Counter-Strike Nexon: Studio Guide

Убежище зомби (Описание, Обзор, Гайд) for Counter-Strike Nexon: Studio

Убежище зомби (Описание, Обзор, Гайд)

Overview

. Counter-Strike Nexon: Zombies отличный Free to Play MMOFPS. Помню первые впечатления, когда впервые запустил эту игру. Я долго пытался понять суть всех разделов и возможностей в игре. Разобравшись во всем, решил помочь остальным, в понятии возможностей в игре.. Я не использовал чужие гайды и информацию руководств других пользователей! Все писал во время прохождения игры и использовал информацию взятую с переводов официального разработчика, издателя и лишь сравнивал с различными Wiki базами. (с) PblCb – В этом руководстве, я написал подробно о постройке убежища, разбор игроков на классы и прохождение самой игры.- Описал различные нюансы и возможности игры.———————————————- Незабываем оценивать руководство автора.- Ваша положительная оценка является благодарностью за работу автора.- Спасибо за внимание и приятной вам игры.

01. Предисловие

. По прошу всех игроков ознакомиться с этим гайдом, которые хотят поиграть и пройти данный режим этой игры. Подтолкнуло меня на составление данного руководства, встреча с игроками, которые твердили “мы умеем играть” – а в итоге “сливали все игры”. И при том, что пройти такой режим очень легко, труднее в командном режиме, но там играют уже более опытные игроки. Данное руководство предназначено для игроков не имеющих опыт и способностей игры в данном режиме.

. Ознакомившись с данным руководством, не забывайте – что в игре строит базу только один игрок, а остальные помогают только в сборе ресурсов. Лишь игрок, который полностью развивает ветку строителя – может строить хранилища, по требованию сбора на различных местах.

. Спасибо моему товарищу фейка!давай в реализации данного руководства, научившего меня играть в данный режим.

02. О режиме игры

. Данный режим игры распределяется на два типа – первый режим команда (на 8 игроков), а второй режим кооператив (на 4 игрока). В первом режиме игрокам необходимо защитить свою базу от зомби и других игроков, а целью “уничтожить базу врага” – таким образом две команды по 4 человека, будут бороться друг с другом!

. Во втором режиме куда все проще и интереснее, в плане прохождения. Команде из 4 человек необходимо уничтожить главного босса уровня, который появляется на пятый день и при этом не допустить уничтожение своей базы. Каждую ночь толпы зомби будут стараться уничтожить вашу базу и при этом с каждым днем их будет все больше. И по всей локации будут попадаться вам мини-боссы это зомби класса “деймоса и ганибеда”, охраняющие определенные участки территории, при этом в снабжении они будут с двумя ядовитыми биологическими пушками. А так же Джагернаут (здоровый мясник находящийся на середине карты) и монстры класса “Падшего титана” будут появляться на карте начиная с 10 уровня.

03. Управление и возможности

. Для начала разберем возможности игрока, которые между прочим отображены на экране во время игры:

  • 1- Показатель шума – при заполнении призывает жестоких зомби оранжевого цвета (рыжие зомби), поэтому старайтесь стрелять без зажима и перемещаться бесшумно.
  • 2- Так на экране отображается положение вашей базы, чтобы вы не потерялись и знали в какой стороне база. Так же на экране будет отображаться магазин (после постройки коммуникационной вышки)
  • 3- Показатель количества возможных ресурсов и уже имеющихся, а так же можно увидеть какое время суток и сколько зомби на данном уровне. Под указателем времени суток идет временной отсчет, при окончании которого наступает следующее время суток.
  • 4- Отображает состояние фонарика – ВклВыкл. Его использование в стандартном управлени кнопка “F”.
  • 5- В данном месте будет отображаться специальное умение, в зависимости какую ветку класса вы выберите. Так же будет отображен откат (перезарядка) умения и кнопка его использования (стандартная кнопка “5”).
  • 6- Отображает количество денег, необходимое для покупки оружия в магазине.
  • 7- Личная панель игрока, в которой указана полоска холода и количество ресурсов, которое имеется на данный максимальный показатель. Полоска холода восполняется только возле базы или же при строительстве костра (у ветки выживания), показатель понижается во время перемещения игрока вне территории базы. Как только полоска исчезнет – игрок начнет терять 4-5 единиц здоровья каждые 4-5 секунд.
  • 8- Кнопка изучения навыков “N”, об этом будет отдельный раздел.
  • 9- Кнопка строительства “B”, на территории магазина это кнопка покупки оружия.
  • 10- Отображает количество вашего здоровья и брони.

