Counter-Strike Nexon: Studio Guide

Основа из основ (Описание, Обзор, Гайд) for Counter-Strike Nexon: Studio

Основа из основ (Описание, Обзор, Гайд)

Overview

. Counter-Strike Nexon: Zombies отличный Free to Play MMOFPS. Помню первые впечатления, когда впервые запустил эту игру. Я долго пытался понять суть всех разделов и возможностей в игре. Разобравшись во всем, решил помочь остальным, в понятии возможностей в игре.. Я не использовал чужие гайды и информацию руководств других пользователей! Все писал во время прохождения игры и использовал информацию взятую с переводов официального разработчика, издателя и лишь сравнивал с различными Wiki базами. (с) PblCb – В этом руководстве, я написал подробно об игровом меню самой игры.- Описал различные нюансы и возможности игры.———————————————- Незабываем оценивать руководство автора.- Ваша положительная оценка является благодарностью за работу автора.- Спасибо за внимание и приятной вам игры.

01. Меню

. Запустив игру, первым делом необходимо разобраться с главным меню игры (управление аккаунтом, настройка персонажа, подключение и создание игр и тд.). Если вы первый раз запустили игру, не переживайте – тут действительно можно заблудится и не понять многих вещей, но все эти основы мы рассмотрим:

1. Обучение – для начинающих игроков хорошее начало с ознакомлением дополнительных режимов и интересного сюжета соединяющего 1.6 с модификациями монстров. Одновременно в этом месте появляется кнопка возврата к списку серверов, если открыта вкладка (можно заметить по второму скрину).
2. Инфо – информация о ближайших изменениях и о введенных новшествах проекта.
3. Магазин – в нем преимущественно приобретаются предметы и возможности за реальные деньги, но есть предметы – которые требуют накопленные игроками игровые очки.
4. Инвентарь – тут все просто и понятно, ваша личная кладовая, в которой вы можете настраивать с каким оружием бегать и как выглядеть. Ну или на крайний случай, что то использовать.
5. Крафт – очень необходимое для всех игроков, только тут вы сможете улучшать и крафтить оружия для дополнительных игровых режимов, а так же ломать на детали или улучшать их.
6. Миссия – в этом разделе вы ознакомитесь с ежедневными, еженедельными и другими заданиями. Выполняя их вы будете получать указанные награды, а так же список ваши достижений.
7. Семья – раздел для тех, кто хочет вступить в “семью”(клан, гильдия), а для тех кто вступил это личный зал “семьи”.
8. Рейтинг – отображает ваш рейтинг среди игроков вашего ранга.
9. Опции – системные настройки игры
10. Выход – кнопка “возвращающая вас в реальность”.
11. Список серверов – в этом окне вы выбираете на каких серверах играть, мой вам совет: Russia & CIS Server / Russia & CIS 01
12-13. Баннеры с рекламой.
14. Личная информация – отображает ваш ранг, количество опыта, титул и уровень вашего аккаунта. Нажав на данную область – вы откроете личный раздел.
15. Список игроков в “семье” если вы в такую вступили, помогает быстро присоединиться или позвать в игру товарища.
16. Ивентовые разделы – так вы можете посмотреть и проходящих в игре плюшках и постараться их добыть! Так же там имеется ежедневная награда за вход в игру, называется “рулетка”.

02. Личная информация

. Нажав на область с личной информацией, вы откроете меню “мое инфо”.

. Здесь вы увидите полную статистику вашей игры, а так же “Управление Черным Списком” (список тех, кого вы заблокировали от себя и функция для блокировки других игроков), и собственно “Улучшение зомби” – используется в режимах зомби, где вы будете исполнять роль зомби.

03. Рулетка

Рулетка, это обычный способ получать ежедневное вознаграждение за посещение игры, как во многих ММО. В основном при запуске игры сама автоматически открывается, если же не открылась вы найдете в меню, в нижнем правом углу.

. Как вы видите, за каждый (последовательный) посещенный день, вы будет в последовательном порядке получать приз и случайный приз в придачу. Случайный приз – это может быть от деталей и чертежей, до случайной плюшки (восстановление здоровья во время игры, воскрешение или даже оружие). Все зависит от ивентов.

. Если вы прервете посещение, пропустите день и больше. То вы начнете снова с получения бонуса за первый день.

— Меня лично радуют призы за последние дни, так как в эти дни самые лучшие награды.

04. Магазин

. Как в любой ММО, есть раздел “Магазин”, не бывает Free-To-Play игр без доната! Донат влияет только на PvE режимы, а в режимах PvP – любое оружие другое не дает отличие в характеристиках, только внешний вид!

