Counter-Strike Nexon: Studio Guide

Сценарий зомби: Основы и советы for Counter-Strike Nexon: Studio

Сценарий зомби: Основы и советы

Overview

Описание игрового процесса в режиме Сценарий зомби и его тонкостей.Об особенностях карт и боссов.

Введение. Основы режима.


Что же такое Сценарий зомби?

Это режим, где 10 игрокам противостоит толпа зомби. В конце на ряде карт вас ожидает босс. Максимальный запас денег у игрока- 32 000. На игроков постоянно идут толпы зомби разных видов и размеров. Карты бывают нескольких видов.
1) Карты на выживание. В течение нескольких раундов надо просто не умирать пока не закончится время на таймере. Победа начисляется после завершения последнего раунда. На большинстве карт на выживание – 5 раундов. Хотя на одной их 15.
2) Карты на прохождение. Задача – постоянно двигаться вперёд. Прорываться через толпу зомби, ломать баррикады и дойти до конца карты. После чего начинается второй раунд, где нужно победить босса. После победы над боссом игра завершается
3) Смешанные карты. Надо выживать несколько раундов и продвигаться вперёд. В конце босс.
4) Карты повышенной сложности. До 5 боссов на карту. Надо продвигаться от одной арены с боссом до другой убивая каждого босса по очереди, в промежутках прорываясь через толпы зомби и ломая баррикады.

За каждое попадание в зомби или в боссов игроки получают деньги, на которые покупают оружие, патроны, бронежилеты, гранаты. При этом возрастает уровень игрока. Чем выше уровень, тем больше запас здоровья, выше урон по боссам и больше доп. патронов в запасе.

– Здесь 12 уровней сложности. 2 лёгких, 1 средний и 9 тяжёлых. Уровень сложности выбирает хост. На лёгких и средней сложности любую карту можно пройти с любым оружием. На тяжёлых – без нормального оружия лучше не соваться. Если играть на сложности Легкий 1 или 2, то в достижениях прохождение учитываться не будет. Первые 2 сложности существуют для ознакомления с игрой, что-то вроде тренировки и изучения карт.
Сложности отличаются запасом здоровья у зомби и боссов, а также прочностью баррикад. На высоких сложностях убийство некоторых боссов может затянуться на часы. А запас здоровья и наносимый ими урон настолько велики, что они могут не умирать даже от полной обоймы патронов в упор самым мощным оружием, при этом убивая игроков за 1-2 удара. На высоких сложностях появляются красные зомби с гранатами. Этими гранатами они достанут вас везде и убьют в кратчайшие сроки. При этом они чрезвычайно живучи и раздражают многих игроков.

– За прохождение карты начисляются очки рейтинга. По которым ведётся статистика и начисляется рейтинг. Не особо важная штука, однако некоторые игроки любят помериться рейтингами и местами в таблице лучших игроков недели.

– За прохождение карты выдаётся награда. 1 ящик в сутки. Его можно улучшить.
Если вы играете на сложности тяжёлый 2, то можете получить ящик соответствующего уровня. Если играете на средней, то более низкого уровня. Выше сложность – выше уровень ящика, лучше награды. В ящике за прохождение на Тяжёлом 9 можно получить самые лучшие призы, в том числе костюмы на 500 дней.
Однако если вы будете находиться на карте менее 2 минут и убьёте меньше 100 зомби, то скорее всего даже играя на высокой сложности получите ящик низкого уровня. Потому что для получения хороших ящиков нужно внести большой вклад в победу команды.
Нанести достаточно урона боссу, убить не меньше 100 зомби, играть долго, а не зайти за минуту до победы и ничего не делать.
Если вы прошли карту на средней сложности, то пока вы не открыли ящик, полученный за прохождение – его можно улучшить. Для этого просто пройдите любую карту на более высокой сложности. Например, на тяжёлом 4 или 6. Сложности выше 6 крайне не рекомендую. С большой вероятностью вы просто умрёте через пару минут после начала игры и проиграете всей командой, т.к зомби там могут убить вас с 1 попадания по вам.
Если вы получили ящик за прохождение на сложности, например, тяжёлый 4 на одной карте, то набор призов в ящике будет одним, а если на другой,то другим. Чаще всего отличаются костюмы, которые можно выиграть. При этом если вы пройдёте карту на одной сложности получите ящик, затем на той же сложности пройдёте другую карту, где в ящике должен быть другой костюм, то ваш ящик НЕ заменится. А останется тем же.
Например, вы прошли карту Последняя улика на сложности тяжёлый 6. Там можно выиграть костюмы – рога оберона и головная повязка из бомб оберона. Если вы после этого пройдёте карту, где в ящике приз – костюм Кукла титана, например карту Угроза обнаружена, и потом откроете ящик, то в нём будут рога оберона и головная повязка.
И не важно что вы потом прошли другую карту на той же сложности. Ящики одного уровня не заменяют друг друга. Так что если вам нужен конкретны костюм, то сразу играйте на той карте, где он есть в ящике.

– На картах есть несколько зон закупки оружия. Купить оружие и патроны можно только в них. Они расположены в различных контрольных точках на всём протяжении карты, если это карта на прохождение. Либо в центре, если это карта на выживание.
Как только вас убьют, вы можете ждать указанное время, либо нажать кнопку R и потратив жетон воскрешения, если он у вас есть, мгновенно возродиться 1 раз.
Время возрождения игрока зависит от его текущего уровня. Только зашедшие игроки будут возрождаться почти мгновенно, а игроки высоких уровней намного позже.
Если все игроки на сервере умрут, то можно использовать 1 раз предмет Переиграть раунд. Если же игроки умрут после этого ещё раз, команде зачисляется поражение и игра заканчивается. Никто не получает никаких наград. Только опыт и очки.

На картах повышенной сложности – воскрешения после смерти всех игроков не ограничены, т.к. там много боссов. Однако на переигрывание раунда тратятся одноимённые предметы из инвентаря игроков, которые нажали R после смерти всех.

В этом режиме проще всего набрать много опыта и очков и прокачать свой уровень в игре.
Поэтому если вы только начали играть, то сценарий зомби идеальное место чтобы поднять со своего 1 или 10-го уровня до 20-х и более в кратчайшие сроки.

Настройки и приготовления (часть 1)

Предположим, что вы только что начали играть и не особо понимаете что вам надо делать.

1) Для начала настройте меню быстрой покупки.

Для этого перейдите в раздел Инвентарь, затем на вкладку Быстрая покупка

Перед вашим взором предстанет 5 ячеек, содержимое которых можно настроить.
Нажмите на кнопку Редакт., что означает Редактировать и откроется меню выбранной ячейки

В правой половине экрана переключайтесь по вкладкам “Винтовка/Пулемёт/пистолет-пулемёт/Дробовик/Снайперская винтовка/Пистолет/Холодное”, выбирайте там то оружие, которое собираетесь часто использовать и перетягивайте его зажав левую кнопку мыши в левую половину экрана, в соответствующую ячейку.

Пулемёты, винтовки, снайперские винтовки и пистолеты пулемёты перетягивайте в ячейку Основное. Потому что это основное оружие.

Пистолеты – в ячейку Вспомогательное

Оружие ближнего боя, т.е. ножи – в ячейку Холодное оружие.

Выбрав вертикальную вкладку Снаряжение вы можете увидеть меню доступного снаряжения.

==============================================
Почему важно использовать ячейки быстрой покупки ?
==============================================
Если говорить кратко, то для экономии времени и чтобы не умирать слишком часто.

А если подробнее:

– При каждом возрождении в сценарии зомби вам надо заново покупать оружие. Каждый раз копаться на нескольких страницах меню – это пустая трата времени. На всех картах сценария зомби можно использовать один и тот же заранее настроенный набор оружия, и поэтому проще зайти в игру и нажать одну кнопку, чем листать меню. Не забывайте и про высокие сложности. От Тяжёлого 1 до тяжёлого 9.
На таких сложностях зомби часто оказываются у самой точки старта игрока. И вот представьте себе – вы только появились, а вас окружает толпа зомби, убивающая за пару ударов. Вы будете листать меню и закупать оружие? Вас убьют быстрее, чем вы успеете что-то найти в этом меню. А с быстрой закупкой уже через 1.5 секунды и пару нажатий заранее известной кнопки – необходимое оружие у вас в руках. Экономия времени.
– На разных сложностях и против разных боссов на разных картах эффективны разные виды оружия. Боссов удобно убивать одним оружием, толпу зомби другим. В первом раунде с толпой зомби можно использовать одну ячейку быстрой покупки, во втором – другую.
– Чтобы поделиться оружием с другими игроками. Если вы зашли в комнату с достаточно высокой сложностью, либо вместе с вами играют новички, которые ничего не понимают и плохо играют, и у которых нет нормального оружия, а у вас есть нормальное оружие, то лучше поделиться с другими игроками, чтобы вы могли пройти карту, а не стоять на ней целый час. Быстрее всего закупить оружие из ячейки быстрой покупки, выбросить его под ноги кнопкой G и тут же нажать F2.
F2 – это покупка предыдущего оружия. Таким образом нажимая G и F2 можно за пару секунд накидать кучу пушек на землю перед собой, чтобы другие игроки подобрали.

==========================================
Сколько ячеек быстрой покупки нужно настроить?
==========================================
– Все 5. Мне, лично, не хватает и 5. Потому что против каждого босса эффективны разные виды оружия, поэтому для разных карт подходят разные наборы оружия.
Если у вас нет оружия вообще, то настройте хотя бы 2 ячейки.

==============================
Какое оружие помещать в ячейки?
==============================
– Так как речь о режиме Сценарий зомби, где вас поджидает толпа зомби, то в одну из ячеек обязательно поместите оружие против толпы.
Если вы начали играть прямо сейчас и у вас вообще ничего нет, то вы врёте) Даже те, кто только что начал играть, могут пройти пару обучающих миссий и игре и получить некоторые пулемёты против зомби на несколько дней. Это Balrog-7 и Janus-7.

Именно их и поместите в одну из ячеек.
Если же вы играете чуть дольше и у вас уже есть много стволов, то лучшим выбором против толпы являются

Основное оружие:

1) Plasmagun

Урон за 1 выстрел – 100. Обойма на 45 патронов. Урон по поверхности. Т.е. стреляя в толпу зомби вы будете задевать не 1 зомби, а сразу нескольких.

2) Balrog-XI

Огромный запас доп. патронов. Низкий расход боеприпасов. Урон до 41 000 за 7 взрывчатых зарядов во втором режиме. (Чтобы накопить 7 зарядов во втором режиме – стреляйте по 4 патрона в первом режиме, потом жмите R, т.е. перезарядку, затем ещё 4 патрона и опять перезарядку, повторять 7 раз. После чего нажимать правую кнопку мыши)
Чрезвычайно эффективное оружие против толпы зомби даже сейчас. Во втором режиме (правая кнопка мыши) быстро сносит баррикады, наносит много урона боссам, расчищает проходы за 1 выстрел вынося толпу зомби.

3) Любые пулемёты против зомби, те же Balrog-7, Janus-7, Skull-7
Не так хороши как вышеназванное оружие, но уже лучше, чем стандартное оружие при старте в игре – Daewoo K3

4) Бензиновый бумер


Эффективен на сложностях до Тяжёлый 5. Позволяет убивать толпы зомби быстро.
На тяжёлом 6 наносит слишком мало урона, чтобы быстро убить зомби и поэтому плохо подходит для убийства толпы, но помогает быстро поднять уровень и накопить денег.

5) Если вам посчастливилось стать обладателем AK-47 Paladin, то это тоже отличное оружие против толпы, если использовать второй режим с электрозарядами (нажать правую кнопку мыши 1 раз, затем стрелять левой кнопкой мыши). Можно стрелять под ноги зомби, т.к. как и Plasmagun – эта пушка наносит урон по поверхности и задевает за 1 выстрел больше, чем одного зомби.

Пистолеты:
Dual Infinity, либо обычный, либо Final-версию.

Большой запас патронов, нормальный урон. Помогает на средней сложности игры, если кончились патроны основного оружия и вас окружила толпа зомби.

Если у вас есть, то Desert eagle crimson hunter

Помогает вычистить узкие проходы от зомби на сложностях до Тяжёлый 6.

Thanatos-1

Бесконечные патроны во втором режиме. Урон по поверхности. Если вас окружили, выстрелите себе под ноги используя второй режим. Также заряд во втором режиме помогает ломать стены и баррикады.

Ближний бой
В идеале
Thanatos-9

В первом режиме наносит урон на все 360 градусов вокруг игрока. Помогает выносить толпу зомби просто стоя на месте с зажатой левой кнопкой мыши на средней сложности игры. Во втором режиме сносит баррикады, наносит много урона боссам. На высоких сложностях второй режим помогает прорваться через толпу сильных зомби.
В остальных случаях
Balrog-9

Хоть как-то, но ломает баррикады и с заряженном ударе может снести несколько зомби перед вами.
Skull-9

Наносит урон на 180 градусов вокруг, позволяя за 1 удар снести несколько зомби.

Papin

Почти как Balrog-9

Ну и для особо везучих, либо для донатеров – лучший выбор
Молот-повелитель бурь.

Настройки и приготовления (часть 2)

После настройки содержимого одной ячейки, жмите Вернуться к списку и Редактируйте следующую ячейку.

– Во вторую ячейку рекомендую поместить оружие для сноса баррикад.
В идеале – Thanatos 7.

Лезвие во втором режиме наносит огромный урон баррикадам на всех сложностях.
При этом вы быстро поднимаете уровень и получаете много денег на покупку оружия, патронов и брони.
Также это отличное оружие против стоящих на месте боссов. Наносит до 100 000 урона с одного лезвия.

Из пистолетов и холодного оружия выбор для второй ячейки идентичен первой.
Да и вообще во всех 5 ячейках лучше использовать одно и тоже оружие ближнего боя и одни и те же пистолеты. Т.к. это оружие будет использоваться реже и на всех картах подходит одно и то же.

В третью ячейку рекомендую оружие против подвижных боссов.
В игре есть такие боссы, которые не стоят на месте. Thanatos-7 против них бесполезен. Только выпустишь лезвие и всё. Они убегают. Урона не успеваешь нанести и идёт перезарядка. Поэтому за такими боссами либо надо бегать по всей карте, либо использовать оружие, наносящее максимум урона за 1 выстрел и достающее босса через половину карты.
Лучший выбор для третьей ячейки
В худшем случае:
Skull-4

Неплохой урон при стрельбе по любым боссам на любом расстоянии.
Композитный лук

Хороший выбор для тех, у кого нет других хороших стволов для большой дистанции.
Довольно большой урон по боссам во втором режиме (заряженный выстрел)
Обычное:
Thunderbolt

Наносит от 12 000 до 21 000 урона боссам за 1 выстрел. Простреливает множество стен насквозь. Пробивает любую броню.
Его ухудшенная версия тоже подойдёт

Разрушитель

Отличное оружие с большим уроном по боссам на любом расстоянии. Однако дорогие патроны и небольшая обойма.

В идеале
Awp Эльфийский рейнджер

Бесконечные патроны в этом режиме. Огромный урон. Прострел сквозь сколько угодно стен.
Гарпун, он же Gae Bolg

Просто большой урон по большинству боссов. Отбрасывание назад зомбаков. Очень полезно на этапе сражения с боссами.
M4a1 Dark knight

Просто отличное оружие. Неплохой урон по втором режиме, бесконечные патроны, прострел сквозь сколько угодно стен на любом расстоянии.
Ликантроп

Четвёртая ячейка:
Рекомендую оружие наносящее большой урон в ближнем бою
Идеальный выбор
Newcomen

Очень дешёвое оружие, очень дешёвые патроны. Подошёл к боссу близко, нажал правую кнопку мыши, выпустил всю обойму. Нанёс боссу до 10 000 урона за секунду. Выкинул оружие с пустой обоймой нажав G, потом жмёшь F2 и тут же опять правую кнопку мыши. Повторять до смерти босса Так можно нанести под миллион урона боссу за пару минут.

Savery

Огромный урон, высокая скорострельность. Подошёл в упор к боссу, бешено жмёшь левую кнопку мыши, выпускаешь всю обойму, перезаряжаешь или выкидываешь нажав G и сразу F2. Затем ещё обойму. Повторять пока босс не умрёт.

Так же сюда можно поместить снаряжение вроде Black dragon cannon или red gragon cannon.

Пятая ячейка
Любое доп. оружие с большим уроном по боссам.
Например, Thanatos-5

Сюда же, если есть, можно поместить магнум-дрель.

Мой набор вы видите на первой картинке руководства.
Против толпы я использую plasmagun, либо ak-47 paladin(периодически меняя его в первой ячейке с dark knight), либо Balrog-11/
Баррикады ломаю 7-ым тананотом в паре с 9-ым (оружие ближнего боя), Подолгу стоящих на месте боссов выношу тем же thanatos-7. Подвижных боссов – dark knight’ом, либо гарпуном. Подвижных боссов на небольших картах – Newcomen’ом.
=================================================
Как пользоваться настроенным меню быстрой покупки?
===============================================
Заходим в игру, на карту режима Сценарий зомби, нажимаем кнопку B
Открывается меню.

В правой части вы видите свои наборы быстрой покупки и кнопки S, D, F, G, H
Всё просто.
Теперь нажимаем на одну из клавиш с этими буквами на своей клавиатуре

Жмём “Купить при возрождении” и ждём возрождения в игре. У вас в руках сразу будет выбранное оружие. Например вы нажали H – тогда при возрождении у вас в руках будет оружие из последней ячейки быстрой покупки. В моём случае это Thanatos-7 как основное оружие, Thanatos-9 как ближний бой и пистолет Thanatos-1
В начале раунда, где происходит битва с боссом можно нажать B и другую клавишу (S, D, F, G или H) и купить оружие, больше подходящее под конкретного босса.

При этом вы можете прямо в игре выбрать какое-нибудь оружие, затем нажать B и кнопку Сохр., чтобы сохранить то оружие, которое вы используете сейчас как набор для быстрой покупки. Рядом с какой ячейкой нажмёте Сохранить, в такой ячейке и сохранится.

Настройки и приготовления (часть 3)

Пришло время поговорить о предметах, татуировках и костюмах.

И предметы и татуировки и костюмы можно получить внутри ящика, который выпадает за прохождение карты. Некоторые предметы можно получить одновременно с ящиком.

Самый важный предмет для сценария зомби

Фонд секретной организации

Если у вас есть такой предмет, то вы начинаете игру в сценарии зомби не с 7500 денег, а с 32 000. Благодаря этому можете сразу купить дорогое оружие. Тот же Thanatos-7 стоит 9000.
Без этого предмета после появления на карте вам придётся убить несколько десятков зомби, чтобы накопить денег на нормальные пушки. За это время вас могут много раз убить, если это высокая сложность, а у вас нет других стволов.
На карте на выживание – “Двойные врата” имея 32 000 денег на старте, вы можете поднять уровень защитных баррикад, что значительно задержит наступление зомби и позволит выжить дольше. В противном случае вы рискуете проиграть.

Получить Фонд секретной организации можно внутри ящика, который выпадает за прохождение любой карты Сценария зомби. Просто пройдите любую карту хотя бы на сложности Тяжёлый 1, откройте ящик и выберите этот предмет. Хотя не забывайте, что эту штука не вечная. Срок действия указан в вашем инвентаре на вкладке Предметы.
Продлить можно выбрав на следующий день из такой же коробки ещё раз этот же предмет.

Менее важные, но полезные предметы:

Устройство по сбору средств
Усилитель атаки
и увеличитель сил

Первый из них позволяет получать больше денег за попадания в зомби, второй и третий предмет позволяют уже после захода на сервер стартовать с более высоким уровнем наносимого урона и большим запасом здоровья.

Татуировки

На мой взгляд, наиболее ценные татуировки: Снежный кристалл

и Змея.

Первая увеличивает наносимый урон на целых 5 уровней, а вторая увеличивает урон на 3 уровня, а запас здоровья на 2.
При использовании обоих татуировок возрастает ваш максимальный уровень в ходе игры.
Если у вас их нет, то используйте любую другую, дающую преимущество. Кроме стандартной татуировки Пламя. Эта татуировка не даёт ничего. Только украшает руки персонажа.
Ценность татуировок в том, что они дают преимущества, позволяя быстрее убивать зомби, быстрее побеждать босса, с большим запасом здоровья дольше выживать. С ними просто легче пройти карты сценария зомби.

Костюмы

Костюмы также бывают разные. Одни просто украшают, другие дают преимущества.
Те, которые что-то дают, можно получить в ящиках за прохождение карты. Чем более высокого уровня ящик, тем дольше срок действия костюма. Если пройти карту на сложности Тяжёлый 9, то можно получить костюм на целых 500 дней. А это больше года.
Один раз прошёл и год пользуешься костюмом.

Самый ценный и желанный костюм всех игроков – это, конечно же, кукла титана
Что же в ней хорошего? Она даёт вам временную неуязвимость. Позволяет не умереть тогда, когда следовало бы. Например, если у вас остался 1 hp здоровья, то одно попадание зомби и вам конец. Есть боссы, которые за 1 удар могут снести вам по 500 hp, а то и под 1000. Без этого костюма вы будете просто часто умирать на высоких сложностях. С ним же, у вас появляется шанс убежать подальше от босса пока действует временная неуязвимость секунд на 5. И использовать в это время аптечку.
Этот костюм фактически даёт вам “вторую жизнь”. Он же помогает заблокировать некоторых боссов и тем самым облегчает прохождение многих карт.
Если вам выпал этот костюм за прохождение, либо если вы его взяли в коробке с призами за прохождение карты, то сразу же надевайте на своего персонажа. Ведь это такая классная штука) А ещё просто красивый костюм.

Ценность следующих костюмов ниже, но они тоже помогают во многих случаях.

Крылья Ангры
Крылья Crono Wing


Оба предмета увеличивают высоту прыжка. Благодаря чему вы можете в прямом смысле “ходить по головам”. Вы можете запрыгнуть на голову любому зомби и другим игрокам.
Представьте себе ситуацию: вы стоите в углу, вас окружила толпа зомби, а патроны закончились. Что произойдёт без этих костюмов? Вас быстро убьёт толпа. А с этими костюмами вы просто подпрыгиваете на месте и зомби оказываются у вас под ногами. Вы можете стоять у них на головах и бегать по ним, как на земле. Т.е. вас невозможно зажать нигде. Вы всегда можете выбраться и зайти толпе за спину. Это очень важно на многих картах и на высоких сложностях. Позволяет не проиграть и не умирать слишком часто.

Панцирь Мистера Икс


Эта штука действует как вечная аптечка, которая всегда с вами. Пока она у вас на спине – запас здоровья постоянно восстанавливается до максимума. Это происходит довольно медленно, но происходит. Автоматическое лечение на протяжении всей карты ещё никому не помешало) Хотя лично я предпочитаю куклу титана. Неуязвимость на 5 секунд важнее возможности лечиться на несколько hp постоянно.
Потому что в игре итак есть аптечки, восполняющие запас здоровья на 30 и 100% мгновенно. Проще после срабатывания куклы титана нажать 6 и восполнить всё здоровье, чем бегать с этим панцирем. Но если у вас нет куклы титана, но есть панцирь, то рекомендую его всё-таки использовать.

Ну и костюмы на голову:

Головная повязка из бомб Оберона

Рога Оберона

Рога увеличивают урон по боссам на 3%, если стрелять в слабые места. А повязка не даёт боссам своими атаками отнять ваше оружие. Да, в игре есть боссы, из-за ударов которых у вас из рук выпадает оружие. С этой повязкой у вас 20% шанс не ронять оружие.

Маска босса Crono Athletic

Почти как рога Оберона. Но увеличивает урон туда же на 4%

Ценность всех остальных костюмов весьма сомнительна и, на мой взгляд, стремится к нулю) Т.е. остальные костюмы бесполезны. Поэтому и говорить про них не стану.

Выбор модели персонажа

Итак, вы настроили быструю закупку, запаслись нужными костюмами и татуировками, всё настроили и зашли в игру. Первым делом вам нужно выбрать персонажа.

У каждого персонажа в сценарии зомби свои характеристики.
Разный максимальный уровень урона, максимальный запас здоровья, запас доп. патронов, разная скорость передвижения и разный запас брони.

На картах на выживание – ценнее модели персонажей с большим запасом здоровья.
На картах на прохождение – важнее всего максимальный урон.

Лидерами по уровню урона является Изабелла и Дороти.


У обоих макс. уровень урона в игре – 27

26 уровень урона у персонажей
Юри, Доминик, Дженнифер, Дженнифер (В униформе), Юри (Футбол),
Юри (Ограниченное издание), Джим, Микаэла(Ограниченное издание), Блэр

Этими персонажами быстрее всего можно убить боссов.

Что касается лидеров по запасу здоровья:
27 уровень здоровья есть только у редкой модели – Флора Паладин

26-ой уровень у персонажей: Крисс, Линь-Линь, Виктор, Ворон и Эрика.

Соответственно эти модели персонажей лучше всего использовать в сценарии зомби. Если конечно они у вас есть) Если нет, то просто посмотрите в инвентаре какой уровень урона и здоровья у имеющихся у вас персонажей и выбирайте в игре их.

Общая информация о картах в этом режиме (часть 1)

Как я уже говорил, карты бывают различных типов.

1)

Карты на прохождение.

На таких картах полно различных баррикад и прочих объектов, выделенных красным цветом.
На картинках ниже примеры разрушаемых объектов (первые 3 картинки) и пример баррикады (4-я картинка)

Все такие объекты в 99% случаев нужно разрушить, чтобы пройти карту дальше.
То, что объект разрушаемый можно понять если навести на него прицел.
При этом слева появится надпись “HP стены” и цифра


Когда вы будете стрелять в этот объект, цифра будет уменьшаться. Когда она достигнет нуля – объект развалится и исчезнет. Если это баррикада, то проход будет прямо на её месте. Если это разрушаемый механизм, то после его разрушения на карте что-то произойдёт. Чаще всего где-то рядом открывается дверь или что-то включается. Благодаря этому можно пройти дальше по сценарию.

Разрушаемые объекты могут быть и НЕ выделены красным. Однако надпись про HP стены всегда будет. Таким образом вы можете понять что можно сломать, а что нет. Просто наводите прицел на странные объекты, которые явно можно сломать и если надпись появляется, то ломайте эту штуку.

Помимо разрушаемых объектов на картах есть переключатели, которые что-то взрывают. Подходишь к ним, нажимаешь кнопку Е один раз и что-то взрывается, где-то появляется короткий путь.

Есть и кнопки на стенах. Такие кнопки активируются не от одного нажатия, а от удержания кнопки Е. Пока вы держите кнопку Е, на экране появляется заполняющаяся полоска-индикатор. Такая же, как при обезвреживании С4 в классических режимах Counter Strike когда теры заложили бомбу, а контры её разминируют.

Если вас убьют пока вы держите Е, то индикатор сбрасывается и надо нажимать и держать заново. На высоких сложностях зомби могут метать в вас зомби-гранаты, из-за чего индикатор будет постоянно сбрасываться и вам будет очень сложно нажать кнопку до конца. В таких случаях только командное взаимодействие вам поможет, когда часть игроков отвлекают на себя зомби или прикрывают вас убивая всех зомби, что приближаются к вашей беззащитной спине) Да, пока вы держите Е, вы беззащитны. Не можете переключать оружие или стрелять. Хотя можете использовать аптечку по клавишам 5 и 6. Например, вы держите Е, индикатор заполняется, а за спиной зомби бьют вас и запас здоровья у вас скоро достигнет нуля. Что делать? Нажать 5, когда у вас останется лишь 50% от запаса здоровья. Когда останется ещё меньше, едва ли процентов 10 – жмите 6-ку. При этом Е отпускать не надо. Таким образом вы восполните здоровье и проживёте дольше, а значит успеете нажать кнопку до конца.

На некоторых картах есть стационарные аптечки на стенах

При нажатии Е один раз, они включаются. Восполняют запас здоровья игрока, когда он стоит в упор к ним. Действуют после включения вечно. Т.е. пока игрок не закончит играть на этой карте победив босса.

Помимо настенных аптечек, есть и наземные станции лечения, пополнения патронов и брони. Выглядят так

На картинке выше – станции пополнения патронов и брони. Штука, где есть аптечка выглядит также, но белого цвета. При этом патроны и броня восполняются бесконечно, а аптечные станции одноразовые. При нажатии на Е за 5000 денег можно вылечиться.
При этом такие объекты есть преимущественно на картах сценария зомби 5-го и 6-го сезона. На более старых картах их нет. Также подобные объекты есть только на низких сложностях. На тяжёлых их уже нет.
На этой же картинке вы видите на земле значок тележки для покупок. Такой зелёный.
Такие эмблемы расположены на всех картах Сценария зомби. Это зоны закупки. Это небольшие площадки на земле, стоя в пределах которых вы можете нажав B вызвать меню покупки оружия и патронов. На всех картах таких зон несколько. За исключением карт на выживание. Там одна. На аренах для битвы с боссами зоной закупки является вся комната, где проходит битва.

На всех картах на прохождение есть индикаторы-стрелки. Они показывают направление, по которому нужно идти. Чтобы игроки не думали куда идти. Примеры:


Если вы запутались и не понимаете куда идти – ищите стрелки на стенах и на полу и идите по ним.

На картах 5 и 6 сезона сценария зомби помимо разрушаемых объектов есть и перемещаемые. Такие объекты надо толкать в определённую сторону. Обычно на земле есть зелёные квадраты размером с перемещаемый объект. Они как бы показывают что туда и надо двигать.

На всех картах на прохождение есть сюжет.
Подаётся он текстовыми сообщениями в центре сверху

Чаще всего там даже указано что надо делать на карте сейчас. Фразы вроде “нам нужно включить то-то и это, взорвать то, сломать это”. Или появляются уведомления о том, когда надо уворачиваться от атаки босса. Так что читайте это когда играете в первый раз.

Чтобы первый раунд закончился и начался второй, где вас ожидает босс, ровно половина игроков сервера должна дойти до контрольной точки и стоять там одновременно.
На старых картах обычно все игроки должны стоять в одном месте, на более новых, карты сезонов 5 и 6, достаточно одному игроку добежать до контрольной точки, после чего в верхней части карты начинается обратный отсчёт в 1 минуту, по истечении которой всех игроков автоматически телепортирует на эту контрольную точку.
Сделано это затем, чтобы отстающие и запутавшиеся игроки не тормозили прохождение и не тупили.

Карты на прохождение первых 4 сезонов состоят обычно из 2 раундов. Во втором раунде всегда босс. Карты 5-го и 6-го сезона могут состоять из 3 частей. Т.е. это фактически три карты в одной. После каждой из частей начинается загрузка, как при входе на карту в первый раз. Прохождение таких карт может занимать довольно много времени.

2)

Карты на выживание.

На таких картах никуда не надо идти. Нужно лишь не дать зомби убить вас до истечения времени на таймере. Раунды длятся по 3 минуты. Обычно с каждым раундом будут появляться зомби всё более сильные, либо зомби с большим запасом здоровья, нежели те, что появляются в первых раундах. При этом и количество наступающих растёт.

Никаких баррикад на таких картах нет. Боссов также нет. Однако типичная карта для этого режима представляет собой небольшую квадратную арену, где реально мало места, а зомби лезут со всех сторон и на месте там не постоишь. Особенно на сложностях начиная с Тяжёлый 2. После смерти игрока в одном раунде, в течение 30 секунд он может нажать кнопку R, использовать жетон воскрешения. Если до конца раунда осталось менее 30 секунд, то возродиться в этом раунде уже нельзя.
Если игрок умер в одном раунде, воскрес нажав R и снова умер, то он не сможет воскреснуть вообще. Сколько бы времени не оставалось. Нужно ждать начала следующего раунда.

Победа в раунде засчитывается если хотя бы 1 человек выжил когда время на таймере достигло 0. Игровой процесс на таких картах обычно довольно скучен и однообразен. Поэтому они менее популярны.