04. Первый шаг

. Начав игру и появившись на базе, вы сразу получаете 3 свободных очка для изучения навыков (если это первый день уровня) и 800 долларов (которых достаточно на покупку Desert Eagle и патронов к нему). И в этот же момент вы должны решить между игроками, кто в какую ветку будет развиваться.

. Нужно решить, кто из четверых игроков будет строить, так как это очень важно. В игре обязательно должен быть только один игрок, который будет изучать ветку технологии и заниматься улучшениестроительством базы. Внимание “Если в игре будет двое или более строителей – игра будет ПОТРАЧЕНА, из-за лишних затрат ресурсов, плохой защиты базы – и все это из-за плохой командной игры и эгоизма между игроками”.

. Остальные три игрока в праве выбирать другие две ветки, но даже игрокам собирающимся изучать ветку сражения – необходимо потратить хотя бы два очка навыка на ветку выживания на “Начальное мастерство сбора ресурсов”. Это необходимо, для продвинутого сбора ресурсов и хорошего строительствазащиты базы.

——————————————————————————

. И так ваши возможности без изучения умений:

  • 1. Из огнестрельного оружия иметь только пистолет
  • 2. За один удар собирать 1 единицу материалов (ресурсов)
  • 3. Строительствоулучшение базы не выше первого уровня

05. Умения (билды)

. Открыв меню умений вы увидите слева в верхнем углу накопленное количество очков, которое можно использовать для изучения умений. Собственно вы увидите три различные ветки умений, которые развивает различные свойства игроков, а так же определяют определенную роль игрока в игре. Так же вы сможете свои умения перевести обратно в очки нажав на кнопку “аннулирование” – цена на использование данной услуги будет возрастать с каждым днем пока не дойдет до 32000 зеленых.

. В игре обязательно дожен быть один игрок с веткой технологии, один игрок с веткой выживания и два игрока с веткой выживания или сражения. Внимание “Если вам достается другая роль, так как игрок с вашей веткой уже есть, то не бойтесь начинать игру в другой ветке – строитель, собиратель, воин – все получает неплохое количество очков”.

—————————————————————————-

. Билд умений для различных классов:

1. Класс инженерастроителя (ветка технологии): первым умением будет “Мастерство сбора начального уровня” на 1 очко и переходим на ветку технологии, “Инженер начального уровня” на 3 очка, далее “инженер среднего уровня” на 3 очка, далее “инженер-эксперт” на 3 очка и “следом команда подрывников”. Выучив данные умения, можете дальше изучать на свое усмотрение.

2. Класс собиратель-одиночка (ветка выживания): изучаем первым делом “Мастерство сбора начального уровня” на 3 очка, затем “Искатель приключений” на 3 очка, потом “Походный костёр” на 1 очко, далее “Мастерство выживания” на 1 очко и “Мастер сбора продвинутого уровня” на 1 очко, следом можно изучить “Терпение”. Потом можно изучать в данной ветке на свое усмотрение. В отдельном разделе будет объяснение для чего необходим такой билд.

3. Класс мега-сборщик (ветка выживания): как в прошлом билде тоже изучаем изучаем “Мастерство сбора начального уровня” на 3 очка, следом изучаем “Повышение скорости” на 3 очка, “Терпение” на 1 очко, “Мастер сбора продвинутого уровня” на 3 очка и последующие изучения на ваш выбор.

4. Класс воина (ветка сражения) – данная ветка изучения очень проста и легка в использовании: “Мастер оружия начального уровня” на 3 очка, “Мастер оружия среднего уровня” на 3 очка, “Мастер оружия продвинутого уровня” на 3 очка, “Запрос на авиаудар” на 1 очко, “Улучшение запаса здоровья” на 3 очка, “Улучшение бронежилета” на 3 очка и в дальнейшем улучшение на свое усмотрение.

