bullet4 “20”

Здоровье

Каркас” sk_roofboss_health1 “600” sk_roofboss_health2 “1000” sk_roofboss_health3 “1500” sk_roofboss_health4 “2000”

Дамаг от удара

Летающая голова” sk_roofboss_headhit1 “4” sk_roofboss_headhit2 “6” sk_roofboss_headhit3 “10” sk_roofboss_headhit4 “15”

Здоровье

Летающая голова” sk_roofboss_headhealth1 “1” sk_roofboss_headhealth2 “1” sk_roofboss_headhealth3 “1” sk_roofboss_headhealth4 “1” “Время атаки” sk_roofboss_attacktime1 “6” sk_roofboss_attacktime2 “10” sk_roofboss_attacktime3 “14” sk_roofboss_attacktime4 “15”

Здоровье

Безликий” sk_faceless_health1 “20” sk_faceless_health2 “40” sk_faceless_health3 “80” sk_faceless_health4 “100”

Дамаг от удара

Безликий” sk_faceless_dmg_one_slash1 “2” sk_faceless_dmg_one_slash2 “5” sk_faceless_dmg_one_slash3 “15” sk_faceless_dmg_one_slash4 “25”

Здоровье

Доктор” sk_doctor_health1 “100” sk_doctor_health2 “200” sk_doctor_health3 “300” sk_doctor_health4 “400”

Дамаг от выстрела

пистолета P345.” sk_doctor_p3451 “8” sk_doctor_p3452 “10” sk_doctor_p3453 “15” sk_doctor_p3454 “30”

Дамаг от выстрела

Револьвер” sk_doctor_revolver1 “5” sk_doctor_revolver2 “8” sk_doctor_revolver3 “13” sk_doctor_revolver4 “20”

Здоровье

Taller” sk_taller_health1 “200” sk_taller_health2 “300” sk_taller_health3 “370” sk_taller_health4 “500”

Дамаг от удара

Taller” sk_taller_dmg_punch1 “20” sk_taller_dmg_punch2 “30” sk_taller_dmg_punch3 “40” sk_taller_dmg_punch4 “60”

Здоровье

Плевальщица” sk_spitter_health1 “40” sk_spitter_health2 “60” sk_spitter_health3 “90” sk_spitter_health4 “140”

(RU)===ИТОГ(КОНЕЦ)===

Originally posted by Ga63N ._.:

Нууу…. что-о-о-ж… на данное руководство у меня ушло более 2 месяца и я надеюсь что всем проходящим мимо игроков или просто заинтересованных игроков помог в данном руководстве 🙂

Контакты:
DISCORD SERVER[discord.gg]
DISCORD: ٴKeker3#2383 (Чтобы добавить надо скопировать ник)
STEAM
https://www.youtube.com/channel/UCdHYaZ2RlFcEptBCqdwbd6Q

Дополнительные ссылки:
[link]
[link]
[link]

Ну что-ж а на этом я буду заканчивать
Спасибо что посмотрели данное руководство

Всем удачной беготни от

sawrunner’а


и до новых встреч!

(EU)=Some guide information.

Half of the console commands in these sections may not be one or another command that you are looking for, because the author simply did not know exactly how these commands are used. Believe me, there are a lot of them… So I will write the next half of the commands in the new manual, but for now we have found ¯_(ツ)_/¯…
Same! If you know some command which is not in this manual and about the actions of which it possesses.

Please write a comment under the guidance about this command. Thanks in advance!

Originally posted by Ga63N ._.:

IF YOU ARE ALREADY FAMILIAR WITH ALL THE VALUES OF THE CONSOLE COMMANDS PLEASE SKIP THIS SECTION AND GO TO THE NEXT!

First, I advise you to remember the values ​​for the commands so that in the future you will not get confused.

  • sv= (requires sv_cheats 1)
  • -gl (disabled) / +gl(enabled)= (needs gl_rendeer 1 enabled)
  • net_ = Information Commands
  • cof_ = Game commands
  • cl_ = Client Commands
  • sky = SKYBOX Requires a combination of commands for skybox.
  • -fps (degrades) +fps (increases) =(Increases or degrades fps)
  • map = (you need a specific map) (example map c_start)
  • ERR = Lack of command (ignorance of the author’s full purpose for the console command)

(EU)===OPTIMIZATION COMMANDS===

By the word . All sections, like all commands, go from A to Z (Alphabetical).