Общая информация о картах в этом режиме (часть 2)

Об интерфейсе


Интерфейс в игре показывает количество убитых зомби всей командой, конкретно вами, время, прошедшее с запуска сервера, количество патронов в обойме, запас доп. патронов, количество денег и индикаторы наличия аптечек и прочих предметов.

При использовании оружия, наделённого особым вторым режимом стрельбы, прямо под индикатором денег появляется индикатор количества особых патронов. Он другого цвета, нежели все прочие цифры. Среди таких особых вторых режимов – взрывчатые патроны дробовика Balrog-XI, лезвия пулемёта Thanatos-7, ракеты у пулемёта Vulcanus и прочее.

Контрольные точки и короткие пути

На картах первых двух сезонов сценария зомби часто встречаются карты, где можно открыть короткий путь. Выглядит это как дополнительная открытая дверь там, где раньше надо было обойти кругами, либо как уничтоженная баррикада. После открытия таких проходов после того как вас убили зомби и вы возродились, больше не нужно идти вперёд по старому пути, а можно оказаться впереди значительно быстрее, если пойти этим открытым путём.
Такие проходы открываются когда игрок проходит определённые контрольные точки на карте. Есть у них и отрицательные стороны. Открытие прохода там, где его раньше не было приводит к тому, что зомби могут гораздо быстрее дойти то точки старта игроков и убить только что зашедших игроков. Потому что несмотря на открытие коротких путей, игроки появляются всё равно на самом старте карты. И после каждой смерти им всё равно приходится идти через пол карты, чтобы добраться до туда, куда ушли живые игроки.

На картах более поздних сезонов контрольные точки реализованы по-другому.

Там когда хотя бы один игрок прорвавшись вперёд достигает контрольной точки, эта точка становится и стартовой точкой для всех кто заходит в игру или воскрешается после этого момента.
Поэтому если вы только зашли, вам не нужно идти через всю карту чтобы добраться до других игроков. К тому же теперь все отставшие игроки автоматически телепортируются к самой последней контрольной точке, до которой добрался хоть 1 игрок. А все зомби позади этой точки автоматически умирают.

Точки появления зомби также привязаны к контрольным точкам. Когда вы ломаете баррикаду и доходите до следующей точки закупки, чаще всего это и есть контрольная точка. Стоит вам пройти пару шагов вперёд с этого места и точка появления зомби перемещается вперёд. Это значит, если один игрок будет постоянно идти и прорываться, а остальные будут стоять где-то позади, то потом зомби сзади прекратится и все зомби будут лишь впереди, у того игрока, который прорывается вперёд и проходит карту нормально.
Есть и обратная сторона. Т.к. точка появления зомби всегда находится между следующей баррикадой и ближайшей точкой закупки, после того как вы убиваете зомби сзади, спереди появляются новые. Поэтому если где-то в середине карты убить некоторое количество зомби, то ровно столько же появится спереди. А т.к. впереди итак толпа, то прорывающимся впереди игрокам становится ещё сложнее. Отсюда следует простая истина, если впереди толпа зомби и не разрушенная баррикада, старайтесь не убивать всех зомби в середине карты, а обходить их и убивать только тех, кто появляется у самой баррикады и мешает вам.

Количество зомби на каждой карте

На всех картах поток атакующих вас зомби никогда не закончится. Кроме случая, когда хотя бы половина игроков добралась до последней контрольной точки и раунд закончился.
Либо, если это карта на выживание, зомби закончатся по достижении 0 на таймере.

Однако одновременно на карте не может находиться больше определённого количества зомби. Никто их точно не считал, но если на карте появится 100 зомби и кто-то убьёт одного, то ровно 1 и появится на ближайшей точке появления зомби. Если не стрелять вообще, а просто бегать по карте, то все эти 100 зомби будут бегать за вами. И ни одного нового не появится вообще. Поэтому на многих картах на выживание можно не убивать зомби. А просто собрать всю толпу за собой и бегать от них пока время не закончится.

Этот факт можно использовать и в прохождении. Если позади вас осталось 20 зомби, то ровно на такое же количество их меньше впереди. Поэтому можно обойти толпу и пройти вперёд. А впереди будет свободно. Этот принцип особенно важен на сложностях Тяжёлый 6 и выше. Если вы будете стараться убить всех зомби подряд, то ровно столько же появится прямо перед вами и толпа атакующих вас в лоб – увеличится на тоже количество.
Таким образом, чем больше зомби рядом с собой или позади вы убиваете, чем сложнее пройти вперёд. Используя этот принцип, один игрок может увести за собой толпу зомби куда-нибудь вбок, в сторону от точки старта и от ближайших баррикад впереди. Тогда остальные игроки столкнуться с гораздо меньшим напором зомби у баррикад впереди и быстро смогут их сломать.
Но не стоит вести толпу зомби назад. Иначе все только зашедшие игроки будут постоянно умирать и вы рискуете проиграть.

Значки в меню перед входом на сервер

Если вы создаёте свой сервер, то сразу после выбора режима, появится меню выбора карт

У новичков, только начавших играть большая часть карт будет красным цветом. Т.е. ещё не разблокированы. Чтобы их разблокировать, достаточно пройти предыдущую карту в списке. Условия открытия всегда выводится сверху, я обозначил это место на картинке.
Буквы ENH – это всего-лишь обозначения Easy, normal и hard, что означает возможность выбора уровня сложности. Зачем это надо не знаю. Итак ясно что на всех картах можно выбрать сложность. Внизу есть две большие стрелки. Вперёд и назад. Прокрутка списка карт. Всего 6 сезонов карт для режима Сценарий зомби. Выбрали карту, нажали на её название, затем на кнопку завершить выбор. Открывается Лобби.

Слева от ника игроков – 2 значка. Первый – это нашивка за уровень аккаунта игрока. Второй, изображённый на картинке – это значок наличия оружия с усилителем опыта и очков у игрока. Этот значок есть только у владельцев такого оружия как AK-47 Paladin, m4a1 Dark knight, SG552 Lycanthrope и awp эльфийский рейнджер.

А также моделей персонажей
Флора Paladin и Дороти Dark knight

Даже если у вас нет таких моделей и такого оружия – сервера с такими игроками для вас лучше. Потому что все игроки, которые заходят на такие сервера будут получать на 50% больше опыта. Именно за факт присутствия обладателя такого оружия на сервере – всем остальным игрокам дают больше опыта.

Прямо под картинкой-миниатюрой, являющейся скриншотом карты указано сколько процентов опыта и очков дают за выбранную сложность и можно ли улучшить ящик с наградой играя на такой сложности лично вам.

Значок в виде оранжевого дома означает что этот игрок является хостом комнаты. Т.е. у него есть права изменить сложность, выгнать игроков с сервера, переименовать сервер, сменить карту или режим. Он же решает когда запустить сервер. Пока он не нажмёт на кнопку Начать игру – игра не начнётся и всем остальным игрокам надо сидеть и ждать пока этот тормоз наконец соизволит начать) Если хотя бы половина игроков в лобби нажмёт кнопку Готов, то начнётся обратный отсчёт. Если хост не запустит игру в течение минуты с этого момента – его автоматически выкинет отсюда и хостом станет кто-то другой.

Общая информация о картах в этом режиме (часть 3)

Если на сервере мало игроков, то вы можете нажать на кнопку Пригласить.
Откроется такое меню

Это список всех, кто сейчас запустил игру и находится на выбранном канале, например Russia1. Достаточно поставить галочку слева от ников игроков и нажать кнопку пригласить.
Сообщение в приглашении заполнять необязательно. После того как вы понаставите галочки и нажмёте кнопку, все выбранные игроки, сидящие в игровом меню, а не в игре, получат приглашение зайти на тот сервер, где вы находитесь. Если конечно они не выбрали в настройках игры автоматическое отклонение таких приглашений.

При наведении на значок уровня слева от игрока вы увидите меню вроде такого

Это перечень медалей, которые выставил на показ этот игрок. Сами медали можно выбрать в разделе Миссия -> Миссия чести. Они появляются после выполнения достижений.

Цвет фона за медалями зависит от количества выполненных достижений и полученных за это очков чести. На данном скриншоте цвет фиолетовый. Это значит наличие от 500 до 995 очков чести. Т.е. выполнение более 20 достижений.

У новичков, выполнивших от силы пару достижений, цвет будет оранжевым.
Если игрок не настроил это меню или не выполнил ни одного достижения, то при наведении указателя на этот значок не появится ничего.

Кроме создания своего сервера, вы можете зайти на уже существующие.

В меню со списком серверов нажмите на колонку Режим игры, тогда все сервера отсортируются по режиму игры и все серверы со сценарием зомби будут идти друг за другом.
В колонке Ограничение, для серверов Сценария зомби указывается сложность, выбранная хостом этого сервера. Там Лег1 и Лег2 – Это лёгкий 1 и 2. На таких сервера заходить не рекомендую. Там дают ничтожно мало опыта и очков. Практически ничего. При этом прохождение карт на такой сложности даже не идёт в зачёт достижений.
Лучше играйте на сложностях Средний и Тяжёлый 1, 2, 3 и 4.
Когда у вас появится хорошее оружие, можете заходить на Тяжёлый 5 и 6. на 7 и 8 лучше не заходить, с вероятностью близкой к 100% там вы проиграете не успев пройти и пару метров. На сложности Тяжёлый 9 можно пройти только карту Двойные врата, желательно при этом иметь оружие Thanatos-5

Это единственное, что не даст вам умирать на этой карте спустя несколько секунд после старта)
Если вы видите в списке серверов другие карты со сложностью Тяж9, то с большой вероятностью там не проходят карту, а фармят очки и опыт. За попытку проходить карту и идти вперёд начнётся голосование за изгнание вас с сервера и различные оскорбления в ваш адрес в чате. Что такое фарм, скажу чуть ниже.

Чтобы в списке серверов сделать также удобно как на картинке, когда все серверы с режимом Сценарий зомби рядом и выстроены по возрастанию уровня сложности, надо нажать на заголовки этих колонок. Сначала 1 раз нажмите на колонку Режим игры, затем на колонку Ограничение, затем снова на Режим игры.

Если на карте со сложностью выше Тяжёлый 1 играет менее трёх игроков и у вас нет хорошего оружия, то с велика вероятность, что там вам будет очень сложно играть и все толпы зомби пойдут на вас.

Достижения

За прохождение большинства карт Сценария зомби можно получить достижение в стиме и медаль в игре. Для этого надо пройти карты на прохождение 100 раз, а карты на выживание целых 400. Однако достижения есть не для всех карт. На некоторых картах 5 сезона и на всех картах 6 сезона достижений нет. Разработчикам видимо лень было их сделать, либо просто некогда. Либо возникли какие-то технические сложности.

Фарм и его виды

Т.к. за достижение определённых уровней дают коробку с наградой, внутри которой есть декодеры и прочие полезные предметы, многие игроки пытаются как можно быстрее достичь более высокого уровня. Самый быстрый способ – играть в сценарий зомби.

Фарм – это процесс выполнения конкретной задачи, нужной игроку, вместо прохождения карты обычным способом. Фарм бывает нескольких видов.
1) Фарм достижения. В таком фарме игроки пытаются выполнить достижение на прохождение карты 100 раз. При этом вся команда берёт самое мощное оружие и несётся толпой, ни на секунду не останавливаясь крушить баррикады. Зомби вообще игнорируются. Игроки стреляют только в тех зомби, которые не дают пройти вперёд. Тех, кто останавливается пострелять в зомби – выгоняют с сервера.
2) Фарм события. В игре периодически проводятся различные события, в том числе события на картах сценария зомби. Задания в таких событиях разнятся. Простейший пример: убить несколько тысяч зомби из конкретного вида оружия, чтобы получить улучшенную версию этого оружия. В таком фарме все игроки поголовно стоят на точке старта всю игру и стреляют из одного вида оружия в зомби до тех пор, пока не убьют нужное количество. После чего выходят из игры. Тех, кто опять же пытается идти вперёд и проходить карту – выгоняют. Потому что нельзя мешать фармить. Если люди собрались на фарм, то в названии сервера это указано. Ещё один вид фарма события – фарм времени в игре. Задания в ходе некоторых событий – отыграть на конкретной карте час, два или даже 3. Такой фарм выглядит внешне как предыдущий, с той лишь разницей, что игроки пользуются любым оружием. Но также НЕ проходят карту, а стоят на месте целый час.
3) Фарм очков и опыта. На некоторых картах за убийство 500 зомби можно получить 9999 опыта и столько же очков. На некоторых столько же опыта дают за 1000 убийств, где-то за 1500. Такой фарм можно встретить в игре чаще всего. Игроки заходят в игру, берут Thanatos-5

И убивают нужное количество зомби в течение 30 минут, после чего вся команда позволяет зомби себя убить, вместо того, чтобы проходить карту. Хотя команде зачисляется поражение, все кто убил нужное количество зомби получают 9999 опыта и очков. Таким образом можно очень быстро поднять уровень своего аккаунта и накопить кучу очков, а на очки можно изготавливать оружие в разделе Крафт, можно покупать аптечки в магазине. Можно купить и некоторые другие расходные материалы.
А более высокий уровень, как я уже говорил, нужен из-за коробки с наградой за уровень.

Трофеи

В процессе отстрела толп зомби из них будут выпадать трофеи.

Выглядят они как небольшие сундуки на земле. Выпадают со случайной периодичностью и за непонятное какое количество убийств. Могут выпадать за 10 убитых зомби подряд, могут за 100. Возможно их кол-во зависит от скорости убийства. Вроде убил 10 штук за 2 секунды – получил трофей. А может и нет. Точной периодичности я не заметил. Скорее всего всё решается случайным образом и никакой периодичности и нет вообще.
Вокруг трофея который выпал именно вам, вы увидите фиолетовый ореол. Это означает что в течение 30 секунд его можете подобрать только вы. Если вы этого не сделаете за 30 сек, то в течение следующих 30 секунд трофей могут взять все остальные игроки. Если и за эти 30 сек его никто не подберёт, трофей исчезнет.
За победу над боссом также можно получить трофей. В этом случае каждому живому на момент смерти босса игроку выпадает по одному. У вас есть всё те же 30 сек, чтобы подобрать его. После чего игра заканчивается и вы видите табличку с результатами игры.
Чужие трофеи за победу над боссом на большинстве карт взять нельзя. Потому как игра заканчивается раньше, чем они становятся доступны для остальных.

В самих ящиках-трофеях можно получить:
– железки на 2-3 дня.
– аптечку 30% в количестве 1-5 штук.
– чертёж самого низкого уровня
– игровые очки (150 или 300)
На картах на выживание в ходе событий из трофеев можно получить до 10 000 очков. Там может выпадать даже по 2 трофея за победу над боссом. Однако такие события проводятся редко.

Затерянный город

Карта на выживание – Lost city (в не самом лучшем переводе – Затерянный город).
На самом деле карта должна называться Покинутый город. Но переводчиков игры это не волновало и они сделали так. Поэтому буду называть карту также, как в игре.


Сюжет
В одном исследовательском институте на свободу вырвался опасный вирус. Вот уже месяц как нет связи с работавшими там учёными. Целый город был изолирован. Правительство отправило на расследование отряд спецназа. Однако отряд увидел по всему городу только бесчисленные толпы зомби. Когда он уже собирался доложить обстановку в штаб, зомби пошли в атаку. Уцелевшие готовятся к последнему бою.

Довольно простая карта на выживание. Нужно продержаться всего 5 раундов.


Карта выглядит как небольшая площадка на ящиках в центре перекрёстка 4 дорог. Со всех 4 дорог лезут зомби. Каждый раунд длится по 3 минуты. На средней сложности можно пройти вообще с любым пулемётом. Даже со стандартным K3, с которым появляются все игроки.

С каждым раундом увеличивается количество атакующих зомби. Начиная с 3-го раунда появляются Джаггернауты.

Они опаснее других видов зомби, однако убить их не так сложно, как может показаться.
Слабое место у них – голова. Поэтому просто стреляйте им в лицо и убьёте их быстро и легко. Если стрелять в живот и ноги, то их уничтожение может затянуться на минуту.
В третьем раунда появляется 2 Джаггернаута с одной стороны.
В 4-ом и 5-ом – по 2 с каждой стороны. Они появляются когда до конца раунда остаётся 2 минуты и 1 минута. Появляются по одному за минуту.

Рекомендуемое оружие:

На сложностях вплоть до Тяжёлый 6 эту карту легко пройти используя

На средней сложности можно использовать пулемёты, если у вас нет указанного выше оружия. Они идеально подходят против толпы зомби, т.к. у них большой боезапас.

При появлении Джаггернаутов можно купить Newcomen

и стрелять в голову целой обоймой, нажав правую кнопку мыши, затем выбросив оружие с пустой обоймой нажав G, затем нажать F2 и снова выпустить всю обойму правой кнопкой мыши. Таким образом за каждый выстрел вы будете наносить до 10 000 урона мгновенно. Если стрелять точно в голову, то на средней сложности Джаггернаут умрёт с 2-3 обойм.
В этот момент надо стоять в центре карты, на точке закупки.
Также можно купить
Thunderbolt

его урезанную версию

гарпун

лук

Разрушитель

И awp Эльфийский рейнджер

Также за 2-3 выстрела в голову этот зомби быстро умрёт.
Затем лучше снова купить оружие против толпы зомби.

Точка закупки оружия находится в центре. Именно поэтому лучше в этот момент быть именно там.

Тактика

Когда на сервере играет 4 и более игроков, можно распределиться равномерно по всем 4 направлениям. Чтобы каждую сторону держало 1-2 игрока. А можно просто всей толпой стоять в центре, на точке закупки и отстреливать зомби прямо оттуда.
На средней сложности можно вообще купить
Thanatos-9

Встать с ним на одном из направлений в упор к месту появления зомби бить их в первом режиме. Т.е. режущим ударом с замахом на 360 градусов. Таким образом можно в первых двух раундах вообще стоять на месте и держать одно из направлений нападения зомби в одиночку. Хотя в третьем раунде после того как пройдёт секунд 50, лучше переключить thanatos-9 во второй режим и убить Джаггернаута так. Это тоже довольно быстро будет, если целиться в голову.

Если ка карте накопилось слишком много зомби, а игроков мало, то толпа может начать идти за вами и наносить вам много урона, в таком случае вы можете бежать к тому, что осталось от автомобилей. Такие ржавые каркасы машин в разных частях карты. Зомби в этом режиме не особо часто прыгают, поэтому стоя на машине или других похожих возвышенностях вы практически обеспечиваете себе по 10 секунд безопасности пока стоящий перед вами зомби не подпрыгнет. Этого достаточно, чтобы убить зомби не получив от него урона или на перезарядку оружия. Джаггернауты перед такими машинами часто вообще стоят и не причиняют вам никакого время до самого конца раунда. Этим можно воспользоваться чтобы их быстро убить. Т.к. вы будете стоять на крыше ржавой машины, вам легче целиться в голову зомби. На этих машинах можно и весь раунд простоять с тем же Танатосом-9.
Но это на средней сложности. На более высоких, наносимого урона уже недостаточно и стоя на месте вы рискуете просто глупо умереть.

Другие виды оружия ближнего боя, за исключением Молота повелителя бурь

И меча Blade Runebreaker

Использовать НЕ нужно. Они наносят ничтожно мало урона и вас просто снесёт толпа зомби.

Лучшее оружие здесь –
ak-47 Paladin, Plasmagun и бензиновый бумер.

Конечно, если у вас есть магнум-дрель или red dragon cannon – то они лучший выбор.

Другие игроки с хорошим оружием часто скидывают его на землю на точке закупки. Поэтому если у вас нет нормального оружия, смотрите под ноги в начале раунда. И хватайте что там хорошего скинули. Или просите других поделиться нормальными пушками.

Если вы выбрали тактику нахождения в центре карты, то лучше равномерно распределитесь по 4 направлениям и не толпитесь всей командой на 1-ом, оставляя 3 других без присмотра. Лучше стоять сверху и отстреливать зомби издалека.

Если зомби уже поднялись к вам наверх, то лучшая тактика в таком случае – бегать кругами не спускаясь. Просто бегите вбок или задним ходом по кругу стреляя в идущих за вами зомби. Так вы не дадите им себя ударить. Если зомбаков скопилось столько, что уже бегать кругами негде, то спрыгивайте в ту сторону, где есть ржавые машины и бегите на них. Там вы сможете продержаться гораздо дольше.

Не забывайте следить за запасом здоровья. Когда у вас будет меньше 10% – нажимайте на клавиатуре кнопку 5 или 6, чтобы использовать аптечку, восстанавливающую 30 или 100% здоровья мгновенно. Это также позволит вам не умирать слишком часто.

Существует также достижение, связанное с этой картой. Медаль и достижение дают за 400 побед на этой карте. Но карты на выживание довольно скучны и однообразны, поэтому в них редко играют. Ещё эта карта годится для выполнения ежедневной миссии “Охота на Джаггернаута”, для выполнения которой надо убить 5 штук.

Двойные врата (ч1)

Излюбленная карта для тех, кто хочет получить ящик за прохождение на сложности Тяжёлый 9. Единственная карта, которую пройти на этой сложности можно довольно быстро и без особых проблем.

Сюжет

Бесконечные атаки зомби в центре города наконец-то прекратились, а уцелевшие солдаты смогли покинуть центр. Они попытались связаться с внешним миром находясь в более безопасном месте и больше не вспоминать о том, что были отрезаны.

Солдаты начали искать причину изоляции, но почувствовали чьё-то присутствие в соседнем заброшенном доме. Там они нашли двух человек в защитных костюмах. Когда солдаты окликнули их, они смутились и убежали, прихватив своё оборудование. Солдаты пошли по следам убежавших и вошли в соседнее недостроенное здание, но нашли там только уничтоженное оборудование.

Тогда они собрали всё что оставалось и тут же услышали ужасные вопли зомби. Понимая что зомби где-то рядом, они построили из материалов со стройплощадки несколько баррикад для защиты и приготовились к бою…
===============================

Карта на выживание. 5 раундов. Огромное количество Джаггернаутов. В каждом раунде.

На этой карте каждая точка появления зомби ограждена двойными вратами. Т.е. двумя рядами защитных баррикад. Чтобы продержаться все 3 минуты в каждом раунде чрезвычайно важно не дать зомби сломать эти баррикады слишком быстро.

Если игра только началась и не у всех игроков уровень уже загрузился, но хотя бы 1 игрок выбрал модель персонажа и появился в игре, то начинается “нулевой раунд”. Это период времени примерно в одну минуту, в ходе которого игра ещё не началась, но игроки могут бегать по карте и улучшать баррикаду. Именно на возможность улучшать баррикаду и стоит обратить внимание в этот момент. Панель улучшения находится на точке старта.
Выделил на скриншоте её красной стрелкой.

Когда баррикады ещё не улучшены до максимума, над ней будет ещё и индикатор в виде буквы Е, что означает клавишу, которую надо нажать чтобы улучшить стену на 1 уровень.
При этом улучшение баррикад в нулевом раунде сохраняется. Т.е. вы начинаете первый раунд с уже улучшенной на несколько раундов стеной. Это очень важно. Ни в коем случае не тратьте деньги на покупку оружия в таком раунде. Потому что в этот момент у всех игроков 7500 денег и что бы вы ни купили, в первом раунде вам нужно будет покупать оружие заново. Чем спускать деньги впустую, улучшите баррикаду. Это позволит вам уже в первом раунде удерживать зомби дольше.

Т.к. карта называется Двойные врата, именно они здесь наиболее важны. От их сохранности зависит выживание всех игроков. Только эти баррикады не дают зомби добраться до людей и атаковать их. А т.к. карта представляет из себя микроскопическую площадку в центре и 2 направления наступления зомби, прятаться от прорвавшихся зомби здесь практически негде. И убегать некуда. На сложности Тяжёлый 9 прорыв баррикад на первой минуте с высокой вероятностью означает что игра закончена и вы скоро умрёте. Зомби на такой сложности убивают с 1-2 ударов, а зависимости от вашего запаса здоровья.

Поэтому правильная тактика выглядит так:

1) Если начался “нулевой раунд”, как только вы сможете двигаться бегите к панели улучшения баррикад и жмите Е.
2) Как только начнётся первый раунд, покупайте оружие, идеальный выбор для этой карты на любой сложности, даже на Тяжёлый 9 – винтовка Thanatos-5

Во втором режиме обладает бесконечным запасом патронов, а точнее разделяющихся трижды гранат. Эти гранаты накрывают большую площадь земли, к тому же наносят до 50 000 урона. Таким образом даже 1 выстрел во втором режиме способен за считанные секунды убить десяток зомби одновременно. Полная команда игроков с Thanatos-5 способна не дать зомби сломать баррикады вообще. Даже на Тяжёлом-9.
На средней сложности можно использовать вообще любое оружие. Желательно пулемёты, Plasmagun или ak-47 Паладин. При прорыве баррикад можно взять и гарпун. Неплохо себя показывает бензиновый бумер. Это всё в случае, если у вас нет Thanatos-5.
После покупки оружия лучше не тратить деньги на какие-либо пистолеты. Они вам здесь не пригодятся. После старта первого раунда и покупки оружия бегите к панели улучшения и на все деньги улучшайте. Нормальная команда за нулевой и первый раунд может поднять уровень баррикад до 28-го, т.е. максимума.
При повышении уровня баррикад – повышается их прочность. Они не дают прорваться зомби гораздо дольше.
3) 7 игроков должны идти в направлении A (на стене буква А и стрелка чёрным), а 3 человека в направлении B. Это при условии, что играет 10 человек. В любом случае пропорция игроков должна быть такой, чтобы в 2 раза больше игроков были на А.
Потому что точка А разделена на 2 коридора и там появляется в 2 раза больше зомби. Чтобы их сдержать, нужно в 2 раза больше игроков. Поэтому смотрите в начале раунда достаточно ли игроков ушло на А, если мало, то идите туда сами. В противном случае баррикаду с той стороны прорвут в считанные секунды и зомби доберутся до вас, окружат и быстро убьют.
Идти прямо по коридорам до точек появления зомби не обязательно. Можно встать с обратной стороны сверху у сетки и стрелять во втором режиме винтовки Thanatos-5 вниз.

А после прорыва одной из двух баррикад – прямо в зомби.

Не важно что стреляя вниз вы не видите зомби. Индикатором попадания будет прибавление денег и изменение цифры в правой верхней части экрана – счётчике убитых вами зомби.
Большинство игроков так делает всегда, поэтому если вы что-то не понимаете, то просто найдите на сервере игроков с Thanatos-5 и смотрите что они делают.
4) В первых 2 раундах поток зомби с направлений А и B начинается одновременно.
В 3-ем раунде со стороны А идёт в 2 раза больше зомби, чем обычно, а на B не появляется вообще ни одного зомби до тех пор, пока до конца раунда не останется 1 минута и 50 секунд. В связи с этим, в 3-ем раунде вся команда должна идти защищать направление А, и только в указанное время все должны идти на B. С этого момента в 2 раза больше зомби будет там, а на А никого. Когда до конца раунда останется 40 секунд, поток зомби на B уменьшается и они начинают идти и со стороны А.
5) В 4-ом и 5-ом раунде поток зомби с обоих направлений снова становится одинаковым и и начинается одновременно.
6) Если зомби сломали все баррикады и уже добрались до центра карты – прячьтесь в синем здании и здании напротив. Это тоже “врата”, но не двойные. И ломаются довольно быстро, однако способны чуть задержать зомби. Это ваш последний шанс выжить, если не смогли удержать баррикады от прорыва.
7) Помните, если всех игроков убьют, то у вас только 1 шанс “Переиграть раунд”. После второй смерти всех игроков на карте – игра заканчивается поражением. Не забывайте что это карта на выживание. Важнее продержаться до 0 на таймере. Поэтому если вы проиграли, НЕ жмите R чтобы переиграть раунд сразу. У вас 10 секунд на то, чтобы его применить. Лучше выждать 9 из них. Ведь время раунда тоже уменьшается. Чем дольше ждёте, чем меньше времени нужно будет отбиваться от зомби. Тем больше шансов у вас выиграть.
8) Если зомби прорвали все баррикады и прятаться уже негде – берите на B. Как бы это странно не звучало. Оттуда лезет всегда меньше зомби, там довольно широко и можно если что побегать кругами, некоторое время отвлекая на себя зомби. Более того, если остальные игроки умрут, то все зомби на карте пойдут на B за вами. В этот момент вы фактически отведёте всю толпу зомби далеко вниз. А в центре карты будет свободно.
И если другие игроки в этот момент применят жетон воскрешения, то возродятся не в толпе зомби, а в безопасности.

Двойные врата (ч2)

Даже если вас убьёт пришедшая за вами толпа зомби на B, то после того как кто-то применит предмет Переиграть раунд, все игроки возродятся в центре карты, а вся толпа зомби будет стоять внизу, на B. И толпе понадобится секунд 10-15 чтобы подняться к вам.
Очень часто до конца раунда к этому моменту надо продержаться уже совсем немного и эти 10-15 секунд безопасности позволят вашей команде не умирать.
Смысл именно в том, чтобы увести за собой толпу подальше от места появления игроков.
Чтобы у только появившихся игроков было время куда-то отбежать и как-то среагировать.

В противном случае, если не бежать на B, то все толпы зомби так и останутся в центре карты. Прямо на месте появления игроков. И после применения предмета “Переиграть раунд” все игроки появятся в самой толпе. И их тут же эта толпа убьёт уже второй раз подряд. Буквально за секунду. На этом игра закончится поражением и кучей писанины в чате о том, какие все нубы и идиоты в этой команде.

На А бежать не стоит по ряду причин. Во-первых от точки старта игроков, то места на А, где появляются зомби – буквально 20 метров пешком. Это место не задержит зомби.
А чтобы дойти на точки появления зомби на B, надо спустится далеко вниз и зайти за 2 поворота. Во-вторых, на точке А есть угол, где часто застревают Джаггернауты.
Они большие и толстые, поэтому перекрывают собой толпу зомби, таким образом они невольно помогают вам продержаться дольше, не пуская зомби и блокируя их.
Вот и представьте, баррикады со всех сторон сломаны, зомби повсюду, в том числе в центре карты. А вы бежите на точку А. За углом оказывается застрявший Джаггеранут и толпа зомби за его спиной. При виде вас перед собой вся эта компания тут же перестаёт быть застрявшей и вот уже и за вашей спиной с центра карты идёт толпа и прямо в лоб на вас идёт Джаггернаут и вторая толпа. А вы в узком коридоре. Не трудно догадаться что не пройдёт и 2 секунд как вы окажетесь трупом.

Есть ещё одна тонкость с застреванием Джаггернаутов на А.
Если у вас все баррикады уже сломаны, а до конца раунда ещё больше минуты, то НЕ стреляйте в застрявшего Джаггернаута через сетку со стороны точки старта. Иначе толпа зомби, которую он блокировал пока был жив освободится и побежит на вас. Также не идите за угол чтобы пострелять в Джаггераута с близкого расстояния. Как только вы зайдёте за угол, он перестанет быть застрявшим. Он застревает только потому, что игроки, стоящие перед сеткой на точке старта находятся сбоку от него, а не спереди. Поэтому интеллект ботов, который управляет зомбаками говорит ему двигаться вбок. А там стена, в которую он и упирается. Обычные зомби не такие толстые как Джаггер, поэтому не застревают в этом месте.

Не забывайте использовать аптечки. Когда вас окружила толпа зомби и бьёт со всех сторон, смотрите на свой индикатор здоровья, когда останется совсем мало, жмите 5 или 6. Восполняйте запас здоровья. Дольше проживёте. А ведь это карта на выживание. Тут главное как раз не умереть раньше чем закончится раунд. Лучше потратить все аптечки и выжить, чем не потратить и умереть за 2 секунды до конца раунда и проиграть.