. Но всё же, “Магазин” имеет не только товар за реальные деньги, но и за “очки” внутри игровая валюта, которую можно получить пройдя уровень (или закончив бой на карте) или получив из сундука, который выпадает из зомби в режимах PvE.


. Разделы “Класс” и “Оружие”, только за донат, а раздел “Вещь” имеет товар за игровую валюту.
. Собственно некоторые вещи можно приобрести на время, а что-то и на постоянную основу.

05. Инвентарь

. Данный раздел представляет себя инвентарь игрока, настройка покупок оружия (которое потом используется во время игры). Здесь тоже ничего сложного нет:

. Настраиваем раздел “Базовый набор” – находиться слева внизу, всего их 3. Выбираем оружие в инвентаре и используем (перемещая в базовый набор). Далее редактируем для своего удобства раздел “Меню Покупки” и “Быстрая покупка”.


. А так же можно в инвентаре выбирать классы, заменяя стандартные на другие (если есть). В разделе “Костюм” добавлять всякие диковинки к костюму персонажа.

. В разделе вещей вы найдете различные вещи, которые можно использовать в инвентаре или в игре, а так же в разделе “ковка”.

06. Ковка

. И вот мы в разделе “Ковка”, тут все предельно ясно и просто. Тут можно и улучшить оружие и создать, а так же изменить материалы и разломать на детали оружие.


– Улучшение оружия:
. Улучшаются только не стандартные оружия. Выбираете любое оружие, переносите в ячейку для улучшения оружия и во вторую ячейку “материал для улучшения” вставляем “Обычный материал” (который можно, только купить за “очки” в магазине).

– Создание оружия:
. Для создания вам необходимы чертежи, железки. Если вы увидели раздел Рецепт (он для создания конкретных вещей), без него ковка возможна.


Рассмотрим чертеж:

  • 1. Классы (S,A,B,C,D,E) – класс влияет на шанс ковки возможных вещей. Класс S имеет 100% шанс ковки, чем ниже класс, тем меньше шанса ковки.
  • 2. Маркировка (1,2,3,4,5,6) – это различие показывающий какой список оружия имеет чертеж для возможной ковки. (Собственно если оружие будет сковано, то в случайном выборе если без рецепта).


Рассмотрим железки:
. Железо распределяется по количеству дней, чем лучше железо, тем больше дней указано. При ковке количество дней в железе, дает количеству дней использования для скованного оружия. При крафте оружия из деталей “72 д. – без лимит” – шанс получить безлимитное оружие равна 1%.

– Синтез:
. Это необходимо для того чтобы из худших материалов создать более лучший.

К примеру: Выкладываем в 3 ячейки железки по “1 день”, после ковки мы получи одну железку на “2-3 дня”. Или же чертежи 3 ячейки “класса E”, после ковки будет один чертеж “класс D” – причем маркировка будет случайная.

– Разборка:
. Любое временное оружие (не стандартное), можно разобрать на чертежи и железки. Различные предметы тоже ломаются на чертежи и железки (все в случайном порядке).

К примеру: Разобрав “Ната” нож, я получил железку на 2-3 дня чертеж класса D 6 и чертеж класса B 2.

07. Миссия

. В разделе “Миссия” вы увидите перечень различных заданий, раздел достижений и чести. За выполнения различных заданий вы получаете вознаграждение именно в этом разделе, причем вознаграждение идет на выбор – случайный какой-то ящик или чертеж, в заданиях “миссия чести” – влияющие на “очки чести” вы получите уже заранее запланированное вознаграждение.


– Особая миссия: Раз в сутки вам будут давать особое задание, за выполнение которого вы получите особый приз. Так же вы можете обнулить миссию (поменять), но для этого нужен необходимый предмет.

– Избранное: Тут задания которые вы пометили в других последующих разделах.

– Ежедневная миссия: Каждый день дается список одних и тех же, очередных заданий, за выполнение которых приз на выбор.

– Еженедельная миссия: Раз в неделю вы получаете задания, на выполнения которых потребуются союзники из клана или семьи.

– Миссия чести: Это особые задания, они же достижения и за их выполнения можно получить очки чести, влияющие на ваш статус в игре и уникальные (особые) призы.

08. Семья

. Теперь мы в разделе “Семьи”, если у вас её еще нет, у вас будут показаны различные семьи в которые вы возможно сможете вступить или нет. Вступив в “Семью” вы будете получат дополнительные бонусы, у меня на данный момент это +5% опыта и +5% очков за пройденный уровень.