COMMANDS


Settings for graphics (FROM A – Z)
Commands for graphics are indicated by the postscript gl_

  • gl_alphamin 0.25/999 Changes the transparency of GreenScreenTextures(+FPS)
    (-gl)
  • gl_brushents 0 Shows broken brush(-fps)
  • gl_bump 0 Turns off HD textures/HD wall lighting (+FPS)
  • gl_brightness 0/0.3(max) Increases brightness (+-FPS)
  • gl_clear 0/1 Turns on a blank screen (Put on a gas mask ) (-fps)
  • gl_cull 1 removes all visible objects (Example *null*)(+fps)
  • gl_customsky 1/0 Turns your custom skybox on and off(-eyes)
  • gl_customdecals 0 Removes decals(you can return them)(+FPS)
  • gl_contrast 999 Contrast (significant or noticeable difference, not necessarily quantified)(+-FPS)
  • gl_decalstatus 1 information about decals in the game (net_)
  • gl_dither 0 Anti-aliasing mode (+FPS)
  • gl_dynlight 0 Removes light from the walls and from the phone (turns off light reflections from objects)(+FPS)
  • gl_dynlight_ent 0 Removes light on small things (Example: GARBAGE on the floor at the beginning)(+FPS)
  • gl_gamma 1/999 Adds brightness to the map (-FPS)
  • gl_grayscale 1 Turns on the black and white filter
  • gl_highspecular 0 Turns off reflections from light/lamps (+FPS)
  • gl_lambert 1 Makes an extra color on the skybox * SKY *(+FPS)
  • gl_max_size 512 Limiting texture size, worse value-worse texture(+FPS)
  • gl_modelrenderer 1/0 Turn off render props or garbage (+fps)
  • gl_monolights 1 Enables light map (-gl)(-FPS)
  • gl_palette_tex 0 Turns off the texture palette(+FPS)
  • gl_picmip 0 Degrades the quality of textures(+FPS)
  • gl_renderer 0/1 Removes decals and lighting (Good command)(-fps)
  • gl_round_down 3 Deterioration of map textures(+fps) (ERR)
  • gl_showplane 1/0 Doing b4llsh1t with light 0_o(Example:Simon’s phone/flashlight *) (-fps)
  • gl_specular 1 Turns off reflections from light / lamps (ERR)
  • gl_wireframe 1 Includes polygons (-fps)(-gl)
  • cl_lowflashlight 0 Turns off the flashlight (it will not be visible at all, but the sound will remain][/b]

(EU)===THIRDPERSON COMMANDS===

There are two types (thirdperson)

Exactly!

<============= THIRDPERSON =============>

  • cam_command 1 Turns on the view from the 3rd person (you cannot return it back; only by restarting the save or the game! Writing instead of 1 to 0)
  • cam_idealdist 0/150 Moves the camera from the 3rd person along the Y axis
  • cam_idealpitch 0/150 Moves the camera from the 3rd person along the Z axis
  • cam_idealyaw 0/150 Moves the camera from the 3rd person along the X axis

<====== IMPROVED THIRDPERSON VIEW =======>

  • chase_active 1 includes a 3rd person view (you can return it back)
  • chase_back 0/150 Move the camera along the Y axis
  • chase_right 0/150 Move the camera along the X axis
  • chase_up 0/150 Move the camera along the Z axis

<======== IMPROVED VIEWMODEL ============>

A little about this point.
If you change the position of the camera, then your position of the crosshair does not change, it remains the same as the values of all x / y / z are at 0 .