Если с одного из направлений, например B, прорвались толпы зомби и бегут за вами НЕ бегите к сетке у точки А, где ничего не подозревающие игроки защищают точку А.
У них ведь нет глаз на спине. Из-за вас у них за спиной окажется толпа зомби. А они стоят в тупике, откуда некуда бежать.

Я много раз видел таких идиoтoв, которые ведут за собой всех зомби с карты. И ведут не куда-то, а точно за спину другим игрокам. Туда, где узкое закрытое пространство и где никуда бежать. Такими действиями они фактически играют за зомби и помогают толпе быстрее убить всю команду.
Если за вами бежит толпа – прячьтесь в синем здании или здании напротив, на точке старта, рядом с панелью улучшения баррикад. А не бегите к другим игрокам, стоящим в тупике.
Такие идиоты, ведущие толпу за спину другим игрокам лично у меня всегда улетают в чёрный список и запускается голосование за их изгнание с сервера.
Цель игры – выжить команде. А не лично вам. Если вы умрёте, но благодаря этому остальные игроки продержаться до конца раунда – вы выиграете.
Это командный режим. И вашей победой будет выживание любого игрока к моменту окончания времени на таймере. Именно поэтому лучше увести за собой толпу зомби на точку B и умереть там самому, чтобы все воскресли в безопасности.

Думайте не о себе, а о том, чтобы если кто-то ещё кроме вас ещё не умер, то зомби добрались до него как можно позже и были как можно дальше от него. А не ведите всю толпу прямо к нему, чтобы вы все проиграли прямо в этот момент.

Основные причины проигрыша на этой карте:

– Не улучшение баррикад. Некоторые люди даже не пытаются нажимать Е и не смотрят в сторону панели улучшения баррикад. А баррикада 1-го уровня, это всё равно что лист картона. Один удар зомби и вся толпа прорвалась. Улучшить баррикады до максимума – это самое важное действие, которое вы ОБЯЗАНЫ сделать при входе на эту карту. В противном случае вы проиграете

– Использование неподходящего оружия. Не покупайте всякие m4a1 и стандартный ak-47. У них слишком маленькие размеры магазина для режима Сценарий зомби. Если на земле лежит скинутый кем-то Thanatos-5

Хватайте и пользуйтесь его вторым режимом стрельбы (правая кнопка мыши).
На средней сложности можно взять и Balrog-xi и plasmagun и ak-47 paladin
и любые пулемёты.

Если вы играете на сложности Тяжёлый-9, то используйте ТОЛЬКО
thanatos-5.
Почему? Да потому что на такой сложности – это единственное оружие в игре обладающее достаточным уроном и накрывающее большую площадь. Пока одни игроки своими магнум-дрелями и паладинами убивают 1-2 зомби за выстрел, 10 других зомби ломают баррикаду и прорываются. А за один выстрел во втором режиме из винтовки Thanatos-5 разлетаются на 3 части гранаты, которые за секунду убивают десяток зомби, ломавших баррикаду. Затем разделяются на 3 части ещё раз и убивают ещё 10, потом разделяются третий раз и убивают ещё 10. Таким образом секунд за 10 вы убиваете сразу 3 потока зомби ломавших баррикаду. Если игроков с Thanatos-5 будет вся команда, то зомби будут умирать не успев даже ударить по баррикаде. При этом на сложности Тяжёлый 9 пятым танатосом зомбаков можно убивать издалека, даже когда те внизу или за углом и вы их не видите. Вы сами при этом вне досягаемости зомби. А игроки с магнум-дрелями вынуждены лезть к зомби в упор, в этот момент их забрасывают зомби-гранатами и рядом с ними взрываются стражники яда

нанося им урон и отбрасывая в сторону.
Владельцы ak-47 paladin и Dark Knight

также вынуждены стоять на одной прямой с зомби. К тому же они наносят слишком мало урона слишком малому количеству зомби на единицу времени. Остальные зомби при этом атакуют баррикады и никто им не мешает. Как результат – из-за таких “игроков” в команде баррикады ломают слишком быстро, толпа зомби оказывается в центре карты и вероятность проигрыша значительно растёт.
Такие люди уже достали всех нормальных игроков, в связи с чем вы можете найти серверы с этой картой и сложностью Тяжёлый 9, которые называются Thanatos-5 или просто T5 only. Это прямой призыв прекратить страдать фигнёй взять нормальное оружие – Thanatos-5, с которым эта карта проходится легко и просто.

– Идиоты, ведущие толпу зомби на других игроков.
– АФК игроки. Те, кто заходит в игру и ничего не делает. Просто стоит не двигаясь на старте.
– Те, кто не пользуется аптечками и не прячется в синем здании. (синее здание справа от панели улучшения баррикад)

Ловушка


Одна из самых простых по геометрии карт. Представляет из себя небольшую квадратную площадку-крышу здания. Здесь как и на других картах на выживание нужно продержаться 5 раундов по 3 минуты. С каждым раундом появляется всё больше зомби, к тому же более сильных и живучих.

Сюжет

Защищать стройплощадку было очень тяжело, наши баррикады не выдержали, скоро зомби доберутся до нас. Когда я думал, что нам уже конец, землю сотряс какой-то громкий рёв, а зомби тут же прекратили наступление.

Мы снова услышали тот же звук, но на этот раз смогли отчётливо разобрать слова. Голос называл себя “Рексом” и рассказал нам нечто странное. Хотя мы и не знали кто это, но было ясно, что именно он является виновником распространения вируса, и что если его поймать, то нам удастся освободиться.

Я собрал оставшихся в живых у входа на крышу, откуда и доносился тот звук. Медлить было нельзя. Пора выйти на крышу и закончить всё это.

– Запись их журнала командира отряда компании Vanguard, найденного спасательным отрядом.
=============
Как и везде, на этой карте отлично себя показывает следующее оружие:

Если у вас его нет, то подойдут и пулемёты

Но их эффективность снижается если играть на сложности Тяжёлый 2 и выше.

Тактика для невысокой сложности

Покупайте оружие и просто бегайте по кругу стреляя в тех зомби, что гонятся за вами.
Не важно по часовой стрелке, или против. Главное чтобы все игроки двигались в одну сторону. Тогда зомби будут идти за вами стройными рядами, ровной колонной, как-будто в очередь выстроятся. Так их будет удобно убивать.
Благодаря тому, что вы постоянно двигаетесь, зомби не смогут нанести вам урона. Даже те зелёные, что бросают в вас гранаты. Их гранаты будет брошены в то место, с которого вы уже сдвинулись. Стоять на месте не рекомендуется. Т.к. вас забросают гранатами и окружат. Начиная с 3-го раунда на карте будут появляться и Джаггернауты

От них точно также можно убегать по кругу и ничего они вам не сделают.
А можно стрелять в них на бегу. Опять же, целясь в голову. Можно при их появлении купить Newcomen

И уже не раз обсуждавшейся тактикой убить их. (Выстрел всей обоймы правой кнопкой мыши в голову, нажатие G, нажатие F2 – снова выстрел в голову, снова G и снова F2)
Так быстрее всего.

В пятом раунде появляются зомби-преследователи. Это лёгкие зомби фиолетового цвета, способные убить игрока с 1-2 ударов. У них большой запас здоровья и высочайшая скорость передвижения. Убежать от них можно только постоянно стреляя, потому как их скорость передвижения выше скорости игрока, а у большинства видов оружия есть оглушающая способность, благодаря которой каждый выстрел слегка задерживает зомби на месте.
Эти зомби довольно живучи, но и убить их можно. Простейший способ – купить всем игрокам команды Balrog-XI, зарядить по 7 взрывчатых патронов и выстрелить их правой кнопкой мыши в упор всей командой. Таким образом их можно вынести буквально за 5-7 секунд на средней сложности.

Если вы используете Plasmagun,

то лучше после того, как у вас кончатся патроны, сразу выкидывать его. Т.е. жмите G и потом сразу F2. Скидывание пушки с пустым магазином и перезакупка по F2 займёт менее 1 секунды. А перезарядка – ровно 3. Таким способом можно вести огонь плазмой практически без остановки. И убить в 3 раза больше зомби за раунд.

Тактика на высоких сложностях

Т.к. на высоких сложностях эффективность оружия снижается, в связи с ростом запаса здоровья у зомби, ростом наносимого ими урона и обилием красных, синих и зелёных зомби, здесь проще бегать, даже не стреляя.
Можно весь раунд наматывать круги с оружием, повышающим скорость передвижения.
В игре таких видов оружия совсем мало. Это
Steyr Scout – самая дохлая снайперка в игре

Tempest

И Awp-Z

При использовании этого оружия, ваша скорость даже выше, чем если бы вы использовали стандартный нож.
Лучший выбор в данном случае AWP-Z. По той простой причине, с ней ваша скорость становится такой же, как у зомби. Они фактически не могут вас догнать.
В результате вы можете просто держать это оружие в руках и бегать кругами весь раунд.
Даже если вы играет один и других игроков нет.
Вся толпа зомби будет бегать за вами, но ничего не сможет сделать.
Вас лишь изредка будут задевать гранаты зелёных зомби.

Как я уже неоднократно писал, количество зомби, одновременно находящихся на любой карте сценария зомби – ограничено. Поэтому как только на карте появится максимальное количество, зомби перестанут прибивать. Если вы убьёте одного зомби, то ровно 1 и появится. Если никого не убивать, то вся толпа будет всегда одного размера. И будет строго за вами, т.е. никто не появится ни с какой другой стороны.
И вам достаточно вести за собой всю эту толпу весь раунд просто бегая по кругу пока время на таймере не выйдет.

Хотя на высоких сложностях желательно взять какое-то другое оружие, например Balrog-XI или бензиновый бумер. С ними вы можете нанести урон большому количеству зомби сразу, благодаря чему возрастёт ваш запас здоровья и скорость передвижения.
А значит у вас будет больше шансов выжить.

Последняя улика


Одна из самых простых карт на прохождение. На средней сложности опытная команда может пройти её за 3 минуты, включая уничтожение босса. Если использовать особо мощное оружие, то возможно и ещё быстрее.

Сюжет

Прошло 2 дня после получения сигнала бедствия от нашего передового отряда. Нас разместили на стройке. В процессе поиска перекрёстка мы обнаружили трупы командира этого отряда – Андрея и других членов отряда недалеко от места высадки. В руках Андрея была записка, в которой он рассказал о пережитых ужасах во время сражения, в которое он попал. Также он оставил карту, на которой отмечены разные области города. Что же он пытался нам рассказать об этом месте? Мы ускорились и направились к указанному на карте месту.

– Из доклада связиста спасательной команды под кодовым названием ‘Дневник Феликса’.

==================
На этой карте два раунда. В первом нужно прорываться через толпы зомби и уничтожать баррикады. Во втором – ваша задача убить босса.

Раунд первый.

Лучшее оружие для обычных игроков:
Thanatos-7

для тех, кто тратит деньги на игру или просто везучих – лучшее оружие – магнум дрель и red dragon cannon.

Если у вас 32 000, то можете скинуть ещё 2 танатоса-7 на землю, чтобы другие игроки, у которых его нет, смогли подобрать, если им нужно. На сложностях до тяжёлого 6, если у вас нет танатоса-7, то можно взять Balrog-XI, plasmagun и ak-47 paladin.

Идеальное оружие ближнего боя здесь -Танатос-9

Итак, игра началась. Закупайте себе 7-ой и 9-ый танатосы, если есть, либо другое оружие.
Тут же заряжайте лезвие седьмого танатоса и бегите к первой баррикаде.
Легко и быстро выносите её запущенным лезвием. Затем заряжайте следующее.
После первой баррикады вы увидите вторую точку закупки. Здесь можно на беру нажать G и F2 чтобы на полученные за снос баррикады деньги купить ещё 7-ых танатосов и сбросить на землю, чтобы те, у кого их ещё нет тоже их взяли.
Здесь скорее всего вам начнут мешаться первые зомби. Убивать их не стоит. Только если они блокируют узкий проход. Лучше просто обходите их сбоку. Хоть слева, хоть справа.
Сделайте вид, что вам нет до них никакого дела. Бегите к следующей баррикаде.

К этому моменту у вас за спиной будет толпа. Поэтому подходите к баррикаде в упор, запускайте лезвие танатоса-7 прямо перед собой, чтобы стоять прямо в зоне его действия. Таким образом вы и баррикаду ломаете и все зомби, подходящие к вашей спине тут же умирают от лезвия. Сразу после запуска лезвия переключайтесь на танатос-9 (оружие ближнего боя) и им тоже атакуйте баррикаду. Не важно что вас бьют зомби со спину. Пока ваше лезвие режет баррикаду – вы прокачиваетесь и вас запас здоровья растёт и восстанавливается. Поэтому зомби в этот момент вас не смогут убить.

Как только и эта баррикада будет сломана, вы увидите очередную точку закупки.
Здесь остановитесь не несколько секунд. Выбросите ещё один танатос-7 и жмите F2.
У свежекупленного танатоса-7 лезвие заряжается быстрее, чем у того, чьё лезвие только что запустили. В этот момент зомби появятся ещё и спереди. Точка появления зомби сзади исчезнет. Продолжаем бежать вперёд, попутно переключая танатос-9 во второй режим и обходя зомби сбоку. Если вас заблочили со всех сторон, то включайте уже заряженный режим этого оружия и легко прорывайтесь вперёд.
Попутно заряжайте лезвие 7-го танатоса.
Впереди вас ждёт очередная баррикада.

Здесь повторяем те же действия. Лезвие 7-го танатоса в баррикаду и встать прямо в его зону действия, чтобы оно вас прикрывало. После запуска лезвия тут же жмём 3-ку и выбираем 9-ый танатос. И либо переключаем во второй режим, либо если уже переключен – ломаем баррикаду ещё и им. Затем заряжаем второе лезвие 7-го танатоса и продолжаем ломать баррикаду. Зомби при этом продолжают умирать стоя за вашей спиной и попадая на лезвие. Таким образом вы просто ломая баррикду ещё и убиваете зомби и прокачиваете персонажа быстрее всего. Ваш запас здоровья растёт и вам легче идти дальше.
После сноса этой баррикады вам на встречу, как и в прошлый раз выйдет несколько тяжёлых зомби. Сносите их 9-ым танатосом в первом режиме. И идите на след. точку закупки. Вперёд сразу не бегите. Пока вы не пройдёте хотя бы на 1 шаг вперёд от этой точки закупки – новые зомби не появятся. Поэтому стойте здесь. Зарядите лезвие танатоса-7 и бросьте его (оружие, а не лезвие) вперёд. Затем жмите F2 и зарядите лезвие у второго.
Можно и его сбросить и зарядить и третьего. На сколько хватит денег, столько и берите.
Затем бегите вперёд нажимая G так быстро, чтобы поднятое оружие бросалось перед вами на пару метров вперёд и поднималось второе с третьим. Так вы перекидываете три танатоса с готовыми лезвиями вперёд. Как только дойдёте до угла и увидите баррикаду – запускайте лезвие. Затем выкидывайте, тут же запускайте лезвие второго, выкидывайте и запускайте третье. В результате сразу 3 ваших лезвия одновременно будут ломать одну баррикаду. Скорость вашей прокачки в этот момент будет довольно большой. Баррикада очень быстро будет уничтожаться. Потом бегите в упор к баррикаде и доламывайте её танатосом-9.

Точка закупки перед этой баррикадой- излюбленное место нубов, они добегают до сюда и вместо того, чтобы прорываться дальше останавливаются здесь и отстреливают зомби, идущих на них. Даже если зомби можно обойти хоть справа хоть слева, они вместо этого начинают отходить назад и пытаться убить каждого зомби, кто идёт на них. Из-за этого кампания таких нубов пара-тройка зомби может отогнать чуть ли не до точки старта.
Не будьте как эти нубы. Помните, что здесь главное ломать баррикады, а любого зомби можно обойти сбоку. Пусть он за вами гонится, а не вы от него убегаете назад.

Впереди вас ждёт 2 небольшие группы тяжёлых зомби. Легко сносим их 9-ым танатосом и оказываемся у последней баррикады. Самой трудноуничтожаемой.

Тут тактика проста. Подходим к стене в упор, запускаем лезвие танатоса-7, выкидываем оружие нажав G. Затем ждём F2 и заряжаем лезвие у только что купленного ещё одного танатоса-7. Запускаем и его. И вот уже два ваших лезвия одновременно режут баррикаду и зомби за вашей спиной. Повторяйте такую перезакупку пока не сломаете стену.
Так баррикада ломается быстрее всего. Денег должно хватать.
Другая тактика в этом же месте – бегать кругами в зоне закупки и также запускать по несколько лезвий сразу перезакупаясь и сбрасывая после выстрела. Разница лишь в том, что если вы бегаете а не стоите, то зомби вас не атакуют в спину, а бегают за вами по кругу и не могут ударить.
После сноса баррикады половина игроков сервера должна зайти в место, которое открылось. Пока они не зайдут, раунд не закончится. Часто нубы, стоящие далеко позади и отстреливающие каждого зомби к этому моменту так и продолжают там стоять, мешая нормальным игрокам.

Последняя улика (Босс)

Второй раунд. Босс.


В этом раунде пора выкинуть thanatos-7 и взять что-то, что способно нанести максимум урона за 1 выстрел. Этот босс очень подвижный и никогда не стоит на месте. Поэтому лезвие 7-го танатоса бесполезно против него.
Лучше берите гарпун

Или dark knight с ликантропом

или tb

А также лук

И боевая Hecate

Можно взять и newcomen

и Savery

Если ничего из этого у вас нет, то возьмите хотя бы Balrog-XI

Перед появлением босса в этом раунде у вас есть около минуты чтобы подготовиться.
Поэтому сначала переключаемся на оружие ближнего боя и переключаем свой Thanatos-9 во второй режим.

Затем, сбрасываем хорошее оружие на землю, на все деньги закупив. Это чтобы поделиться с другими игроками. Так вы быстрее убьёте босса.
Если у вас нет хорошего оружия, в начале второго раунда пробегитесь мимо других игроков посмотрев под ноги. Узнайте скинули ли что-то хорошее они.
Там часто может оказаться какой-нибудь Dark knight или даже Магнум-дрель или гарпун.

Как только Фобос появится, а именно так зовут босса на этой карте – подождите пока он остановится. Чаще всего при первом же появлении он применяет навык Рывок и резко двигается в каком-то направлении. Если стоять прямо под тем местом, откуда он вылез – он может вас раздавить. Рывком он тоже может вас легко убить. Поэтому лучше отойдите чуть в сторону. Как только он остановится – режьте его Танатосом-9 во втором режиме

Он сразу получит 60 000 урона.
Затем переключайтесь на основное оружие и стреляйте.
Голова и лицо – вот его слабые места. Если стрелять туда, то вы будете наносить почти в 2 раза больше урона, чем при стрельбе в другие части тела.
Голова у него странной формы и тонкая, если смотреть сбоку. Поэтому попасть туда ужасно трудно. Но если попасть, например, гарпуном
, то
можно нанести огромное количество урона.
Если вы используете Savery
,
то ваша тактика такая – подходите к Фобосу в упор, и бешено жмёте левую кнопку мыши пока не выпустите всю обойму. В упор надо подходить т.к. отдача запредельная. Если так быстро выпускать всю обойму издалека- 2/3 выстрелов вообще не попадут в него. А в упор вы нанесёте ему очень много урона. Можно даже стрелять в туловище и нанести до 25 000 урона с 7 патронов. Если вы бешено жмёте левую кнопку и стреляете в упор, то 25 000 урона нанесёте буквально за 1.5 секунды. Потом можно либо жать G и потом F2, чтобы не тратить время на перезарядку, либо, если денег нет, перезарядиться.
С этим оружием вы реально должны гоняться за Фобосом по карте и всегда стоять в упор.
Тогда он будет умирать очень быстро.
Если вы используете Newcomen

То тактика похожая.

С той лишь разницей, что за боссом не надо гоняться и не обязательно подходить в упор.
Можно спокойно встать в одном углу и стрелять нажав правую кнопку мыши. Затем жмите G и затем F2. Снова выпускайте всю обойму правой кнопкой мыши и снова G и F2. Повторять пока у вас не останется где-то 5000 денег. В этот момент повыпускайте всю обойму в какое-нибудь скопление зомби, чтобы восполнить запас денег до 32 000.
Затем продолжайте бешено нажимать правую кнопку мыши, G и F2.
В таком темпе вы можете за минуту снести боссу под 1.5 млн HP.
И разница между нанесённым вами уроном и уроном от других игроков будет как на моём скриншоте. Если конечно другие игроки не используют магнум-дрель. С ней они могут обогнать владельца Newcomen’а по урону.
В остальных случаях Newcomen рулит. По 10 000 урона за секунду. А то и за пол секунды.
Смотря насколько быстро вы жмёте на кнопки.

Если нет Newcomen’а, но есть Dark Knight, то стреляйте им. Цельтесь в голову. Уж этим оружием попасть легко.
Стряляющим гарпуном или Thunderbolt’ом лучше целиться в район шеи босса.
Владельцам Balrog-XI – подходить поближе.

Если у вас вообще ничего нет, кроме Thanatos-9, то используйте только его. Режьте босса вторым режимом, потом снова заряжайте второй режим и снова режьте.
60 000 урона с перерывами на перезаряд второго режима – всё равно лучше чем любое обычное оружие типа пулемётов.

В зомби здесь стоит стрелять только чтобы восполнить запас денег или поднять уровень здоровья, если к этому моменту он у вас не максимален, а босс атакует вас.

Хаос


Хаос – это единственная карта сценария зомби, где число раундов не фиксировано. В зависимости от выбранного игроками маршрута, здесь от 4 до 7 раундов.

Это довольно простая карта, где нужно одновременно и выживать и продвигаться вперёд.
В ряде мест нужно ломать двери, которые выступают в роли баррикад, а в других местах нужно продержаться под наплывом зомби несколько минут, после чего можно уходить в безопасную зону.

Сюжет

Когда отряд, транспортирующий образцы, покинул место, оставшиеся солдаты последовали за последней уликой и вошли в лабораторию. Она была огромной и все ее подземные туннели сообщались друг с другом. Как только мы начали осматривать эти подвалы, от командир Цой Дже Юн передала нам приказ правительства о срочном отступлении.

Но после того как мы сообщили наше местоположение, ее поведение вдруг изменилось. Она прекратила общение с начальством и попросила нас исследовать улику. А это было прямым неподчинением приказу правительства, нам ничего не оставалось, как только выполнить её просьбу.

Что же она ищет?

– Запись из журнала связиста Феликса из спасательной команды .
=============================

На этой карте существует 4 вида мест, где будут проходить раунды:

1) Канализация: начинается с двойных дверей, открываемых переключателем. В этом раунде нужно прорываться через толпы зомби, открыть минимум 3 двери переключателем и сломать одну баррикаду.
1а) тоже канализация, но игроки начинают за баррикадой.
2) Комната с панелью управления дверьми, сама панель в левой части комнаты. Раунд на выживание.
2а) Почти тоже самое с панелью, но сама панель в центре комнаты.

3) Склад без погрузчиков, блокирующих каменный забор рядом с синей и красной дверьми друг напротив друга.
3а) Такое же помещение, но с погрузчиками, блокирующими часть забора рядом с синей дверью.

4) Арена – помещение, где будет проходить битва с боссом.

Как попасть на арену с Фобосом за 4 раунда

Если первым раундом была канализация, то вам нужно следовать по такому маршруту: СИНИЙ – КРАСНЫЙ – КРАСНЫЙ

Если первым раундом был склад, то вам нужно следовать по такому маршруту: КРАСНЫЙ – СИНИЙ – КРАСНЫЙ

Если первым раундом была комната с консолью в центре, то вам нужно следовать по такому маршруту: КРАСНЫЙ – СИНИЙ – СИНИЙ

Если первым раундом была комната с консолью слева, то вам нужно следовать по такому маршруту: КРАСНЫЙ – СИНИЙ – КРАСНЫЙ

Рекомендуемое оружие

Как и на всех остальных картах сценария зомби – в раундах с зомби:

Босс


В качестве босса тут снова Фобос, но на этот раз наступательного типа. Такой Фобос фиолетовый, а не синий, как обычный. И вместе с ним появляются вуду-зомби, которые его периодически лечат.

Тактика и оружие против этого босса такие же, как и в случае с обычным Фобосом. Смотрите раздел про босса на карте Последняя улика.
Повторю лишь, что я использую против него newcomen или гарпун

Тупик

Вторая довольно простая карта на прохождение.

Сюжет

Возможно сейчас тебе это покажется скучным то, о чём я расскажу. Но несколько месяцев назад это место было похоже на ад. Ловушка с зомби, начавшаяся с затерянного города была настолько ужасной, что мы потеряли один из отрядов… Но наш поисковый отряд проделал огромную работу и обнаружил последнюю улику, оставленную спасательным отрядом!

Следование в подвал лаборатории было довольно глупой затеей. Если бы не командир, назначенный правительством, мы бы просто погибли в этом хаосе.

Все наверное сейчас подумали что на этом исторя и закончилась, и Доктор Рекс был причиной всех событий. А вы знали, что существовало несколько зомби-боссов наступательного типа?

Я расскажу вам секрет правительства и всю правду… Хотите узнать что я на самом деле там увидел? Сразу после того, как мы убили Фобоса наступательного типа, мы погнались за двумя другими зомби-боссами наступательного типа….

– Спустя год и 2 месяца с инцидента в Затерянном городе, из интервью солдата в отставке какому-то малоизвестному СМИ.

Описание


Идеальное оружие здесь снова – Thanatos-7. А всё из-за обилия баррикад.

Он на пару с танатосом-9

эффективен и на этой карте на сложностях до Тяжёлый-6 включительно.
Игра начинается, покупаете танатос-7 и танатос-9. Заряжаете лезвие у пулемёта и переключаете т9 во второй режим. На первой баррикаде т9 не используйте. Лучше запустите одно лезвие 7-го танатоса, нажмите G и F2 и запустите второе лезвие. Уже после этого баррикада должна сломаться. Или после третьего. Затем на бегу после уничтожения баррикады заряжайте лезвие снова. Берите к следующей баррикаде.
Запускайте лезвие и также стойте прямо в нём, в упор к баррикаде.
Тут же переключайтесь на оружие ближнего боя – Thanatos-9 и ломайте баррикаду и им тоже. Затем сразу переключайтесь обратно и заряжайте следующее лезвие и снова запускайте в баррикаду. Если к этому моменту за спиной скопилось много зомби, то можно ударить один-два раза танатосом-9 в первом режиме. Напомню что так эта коса бьёт на 360 градусов, т.е. даже за вашей спиной.
Если и это не особо помогло и зомби всё равно много, отходите вбок и старайтесь бегать кругами и этой баррикады чтобы вас не задевали зомби, но не стреляйте в них, просто убегайте и запускайте лезвие в баррикаду. Тут важнее ломать именно баррикаду, а не отвлекаться на зомби. Потому что следующая баррикада расположена достаточно далеко от этой. А эта – практически за углом от точки старта. Важно как можно дальше отойти от точки старта, чтобы зомби не толпились там в случае вашей смерти и использования жетона воскрешения. К тому же это поможет не умирать прямо на старте другим игрокам, которые плохо знают карту или не имеют нормального оружия.

На последующей баррикаде повторяем ту же тактику с двумя танатосами – седьмым и 9-ым. Можно также стоять внутри лезвия, режущего баррикаду.

Кстати перед тем, как вы доберётесь до этой баррикады, вас встретит парочка Деймосов.

Однако они не представляют особой угрозы и также легко умирают попав под лезвие.
На высоких сложностях лучше бегать кругами и запускать лезвие в баррикаду игнорируя зомби и не стреляя в них. На средней сложности можно стоять прямо в зоне действия в упор к баррикаде одновременно и ломая её и убивая подходящих к вам зомби.

Следующая баррикада самая слабая на карте

Несмотря на то, что “HP стены” там почти такая же цифра по величине, как и на других баррикадах – эта ломается чуть ли не с 1 лезвия танатоса-7 за считанные секунды.
Но тут есть и глюк. Если запустить лезвие в эту баррикаду и стоять в его зоне действия – оно будет ломать баррикаду, но зомби, подходящие к вам сзади в этом месте даже стоя в лопастях крутящегося лезвия не будут получать урона. Это какой-то косяк игры именно у этой баррикады.
После её сноса вы окажетесь на точке закупки. Тут проще выкинуть прошлый Thanatos-7 нажав G и купить новый нажав F2. Так вам не придётся ждать лишние секунды до того, как лезвие танатоса перезарядится. У свежекупленного оно заряжается мгновенно. А у того, из которого только что запустили лезвие – с задержкой в пару секунд.

При подходе к следующей баррикаде вы окажетесь почти там же, где и были ранее. Откроется короткий путь позади, ведущий к точке старта. И оттуда же повалит пара Ганимедов. Они похожи на Деймосов, но синие как Фобос и с такой же бронёй.
Они могут сильно помешать вам ломать баррикаду.
Так как их сразу два – один из них может убить вас, пока второго режет лезвие, ломающее баррикаду, пока вы стоите в его зоне действия в упор к баррикаде. Поэтому в этот момент следите за запасом здоровья, если у вас осталось его мало, жмите цифру 6 – применить большую аптечку, восстанавливающую 100% HP. Так вас не смогут убить пока вы ломаете баррикаду. В этом же месте появляются красные зомби. Они очень опасны и могут убить за 1-2 удара. Поэтому затем лучше бегать кругами у баррикады запуская лезвия.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОТХОДИТЕ НАЗАД в открывшейся короткий путь с точки старта к этой баррикаде. Перед этой баррикадой большое открытое пространство, его достаточно чтобы бегать кругами и вести за собой толпу, не давая ударить себя. Если же вы пойдёте назад, то поведёте зомби в узкие коридоры, где мало места и где вас быстро убьют.
Это очень частая ошибка новичков, которая приводит к проигрышу. Потому что именно после того, как вы подходите к этой баррикаде – потоков зомби становится сразу 2. И появляются более живучие зомби. И если не бегать кругами а отходить назад, то с вероятностью близкой к 100% эта толпа вас просто убьёт за секунды оттеснив до самой базы, где вы примените предмет Переиграть раунд и воскресните всё в той же толпе, после чего умрёте ещё раз и игра закончится проигрышем.
Поэтому не будьте как нубы. НИКОГДА не отходите назад на большой открытой площадке. Всегда бегайте кругами запуская лезвия в баррикаду и игноря зомби.
Это лучшая тактика. Потому что как только вы снесёте эту баррикаду и пройдёте вперёд – поток зомби уменьшится в 2 раза.
Впереди вас ждёт следующая баррикада.

Ломается всё той же беготнёй по кругу с запуском лезвий T7.
Ну и последняя

Как и на Последней улике- особо непробиваемая. Ломать её придётся особо долго.
Поэтому продолжаем бегать кругами. На этот раз вокруг фонтана. Но тут теперь точка закупки. Поэтому можно на бегу после запуска лезвия жать G и сразу F2, затем заряжать лезвие свежекупленного танатоса-7 и запускать его. Таким образом сразу 2 ваших лезвия одновременно будут ломать баррикаду. Повторять такую покупку-сброс пока не сломаете баррикаду.
И также после этого надо ждать пока 50% игроков зайдёт внутрь чтобы раунд закончился.

Тупик (босс)

Босс


Здешний босс – Оберон. Битва с ним начинается с того, что он падает внутри контейнера с крана.
Лучшее оружие против него – всё тот же Thanatos-7.