5. Класс собирающий убийца (ветка выживания и сражения) – ветка, которая поможет игре всей команде на начальной стадии игры по сбору ресурсов, а затем с такой веткой можно будет переключиться на билд война: “Мастерство сбора начального уровня” на 2 очка из ветки выживания, затем идет изучение ветки сражения по линии “Мастер оружия начального уровня” до “Запроса авиаудара”. Помогая команде и дожив до 10 уровня вы откроете авиаудар по этому билду, при помощи умения “запрос авиаудара” вы сможете убивать деймосов и собрав 32000 зеленых перейти в билд война и начать уничтожать главного босса.

06. Умение мастерство (Верстак)

. В игре есть постройка “Рабочее место” (оно же “Верстак”), данная постройка необходима для улучшения базы и её дальнейших возможностей. Кроме построек данное сооружение снабжает игроков возможностями, если игрок изучил особые умения:

Ветка “Сражение”
Умение “Боевое мастерство”
  • Самодельное Мачете: Врагам наносит больше урона. (До обновления позволяло собирать больше ресурсов за один удар).
  • Улучшение ствола: Улучшает основное оружие, позволяя ему наносить больше урона.
  • Самодельный Пистолет: Изготавливает USP45. После смерти исчезает. Нужно изготавливать заново.
Ветка “Выживание”
Умение “Мастерство выживания”
  • Самодельный Лом: Отличается высоким темп произведения ударов по врагам. (До обновления этого игрового режима позволял собирать больше ресурсов за один удар)
  • Улучшенный взрыватель: Мины будут срабатывать 2 раза.
  • Изготовление индукционных датчиков: Позволяет управлять минами.
Ветка “Технология”
Умение “Техническое мастерство”
  • Самодельный Молоток: Выше темп ударов, выше скорость ремонта и долговечность.
  • Улучшение турелей: Турели наносят больше урона, у них выше запас прочности.
  • Система общественного распределения ресурсов: строительство будет производиться из общих ресурсов, а не из личных.

. На самом деле не прокачивая умения “Мастерства” и не используя “Рабочее место” – можно легко и быстро пройти данный режим.

07. Игра за строителя

. Строителю необходимо улучшать и развивать базу, для защиты и опоры других игроков. Сейчас будут описаны все действия по строительству базы и их тонкостях! Само развитие базы займет минимум пять дней, а максимум девять дней. Если база на девятый день в ступоре, знайте – ваш строитель “нуб” (noob) и не умеет строить базу, а так же роль строителя ему не подходит.

. Начнем строительство поэтапно разделяя на дни:

  • 1 день – Строитель изучает умение “Мастерство сбора начального уровня” на 1 очко и “Инженер начального уровня” на 2 единицы, а полученные ресурсы от собирателей строит первым делом “Маленький генератор” – следом за ним “Склад” (в течении игры не более 3-4 шт), в принципе это могут построить сами собиратели.
  • 2 день – Изучаем умение “Инженер начального уровня”, в этот день должны стоять 4 малых генератора, “Мед. учреждение”, “рабочий стол” и “улучшить базу до 2 уровня”.
  • 3 день – Изучаем умение “Инженер среднего уровня”, в постройках начинаем менять “малые генераторы на средние”, а так же строительство “башни коммутации (связи)”.
  • 4 день – Изучаем умение “Инженер среднего уровня”, в постройках улучшаем “убежище” до третьего уровня.
  • 5 день – Изучаем умение “Инженер среднего уровня”, заменяем “средние генераторы на большие”, затем уничтожаем старые турели и устанавливаем “Турель Гатлинга” возле базы не меньше 6-8 шт.
  • 6 день – Изучаем умение “Инженер-эксперт”, строим “бетоный завод” и ставим два “боевых поста”.
  • 7 день – Изучаем умение “Инженер-эксперт” и в дальнейшем поддерживаем защиту базы и её работоспособность.

. Во время строительства, поступите следующим образом – один проход базы заставьте “Мед. учреждением”, а остальные заблокируйте “складами” (указал на скриншотах).

. Таким образом, зомби не будут забегать в базу и ломать её. Ваша база будет под более бдительным контролем.Игроки смогут проходить через “Мед. постройку” приседая. А так же находясь в базе (если она не ниже 2 уровня) рядом с “Мед. постройкой”, вы будете восстанавливать здоровье быстрее.

. Подсказка: Устанавливайте турели недалеко от базы, в точках появления зомби, послужит свободному перемещению игрокам на базе и увеличивает удобства в игре.