  • scr_ofsx 0/999Move the camera from the first person along the X axis
  • scr_ofsy 0/999Move the camera from the first person along the Y axis
  • scr_ofsz 0/999Move the camera from the first person along the Z axis

(EU)===COMMANDS FOR MAP/PLAYER===

========== COMMANDS FOR PLAYER =============

sv_maxvelocity 2000/9999 Normal walking speed
sv_maxspeed 300/999 Speed ​​(Sprint)
cl_forwardspeed 300/999 Changes the forward walking speed
cl_sidespeed 200/999 Changes the speed of side walking
cl_backspeed 200/999 Changes the backspeed speed
cl_pitchdown 900 Allows you to flip the camera from top to bottom
cl_pitchup 900 Allows you to flip the camera from bottom to top
sv_friction 0/999 (4 default) – Slipping when walking
sv_stopspeed 100/999 Stop walking
sv_stepsize 0/999 (18 default) – Player step size
makelight Creates light(USEFUL COMMAND)
setinfo Show information about the player (USEFUL COMMAND)
r_drawviewmodel 0/1Removes the hand model
r_drawentities 0/1Removes all entities (props, leaves, invisible props)

=====COMMANDS FOR MAP=====

developer 1 – Включает режим разработчика
dev_commentary 1 – Включает комментарии разработчиков
dev_overview 1 – Включает вид сверху со стороны карты
cof_fullbrighttextures 0/1Increases the brightness of cry of fear textures (Example: telephone, elevator in an apartment)
r_novis 1Shows all internal locations (USEFUL COMMAND)
changelevel *MAP NAME* – Changes from *the current map* to the specified by the player * map*
deathmatch 0/1Enables co-op mode with 4 players

(EU)===SKYBOX COMMANDS===

skybrightvalue 1(default 0.35) – Increases the brightness of the Skybox (1 turns on the Skybox)
skybrightcolourr 0/255Turns red *SKYBOX*
skybrightcolourg 0/255Turns green *SKYBOX* ===> RGB
skybrightcolourb 0/255Turns blue *SKYBOX*
gl_lambert 1Adds white color to *SKYBOX*
gl_customsky 1/0Turns your custom skybox on and off *SKYBOX*
[link]

sv_skyvec_x 0/999Permutation of the sky vector along the x-axis *SKYBOX* (-gl)
sv_skyvec_y 0/999Rearrange the sky vector on the y-axis *SKYBOX* (-gl)
sv_skyvec_z 0/999Permutation of the sky vector along the z-axis *SKYBOX* (-gl)
sv_skycolor_r 0/255Fills transparent props to Red (Example: Tree) (-gl)
sv_skycolor_g 0/255Fills transparent props to Green (Example: Tree) (-gl)
sv_skycolor_b 0/255Pours transparent props to Blue (Example: Tree) (-gl)

(EU)===NET_GRAPH COMMANDS===

========Informing commands=========

net_graph 1/2/3 includes information about fps, ping, etc.
net_graphwidth 1000Move net_graph 1 along the X axis (Needs net_Graph 1/3 enabled)
net_graphpos 1net_graph is moved to the upper left corner
cl_showfps 1Shows the fps value in the game in the upper left corner
s_show 1Shows sounds that were made by the player or in the game
bump_vecs 1Show polygon information
bump_debug 1Shows crosshair x / y / z
gl_decalstatus 1Shows full information about decals from 1 person

SAME!
Especially for RU Community and maybe for EN Community From the author of the guide.
Special bind for more needed commands from this list

+Enable

bind “p” “net_graph 3; net_graphwidth 1000; graphheight 925; cl_showfps 1; r_novis 1; developer 1; fps_max 144; cl_showerror 1; net_log 1; bump_vecs 1; bump_debug 1; gl_decalstatus 1”

-Turn off

bind “o” “net_graph 0; net_graphwidth 150; graphheight 64; cl_showfps 0; r_novis 0; developer 1; cl_showerror 0; net_log 0; bump_vecs 0; bump_debug 0; gl_decalstatus 0”


Note!: If you are not playing at a resolution of 1920×1080, then I ask you to change some of the command values for your game screen settings

Originally posted by Ga63N ._.:

Example: By the way, your resolution is 1024×768, you change in the bind*+Enable*instead of net_graphheight 1000 to 551, and grappheight instead of 925 by 640.