Перед падением контейнера с боссом у вас есть несколько секунд. Используйте их чтобы зарядить лезвия сразу двух-трёх танатосов-7, а то и четырёх.
Т.е. раунд начался, у вас в руках т7, заряжаете лезвие нажав правую кнопку мыши, сбрасываете его на землю перед вами нажав G. Потом жмёте F2 и закупается ещё один. Тоже заряжаете лезвие и тоже сбрасываете в ту же самую точку. Важно чтобы всё сброшенное лежало в одном и том же месте. Поэтому не двигайтесь прицел и сами не двигайтесь в стороны. Как только сбросите 2-3 танатоса-7, один останется ещё у вас в руках.
Закупайтесь на все деньги. Если перед началом раунда у вас уже был т7, то на 32 000 денег вы можете купить ещё 3 штуки. Как только зарядите три лежащих на полу и один в руках – как раз появится босс. И тут вы просто встаёте прямо на место, где лежат ваши стволы с заряженными лезвиями. Босс появился – запустили в него первое лезвие. Жмём G, выбрасывается тот ствол, лезвие на котором запущено. Тут же автоматически подбирается следующий ствол из под ваших ног. Тоже запускаем лезвие и тоже сбрасываем. Повторять пока все стволы и все лезвия не окажутся в боссе. Так до 4 ваших лезвий одновременно будут резать босса. За 10-12 секунд вы нанесёте ему 400 000 урона. На любой сложности.
После этого можно ещё достать Тhanatos-9 переключенный во второй режим и нанести ещё 60 000 урона. Если все игроки команды так сделают, то уже через 15-20 секунд после начала раунда Босс умрёт не успев сойти с места.

Однако если кроме вас никто больше не использует т7, то вероятно босс начнёт ходить по карте за другими игроками и выходить из радиуса действия работающего лезвия. А то и начнёт разбрасывать по карет бомбы, что может нанести вам немало урона.

Чтобы он не использовал атаку- разбрасывание бомб по всей карте достаточно подойти к нему в упор.
Когда рядом с ним кто-то стоит, он применяет удар лапами, наносящий меньше всего урона. Поэтому просто постоянно бегайте за ним и вставайте в упор. Попутно запустив лезвия танатоса-7.
Пока перед ним стоит хотя бы один игрок, он с большой вероятностью будет использовать атаку в ближнем бою. Она практически не опасна, а если что, всегда можно нажать 6 и использовать большую аптечку когда ваш запас здоровья сократится до опасных величин.

Эта тактика быстрейшего уничтожения Оберона. Примерно с той же эффективностью его можно убить и если вся команда возьмёт магнум-дрель.

И хотя дрель есть у многих игроков, не факт что её владелец будет скидывать её на старте всем игрокам. И не факт что её владелец вообще окажется на одном сервере с вами. А Thanatos-7 можно изготовить по чертежам. И это может сделать каждый.

Да и аукцион оружия проводится периодически. Там тоже его можно достать.
Не говоря уже о декодерах.

Если у вас нет thanatos-7, но можно использовать и Newcomen или savery.
Тактика всё та же что и на прошлой карте. Выпуск всей обоймы, G + F2 (выбрасывание пустой обоймы + закуп оружия с полной).

В крайнем случае можно использовать гарпун или Balrog-XI

А также

Кошмар

Кошмар карта с 5 раундами. Есть ещё и его разновидность с 6-ю раундами. Фактически это одно и тоже. Поэтому буду говорить о них в рамках одного раздела.

Это карта такая же простая в плане геометрии, как и Ловушка. Тоже небольшая квадратная арена на выживание. С той лишь разницей, что в конце каждого раунда здесь либо мини-босс, либо обычный.

Начать игру на этой карте может только владелец ключа к кошмару. Те, кого этого ключа нет, могут зайти в игру, но не могут сами создавать сервер.

Получить этот ключ легко – просто пройдите любую карту первого сезона сценария зомби.
Первый сезон – это все карты, описанные в разделах выше.

Сюжет

Особо ничего в официальном описании нет об этой карте. Кроме того факта, что все происходящие тут события – кошмарный сон бойцов, сражавшихся с зомби на картах первого сезона. Они просто настолько устали, что им эти зомби и боссы уже снятся.
================

Первый раунд

– Тут всё просто. На вас идут Обычные зомби и лёгкие зомби.

На этой карте за убийство зомби просто за попадания в них дают заметно больше денег, чем на обычных картах первого сезона. С большей скоростью идёт и возрастание уровня персонажа (его запаса hp и прочего). Уже за первый раунд можно набрать максимальный уровень для той модели персонажа, чтобы вы используете. Лучшее оружие здесь
и
Они позволяют убить максимум зомби за минимум времени.
Я обычно стою на месте и стреляю в место, откуда спрыгивают зомби, выкидывая плазмаган после опустошения обоймы и нажав F2. Так можно стрелять практически без остановки. Денег с убитых зомби достаточно для этого.
Можно взять и паладин
,
но его скорострельность не дотягивает до скорости Plasmagun’а. Поэтому нафиг его)
Можно кстати взять и

Спустя несколько минут появится мини-босс.
В первом раунде это Джаггернаут. Здесь у него заметно больший запас здоровья, чем у Джаггернаутов на обычных картах. Но всё-таки меньше, чем у обычных боссов.

Идеальное оружие против него – newcomen.
Стреляйте в голову правой кнопкой мыши, жмите G и F2, затем снова стреляйте. Повторять пока не останется около 3000 денег. На этой карте за попадание в Джаггернаута деньги не прибавляются, поэтому когда их станет около 3000 – стреляйте всё той же правой кнопкой мыши в какое-нибудь скопление зомби, чтобы набрать денег.
Не стойте на месте, чтобы Джаггернаут вас не достал. Бегайте кругами.
Можно взять и Savery. С ней тот же трюк с перезакупкой и сбрасыванием после опустошения обоймы работает и здесь. Но надо стоять в упор к Джаггеру, чтобы всегда попадать. Иначе большая отдача не даст нанести достаточно урона.

Конечно обладатели магнум-дрели и red dragon cannon могут использовать их против этого мини-босса.
Годится и Thunderbolt
с его уроном по 15 000 за попадание и

А если стрелять точно в голову, то можно нанести ещё больше урона. Голова у Джаггернаута большая, попасть легко.
Если зомби путаются под ногами и мешают убивать босса- возьмите Balrog-XI

Он будет и босса задевать и зомби рядом.
Не забывайте и про Thanatos-9

Его второй режим тоже периодически можно использовать против Джаггернаута.

Второй раунд

Снова берёт тоже что и в первом раунде против толпы зомби. У меня это plasmagun.

Среди обычных и лёгких зомби тут появляются тяжёлые.

Всё также легко убиваются.
Через несколько минут второй мини-босс – Ганимед

Его особенность в том, что он постоянно использует рывок. Т.е. мечется по карте туда-сюда с большой скоростью и гоняется за конкретным игроком.
Попасть в него чем-то вроде newcomen и savery, а также снайперок – очень сложно.
Можно взять Balrog-XI. Его заряженные выстрелы во втором режиме накрывают по горизонтали большую площадь и легко его достают.

Третий раунд

Зомби

Босс

Убить обычного Фобоса можно той же тактикой, что и на карте Последняя улика. См. раздел про эту карту

Четвёртый раунд

Зомби

Тут добавляются деймосы. Они похожи на Ганимеда мини-босса, но умирают как обычные зомби с пары попаданий.
Босс

Тот же Фобос наступательного типа, что на и карте Хаос.

5-ый раунд

Зомби

Босс

Оберон – убиваем как на карте Тупик – используя Thanatos-7
6-ой раунд (только во время событий)
Зомби

Босс

Обладает рядом способностей других боссов: чёрной дырой Оберона, щупальцами Диона и огненным штормом Ревенанта. Легко убивается как Оберон – с помощью Thanatos-7, newcomen или savery.

После убийства каждого босса или мини-босса на месте его смерти появятся трофеи. По 2 для каждого игрока. Не забудьте взять. В последнем раунде может выпасть и 10 000 очков.

Ядовитая рана (часть 1)


Самая популярная карта. На ней играют всегда. Во многом потому, что есть такая Особая миссия – убить 300 зомби на этой карте.
Карта на прохождение. С обилием баррикад.

Сюжет

Прошёл ровно год после событий в затерянном городе. Внутри вертолёта, пролетающего над Карибским морем.

Привет~ отряд храбрецов! Я Старший научный сотрудник Сой из института Aegis, вход в зону боевых действий разрешаю. Как вы уже знаете, после индицента в затерянном городе зомби уже не настолько сильны. Однако мы пока что не знаем создал ли Доктор Рекс новых зомби. В связи с этим, ваша цель состоит в том, чтобы найти доказательства вины доктора Рекса. Более подробную информацию я вам предоставлю чуть позже. Удачи, ребята!

Сеанс связи с лабораторией Aegis завершён, командующий отрядом отдал приказ действовать. Отряд Альфа спрыгнул с вертолёта с парашютами и высадился в джунглях, откуда доносился непонятный звук.
================

Как обычно, покупаем Thanatos-7. Если у вас 32000 можете накупить сразу 3. Раздать другим игрокам, либо себе зарядить 3 лезвия сразу. Чтобы быстрее ломать.
Также берём Thanatos-9

Переключаем его во второй режим, чтобы тоже ломать баррикаду. Но первую им не ломаем. Хватит лезвий. Тут пока что нет зомби.
Как только снесёте первую баррикаду, зомби не появятся. Они появятся после пересечения вами линии на полу, где была сама баррикада. Поэтому можно пока что постоять на месте и зарядить лезвие на танатосе-7. После чего вперёд.
Слева вы увидите кучу камней. В концу карты там будет короткий путь, но он открывается с обратной стороны. Поэтому пока вам прямо. Бегите вперёд обходя появляющихся зомби.
Не пытайтесь стоять на месте и убивать их. Ваша задача – баррикада. Главное сломать её как можно быстрее, чтобы точка появления зомби сместилась вперёд и рядом с точкой старта игроков не было зомби.

Тут идеальна тактика – запустил лезвие в баррикаду-встал в зону действия лезвия, достал Thanatos-9, режешь им тоже. Подходящие сзади зомби умирают попав в зону действия вашего лезвия седьмого танатоса. После использования 9-го заряжаем следующее лезвие на 7-ом и ломаем так баррикаду. Как только сломаем, не медля бежим вперёд обходя зомби справа или слева. Если медлить, то спереди зомби перекроют собой весь проход и вас зажмут и сзади и спереди. Если не медлить, легко добежите до кнопки,открывающей дверь. Нажимаем кнопку. Пока она не открылась – запускаем лезвие 7-го танатоса боком, себе под ноги вот так

Оно будет резать подходящих к вам зомби. После запуска лезвия жмём G и F2. Заряжаем лезвие на свежекупленном ещё одном танатосе-7. А первое продолжает крутиться и резать зомби. Запускаем второе лезвие так же под ноги. Снова G и F2. Сброшенные стволы могут подобрать другие игроки, если у них нет нормального оружия. А вы взяв уже третью копию танатоса-7 приседаете нажав CTRL и уже пролезаете в открывшуюся на достаточную высоту дверь.
Бежите к следующей кнопке. Попутно переключите танатос-9 во второй режим.
Нажимаем кнопку и также себе под ноги запускаем лезвие 7-го танатоса. Сами стоим в упор к открывающейся двери. Приседаем и пролезаем в открывающуюся дверь.
Бежим к баррикаде в упор. К правой стороне. Там где бочка. Если запустить в плоскую часть баррикады и стоять левее, то лезвие не будет наносить урона подходящим зомби и ваша спина не будет прикрыта. А если встать к бочке, то лезвие режет и баррикаду и зомби. Не забываем здесь использовать и танатос-9 для ускорения сноса.
Как только баррикада снесена, спокойно идём вперёд на ходу заряжая следующее лезвие и переключая т9 во второй режим.
Идём к след. баррикаде. Тут вас встречает Ганимед. Не убегайте от него. Встаньте к нему в упор и запустите лезвие танатоса-7 прямо в живот ему. Стойте на месте. Пока вы стоите – он будет в зоне действия лезвия и получит кучу урона. Умрёт секунды за 4 не успев нанести вам урона. В крайнем случае примените аптечку.
Далее встаньте в проёме боком, как на картинке

Запустите одно лезвие танатоса-7 под ноги чуть вперёд справа. Чтобы оно резало зомби.
Затем жмите G и F2. Заряжайте лезвие на свежекупленном. Запускайте в баррикаду.
Затем G и F2. Заряжайте лезвие и запускайте под ноги. Если зомби прорвались и окружили вас, запускайте лезвие в живот зомби в проёме и чуть пройдите туда, чтобы те, кто сзади тоже попали под него. И так чередуя лезвие под ноги, лезвие в баррикаду вы быстро снесёте баррикаду и не дадите зомби убить себя.
Далее идите вперёд на ходу заряжая лезвие 7-го танатоса и переключив 9-ый во второй режим. Следующая баррикада багованная.

Запустив в неё лезвие и стоя в его зоне действия вы будете наносить урон баррикаде, но зомби за спиной не получат урона. Вас будут быстро убивать. Поэтому вас должен кто-то прикрывать. Либо после использования второго режим т9 вам надо будет оставить первый и после каждого лезвие 7-го танатоса переключаться на 9-ый и делать пару замазов в первом режиме чтобы расчистить толпу. Попутно применяйте аптечки, когда запас здоровья подходит к концу. Вас не должны убить даже если играете один на сложности до тяжёлый 1 включительно. Аптечек и восполнения здоровья при повышении уровня за атаку баррикаду должно хватит чтобы не умирать.
Далее идём вперёд к точке закупки. Запускаем лезвие в толпу тяжёлых зомби впереди.
Жмёт G и F2. Заряжаем лезвие. Тут можно купить танастос-1, если ещё не купили.

Запрыгиваем на камень, оказываемся на относительно безопасной возвышенности.

Запускаем лезвие танатоса-7 в баррикаду. Внизу скапливаются зомби.
После запуска лезвия можно сделать пару замахов первым режимом танатоса-9

На средней сложности этого достаточно чтобы вычистить всю толпу.
Затем снова заряжаем лезвие и снова запускаем в баррикаду.
Если вы играете на сложности выше тяжёлый 1, то появятся красные зомби с гранатами. Они начнут доставать вас своими гранатами. Можно периодически переключаться на танатос-1 и использовать его второй режим – небольшой взрывной заряд. Запускать под ноги толпе. Так можно задеть десяток зомби. Если у вас есть Desert eagle crimsom huneter

то используйте его в промежутках между запуском лезвий. Т.е. запустили лезвие т7 в баррикаду. Выстрелили в ту же баррикаду этим пистолетом 5-6 раз. Зарядилась его граната. Бросили её вниз, зомби умерли или отлетели. Переключились на т7 и зарядили следующее лезвие. Затем снова стреляем пистолетом в баррикаду, запускаем гранату в зомби снизу. Снова заряжаем лезвие. Так вы и ломаете баррикаду и убиваете много зомби.

Основная ошибка игроков у этой баррикады:
– Попытка убить всех зомби, которые идут на вас. Ни в коем случае этого не делайте перед этой баррикадой. Всегда обходите толпу зомби сбоку и бегите ломать баррикаду. Игнорьте зомби. Если вы попытаетесь убить каждого зомби в середине карты, то ровно столько же появится впереди. А значит впереди увеличится толпа. Если же вы просто пробежите мимо 5 зомби сбоку, то впереди будет на те же 5 зомби меньше. Вы легко доберётесь до баррикады.
Новички же постоянно либо стоят на точке старта, не понимая что зомби бесконечные, либо отходят назад чуть ли не до самой точки старта пытаясь убить всех зомби, что идут на них. Они не видят что и справа и слева от любого скопления зомби всегда есть свободное место. ОБХОДИТЕ ЗОМБИ СБОКУ. А НЕ УБИВАЙТЕ ИХ.

Ядовитая рана (часть 2)

Даже если вы зашли убить 300 зомби для особой миссии, всё равно ломайте баррикады.
Потому что у большинства баррикад вы запускаете лезвие и стоите в его зоне действия, а зомби умирают просто подходя к вам. Я всегда так делаю и оказывается что я убил в 3 раза больше зомби, чем те, кто пытается убить каждого встречного зомби и кто отползает назад.
Ломая баррикады и всегда убегая первым вперёд – вы всегда обеспечены толпой зомби за спиной. Поэтому вам даже не надо специально в них стрелять. Сосредоточьтесь на баррикадах, а зомби будут дохнуть попутно. Даже стоя на том же камне вы будете запускать лезвие и в пока оно крутится резать зомби 9-ым танатосом в первом режиме, либо первым танатосом во втором, либо crimson hunter’ом. Не зацикливайтесь на пистолете или т9.
Чередуйте 7-ой танатос для выноса баррикад и прочее оружие в промежутках.
Не используйте лезвия 7-го танатоса против зомби на этой баррикаде. Баррикада здесь очень прочная и ломать её долго. Поэтому лучше ломайте баррикаду. Рядом с ней 2 или даже 3 точки появления зомби. Поэтому лучше как можно быстрее пройти дальше.
Если видите что никто не ломает эту баррикаду и даже не добрался до неё из-за толпы зомби впереди, то возьмите ak-47 paladin или balrog-XI

и прорвитесь сами до точки закупки перед этой баррикадой. Покажите нубам как легко можно обойти зомби сбоку, если не пытаться всех их убить. Затем купите Танатос-7 быстрой закупкой и ломайте баррикаду вышеописанным способом. Обойти толпу зомби сбоку и добраться до этой баррикады легко даже на сложности Тяжёлый-6. Если остальные игроки не добираются, то только по одной причине – они при виде пары зомби пятятся назад и пытаются их всех убить. А должны обойти сбоку и бежать вперёд.
Это самое важное, что вы должны запомнить на этой карте! Если зомби можно обойти сбоку – обходите. Пусть зомби бегут за вами вперёд, а не вы ведёте всю толпу назад.
После этой баррикады вас ждёт рычаг-детонатор, открывающий короткий путь и кнопка двери. Перед дверью пока она не открылась заряжайте лезвие танатоса-7. Затем бегите вперёд. Там будет деревянная заглушка-дверь, которую сломает Деймос. Просто запустите лезвие прямо в эту дверь-заглушку и бегите к ней. Встаньте на место действия лезвия. Оно быстро снесёт деймоса и зомби за его спиной. Просто стойте не месте. Можно попутно ему в лицо ударить парой замахов 9-го танатоса. Он быстро умирает от удара в лицо и стрельбы в голову.
Проходите вперёд.
Встаньте боком на границу точки закупки. Чтобы видеть следующую баррикаду.
Запускайте лезвие танатоса-7, жмите G и F2, заряжайте след. лезвие и снова G и F2.
И так далее. Повторяйте пока можете. Так сразу несколько ваших лезвий будет ломать баррикаду. Скорость её сноса удвоиться или утроится.
Если пройти вперёд и подойти к баррикаде сразу, то ганимед справа от упавшего вертолёта появится и побежит за вами.
Своими рывками он быстро может вас догнать. Ваша задача в таком случае – не стоять на месте. НЕ БЕГИТЕ НАЗАД и не ведите толпу зомби назад по коридору.
Перед этой баррикадой достаточно открытого места, как перед баррикадой на карте Тупик. Бегайте кругами в этой области. Запускайте попутно лезвие в баррикаду. Зомби будут бегать за вами, до не достанут вас, т.к. вы не останавливаетесь и бегаете по одному и тому же кругу. Между запусками лезвия можно переключаться на
или

и выносить тех зомби, что особо мешаются. При этом из crimson hunter’а продолжайте стрелять в баррикаду, чтобы зарядить его гранату, а у Thanatos-1 просто включайте второй режим и стреляйте под ноги.
Как только баррикада будет снесена бегите вперёд.
Тут снова есть безопасный камень. Прыгайте на него.

И повторяйте тактику – запустил лезвие – ударил из т9 толпу снизу или запустил заряд т1 под ноги зомби, запустил след. лезвие.
Ганимеда спереди можно также убить стоя в упор и запустив лезвие в живот.
Впереди вас ждёт последняя баррикада и детонатор. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО! НИКОГДА.

Хотя он и взрывает камни слева, позволяя сразу с точки старта дойти до этой баррикады, одновременно с этим слева на вас идёт двойной поток зомби. Они очень быстро убивают тех, кто ломает баррикаду. Потому что это тут такая же глючная баррикада, при запуске лезвия в которую и стоя в зоне действия которой – зомби не умирают и не получают урона а нагло бьют вас в спину. Если использовать детонатор – огромная толпа снесёт все ваши 900 hp секунд за 7-10. Вы едва ли успеете запустить 1-2 лезвия и умрёте. А баррикада здесь живучая. И ломать её долго.

Как не дать нубам использовать детонатор

Как только сломаете баррикаду перед коридором ведущим к детонатору, переключайтесь на оружие ближнего боя, чтобы бежать быстрее. Бегите к детонатору. Обходите его слева. Присядьте и влезьте прямо в него. С той стороны, которой он обращён к стене. Пока вы присели внутри, вы блокируете его срабатывание. И даже если другие игроки нажмут Е – он не сработает пока вы не сдвинетесь с места. Другим игрокам ничего не останется делать, как ломать баррикаду. Потому что если этот детонатор не использовать, то вас атакует едва ли 2 зомби за 10-15 секунд. И больше никого. Если все будут ломать баррикаду, а не дурью маяться и фармить зомби, то снесут её быстро. И откроют проход к выходу. В центре открывшейся площадки на земле зона, выделанная красным квадратом. Половина игроков сервера должна собраться в этом квадрате чтобы раунд закончился и начался второй.

Секрет с прострелом

Т.к последняя баррикада находится за камнями слева от точки старта

её можно уничтожить прямо оттуда. Вам нужно лишь взять оружие, обладающее большой проникающей способностью, которое может пробить бесконечное количество стен, а именно:

Возможно также

Однако 2 последних я не проверял.
Стреляем в стену в помеченное на первой картинке место

Нужно стоять под правильным углом и целиться в определённую высоту, т.к. баррикада наземная и невысокая. Найти точное место можно опытным путём. При попадании вы услышите характерный звук удара в баррикаду и у вас прибавится денег.
Много раз придётся отойти назад закупить патроны. Если играете на сложности выше тяжёлый 2, то вынос последней баррикады таким образом в одиночку может занять аж 10 минут. Но это того стоит. Потому что когда вы добежите до детонатора с обратной стороны, уже не важно будет нажмут нубы на него или нет. Проход будет заранее открыт.

Ядовитая рана (босс)

Босс

Здесь вас поджидает Дион

Этот босс подолгу стоит на одном месте, поэтому идеальное оружие против него – Thanatos-7

По 100 000 урона с одного лезвия за 10 секунд. Раунд с боссом начинается.
Отойдите куда-нибудь вбок от других игроков. Зарядите лезвие т7, жмите G и F2, заряжайте второе и снова G и F2. Заряжайте 3-е и 4-е, если успеете и хватит денег.
Затем вставайте на место, куда сбросили оружие. Как только Дион спрыгнет, запускайте первое лезвие, жмите G, автоматом подбирается второй ствол с заряженным лезвием – запускайте и его, затем снова G и запуск след. лезвия. Так можно запустить сразу 4 лезвия и нанести 400 000 урона за 12 секунд.

Все остальные игроки к тому времени едва ли нанесут более 60 000.
Если же все игроки в команде так будут делать, то Дион умрёт секунд за 20. Первые зомби в этом раунде даже не успеют появится.

Если же вы играете на более высоких сложностях и другие игроки не особо торопятся убивать босса, или у них нет нормального оружия, то игра может затянуться.
В таком случае продолжайте бегать кругами, стараясь оказаться за спиной у босса и запускайте лезвие. Сразу после чего жмите G и F2 и заряжайте следующее.
Не ждите пока перезарядиться лезвие на одном стволе, если у вас есть хотя бы 9000 денег.
У свежекупленного лезвие заряжается мгновенно.
Пусть сразу 2 запущенных вами лезвия режут босса.
Слабое место Диона – Грудная клетка. У него она большая, а живот плоский)
Если попадать туда любым оружие, то вы будете наносить в разы больше урона. Однако Дион постоянно трясёт головой, когда запускает щупальца и когда плюёт кислотой. К тому же он периодически вращается вокруг передней частью на все 360 градусов. Поэтому можно и лезвием промахнутся и периодически не наносить урона когда он поднимает голову и поворачивается.
Поэтому владельцам танатоса-7 рекомендую целиться в задние лапы. Те самые “ноги”, на которых он стоит. Вращается он тоже относительно задних лап, т.к. они всегда остаются на месте.
На скриншоте выше как раз видно моё лезвие именно в том месте, куда лучше всего целиться.

Щупальца

Увернуться от них просто. Смотрите под ноги. Сначала на земле появляются серые круги, затем они чернеют и только потом на их месте появляются щупальца. Просто отходите вбок от них, как только видите круги под ногами.

Плевок кислотой

Тоже фигня. Когда Дион запрокидывает голову и при этом не выпускает щупалец, слышен характерный звук набора кислотной слюны, на экране появляется текстовое уведомление что он готовится плюнуть в вас. А плюёт кислотой он только на 180 градусов перед собой. Поэтому забегайте ему за спину или просто сбоку. За линию его передних лап.
Либо, если вы на другом конце карты и точно не успеете добежать, то и не пытайтесь. Наоборот, бегите задним ходом как можно дальше. Как только увидите растекающуюся по земле кислоту – подпрыгните 1 раз. Важно прыгнуть именно за пол секунды-секунды до того, как кислота на земле могла бы коснуться ваших ног. Тогда вы не получите урона вообще.

Атака перекатыванием

Периодически Дион скручивается в клубок и как соник, ну или как “зубастики” из одноимённого фильма (кому что ближе) перекатывается по карте. При этом он может задавить любого игрок мгновенно. Рассказывать про эту атаку особо нечего. Увернуться от неё почти нереально т.к. Дион может начать крутиться даже стоя рядом с вами. Вы никак не успеете среагировать. Тут скорее работает эффект случайности. И увернуться можно случайно. И случайно не получить урона а быть отброшенным слегка.
===========
Прочее

Эта карта основана на карте Airstrip. Кто помнит de_Airstrip со времён cs 1.6 – не мог не узнать её. А ведь она существует с января 2003 года. Тут прямо куски airstrip’а развёрнуты или соединены слегка в другом порядке.
Разработчики даже не особо заморачивались придумывать карту. Просто взяли готовую и частично переделали, добавив баррикад и точек появления зомби. Например точка старта террористов превратилась в арену битвы с боссом. Можете в этом убедиться сами. Запустите свой сервер в режиме бой насмерть на карте Airstrip.

На этой карте используются звуки криков снайпера и шпиона из Team Fortress2

Перед началом игры, если в лобби есть игроки, которые ещё не зашли в игру, то около минуты все остальные вынуждены будут стоять на месте и ждать. Если зайти в игру одновременно с хостом, то во время ожидания вы будете обездвижены. Если зайти секунд на 10-15 позже, то вы сможете двигаться и спрыгнуть вниз с невидимой платформы. Однако кнопка открывания дверей не работает, пока раунд не начнётся нормально.
А для этого надо выждать пока таймер с мелким шрифтом, где написано “игра начнётся через ***” не достигнет 0. После чего уже все игроки окажутся на этой невидимой платформе, но чтобы игроки этого не видели – на экране будет чернота. Потом платформа исчезнет, игроки упадут и раунд начинается. Таким образом разработчики имитируют десантирование с парашютом с вертолёта. Сам улетающий вертолёт можно увидеть в первые секунды если обернуться и посмотреть наверх. На земле лежат парашюты, с которыми по сюжету карты игроки приземлились.

Музыка на этой карте взята из Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes., там она звучала на каком-то уровне, проходящем в арабской стране. По звучанию музыки слышно, что она в ближневосточном стиле и не особо подходит под Джунгли, где происходят события этой карты.

Подземные воды


Карта на выживание. Содержит целых 15 раундов. Каждый длится 3 минуты. Полное прохождение займёт около 45 минут. Поэтому эта карта не особо популярна и скучна.
Действие здесь происходит на станции очистки сточных вод. На самом деле это очередная небольшая пустая и закрытая арена.

Сюжет

Спустя некоторое время после погони за раненным Дионом

Здравствуйте. Меня зовут Сои, я старший научный сотрудник в лаборатории ‘Aegis’. Хотя мы упустили шанс захватить Диона, мы нанесли ему довольно большой урон. Я получила приказы из главного штаба, что мы должны воспользоваться этим преимуществом и продолжать слежку. Им бы хотелось получить его живым, но это не проблема, если вы его убьете. Продержитесь еще немного!!

После продолжения своего пути команда LS нашла Диона, который прятался в канализации, и постаралась захватить его живьем. Но Дион почувствовал угрозу и затаился в темноте. Именно в этот момент орда зомби начала атаковать команду LS.
===================

Тактика

Т.к. карта во многом похожа на всё ту же Ловушку, то и тактика такая же. Бегайте по кругу все раунды подряд никогда не останавливаясь.
Лучшее оружие здесь – plasmagun

Можно использовать метод выпуска всей обоймы в толпу, сброс пушки с пустой обоймой и нажатие F2. Так можно стрелять в зомби практически без остановки.
Также подходит и balrog-XI

и

На средней сложности ещё и

С 4-го раунда на карте появляется Дион

Здесь он все 15 раундов абсолютно неуязвим. Поэтому стрелять в него нет никакого смысла. У него даже нет полоски жизни. С 4-го по 9-ый раунд он периодически перекатывается по карте, давя тех, кто попадётся и исчезает.

Начиная с 9-го раунда Дион будет появляться сверху.
Прямо над картой, на сетке. Он будет выходить, поворачиваться в одно из направлений и плевать ядом вниз. Иногда в правую половину, иногда в левую, иногда в центр.
При его появлении вы услышите звук, к тому же появится текстовое сообщение об этом.
В связи с чем поднимайте голову вверх и смотрите на него. Если вы стоите в левой стороне карты, а он повернул голову направо, то просто на пару секунд задержитесь здесь. Если он повернул голову в вашу сторону или держит прямо, то лучше отбегайте назад и смотрите под ноги. Как только его кислота начнёт приближаться к земле – подпрыгивайте. Если подпрыгнуть за пол секунды-секунду до касания ядом земли – вы не получите никакого урона.
Проще всегда подпрыгивать в нужный момент, чем пытаться перебежать на другую половину карты. Иногда он никуда не поворачивает голову вообще, а яд летит в какую-то конкретную сторону.

Раунд 11 – бонусный. Здесь нет никаких зомби вообще. Вместо них появляются Пьеро.

Они не наносят игрокам никакого урона вообще, умирают с одного попадания.
Здесь они просто чтобы игроки, которые зашли в игру не с первого раунда можно накопить денег за вынос врагов и поднять уровень персонажа. Это своеобразный раунд для отдыха. Поэтому если у вас итак уже прокачан персонаж за прошлые 10 раундов, можно вообще ничего не делать. Хоть отойти от компа на все 3 минуты.
Раунды с 12 по 14-ый – всё тот же плюющийся сверху Дион и зомби.
15-ый раунд – На последних минутах Дион спустится вниз и начнёт атаковать щупальцами.
Напомню – он неуязвим. Стрелять бесполезно. Просто уворачивайтесь от щупалец бегая по карте.
Ничего сложности. Если что – применяйте аптечки нажав 5 или 6.

Приманка

Довольно длинная и долгая карта на прохождение. С обилием искусственно тормозящих игроков объектов с таймером. Т.е. есть переключатели, после нажатия которых надо стоять на одном месте несколько минут. Разработчики карты думали что делают моменты на выживание внутри карты на прохождение, но в реальности это выглядит именно как способ затормозить игроков, чтобы они не слишком быстро проходили карту.

Сюжет

Брифинг в канализации во время подготовки к следующей битве.

“Солдаты, Дион нанес нам большой ущерб. Пусть души наших товарищей и ни в чем не повинных людей упокоятся с миром. Мы должны найти этого монстра и избавиться от него. В соответствии с инструкцией старшего научного сотрудника Сои, мы выманим его с помощью устройства, что использовалось для зомби. Команда Дельта уже завершила экипировку, поэтому они первыми продвинутся на местность. Команда Дельта, постройте оборонительную баррикаду и подготовьте приманивающее устройство. Когда команда Альфа закончит экипировку, они присоединятся к команде Дельта и операция начнется. Всем быть начеку и не отставать от остальных, конец связи!”