08. Игра за собирателя

. Собирателям необходимо добывать ресурсы для строителя, чтобы в короткие сроки отстроить и улучшить базу. Игра собирателя, настолько же влиятельная как и остальных игроков. Задачей собирателя собирать такие материалы как дерево и сталь, которые отмечены на экране зеленым треугольником (если вы их видите или строите рядом).

. Ознакомившись с билдом на строителя, вы понимаете что вы должны знать тактические хитрости своих умений. По поводу “Мастерство сбора”, вы за один удар будете получать увеличенное число ресурсов, а так же будет увеличен личный инвентарь для материалов. Следующее умение “Искатель приключений” позволит находить материалы быстрее, без использования “Башни связи” (которая включает отображение карты и локацию передвижения монстров и игроков).

. Одним из козырным умением для собирателя будет “Походный костер”, благодаря ему вы сможете уходить в более дальние участки карты. И в тех местах построить “склад” и добывать ресурсы не возвращаясь на базу” – лишь используя “Походный костер”. А если же вам поможет строитель в установке 1-2 “турелей 3 уровня” возле вашего далекого “склада”. То вы будете в шоколаде!

09. Игра за собирающего убийцу воина

. Данная роль доступна только двум игрокам из команды, изучая умение “Мастерство сбора начального уровня” на одно или два очка, вы так же как собиратель бегаете по локации в добыче ресурсов. Но при этом не забываете о своей великой миссии… уничтожить босса уровня!

. Вам необходимо купить пистолет Desert Eagle и патроны к нему, это будет первое ваше оружие которое поможет добывать не только ресурсы, но и деньги! Получив ствол с патронами, находите зомби класса “деймос” или ему подобное с двумя ядовитыми пушками. Целясь на расстоянии старайтесь стрелять в голову, так вы потратите 1-2 обоймы на убийство одного такого монстра и получите 2400 зеленых. Как только вы прокачаете умение “Мастер оружия среднего уровня”, смело покупайте АУГ или снайпу, вы будете убивать монстров за 2-5 выстрелов в голову.

. Ядовитые пушки тоже необходимо убивать, так как они тоже будет мешать собрать ближайшие ресурсы. Целиться нужно так, чтобы пушка была направлена в вашу сторону, направляйте прицел прямо в хобот, так вы нанесете максимально возможный урон. Со второй пушкой можно разобраться экономно, подбегайте к ней так, чтобы ствол изначально не был направлен на вас и нарезая круги вокруг пушки – наносите ей урон с топора второй атакой прямо в спине. Пушки поворачиваются медленно!

. Добравшись до умения “Запрос на авиаудар” вам будет проще набивать деньги для приобретения оружия.

. Как только база отстроилась на максимум, вы должны иметь при себе 32000 зелены, в меню умений сбрасываем умения и выставляем билд “воина” и бежим к главному боссу. Используя “Запрос на авиаудар” и пулеметы в руках (не забывайте стрелять с прострела, чтобы к вам не посыпались рыжие зомби), вы будете наносить огромный урон, но при этом вы должны будете его убить до 16 дня, в противном случаем у вас возникнут трудности.

10. Модификации монстров

. В данном режиме много различных монстров исполняющих свою роль, рассмотрим их всех:

  • Обычные зомби – различные зомби медленно перемещающиеся по локации, не составляющих особой опасности – если это не образовавшаяся толпа.

  • Ночные зомби – выглядят как обычные, только зеленого цвета, они появляются только ночью и рядом с базой – выполняют ночное нападение на базу, перемещаются довольно быстро.
  • Взрыватели – это совсем-совсем зеленые зомби, которые либо бросаются бомбами, либо взрываются при смерти. Появляются днем и ночью – в любой день, но могут и не появиться. За убийство игрок получит 200 зеленых.
  • Рыжие зомби – выглядят они как обычные, только оранжевого цвета, появляются если игрок очень сильно шумит в локации. Бегают очень быстро и наносят двойной урон, убив такого зомби можно получить 200 зеленых.
  • Микро-боссы – обычно это класса “Деймоса” стоят не подвижно на своей точке с двумя турелями. В их локациях чаще всего появляются материалы для строительства. Если с агрить монстра, то можно спокойно убежать – прекращает вас преследовать если образуете большую дистанцию. Убив монстра получите 2400 зеленых и с него выпадет ящик со снаряжением. Если монстр не преследует вас, то ночью он исчезает – ядовитые пушки остаются.