Screen Resolution
Values
1920×1080
net_graphhwidth 1000 ; graphheight 925
1680×1050
net_graphhwidth 890 ; graphheight 915
1440×900
net_graphwidth 758 ; graphheight 775
1280×1024
net_graphhwidth 690 ; graphheight 890
1280×960
net_graphwidth 680 ; graphheight 825
1280×800
net_graphhwidth 683 ; graphheight 670
1280×720
net_graphwidth 676 ; graphheight 580
1152×864
net_graphhwidth 730 ; graphheight 625
1080×720
net_graphhwidth 357 ; graphheight 351
1024×768
net_graphhwidth 551 ; graphheight 640
800×600
net_graphhwidth 434 ; graphheight 476

(EU)===FUNNY COMMANDS===

======COMMANDS======

  • _restart Restarts the game
  • reloadFor some reason loads the third save from the intercom
  • r_drawentities 0/1Disabling all objects, including game models of players
  • r_norefresh 1Breaks the game when removing walls (except for some objects)
  • timerefreshSubtracts the number of frames. (idk what is this and why)
  • force_centerviewPuts the sight in the middle.
  • makelightgives light (USEFUL COMMAND)
  • setinfoShows information about the player (USEFUL COMMAND)
  • statusShows information about the server map
  • sv_joebiden 0/1Joebiden mode is enabled (map c_roofs)
  • voice_loopback 1Enables voice connection check mode
  • cl_fastcredit 1Turns on fast subtitles at the end of the game
  • cl_pitchdown 900Allows you to flip the camera from top to bottom
  • cl_pitchup 900Allows you to flip the camera from bottom to top
  • r_drawviewmodel 0/1Removes the hand model
  • nosound 0/1Turns off all sounds except music. (Example: Walking sounds, the sound of a knife strike)
  • sv_filterban 0/1 (1 default) – Ban filter (gives You have been banned on this server)
  • cvarlist Shows the list of console commands of the game mechanic
  • cmdlistShows a list of console commands
  • soundlistShows a list of sound commands
  • stuffcmdsShould show Cool commands but it doesn’t show!(ERR)

(EU)===COMMANDS FOR DAMAGE===

This is probably the most common method among knowledgeable console players.
Replacing the values in the skill.cfg file.

But this can also be done in the game. Only this time the values will not be saved after exiting the game!
Some information on the console command.

!!IMPORTANT!!

sk_ = Skill
cof = Game Weapon
The number at the end of the command = Difficulty of the game

Originally posted by Ga63N ._.:

Example:
I want to kill enemies with the first blow of my fist.
I play on DIFFICULT difficulty (it has a value of 3)

sk_cof_punch3 (damage value)

/////// WEAPON DAMAGE ////////

Sledgehammer

sk_cof_sledgehammer1 “45”
sk_cof_sledgehammer2 “45”
sk_cof_sledgehammer3 “45”
sk_cof_sledgehammer4 “45”

Police baton

sk_cof_nightstick1 “11” sk_cof_nightstick2 “11” sk_cof_nightstick3 “11” sk_cof_nightstick4 “11”

2-Kind of knife strike

(Сильный) sk_cof_2switchblade1 “9” sk_cof_2switchblade2 “9” sk_cof_2switchblade3 “9” sk_cof_2switchblade4 “9”

1-Kind of knife strike

(Быстрый) sk_cof_switchblade1 “6” sk_cof_switchblade2 “6” sk_cof_switchblade3 “6” sk_cof_switchblade4 “6”

Punch

sk_cof_punch1 “999” sk_cof_punch2 “999” sk_cof_punch3 “999” sk_cof_punch4 “999”

Automatic rifle M16

sk_cof_m161 “16” sk_cof_m162 “16” sk_cof_m163 “16” sk_cof_m164 “16”

VP70 Submachine Gun

sk_cof_VP701 “15” sk_cof_VP702 “15” sk_cof_VP703 “15” sk_cof_VP704 “15”

Pistol “Glock”

sk_cof_glock1 “13” sk_cof_glock2 “13” sk_cof_glock3 “13” sk_cof_glock4 “13”

P345 pistol.

sk_cof_p3451 “20” sk_cof_p3452 “20” sk_cof_p3453 “20” sk_cof_p3454 “20”