Спустя 1 час после отправки команды Дельта на место операции, команда Альфа закончила экипировку. Как только они выдвинулись начался дождь.

===========================
Действие на карте Приманка происходит недалеко от канализации, где игроки обнаружили сбежавшего Диона наступательного типа. Игроки должны пройти через болото и найти фабрику. На фабрике, вместо Диона она встретят Ревенанта.

Игра начинается в туннелях. Выход из которых открывается вентилем. Раньше он всегда работал нормально и нормально открывал дверь. Однако в последнее время в игре он жёстко глючит и дверь, которую он должен открывать то уходит в землю, то застревает в районе потолка, то где-то в середине. То болтается, то закрывается за секунды. Такого быть не должно, но часто происходит. Разработчики игры никак не исправят. Поэтому иногда вам будет сложно даже просто выйти из стартового коридора)
Дальше вас ждут очередные баррикады. Здесь их не так много, однако thanatos-7 всё так же пригодится.
Рассказывать тут особо нечего. Ломаем баррикады всё также запустив лезвие в них и встав в зону действия лезвия, чтобы убивать зомби и ломать баррикаду одновременно.
Спереди прокатится мимо Дион. Но он тут скорее как декорация. Больше вы его не увидите здесь. Дальше ещё одна баррикада и толпа зомби. Толпу по-прежнему обходим слева или справа. А не отходим назад и не пытаемся убить всех зомби. Это глупость, т.к. точка появления зомби как раз в этом коридоре. Сколько бы вы не убивали зомби, они всё равно заполонят весь коридор. Лучше бегите к баррикаде, пока появилось не максимальное количество зомби. Сразу за этой баррикадой улица.
Там на земле вода, т.к. местность болотистая. Можно идти по деревянным настилам, а можно поступить умнее. Справа от воды у самой стены есть клочок земли. Вот по нему и стоит идти.

Так путь короче и быстрее на несколько метров. Просто идите по клочку земли в упор к стене. Впереди вас ждёт Джаггернаут. Можно и в него запустить лезвие танатоса-7. Но не бегайте от него. Иначе он выйдет из зоне действия лезвия. Лучше постойте на месте пока работает лезвие. Джаггернаут не успеет вас убить, скорее умрёт сам.
Здесь же будут красные трубы и точка закупки. И детонатор, открывающий короткий путь до этого места с точки старта. Трубы надо сломать всё тем же танатосом-7.
После них повторяем тот же трюк с проходом на краю у самой стены, на этот раз идём по левой кромке у стены. Там впереди будет ещё один Джаггернаут

И ещё одни трубы, но на эти надо заложить C4.
После взрыва труб вы пройдёте через траву, которая будет замедлять вас.

Сразу за ней есть станковые пулемёты Браунинга.

Слева будет первое устройство-приманка. Запускайте его нажав Е.
Сразу со всех сторон повалят зомби. Там ещё Ганимед или Деймос вылезет.

Здесь вам надо долго и скучно отбиваться от зомби – целых 240 секунд. Поэтому можно купить plasmagun

или Balrog-XI и стрелять ими. Также подойдёт

и


В этом месте можно залезть на козырёк, который накрывает точку закупки со станковыми пулемётами. Делается это по бочкам справа.

Либо просто бегать всё время вокруг точки закупки. Использовать станковые пулемёты не советую. Пока вы будете убивать зомби спереди, толпа подойдёт к вашей спине и убьёт вас.

Как только на таймере закончится время, откроется проход. Прежде чем туда идти – покупайте thanatos-7 и заряжайте лезвие. Идите вперёд. Там баррикада. Бегайте кругами у этой баррикады и запускайте лезвие. Попутно можно переключить Thanatos-9 во второй режим и им тоже ломать баррикаду. Так быстрее всего.

Потом на след. точке закупки можно купить ещё парочку танатосов-7 и перекидыванием вперёд нажав G можно перетащить их все к следующей баррикаде.
Там запускаем одно лезвие, выкидываем ствол. Берём второй – заряжаем лезвие – запускаем в баррикаду, выкидываем ствол, берём третий – заряжаем, запускаем.

Это нужно для того, чтобы сразу несколько ваших лезвий одновременно ломали баррикаду. Поднять второй ствол и зарядить лезвие всегда занимает меньше времени, чем ждать пока у одного ствола перезарядится одно лезвие.

После этой баррикады вас ожидает очередная приманка, которую нужно запустить.
И опять отбиваться от толпы зомби, но на этот раз 180 секунд.
Можно опять взять плазмаган или Balrog-xi или бензиновый бумер или ак-47 паладин.
Причём бензиновый бумер

тоже можно перезакупать и сбрасывать:
Запустил зажигательную бутылку, выкинул оружие, нажал F2, снова запустил, снова выкинул кнопкой G и снова F2. Так сразу двойной или тройной огонь будет. Это убьёт зомби в 2-3 раза быстрее.
Да и Plasmagun в этом месте можно сбрасывать и перезакупать после опустошения обоймы. Главное стоять в зоне закупки. Или бегать около неё кругами периодически заходя в неё чтобы перезакупить оружие на ходу.

Как только на таймере будет 0 – справа откроется проход. Ещё правее будет труп с рацией. Рация вызывает авиаудар, который может убить игроков. Но он тут для уничтожения баррикады и открытия короткого пути. Рацию можно использовать и сразу убегать вперёд до упора. Там очередная задержка времени на выживание. Добегаем до дверей, активируется таймер, и бежим назад, где больше свободного места. Там бегаем кругами и отстреливаем зомби.
Там же появится 2 Деймоса.

От них можно просто бегать кругами. А можно просто максимально далеко убежать назад. Вам тут всё равно 120 секунд ждать открытия ворот. Поэтому можно убежать назад от зомби и пусть они гонятся за вами. Не стреляйте в них, а просто уведите далеко, а сами обойдите вокруг коротким путём, открывшимся после нажатия рации.
Ваша задач – просто не умирать пока не откроется дверь. А зомби убивать не обязательно.
Как только откроется дверь – заходите внутрь. В центре красный квадрат с буквой H на полу. Как только половина игроков сервера соберётся внутри – раунд закончится.
Примерно за 20 минут с начала игры можно добраться до этой точки.

Приманка (босс)

На этой карте вас поджидает Ревенант.

У него невероятно мощная броня, поэтому пробить её нельзя даже оружием различных семейств вроде Skull, Balrog, Janus. Это значит что все эти пушки крайне неэффективны и наносят мало урона. Исключение – только второй режима дробовика Balrog-XI

Его взрывные заряды во время битвы с боссом позволяют и ему наносить урон и убивать зомби, бегающих вокруг. А зомби во время битвы с боссом здесь реально много. И они сильно мешаются.
Слабое место этого босса – на груди. Стреляя туда вы нанесёте ему гораздо больше урона, чем при стрельбе в другие части тела или голову.

Как ни странно, Plasmagun годится во время битвы именно с этим боссом. Для других боссов он почти бесполезен, а для этого нет. Потому как плазма эффективна против такой брони.

Но самое идеальное оружие здесь всё-таки Thanatos-7.

Этот босс средней подвижности. Т.е. периодически стоит на месте, периодически ходит. Поэтому тактика – запустил лезвие, выкинул оружие, нажал F2, зарядил лезвие – выпустил в босса, выкинул-нажал F2 – здесь идеальна.

Как только начнётся раунд с боссом у вас будет несколько секунд на подготовку.
Закупайте T7, заряжайте лезвие, сбрасывайте под ноги, жмите F2, заряжайте лезвие, и т.д. на все деньги. Ваша задача подготовить как можно танатосов-7 с заряженным лезвием пока босс не начал атаковать.
Как только откроется дверь с огнём за ней – появится Ревенант. Но НЕ спешите его атаковать. В первые секунды он выходит и разминает руки. Т.е. тупо стоит на месте и двигает плечами. В этот момент он неуязвим. Секунд 5-7 это длится. После чего запускайте в него лезвие, жмите G, автоматически подбирается ещё один седьмой танатос с уже заряженным лезвием, его тоже запускайте, затем снова G и снова запускайте лезвие. Используйте все заряженные заранее лезвия. После чего выкиньте и последний T7 и жмите F2. К этому времени босс начнёт ходить по карте и вокруг появится толпа зомби. Ваша задача – бегать кругами и смотреть по сторонам. В каждом углу этой комнаты – 4 трубы.
Как только услышите звук, на экране появится надпись про необходимость включить систему охлаждения. Одна из 4 труб начнёт подсвечиваться сероватым бледным цветом. Тут же переключайтесь на нож, чтобы бежать быстрее и бегите к ней. Нажимайте кнопку Е. Включится вода, которая будет поливать босса и охлаждать его. В этот момент его мощная броня становится слабой и он будет получать в 2-3 раза больше урона. Поэтому в этот момент мочите его любым мощным оружием. Можно даже Newcomen взять.
Хотя лучше запустить ещё одно лезвие T7 или выпустить в него 7 зарядов во втором режиме дробовиком Balrog-XI.
Можно также в этот момент попробовать Разрушитель

и Thunderbolt

с гарпуном

Смотря какое оружие есть у вас.
Если вы НЕ нажмёте на Е вовремя у подсвеченной трубы – босс использует атаку на всю карту. Буквально огненным дождём обстреляет всё вокруг и вы умрёте очень быстро.
В этот момент минимум урона можно получить если встать на платформу сбоку, там где пара станковых пулемётов. Пока вы стоите там – у вас больше шансов не умереть именно от этой атаки на всю карту. Но весь раунд там не стойте. Вас окружат зомби и босс закидает огненными шарами.

Из-за гигантского количества зомби в этом раунде – часть игроков должна стрелять только в них, а часть в босса. Иначе толпа зомби будет мешать убить босса и убьёт вас самих.
Однако, как я уже говорил, используя второй режим дробовика Balrog-XI можно наносить урон и боссу и зомби одновременно.

Гнездо Ангры

Карта на прохождение с баррикадами, в роли которых чаще всего выступают коконы Ангры.
Ангра – это босс на этой карте. По сюжету он отложил яиц в зданиях и оттуда вылупляются зомби.

Сюжет

Брифинг возле огромного здания, заброшенного по непонятным причинам.

Солдаты, мы наконец-то добрались до его убежища. По словам Сои, Дион начал мутировать под влиянием зомби вируса и находится в коконе. Мы должны убить его быстро, пока он беззащитен. Мы должны убедится, что этот адский монстр никогда не появился на свет. Всем подготовиться. Конец связи!

После брифинга с капитаном, команда LS поспешила внутрь здания. Но то, что они увидили было действительно похоже на гигантское создание дьявола.
=================
Стартуете вы перед дверьми,

за спиной сетка, по краям становые пулемёты.

Она исчезнет когда вы пройдёте карту.
Покупаем Thanatos-7 и 9


Заряжаем лезвие 7-го, переключаем 9-ый во второй режим.
Открываем дверь. Но НЕ идём вперёд. До тех пор, пока вы не пересечёте линию, где были двери – зомби не появятся. Используйте это время чтобы уничтожить баррикаду. Она будет будет слева вдалеке.

Просто запускайте в неё лезвие 7-го танатоса.
Затем жмите G и F2, чтобы выкинуть оружие и купить ещё одно. Затем снова заряжайте лезвие и снова жмите G и F2. Повторять пока не сломаете баррикаду.
Таким образом сразу 2 ваших лезвия в единицу времени будут ломать её. Так бы быстро сломаете её и быстро поднимите уровень и запас здоровья. Сломали?
Не спешите идти вперёд. Смотрите наверх. Там видны коконы спереди слева и высоко справа.


С точки старта их также можно достать лезвием 7-го танатоса. Ломайте их прямо оттуда.
Способ тот же – запустили лезвие, нажали G и F2, зарядили следующее.
Если у вас нет своего танатоса-7 и вы подобрали с земли чужой, то ничего сбрасывать на землю не надо. Вам придётся просто ждать пока зарядится следующее лезвие одного и того же ствола. Это конечно заметно дольше, но тоже нормально.
Ещё несколько коконов можно достать если пройти вперёд. Но тут уже появятся зомби и будут мешать.

Коконы там, на втором уровне.
Понять, где именно коконы, даже если их не видите или видите плохо можно при наведении на них указателя мыши. Слева внизу на экране появится надпись “HP стены”
Запускайте туда лезвие. Увидите как начнут прибавляться деньги. Если не прибавляются – значит промахнулись. Цельтесь ниже, левее или правее.
Ломайте все эти коконы именно с первого уровня. Потому что когда вы пройдёте вперёд и окажетесь на том уровне, где стоят эти коконы, за вашей спиной будет толпа зомби, в том числе стражников яда. Тем самых, которые взрываются когда умирают. Из-за них вы будете отлетать в сторону и быстро умирать. Куда проще вынести все коконы снизу и увидеть сверху одни открытые проходы. Так вы во много раз увеличиваете скорость прохождения карты и облегчаете её.
Как снесёте все коконы, идите уже в проход, где раньше была первая баррикада. Поднимайтесь наверх и идите направо. Там кнопка.

Открывает двери и в конце комнаты ещё кнопка.
Потом выходите назад и направо, затем вниз.

Там вас ждёт вторая баррикада и толпа зомби, в том числе зомби-собаки. Путаются под ногами. На них, кстати, легко запрыгнуть.
Заряжаем лезвие танатоса-7, запускаем в баррикаду и встаём в упор, чтобы находится в зоне действия лезвия. Так вы и баррикаду ломаете и зомби умирают. Можно присесть и запустить лезвие в баррикаду и самой земли. Тогда оно и зомби-собак будет резать.
Бежим дальше к какой-то штуке с кнопкой.

Жмём кнопку. Запускается таймер. В это время вам надо просто отбиваться от зомби. Поэтому меняет оружие. Берём что-то против толпы. Например plasmagun, бензиновый бумер или b11

В крайнем случае

Или вообще переключаемся на т9

И режем зомби в первом режиме.
После окончания времени на таймере снова берёт танатос-7

Ломаем следующую баррикаду

Бежим вперёд.
Закладываем с4 на левой колонне, потом на правой, потом жмём кнопку справа от двери

Ждём пока на таймере не будет 0. Дверь открывается.
Бежим вперёд. Т.к. все коконы заранее уничтожены – проходы везде чисты. Закладываем бомбу на стене. Она взрывается. Рядом в момент взрыва лучше не стоять. Потеряете здоровье. Хотя и не умрёте. Дальше очередная баррикада. Запускаем лезвие.

Жмём G и F2. Заряжаем лезвие второго ствола, снова запускаем его в баррикаду, снова G и F2. Повторять пока не сломаете баррикаду. Если мешаются зомби – бегаем в этой комнате кругами продолжая запускать лезвия и перезакупать т7.
Сломали баррикаду – бежим дальше. Коконы как обычно заранее сломаны, проход открыт, спокойно пробегаем.

Впереди тупик и последняя кнопка. Жмём и бежим назад. Слева дверь откроется

У вас 180 секунды чтобы сбежать. Если не сбежите – всё здание самоуничтожается и вы проигрываете. Бегите вперёд заряжая лезвие на ходу. Сносим небольшую быстроломаемую баррикаду. Бежим дальше. Там вода под током и бочки на в ней.
Прыгаем по бочкам, чтобы не умирать от удара током в воде. Ну или там какие-то химикаты в воде, от которых умирают. Не суть. Главное что при контакте с водой вы получаете немало урона и можете умереть.
Бежим вперёд, пропрыгиваем в промежутке между двумя потоками воды. Впереди вторая мини-баррикада. Ломается также быстро лезвием, которое вы должны были зарядить прыгая по бочкам.

Проваливаемся вниз и бежим прямо и налево.

Возвращаемся туда, откуда начали. На точку старта

Сетки, что была за спиной на старте уже нет. Проходим вперёд до красной буквы H на земле. Как только там соберётся половина живых игроков сервера – раунд завершится.
Как видите по скриншоту, первый раунд можно пройти за 15 минут.

Гнездо Ангры (Босс)

Т.к. карта называется Гнездо Ангры, то именно Ангра здесь и выступает в роли босса.

Ангра – это следующая стадия эволюции Диона, босса, которого вы пытались убить на карте Ядовитая рана. Там он убежал. Здесь же он стал сильнее в 2 раза и отрастил крылья.
Теперь он не только запускает щупальца, он может летать. Вместо плевка кислотой теперь целое кислотное дыхание, которое не перепрыгнешь как плевок Диона.
К тому же Ангра практически не стоит на месте. Он вечно ходит и взлетает.
Когда ему надоедает летать, он резко спрыгивает вниз, в результате от ударной волны у игроков из рук выпадет оружие, которое надо подбирать с земли.
По краям карты стоит 2 станковых пулемёта. Если стоять за ними в момент его прыжка после полёта, то вы не уроните оружие, а просто вас выкинет из-за пулемёта.
Поэтому если вы рядом с пулемётом, а Ангра сейчас спрыгнет, жмите Е и вставайте за пулемёт. Так ваше оружие останется у вас в руках)

Перед началом раунда у вас по-прежнему есть секунд 30. И всё-таки можно ещё зарядить лезвие т7. Сбросить его, нажать F2, зарядить второе лезвие, сбросить, зарядить третье.
Ангра появится – встаньте сбоку или за спину ему и запускайте все три лезвия нажимая G после каждого. Хоть сколько-то урона вы успеете нанести пока босс не сойдёт с места.

А сдвигается он довольно быстро, поэтому трюк как с Дионом вряд ли прокатит. 400 000 урона вам не успеть нанести. Тут Ангра начинает ходить туда-сюда, летать, запускать щупальца, дышать на вас потоком яда. Даже зависнув воздухе.

Теперь пора взять другое оружие. Предпочтение отдаётся тому, которое наносит максимум урона за 1 выстрел. Этот босс на месте не стоит и воздухе тоже надо доставать. Поэтому тут
идеально:

В худшем случае

А янус-7 брать НЕ стоит.

Все его преимущества во втором режиме. Но его электрический луч обладает слишком маленькой дальность, летящего Ангру никак не достаёт вообще. А когда Ангра приземляется – оружие выпадает из рук и второй режим выключается.
Выпадение оружия из рук в сражении с этим боссом будет происходит не просто часто, а очень часто. В связи с чем Janus-7 превращается в бесполезный мусор.
Balrog-XI же годится,

но только когда Ангра на земле.
Та же хрень с плазмаганом.

На земле он полезен против мешающихся под ногами зомби и немного помогает прокачаться стреляя в босса. Но плазма летит слишком медленно и чем дальше цель, тем ниже урон. Это известная проблема плазмагана. У плазмы в процессе полёта рассеивается энергия. Хотя базовый урон 1 выстрела – 100, когда он долетит до босса будет уже едва ли 70, а то и 50, если не меньше. Это ничтожно мало.
У тоже же Thunderbolt’а за одно попадания урон под 15 000.
Вот и сравните 100 и 15 000.
m4 Dark knight во втором режиме будет наносить по 3000 урона за выстрел.
Зато он достаёт босса на любом расстоянии.

Однако моё любимое оружие против этого босса – newcomen

Один выстрел правой кнопкой мыши и от 5000 до 10000 урона. В зависимости от расстояния до босса. Достанет Ангру даже в полёте.
Выпустили всю обойму правой кнопкой мыши, жмём G и F2. Снова выпускаем всю обойму, снова G и снова F2. Повторять пока не останется примерно 7000 денег. После чего лучше пострелять в скопление зомби, чтобы восполнить запас денег. Затем продолжаем – выстрел правой кнопкой мыши, G, F2. Таким образом можно нанести под 1.5 миллиона урона за пару минут. Босс умирает довольно быстро.
Кстати не забываем что по карте надо бегать кругами. Иначе вы попадёте под действия щупалец или вас заденет кислотой. А то и толпа зомби окружит.
Так что стрелять, жать G и F2 надо на бегу. Отличная разминка для пальцев рук)

Прочее оружие, вроде гарпуна

не рекомендую из-за низкой скорости полёта снаряда.
Тоже самое касается второго режима паладина

Большая отдача на большом расстоянии, низкая точность. Низкая скорость полёта снаряда. Будете не всегда попадать.

Так что снайперские винтовки, newcomen и dark knight тут рулят.

Когда Ангра будет пролетать точно по центру карты, он расплескает полосу яда по центру

Ваша задача в этот момент – бежать к кнопке на той половине карты, где вы стоите.
Жмите Е рядом с устройством в углу карты. Тоже самое должны сделать игроки с другой стороны карты. Если оба устройства не включить – вы не узнаете где появится Ангра.
На картинке выше – то, что видно впереди – это разрушенный подвал.
На той стороне где я стою – находится красное здание. При включении радаров появится надпись – Ангра находится в красном здании или в разрушенном подвале.
И в этот момент вам срочно надо оказаться на той стороне, где находится Ангра. Противоположную сторону карты он заливает ядом целиком. Мгновенная смерть обеспечена всем. Поэтому если не нажать Е с двух сторон, радары не работают.
Вы физически не узнаете где Ангра. И тут уже как повезёт. Окажетесь не там – умрёте.
Включили радар и Ангра оказался на другой стороне? Переключайтесь на нож, чтобы бежать быстрее и бегите прямо через полоску кислоты на другую сторону. Хотя вы и получите урон, но это ничто по сравнению с залитой кислотой половиной карты, которая вас ожидает. Перебежав на другую сторону продолжайте держать кнопку движения в ту же сторону. Ангра будет махать крыльями и сдувать вас потоком воздуха на противоположную сторону, где всё залито кислотой. Чтобы вы поскорее умерли. Если не сопротивляться – вы окажетесь в кислоте и вам конец.

Основная проблема битвы с этим боссом – игроки на второй половине карты не нажимают на Е. Вы со своей стороны нажали, а они нет. Если вы побежите на их сторону чтобы нажать вторую кнопку, то либо не успеете, либо высока вероятность что к тому моменту окажется что Ангра на противоположной стороне, откуда вы ушли. И вы не успеете добежать обратно. Результат – вам конец)
Важно чтобы было хотя бы 2 игрока. Каждый нажимал свою кнопку.
Иначе половина команды, торчащая на одной из сторон – обречена умереть. Кислота сносит под 1000 hp и более за 1.5 секунды. Из неё никак не вылезти.
Спасает только кукла титана.

С ней реально выбежать из кислоты и не умереть. Но надо потом сразу нажать 6 чтобы восполнить запас здоровья.

Зависимость

Очередной кошмарный сон. На этот раз по мотивам карт второго сезоне Сценария зомби.
Также 5 раундов.
Очередная арена для битвы с боссами. На этот раз размерами с арену для битвы с Ангрой. Хотя тут одновременно и станковые пулемёты и устройства включения радаров с карты с ним и трубы, включающие систему охлаждения для того, чтобы “умерить пыл” Ревенанта.

Как и на карте кошмар, чтобы выбрать эту карту, хост комнаты должен обладать ключом.
Здесь требуется ключ зависимости.

Его дают за прохождение любой карты второго сезона сценария зомби.

Первые два раунда тут как на карте Кошмар. Всё те же зомби

и всё те же мини-боссы

Подходящее оружие то же что и на Кошмаре.

и

Третий раунд

Босс – Дион


Тактика против босса та же, что и на карте Ядовитая рана

4-ый раунд

Босс – Ревенант

Тактика как на карте Приманка.
Не забываем нажимать на Е чтобы включить охлаждающие трубы. Здесь до труб бежать дольше, чем на карте Приманка. И включатели труб находятся не на самих трубах. А просто на стенах

5-ый раунд

Босс – Ангра

Тактика как на Гнезде Ангры.
Не забываем включать радары в углу карты, чтобы знать на какую половину карты убегать.
Идеальное оружие против босса по-прежнему

Помимо уже названного оружия, если у вас есть магнум-дрерь или red dragon cannon, то используйте против боссов именно их.

После каждого босса и мини-босса выпадает по 2 трофея каждому игроку. В ящиках с трофеями выпадет до 10 000 очков в последнем раунде.

Первый контакт


Первая карта 3-го сезона сценария зомби.

Сюжет

Джим, я пытаюсь вразумить тебя… В конце концов, ты сам заварил эту кашу. Как глупо! Если ты глава Красных ящериц, у тебя не должно быть столько недостатков… Твоё упрямство не оставляет мне никакого выбора.

Где мы совершили ошибку? Что мы сделали не так?? Слишком поздно обвинять друг друга. Мы выбрали дороги, которые привели нас к предательству, но только помни это. Однажды, ты поймешь какое из наших решений было правильным и мудрым.

В то время как Норман писал письмо Джиму, охранник вернулся со срочным донесением, и после услышанного Норман быстро покинул офис.

===========

На точке старта игроки увидят панель-аптечку. Жмём Е и она включается. Пока игроки стоят рядом с ней, их запас здоровья восстанавливается. Сюда можно возвращаться от наступающих зомби и лечиться, чтобы не тратить аптечки из инвентаря.
В начале прямо перед вами дверь. Нужно будет сломать выделенные красным штуки справа и слева от двери. Ломаем танатосом-7 (лезвие по правой кнопке мыши)

Дверь открывается. Спереди появляется немного зомби. Обходим их сбоку, стреляем только если они преграждают путь.
Бежим вперёд вдоль ЛЕВОЙ стенки. В центре на полу видны электрические разряды. Они наносят урон, поэтому не лезьте в них.
Слева впереди будет дверь. Открываем и проходим.
Нажимаем на 2 переключателя. Идём к куче компов, подсвеченных красным. Все их надо сломать.
Затем идём направо, проходим по коридору, держимся правой стороны. Заходит в правую дверь, сразу слева от дверного проёма – ключ-карта на земле. Берём её и идём дальше. Там открываем дверь. Жмём 2 переключателя на стенах

и

Стекло ломается. Включаем аптечку на стене нажав Е.
Ломаем дверь. Либо лезвием танатоса-7, либо, если есть Newcomen, то лучше им.
Выстрел правой кнопкой, G и F2. Снова выстрел правой кнопкой, снова G и F2. При этом стоим спиной в упор к аптечке, зомби игнорируем. Стреляем в них только если они перекрывают обзор к двери целиком. Повторяем G и F2 с newcomen’ом пока не сломаем.
Берём оружие против толпы зомби. Например

Можно переключить т9 во второй режим.

Идём дальше. Тут вылезают Деймосы. Можно их порезать из Т9

А можно пробежать мимо, вперёд. Жмём кнопку. Идёт отсчёт на таймере.
Тут достаточно большое открытое пространство. Бегаем здесь кругами отстреливая зомби.
Как на таймере будет 0, открывается дверь. Проходим. Запускаем очередную аптечку.

Тут уже откроется короткий путь с точки старта.
Можно постоять у аптечки на стене, полечиться, но тяжёлые зомби будут мешаться и приставать.

Лучше проходим вперёд. Вас встречает ещё пара деймосов.
Опять кнопка. Всё также жмём её и бегаем кругами на большом открытом пространстве.
Далее открывается дверь. Проходим. Оттуда лезут стражники яда и другие зомби.
Покупаем Танатос-7.

Бегаем тут кругами, запускаем лезвия в колбы с образцами зомби-гранат пока не сломаем их.

Главное не останавливаться. Тогда зомби вас не зажмут. Самих зомби и очередных Деймосов игнорируем. Просто ломает колбы и бегаем кругами. Открывается очередная дверь. Ломаем и её лезвием 7-го танатоса. Закладываем с4 слева и справа. Убегаем назад к настенной аптечке. Там закупаем оружие против толпы зомби. Отстреливаем всех кто идёт на вас. Как только на таймере будет 0 – идём вперёд. Там уже открылась дверь.
Включаем очередную аптечку. Постоим, полечимся. Проходим

Открываем дверь. Приседаем под одними лазерами, перепрыгиваем другие.

Бегаем вдоль лазеров. Зомби их задевают и получают урон. Кнопку нажали. Дверь открылась. Очередная точка закупки и настенная аптечка. Включаем, лечимся.

Идём вперёд. Слева открываем короткий путь. Идём направо. Там
за двумя грузовиками на стенах переключатели по кнопке Е. Включаем левый и правый. Убегаем назад к ближайшей аптечке. Стоя у неё мочим всех кто пришёл. На таймере идёт время. Как только будет 0, возвращаемся к грузовикам. Там открылась дверь. Проходим вперёд. Закладываем с4 справа. Проходим. Там вентиляторы в полу вас подкидывают.

Проходим вперёд и направо. Жмём кнопку.

Идёт очередной таймер. Можно вернуться чуть назад и подняться от вентилятора

Пока идёт время на таймере – стреляем в зомби. Как будет 0, проходим вперёд.
Тут вентиляторы вас сдувают то вправо, то влево. Вам же надо вперёд. Проходим вперёд, ломаем баррикаду с помощью лезвия т7 или перезакупкой G+F2 newcomen’ом.
Снова покупаем оружие против зомби Проходим,

Открываем дверь, спереди зомби-собаки. Идём дальше, открываем дверь. Стоим у аптечки настенной. Лечимся. Проходим вперёд, Заходим в помещение откуда улетает вертолёт перед вашим носом. Покупаем танатос-7. Запускаем лезвие в штуку под потолком.

жмём G и F2. Снова заряжаем лезвие, запускаем в следующую такую же штуку. Снова G и F2, заряжаем лезвие и следующую. Повторяем пока все 6 не сломаем.
Идём к двери

Она откроется. Как только внутри соберётся 50% игроков команды, раунд завершится.

Босс


Здесь вас ждёт Павший титан. Причём тройной. Один основной, за попадание в которого учитывается урон и уменьшается полоска его здоровья в центре экрана. И ещё пара клонов. Более слабых, за атака которых не идёт в зачёт нанесённого боссу урона.
Заготавливаем лезвия Т7 до его появления. Заряжаем, сбрасываем, G+F2, снова заряжаем. Босс появился – запускаем лезвия и жмём G чтобы подобрать следующее уже заряженное.

Как выпустим все 3, можно ещё второй режим танатоса-9 по боссу запустить.
Затем снова заряжаем лезвие т7 и бегаем кругами по карте. Тут всё просто. В углах карты стоят настенные аптечки. Около них можно полечиться попутно продолжая запускать лезвия, сбрасывать т7, жать G и F2 и заряжать следующее лезвие. Зомби, как обычно, игнорируем. Как только начнут появляться второй и третий такой же босс – запускаем лезвия в них. Сразу после появления они стоят на месте секунд 5-10. За это время можно запустить в них 2 лезвия и они умирают очень быстро не успев уйти с места. Затем продолжаем также запускать лезвия в основного босса.
Он умирает а вы видите сколько много урона нанесли по сравнению с теми, кто не использовал т7 и перезакупку после каждого лезвия.
Пример

Пока вы бегаете кругами – атаки босса практически всегда не будут вас задевать.
Просто старайтесь всегда забегать боссу за спину.

Враг позади

Довольно простая карта. На средней сложности можно даже одному дойти до босса за 11 минут.

Сюжет

Дэвид Блэк попытался связаться с Норманом сразу после получения срочного сообщения от него.

Говорит Дэвид из командования силами наступления. Доложите, Норман! Хм.. Похоже связь оборвалась. Это может быть очень опасно, нужно немедленно определить его местонахождение и отправиться к нему!

Они отследили его последние координаты и прибыли в труднодоступный город. Город был покинут в преддверии начала песчаной бури. Здесь находится секретный вход в лабораторию Vanguard.
=============
Начинается всё у дверей. Покупаем танатосы 7 и 9

У одного заряжаем лезвие, второй переключаем во второй режим.

Закладываем круглую бомбу на дверь, отходим, чтобы вас не задело взрывом. После взрыва бежим вперёд игнорируя зомби.
Просто обходим их слева.
Пока карта только запущена, впереди свободно.

Добегаем до упора. Ни в коем случае не прыгайте в яму с зыбучим песком.

Вылезти оттуда очень сложно, а урон там наносится большой.
Просто ломайте красные колонны справа от этой ямы.