  • Джаггернаут – это усовершенствованная версия класса Тяжелый зомби. Выбрасывает из тела монстров “руки”, если на них встать, то игрок не сможет перемещаться в течении 10 секунд. Бьёт огромной булавой с шипами. По размерам больше почти всех видов зомби. Металлическое ведро на голове Джаггернаута не защищает его. Поэтому быстрее всего его можно убить выстрелами в голову. Последний добивающий получит 6400 зеленых и возможно выпадение ящик со снаряжением. Этот монстр находится на середине локации, а ночью он исчезает.
  • Мини-боссы – начиная с десятого дня в игре будут появляться мощные мини боссы, по урону и количеству здоровья меньше чем у главного босса. Но они не исчезают и будут мешать вам в игре. При нанесении урона игроки будут получать деньги (урон от турелей тоже засчитывается). Советую его приводить к большим скоплениям терелей и убивать используя умение “Запрос на авиаудар”. В хорошем случае можно убить за одно время суток. Добивающий получит 16000 и 100% выпадет ящик со снаряжением.

  • Главный-босс – Основная цель в данной игре, появляется этот монстр на пятый день. Находиться он в отдали от базы и в специальной арене, игрок сможет наносить урон боссу, если будет находиться на арене. Необходимо убить этого монстра до 16 дня, иначе он начнет восстанавливать свое здоровье, если никто не будет атаковать. Тогда в противном случае придется потрудиться всей команде, чтобы убить его за один заход. С каждым днем босс становиться сильней! Убив его вы пройдете уровень и с него выпадет каждому ящик со снаряжением.

11. Быстрая игра

. Для быстрой игры в кооперативе необходимо, чтобы все четыре игрока были одной командой. Трем игрокам необходимо качать билд “Класса воина”, пока не появиться умение “Запрос на авиаудар”. Необходимо собирать ресурсы (по одной единице) и приносить на склады базы.

. Четвертый игрок будет исполнять роль строителя, только изначально он учит на 2 очка умение “Мастерство сбора начального уровня” дабы иметь более быстрое развитие и способное отразить нападения зомби.

. Таким образом, вы, всей бандой должны продержаться до восьмого дня, никогда не агрите джаггернаута и не создавайте трудности для игры. По наступлению этого дня, все три игрока должны уже иметь умение “Запрос на авиаудар”, именно из-за качества вашей команды будет решаться судьба быстрой игры.

. Три игрока с умением “Запрос на авиаудар” направляются на арену к боссу, не спускаясь на арену одновременно запускают “Авиаудар” на босса и по истечению 3-4 секунд (начало авиаудара) запрыгивают на арену, при этому все трое могут постараться быстро отдать концы, дабы быстро появиться и уже с заряженными умениями дальше по такой схеме понижать здоровье босса.

— К наступлению ночи девятого дня, босс должен умереть!

12. Итоги (Обзор автора).

Прямая ссылка на обзор автора – оценивайте.
Прямая ссылка на группу в STEAM.

. Изначально я полагал, что это еще одна китайская копирка, но опробовав – очень порадовался! Игра, которая сохранила геймплей и всю целостную систему от CS 1.6 и добавила в себя дополнительные режимы с зомби. Если в неё играть без всяких зомбиапокалипсисов, то будем наслаждаться старой доброй 1.6 и при этом с новыми режимами без зомби.

. Игра оставила довольно хорошее впечатление:

+ Донат который не влияет на PvP, и от которого приятно играть в режимах PvE.
+ Разнообразие режимов, скучно точно не будет.
+ Командные игры не только в PvP но и PvE.
+ Возможность ковки (крафт).
+ Индивидуальная внешность персонажа и его оружия.
+ Модернизация оружия.

. А так же, есть и минусы:

– Большинство скованного оружия – временное.
– Игра очень сильно зависит от командной игры, в некоторых режимах без друзей не пройти.
– Игра все же имеет свои недоработки и свои баги.

. Моя оценка 78 баллов из 100. Рекомендую всем любителям классической серии CS – это только моё мнение!

———————————————–

Спасибо за внимание и приятной вам игры!

Группа PblCb work’s: [link]
Группа DungeonGames_TV: [link]
Twitch канал: [link]
Страница в ВК: [link]

SteamSolo.com