Rifle without scope

sk_cof_g431 “50” sk_cof_g432 “50” sk_cof_g433 “50” sk_cof_g434 “50”

Shotgun

sk_cof_shotgun1 “5” sk_cof_shotgun2 “5” sk_cof_shotgun3 “5” sk_cof_shotgun4 “5”

Rifle with scope

sk_cof_rifle1 “70” sk_cof_rifle2 “70” sk_cof_rifle3 “70” sk_cof_rifle4 “70”

Revolver

sk_cof_revolver1 “40” sk_cof_revolver2 “40” sk_cof_revolver3 “40” sk_cof_revolver4 “40”

Branch

sk_cof_branch1 “10” sk_cof_branch2 “10” sk_cof_branch3 “10” sk_cof_branch4 “10”

Syringe

(Health recovery units value) sk_syringe_heal2 “80” sk_syringe_heal3 “60” sk_syringe_heal4 “50”

Axe

sk_cof_axe1 “55” sk_cof_axe2 “55” sk_cof_axe3 “55” sk_cof_axe4 “55”

(EU)===COMMANDS FOR ENEMIES===

This section implies inflicting damage from the enemy on the player and the amount of the enemy’s health.
Some information on the console command.

!!MPORTANT!!

sk_ = Skill
baby = Game Weapon
health2 = difficulty will the enemy have health
damage4 = At what difficulty will the damage be dealt

Originally posted by Ga63N ._.:
Example:


I play on NIGHTMARE difficulty (it has a value of 4)

sk_baby_damage4 (enemy damage value)

/////// ENEMIES /////

Amount of health

Baby sk_baby_health1 “10” sk_baby_health2 “20” sk_baby_health3 “30” sk_baby_health4 “50”

Damage from

“Child” sk_baby_damage1 “10” sk_baby_damage2 “13” sk_baby_damage3 “17” sk_baby_damage4 “25”

Amount of healthFast Girl

sk_faster_health1 “25” sk_faster_health2 “40” sk_faster_health3 “70” sk_faster_health4 “110”

Damage from impact “Fast (Girl)

sk_faster_dmg_one_slash1 “3” sk_faster_dmg_one_slash2 “5” sk_faster_dmg_one_slash3 “9” sk_faster_dmg_one_slash4 “14”

Health

Creeping” sk_krypande_health1 “20” sk_krypande_health2 “30” sk_krypande_health3 “50” sk_krypande_health4 “80”

Impact damage

“Creeping” sk_krypande_dmg_one_slash1 “2” sk_krypande_dmg_one_slash2 “4” sk_krypande_dmg_one_slash3 “8” sk_krypande_dmg_one_slash4 “24”

ChainsawBoss

(in the basement of the apartment) sk_chainsawboss_health1 “50” sk_chainsawboss_health2 “80” sk_chainsawboss_health3 “100” sk_chainsawboss_health4 “120”

Health

“Sewmo” sk_sewmo_health1 “40” sk_sewmo_health2 “60” sk_sewmo_health3 “90” sk_sewmo_health4 “140”

Impact damage

Sewmo” sk_sewmo_dmg_one_slash1 “4” sk_sewmo_dmg_one_slash2 “6” sk_sewmo_dmg_one_slash3 “9” sk_sewmo_dmg_one_slash4 “16”

Health

Sawrunner” sk_sawrunner_health1 “2000” sk_sawrunner_health2 “2000” sk_sawrunner_health3 “2000” sk_sawrunner_health4 “2000”

Impact damage

Sawrunner” sk_sawrunner_dmg_one_slash1 “200” sk_sawrunner_dmg_one_slash2 “200” sk_sawrunner_dmg_one_slash3 “200” sk_sawrunner_dmg_one_slash4 “200”

Health

Child” sk_child_health1 “20” sk_child_health2 “35” sk_child_health3 “50” sk_child_health4 “80”

Impact damage

Child” sk_child_dmg_one_slash1 “2” sk_child_dmg_one_slash2 “3” sk_child_dmg_one_slash3 “6” sk_child_dmg_one_slash4 “12”

Health

Sewerboss” sk_sewerboss_health1 “80” sk_sewerboss_health2 “130” sk_sewerboss_health3 “180” sk_sewerboss_health4 “180”