Как только к вам подбежит Ганимед и Деймос

Переключайтесь на танатос-9 и в голову им.
Здесь не стоит стоять в углу. Лучше бегайте кругами вокруг столбов

ещё правее ямы и правее того что надо ломать.
При этом заряжайте следующее лезвие. Если зомби мешаются – ударьте их 1-2 раза первым режимом танастоса-9. Этого достаточно чтобы они вас особо не блочили.
Ломаем лезвием 7-го танатоса те красные колонны. Здание обрушивается накрывая безопасными обломками яму. Теперь можно пройти вперёд не попав в неё.

На ходу заряжаем следующее лезвие. Выпускам в трубу

Отходим назад к точке закупки, жмём G и F2. Заряжаем лезвие у только что купленного ещё одного танатоса-7. Снова запускаем в трубу. Повторяем тот же трюк и третий раз. Зомби, что путаются под ногами – ударяем 1-2 раза первым режимом танатоса-9.
НЕ стойте под трубой ни в коем случае. Здесь здание также обрушится и убьёт всех кто стоят под трубой.
По обрушенному зданию поднимаемся наверх и бежим сразу влево. Жмём 2 кнопки, одну за другой. Первая откроет дверь, вторая вызовет лифт.


Возвращаемся назад к точке закупки

Пришло время купить оружие против толпы.
Лучший вариант – бензиновый бумер.

Стреляем под ноги, жмём G и F2. Снова стреляем под ноги и снова G и F2. Повторяем всё время. Пока не приедет лифт. Тут вы накопите кучу убийств зомби и прокачаетесь.
Если нет бензинового бумера – берём плазмаган

Выпускаем всю обойму в зомби бегая кругами рядом с точкой закупки, жмём G и F2 чтобы не тратить время на перезарядку и снова убиваем зомби.
Также можно взять паладин и стрелять во втором режиме

В крайнем случае подойдёт и второй режим Balrog-11

и пулемёты

Как лифт приедет – заходим. Идёт отсчёт до его спуска. Выходим из лифта. Пусть едет без нас. Смотрим вниз шахты как там по бокам спрыгивают зомби.
Если другие игроки поехали в лифте – вся эта толпа падаем им на головы. А они в узком закрытом пространстве лифта. Ждём пока лифт спустится стреляя вниз всём тем же бензиновым бумером или плазмой.
Как только лифт спустится – спрыгиваем. Если у вас уже больше 600 hp – прыгайте смело. Внизу после падения просто примените аптечку нажав 5 или 6.
Если вы только зашли в игру и у вас 100 hp и нет куклы титана

то падение вниз станет смертельным. Но это фигня если другие игроки уже внизу. Там сработает следующая контрольная точка. После смерти жмите R – используйте жетон воскрешения и окажетесь уже внизу.

Там есть настенная аптечка. Включаем и ещё подлечимся. Идём вперёд и ломаем баррикаду всё тем же танатосом-7

Вызываем горизонтальный лифт-вагонетку.

Начинается обратный отсчёт до прибытия лифта. Тут очередное место для убийства толп зомби. Берём плазмаган или бензиновый бумер или balrog-xi и всё также G и F2.

Как только лифт прибывает, можно нажать в нём кнопку и поехать через 10 сек. Но можно поступить умнее и не тратить время на поездку. Заходим в лифт и тут же спрыгиваем вправо

Бежим по левому помосту

В промежутках между паром. Просто подходим почти в упор к пару. Ждём как он закончится – проходим вперёд на пару метров до следующего потока пара перед собой. Ждём пока он сработает и подождав пол секунды проходим. Не бегите в туже секунду как пар исчезнет. Там ещё пол-секунды когда пара не видно, но он всё ещё скидывает в обрыв всех кто проходит. Чуть подождите.


Так и бежим вперёд

Вы уже добежите до этого места, а те кто поехал в лифте будут ещё ехать секунд 30-40.
Ломайте красную штуку над дверью, включайте настенную аптечку справа.
Тут бегаем кругами и запускаем лезвие. Так быстрее всего.
Как только вы добежите до этой точки – сработает след. контрольная точка. Все кто будет умирать в лифте или у труб с паром – начнут появляться тут же, но на другой стороне. Там будут заборы, которые открываются со стороны возрождающихся игроков. Пока вагонетка не прибыла – между точкой появления игроков и вами на земле будет пустота. Будет выглядеть как-будто туда можно провалиться и умереть.

Но на самом деле там невидимый пол. Можно бегать как-будто по воздуху. Странно что этот баг разработчики так и не исправили за многие годы.
Сломаете красную штуку слева от двери, дверь откроется Бегите вперёд. Нажимайте кнопку и возвращайтесь назад на точку закупки. Пока на таймере идёт время – просто отстреливайте зомби стоя на точке закупки и нажимая G и F2 чтобы не перезаряжаться.

Как таймер достигнет нуля – бегите вперёд до упора. Там снова красная буква H на земле. Как только половина команды там соберётся – раунд завершится.

Враг позади (Босс)

Босс

Тут вас поджидает скорпион.


Лучшее оружие против него Thanatos-7, newcomen. магнум-дрель, savery, гарпун, red dragon cannon. Возможно и боевая hecate 2 и разрушитель, а также Эльфийский рейнджер

Т.е. оружие, наносящее максимум урона за 1 выстрел.
В крайнем случае dark knight и ликантроп

Тактика с Newcomen’ом всё та же. Выстрел всей обоймы правой кнопкой мыши, нажатие G и F2, затем снова выпуск всей обоймы. Цельтесь в клешни или голову скорпиона. Это слабые места. Туда вы наносите больше урона.
Тактика для savery – подходим к боссу почти в упор, бешено жмём левую кнопку пока не выпустим всю обойму, жмём g и f2. снова выпускаем всю обойму и т.д. Стоять в упор надо чтобы все патроны попали в цель. Если стрелять с расстояния, то между выстрелами придётся ждать пока прицел нормализуется из-за огромной отдачи. А это трата времени впустую. Стреляя в упор вы нанесёте кучу урона за секунду-полторы и всегда попадёте в цель всеми патронами.

Как только босс начал уходить в песок и засасывать всех за собой – смотрите на цвет песка!
Если песок стал чёрным – стойте в центре карты или бегите в центр карты и смотрите вправо и влево. С одной из сторон пойдёт 3 песчаных вихря. Будет отчётливо видно, что между вихрями есть полоски безопасности.

Встаньте в одну из них и никакого урона не получите вообще. Просто стойте на месте.

Если же при уходе скорпиона в песок, тот самый песок остался обычного цвета – убегайте как можно дальше от центра карты. В идеале в любой угол. В этом случае 3 вихря будут отходить от центра карты в стороны. Увернуться от них ещё проще.

Если появилась надпись что скорпион встал в защитную позицию, то бегите к нему.
В этот момент он поднимет хвост, закроет лицо клешнями и будет лечиться. Он может быстро восполнить много здоровья.

Единственный способ заблокировать его способность регенерации – стрелять в кончик хвоста. Причём не каждое оружие подходит.
Plasmagun

и второй режим balrog-11

ВООБЩЕ НЕ НАНОСЯТ УРОНА в этот момент и НЕ БЛОКИРУЮТ лечение босса. Поэтому выкидывайте это бесполезное оружие в этот момент. Стреляйте чем-то, что стреляет пулями, а не плазмой или огнём. Обычными пулями. Любой пулемёт, любая винтовка, хоть Skull-4, хоть Dark knight. Паладин не берите. Его второй режим тоже не подходит т.к. стреляет электричеством, а не пулями.

Вот и вся тактика. Вообще лезвиями 7-го танатоса его можно убить куда быстрее, чем тем же Dark knight’ом или ликантропом.
Лезвие Танатоса-7 можно и в кончик хвоста запускать. Повторюсь – только попадание в хвост блокирует регенерацию.
Не забывайте использовать аптечки по клавишам 5 и 6 чтобы не умирать часто.

Угроза обнаружена


Карта почти на выживание. Почти, потому что тут никуда не надо идти. Однако здесь есть босс. Причём в одном раунде с зомби. Босс появляется через 3 минуты 30 секунд после начала раунда. Задача игроков – убить босса и не дать ему и зомби сломать реактор.
В центре карты находится сам реактор и рация, позволяющая периодически вызывать авиаудар. Со всех сторон расположено множество путей подхода. Все ограждены 4 линиями мини-баррикад. Между ними установлены различные механизмы для борьбы с зомби. Боссу до них нет дела. Эти механизмы могут убить кого угодно. В том числе и других игроков.

За такие выходки как убийство товарищей по команде ловушками для зомби вам полагается попадание в чёрные в списки других игроков, изгнание с сервера и вообще вы идиот если так делаете.

Сюжет

После преодоления многих трудностей, Дэвид Блэк из командования сухопутными войсками со своим отрядом проник на базу передового отряда для расследования текущей ситуации.

Однако в прошедшей битве выжили далеко не все. Даже Эрика, к которой Дэвид Блэк относился как к дочери, получила ранения.

В это время Норман наблюдал за событиями через систему видеонаблюдения и думал как же ему сбежать с помощью отряда Дэвида Блэка. Чтобы помочь отряду Дэвида, Норман отправляет тяжелое снаряжение – бронированный костюм…

После перегруппировки его отряда в здании военной фабрики Дэвид Блэк готовится к последней попытке прорыва через толпы зомби.

Битва, которая определит судьбу его отряда, начинается!
===========

На втором уровне над реактором есть несколько станковых пулемётов. Но они мало кого достанут из зомби. Не обращайте на них внимания. Они тут скорее бесполезны.
Итак, раунд начался. Закупайтесь оружием против толпы зомби.

Если играете на средней сложности, то можно даже просто взять танатос-9

встать на точку появления зомби и бить их ударом в первом режиме.
В первые минуты до появления босса все зомби идут с направлений А и B.
Эти буквы нарисованы над соответствующими направлениями.
Поэтому равномерно распределитесь между ними. Пол команды на А, пол на B.
Первые 3 минуты ваша задача – не давать зомби ломать баррикаду. Убивайте их на подходе. Если вы будете стрелять не с точки старта, а пройдёте вперёд, поближе к зомби, то высока вероятность, что какой-то идиот начнёт применять ловушки от зомби и убьёт ими вас.
Поэтому либо стойте в промежутках между ловушками, либо стреляйте прямо с точки старта. Там ещё область закупки оружия и можно стрелять плазмаганом, нажимать G и F2 после опустошения обоймы вместо перезарядки. Так вы сможете стрелять почти без остановки и не дадите зомби ломать баррикаду.

Можно также запускать снаряд бензиновым бумером, потом тоже жать G и F2 и снова запускать. Так вы устроите зомбакам огненный ад и они будут быстро умирать.
Если вы играете на сложности Тяжёлый 6, то плазмаган будет слабо эффективен. Лучше брать паладин и стрелять во втором режиме

А ещё лучше подойти к точке появления зомби стрелять заряженным лезвием танатоса-7 под ноги зомби.

Чтобы они буквально ходили по лезвию. Так они будут очень быстро умирать.

Где-то на второй минуте появятся Джаггернауты. И с точки А и с точки B.

Они отлично умирают с 1-2 лезвий танатоса-7.
Как только на таймере будет 3 минуты – бегите по коридору B до конца. Прямо туда, откуда лезут зомби. Но только если у вас есть кукла титана (костюм на спине)

Смотрите вверх Там вместо потолка будет чернота. Именно оттуда полезет босс.
Ваша задача – встать точно в центр этого места. Зомби при этом вас будут скорее всего игнорировать и ломать баррикады. Стойте спокойно в этом месте.
Когда на часах будет 3:30 – вылезет босс.

Если вы встали точно в правильное место – босс вас раздавит. Но кукла титана не даст вам умереть сразу. Ваша задача в этот момент – сместиться в бок. В тот же, куда идёт по вашей голове босс. К прозрачной стеклянной стене слева, если стоять спиной к тупику и лицом к реактору, где точка старта. При этом после срабатывания куклы титана жмите 6.
Чтобы запас здоровья восстановился. Так вы удержите босса в одной точке достаточно времени, чтобы он застрял в стене.
Это будет выглядеть так

Поздравляю. Вы использовали баг карты и босс теперь ничего не сможет вам сделать.
Хотя он вас всё равно раздавит и вы умрёте. После чего применяйте жетон воскрешения и покупайте танатос-7, заряжайте лезвие.

Если же вам по какой-то причине не удалось его заблокировать, то ситуация усложняется во много раз. Босс будет ходить по часовой стрелке и ломать баррикады.
Помогая зомби прорваться. С этого момента в любом случае всем игрокам нужно покупать thanatos-7 и бежать на точку закупки.
И прямо оттуда запускать лезвия в босса. ИГНОРИРУЙТЕ ЗОМБИ.
Если абсолютно все 10 игроков будут запускать лезвия в босса всё время, то он умрёт быстрее, чем зомби успеют прорваться к реактору. Если же хотя бы 2-4 игрока вместо стрельбы по боссу будут стрелять в зомби, вы обречены проиграть. Босс сломает баррикады или зомби прорвутся и снесут реактор быстрее, чем вы убьёте босса.
Результат – смерть всех игроков от взрыва реактора.
Если же все игроки сервера будут стрелять в босса лезвиями танатоса-7, то 6-8 минут времени и босс готов. Причём на сложностях до Тяжёлый-6 включительно.
Это быстрейший способ получить ящик за прохождение карт на 6-ой сложности.

Напомню быстрейший способ наносить больше урона танатосом-7:
Стоим в зоне закупки, зарядили лезвие, выпустили в босса, нажали G и F2 (выбросили одну пушку, купили ещё одну), зарядили следующее лезвие и запустили в босса. И вот уже 2 ваших лезвия одновременно режут босса и вы наносите по 200 000 урона за 10 секунд.
Повторять пока босс не умрёт. Сброс ствола и закупка ещё одного по F2 позволяет зарядить лезвие быстрее, чем если бы вы ждали пока оно зарядится на одном и том же стволе. Пока лезвие одного ствола действует, зарядить второе нельзя.
Поэтому сразу и покупаем следующее. Количества денег, которые вам будут выпадать за нанесение урона боссу должно хватать на постоянную перезакупку танатоса-7 и сброс после запуска лезвия.

Повторюсь – ИГНОРИРУЙТЕ ЗОМБИ. КАК ТОЛЬКО ПОЯВИТСЯ БОСС – СТРЕЛЯЙТЕ ТОЛЬКО В НЕГО. ВСЕЙ КОМАНДОЙ. Это единственный способ пройти эту карту.
Цель этой карты – убить босса, пока он или зомби не сломали реактор. Быстрее убьёте босса, не придётся защищать реактор вообще. Зомби не успеют сломать все баррикады, чтобы добраться до самого реактора.

Комната страха

Карта на прохождение с 1 мини-боссом и одним полноценным, имеющим три стадии.
Всё это происходит в течение одного раунда.

Сюжет

Команде Дэвида Блэка, которая попала под удар из-за действий Нормана, очень повезло выстоять все атаки. Но Эрика была похищена человеком в бронированном экзоскелете, отправленным Норманом. Не зная истинных намерений Нормана и жаждя возмездия и спасения Эрики, Дэвид Блэк и его команда зашли в лифт, ведущий в бункер, самое безопасное место на базе компании Vanguard. Место, где отряд поставит свою жизнь на кон…

=============
Игра на этой карте начинается со спуска в лифте. Вы спускаетесь в бункер и после остановки лифта видите впереди стеклянные двери, за которыми видны зомби. Сломать эти двери нельзя, однако они и сами откроются как только вы к ним подойдёте. А подходить сразу не стоит. Стреляйте в двери любым оружием с проникающей способностью или с уроном по поверхности.
Всё тот же plasmagun подходит

Или Dark knight

и ликантропом

А можно даже просто подойти к дверям, запустить снаряд бензинового бумера

и убить их так. Хотя если вы играете на сложности тяжёлый 6, то лучше убить зомби не подходя к дверям. Обыкновенным прострелом сквозь стену.

Дальше вы увидите как куда-то вперёд убегает amp suit

Это босс с прошлой карты. Впереди ещё одна закрытая дверь, после открытия которой запускается таймер. Можно не нажимать кнопку сразу а просто отстреливать наступающих зомби, пока они не закончатся. Здесь они атакуют несколько минут, после чего поток зомби прекращается. Если не нажимать кнопку сразу, то за убийство этих зомби можно в конце игры получить гораздо больше опыта и очков.
После открытия двери amp suit снова появляется. Здесь он выступает в роли мини-босса, т.е. убить его в 3 раза легче. Просто берём Thanatos-7

и запускаем в него. Желательно всё время забегать ему на спину, чтобы не мог нанести вам урон. Остальные зомби не особо мешают, чтобы на них отвлекаться.
Спустя некоторое время стрельбы по мини-боссу, вы так и не успеете его убить. Тут появятся щупальца Кракена, которые проломят окно и пол. Amp suit, он же сумасшедший механик, провалится вниз вместе с вами, в результате чего умрёт. А вас же потоком воды утянет прямо к Кракену.

Его первая стадия – просто щупальца, которые могут вас скинуть в кислоту. И тут появляется совсем мало зомби. Поэтому просто игнорируйте их. Места достаточно – большое открытое пространство. Идеальное оружие по-прежнему танатос-7
Заряжайте лезвие и стреляйте вниз, в основание любого из двух щупалец, торчащих из кислоты. Вниз нужно стрелять, т.к. нижняя часть менее подвижна и лезвие с большей вероятностью будет оставаться в зоне действия щупалец и продолжит наносить им урон.
Можно сбрасывать оружие по кнопке G и нажимать F2 после выпуска каждого лезвия, чтобы быстрее заряжать следующее и наносить урон сразу 2 лезвиями одновременно.
Таким методом первая стадия очень быстро убивается.
Затем бегите вправо. Если не убежать, платформа под ногами обрушивается и все кто там остался – падают в кислоту.
Здесь у стен имеется две лестницы и платформы. Та, что в дальнем конце по направлению вашего движения – куда более безопасна, чем та, что ближе.
Лучшая тактика – залезть на лестницу до верха и запускать лезвия в босса.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЛЕЗЬТЕ НА ПЛАТФОРМУ В ВЕРХНЕЙ ЧАСТИ ЛЕСТНИЦЫ.
Если вы встанете туда – Кракен ударит щупальцами и уничтожит и лестницу и платформу.
В результате вы лишитесь практически идеального безопасного места. Пока вы висите на этой лестнице – щупальца не могут вас скинуть в воду. А зомби просто стоят внизу, не в состоянии вас достать. Если же вы полезете на платформу, то кракен будет ломать именно её. А она связана с лестницей и разрушается одновременно.

Та лестница с платформой, что находится слева – гораздо хуже. Босс ломает её очень быстро даже если вы стоите на лестнице а не на платформе. Там такой трюк не прокатывает.

На этом этапе можно стрелять в щупальца, а нужно в бронепластину на груди босса.
За попадание в грудную клетку вы наносите урон именно боссу, поэтому полоска жизни уменьшается. Щупальца же считаются отдельной частью и при стрельбе по ним запас здоровья босса вы не снижаете. Однако уничтожение хотя бы одного щупальца полезно. Оно не будет скидывать вас и других игроков, и не будет бить вас.
На этой стадии босс также будет вас обстреливать из гранатомётом, расположенных на плечах. Они наносят не так много урона, можно просто периодически нажимать 5 и 6 чтобы использовать аптечки. Всё тот же танатос-7, его лезвия, идеально справляются с боссом.
После уничтожения этой стадии босса, открывается третья, самая опасная.
Не забывайте бежать вперёд после смерти второй стадии. Иначе упадёте в кислоту.
Здесь имеется воздушный лифт и неуничтожимая платформа. Там очень мало зомби, а щупальца вас вообще не достают. К этому моменту пора выкинуть танатос-7.
Третья стадия Кракена неуязвима во всех местах, кроме глаза-лазера. И то, только тогда, когда тот открывается. В остальное время можно стрелять в щупальца, однако это его полосу жизни не уменьшит. Лишь позволит снести щупальца, которые могли бы скинуть тех, кто внизу. Конечно, можно и внизу бегать и стрелять оттуда. Разницы особой нет. Разве что мешаются щупальца.
Идеальное оружие на этом этапе

и


При использовании оружия БЕЗ бесконечных патронов, нужно стоять внизу, т.к. там точка закупки. Владельцы dark knight и т.п. Buff-стволов могут сидеть сверху на платформе.
Здесь всё просто – когда босс открывает глаз-лазер – стреляйте в него. В остальное время – в щупальца. Периодически на платформе слева надо будет закладывать заряд C4, что позволит нанести боссу много урона за 1 взрыв. Не спите в этот момент и бегите туда-наверх, на платформу. Нажимайте там Е.
Если это делают другие игроки – стреляйте в глаз в центре груди босса. В момент закладки с4 он оказывается открыт и туда нужно стрелять особо активно.
Например взять Newcomen, находясь внизу, выпустить всю обойму правой кнопкой мыши, нажать G и F2 и снова всю обойму. Повторять пока глаз не закроется. Та же тактика с Savery, Можно и с Red dragon cannon так делать, если он у вас есть.

Когда босс стреляет в вас лазером – бегите к воздушному лифту и поднимайтесь-спрыгивайте. Двигайтесь туда-сюда чтобы он меньше попадал. Говорят, что можно в этот момент нажимать CTRL+SHIFT + A и S.
Это тоже должно снижать получаемый урон. Можно в этот момент и аптечки использовать по кнопкам 5 и 6.
Кстати, в воздушный лифт надо заходить с разбега. Отойти назад и пока бежишь вперёд продолжать держать кнопку W чтобы в полёте вверх ещё и двигаться вперёд, в сторону платформы. Если просто подпрыгивать на месте, то вы не сможете залезть на платформу, а будете пролетать рядом не в силах сдвинуться.

Комната страха (дополнение)

В начале, когда будете пробегать здесь

можно остаться на указанном стрелкой месте, даже когда повсюду появятся синие лазеры, убивающие всех игроков, именно в этом углублении абсолютно безопасно.
Один из игроков команды может остаться там и просто стоять весь раунд.

Особенно если вы играете на сложности выше Тяжёлый 6.
Тогда если все остальные игроки умрут от щупалец босса – этого игрока первые 2 стадии босса достать не смогут никак. Благодаря чему в команде будет всегда минимум 1 живой игрок и вы не проиграете. Лучше стоять там вдвоём. Почему? Да потому что третья стадия босса, с лазером убивает даже засевшего здесь игрока. Сквозь все стены и через всю карту.
Босс физически не видит вас, т.к. точка его появления относительно этого безопасного места находится далеко внизу. Однако лазер это не останавливает. Если там будет 2 игрока, то есть шансы что после смерти одного из них, второй останется жив и продолжит оставаться одним живым игроком, когда все остальные умрут. Это даст дополнительное время другим игрокам на воскрешение. Ведь если вас убили, вы применили жетон воскрешения и вас убили снова, вам нужно ждать под 2-4 минуты пока вы не оживёте. Если лазер убьёт всех кто внизу, только такой засевший между лазеров игрок останется. Потому что босс стреляет в первую очередь в тех игроков, что ближе. А тех, кто на другом конце карты, чаще всего убивают последними.

На этапах борьбы с первой и второй стадией босса, находясь внизу, игроки могут встать на самые левый угол платформы. Если встать максимально далеко туда, то щупальца вообще не смогут вас достать. Им не хватит длины. Однако стражники яда будут ходить у вас за спиной.

И если кто-то без мозгов в команде выстрелит в них, стоящих за вашей спиной, то вас отбросит далеко в кислоту и вы сразу умрёте. А такие игроки, лишённые ума, периодически попадаются.

На этой карте есть ошибка-трюк, благодаря которому игроки могут бегать над картой, где босс практически никогда не мог их достать.

Он заключается в прыжке на воздушном лифте с прижиманием к его левой части внизу и запрыгивании в углубление в стене наверху. Ещё подробнее писать не буду, чтобы это не исправили)

Иллюзия


Иллюзия – это дополнительная карта третьего сезона режима Сценарий зомби.
Очередной сон кого-то из персонажей игры.
На этой карте игроки повстречают разных боссов из третьего сезона сценария зомби.
У хоста комнаты должен быть ключ Иллюзии, чтобы запустить игру здесь

Получить его можно за прохождение любой карты 3-го сезона.

Первый раунд


Карта эта довольно простая. К тому же здесь очень мало зомби. Для 10 игроков тут чаще всего вообще не в кого стрелять.
В этом раунде будут появляться зомби:

Убиваем их легко любым оружием, например Plasmagun’ом

В качестве босса первого раунда выступает Джаггернаут.

Его лучше убивать оружием, наносящим максимум урона за 1 выстрел. Я обычно использую
newcomen и стреляю ему в голову всё той же тактикой – выстрел правой кнопкой мыши, нажатие G и F2 (сброс пушки с пустой обоймой, покупка новой, уже заряженной) и снова выстрел правой кнопкой мыши. Повторять пока не останется 3000 денег. Затем пострелять в зомби чтобы восполнить запас и снова в босса. Целимся в голову. Она у Джаггернаута большая. Туда наносится в разы больше урона и он умирает быстро.
Помимо newcomen’а подойдёт и прочее оружие

Второй раунд

Снова покупаем оружие против толпы зомби, например, plasmagun
Убиваем зомби.

Кстати, по краям карты стоят аптечки

Просто находясь в этой точке вы можете восполнять запас здоровья. Там можно хоть весь раунд стоять, до появления босса.
А босс второго раунда – Ганимед

Очень подвижный и надоедливый. Лучшее оружие что-то вроде второго режима Balrog-XI, т.к. позволяет накрыть большую площадь по горизонтали и точно попасть, нанеся много урона за 1 попадание.
Подойдёт и
Но это не у всех есть. Поэтому


В крайнем случае любой пулемёт с большим магазином.

Третий раунд



Зомби убиваем всё те же, чем и в прошлый раз.
Босс:

Убиваем павшего титана как на карте Первый контакт. Тактика та же.

Thanatos-7 – лезвия

Павший титан после смерти на этой карте выбрасывает по одному трофею для каждого игрока, а остальные боссы – по два.

4-ый раунд



Босс – скорпион

Убиваем как на карте Враг позади.

Также уворачиваемся от песчаных вихрей, стоя в промежутках и смотря на цвет песка под боссом.

5-ый раунд



Босс – amp suit

Здесь ему достаточно места в высоту, поэтому он активно использует свою способность взлетать и давить игроков. Однако thanatos-7 по-прежнему очень эффективен против него

Неожиданное столкновение


Довольно простая и короткая карта. До босса можно добраться менее чем за 10 минут.

Сюжет

Компания Vanguard находится в смятении после происшествия на их базе, в то же время Дэвид Блэк и Эрика исчезают из бункера. Вскоре отряд направляется на базу компании Vanguard для сбора отбракованных образцов эксперимента. Группой командует Джерард.

Его миссия включала в себя только передачу найденных образцов команде по транспортировке, ожидавшей в арктическом районе. Однако, один из участников команды заразился вирусом от образца эксперимента по пути в арктический район. Транспортному самолету пришлось сделать принудительную аварийную посадку. В итоге лишь несколько членов сумели попасть на борт товарного поезда, отправленного транспортной командой для помощи в побеге. После прибытия на место встречи Джерард пытается выйти на связь с Джимом, лидером транспортной команды…

==========

Точка старта представляет из себя переделанный сегмента карты de_train с другими текстурами. Начинается всё с появления босса. Он пробегает мимо ломая стену. Однако за ним игроки пройти в пролом не могут и идут обходным путём, запуская поезда.
В результате открывается проход, по которому можно добраться до пустыря.
Оттуда вылезет босс.
Здесь можно достать Thanatos-7 и зажать его у какой-нибудь стенки, встав туда всей командой и запуская лезвия. Так быстрее всего.

В этот момент босса нельзя убить и полоски жизни у него нет. Однако после получения определённого количества урона он убежит и проломит стену,

куда можно будет спрыгнуть, отключить вентилятор и сразу оказаться у выхода с карты, где должны собраться 50% игроков команды, после чего раунд завершится.

Если убивать босса слишком долго, то он скорее всего не сломает стену, а просто убежит. Тогда игрокам нужно будет заложить круглую бомбу на дверях, после чего пройти в лифт.

Если вы не успеете войти в лифт до его отправления, то увидите внизу

множество электроразрядов. Если туда спрыгивать, то вы будете быстро умирать.
Вам придётся ждать пока игроки в лифте спустятся до самого низа и пойдут до следующей контрольной точки впереди и только после этого спрыгивать вниз, после чего вы всё равно умрёте, но после применения жетона воскрешения появитесь уже в нижней части, там куда лифт уже прибыл. Если же спрыгивать пока лифт ещё едет, то вы будете появляться опять наверху перед шахтой лифта.

Те, кто будет ехать в лифте увидит 2 остановки. Оба раза когда лифт встанет, нужно будет стрелять в расположенные справа на стене коробки, выделенные красным. После их уничтожения лифт продолжит путь. Всё это время по краям на игроков будут спрыгивать зомби.

Внизу нужно будет нажать несколько кнопок, после чего заложить взрывчатку на полу

и пройти в образовавшийся пролом, после чего вы окажетесь у выхода, где также должна собраться половина игроков, чтобы раунд завершился.

Т.е. до босса можно добраться двумя путями, коротким и длинным. В первом случае сразу после первого эта босса вы спрыгиваете к выходу, во втором случаем вы едете на лифте и жмёте кучу кнопок. Это дольше.

Босс.


Здешний босс – Ледяная ярость.

Ещё до его появления можно применить один трюк. Т.к. босс спрыгивает с потолка, проламывая его, игроки могут встать рядом с местом появления босса, а точнее в центре карты, немного сместившись в любую сторону. Если стоять в центре, есть вероятность быть раздавленным. Однако если встать чуть в стороне, то вы застрянете в боссе, но не умрёте. Босс будет стоять в одной точке, не в состоянии сдвинуться с места. Он будет бить вас руками и пытаться крутиться, но с места не сдвинется пока вы не умрёте. Если грамотно использовать аптечки быть прокачанным не до максимального уровня, таким образом можно продержать босса на одном месте почти минуту. За это время другие игроки могут запустить в него множество лезвий Thanatos-7
,
тоже самое можете сделать и вы. В результате боссу будет нанесено много урона за минимум времени. Если же босса не блокировать, то он будет носиться по карте и периодически залезать в дыру в потолке, откуда он слез.
Если он начинает залезать, то в самой верхней точке чуть зависнет на правой руке. В этот момент ему надо стрелять в эту самую руку, тогда он не удержится и упадёт вниз. Если же этого не сделать, то он поднимется, достанет сверху ледяной ком и сбросит на игроков. А с потолка начнут падать сосульки, убивающие оставшихся игроков. Выжить в таких условиях довольно сложно. Это уж как повезёт. Хотя в этот момент можно бежать к центру, там хоть и падает ледяной ком, но сосулек там нет, потому что нет потолка.
В остальные моменты, когда босс уже не заблокирован, идеальное оружие против него – наносящее максимум урона за 1 выстрел:

Да, боевая Hecate отлично показывает себя против этого босса.
и конечно же

В двух последних случаях придётся постоянно подходить к боссу в упор, поэтому возрастает вероятность что босс будет атаковать именно вас.

Я обычно использую newcomen с тактикой – выстрел всей обоймы правой кнопкой мыши, нажатие G (сброс ствола с пустой обоймой), нажатие F2 (автозакупка прошлого оружия) – снова выстрел правой кнопкой мыши. Периодически надо стрелять в зомби, чтобы восполнить запас денег. Таким образом можно наносить по 10 000 урона в секунду и более.
Слабое место этого босса – грудная клетка. Спереди. Со спины или боков босс получает меньше урона. В грудную клетку же в 2-4 раза больше.
Можно использовать и Savery с похожей тактикой. Подойти к боссу в упор и быстро выпустить всю обойму, затем G и F2. В упор подходим чтобы компенсировать отдачу от непрерывной стрельбы и увеличить скорострельность. Если стрелять издалека, то между выстрелами надо ждать пока отдача снизится, иначе вы просто не попадёте в босса.
Лучше подходить в упор и выпускать всю обойму сразу. Это быстрейший способ нанести максимум урона.