. В меню “Семьи” вы можете узнать о ней информацию: название, лидер и рейтинг среди других “Семейств”. В “Семье” так же имеются свои достижения (особые задания), за выполнение которых можно получить бусты на опыт и деньги, особые наборы оружия и тд. Причем есть 2 типа бустов: обычные для отдельных игроков, и есть бусты семьи – то есть дополнительные плюшки для бонусов от “Семьи”.

. В разделе достижений, вы видите на сколько клан(семья) близка к выполнению к различным достиженям, по выполнения достижения вы получите очки в счет клана и бонус за выполнение. Счет необходим лишь для “статистики”.


. Хранилище подразумевает в себя сохранность и передачу вещей, между игроками внутри “Семьи”. Только особые вещи (в основном это бусты).

. Покинуть “Семью” могут все кроме лидера, он может только распустить клан или выгнать.

. Управлением пользуются только те, у кого есть на это права. В управление “семьей” – настройки логотипа, состава и требования к принятию в семью, управление хранилищами, выбор региона (страны – откуда игроки) и публикация объявлений.

09. Рейтинг

. В этом разделе вы можете посмотреть статистику рейтингов. Ваших личных и собственно вашей “семьи” (клана).

— В дни эвентов специализирующихся по рейтинговой таблице, за занятие определенных мест можно получить призы.

10. Улучшение зомби

. Как вы уже ознакомились, в игре в режимах “зомби” есть возможность игрокам играть за самих “зомби”. Так же в разделе “мое инфо” (личной информации) вы можете наблюдать за данными результатами ваших игр за зомби в разделе “Улучшение зомби”. Это меню не только для просмотра прокачанных характеристик, но так же вы можете улучшить своего зомби – как только все его показатели будут пятого уровня!

. Показатели прокачиваются по мере их использования “чем чаще – тем быстрее”, разберем параметры и способ их прокачки:

  • Скорость – параметр отвечающий за скорость перемещения – прокачивается во время обычного бегаперемещения зомби.
  • Защита – параметр отвечающий за количество здоровья – прокачивается во время получения урона.
  • Прыжок – параметр отвечающий за высоту прыжка – прокачивается во время обычного прыжка.
  • Регенерация – параметр отвечающий за количество восстановленного здоровья – прокачивается когда ваш зомби с неполным здоровьем стоит на месте, происходит регенерация, а так же за использование навыка восстановления здоровья.
  • Хэдшот DEF – параметр отвечающий за понижение урона от попадания в голову – собственно чаще получайте пулю в лоб для прокачки.
  • Особый навык – параметр отвечающий за параметр особого умения зомби – прокачивается во время использования особого умения.

. Вы можете узнать сколько вам еще прокачивать навык, наведя курсор на параметры зомби, указанный процент от названия умения – показывает сколько уже процентов набрано (не смотрите на перевод – в игре он ужасен).

————————————————

. Вы уже обзавелись мыслью “как можно быстро прокачать зомби?” – даже не парьтесь, просто играйте за зомби и его статистика будет постепенно улучшаться. Но если в невмоготу, то создавайте сервер с паролем на двоих игроков и в паре с другом в режиме “зомби герой” прокачивайте эти навыки.

11. Итоги (Обзор автора).

Прямая ссылка на обзор автора – оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.

. Изначально я полагал, что это еще одна китайская копирка, но опробовав – очень порадовался! Игра, которая сохранила геймплей и всю целостную систему от CS 1.6 и добавила в себя дополнительные режимы с зомби. Если в неё играть без всяких зомбиапокалипсисов, то будем наслаждаться старой доброй 1.6 и при этом с новыми режимами без зомби.

. Игра оставила довольно хорошее впечатление:

+ Донат который не влияет на PvP, и от которого приятно играть в режимах PvE.
+ Разнообразие режимов, скучно точно не будет.
+ Командные игры не только в PvP но и PvE.
+ Возможность ковки (крафт).
+ Индивидуальная внешность персонажа и его оружия.
+ Модернизация оружия.

. А так же, есть и минусы:

– Большинство скованного оружия – временное.
– Игра очень сильно зависит от командной игры, в некоторых режимах без друзей не пройти.
– Игра все же имеет свои недоработки и свои баги.

. Моя оценка 78 баллов из 100. Рекомендую всем любителям классической серии CS – это только моё мнение!

———————————————–

Спасибо за внимание и приятной вам игры!

SteamSolo.com