Impact damage

Sewerboss” sk_sewerboss_melee1 “100” sk_sewerboss_melee2 “100” sk_sewerboss_melee3 “100” sk_sewerboss_melee4 “100”

Health

Running crazy” sk_rcrazy_health1 “17” sk_rcrazy_health2 “37” sk_rcrazy_health3 “60” sk_rcrazy_health4 “80”

Impact damage

Running crazy sk_rcrazy_dmg_one_slash1 “2” sk_rcrazy_dmg_one_slash2 “4” sk_rcrazy_dmg_one_slash3 “8” sk_rcrazy_dmg_one_slash4 “20”

Health

Stranger” sk_stranger_health1 “50” sk_stranger_health2 “70” sk_stranger_health3 “90” sk_stranger_health4 “150”

Impact damage

Stranger” sk_stranger_damage1 “1” sk_stranger_damage2 “2” sk_stranger_damage3 “5” sk_stranger_damage4 “10”

Health

Suicider” sk_suicider_health1 “25” sk_suicider_health2 “40” sk_suicider_health3 “50” sk_suicider_health4 “70”

Damage from a bullet

Suicider” sk_suicider_bullet1 “2” sk_suicider_bullet2 “5” sk_suicider_bullet3 “10” sk_suicider_bullet4 “20”

Health

Carcass” sk_roofboss_health1 “600” sk_roofboss_health2 “1000” sk_roofboss_health3 “1500” sk_roofboss_health4 “2000”

Damage from Impact

Flying head” sk_roofboss_headhit1 “4” sk_roofboss_headhit2 “6” sk_roofboss_headhit3 “10” sk_roofboss_headhit4 “15”

Health

Flying head” sk_roofboss_headhealth1 “1” sk_roofboss_headhealth2 “1” sk_roofboss_headhealth3 “1” sk_roofboss_headhealth4 “1” “Attack time” sk_roofboss_attacktime1 “6” sk_roofboss_attacktime2 “10” sk_roofboss_attacktime3 “14” sk_roofboss_attacktime4 “15”

Health

Faceless” sk_faceless_health1 “20” sk_faceless_health2 “40” sk_faceless_health3 “80” sk_faceless_health4 “100”

Impact Damage

Faceless” sk_faceless_dmg_one_slash1 “2” sk_faceless_dmg_one_slash2 “5” sk_faceless_dmg_one_slash3 “15” sk_faceless_dmg_one_slash4 “25”

Health

Doctor” sk_doctor_health1 “100” sk_doctor_health2 “200” sk_doctor_health3 “300” sk_doctor_health4 “400”

Impact Damage

Pistol P345.” sk_doctor_p3451 “8” sk_doctor_p3452 “10” sk_doctor_p3453 “15” sk_doctor_p3454 “30”

Impact Damage

Revolver” sk_doctor_revolver1 “5” sk_doctor_revolver2 “8” sk_doctor_revolver3 “13” sk_doctor_revolver4 “20”

Health

Taller” sk_taller_health1 “200” sk_taller_health2 “300” sk_taller_health3 “370” sk_taller_health4 “500”

Impact Damage

Taller” sk_taller_dmg_punch1 “20” sk_taller_dmg_punch2 “30” sk_taller_dmg_punch3 “40” sk_taller_dmg_punch4 “60”

Health

Spitter” sk_spitter_health1 “40” sk_spitter_health2 “60” sk_spitter_health3 “90” sk_spitter_health4 “140”

(EU)===TOTAL (END)===

Originally posted by Ga63N ._.:

Well…. oh-oh-oh… this tutorial took me over 2 months and I hope that everyone passing past players or just interested players helped in this guide 🙂

Contacts:
DISCORD SERVER[discord.gg]
DISCORD: ٴKeker3#2383 (To add, copy nickname)
STEAM
https://www.youtube.com/channel/UCdHYaZ2RlFcEptBCqdwbd6Q

Дополнительные ссылки:
[link]
[link]
[link]

Well, well, on this I will end
Thank you for watching this guide.

Good luck everyone running from

Sawrunner


and see you soon!

SteamSolo.com