Ещё одно слабое место босса – лицо. Хотя голова у него не такая большая и он постоянно двигается, в результате проще стрелять в живот.
К тому же когда босс начинается крутиться вокруг своей оси, он не получает урона вообще. Однако уровень игрока, не достигшего максимума выбранной модели персонажа, будет расти, если стрелять в босса, даже когда он крутится.

Проще всего постоянно бегать по карте и стрелять в босса. Если не стоять на месте, то можно спокойно увернутся практически от всех видов его атак.
Когда он спрыгивает сверху сбросив ком льда, после обрушения сосулек, он встаёт из лежачего положения. В эти секунды он опять же неуязвим. Поэтому подождите пока он встанет и повернётся на 90 градусов в бок. Только после этого его нужно атаковать.
В этот момент можно включить второй режим танатоса-9

Заговор

Сюжет

Джерард и его поисково-спасательный отряд смогли успешно достать исследовательский образец от Йети и присоединились к Джиму из траснпортной команды. Джерард и Джим восстановили повреждения, собрались для битвы, и теперь на пути к тому, кому необходим этот образец.

Они были измучены ужасным холодом. Однако Джерард и Джим смогли преодолеть все неприятности и добраться до места назначения. Кто это таинственный клиент? Какова его цель? Наконец, Джерард и Джим прибыли к цели, но что они увидели…

===========

Карта начинается со сцены с вертолётом.
Здесь в течение первых 4 минут надо просто ждать, защищая ящик.
Поэтому берите plasgagun или бензиновый бумер, либо используйте второй режим ак-47 паладин

Подойдёт и balrog-11

Если большой белый ящик в центре карты сломают зомби до наступления 4-ой минуты на таймере – вы проиграете. Особенно быстро могут его сломать на высоких сложностях. Поэтому стреляйте в первую очередь в тех зомби, что ломают ящик. Остальные не так важны.
После 4 минут защиты ящика вертолёт упадёт и в стене появится пролом с красной трубой, которую нужно будет ломать. Это легче всего сделать лезвием танатоса-7

Однако можно поступить ещё умнее. Как только игра начнётся и закончится сцена с вертолётом, игроки смогут купить оружие, но зомби появятся только секунд через 15-20.
В это время можно купить

и стрелять в стену. В то самое место, где потом будет пролом.

Вышеперечисленное оружие способно пробить практически бесконечное количество стен, поэтому им можно сломать красные трубы даже сквозь стену. Заранее. Поэтому когда пройдёт 4 минуты с начала карты и появится пролом – труб за ним уже не будет. Если конечно вы их сломаете.
Узнать что вы их сломали можно по звуку их уничтожения и по факту того, что вам перестали давать деньги за стрельбу в стену. Если у вас уже накопилось 32000 денег и они уже не прибавляются – нажимайте G и F2 периодически. И продолжайте стрелять. Так вы будете тратить “лишние деньги” и при стрельбе сквозь стену будете видеть как прибавляются деньги. Это будет индикатор того, что баррикада ещё не сломана.

После 4 минут игры, покупайте танатос-7, заражайте его лезвие и заодно переключайте танатос-9 во второй режим, если у вас есть это оружие.
Затем бегите вперёд и ломайте баррикаду. Потом жмёте кучу кнопок и закладываете взрывчатку. Тут ничего особенного знать не нужно. Просто бегите вперёд и жмите Е там, где есть такие символы. Впереди будет кнопка управления краном, который доставит платформу, которая потом упадёт вниз с игроками.
Кстати, пока сама платформа не доедет до вашего уровня, можно стоять на точке закупки с плазмаганом и стрелять в зомби, набивая более высокий уровень персонажа. Выпустили обойму в толпу зомби, нажали G и F2. Денег будет хватать. При этом не придётся тратить время на перезарядку.
После появления этой платформы можно вообще не залезать на неё. Она всё равно упадёт. Если у вас больше 500 hp здоровья, то проще сразу спрыгнуть вниз. А внизу использовать аптечку.
Там будет панель, которую надо будет потом ломать. Пока платформа с крана не упадёт, эта панель не подсветится красным и не появится надпись “hp стены”. Т.е. её нельзя сломать. Однако слева от неё будет проход, который эта панель затем откроет. А за ним ещё баррикада. Тут можно применить тот же трюк что и на старте карты. Сразу стрелять сквозь стену ранее перечисленными видами оружия, обладающими бесконечной проникающей способностью. Так вы сэкономите время пока внизу всё равно нечего будет делать, после того как вы спрыгните раньше падения платформы.
На особо высоких сложностях можно встать на эту платформу, подняться всего на 1 уровень выше, чем место, откуда вы пришли и спрыгнуть туда с платформы. Стоять на этом месте и стрелять вниз. В том числе в ту красную панель. Т.к. вы будете выше точки появления зомби, они никак вас не достанут пока вы ломаете панель снизу. В саму панель сверху можно запускать лезвия танатоса-7.

Как пройдёте дальше, там будет труба с паром и вентилем. Сам вентиль станет активным когда вы пройдёте чуть вперёд и дойдёте до пара. Т.е. надо идти вперёд до появления пара, преграждающего путь, затем вернуться на пару метров назад, повернуть вентиль и снова идти вперёд. Заранее тут ничего не повернуть. Внизу будет бегать особо живучие зомби. В них удобно запускать лезвие танатоса-7, чтобы быстро прокачать персонажа и поднять запас здоровья. Лезвия бесконечные и наносят кучу урона, позволяя убивать даже таких живучих зомби десятками. Другое оружие тут в разы менее эффективно. Хотя можно и проигнорировать этих зомби внизу и спокойно бежать вниз, но лучше в них пострелять немного, если вы ещё не подняли уровень персонажа до 100-го.
Впереди справа ещё одно кнопка, открывающая дверь, находящуюся слева. Поэтому после пара и вентиля сразу идёте направо, жмёте кнопку и к двери. Там ещё кнопка,после нажатия которой поедут контейнеры.

Запрыгиваете на контейнер, едете, спрыгиваете, открываете дверь, бежите вперёд, жмёте кнопку. Ждёте лифта стреляя в зомби.
Там у самого лифта точка закупки. Поэтому можно стрелять плазмаганом

а как кончатся патроны в обойме, нажимать G и F2 чтобы не тратить время на перезарядку. Так вы убьёте куда больше зомби.
Как пол команды соберётся в лифте – раунд закончится.

Заговор (босс)

Босс


Обжора.
Один из простейших боссов. Можно за всё сражение с ним не получить и 100hp урона.
В начале раунда покупайте оружие, наносящее максимум урона за 1 выстрел, либо любое Buff-оружие с бесконечными патронами. Потому что стоять вам придётся наверху. А точка закупки оружия и патронов – внизу.
Особенность арены для битвы с этим боссом в том, что пол залит водой. Поэтому всё что вы сбросите под ноги – практически не будет видно. Если вы сбросите оружие для других игроков, они могут и не заметить его вообще.
Итак, лучшее оружие:

К обычному оружию всегда покупайте максимум патронов. Т.е. меню покупки B и выбирайте там 6-ой пункт (патроны для основного оружия)

Особенность этого босса – он неуязвим во всех местах, кроме пятна на спине.
Поэтому убить его можно лишь находясь наверху.

Как только битва с боссом начнётся – бегите налево или направо к вентилю. Нажимайте Е и не двигайтесь после этого. Вас забросит наверх потоком воздуха. Если пытаться двигаться в полёте – вы перелетите или не долетите до платформы и упадёте вниз, получив немало урона.
Двигайтесь только после того, как остановитесь наверху.
Здесь лучше всего прижаться спиной к стене стоя на тонкой кромке. Всё сверху, кроме двух длинных горизонтальных балок – разрушаемые объекты. Если у вас оружие с бесконечными патронами – ломайте всё это сразу. Так будет лучше обзор.
После чего стойте на месте и стреляйте в пятно на спине.
Если вы будете использовать Thunderbolt, то у вас будет лишь 20 патронов.
Поэтому придётся периодически спрыгивать вниз и покупать патроны снова. Хотя урона боссу вы будет наносить достаточно. Вполне можно и по 15 000 с одного попадания.
С гарпуном похожая картина, однако его снаряды летят медленно и можно промахнуться.

При стрельбе в любые части тела этого босса, кроме пятна на спине, вы не нанесёте ему урона вообще. Нисколько. Хотя если ваш уровень не максимальный для выбранной модели персонажа, то прокачка будет идти. Но это фигня. Этого босса надо убивать сверху и вы должны простоять весь раунд наверху. Это идеальная тактика.
Там босс вас практически не достанет. Разве что жуками, летящими вверх. Но если прижаться к стене спиной и держать кнопку S, то они вас даже не скинут на землю, а лишь нанесут немного урона.
Да, конечно этот босс ещё может засосать вас в себя с потоком воздуха.
Но и от этого легко увернуться. Просто не стойте рядом с боссом. Если видите что он остановится рядом с тем углом карты, где стоите вы – бегите по кромке у самой стены на противоположную сторону. Этого расстояния достаточно, чтобы вас не задело.

Но если заденет, то ставьте 3 заряда С4 в его животе и выберитесь. Не забывайте использовать аптечки по клавишам 5 и 6. Особенно внутри живота босса, чтобы не умирать часто. Да тут вообще трудно умереть. Разве что вы будете зачем-то торчать внизу, в самом бесполезном месте, где и зомби мешаются и боссу урона не нанести.
Там вообще делать нечего, только патроны купить.
Внизу 4 вентиля, поднимающие игроков наверх. Они перезаряжаются после использования не сразу. Поэтому если с одной стороны вентиль без буквы Е над ним, бегите к другому. Если же его использовали за 5 секунд до того, как вы подошли, то даже без буквы Е над ним он ещё будет работать несколько секунд.

Маска зависти


Довольно средняя по сложности карта на прохождение, но сразу с двумя боссами.
В связи с чем битва с ними может затягиваться надолго. По этой же причине – крайне непопулярная карта.

Сюжет

Снова холодно… Понятия не имею, о чем думает Джерард…Этот таинственный клиент испытывает наше терпением… Он просто издевается над нами и пытается нас разделить… После долгого сражения я и мои братья слишком измотаны, и теперь мы здесь… И что теперь…? Как я могу отплатить за доверие моих братьев…. Я… Я лидер Красной Ящерицы, и я не был так слаб!… Теперь… Соберись и подумай… Думай…
==========

Начинается всё с лифта. Здесь покупаем оружие против толпы зомби, например,

и заодно

чтобы ломать баррикады.

В самом лифте помимо точки закупки на средней сложности есть и спец. аппараты восстановления брони и запаса патронов за 5000 денег.
Как только дверь открывается, перед вами дверь со сломанным замком. Слева будет забор, часть которого выделена красным. Ломаем эту часть и идём слева от забора вдоль стенки, прижимаясь к ней, чтобы не упасть с обрыва и не умереть.
Не поднимаясь до самого верха идём направо и за угол.

Там будет труп персонажа фракции Спецназ на земле и часть панели открытия двери рядом.

Как только вы её подберёте, кнопка на самом верху справа будет работать и вы, либо другие игроки уже стоящие рядом с ней смогут её нажать. За дверью, которую откроет кнопка будет ещё один переключатель, после нажатия на который на вас повалят толпы зомби.


Идём наверх, туда, откуда лезут зомби. В конце будет стеклянная стена, выделенная красным. Её надо сломать. Идеально подойдут танстосы-7 и 9

(лезвие 7-го и второй режим 9-го)
Хотя если вы до этого бежали с плазмаганом, то можно и им стрелять в баррикаду. Это конечно медленно, лучше переключиться на танатос-9
и ломать баррикаду его вторым режимом. Конечно, если у вас есть магнум-дрель, то и её можно взять, как и Red dragon cannon

Затем бежим вперёд, жмём кнопки, ломаем красную дверь. Жмём на ещё одну кнопку, открывается дверь, откуда лезут Деймос и Ганимед

Их тоже можно убить вторым режимом танатоса-9.

Внизу же вас поджидает хорошо знакомый по прошлым картам персонаж – Ледяная Ярость.

Тут он выполняет роль мини-босса, поэтому его запас здоровья заметно меньше обычного, да и нет полоски жизни.
Убивается он тут также, как и на карте Неожиданное столкновение.
Хотя здесь он никуда не убегает и ничего не сбрасывает на игроков. А только крутится и бьёт в ближнем бою.
После его смерти вы можете войти в обломки самолёта

и взять на земле ключ, который откроет дверь прямо напротив. За дверью впереди будет баррикада.
А справа ещё и красная панель.

И то и другое надо ломать. Можно лезвием танастоса-7.
Затем поднимайтесь по выдвинувшейся лестнице.
и вперёд мимо голограмм и ещё одного Ганимеда.
Там впереди будет ещё одна баррикада. А за ней много чего, что надо сломать. Поэтому всё тот же танатос-7 с его лезвием и тут пригодится.

Впереди вы увидите сцену драки боссов этой карты. Это их первое появление, здесь они не обращают внимания на игроков и быстро убегают.

Затем вы пройдёте вперёд и попадёте в зал с движущимися конструкциями.

Поднимаетесь наверх, ломаете 4 красных панели,

прыгаете по движущимся конструкциям назад, жмёте кнопку Е и прыгаете по ним вперёд. Там откроется проход.


Прыгать по ним легко. Главное не стоять на месте дольше секунды и прыгать по центру.
И не пытайтесь прыгать без остановки, если вы не мастер распрыжки. Просто перепрыгивайте с одной штуки на вторую, затем чуть отойдите назад чтобы был разбег и прыгайте на следующую, затем на следующую и так далее. С остановками на пол секунды на каждом сегменте этих движущихся штук.
Если вы попытаетесь пройти снизу дальней половины этих штук, или упадёте с них в прыжке, то сразу умрёте. Там вас бьёт током пока вы не отключите это всё.
Если пройти по верху, то это безопасно. Так вы попадёте внутрь комнаты со стражниками яда

Там будет разрушаемый пол и разрушаемая панель.

И то и другое красного цвета.
Вам надо сперва разрушить панель на стене, почти под самым потолком.
В этой комнате низкая гравитация из-за работы вентиляторов снизу.
Сами вентиляторы вас размельчат, поэтому не ломайте пол пока не сломаете красную панель сверху. Иначе упадёте прямо под лопасти. Панель сверху после уничтожения отключает первый вентилятор из 4 или 5. После этого ломайте пол,

спрыгивайте на один уровень ниже, прижимаясь спиной к стенке. Стараясь упасть к следующей кнопке, но не в вентилятор.

Отключайте следующий вентилятор нажатием на кнопку, спрыгивайте ещё на один уровень, отключайте и там и так далее по очереди. В самом низу вас унесёт поток воды. В воде будет точка закупки и 2 вентиля. Крутите оба вентиля.

Вылезайте из воды на ящик, жмите кнопку. Спустится лестница. Залезайте. Окажетесь в комнате с низкой гравитацией и кучей красных панелей. Ломайте всё красное.

И прыгайте по коробкам и перилам с небольшого разбега наверх.

Можно также прыгать по краям самого реактора в центре. Ну или это генератор чего-то там.
На самом верху надо просто прыгнуть на месте. Сверху будет трубы и зомби-собаки. И ещё пара разрушаемых красных объекта по сторонам.
Это же место является контрольной точкой. Как только вы доберётесь до туда, все кто умрут внизу, воскреснут здесь. За дверью всё тот же красный знак с буквой H на земле.
На самом деле это вертолётная площадка. Но для игроков это точка сбора. Как только 50% игроков соберётся в пределах этого красного знака – раунд завершится.

Маска зависти (боссы – 2 штуки)

Боссы

Здесь вас поджидает сразу 2 босса. Обе женщины, обе супер-солдаты под именами Neid и Zavist. Обе имени означают одно и тоже на разных языках. Причём Зависть – это на русском.
Да, корейские разработчики игры использовали русское слово в качестве имени босса.

Neid – блондинка с мечами. Зависть – рыжая.

Виды атак Neid:

– совершает рывок в сторону игроков, затем рубит их мечами. Продолжительность рывка и скорость возрастут после того, как запас здоровья у Neid упадёт ниже определённой отметки.
– Совершает рывок к игроку, затем пинком подбрасывает его вверх и добивает мечами.
– Сражается с боссом Zavist, что вызывает ударную волну, из-за которых игроки могут мгновенно умереть. А могут и не умереть.

Виды атак Зависти:

-Совершает удары по земле, что вызывает ударную волну.
-Совершает рывок в сторону игрока, затем бьёт его.
-Прыгает на огромную высоту в сторону, за пределы арены, затем возвращается с танком в руках и разбивает его о землю.
– Сражается с Neid, что вызывает ударную волну.

Очевидно, что когда они “сражаются” друг с другом, урона друг другу они не наносят. А вот игроков задеть могут ещё как.

От некоторых видов атак блондинки можно увернуться просто присев. Вообще блондинка из этих двоих наиболее опасна. Примерно в 2, а то и 3 раза опаснее. Она может парой ударов мечами снести под 1000hp. По этой причине я всегда стреляю только в неё. И только после её смерти начинаю стрелять во вторую.

Иногда боссы будут переставать атаковать игроков. Они будут просто ходить по карте и сражаться друг с другом, создавая ударные волны, наносящие урон игрокам. Чтобы этого избежать – привлекайте внимание к себе.
Урон игрокам наносит первая и последняя ударные волны. Остальные не опасны.

На средней сложности на арене битвы с боссами будут белые штуки, вроде ящиков. Их можно использовать по одному разу за всю игру. Потратив 5000 денег там можно восполнить 100% запаса здоровья мгновенно.
На более высоких сложностях вам придётся тратить свои аптечки из инвентаря по кнопкам 5 и 6, иначе вы будете часто умирать.

Есть в сражении с этими боссами один трюк: их можно заблокировать в самом начале.
Когда они только появляются, они не атакуют игроков и не двигаются до касания ногами земли. Вывод тут простой – точно запомнить их точку приземления при первом прохождении карты и в последующие встать с куклой титана

точно в то место, куда они приземлятся. Тут важна командная работа. Минимум 2 игрока.

Желательно разделиться на 2 группы игроков и встать рядом в двух точках. Чтобы уж точно охватить места приземления и не встать случайное на пару сантиметров левее или правее.
Если встать в нужное место, боссы приземлятся на головы игроков и застрянут.
После чего будут тупо стоять на месте не двигаясь. В этот момент в них можно позапускать кучу лезвий танатоса-7 и порезать вторым режимом танатоса-9.
Тогда оба босса умрут менее чем за минуту-две.
А игроки вообще не получат урона. Однако тут есть 2 проблемы.
1) Стражники яда
2) Идиоты, которые в них стреляют, вместо того, чтобы стрелять в боссов.
Все нормальные игроки стоят на месте не шевелясь и стреляют только в босса, игнорирую урон от зомби, т.к. он несущественный по сравнению с тем временем, за которое можно убить боссов. Однако стражники яда подходят к игрокам. И если какой-то безмозглый идиот в них выстрелит, то они взорвутся, отбросив игроков в сторону и освободив босса из блокировки. В результате очень быстро и второй босс освобождается и с ними приходится сражаться обычным, очень долгим способом.
Идиоты, стреляющие в стражников яда, стоящих рядом с игроками, блочащими боссов улетают в чёрный список и с сервера в ходе голосования по причине отсутствия мозгов.

Если же вы играете в команде случайных игроков, то скорее всего вам придётся убивать боссов обычным способом. Тут лучшее оружие

потому что им можно нанести урона сразу двух боссам, если те стоят в одном месте в один момент времени.
и – просто потому что на карте немало зомби, которые мешают стрелять в боссов


– из-за того, что наносят максимум урона с одного попадания. А это важно, т.к. здешние боссы очень подвижные и быстрые.

Ну и конечно – просто из-за большого урона. Хотя в этом случае вам надо гоняться за боссами и чаще всего подходить в упор. А это может стать причиной быстрого уничтожения вас боссами.

Поэтому лично я использую Гарпун и dark knight, а также newcomen периодически меняя одно оружие на другое.

P.S. не стойте на месте. Эти боссы активнее всего атакуют тех, кто стоит на месте.
Те, где бегает – умирают гораздо реже. К тому же бегая можно увернуться от многих атак.

И вот ещё что: когда Neid становится красного цвета – она наносит гораздо больше урона и несколько раз подряд мечами бьёт одного и того же игрока. Однако на карте справа и слева у стен есть что-то вроде колонн. если встать за одной из них, то Neid может упереться в неё с другой стороны и её рывки будут рывками на месте. она не сможет вас ударить.

Паранойя

Идеальная карта для выполнения достижений, набивания определённого количества убитых зомби в ходе различных событий и т.п.
Тут прямо у точки старта огромное скопление зомби, что позволяет “не отходя от кассы” убивать толпу в кратчайшие сроки.

Сюжет

Загадочным клиентом был доктор Рэкс… Без понятия, что могло сделать его таким какой он сейчас… Его нужно остановить… Больше не должно быть жертв… Джим и Джерард готовятся к финальной схватке.

=============

Если вы видите сервер с названием Фарм и этой картой, с большой вероятностью тут все набивают определённое количество убийств зомби, стоя в самом начале карты. Если вы пойдёте вперёд и начнёте проходить карту – вас выгонят с сервера.
Поэтому если хотите пройти карту – смотрите на название сервера. И не заходите на фарм.

Лучшее же оружие для фарма определённого количества зомби – plasmagun, ак-47 паладин и бензиновый бумер
Можно стоять на точке старта, там же точка закупки и стрелять плазмаганом, нажимая G и F2 после опустошения обоймы, чтобы не тратить время на перезарядку. Тоже самое с бензиновым бумером. Выстрел зажигательной бутылки, сброс и нажатие F2, затем снова выстрел. Огромная экономия времени на перезарядку. Возможность убить в 2 раза больше зомби за то же время.

Если же вы просто проходите карту, то бегите вперёд.
Рассказывать про эту карту особо нечего. В начале в ходе прохождения надо нажать и удерживать кнопку Е у четырёх компьютеров. Места, где это надо делать подсвечены едва заметной белой вспышкой ничтожных размеров)

Дальше впереди куча компов, которые надо сломать, потом 4 компа и реактор. 4 синих компа надо отключить удерживая Е, при этом вас будут атаковать зомби, поэтому надо чтобы кто-то вас прикрывал пока вы нажимаете, иначе вас убьют раньше, чем успеете отключить хотя бы один. Затем можно стрелять в реактор.

Как только вы его сломаете – откроется дверь.

Впереди контрольная точка, где должны собраться все игроки. После чего первый мини-босс. Это ваши старые знакомые Neid и Зависть.

Однако здесь они атакуют не одновременно, а раздельно.

Сначала Зависть. Она спрыгивает сверху в центр карты, после чего начинает атаковать игроков. Здесь снова применима тактика с прошлой карты – встать на место её приземления и тем самым заблокировать. Она не сможет вас атаковать и не будет двигаться. Убить в таком случае её легче лёгкого. В противном случае можно всей командой встать в маленькой комнатке на точке закупки. Если все игроки будут в одной точке, то и босс будет там. Тогда можно и лезвий танатоса-7 запустить.

После смерти первого мини-босса откроется дверь, впереди будет 4 разрушаемых синих “колбы”. Сломаете их, откроется ещё одна контрольная точка. За ней второй мини-босс. Теперь Neid. И её можно заблокировать встав с куклой титана на точку приземления.
И точно также быстро убить. Либо опять собраться в мелкой комнатке всей командой и запустить лезвия танатоса-7. После её смерти пол проломится и все игроки окажутся внизу. В этом месте часто возникает ошибка. Босс просто не появляется.
Никогда. А значит пройти дальше становится невозможно. В таком случае остаётся только выйти из игры не получив ни очков ни опыта.

Если же всё прошло нормально, внизу вас ожидает генератор, который надо заправить. Для этого надо собрать все канистры.

Одна сразу внизу, вторая наверху, ещё одна справа впереди.
Затем вернуться к генератору и включить его. Потом снова подняться наверх, там поедет вагонетка, а за ней вы сможете нажать на кнопку.
Впереди у канистр будут щупальца, прямо как у Кракена.

А сверху красные деревяшки. Их надо будет сломать, тогда штука сверху обрушится и вы сможете пройти прямо по рельсам.
Затем впереди вторые щупальца. И там тоже красные штуки надо сломать. Однако вперёд идти НЕ НУЖНО. Нужно будет обойти справа. Если вы пойдёте прямо по рельсам в этом втором месте, они упадут вниз вместе с вами, а вы мгновенно умрёте. Проход по кругу справа – безопасен.
Далее будет детонатор.
И ещё мини-босс. Уже третий

И это снова Ледяная Ярость. Убьёте его, пройдёте вперёд, снесёте несколько красных ящиков и вперёд к центру, где опять должны собраться 50% игроков сервера, после чего закончится раунд.

Босс

Доктор Рекс. Сначала он просто сидит за стеклом. Ваша задача – ломать стекло.
Запускайте в него лезвия танатоса-7

Затем, как стекло сломается, Доктор Рекс мутирует.

Вот тут всё и начинается. Берём оружие, наносящее максимум урона за 1 выстрел.

Если вы не используете магнум-дрель или red dragon cannon, то к боссу лучше не подходить. Он тут часто применяет атаку с поглощением игроков, засасывая их потоком воздуха. Поэтому лучше встать в самом дальнем углу карты и стрелять оттуда.
Так безопаснее всего. От атак кислотой можно увернуться лишь убежав вбок. Подпрыгиванием перед касанием кислотой пола тут не работает, как работало на Ядовитой ране.

Когда босс затягивает игроков в себя – держите кнопку движения в противоположную сторону от той, где босс. Так у вас больше шансов не быть поглощённым.
Когда босс ставит круглое силовое поле вокруг себя – отбегайте от него как можно дальше. В противном случае в момент снятие поля вас заденет ударной волной и вы мгновенно умрёте. Поэтому если он поставил поле рядом с вами – переключайтесь на нож и бегите как можно быстрее и дальше.
Стрелять в этот момент в него бесполезно. Он неуязвим. К тому же лечится.

Если у вас нет перечисленного выше оружия, можно и лезвия танатоса-7 запускать. Хотя этот босс достаточно подвижен, но так всё равно лучше, чем стрелять каким-то обычными винтовками. Всё-таки до 100 000 урона с одного лезвия за 10 секунд. Если хотя бы 5 сек босс простоит на месте, то уже 50 000 урона.
Напомню, у второго режима Тёмного рыцаря и паладина урон до 3000 с одного попадания. А это где-то 15 или 20 000 урона за те же 5 секунд.
У Thunderbolt’а будет не менее 15 000 с одного выстрела и ещё секунды 3 на перезарядку.
Я обычно использую newcomen и гарпун, чередуя их.
Либо Thunderbolt. Потому как от него в воздухе остаётся синий луч, что показывает другим игрокам что я стреляю в босса. Это должно обращать их внимание на тот факт, босс находится здесь и стрелять надо именно в него)

Напомню тактику при использовании Newcomen – выстрел всей обоймы правой кнопкой мыши, нажатие G и F2, затем снова выстрел всей обоймы. Повторять пока не начнут заканчиваться деньги, потом пострелять немного в зомби чтобы восполнить из запас и снова в босса.

Безумие

Очередная карта на выживание – сон игроков с боссом в каждом из 5 раундов.
Причём, в отличие от других карт, содержащих всех боссов сезона, здесь не одна арена на всех боссов, а несколько. Третий, четвёртый и пятый раунд будут происходить в разных комнатах.

Как и ранее, чтобы сыграть на этой карте, хосту комнаты нужен ключ.
Тут ключ Безумия

Его можно получить за прохождение любой карты 4-го сезона сценария зомби.

Первый раунд.


Здесь практически нет зомби вообще. Чрезвычайно скучный раунд. Едва ли 30 зомби за всё время появляется.

Босс этого раунда – Джаггернаут.

Тактика и выбор оружия идентичная предыдущим последним картам предыдущих сезонов сценария зомби. Читайте в соответствующих разделах выше.

Второй раунд

Босс

Ледяная ярость.
Тактика идентичная карте Неожиданное столкновение

Третий раунд

Действия переносится на другую арену, похожую на ту, что была на карте Заговор. Однако она лишь похожа, но не полностью идентична.

Босс

Обжора
Тактика идентичная карте Заговор

4-ый раунд

Действия переносится на другую арену, похожую на ту, что была на карте Маска зависти.

Боссы – Neid и Зависть

Тактика и выбор оружия как на карте Маска зависти

5-ый раунд

Действия переносится на другую арену, похожую на ту, что была на карте Паранойя.

Босс – Доктор Рекс.

Тактика как на карте Паранойя.

Знамение (часть 1)


Первая тройная карта в игре. Фактически три карты в одной. После каждого сегмента идёт загрузка следующей части карты. Если не тупить в двух местах, в остальном – очень простая, пробегается буквально за 10 минут до самой арены с боссом.

Сюжет

Дженнифер получила информацию о том, что Проект ‘Супер солдат’ продолжается даже после того, как была разрушена лаборатория доктора Рэкса. Для того чтобы подтвердить достоверность этой информации, у нее даже был кошмар о Затерянном городе, Она дала волю обидам. Дженнифер со своим спец. отрядом направились в заброшенный город. Она не смогла найти никаких следов жизни… Она не смогла найти ничего, кроме ходячих мертвецов.

==========

Точки старта сразу две. Мы можете появится как у вышки связи на одном здании, так и на противоположном здании меньшей высоты. Где именно вы стартуете всегда – случайность.

На картинке выше – вид на первую вероятную точку старта со второй точки старта.

Первая точка старта лучше тем, что находясь там, можно заранее уничтожить одну красную дверь и красные кирпичи в полу в другом месте.

Для этого нам понадобится Thanatos-1

А именно, его второй режим. Он наносит урон по поверхности. Это чуть ли не единственное оружие в игре, которое наносит урон красным разрушаемым штукам с первой точки старта. Любые другие виды оружие попадают в невидимую стену и рассеиваются. Даже dark knight и Thunderbolt пробивающие бесконечное количество стен в этом месте не могут достать до двери и камней. А танатос-1 может.
Он даже может снести одну из двух красных штук у мостика.

Если же вы появились на второй точке старта, то вам не снести ничего заранее.
Вторая точка старта

Вам нужно ломать всё красное, что тут есть.

Идеально для этого подходит танатос-7 – его лезвия

Ломаем всё вокруг со всех сторон. Потом откроется дверь, спускаемся.
Ломаем и там всё красное, те самые кирпичи в полу, что можно было снести заранее с первой точки старта

и та самая дверь, которую тоже можно было снести заранее.

Затем вас за очередным красным разрушаемым окном ждём мостик

НЕ ЛОМАЙТЕ красные штуки, которые его удерживают.
Почему? Потому что как только он опустится – сработает триггер и на противоположной стороне начнут появляться толпы зомби. Если вы играете на сложности выше Тяжёлый 1, то на той стороне внутри зданий будут появляться толпы зомби с гранатой.
Они будут кидать в вас гранаты и тем самым отбрасывать от панели с кнопками. А там надо удерживать Е у 5 кнопок.

Когда в вас летят гранаты – они могут убить вас очень быстро. В результате это место – первое из двух, где вся команда может застрять не десятки минут, а то часы. Это место без сложного командного взаимодействия и отвлечения зомби превращается в непроходимое.

Однако, как я уже сказал – НЕ ЛОМАЙТЕ красные штуки, что удерживают этот мостик.
Просто с разбега спрыгивайте в обрыв с дома прямо под мостиком и держите в полёте кнопку вперёд. Таким образом вы пересечёте линию контрольной точки, но не запустите триггер появления зомби. Да, вы умрёте упав. Однако тут же жмите R – используйте жетон воскрешения. И вот вы уже появитесь на другой стороне дома. А мостик будет всё ещё не опущен. На доме не будет ни одного зомби. Поэтому вы в абсолютной безопасности можете нажать на все кнопки и ни одного зомби не появится вообще.
Конечно, другие игроки начнут ломать мостик и всё испортят, но вы успеете нажать минимум на 1-2 кнопки. Особенно важно нажать на ту, что ближе всего к мосту, слева от точки воскрешения на этой стороне дома. Эта кнопка самая труднонажимаемая. Именно от неё отбрасывают зомби наиболее активно.

Как нажмёте все кнопки, бегите вниз с танатосом-7 и заряженным лезвием, также заранее переключите танастос-9 во второй режим.

Сразу бежать надо по одной причине – зомби появляются не мгновенно все, а по очереди. Если побежать вниз сразу после открытия дверей, то большая часть зомби окажется у вас за спиной. А впереди будет баррикада. Зомби пойдут наверх к другим игрокам, а вам никто не будет мешать ломать баррикаду. Если же долго тупить наверху после открытия дверей, то на лестнице, ведущей вниз к баррикаде, скопится больше десятка зомби. На сложностях выше Тяжёлый 1 – высока вероятность что тут вы начнёте быстро умирать и не сможете пройти не потеряв более 80% здоровья. А это очень плохо, т.к. после баррикады вам нужно будет пройти через место, где важно чтобы аптечки были на готове, а не уже использованы.
Это очень важный момент, от которого зависит прохождение этой карты. Потому что прямо за этой баррикадой – второе место, где можно застрять на часы, а не просто минуты. Там ещё один спуск по лестнице вниз и далее заполненное углекислым газом помещение, где игроки должны идти присев, иначе они “надышатся” угарным газом и умрут быстро теряя здоровье.
Так вот, как только вы снесёте эту баррикаду – за ней будет несколько стражников яда.

Ваша задача переключиться на второй режим танатоса-9

и бежать вниз ни секунды не медля. Не останавливайтесь купить патроны или другое оружие. Просто бешено бегите вперёд. По той же самой причине. Зомби начнут скапливаться внизу у лестницы. И скопятся секунд через 5-7. Если пробежать сразу, то вся толпа окажется у вас за спиной, далеко позади и будет толпится на лестнице. А у вас впереди будет свободное от зомби пространство. Просто бегите с оружием ближнего боя вперёд. Если будет появляться зомби в количестве 1-2 штук НЕ СТРЕЛЯЙТЕ В НИХ.
Просто бегите дальше, обходите из справа или слева. В первые секунды зомби очень мало и место их обойти всегда есть. Бегите именно потому, что у вас будет уменьшаться здоровье. По сюжету тут надо идти присев, чтобы не терять здоровье. Но так вы будете идти слишком медленно и зомби вас догонят и окружат. Просто бегите и смотрите за здоровьем. Как только у вас останется совсем мало – жмите 6-ку. Т.е. используйте аптечку 100% на ходу. Потом, если надо, примените и аптечку по цифре 5, восстанавливающую 30%. Суть всей этой беготни в том, чтобы добраться до красной двери. Там можно и даже нужно присесть и использовать второй режим танатоса-9

чтобы быстрее её сломать. Как только вы подойдёте в упор к этой красной двери – сработает триггер, отключающий поток зомби позади. Т.е. все остальные игроки, что не используют эту тактику – теперь смогут пройти через толпу зомби у лестницы, т.к. толпа перестанет восполняться. Я напоминаю – зомби на карте бесконечны, меняется лишь точка их появления по мере прохода от одной контрольной точки до другой.
Если успеть подойти в упор к красной двери в загазованном помещении, то этот сегмент карты можно считать пройденным.

Знамение (часть 2)

Если же не нестись вперёд и не использовать аптечки на бегу, то здесь также скопится огромное количество зомби. И у лестницы в дверях, единственном проходе и на всём протяжении пути в загазованном помещении. И вы просто не сможете там пройти. Вас убьют толпы зомби со спины и перекроют дверные проёмы спереди стражники яда

они не дадут вам быстро пробежать. И аптечки вам не помогут. Если же вы шли присев, а не бежали, то хоть вы и не будете получать урон от дыма сверху, вас просто окружат со всех сторон и будут атаковать убив ещё быстрее. Если же вы выстрелите в стражника яда, стоящего впереди, то вас подбросит вверх и в сторону. В результате вы получите много урона от взрыва и от дыма одновременно. Это фактически мгновенная смерть.
А на сложности тяжёлый 6 толпа зомби и вовсе становится чрезвычайно неубиваемой из-за того, что там и зомби с гранатами и стражники яда и синие тяжёлые зомби. И все в одной точке. Пока вы убьёте хоть одного из них – остальные появятся снова на точке появления зомби. А точка появления – как раз в помещении с дымом. Прямо перед дверным проёмом где все толпятся. В результате попытка пройти мимо превращается в мгновенную смерть, затем жетон воскрешения и ещё одну смерть. И так десятки минут подряд.
Тут можно реально на час застрять если резко не пробежать на первых секундах.
Даже магнум-дрель не помогает от толпы зелёных стражников яда в компании с красными зомби с гранатами.

Если спокойно быстро пробежать до красной двери и сломать её, дальше все зомби мгновенно умрут и через минуту первый этап карты автоматически завершится. Или ещё раньше, если игроки дойдут до точки сбора своим ходом быстрее, чем за минуту.

Второй этап карты


Здесь вас снова ожидают разрушаемые объекты и толпа зомби. Поэтому берём всё тот же танатос-7 и танатос-9. Бежим вперёд как только начнётся раунд, на ходу заряжаем лезвие 7-го танатоса и переключаем 9-ый во второй режим. На повороте направо тут же появятся зомби. Игнорируем их и спокойно обходим всю толпу слева. Там всегда достаточно места.
Запрыгиваем на возвышенность впереди – на полицейскую машину.

И запускаем лезвие в красную панель. Зомби будут внизу упираться в машину и практически не достанут вас никак. Это очень безопасное место.
(магнум-дрель, как на моём скриншоте, здесь куда менее эффективна, т.к. стрелять приходится с расстояния, а в первом режиме она не так уж хорошо ломает баррикады и панели, поэтому её тут вряд ли стоит брать, разве что другие игроки будут ломать эти красные панели танатосом-7 на высокой сложности игры, а вы рядом будете дрелью прикрывать их от красных зомби, бросающих гранаты.)

Если же зомби там накопится слишком много, а вы с танатосом-7 и у вас мало здоровья и кончились аптечки, то можно одно лезвие и в них запустить. Ломаем обе красные панели сидя на машине. Открывается дверь, бежим вперёд и вниз.

Впереди очередная разрушаемая дверь и три трубы с парой. Пар убивает. Вентили его отключающие – за дверью. Добегаем спустившись с лестницы до точки закупки и прямо оттуда запускаем лезвие с красную дверь, затем жмём G и F2 и запускаем следующее. Потом также третье и если понадобится – 4-е. Таким образом вы сломаете дверь в считанные секунды. За дверью глючные вентили.

Глючность их в том, что нормально их использовать трудно. Надо найти подходящий угол, под которым удерживание кнопки Е приводит хоть к чему-то)
Идеальный способ – запрыгнуть на трубу самому, встав лицом к двери, в которую вы вошли. Тогда вентили точно будут работать.
Как только все три отключите – пар исчезнет. Внизу очередная контрольная точка. Там снова заряжаем лезвие танатоса-7 и переключаем 9-ый танатос во второй режим.

Бежим в любую сторону, хоть направо, хоть налево. Там с обоих сторон баррикада, ведущая к одной точке.

Эту баррикаду и ломайте танатосами. Потом на мелкой площадке должны будут собраться все игроки. Либо можно просто одному игроку дойти до этой точки и через 1 минуту раунд завершится.

Третий этап карты

Начинаете недалеко от грузовика.

Здесь опять гигантское количество разрушаемых объектов. Поэтому снова берём танатос-7.

В первую очередь потому, что тут большие открытые пространства и лезвие можно запустить чуть ли не с другого конца карты. Пока вы добежите до баррикады – она уже сломается. А какой-нибудь дрелью вы так ничего не сделаете. Потому что дрель в первом режиме – это дробовик. А у дробовиков небольшая дальность действия и урон снижается с расстоянием. Лезвие же хоть и летит медленнее пули, крушит баррикады на любом расстоянии с одинаковой скоростью.
Итак взяли танатос-7, зарядили лезвие, бежим к грузовику.

По задумке авторов карты его надо толкать. Однако мы не дураки и поступим умнее. Грузовик здесь реализован как любой ящик в игре half life 1. Поэтому его можно тянуть.
Т.е. подходим к грузовику в упор, нажимаем Е и держим, Одновременно отходя назад на метр, затем влево. Грузовик очень быстро и резко вытянется из этого прохода и улетит в сторону мгновенно расчистив проход. На это уйдёт едва ли 1 секунда. Если же его толкать, то это секунд 10-15 и надо стоять лицом к нему, а сзади вас будут атаковать зомби. Спиной его толкать нельзя. Он не движется. Поэтому такое “вытягивание” на себя и в сторону – метод умных людей.

Бежим направо и уже видя издалека красноту – запускаем лезвие

Когда добежим до этой баррикады из танка – запускаем ещё одно и перелезаем.
Впереди вдалеке виднеются метрах в 50 два пожарных гидранта.

Запускаем лезвие танатоса-7 в левый прямо через всю карту. А сами бежим к правому. К тому моменту, как у вас перезарядится лезвие, первый гидрант уже будет уничтожен лезвием а вы спокойно запустите второе лезвие в правый гидрант. Таким образом вы сломаете их оба за секунды.
Вода из сломанных гидрантов потушит пожар и откроет проход.

Впереди пара красных стен. На точке закупки выпускаем лезвие в первую красную стену.
Затем жмём G и F2, запускаем второе. Сразу два лезвия быстро сносят баррикаду. Ломаем вторую. Видим ещё пару гидрантов. В правый запускаем одно лезвие, к левому бежим с танатосом-9, переключенным во второй режим.


Как только оба сломаем – поднимаемся по синей машине на пожарную и бежим вперёд и налево.

Останавливаемся на точке закупки. Стоим там. Запускаем лезвие вдаль, в красную баррикаду. Причём в верхнюю часть, а не в нижнюю. Если сломать верхнюю, то нижняя сломается автоматически. Если же стрелять в нижнюю, то придётся ломать обе по очереди. Итак, запустили лезвие, жмём G и F2, заряжаем второе, снова запускаем, снова G и F2. Снова запускаем и бежим вперёд. Как добежите до баррикады – она как сломается лезвием.

Знамение (часть 3 и босс)

Поднимаемся наверх. На встречу идут 3-4 зомби. Обходим их слева, запрыгиваем на полицейскую машину справа

и спрыгиваем вниз с правой кромки моста.

Не важно что вы потеряете от падения немного hp. Примените аптечку.
Если не спрыгнуть, то впереди будет невидимая стена, которая задержит вас секунд на 10.
Так вы экономите время и обходите большую часть зомби. Кстати с этой кромки видна красная баррикада вдалеке. Оттуда тоже можно запустить в неё лезвие 7-го танатоса и сломать её заранее.
Добегаем до грузовика.

Залезаем на него спереди и прыгаем на забор с центра грузовика

Прыгнуть надо в промежуток между двумя секциями забора. Таким образом вы даже не ломая баррикаду окажетесь на той стороне забора.
Оказавшись там – запустите лезвие в забор. Помогите отстающим сломать его)
А сами бегите дальше, пока лезвие работает. Лезьте по пожарной машине и вперёд. На следующей точке закупки купите

или

Потому что впереди выход. Точка, где должны собраться игроки, хотя бы пол команды. Пока все бесконечно отставшие игроки там будут ползти, вам придётся стоять на точке выхода и ждать их, отстреливаясь от толп зомби со всех сторон. Поэтому указанное выше оружие пригодится. Как только все добегут, раунд завершится.

Босс

Кузнечик


Уже в начале карты переключаем танатос-9 во второй режим

Покупаем оружие с максимумом урона за 1 выстрел. Это очень подвижный босс, он не стоит на месте практически никогда.
Поэтому идеальное оружие тут

Хотя можно взять и

Как только раунд начнётся – босс будет стоять в центре карты 3-5 секунд. Поэтому мгновенно жмите 3-ку чтобы взять танатос-9 и атакуйте босса. Он сразу получит до 50 000 урона. Затем он начнёт двигаться и поэтому берите основное оружие.
Тактика простая – держись от босса подальше. Бегайте боком.
Когда он встаёт на месте и вызывает рой саранчи

бегите в угол карты. Как можно дальше от центра. Иначе умрёте. В углах вы не будете получать урона от саранчи.
Когда кузнечик запрыгивает на дом –

бегите прямо к нему. Т.е. ваша задача встать в упор под тем зданием, на котором он засел. При этом лучше переключитесь на оружие ближнего боя, чтобы быстрее добежать.
Если вы окажетесь в центре карты или на противоположной стороне карты от здания, то ударная волна от прыжка кузнечика убьёт вас мгновенно.
Кузнечик всегда прыгает вперёд, туда куда смотрит. Если он сидит на правом доме, то прыгнет в левый дальний угол. Если не левом, то в правый. Если сидит слева – то прыгнет вправо. Соответственно безопасная сторона только там, где сидит он сам. Прямо под ним.
Всегда вижу как новички, которые не понимают этого принципа, умирают при приземлении босса. Причём часто умирает чуть ли не пол команды. Если не вся сразу. Из-за этого и проиграть можно. Потому что если вы останетесь одни, а остальные умрут, то босс будет прыгать на вас и совершать рывок в вашу сторону.

Если постоянно уворачиваться сдвигаясь боком от рывка босса, прятаться в дальнем углу от саранчи и бежать к боссу когда он на здании, то фактически здесь можно вообще не умереть ни разу. И в зомби не стрелять. Потому они сами дохнут при приземлении босса. Да и от его рывков тоже. Можно весь раунд бегать и не убить ни одного зомби и не получить от зомби урона. Хотя периодически всё-таки придётся использовать аптечки по кнопкам 5 и 6, чтобы подлечиться после ударов босса в ближнем бою.
Кстати, костюм Кукла титана – здесь особенно ценен.

Он спасает от прыжка босса на вашу голову. А такое случается даже если следовать все описанным выше тактикам. Но т.к. эта карта состоит из трёх этапом с загрузками, периодически возникает глюк, в результате которого у вашего персонажа в раунде с боссом пропадают все костюмы и татуировки. Я неоднократно сталкивался с этим. Буквально вчера это было в последний раз. Кстати при каждой загрузке разных этапов карты – обнуляются ещё и состояния танатосов. Если в конце первого этапа у вас было заряжено лезвие, то в начале второго его опять надо заряжать. Тоже самое касается второго режима танатоса-9

Месть


Чрезвычайно затянутая карта на прохождение. Играют на ней редко, т.к. на её прохождение уходит слишком много времени.
К тому же она, как и Знамение, состоит из 3 сегментов с загрузками.
Но, в отличие от Знамения, все три сегмента этой карты как полноценные отдельные карты. Большие, с кучей зомби и кучей разрушаемых объектов.
Да и босс тут из тех, что частенько зависают на месте, в результате чего всё прохождение идёт к чертям и ничего нельзя сделать.

Сюжет

Дженнифер была шокирована произошедшим с Кузнечиком. К тому же она узнала что кто-то ещё не взирая на риски продолжает программу Супер-солдат. Дженнифер отправилась в лабораторию, чтобы найти там убийцу кузнечика, но встретила там огромного зомби, показавшего ей знакомым. Это действительно был её знакомый, оставленный ранее в ходе событий с доктором Рексом.
==============


После начала игры нужно уничтожить 2 баррикады и подобрать 2 устройства, а затем заложить на стену взрывчатку C4.
Потом появится будущий босс этой карты

Чуть позже можно увидеть сцену на движке игры, где показана авария грузовика, перевозящего топливо на заправку. Топливо разливается и начинается пожар. Игрокам нужно найти пожарный грузовик и остановить пожар чтобы пройти дальше.

Дальше игрокам предстоит пройти туннель, внутри которого множество брошенных автомобилей. Пара танков перекрывает проход. Их нужно уничтожить, чтобы пройти дальше. После выхода из туннеля по холму вниз идёт шоссе, по которому нужно пройти вперёд до лаборатории.

Там происходит взрыв, в результате которого вся команда по сюжету теряет сознание.

Все эти баррикады лучше всего ломать всё тем же Танатосом-7

Его лезвия эффективны против любых баррикад на любой карте сценария зомби.
Весь первый этап понятен и без объяснений. Просто бежишь вперёд и сносить всё красное.

Второй этап

Игроки стартуют в помещении со стеклянными дверьми, впереди кнопка, которую можно нажать.

Однако игроки не могут сдвинуться с места сразу. В этот момент посмотрите где кнопка и держите прицел на ней. Как только экран потемнеет – идите в темноте по заранее известной прямой до кнопки и держите Е. Так вы сэкономите 5 секунд и нажмёте на кнопку быстрее)
Откроется стеклянная дверь, за которой 3 синих колбы. Во второй половине карты ещё три таких же. Причём половина команды появится в левой части этой комнаты за одним стеклом и у одной кнопки, а вторая половина за вторым стеклом у второй.
Центр карты перекрыт красными, ну или розоватыми лазерами, убивающими игроков сразу.
После сцены на движке игры, где Сои и Доктор Рекс стоят в комнате без единой двери и спокойно болтают, они исчезнут и вам надо будет ломать все 6 колб. Идеально справляется всё тот же танатос-7 и его лезвия.
А если у вас есть кукла титана

– почувствуйте себя крутым. Бегите прямо через лазеры ни на секунду не останавливаясь. Затем примените аптечку по кнопке 6. Так вы хоть и используете временную неуязвимость куклы титана, зато не надо тратить время на уничтожение колб. И вообще в дальних концах комнат с колбами благодаря вам автоматически откроются двери и игроки там стоящие могут перестать их ломать и просто пройти в открывшиеся двери в обход лазеров. Хотя мало кто замечает ломая их что там открылись какие мелкие дверки сбоку.
Если же вы ломаете колбы и у вас есть магнум-дрель, то встаньте между двумя колбами и бейте во втором режиме дрели в промежуток между ними. Так вы будете ломать две колбы за один удар одновременно.

Дальше жмите кнопку справа и спускайтесь налево или направо. Там кнопки. После нажатия обоих уровень кислоты начнёт снижаться. Сразу прыгайте в кислоту на кнопку

Если приземлиться на верхнюю кромку кнопки то вы не получите урона, а кнопку уже можно нажать стоять здесь

Держите Е. Так вы сэкономите время, вам не придётся ждать пока вся кислота уйдёт из этой комнаты.
После нажатия двух кнопок поднимайтесь по лестнице вверх и бегите вперёд. Там перепрыгивайте через забор вниз. Там будет ещё кнопка. Потом поднимайтесь обратно наверх и идите налево. На ящик. К нему кран привезёт второй ящик, на который вы и перепрыгните. Потом пройдёте вперёд, спуститесь вниз и нажмёте ещё одно кнопку.
Откроется дверь с вентилем.

После использования вентиля прыгайте на ящик в токсичной воде. Он будет спускаться вместе с ней.

Кстати если погрузиться в токсичную воду, или спрыгнуть в неё с большой высоты, то вы умрёте очень быстро. Однако если двигаться по её поверхности, то можно плавать не получая урона

Как только вода исчезнет, слева будет ещё кнопка. Жмите её и бегите направо, там будет лестница вверх за углом левее.

За ней контрольная точка. Затем забор. За забором внизу ещё токсичная вода и кнопки с двух сторон. Спрыгивайте вниз, на коробки, а с них к кнопкам и держите Е. После использования обоих кнопок прыгайте на коробки, и быстрее. Уровень воды начнёт расти. Кто останется стоять на земле у кнопок – умрёт. Кто будет на коробках – поднимется вместе с водой. Затем просто бегите вперёд.
Там можно купить

или

и стрелять сквозь стеклянные двери в красные компы в соседней комнате, пока не все игроки собрались на очередной контрольной точке.
Потом надо будет нажать пару кнопок слева и справа от точки закупки перед этими дверьми и двери откроются. Впереди, в конце коридора кнопка вызова лифта.

Третий этап

На этом этапе надо сломать все красные колбы,

они начнут выпускать белый антидот против вируса зомби, проходя через пары которого зомби будут замедляться и получать немного урона. А вы при этом должны включить 4 синих компа вокруг реактора

и ЗАЩИЩАТЬ РЕАКТОР. Тут такой же реактор и такие же компы вокруг него как и на карте Паранойя. Однако там надо было ломать реактор, а тут надо не дать его сломать. Не подпускать зомби к нему. Игроки должны включить 4 компа, после чего включится таймер. И пока время на таймере идёт, надо защищать реактор от зомби. Если реактор сломают – игра заканчивается поражением.
Все игроки должны распределиться на 4 направления и не подпускать зомби.
После истечения времени на таймере надо идти в одно из направлений, там появятся красные стрелки на полу и там откроется дверь.
Впереди куча разрушаемых объектов. Поэтому там надо достать танатос-7 и зарядить лезвия. Сломать панель, откроется ещё одна дверь, затем лезвие запускаем в крепление ящика в центре,

спрыгиваем в обычную воду, нажимаем 2 кнопки в воде с двух сторон от ящика, ящик упадёт как сломаете красное крепление. А 2 кнопки откроют проём внизу, куда упадет ящик и поднимется уровень воды. На другой стороне будет кнопка.
У стеклянных дверей 2 красных панели. Их ломаем. За ними куча красных колб. Ломаем сначала те, что ближе. Их надо ломать именно в таком порядке. Нельзя сломать дальние пока не сломаны ближние.

Месть (часть 2)

Потом ломаем красную стеклянную дверь. За ней смотрим вниз – там 2 ящика на креплениях. Запускаем лезвие танатоса-7 в первое крепление над ящиком, ближайшим к вам. Спрыгиваем вниз. Поворачиваем 2 вентиля. К тому времени крепление сломается и ящик упадёт прямо перед вами. Запрыгиваем на него и с разбега перепрыгиваем на ящик слева. Там же используем ещё 2 вентиля и запускаем второе лезвие в крепление дальнего ящика.

Затем снова перепрыгиваем уже на второй упавший сверху ящик. Поворачиваем ещё 2 вентиля. Затем перепрыгиваем на 4 ящик и поворачиваем последние 2 вентиля.
Токсины из воды нейтрализуются. Вода из токсичной становится прозрачной и безопасной.
Теперь в неё можно смело спрыгивать и плавать сколько угодно.

НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ НАЖИМАЙТЕ ЭТИ КНОПКИ

внутри помещений рядом с вентилями пока не используете все вентили!
Пока все вентили не использованы – вода будет токсичной. А эти кнопки опускают ящики под воду. Если вы нажмёте на эти кнопки до активации всех вентилей, ящик опустится в токсичную воду, а вам надо будет перепрыгнуть на другую сторону. Без ящика на поверхности вы физически не допрыгните до следующего вентиля. Вам придётся прыгать в токсичную воду, где вы быстро умрёте.

Если вы всё сделали правильно и повернули все 8 вентилей, то потом уже идите в 2 помещения за стеклом у вентилей и нажимайте кнопки. Коробки опустятся.

Ныряйте под воду, которая к тому времени будет прозрачной и безопасной, нажимайте ещё 2 кнопки под водой над ящиками. Откроются 2 створки под водой. Уровень воды начнёт подниматься и вы сможете подняться к проходу вперёд, отмеченному зелёной стрелкой.
Там будет комната, где бьёт ток и где есть разрушаемый объект.
НЕ подходит к объекту! Током бьёт от него. Как только вы подойдёте – сразу умрёте.
Лучше запустите лезвие танатоса-7 издалека. Как только эта штука сломается, начнётся ролик на движке игры, где Юри закладывает взрывчатку на реактор, который вы так активно защищали.

Вы же бегите вперёд, нажимайте на кнопки слева и справа и смотрите как снизу поднимается платформа из какой-то красной жидкости. Оттуда же полезут красные зомби.
Как только поднимающаяся платформа покажется из под жидкости – спрыгивайте на неё с разбега. Там вас зомби не достанут.
Там впереди последняя контрольная точка за дверью. За дверью кстати будут и зомби. Поэтому в дверь можно пострелять оружием с уроном по поверхности, например плазмаганом

или вторым режимом паладина

или пулемётом Balrog-7

За дверью раунд завершается.

Босс

Джек

Как только начинается раунд – заряжаем лезвие танатоса-7 и переключаем танатос-9 во второй режим. Появляется босс. Он некоторое время телепортируется по карте туда-сюда. Как только он остановится чтобы разбросать вокруг себя бомбы – запускаем в него лезвие 7-го танатоса, переключаемся на 9-ый и режем босса.

Как только начнёт опять бегать или метаться – просто заряжаем лезвие и ждём его следующей остановки в одной точке. Так можно делать весь раунд с боссом.
Когда он разбрасывает бомбы вокруг – безопаснее всего просто подойти к нему в упор и бомбы вас не достанут. Если он телепортируется по карте – просто бегайте кругами.
Когда он прыгнет вверх – он неуязвим. Не стреляйте в него. В этот момент поднимется уровень токсичной воды. Ваша задача – смотреть по сторонам. Одна из коричневых труб будет подсвечиваться светлым оттенком.

К ней надо доплыть пока не поздно и нажать. Тогда уровень воды сразу упадёт.

В воде не забываем следить за уровнем здоровья и применять аптечки по кнопкам 5 и 6.
Помимо танатоса-7 против этого босса особо эффективны:

Я обычно использую newcomen – тактика: выстрел всей обоймы правой кнопкой мыши, нажатие G и F2, снова выстрел всей обоймы в босса. Снова G и F2. Когда денег становится около 3000 – та же тактика но в стрельбе по скоплению зомби чтобы восполнить запас денег. Затем снова стрелять в босса. Так он убивается в кратчайшие сроки.
Если нет newcomen’а – ваше лучшее оружие – танатос-7 или 9.
Кстати когда поднимается уровень воды, переключайтесь на танатос-9 и на ходу переключайте во второй режим. Как только босс спрыгнет – бегите к нему и режьте танатосом-9, затем стреляйте своим обычным оружием.

Обратная сторона правды

Довольно простая карта на прохождение с не самым простым боссом, способным убить игрока за секунду.

Сюжет

Дженнифер услышала как кто-то пытается по рации связаться с Джеком. Она попыталась понять где находится источник звука.

Незнакомец хотел встретиться с ней и рассказать другую правду, а она не знала что же делать в первую очередь – искать истину или отомстить Джеку.
========

Всё начинается в канализации. В начале появляется куча текста и затемняется экран.
Затем можно идти вперёд. А впереди вас ждут трубы с водой.

Между потоками воды есть промежутки, с помощью которых можно продвинуться правее, чтобы не упасть в обрыв.
Проходим через потоки воды вперёд, нажимаем одну кнопку, затем идём назад и нажимаем вторую. Либо отставшие игроки нажмут вторую, потому что она справа от точки старта.

Впереди труба, которую можно пробить

Для этого лучше всего подходит танатос-7 (его лезвия во втором режиме)

и второй режим танатоса-9

А можно просто спрыгнуть вниз слева от трубы. Там вода, поэтому при падении вы даже не получите урона. Да и так быстрее во много раз.
Впереди тоннель с парой баррикад.

Одна в центре, другая в полу, двойная.
Сломаете все, окажетесь в воде.
Оттуда вылезете к контрольной точке. Как там все соберутся – откроется дверь.
Но вперёд не спешите. С места запускайте лезвие в баррикаду наверху.

И маленький красный кусок очень далеко наверху. Там на кране подвешен мост.
Лезвие 7-го танатоса легко долетает до туда.

Этот мост удерживается тремя креплениями. Ещё 2 можно уничтожить когда вы подниметесь повыше.

Как только вы пройдёте наверх по мосту и зайдёте в выделенный зелёным прямоугольник – начнётся обратный отсчёт. После чего всех отставших тормозов телепортирует сюда.
Впереди кнопка и конце первого сегменте карты. Пойдёт загрузка следующего.

Второй сегмент карты

Тут вам опять же пригодится танатос-7. Впереди куча разрушаемых панелей здесь

по 4 с каждой стороны

После уничтожения каждого блока из 4 красных панелей будет открываться дверь в следующую комнату. Потом в одной из комнат будет ещё 2 доп. панели.

Затем откроется дверь. А там подъём.

Там обычные канаты, по которым надо подняться. Тут даже разбегаться и прыгать не надо. Просто спокойно идёте прямо без остановки до упора. Упрётесь в канат. Потом поднимайтесь вверх на ходу стреляя вверх, чтобы пробить красные блоки сверху.
Потом вылезайте и бегите вперёд к следующей контрольной точке. Здесь вам всё ещё нужен танастос-7. Лучше выкиньте его и жмите F2, чтобы у вас было меньше 32 000 денег.
После того, как дверь откроется, идите в левую сторону

Встаньте прямо на самую линию обрыва и стреляйте лезвием танатоса-7 вперёд.

Там будет красная панель, которую лучше сломать заранее, именно отсюда. Потому что впереди будет куча стражников яда, которые будут мешать ломать эту панель и быстро вас убьют. Если же всё сломать отсюда, то вы просто пробежите там за секунды и дверь уже будет открыта.
Вот эта же панель с другого ракурса, так она выглядит вблизи.

На картинке вы видите и лезвие, режущее её.
При попадании точно в панель вы увидите как у вас прибавляются деньги. Именно для этого нужно скинуть оружие и купить заново, чтобы было менее 32 000. Так вы поймёте что попали в цель. Там такое расстояние, что вы не увидите панель. Однако в неё можно попасть стреляя наугад чуть правее или левее, выше или ниже. Обычно за 3 лезвия панель ломается и появляется значок “разрушение” в центре экрана, по которому ясно, что вы закончили.
Далее можно отойти назад к точке закупке и стоя там стрелять в зомби плазмаганом.

Выпускайте всю обойму в толпу, жмите G и F2 – затем продолжайте стрелять.
А другие игроки тем временем нажмут кнопку впереди. Примерно через минуту дверь откроется, можно будет идти вперёд.
Там впереди вдалеке уже открытая дверь, благодаря тому, что вы заранее снесли красную панель.
Как игроки соберутся – появится кнопка. Нажмёте на кнопку, откроется дверь. Там вторая точка сбора. После чего конец раунда.

Босс

Кронобот

Против него лучшее оружие:

У босса странная броня, поэтому некоторые попадания из newcomen’а в туловище могут периодически не наносить урона. Иногда можно не наносить урона даже стреляя в голову. И деньги при попадании не прибавляются. А иногда наоборот. Каждое попадание – по 10 000 урона и достаточно денег. Немного глючит этот босс.
Идеально и всегда пробивают его броню Thunderbolt и гарпун.

Здесь также одна точка появления зомби.

Один игрок может стоять там весь раунд и стрелять в зомби. Тогда остальных игроков ничто не будет отвлекать от стрельбы в босса. И босс умрёт быстрее.
Тут можно стрелять плазмаганом сбрасывая его при опустошении обоймы и нажимая F2.
А можно взять бензиновый бумер

и сбрасывать его после каждого выстрела, затем нажимать F2. Так больше зомби будут умирать за единицу времени и вы нанесёте им больше урона.

Если никто не будет стоять и отстреливать зомби, то они будут окружать игроков и мешать мочить босса.
Если слишком много игроков будут стрелять в зомби, а не в босса, то убийство босса затянется надолго, а значит босс успеет применить атаку, когда он крутится и стреляет во все стороны пулемётами убивая всех за секунды.
От этой атаки практически никак нельзя увернуться. Поэтому важно чтобы все стреляли в босса и только 1 игрок в зомби. В противном случае вы рискуете проиграть спустя пару минут после начала битвы с боссом.

SteamSolo.com